求教各位,美加狮摇杆驱动下载TE摇杆是买XBOX版好,还是PS

&&|&&责编:崔宁宁
1问题来了 PS与Xbox哪个手柄好&&&&&国行与国行Xbox&One目前都已经出现在我们面前了,再加上元旦也快到了,估计很多玩家都开始准备入手一台作为自己的新年礼物。很多人可能并不会买国行,准备入手港版或者美版主机。但很多玩家都在纠结买PS4还是买Xbox&One,PS4性能强大,但是Xbox&One目前的独占游戏又很有吸引力。而且听说Xbox&One的手柄比PS4的更舒服?&&&&这时候一般都会有玩家来说,没有啦,PS的手柄也很舒适,用起来很好,车枪球选择Xbox手柄,RPG与动作游戏选择PS手柄。然后又开始有人回复说Xbox手柄才是王道,然后这个求助帖就成了索饭与软饭的战贴。Xbox&One还是PS4这是个问题&&&&不过说实在的,一款手柄的好坏对于一款游戏主机真的非常的重要,这也是索尼与微软在次时代主机的竞争中,均单独把手柄拿出来单说,微软在手柄的研发上面更是花了高达1亿美元(折合人民币6.2亿)。我的PS3手柄依旧坚挺&&&&笔者在上时代主机上选择了PS3,在次时代主机上由于同时已经选择了PS4,所以笔者就选择了Xbox&One,下面笔者将通过自己的亲身感受来告诉大家,PS4手柄与Xbox&One手柄究竟哪个手感更好。Wii&U心中在暗自滴血&&&&最后默默的插一句,为什么次世代主机只有索尼与微软,说好的任天堂呢?额,只能说Wii&U的性能与前面两者不是一个层级,目前主机市场的主力还是索尼与微软,本次讨论就不加入老任了。产品:
2抄袭与借鉴&摇杆的诞生为什么Xbox手柄与手柄差距这么大&&&&其实在争论PS系手柄与Xbox手柄哪个手感好的问题时,最大的争议就是PS系手柄的对称设计以及Xbox手柄左摇杆的上移变动。&&&&而且索尼PS的手柄比较蛋疼的是亚洲区的确认键为“□△○×”中的“○”,而美版的确认按键则是“×”很多美版游戏均是这样,有时玩起来非常的蛋疼。微软的ABXY则没有这种问题。同样的按键&但不同的字母符号&&&&当然今天我们不是为了讨论这个,而是为了讨论为什么两者的手柄在摇杆设计上存在这样的差距。索尼PS1的手柄其实在很多方面都是借鉴了任天堂的方向键设计,但是为了突出不同,于是在握把部分进行了延伸。随后任天堂N64推出,虽然N64主机的销量比较差,但是那独特的三条腿手柄开创了手柄界的很多先河,包括类比摇杆、扳机键以及震动。N64个性的游戏手柄PS1后期游戏手柄&&&&随后索尼在PS1后期推出的手柄增加了两个对称式摇杆,索尼PlayStation系列经典手柄造型设计正式出现。PS2游戏手柄一代经典&索尼PS2&&&&在2000年推出的PS2,索尼保留了经典的左右双摇杆射击,再加上随着3D游戏的蓬勃发展,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角已经成为游戏主机的默认操作。同时对称式的双摇杆设计也成了索尼PS系手柄的标志。产品:
3微软之野望&用人体工学来征服微软之野望&用人体工学来征服&&&&2001年,微软毫无征兆的推出了Xbox,让所有玩家震惊,Xbox一代的手柄与同年任天堂发布会的NGC非常默契的采用了非对称是摇杆设计,不知道是为了突出与索尼的不同,还是为了保证更好地手感。但不得不承认,非对称式的摇杆设计,对于目前绝大多数游戏均采用摇杆来控制方向的操作方式要更加的舒适。微软Xbox&&&&但微软Xbox一代显然更多的的是为欧美玩家设计的产品,手柄很大也很重,这让很多亚洲的玩家纷纷表示无法适应。这也使得微软Xbox在亚洲的反响平平。&&&&到了PS3/Xbox&360时代,索尼推出了Dual&Shock3,虽然在外观上相比PS2手柄变化不大,但是在细节以及功能上改动很大。最大的变化是在内部增加了一个传感器,让传统的四轴变成了6轴,不过功能比较鸡肋,基本上很少有游戏能够用到,笔者玩了很多PS3游戏,也就是超凡双生、暴雨这两款互动游戏中的应用场景较多。PS3手柄&&&&很多游戏给人的感觉像是纯粹展现六轴的功能而去增加一些功能,比如《最后生还者》中的磕手柄,手电便会由闪烁变成常亮,其实感觉挺傻的。当然也不排除其他人喜欢这种设计。PS3摇杆特写PS3肩键特写&&&&而Xbox&360手柄相比于一代要小很多,外形设计方面也是更加的符合东方人的手掌摇杆方面依旧是非对称设计,相比较于PS3手柄的摇杆,Xbox&360手柄的摇杆中间略有凹陷,比PS3的蘑菇头要更加方便操作。微软Xbox&360Xbox&360手柄Xbox&360手柄肩键&&&&而肩键的设计则见仁见智,Xbox&360的手柄的肩键采用了下凹弧度设计,在FPS游戏中表现非常的出色,PS3的手柄则采用了凸起弧度设计,手感更软。整体给人的印象Xbox&360要好一些。尤其是在FPS游戏中的表现差距很明显。产品:
4次时代手柄全面对比然后就进化到了最强的次时代主机手柄。&&&&笔者在第一次抓握手柄时,感觉变化太大了,相比于PS3真的做了好多的改进,手感、功能还有在肩键的设计上。不过摇杆依旧是对称式设计,之前有媒体就这个问题对索尼进行了采访。索尼的产品规划部门负责人Toshimasa&Aoki表示,设计团队最初差点为PS4设计了一款Xbox风格的手柄。“我们在制作最初的手柄原型时曾尝试过像Xbox那样将一个模拟摇杆放在左上方位置,原因是我们通过调查发现很多玩家表示Xbox&360手柄的键位设计更加舒适。”PS4手柄PS4手柄细节PS4摇杆特写&相比PS3有很大改进PS4手柄肩键特写&&&&不过后来Toshimasa&Aoki和公司管理层都认为这样不妥,因为从PlayStation&1开始,索尼游戏的手柄摇杆位置都被对称设计在中部靠下位置,这已经成为家族标志之一,因此PS4自然也要继承这种DNA。所以PS4手柄延续了对称式设计。同时增加了触摸板以及喇叭还有顶部的光条。拉风的光条&也是续航缩短的一大原因&&&&而Xbox&One手柄并没有增加这么多附加功能,更多的是对手柄细节的改良,比如对十字键的重做以及对肩键的重新设计并在肩键上加入了震动马达,这也使得Xbox&One手柄的马达达到了4个之多。在个头上,Xbox&ONE手柄有些向Xbox&一代致敬的感觉,握感充实。而且终于不再是让电池仓在背部凸起。Xbox&One手柄Xbox&One手柄按键细节Xbox&One手柄十字键特写Xbox&One手柄手柄&&&&很多玩家都在吐槽Xbox&One还是采用老旧的五号电池供电,但这也正是Xbox&One的优势所在,毕竟五号电池更加的方便更换,买四节可充电电池就轻松解决问题了,如果实在是喜欢锂电池还可以购买无线锂电套装。&&&&反过来,PS4手柄采用锂电池设计再加上不能关闭的光条,让PS4手柄的续航时间广被吐槽,一般续航时间也就是三四个小时,相比于Xbox&One手柄高达30-40小时,显然有些不能看。&&&&之所以玩家吐槽手柄相比于叫Xbox&360变化不大,那是因为Xbox&360的手柄可以说已经是比较完美了,Xbox&One能做的只是让他更接近完美(索饭,别打我脸)产品:
5PS4/Xbox&One手柄哪个手感好哪个手柄手感好&&&&OK,整个系手柄以及微软Xbox系手柄已经介绍完了,功能以及手感也都简单的介绍了一下。下面笔者就根据自己的使用感受来给大家提供一些建议:&&&&1、在没有使用Xbox&One之前,笔者感觉PS的手柄挺不错,PS3的手感虽然感觉肩键不是特别好用,但是整体给人印象很不错。在接触到之后,更是感觉索尼好给力,PS4的手柄进步这么大。同样带有下凹弧度肩键让PS4手柄在FPS以及赛车游戏中也有着不错的表现。Xbox&One手柄与PS4手柄&&&&但是入了Xbox&One之后,当时也没有想去比较,就一直在玩Xbox&One上的《极限竞速:地平线2》,PS3与PS4也就被冷落了下来,一次在收拾东西,忽然看到了吃灰好久的PS3,然后忽然发现,我去!PS3的手柄怎么看着跟山寨手柄一样,感觉好LOW,PS4的手柄看起来还不错,但是在换回PS4的手柄明显感觉不适应,尤其是肩键以及左摇杆的布局。Xbox&ONE手柄在进行测试(图片来自新浪)&&&&笔者忽然认识到,这两者之间在人体工学设计上的确是有差距,可能由于设计理念的不同,也可能是别的原因,但Xbox&ONE的手柄的手感是肯定要优于PS4手柄的,笔者让同事体验了一下两个不同的手柄,虽然会有部分女生表示Xbox&One的手柄会比较大,但是玩会游戏便会忽视掉这点,然后再换回PS4便感觉有些不习惯,那么结论就出来了。PS4触控板在输入字母时很方便&其他时候表现一般&&&&总结:在手柄方面,的确要比PS4更胜一筹,无论是续航、手感还是做工均要胜过PS4,微软在人体工学方面的设计的确要更加的出色。当然你如果非说自己喜欢PS4手柄,笔者自然也不会反对,毕竟要手感还是要情怀,取决于自己。Xbox&One手柄&&&&不过一个手柄显然还不能打动用户购买Xbox&One,微软看着国行2899元的PS4,已经哭晕在厕所了。【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“对我有用”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信&
6产品参数对比
索尼PS4和任天堂WiiU 32G豪华版有什么区别
质 单/双面
投诉欺诈商家:
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本城市下暂无经销商谁能给我推荐一个比较给力的PS4能用的街机摇杆?谢谢了。。【ps4吧】_百度贴吧
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谁能给我推荐一个比较给力的PS4能用的街机摇杆?谢谢了。。
以前总是在PC上玩街霸4系列,后来想买街霸5但是听说能用的摇杆好一点的就很贵,所以就没买。。我的摇杆又不能在PS4上用,只能插PC,但是现在人在外地身边没有电脑。最近特别想玩终极街霸4和街霸5,决定大出血一把!大家有没有推荐的好用的摇杆?要能插的。1300块钱以下就行,我想要按键延迟低或者没有延迟的,手感清脆的,键程短的,不要那种按下去软绵绵的,以前第一次买PC摇杆就买了个按键手感软绵绵的,很不爽。以前超级街霸4我都打到A+了,差不多3年没玩了,最近特别想玩。。
一开局你只有5个农民,敢不敢来打天下?试玩了3分钟!
