躲避天天飞车ats和阿波罗怎么去客舍阿,死了4次了

&p&终于有我能答得了!!!多图,手机慎入&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&下面是如果你在西安这边,有机会的话,&b&一定要吃&/b&:&/p&&ul&&li&&b&东郊&/b&&/li&&/ul&&p&&b&1.云老四擀面皮&/b&,城东客运站对面的小巷里,他家的擀面皮从小吃到大啊,他家凉皮永远比旁边的贵1块钱,这就是实力啊!&/p&&p&&b&2.
马奎胡辣汤&/b&,康乐路华山中学南200m,他家也是东郊胡辣汤一霸了,这片周围卖肉丸胡辣汤的已经绝迹了,实在太好喝了!!我也见证他家从原来小店,到收购
旁边的门面,再到搬家,然后人还是多。原来最早产能不足的时候,最怕到跟前没馍没胡辣汤了,现在他家一早上起码好几桶。每次队伍都长到不行。受不了了,周
末必须过去喝一碗!&/p&&p&&b&2017修订&/b&,已经搬到丁字路口,韩森路和康乐路交叉口。西安似乎有很多分店,但是我都没吃过,不知道是不是总店的味道。&/p&&p&&b&3.赵记粉汤羊血&/b&,兴庆路和柿园路上都有,皇后大酒店背面的那个是新开的,比较大。这家也是从小吃到大,他家比西门那家要麻的多,不过不能加腐竹之类的配料了。顺便推荐下辣子蒜羊血,恩,实在吃不惯就算啦~&/p&&p&&b&3.李老四腊牛肉夹馍&/b&,经二路韩森路丁字路口,他家的肉夹馍我觉得还是比较符合我的口味的,爱吃他家胜过刘季孝,分店挺多的,可以找找看。&/p&&p&&b&4.眼镜张牛肉面&/b&,建国路上,二十六中对面。我同学也是见证了他家从小店干到如今这种大门面的,牛肉确实比较烂,比较入味。一定要吃哦。&/p&&p&&b&5.马贤烤肉&/b&,三中对面。这个人多的啊,反正每次去都是满的,周围烤肉摊也都是没人,他家涮涮味道也不错。&/p&&p&&b&6.不知道叫啥的烤肉&/b&,建设西路里面的一个小区。因为我大学就在旁边,所以才知道这家店。这家小店属于那种两天烤肉,三天休息的店家。但是每次来卖人都多到
爆,每次烤出来肉,必须在跟前等着,不然肯定被别人直接瓜分了,他家的烤鱼特别好吃。一定要吃。怕找不到的话,他家对面有家上海米线,有次我实在等不及了
去对面吃了碗米线,不开心=。=&/p&&p&&b&2017修订,评论里都说叫裴老大烤肉,未经证实,不背锅。&/b&&/p&&ul&&li&&b&回民街&/b& &/li&&/ul&&p&&b&7.定家小酥肉&/b&,&b&盛家凉皮&/b&,回民街大皮院,小酥肉是羊肉都是瘦肉,他家还卖米饭和酸梅汤,凉皮是麻酱的,油泼辣子很好,推荐要一份肉一份凉皮,肉还是挺多的,腻了的话要一份米饭。&/p&&figure&&img src=&/3290dfb38336b52eac865fd1eebd3453_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/3290dfb38336b52eac865fd1eebd3453_r.jpg&&&/figure&&p&好吧,吃法比较奇葩,请无视&_&&/p&&p&&b&8.志亮灌汤蒸饺&/b&,这个不太好找,在洒金桥向南走可找到,他家稀饭很好很强大,量大花样多,真材实料。蒸饺只有一种,也比贾三好很多,知道他家地方就不用去贾三了。人也超多,有的等。&/p&&figure&&img src=&/2db7a4c9b07_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/2db7a4c9b07_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/8d96dd1f95ba14ec96aec_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/8d96dd1f95ba14ec96aec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/3c4ad21eef97dbfa9f5a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/3c4ad21eef97dbfa9f5a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/9bc6d13540ccdea248d8& data-hash=&9bc6d13540ccdea248d8& data-hovercard=&p$b$9bc6d13540ccdea248d8&&@乔小月&/a& ,每次看见这个稀饭就不忍不住先喝了,总算有人赞助了一张没喝的。欢迎广大吃友补图(*^__^*) &/b&&/p&&br&&p&&b&9.东南亚甑糕&/b&,&b&刘纪孝腊牛肉&/b&对面,刘纪孝不错,不过随缘吧,人太多了推荐洒金桥&b&老李家胡辣汤&/b&旁边那家,早上去买个腊牛肉夹馍,喝个老李家胡辣汤撩滴很,每天早上排队人非常多,早点去,这三样都属于早餐。&/p&&figure&&img src=&/7d0b9a0aecaaee091c4a72_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/7d0b9a0aecaaee091c4a72_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/abca8acdefb7db389a8e2d46_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/abca8acdefb7db389a8e2d46_r.jpg&&&/figure&&p&老李家胡辣汤,现在最常喝的,真麻啊~~不过我还是想喝马奎%&_&%&/p&&p&&b&10.马文砂锅&/b&,小皮院那里,也很出名了,牛尾砂锅确实是奢华的体验,他家麻辣味确实刺激,爽。&/p&&ul&&li&&b&其他地区
&/b&&/li&&/ul&&p&&b&11.坤坤菠菜面&/b&,西门夏家十字附近,量大,配菜丰富,加一块五配荷包蛋口感很好。绝对赞!!吃了以后再不去吃柳巷面了!夏天晚上,他家门口全是人!&/p&&p&&b&12.诚信和&/b&,&b&天发芽&/b&,小南门和含光门内的报恩寺路上,两家都是葫芦头泡馍,也是和羊血泡馍一样,掰大块的馍,门口有大锅的那家,梆梆肉好吃,另外一家的葫芦头汤好,自己取舍一下,推荐要点梆梆肉、豆腐干、泡菜,配上葫芦头,美太太。算的上是西安老字号了,比春发生这种大店要实惠,接地气的多。&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&下面的推荐是如果你在路上刚好偶遇,或者想吃这类的话,&b&推荐去吃&/b&:&/p&&ul&&li&&b&东郊&/b& &/li&&/ul&&p&&b&1.XX粉蒸肉&/b&,鸡市拐东关小学旁边。好吧,我又忘了名字了...从小吃到大啊,灰常不错,而且他家茶杯还是搪瓷的,很有感觉。吃粉蒸肉好像喝的都是黑茶吧,反正吃的一嘴油,然后喝口茶,真TM香!&/p&&figure&&img src=&/196a8f67ee355d7dcbd8059_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/196a8f67ee355d7dcbd8059_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&2.渭南时辰包子&/b&,东门外,就在东门对面,东南角上。也是从小吃到大的,他家包子现在还是挺大的,牛肉是辣的,大肉就是一般的。恩,推荐试试。\(^o^)/~&/p&&p&&b&3.马老虎&/b&,尚俭路和东新街十字东南角那里,他家不仅是涮肉,做的清真菜也是一绝,也算小范围比较出名了。推荐~&/p&&p&&b&4.朱家水盆&/b&,建国门向北走500m左右,很小的店,但是肉汤很香,他家打的饼也超赞,我反正觉得比澄城那种连锁店好吃的多。&/p&&p&&b&5.金兰聚&/b&,五路口万达东面,羊蝎子对面那里。强烈推荐他家的手抓羊肉!!实在是太满足了!!他家也是清真餐厅,都是牛羊鸡肉,牛尾牛舌都很好吃哟~~&/p&&figure&&img src=&/99dcbeb9933ea7cae8a1718_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/99dcbeb9933ea7cae8a1718_r.jpg&&&/figure&&p&手抓羊肉引人深思..恩,到底蘸哪个好嘞..&/p&&p&&b&6.老七大盘鸡(老大大盘鸡)&/b&,好吧我也不知道哪个是正牌哪个是山寨,不过老大的没有板栗,两家都有很多分店,建国门、大差市、南稍门、大雁塔等等等等,他们家的炒菜也不错。