中速皇和中立皇,哪个对皇室战争速攻流抗性更好

[卡组分享] aa段自用阳光圣杯教及天光轴构筑简析
先上这段时间用了log以来的胜率[img]/2/month_1709/b94bce55abba1b6aef0c.png[/img]由于数据量不是很大,胜率大体在50%到60%之间波动(最近因为天梯上的疾走龙和潜伏皇都吃光了也有所下降[s:ac:愁]采用的是以圣杯为终结手段,然后外挂了一张988一张奥莉薇的提速构筑(相比撒旦构筑[s:ac:怕][img]/2/month_e0bcba3835e67ebd7.jpg[/img][img]/2/month_b0bfe7da46a6fa9ae.jpg[/img]天光教是依靠2c护符 庇护的天光 使得入场的4血及以上从者获得守护从而护脸,进而返场、苟到终结手段结算或是磨光对手资源的套牌。并且由于核心的适应性强,在新手阶段可以放入多数抽到的大哥开始运作[s:ac:goodjob](比如威震半兽人或者神圣光明龙这种正常很快会被踢出构筑的卡),之后也很方便上位替换或是加入新卡。也可以既返场个爽又不用担心被潜伏或是疾走踢爆。[img]/2/month_deee66.jpg[/img]以上是天光轴的核心卡524回血过牌和天光完美契合,755回5用于劝退速攻及抬血防直伤。由于中盘时对手中立从者高生命的不多(中立教中期的从者基本是本职,中立皇主要是扑克和灰姑娘),因此阿酷喵又不能休息了。之所以投入3天光主要是因为WLD以来,相比起手上多卡一天光,还是没入手天光或者天光被转化破坏或者叉了更为难受。而事实上,如果有备用天光的话,天光被解一般是赚的。根据不同的节奏需求,天光教一般会投入6-10张,合计2-4种类的2c从者或是倒数护符。其中 天界的忠犬、白雪公主、圣弓天使、幼女控是优秀泛用的选择(然鹅我并没有白雪[s:ac:冷]一般是弓天使/白雪 忠犬,外带幼女控赤枝是环境对策的选择迷雾萨满、213守护等是廉价的替代选择叮当天使、圣兽之誓、兽姬是节奏过慢的选择3c一般会投入1种类3张其中 军神是中规中矩的选择圣兽白虎是下位替代的选择邪恶预言者、小锤和教会守护者是 在特定情况下好用,但是已经不适合这个版本的选择拉潘索、禁忌仪式等是看起来很美但是确实不好用的卡(人类总是要面对过才知道现实的残酷[s:ac:哭笑]4c除了大锤之外一般会投入2-3张的神魔审判所除此之外 铁处女是环境对策的选择死亡宣判和章鱼主教是可以使用的下位替代5c开始 曾经由于天光的存在可选选项很多,不过三月兔的出现有效缓解选择困难除了3三月兔3524之外 可以不再投入5c卡片处决和破鞋圣光是充满故事的选择白嫖队长、哥布林巨魔骑士和黄金都市守墓人是下位替换的选择圣殿女骑士是时代眼泪的选择远古圣狮之魂是会剩一地1血的选择6c出现了审判 不论在圣杯、撒旦、988或是天使,作为全场直接破坏的卡,如果有的话建议投入1-3酷刑审判者是单卡质量极高且与天光相性高的卡除此之外 黑贞、月兔是优秀又舔爆的选择蛤提、圣洁的僧侣、狮中豪杰是下位替代的选择辉夜是对策但是打988教时永远摸不到的选择即使有鸟头、卡吕东是4血,也不建议使用空余卡位投入倒数护符并采用这两张卡。7c+开始天光的大哥构筑出现巨大分歧,仅对于可投入卡作简单分析使用撒旦作为终结手段启示录卡组包括51313哥在内都能在天光下很好发挥,下撒旦的回合也能留下一个66墙。可以考虑投入过牌护符 提前下好在撒旦回合过牌。1-2张新命运具有比预期好的表现。(WLD初时体感,这个月没有使用过撒旦天光)使用988作为终结手段low88本身是不会被天光架起来的,因此需要投入数量更大的审判所和审判,并且无豆裸下时也要注意场面。使用天使作为终结手段理所当然的需要投入复数加速,也因此需要过牌护符来入手这些加速组件。当然鉴于有这么多墙想要挂一张4回合升天也不是不行啦。使用圣杯作为终结手段事实上面对绝大多数套牌,天光教在末期的资源也是溢出的。这些资源如果不溢出的话原本可以成为容错率。在当前环境下圣杯提供的三张不重复启示录牌基本足够使用,不过相对的,也需要其他大哥在倒数期间顶场面或是之后补刀。圣杯展开回合爆牌可以接受,面对非磨耗类时不要因为1-2张的可能爆牌不下圣杯。伊斯他略+进化天弓/三月兔偷鸡爽到(关于巴哈姆特除了清场之外,破坏敌方护符和圣杯也是功能的一环天光什么的就当作祭品了[s:a2:jojo立2]关于黑暗天使主要的作用是补强变成白板的手里的大锤和三月兔遗言的锡兵。