官方配件,使用效果未知
现有的上能支持的摇杆品牌不多,授权了HORI,,。美加狮上个月还刚倒闭了。 HORI
046 和055两个型号流行些, 价位不到1K。
雷蛇要1500+。
美加狮的TE2+外观不错,价位之前被炒到1800+,但这个杆子故障率比较高。
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美加狮TE全线摇杆导购贴
一直想给这个吧里写点东西,但是贴吧这玩意儿发完不能修改。。让我这种白字连篇的人很难写出像样的帖子来。。。正题开始:美加狮摇杆,粗略分只有两种,Tournament Edition(简称TE)和MDZ入门级摇杆,入门级摇杆国内非常少见,按键摇杆也不是三和清水。并且比起国产品牌也不具备任何优势,故不会在本篇中出现(其实是因为我没用过,实物见都没见过)一:TE第一版这是最初的te,采用3层结构增加稳定性,框体共分为6个部分,左右两个小挡板,上层亚克力+钢板,中层和下层混合套在一起,底板钢板。但因为时最初版本,连个下沉螺丝都没有。。上面版亚克力比钢板长,长出来的部分居然是直接用双面胶粘的。。。但优点也是因为这个,上面板不会生锈。三层结构,4块芯片,TE初版和第二版的底盒是一个机器压出来的,芯片位置和芯片基本上没有变化。推荐购买指数:3星,毕竟是初代,有一些小的瑕疵,细节部分处理的不好。而且由于面板粘在框体上,不方便拆卸。二:TE第二版这一版时,MDZ已经大红大紫,所以te第二版种类非常非常的多,大家说的TE亚白(大狗直播时候使用的摇杆)也是这一版,同时有各种街霸角色限定版,刀魂版,铁拳版等等,各个版几乎没有改动,只是两侧挡板有的突起的(如图)。由于贴吧图片不好编辑,就不一一上图了。拆卸是只需将上面版打开,比较方便。推荐购买指数:4星,用料结实,框体非常稳定,大小合适,手托部分也很合适。缺点是芯片过多(4个)坏了没得配。相较于第一版和第三版,这一版上面版和钢板是一样大的,容易被手汗货其他溅洒的液体腐蚀。三:TE第三版这是te第一代的最终版,大家注意一个小细节,从这一版开始,功能区改到了右手边,开始键和back键也在右手边,容易碰到,这是一个小缺点。为什么这么改呢?是因为这一版芯片大幅改动,只有两片,一片是整体芯片,一片是按键的插槽。芯片本身也大幅简化,更加不容易损坏。舍弃3层板结构,整体框体+下层钢板。所以完全不必要考虑上面版生锈的问题,当然,换面板图这事儿你也压根甭惦记了。。。推荐购买指数:4星,这个版两个缺点,一是功能区容易误操作,二是这一版拆开十分麻烦,底部10个螺丝要全部拆开。。还有一个是大版te,整个上面版比刃小一点有限,芯片与te第三版相同,由于一共也没多少,现在可遇不可求了,笔者只用过一次,未留有图片,抱歉了。。这一版如果碰上,建议不犹豫直接购买,不可多得的经典。四:TE2
这个东西怎么说呢。。我只能这么建议:如果你是P4玩家,那么你选择非常少,可以考虑他。如果是XBOX系玩家,PC玩家,同样的售价,我更推荐雷蛇。推荐购买指数:PS4玩家4星,其他玩家2星。总结:所写摇杆都是笔者使用过,拆开过,并结合大量玩家长期使用后得出的结论,但这个推荐购买指数不包括您对外观的喜爱程度,也就是说您如果认为TE2非常漂亮,那当然也可以购买,毕竟他还是MDZ的TE,质量是很有保证的。
2017超火的三国策略游《极速体验入口》
我要做第一
辛苦辛苦!果然一出手就是好东西啊~多谢分享经验!