&/p&&ul&&li&&b&回民街附近&/b&&/li&&/ul&&p&&b&7.柳巷面&/b&,这个基本火的西安人全知道了,现在也没原来那么好了,店大欺客吧。不过还是推荐。钟楼附近案板街,易俗大剧院对面,扯面,比较撑人。&/p&&p&&b&8.老米家泡馍&/b&,顺小酥肉向北走就到了,这家比较深,确实比较深藏不露,好像比西羊市的正宗吧。&/p&&p&&b&9.莉莉大盘鸡&/b&,顺小酥肉向南走,就是莉莉大盘鸡,人比较多,现在把对面那家房也买下了,地方很大。&/p&&p&&b&10.蛋菜夹馍&/b&,志亮灌汤蒸饺旁边,各种蛋,有点咸吧,不过酱味很好吃。可能有的人不太习惯,所以算作推荐吧!&/p&&ul&&li&&b&西门&/b& &/li&&/ul&&p&&b&11.粉汤羊血&/b&,什么名字忘了,就在夏家十字向西,味道还行,他家花样比较多,可以自己选喜欢的配料。&/p&&figure&&img src=&/e8a056ebc94f66ecab368_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e8a056ebc94f66ecab368_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d290dbb9bb_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/d290dbb9bb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&2017修订,他家已经关门了,憋找了!&/b&&/p&&br&&p&&b&12.子午路张记肉夹馍&/b&,他家不是很难找,但是觉得确实是馍大肉香,现在一直都比较喜欢他家的。&/p&&p&&b&2017修订,看别人说的,居然是建大旁边的分店最好吃??&/b&&/p&&p&&b&13.解馋坊&/b&,西门外八家巷,他家都是烤货。烤猪蹄最有名,然后就是烤鱼什么的。啊,夏天真好。&/p&&ul&&li&&b&南门&/b& &/li&&/ul&&p&&b&14.秦豫肉夹馍&/b&,这个其实都到含光门了。骡马市后面是总店。没在含光门这边的吃过,钟楼后面的一般半天也就卖完了,馍酥肉烂型的。&/p&&p&&b&15.拴马桩擀面皮&/b&,好吧,没吃过,网上推荐的,不过每次过得时候,人确实还是挺多的。&/p&&p&&b&2017修订,关门了,憋找了,开了个西域椒麻鸡,也挺好吃的。&/b&&/p&&p&&b&16.于老大腊牛肉&/b&,五星街天主教堂对面。胡辣汤也中规中矩吧,如果你离得比较近,喝他家的也不错。&/p&&figure&&img src=&/e2fcf8ba0db543c4355c7_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/e2fcf8ba0db543c4355c7_r.jpg&&&/figure&&p&&b&17.刘峰肉夹馍&/b&,南门外振兴路里,他家肉夹馍也是出名,出了名的贵,不过确实好吃。胡辣汤也就那样吧,我眼里除了马奎和老李,其他都差不多,安啦安啦~&/p&&figure&&img src=&/c481c056d83ebc_b.jpg& data-rawwidth=&1632& data-rawheight=&1224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1632& data-original=&/c481c056d83ebc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&18.老闫绿菜面&/b&,南门外草场坡上,最近夏天,吃他家涮涮的人太多,根本没地方吃面啊我去!不过就是不用等了,他家面恩,推荐可以一试,不过我还是喜欢坤坤的。&/p&&figure&&img src=&/7db59cf00f5a843f701eea_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/7db59cf00f5a843f701eea_r.jpg&&&/figure&&br&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这个推荐比较奇怪,因为这些吃的大都不是西安本土食物,但是真的很好吃~&b&外地人的话,就不必来试了。推荐本地人吃:
1.煲仔饭&/b&,义乌商城后面,因为那边卖茶的都是南方人,所以据说他家煲仔饭口味还是蛮正宗的,每次都吃个什锦蔬菜加腊肠,表示实在太满足啊。&/p&&p&&b&2.京味涮肉&/b&,建国三巷,这家真的深藏不露。但是他家实在是厉害,硬是在一个小巷子里把那一片都变成他家店铺了,旁边还有几家涮肉,根本没人。表示夏天的晚上在这里吃着涮肉,喝着啤酒,看着小路两边摇曳的树影,真好。&/p&&p&&b&3.独一佳湘菜馆&/b&,东四道巷,人特别多,不过后院可以坐,露天的也别有一番滋味,他家特别辣!看了别的朋友的答案,才想起来这个。&/p&&figure&&img src=&/fbbc2ccea3fb0dafb17e7_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/fbbc2ccea3fb0dafb17e7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&4.乐乐餐厅&/b&,南门湘子门内,好吧,居然把乐乐忘了,他家排骨带鱼中午就卖完了,量大味好。现在人太多了,服务态度不是很好。不过还是很实在。口味偏重。&/p&&p&&b&5.巧嫂米线&/b&,北大街后宰门那里,也是小店,现在也很出名了吧。他家可以加一次米线一份小菜,他家麻味也特别棒,汤头好。他家只有麻辣米线和三鲜米线两种,简直选择恐惧症患者的福音啊有木有!&/p&&figure&&img src=&/37ddb2fe8e947f1a0f16ad3f_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/37ddb2fe8e947f1a0f16ad3f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&6.无名食屋&/b&,长安立交东南角,音乐学院对面那里(我才不说到处都校门的长安大呢)。我感觉和巧嫂差不多吧,不过对我这种选择恐惧症患者不太友好,恩..就要这个最便宜的吧^_^&/p&&p&&b&7.柳州韦姐螺蛳粉&/b&,在铁塔寺路上的一个小巷里,还真是挺难找的。做的米粉也不知道正不正宗,反正吃的人还是很多的,加份酸笋,加份腐竹,恩,还有叉烧。不错的体验!&/p&&p&&b&2017修订,现在人超多,超多,超多。晚上8::00左右就卖完了吧。&/b&&/p&
终于有我能答得了!!!多图,手机慎入--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面是如果你在西安这边,有机会的话,一定要吃:东郊1.云老四擀面皮…
我教你个法子:&br&&br&&ul&&li&一个对团队有帮助的人,无论说什么都有人接话,无论什么集体活动都有人邀请,例如你做得一手好菜,聚餐少不了找你,例如你手里一堆打折券,活动的时候能够便宜不少,例如你善于活跃气氛,搞笑一流.....&br&&/li&&li&一个有死党的人,有活动你死党一定会邀请你。&br&&/li&&/ul&&br&如果你毫无长处,性格也不算好,说话很小声,集体活动没法提供贡献,长得好看的话估计有男生邀请,长得一般就难怪别人把你看做透明人。&br&&br&如果你一辈子长着配角的脸,那必然就是配角和龙套的角色,基于你自己的描述,建议你找个死党,提高自己的技能值,不要太介意别人怎么看你,多关心照顾别人,而不是等别人突然发现“这儿还有个人等着关心照顾呢”&br&——————————————————————&br&&br&这个世界上,人们只关心对自己有益的事情,因此成为一个对别人有益的人很重要。
我教你个法子: 一个对团队有帮助的人,无论说什么都有人接话,无论什么集体活动都有人邀请,例如你做得一手好菜,聚餐少不了找你,例如你手里一堆打折券,活动的时候能够便宜不少,例如你善于活跃气氛,搞笑一流..... 一个有死党的人,有活动你死党一定会…
总算在知乎找到了一片净土。在朋友圈里都不敢吐槽,生恐被一群对古风狂热的女生围殴至死。&br&&br&
