战地坦克2怎么打坦克 新手入门玩法攻略

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《战地坦克》怎么玩 战地坦克新手攻略
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战地坦克新手攻略为大家准备好了,今天小编就来给大计说说战地坦克怎么玩,希望对各位新手玩家有帮助。
战地坦克是一款在传统策略思路上不断拓展创新制作出的优良佳作,简单有趣交互性强,陆战之王家族四大分支系列的装甲坦克均涵盖其中。
本作中您需要率领一支部队在广袤的大陆上建立一座全现代化的作战基地,组建作战部队并提升其实力,并控制足够多的资源点,压制所有敌人的发展空间。
坦克对坦克:
远距离:准星对准敌方坦克后,炮管抬高一点,因为有炮弹受重力影响,会做抛物线运动,直瞄直打近距离可以,远距离不行,先打一发没命中的话第二炮可以再校正一下。运动中发炮注意打好提前量。
近距离:坦克最致命的就是尾部了,尽量打这个地方,一炮致命。如果打正面或侧面装甲的话,一般要三发炮弹才能爆炸。
单兵对坦克:
如果单兵对坦克,火箭兵绕道坦克后部打,一发致命,注意导弹发射后你的准星仍然要对准敌方坦克,这样是为了引导导弹飞行,它是属于激光制导导弹;特种兵可以快速靠近坦克,安装C4(尽量在坦克尾部),然后引爆,也可以手榴弹砸;
工兵在敌方坦克必经的地方埋地雷或手榴弹砸;
突击兵可以拿枪榴弹或手榴弹砸;
其他兵种对付坦克只能拿手榴弹了砸了。
以上就是小编给大家带来的战地坦克新手攻略的全部内容了,希望对大家有帮助。
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献给新人:坦克世界快速上手基础攻略
16:22:17 条 来源:贴吧 作者:hwdsyy ]
本人受够了自己摸索的苦,而总结的一些经验,我认为新手知道这些,一定能少走弯路,快速成长
  以下专门给新手观看,也请高手从中指正。这也是因为本人受够了自己摸索的苦,而总结的一些经验,我认为新手知道这些,一定能少走弯路,快速成长。希望能对大家有所帮助,如感觉有帮助顶一下贴,这样能让更多新手看到。
  一、基础。
  (一)前后左右,自动前后,开镜,点小地图就不说了。
  坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们必须了解一些东西。
  在进入游戏后的面版,几个功能必须说明一下。车库过,仓库过,商店过,帐号过。
  1,升级路线:必须了解。目前有中美苏英法德六系。这个属于自动了解过程,详细不说。
  2,兵营:存放坦克乘员的地方。默认有20个位置。当卖掉低级坦克,购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以调到兵营里,当新坦克买来后,同系类可以换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。
  3,右边:有购买高级帐号,金币数量(人民币买的)银币数量(游戏币),经验数量,研发及当前选定坦克参数。
  4,经验有两种:全局经验和选定坦克的经验。全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。
  5,研发:坦克战斗所获的经验,目的就是研发,当然战斗后乘员也能获得相应的技能经验这是后话。一开始出来的新车,称之白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备之,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。
  (二)研发装备有5种,炮管,炮塔,电台,发动机,履带。必须了解其各自性能。
  我简述一下:
  1,炮管参数:口径过,射速过.
  (1)平均穿透力:一般有三个数值,分别表示AP弹,HE弹,金币弹的穿透值。下面有适用的炮弹种类字样对应这三个数值。
  (2)平均杀伤力:表示三种弹穿透敌人后所造成的伤害。至于为什么叫平均,我们知道炮弹造成的伤害都不是固定的。在这里,再解释一下三种炮弹的区别。AP弹,除火炮和KV2外的坦克常用弹,又叫穿甲弹,明显可以看出其穿透力远强于HE弹,一旦穿透就会出现平均杀伤力值左右的伤害,但没有穿透,就不会造成伤害。HE弹,又叫高爆弹,穿透差,杀伤力大,火炮常用弹,它凭其杀伤力,即使没有穿透,因其高爆性,也能对命中目标造成相应伤害,称之为蹭血;当然,如果杀伤力不是太大,而对方装甲极厚,也不能造成伤害。金币弹,一般为相对高穿透高伤害的炮弹,要人民币买。
  (3)在100米的精度:我们知道,坦克炮口对准目标时都有一个圈,表示打出去炮弹会落在这个圈的范围之内,也就是说,圈越小,击中就会越准。所以这个内容的解释为:瞄准100米的目标,圈在实物上的大小。当然是越小越准。
  (4)瞄准时间:我们知道坦克的瞄准圈在走动时会变得很大,只有静止后才会缩成最小,那么由大变成最小的时间就是瞄准时间。我是建议初学者一定要缩到最小再开炮。
  (5)重量:这个主要用途是研发配件的顺序,是否得先研发履带。适用坦克型号,适用的炮弹种类过。
  2,炮塔参数:我只解释观察范围:表示在没有阻挡物的情况下,你能观察到的最远的敌人。最远不超过500米。顺便解释共享视野:当你的队友观察到敌人,而敌人离自己距离不超过500米时,你可以共享这个视野,直接瞄准敌人进行攻击;超过500米时,你只能在小地图上发现敌人,而且前提不超过通信距离。
  3,电台参数:用于相互联系,当超出电台联系距离,你无法看见队友,自然也无法共享其视野。火炮表示非常需要大家的联系信号。
  4,发动机:提高坦克的行动速度。
  5,履带:提高载重和转向。
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