好吧还是由于不能编辑,只能想到什么写什么,比较粗略,各位如有疑问可直接跟帖问。笔者只是比较喜欢鼓捣这些东西,一些朋友的摇杆有问题,喜欢让我处理,所以才会用过拆过这么多杆,并不是我自己全有,目前我这里只有第二版的刀魂和第三版的街铁,各位就不必回帖“楼主土豪”了。。。
买过的摇杆中,还是Te最爽
请问跟hori的摇杆相比优劣如何
个人认为te2是madcatz te系列的巅峰,雷蛇的话没用过。我感觉用雷蛇与madcatz相比有点,雷蛇东西做的太杂,反而有点不专业的感觉
楼主土豪!打我呀,笨蛋    ------“总有贱人想害朕,唯恐天下不乱”-摘自摇杆教父语录
这个叼——————你曾说会陪我走过,结果天涯海角,也只剩下我孤独寂寞。
原来高仿卓科还分系列 ,
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༄非ྂ主༙流ྀ༺打༵字༻是࿆࿆࿆一种྇怎样ོ的体验?࿐
呵呵... 这贴不对的地方太多了... 你这图上的第一个te,根本不是第一版te
楼主,加我下扣。我有些事要问你。扣 我有te和te2,但是有些事情不明白
这是第二版么
这是什么版的啊
这两个才能是madcatz第一版摇杆的两个产品。上面那个是普通版,下面这个是锦标赛版(也就是大家长说的初版TE)。而经过TE,madcatz在玩家心中也从山寨外设厂,一跃成为了国际大厂。老玩家都知道,当时街机摇杆都是hori RAP系列(也有少许sega饭)的天下,TE刚出来的时候很多玩家在心里也非常抵触这家公司,理由嘛~ 呵呵~ 就不多说了。不过TE凭借出色设计和方便的DIY确实给玩家带来了不少惊喜,也改变了摇杆外设厂商的格局,当然雷蛇的乱入乃是后话了。初版的TE都好,不过唯一缺点个人觉得就是上面的红色胶带,用久了会掉色。不过整体设计比当时主流的hori RAP3 SA好多了。可惜本人已经出掉了。
然后lz帖子里的所谓第一版TE,其实是TEs。这版我没用过,所以不敢妄加评论,不过看介绍框体比初版te小一点。然后初版TE里的上面胶带部分没了。而且从老版街霸4玩过来的玩家看那街霸4的logo就可以知道这摇杆不可能是第一版,呵呵~
补充:迄今为止所有的TE摇杆的设计中,我个人最喜欢的就是这个摇杆的设计。整体框体是透明的和灵魂能力5的主题很融合!现在价格在日亚也很便宜,中古在日本7000日元,相当于380元左右,全新的也1w开头!个人觉得很值得入手,比起国内的X霸强太多了!
迄今为止所有TE的框体中个人觉得最完美的就是下面这款TE VS。有两个版本,一个是街霸x铁拳主题的,另一个是madcatz的logo主题的(全静音三和)。这款带铁板,可以两个组成双人模式,虽然感觉没用,不过是我用过的最舒服的摇杆。这款当初是和te pro系列一起推出来的,方便各种diy,也很皮实!不过已经断货了,本人有幸存了一个全新货,嘻嘻~
其实我是懒得上图。。。看来不上图说明一下是不行了。。。。首先呢,tes和te一样大。根本就是一个框体。我根据这两台摇杆的做工,得出的结论是tes细节方面远不如te,两台售价一样,所以tes必定要早于te。这是个常识,就不再解释了。。。
这是te第二版和te第三版的对比
回复 佚名艺术 :嗯 这款的确不错 前几天看到a9有个玩家出二手...
@[url]http://南泉益[/url]您看这图~~您看这个图,上面的就是tes,双面胶多恶心就别提了,这个中层版上不知所谓的8个洞,会卡住按键的插头。。除非是这样的:红黑连这个都不如,后来出的街霸角色版,刀魂版等等,是集合了te和tes的优点之后才推出的。。这个要拆过红黑之后,才能得出结论。不过现在没人让我拆te红黑了吧。。都收藏了。。。
te的线的长度是2m还是3m????
楼主这个是第几代?好像是街霸x铁拳,是全三和的吗?电脑插上可以玩不
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