现在的“古风”可以流行,说明其有市场,但是&b&有市场不代表它有水平&/b&。就像现在有很多口水歌,我每次听到都要掩耳绕道,但口水歌仍然源源不断的被创作出来,因为它够直白,也有人喜欢,仅此而已,这并不能证明它好。&b&所谓&/b&古风句子亦然。看到过一篇很精辟的吐槽,在此腆着脸&b&借用&/b&一下。&br&&br&&blockquote&1人物:君王倾天下,大臣爬龙榻,妃子点朱砂,妖精要幻化,书生好年华,美人欲作嫁,道士舍仙家,搞基乱天下,男女要繁华。伊人,故人,旧人。妹子不能叫妹子,一定要叫温婉女子,青灯古佛。青瓷如水的女子,安静薄凉(呵呵……)汉子不叫汉子,一定要叫眉目清朗的少年,仗剑天涯。矫情要叫多愁善感,中二要叫薄凉入骨,自私要叫遗世独立,废柴要叫干净纯粹,diao丝要叫世与我违。剩下类推。&br&2时间:一生,三世,三生,浮生,千年,百年,未央,洪荒,纪年,时光微凉,氤氲成霜,乱世情殇(殇这个字一定要多用一定要多用一定要多用!)&br&3道具:墨染成行,古琴清商,纸伞成双,折扇情长,瘦骨薄伞。剩下类推。&br&4植物和意象:桃花,梨花,流水落花,烟波垂柳,烟花?春风桃花,冬雪梅花,幻化倒影,成为投影,XX蒙尘。&br&5连词:终究,怕,不敢,恐,竟,因,亦,或。&br&6形容词:离殇(这个词一定要用一万遍哦),仓皇,凄凉,断肠,跌宕,风月,黄粱。剩下类推。&br&7头发:青丝待绾,长发飞扬,青丝白发。青丝白骨(是个屁),白发青坟。剩下类推。&br&8表情:笑靥如花,倾城笑颜,佳人红装。浅笑依依,明眸浅笑,素指掩眸。蛋疼叫凝眉,高兴叫莞尔,生气叫剑眉纠结,伤心叫双眼泪凝,固执要叫执念,卧槽要叫薄嗔。(要吐一会儿才能接着写……)&br&9衣服:粗衣布衫,长裙飘飘,透骨生香(该看病了),白衣,素衣青衫,嫁衣如火,红衣红线,如果再配几张影楼装就更好了。倾城之姿,独爱空城,孤城烟花。&br&10地点:奈何桥,三途岸,金銮殿,忘川河,江南烟雨,陌上,洛阳,长安,金陵。&br&11语法:你晨钟暮鼓(不用知道晨钟暮鼓的来源),我安之若素(也不用知道安之若素的语境)。管他呢,看着高端,还押韵就行了。其余的的语法句式也不用考虑,一定要狗屁不通颠三倒四成分残缺句式杂糅才行哟。&br&12内容:要什么内容,做好前面十条的排列组合就好了!诗词歌赋是什么不用知道!要化用要用典,哪怕你特么连典故是什么都不知道!一定要矫情一定要矫情一定要矫情!情感的话我恨苍天负我我怀才不遇我终日郁结世界与我不安!一定要狂用排比句和对偶句和押韵哦,要多用ang和a入韵哦。哪怕你连对偶是什么都不知道。哪怕鬼他妈都不知道你在说什么。&br&繁华落尽,情深缘浅,一生琉璃殇。&br&浮生微凉,莫失莫忘,三世离乱梦。&br&要是你档次高点:没想到这XXX,竟生生XX。&br&XX,XX,不过XXX。&br&戏子XX,君王XX,道士XX,书生XX。&br&许你XX,诺我XX。&br&一X一X一XX,一X一X一XX。&/blockquote&&br&&b&此言得之。&/b&&br&&br&题主感到反感困惑的,应该就是这种古风吧。从文学角度来说,&b&这种东西无论咀嚼斟酌多少遍,都只有糟粕可言,可是谁让它有市场呢,&/b&怀春的小女生很多都喜欢这种文字,所以渐渐的这种畸形歌曲也能发展出一片市场(就跟以前流行过的言情小说差不多,不苏不成文)。另外,我也不太相信有较高文学素养的人真的会喜欢这种古风(学历高没用,攻读啥的也只是一个名头,大学里混日子的大有人在)。&br&&br&&b&当然了,无可否认的是,确实有一些古风歌曲听一听蛮好听的,歌词引用了历史典故,听完一遍之后会略有所得(得多得少暂且不论),歌词也不是一些奇奇怪怪的病句,从诗词角度来鉴赏仍然只能算打油诗,但从歌词的高度来鉴赏,也是可以接受的。&/b&&br&&b&————————————————————————————&/b&&br&&b&最后分享一篇真正的古风歌词洗洗眼,不喜欢就可以跳过了。&/b&&br&&br&&b&长亭柳依依。渭城朝雨浥轻尘。客舍青青柳色新。劝君更尽一杯酒。西出阳关无故。长亭柳依依。伤怀。伤怀。祖道送我故人。相别十里亭。情最深。情最深。情意最深。不忍分。不忍分。&br&渭城朝雨浥轻尘。客舍青青柳色新。劝君更尽一杯酒。西出阳关无故人。担头行李。沙头酒樽。携酒在长亭。咫尺千里。未饮心已先醉。此恨有谁知。哀可怜。哀可怜。哀哀可怜。不忍离。不忍离。&br&渭城朝雨浥轻尘。客舍青青柳色新。劝君更尽一杯酒。西出阳关无故人。堪叹商与参。寄予丝桐。对景那禁伤情。盼征旌。盼征旌。未审何日归程。对酌此香醪。香醪有限。此恨无穷。无穷伤怀。楚天湘水隔渊星。早早托鳞鸿。情最殷。情最殷。情意最殷。奚忍分。奚忍分。&br&从令别后。两地相思万种。有谁告陈。&br&&/b&&br&&b&——《阳关三叠》&/b&
总算在知乎找到了一片净土。在朋友圈里都不敢吐槽,生恐被一群对古风狂热的女生围殴至死。 现在的“古风”可以流行,说明其有市场,但是有市场不代表它有水平。就像现在有很多口水歌,我每次听到都要掩耳绕道,但口水歌仍然源源不断的被创作出来,因为它够…
大海边的一户人家惨遭丧子,五岁的男孩在海边被浪花卷走再也没有回来。&br&家人悲痛欲绝,尸体是找不回来了,母亲对着大海哭了三天,父亲则是对着翻滚的大海沉默无言。&br&按照当地的风俗习惯,对于意外丧生的人,要在头七那天找灵媒通灵,&br&让死去的人附身,说一说遗言遗愿,家人完成后好让他走的安心。&br&这家人便遵着习惯在头七那天请了一个七十多岁的神婆灵媒,&br&来附魂吐一吐死去孩子的怨气和遗言。&br&可是有一个大问题,没有尸体。&br&男孩的尸体并没有被找到,&br&父母只好寻了点男孩生前衣物放在棺材里,打算做一个衣冠冢。&br&灵媒看了看棺材里的衣物说,你家孩子的魂魄随着尸体丢在了大海里,&br&凭着这些衣物恐怕很难成功附到他的魂。&br&家人又是痛哭,说只想听听孩子的遗愿&br&让他安心的走云云&br&灵媒摆摆手,说,“也罢,今天我就帮你去 捞尸”&br&说完灵媒咬破了手指,用血在男孩的衣服上划了一道符&br&然后死死盯着那家父母说&br&“大海深不可测 每年死在海里的人不计其数&br&我只能靠这些衣物加强我和你孩子的联系&br&找不找得到你孩子的魂&br&也只是看运气 而且…”&br&父母大气不敢出等着灵媒说下去&br&灵媒接着说道“而且 海里不只有死人&br&还有许多未知的东西&br&所以以恢复身后有任何不对劲&br&马上把我杀掉 不要犹豫”&br&父母又是感动又是害怕 &br&原来灵媒这一次是堵上了性命&br&父母二人也是跪在地上 连连感谢&br&说罢 灵媒闭上眼睛&br&嘴里嘀咕着古老咒语&br&片刻后突然怒目圆睁 瘫倒在地&br&那户人家头一次看到人睁着眼睛瘫倒的场景&br&大气不敢出 现场一片寂静&br&一秒&br&两秒&br&三秒&br&四秒&br&五秒&br&……&br&灵媒的生体突然开始了剧烈的抖动&br&在场的人心头一紧 想起了灵媒之前说的话“而且 海里不只有死人&br&还有许多未知的东西&br&所以以恢复身后有任何不对劲&br&马上把我杀掉 不要犹豫”&br&未知的东西 是什么? 怪兽 野兽 恶鬼??还是…&br&一秒&br&两秒&br&三秒&br&四秒&br&五秒&br&……&br&灵媒抖了五秒之后&br&突然从地上坐了起来 睁着大眼睛按着在场的人&br&男孩的父亲举起猎枪,对准了灵媒,准备随时扣动扳机&br&母亲则是捂着嘴不让自己叫出声音 眼泪已经流满了脸颊&br&灵媒突然开口说话了 高亮 尖锐地声音划破了现场的寂静&br&派大星 我们去抓水母吧~~~!!&br&「转…」
大海边的一户人家惨遭丧子,五岁的男孩在海边被浪花卷走再也没有回来。 家人悲痛欲绝,尸体是找不回来了,母亲对着大海哭了三天,父亲则是对着翻滚的大海沉默无言。 按照当地的风俗习惯,对于意外丧生的人,要在头七那天找灵媒通灵, 让死去的人附身,说一…
&figure&&img data-rawheight=&296& data-rawwidth=&439& src=&/50cde97cc545ac192538_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/50cde97cc545ac192538_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&293& data-rawwidth=&439& src=&/993eeaebd736ebaceca3b9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/993eeaebd736ebaceca3b9_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/e203beae71a72eba4bbd8c9_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/e203beae71a72eba4bbd8c9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/bfeb5badcf836713cef3a97dd88d87c7_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/bfeb5badcf836713cef3a97dd88d87c7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c5a9f0ba818_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/c5a9f0ba818_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c1852c52cdcca3_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/c1852c52cdcca3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/df90ee2b26f1e3b1a5cf0_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/df90ee2b26f1e3b1a5cf0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&图侵删。
&figure&&img src=&/deafc318adce_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&6988& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/deafc318adce_r.jpg&&&/figure&反正它的无聊让我觉得挺有趣的。。。 我只是一个搬运工,谢谢
反正它的无聊让我觉得挺有趣的。。。 我只是一个搬运工,谢谢
&a class=& wrap external& href=&///?target=https%3A///What-can-I-learn-right-now-in-just-10-minutes-that-could-be-useful-for-the-rest-of-my-life%3Fsrid%3DpW6K%26share%3D1& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&What can I learn right now in just 10 minutes that could be useful for the rest of my life?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这篇回答在Quora获得一万多赞。我读过之后,也觉得收益良多。&br&&br&简译如下:&br&&ol&&li&&b&人们倾向于记住最先发生的事情和最后发生的事情。&/b&中间的事情记不清楚。所以,如果你要做自我介绍的话,最好做第一个或者最后一个。面试的时候,也是一样的。&/li&&li&&b&如果你在酒吧或者前台工作,在你身后放一面镜子。&/b&这样的话,当顾客发脾气的时候,就能从镜子里看到自己的丑恶嘴脸。一面镜子可以显著降低他们无理取闹的概率。&/li&&li&&b&报价之后,不再说话。&/b&如果你是做销售工作的,这项技巧很有用。在其他领域,这项技巧也很有用。我之前干过一份工作,是在一家体育馆卖会员卡。有个老家伙就是这么指导我的,他说,一旦你和顾客寒暄完毕,报出了你的价格。从此时开始,先开口的那个就输了。看起来好像毫无根据,但确实是这个样子的。通常会有很长时间的尴尬沉默,但是,最终,顾客会买的。&/li&&li&&b&如果你问了别人一个问题,然后他们回答了一半,你等着,他们会说完的。&/b&只要等着,保持眼神接触,最终,他们会开口讲完的。&/li&&li&&b&公开讲话或者蹦极之前这种会紧张的时刻,嚼口香糖就好了。&/b&据说是因为人类在危险的时候会自动停止咀嚼(吃东西),所以吃东西的时候就是安全的,大脑就是这么告诉你的。反正这招对我很管用。&/li&&li&&b&人们最终记住的不是你说过的话,而是你让他们产生的感觉。&/b&几乎所有的人都喜欢谈论自己的事情,所以,多问问题。&/li&&li&&b&当你学习新东西的时候,尝试着教给朋友们,或者让他们问你相关的问题。&/b&如果你能教给人一杯水,你自己一定会有一桶水。&/li&&li&&b&如果你看到某人时,很开心,溢于言表的开心,那么他们以后看到你也会手舞足蹈的。&/b&第一次也许不是这样,但第二次一定是。&/li&&li&&b&身体对压力的反应——呼吸加速,心跳加快——和鼓起勇气时的反应是一样的。&/b&所以是好是歹,全在你一念之间。反正你的身体已经都准备好了,你看着办吧。&/li&&li&&b&注意别人的脚。&/b&当你加入别人的谈话时,发现别人只是把上半身转过来了,脚还是维持原来的方向,那就说明他们不欢迎你的加入。类似的,你和你的同事谈话时,你觉得他在专心和你谈话,他的身体也面向你,但他的脚却不是朝向你的,他可能早就已经受不了这场谈话了。&/li&&li&&b&装出牛逼的样子,直到你做到了;信心比知道更重要。&/b&别被任何人吓住,生活不易,全靠演技,那些吓你的人也在演戏。&/li&&li&&b&你假装成什么样子,你最终就会成为什么样子。&/b&装逼得逼,求仁成仁,念念不忘,必有回响。&/li&&li&&b&虽然不是要你去吓人,但如果你一定要厚颜无耻的盯着某人,视线聚集在他的两只眼睛中间,等着他们害羞。&/b&如果他们移开视线,他们就不会再看着你。这个时候,你就可以肆无忌惮的盯着他们的眼睛了。至少有45秒的时间哦。&/li&&li&&b&建立人际网络。&/b&成为朋友们的信息源,当然,他们也会是你的信息源。和前同事一起喝杯酒吧,也是好的。&/li&&li&&b&如果你前面的车子慢的像是老爷爷在开,你恨不得杀了他。&/b&假装他真的是你的亲爷爷。 然后你的怒气就全消了。&/li&&li&&b&站得直。&/b& 不许没精打采,不许手插兜,头要高高抬起。不要觉得这是陈词滥调。你自己会因此觉得很好,而且周围的人也会感受到你的自信。&/li&&li&&b&不要说“我觉得”、“我认为”,除非真的有必要。&/b&这些词语会让你和自信无缘,对你可没什么好处。&/li&&li&&b&焦虑的时候,收拾一下家里或者工作桌。&/b&你会比之前更开心、更有感觉。&/li&&li&&b&第一次饭,第一支酒,你请。&/b&你都不知道你自己会因此而自我感觉良好多久。&/li&&li&&b&为人父母者请注意:给孩子们选择的权利,让他们认为自己掌控自己的生活。&/b&比如我想让孩子自己穿鞋的时候,我会问他“你是想穿那双星星的,还是鲨鱼的?”。值得注意的是,这招对成年人也管用。&/li&&li&&b&态度决定行动,可是行动也决定态度。&/b&就像我以前的一个老师说的那样:你可以因为高兴而跳起舞来,也可以故意跳起舞来让自己高兴。&/li&&li&&b&一群人在大笑的时候,人们会立刻看向这群人里最亲近的人。&/b&&/li&&li&&b&如果你想和某人建立密切的关系,或者获得某人的信任,学习他的身体的姿势。&/b&如果他翘起二郎腿,你也翘起来。如果他斜靠在椅背上,你也斜靠在椅背上,如果他身体前倾,你也身体前倾。模仿身体姿势,是一种下意识的信任对方和自在的表现。如果你在胸前交叉双臂时发现某人随即也这么做了,恭喜你,你又迷住了一个人。&/li&&li&&b&本杰明·富兰克林效应。&/b&在学生时代,找女生借铅笔、借笔记、求她帮你补习功课,比起借给她东西、帮她补习功课,女生更容易爱上找她借铅笔的那个穷/笨小子。调情的时候这也很有用,比如(开玩笑似的)让女孩请你喝支酒。这可是一石三鸟的事情:你得到了好处;她会下意识的更喜欢你;将来她接受你的“帮助”也会更加没有负担。&/li&&/ol&
这篇回答在Quora获得一万多赞。我读过之后,也觉得收益良多。 简译如下: 人们倾向于记住最先发生的事情和最后发生的事情。中间的事情记不清楚。所以,如果…
&b&未必适合所有人的口味(手机党请珍惜流量),但是确实是本人从小学三年级偷偷去网吧打cs1.3开始,玩过的最让人热血澎湃、印象深刻的游戏,未必是最好的,但是绝对是值得去玩一玩的。介绍的并不专业,也没有专门去分类,随想而发,也算是对这些年自己玩过的好游戏做一个总结吧,排名不分先后。&/b&&br&&b&趁经理不在,慢慢更新,欢迎补充&/b&&br&&b&=====================================================================&/b&&br&&b&1.《上古卷轴5:天际》&/b&&br&
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&figure&&img src=&/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&/figure&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&figure&&img src=&/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&/figure&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&figure&&img src=&/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/560f4bbcbe583_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&/figure&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&figure&&img src=&/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&/figure&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&figure&&img src=&/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&figure&&img src=&/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/873dae6bbcaae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&figure&&img src=&/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&/figure&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&figure&&img src=&/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&figure&&img src=&/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&figure&&img src=&/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&figure&&img src=&/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&figure&&img src=&/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&figure&&img src=&/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&figure&&img src=&/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间停止倒回,使游戏可玩性变的有趣多彩…话说这个游戏还拍了个电影,其实答主认为一般游戏改拍的影视作品一般都是雷作,雷死你不偿命那种。值得推荐,嗯,时之沙吧。&/p&&figure&&img src=&/ffd98c3800cbf948fd44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ffd98c3800cbf948fd44_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&16.《求生之路2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个游戏答主玩过1,2,不过答主推荐玩2,其实这个游戏一个人玩不太出味道的,电脑只是支援起来十分迅速,但就是和朋友们一起玩才相当有感觉,答主和宿舍玩这个联机干到通宵,非常爽,刺激,见到谁谁谁被怪物缠上了一顿大呼小叫,然后乱枪干死。&/p&&p&
4人组合玩这个求生相当快乐,还能增加友谊,多好。网上还有K-on的MOD,完了你在吧BGM换成K-on玩的话也超有那种恶趣味感。总之,这个游戏还是不错的多人游戏,大学宿舍感受激情,联机必备(找一张不血腥的图真难)。&/p&&figure&&img src=&/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17.《GTA5》&/strong&(PC版目前遥遥无期)&/p&&p&  什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。&/p&&p&  但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!&/p&&p&  整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种娱乐设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。&/p&&p&  GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。&/p&&p&
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。&br&&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&/9a44d5bbeab079e7db8f61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9a44d5bbeab079e7db8f61_r.jpg&&&/figure&18.《火炬之光》&/strong&&/p&&p&  当初那个暗黑破坏神3等到地老天荒都没有出来,额,所以这个像暗黑的游戏就应运而生了,做的跟暗黑差不多,不过还是很好玩的,你可以拿这个消遣消遣,职业划分清晰,法师依旧暴力,节奏明朗,画面精致,总体还是非常不错的。&/p&&p&
超级强化吸血锤可不是盖的。打BOSS基本上划划水就可以撸过,另外还有超强武器打孔补丁,惩戒之锤等等破坏游戏平衡的东西,可联网,但是如果你拿着作弊物品(有标识)在城镇游走会被人鄙视,联机必备。&/p&&figure&&img src=&/c8d7b66d888e2bbc90be8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/c8d7b66d888e2bbc90be8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/fa1fd6fc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/fa1fd6fc7a_r.jpg&&&/figure&&b&附上当初宿舍玩火炬的全家福一张&/b&&br&&figure&&img src=&/82af75bb499eb7bea8c5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/82af75bb499eb7bea8c5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&19.《红色警戒》&/strong&&/p&&p&  类性:即时战略&/p&&p&  红警的话答主玩过98,2000,还有共和国,尤里复仇和3的测试版,还挺多,怎么说当年当年我还是小P孩的时候在小网吧经常跟人对战(未成年的好童鞋还是别学我去网吧,这个不太好。。。)怎么说呢,画面做的是越来越好就是可玩性我感觉反正我没怎么特别喜欢,或者说没有当年那种喜欢。可能当年游戏少吧,所以专注些游戏,玩的比较痛快。现在成千上万的游戏好次不一,实在有点让人眼花了,不要去在乎别人的意见,还是静下心来挑点自己喜欢游戏玩吧,哪怕这些游戏可能过时的,不过那不过就是你经典难道不是吗?&/p&&figure&&img src=&/fef97aa3f493fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/fef97aa3f493fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&20.《黑道圣徒》&/strong&&/p&&p&  黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞,科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间。&/p&&p&
《黑道圣徒》系列游戏,有着和《GTA》一样的开放世界,和“开放”的游戏环境,洋溢喜感的《黑道圣徒》,绝对是《GTA》的正面对手,和《GTA》非常相似,但是又有着自己杜特色风格,让你惊讶的《黑道圣徒3》,和超能力漫天的《黑道圣徒4》。不但经典,还很好玩&/p&&figure&&img src=&/39fac7e32ad_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/39fac7e32ad_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&21.《机械迷城》&/strong&&/p&&p&  倘若每位玩家认真的玩这款游戏,在他身上,浪费的时间相信不止800个小时了吧,说他经典。解谜游戏有很多,但是他就是这样的难忘。画面精致,有剧情,没有分析能力和一定的运气很难通过。&/p&&p&
原来在PC上玩儿过,一下便喜欢上了这个游戏。不止是因为个人偏爱解迷类的游戏,更多是被游戏本身的特质所吸引。那种略显破败的背景颜色,那种钢铁时代的落寞的幻想都市,冷漠且无助的大众,虚伪邪恶疯狂的反派以及颓废且略带诡异的音乐都与主人公阳光的积极的勇敢的浪漫的个性形成鲜明的对比。似乎要展示无奈中的一丝希望。结尾调侃式的又将一对情侣带去不同的方向,这是否是对续集的预示呢?虽然自认为在一些谜题设置上仍又瑕疵,但对它仍就是百玩不厌。可能它在我心中影射出的那种社会色彩,正与我们心中某种情愫戚戚暗合。曾为之激动,又为之唏嘘。&br&&/p&&figure&&img src=&/d2d53effff8_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&/d2d53effff8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/f5e5ad6e66b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/f5e5ad6e66b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&22.《FIFA》《PES》&/strong&&/p&&p&  类型:运动&/p&&p&  一个类型的游戏就一起说了管他是不是一个公司的,运动类的本来不是太关注,FIFA是我玩的比较多的运动游戏,玩该类型第二多的是实况,主要是跟同学踢比赛玩,也会自己创建球员开辟自己的职业生涯,球迷必备(当然,有时还经常能看到激情画面,画面太美,我不敢看)&/p&&figure&&img src=&/1a7e43a90dfe8ef42404_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&/1a7e43a90dfe8ef42404_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/aae_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/aae_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&23.《战地》&/strong&&/p&&figure&&img src=&/6e2db553bdf35f22ecb86_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/6e2db553bdf35f22ecb86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/abdcffea58f393b76d1cf9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/abdcffea58f393b76d1cf9_r.jpg&&&/figure&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个答主玩过2和3,这个游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实,可以说真实性比较高吧,相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步,说白的就是你电脑配置要求要高,该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强,算是军事衍生的游戏。&/p&&p&还是和一群朋友一起玩的时候比较好玩,怀念以前在网吧四十多个人打团战的岁月(依旧记得,答主在一座废弃的楼顶狙击支援前线,待弹尽粮绝时,呼叫空中支援补给,报上坐标,一分钟后被一箱满满的补给砸死)&/p&&strong&24.《光晕》&/strong&&p&
类型:FPS&/p&&p&  《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。&/p&&p&  或许,玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕2》的动作表现确实很到位,也因为游戏的场景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目,你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调重复,又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具。&/p&&p&
光晕的剧情是很难捉摸的,你也可以说他有点烂,你直接玩3或者4根本搞不懂开头在说什么,玩到中间又是一头雾水。所以你有耐心的话读一下小说,游玩顺序一般这样:Reach 1 2 3 4 ,至于ODST你爱玩不玩吧。世界观确实够宏大了,背景你慢慢看小说了解,剧情一定,一定要好好去看几遍过场和小说才可以明白。光晕的魅力在于对故事的承接和对战争的刻画,所以说HALO是打水枪和网战一遍流和快餐游戏的人你先好好把全系列玩一遍再说吧。&br&&/p&&figure&&img src=&/3d987d18ec0f061bff8be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3d987d18ec0f061bff8be_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&25.《古墓丽影9》&/strong&&/p&&p&  类型:动作冒险&/p&&p&  没玩完,这种类型玩的有点腻了。当时估计是看见劳拉姐姐就一时冲动了,不过玩这种类型比较少的话接触下还是不错的不是首位也是先列(每次劳拉姐受伤的时候感觉自己的身体都会疼一下)。&/p&&figure&&img src=&/a8764cde0c3e864c324db2b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a8764cde0c3e864c324db2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&26.&/strong&&strong&《黑暗之魂》&/strong&&/p&&p&  《黑暗之魂》的故事发生在一个叫做Lordran的危险世界里。和其他冒险游戏不同的是,你的角色是一个僵尸。你的任务是找到两个铃铛,摇动它们以解除自己的灵魂,同时将会在途中遇到许多敌人。&/p&&p&  抛开主线任务不说,《黑暗之魂》庞大的中世纪环境加上宏伟的建筑,绝对能让你深陷其中。游戏中几乎每时每刻都有想杀死你怪物,因此你绝对不想在任何地方停留太久。游戏地图并不是在一块大陆上,而是有许多层次感,将场景巧妙的连接起来。每一个场景都不算小,尤其是你必须小心翼翼的探索,唯恐走快了一不小心就被送回篝火了。&/p&&p&  也许是把有限的空间塑造的无限宏大最成功的例子,自虐型游戏。&/p&&figure&&img src=&/1c1ed9f8b3bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1c1ed9f8b3bf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&27.《NBA 2K》&/b&&/p&&p&2k的出现直接终结了EA制作NBA游戏的计划,2k9对于EA来说应该就是一个噩梦,2K更注重画面和球员平衡,命中率可以和真实球员挂钩,也可以根据玩家按键的时间来判断,这很大区别于《NBA》,EA制作中你往往会看到球星单场拿个五六十分甚至更高,角色球员太边缘化了(当初NBA 2006
当初和同学切磋,森林狼的加内特全场60分29板,对面的纳什狂飙25记三分成功翻盘)废话少说,篮球迷不容错过,丰富的游戏模式,答主最爱MP模式,从一个初入联盟的菜鸟开始发展,记得2K13答主是打了五个赛季才在公牛拿到了总冠军,玩到加内特40+岁了。。。&/p&&figure&&img src=&/ccf2df7274ccafd93111d7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ccf2df7274ccafd93111d7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4cfdf16ff6cbece8450e7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4cfdf16ff6cbece8450e7b_r.jpg&&&/figure&&b&=====上回经理不在,写了一下午,没想到写了这么多还没写完,居然还会有二次更,答主不是一个专业的游戏测评什么的,只是把自己玩过的游戏中觉得值得推荐的挑选出来,才疏学浅,也难免会有描述性的错误或者常识上的无知。请轻喷========================&/b&&br&&b&==============================二次更新=================================&/b&&br&&b&28.《帝国时代2》&/b&&br&其实帝国只要是小学和初中和小伙伴一起玩的游戏,那时主要是图一起玩个开心,并没有真真去体会游戏本身。&br&游戏背景设置于中世纪,能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、撒拉森、土耳其和维京。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,支持互联网和局域网对战,非常经典的对战游戏,&br&游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。(在玩岛屿地图时的神器,大陆战效果不佳)&br&&figure&&img src=&/2c8eb28c1b602aedddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/2c8eb28c1b602aedddfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_r.jpg&&&/figure&&b&29.《&/b&&strong&辐射3&/strong&&b&》&/b&&br&辐射我是从3代开始接触的,当初自动锁定瞄准的系统是吸引我的一大亮点,有种当西部牛仔中的神枪手的感觉(想到了windows phone的xbox游戏六发左轮)。新维加斯也是非常好玩,系统上也是继承了辐射3.。虽说老滚自由度高但是我好歹搞得清哪条是主线,但是辐射我死都分不清了,这两作都是找人,一个找爸比一个找凶手,所以是尽一切力去寻找,游戏的支线和主线基本都会围绕主题。&br&这款游戏不能说是上瘾,可以说,一旦玩上,总想着怎么去通关,至于有没有时间,饭可以不吃,关不可以不通,B社自己打造的游戏,品质绝对上乘。&br&------认识的人越多,就越喜欢狗。&br&&figure&&img src=&/78c96c596f640c356f32a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/78c96c596f640c356f32a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/536a5a884_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/536a5a884_r.jpg&&&/figure&&b&30.《巫师2》&/b&&br&
游戏虽然是“假开放,真线性”的游戏模式,但是依然不妨碍它成为伟大的游戏作品。纷繁复杂的开放世界,多角度的支线任务,还有对剧情和角色的塑造,以及那非凡的战斗体验。&br&
《巫师2》是由CD Projekt RED开发的一款单人奇幻类角色扮演游戏,主人公是Geralt,也就是我们常说的白狼,他同时也是1代作品的英雄。Geralt是一名巫师猎手,一名挥舞钢剑和银剑斩杀妖魔和人类的白发剑士。游戏有大量可互动的角色,主人公也有许多升级方向和自定义选项,并且有数个大型BOSS供玩家调戏。&br&
就目前来看,《巫师2》无疑是一款相当优秀的游戏。官方公布的游戏流程是40小时,但如果你要完成全部的支线任务和小游戏估计时间会翻倍。就和上一部游戏一样,你所作出的决定会影响到未来剧情的发展。也就是说,游戏会让玩家一遍又一遍地通关而且不会觉得无聊。根据官方的消息,游戏将会有超过16种不同的结局。CD Projekt RED这次使用的是全新的图像引擎,即便在最低效果下游戏的图像表现也相当惊人。但如果要效果全开,还是得有高端配置的支持才行。&br&
战斗系统被重新经过了设计。完全摒弃了1代另类的作战方式,而是用更自由的战斗方式。《巫师2》新加入了许多不同的护甲,武器,法术和炼金配方。在我看来,这些新东西都很棒。&br&
在玩了几个小时后我明白了一些事情。首先,《巫师2》的质量远高于前作。动画,配音和总体细节水平都大幅提升。菜单虽然一开始看上去有些让人摸不着头脑,但比战斗要简单一些。开始时有4个难度等级。分别为简单、中等、困难和疯狂。我在这里并不建议新手接触疯狂难度,因为一旦主角死了,游戏就结束了。没有载入机会,死了就得从头来过。&br&
《巫师2》至始至终都是在将白狼如何恢复记忆。尽管是个不错的设定,但游戏中还是有些事情没有交代清楚。在日志中你可以找到训练提示,而你确实应该好好看看这些提示。游戏的初次战斗,即便是在中等难度下,也相当具有挑战性。如果你不熟悉白狼的操作和技能,你就不得不经常载入重来。&br&&figure&&img src=&/e695d9dabdf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e695d9dabdf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/c501b5aa31de437d94fc4baf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c501b5aa31de437d94fc4baf_r.jpg&&&/figure&&b&31.《文明》&/b&&br&
这是个回合制的战略游戏,需要你选择一个文明,并将它发展成一个世界强权。当然,《文明5》对那些看热闹的门外汉来说非常乏味,但对游戏的操控者来说,每一个回合都意味着一次重要的选择,让玩家确实地感受到“权力”的存在,这一点很少——如果不是没有——别的游戏能够做到。&br&
《文明》没有剧情模式,而是让玩家简单地定制一个世界地图,然后——要么一个人,要么和其他人一起——投身其中。玩家最重要的选择是“扮演哪一个文明”。每个文明会由一个历史上的伟大领袖带领,拥有几种特殊优势和特殊单位。因此在选择国籍是就要注意你需要以何种方式获得胜利。举个例子,如果要获得文化胜利的话选择法国会事半功倍,而德国会赋予玩家强大的军事单位,例如虎式坦克等,帮助玩家征服世界。当然你可以选择一个注重军事的领袖来带领国家走向文化胜利,但这也意味着更大的挑战。&br&
2K出品,必属精品。当阿波罗号起飞的时候,敌人们还在用弓箭打猎,享受君临天下的快感。&br&&figure&&img src=&/be081ce5dbd2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/be081ce5dbd2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ce8df23bf_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ce8df23bf_r.jpg&&&/figure&&b&32.《逃生》&/b&&br&
非常讨厌,给我留下&b&人生阴影&/b&的游戏,玩《寂静岭》是因为看了电影,并且想体会那种只身一人的柑橘;玩《求生之路》是为了和舍友一起找到突出重围的感觉,可是这款游戏...现在想想依然觉得很讨厌...&br&
Red Barrels的恐怖游戏《逃生》看起来要比任何一款恐怖游戏更要受欢迎。你所扮演的角色孤身一人,既不是前军队的士兵也不是一个能力超强的战士,你只是一个记者。听从了内部人士的建议,闯进了一个叫做是Mount Massive Asylum的设施中,Mount Massive Asylum原本是一个为精神病人建造的医院。游戏确实一反常态,你既不是生怀绝技的超人,也不是细胞变异的怪胎,你手头只有一台电量有限摄像机,而你的选择也只有两个:&b&逃走或者死&/b&。家里没人的时候必玩的游戏,&b&路痴和胆小者慎重&/b&。&br&&figure&&img src=&/6323fde783c2ccbfd833_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6323fde783c2ccbfd833_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/cb54c0b92ba265dd5f15411_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/cb54c0b92ba265dd5f15411_r.jpg&&&/figure&&b&33.《星际争霸》&/b&说到星际争霸,不得不正式介绍一下:&br&&p&
《星际争霸》于日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。&/p&&p&
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。&/p&&p&
一提到星际,胸中似乎涌出了太多太多的话,可是却不知道说什么,不知道是不适应《星际争霸2》还是缅怀逝去的过去。是一款好游戏,就这样了吧。&figure&&img src=&/fe8b1d30f464a_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/fe8b1d30f464a_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&34.《闪客2》&/b&&/p&&p&
典型的硬派美漫风格,画面渲染的很卡通,当镜头是逆光的时候,光影的处理很好,虽然是预渲染的,但是给我了不小的震撼,很有意境。&/p&&p&
剧情的长短对于这样一个游戏来说正合适,这样的长度,正好是在玩家兴趣消磨的时候结束,省的又臭又长,反而惹人生厌。&/p&&p&游戏的操作感算是舒适,动作衔接也非常的流畅,既不会因为硬直导致感觉动作虚假。也不会因为换武器太快,出现瞬换的糟糕场景,整体的动作是非常酷的,我只能这么说了。枪支的射击感也非常的舒适。&/p&&p&
游戏的打击感很强大,让人有血脉贲张的快感。主题虽然血腥,画面也足够血腥,但是血的喷溅似乎不是即时演算的,地上的血迹太少了,既然都血腥了,一不做二不休,反正评级至少是M了,干脆加点什么断肢啊,大量的血流如注,也好让大家的肾上腺素多分泌一些。&/p&&p&
总的来说,对于一个动作游戏,Shank的确能够称得上是佳作。我们无需要强求动作类游戏的剧情之类,因为那不是最重要的。而Shank很好的抓住了关键点:流畅的打击动作,爽快的操作体验,等等。&/p&&p&
潇洒是什么?我想做动作游戏的制作者们都在思考着,鬼泣表现潇洒的方式是炫酷的CG,忍者之刃表现潇洒的方式是蛋疼的QTE。本作的潇洒,就在指尖的几个运动上面。&/p&&p&
冲到敌人面前,猎枪,全部浮空,手枪,一顿乱射,手雷丢一个,随后把一个敌人扑倒在地,骑在身上,两手打两边,打翻了周围的人,再对着扑倒的敌人两枪爆头,之后挥一挥衣袖,拂尘而去。&/p&&p&
这一系列的动作完美的诠释了潇洒,而且不用担心“网络连接中断”,也不用你提心吊胆的去合什么。&br&潇洒就是这么简单。&/p&&figure&&img src=&/7eceaf8af4d7e3e2f8a3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/7eceaf8af4d7e3e2f8a3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&35.《三位一体2》&/b&&/p&&p&
每个场景,不管是森林还是洞穴,细节表现达到了极致,还有令人吃惊的光照效果。总会有些奇妙的东西吸引你的注意力。&/p&&p&
玩家从地图左边跑向右边,克服各种障碍,沿途还要干掉一些挡道的哥布林。你有三个英雄可以支配:一个法师,可以变出方块和平板;一个盗贼,拿着弓箭和钩子;还有一个战士,有剑、战锤和盾。《三位一体2》的亮点在于你可以自主选择要使用哪个英雄。&/p&&p&当你独自游戏时,你需要在三个英雄之间练会切换。有时候你需要战士来干掉一些哥布林,有时候需要盗贼的钩子来前往更高的平台,还有时候需要法师来把一个沉重的物体移动到火焰前面。《三位一体2》对多人游戏的支持也非常不错,允许最多三位玩家一同冒险,而且可以使局域网也可以是互联网。不过在多人游戏中,游戏会变得稍微简单了,因为你不是一个人在思考。&/p&&p&
为数不多的BOSS战令人稍微有点失望。虽然视觉上令人印象深刻,但是却没有独特之处。通常就是来到一个山谷里,然后从天而降一个大怪物。向其弱点发动几次攻击之后,这个怪物就死翘翘了。但是确实是一部神作。&/p&&figure&&img src=&/d8eb73e691a811de38ca_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/d8eb73e691a811de38ca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/280ff03f9d7d4df712aeb6_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/280ff03f9d7d4df712aeb6_r.jpg&&&/figure&&b&36.《war 3》 (在此再次声明排名不分先后,我怕我出门被人砍死)&/b&&br&之所以放在这是因为有很多话想说却还没有总结好&br&
绝无仅有的战略类神作。它代表着一个时代。&br&
从海量的RPG开始,小兵的故事,水浒传曾头市五虎,守护雅典娜,诛仙,天龙八部,守护光明顶等等等等半岁了我们很多年的地图,到后来的真三,澄海3c,Dota,每一副地图都能代表一个时代和王朝。&br&
《魔兽争霸》(Warcraft )是一款非常著名的即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪娱乐。最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前是RTS游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。&br&
英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。&br&
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。 “玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。&br&
暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。&br&
魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!&br&
这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。&br&随着魔兽争霸3的悄然而去.越来越少的人还在玩着这个游戏.war3对战的现场观看人数,还是很火爆,也许还在玩war3的朋友不多了,但是关注它的朋友还是比较多的。也许只是一种缅怀。&br&&b&(必须是这张图)&/b&&br&&figure&&img src=&/81c53b3b6fc6_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/81c53b3b6fc6_r.jpg&&&/figure&&b&37.《暗黑破坏神2》&/b&&br&
《暗黑破坏神II》从来都是RPG领域名列前牟的旷世巨作!
《暗黑破坏神II》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。&br&
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!&br

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