次要作用是966守护突进。在手牌资源耗尽前抽到都对得起价值了。关于宙斯主要作用是站在场上让人心安次要作用是入场打脸5给压力其实是我只有一张988[s:ac:哭笑]关于路西法/奏天入场曲 奶4.如果数量足够的话倒是能通过消耗对方的解产生优势。如果卡位60张然后起手换两次牌我说不定会下(((关于空天体系空天确实有4血,原则上来说应该是能用的。不过目前还在开发中(培养羁绊中(不我不是指起手关于奥丁鉴于已经有充分的消失源了(对从者奥丁主要的作用是补强破坏护符能力以及叉天使以现在天使的使用率来讲感觉对不起稳定性的下降。(什么,奥丁变成44了,我这就去加入套牌话说如此,如果无法满足上述构筑,也可自由投入自己喜欢的高费大哥。前面所说的威震半兽人或者神圣光明龙,甚至金闪闪或是贵族 神圣战甲一类的卡都可以。关于过牌护符这套牌过牌只有3个524和2张635,如果起手2222的话中盘确实容易缺手牌。是之前爆牌爆了个爽并被乌列尔疯狂检索之后去掉的,感觉仅从圣杯轴来说还可以运作,如果是其他轴确实可以继续投入1c过2.关于乌列尔什么时候乌列尔改成24或者检索不带有倒数的护符可能会考虑。现在更看重中期的返场。关于这幅构筑下的起手留牌天光在所有情况下都可以留没有天光的场合,保留一张2-3c卡,一张3-5c卡来找牌天光不一定2c一定要下,请结合手牌未来视,如果在之后能腾出2c,又在524635三月兔入场前的话,就那时再下。(比如2c下幼女控,4c天弓进化解场时再下天光)包括中期的卡除了524特别依赖天光强化地位,需要4c天光5c接以外,其他吃个豆都有一定的战斗力。暂且先这样。
哇我正愁手里的两张圣杯怎么耍
[s:ac:哭笑]新人在B段看到天光都觉得是杂技教或者奶教...
客观来说这个胜率能不能上分都是个问题。。输赢更多是依靠单卡的强度而不是构筑强度
思考了半天,天光是个什么鬼,然后发现是太阳[s:ac:喷]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]misoshiru[/uid] ( 15:28)[/b]因为确实是一堆单卡里挂了天光的套牌啊[s:ac:哭笑]
阳光教不都是直接上撒旦么,和圣杯好像不算太搭
不得不说光明龙被套上盾后没硬解的话真是恶心的一笔[s:ac:怒]别问我怎么知道的
带圣杯真的不带教义吗
名字是真霸气,看半天原来是阳光教[s:ac:呆]
那个我场上无怪下酷刑的就是你吧[s:ac:吓]
昨天在GM遇到一个类似的,然而被我卡波快吸转成中速,连拍三卡波续死。对面两个524两个755都拉不住狂掉的血量。伤害全部直伤,死舞爪子古城班比打得对面一点脾气没有。感觉这卡组的胜利手段(圣杯)太low,对潜伏皇还行,对卡波不好打。【萌游姬】【影之诗】革新型天使教
时间: 11:10:15&&作者:houhou&&来源:游戏风云&&
&  天使教是DRK时代风靡一时的卡组,其核心为咏唱为1的无名的炽天使、附带亡语的这张结界,触发3次(无名&开目&苏醒&荣光)至荣光的炽天使咏唱完毕后,己方则直接获得胜利。因此传统天使教的大体思路为:活到8费并且付出空过8费的代价拍下天使,9费使用3张加速牌直接获得胜利。天使教活跃于DRK和ROB时期极盛于DRK(6、7双审判8费拍天使9费3加速是游戏的一部分不爽不要玩),但由于同期有奥丁克制,加上后来TOG龙族的爆雷冲击解天使和死灵的骨公子赖场以及后来WLD初期假卡横行、整个环境的提速,天使教也慢慢退出了舞台,取而代之的是988天盾教。
  而目前版本的环境来看,天使教通过革新还是有希望的,加上WLD的一些新(假)卡,可以对当前环境进行针对。废话不多说,先上卡组。
  卡组构筑
  卡组思路:
  这套是针对当前环境特化的控制思路,前期利用祈愿过牌、法典压制或兽姬保证中期场面;中期配合光头狮灵返场在兽姬的情况下扩大场面控场;后期便在血线安全的情况下打出组合技,
  卡组优点:
  ① 相比传统天使教,对速攻和中速卡组有更高的抗性。
  ② 卡组速度中偏后,对慢速套牌普遍占优,
天使教的冷门基本没人防备,卡组带兽姬容易被误以为是988教(胡一点2费兽姬3费教理误以为疾走教)造成对手决策失误。(因此兽姬的存在使得这套有plan
B,后面操作技巧会着重讲)
  卡组缺点:
  ① 惧怕像虫妖,手顺的超越法这些比其更加快速的组合技,或者主要靠直伤输出的的速攻土片法。
  ② 正如6、7双审判8费拍天使9费3加速这句话一样,吃排序,怕卡手。
  ③ 相比传统天使教,针对快攻的同时但没有凌光祭司的检索(卡组中咏唱牌太多,检索意义不大)降低了8费天使准时上手的稳定性
  因此从目前主流环境来看各职业优劣对局
  血族:目前血族两大主流为速攻蝙蝠鬼和复仇鬼,传统天使教对局基本大劣,而此套有一定速攻抗性,配合后文操作技巧可以使对局提升至小劣;至于血族小众向的控鬼为小优。
  死灵:主流为快攻死和中速死,小部分为扭蛋姬。快攻死同上为小劣,中速死关键在于7、8费,而天使教8费拍天使在没场面的情况下非常吃亏(除非保证下回合不被斩且手里捏着3加速)若对方确认了你是天使教必然会在7、8费对你施加压力,因此也为劣势对局。扭蛋姬同上面控鬼,小优。
  法师:主流为中立法和土片法,小部分超越。中立法继承了中立鬼的遗志使用率有所抬头,但中立体系和天使教一样吃排序,对方稍微卡手我们就能从中获利,但也不能忽视老列、维赫克托这些直伤牌,己方先手为均势对局,后手小劣。土片法分为控制型和速攻直伤型,参考中立法前者为均势,后者为劣势。超越基本为劣势,好在目前环境主流它出场率不高。
  龙族:主流为跳费龙,整体对局为优势。小部分为跳费疾走龙为均势,前段时间流行一时的庭院龙为大优(毕竟自杀庭院)
  皇室:主流为潜伏速攻皇和中立皇(本周使用率下降)。两者对局参考死灵主流为小劣和均势。少数中速皇参考中立皇位均势,控皇优势。
  主教:主流为988教和狮子教,少量疾走教。主流对局基本优势,疾走教均势。
  精灵:主流为中立妖和中立控妖,少数虫妖。由于套牌缺乏对野兽的针对,因此对方准时野兽会很头疼,主流对局总体均势。虫妖同超越为劣势。
  KEY卡分析,以及卡组上、下位替换
  分为核心部、返场部、盾奶部、其他部。
  1、 核心部:卡组的致胜手段,针对当前主流环境进行革新,以下卡牌几乎满编(见习修女和治疗祈愿其中1中满编,另一种带2),共计26张
  相比传统天使教,加速组件基本全用于天使,没天使之前这些加速卡捏在手里没有很大作用,而此套编入更多咏唱结界使得这些加速组件有了用武之地,使得操作时更加灵活,增加了快攻的抗性。
  2、 返场部:控制卡组的必要组件,估计5~6张
  单解方面:小锤进化亏身材但100%单解,光头克制亡语(小仓唯:MMP),缇娜针对中立,审判者为高配版光头,三月兔身材不错但5费拍出会留一个咏唱4的结界,没加速的情况下9费爆掉和天使教体系不太兼容,多了也容易卡手卡格子。
  AOE方面:狮灵针对前期爆发性铺场,禁断仪式针对铺场型亡语随从(小仓唯:MMP)。推荐前三种单解一共3张后两种备选,AOE可带2张狮灵,禁断仪式备选。
  3、盾奶部,套牌的回复和前期控场组件,估计6~8张
  这里是争议略大的一部分了。奶方面:圣水和僧侣,前者容易使2费曲线过多且过牌足够充足;后者6费拍下7费奶略吃费用且和审判抢牌序。
  推荐755和535根据环境酌情选择,保证卡组里除核心部以外的奶牌2~3张,过牌2~3张。
  盾方面:自从白雪削了过后不能单吃22但配狗有很高上限,但没打出配合22白板就很难受;3费中教会守护者效果能白吃1攻但在全民2打3中不如以前强力了,军神后期增效基本对天使教没用加上又挨一刀,只有其身材还行也容易2打3。白虎的魔免效果不会被2打3让对面前期只能拿头解,本身3攻有机会吃掉对面3血;优尼可和213则是白雪的下位替换。
  推荐盾方面2费可以白雪配狗也可不配,没白雪的话可以213+优尼可,3费白虎或军神。
  3、 其他部,套牌中的非必要组件,估计1~3张
  诺谢可防超越OTK或高斩杀,可带1~2张,肃清圣堂可在返场过程中加速过牌但和消灭牌相性不好,可带0~1张,奥丁防内战或插决斗哥但用处不大,可带0~1张
  操作技巧
  兽姬的存在使得这套对速攻卡组有良好抗性,加上下面的前期思路可以有效过度前期甚至反杀速攻,从而这套拥有Plan B,对局不再为大劣。
  先从留牌开始
  ① 留牌方面无论何种情况1、2费必留,若有兽姬可留教理。
  ② 对速攻卡组在此基础上留2费随从、法典、三费盾;先手可留裁判所,后手留光头。
  ③ 对慢速卡组在此基础上可留兽姬,天使
  关于Plan B
  由于对速攻卡组很难用组合技取胜,传统天使教对速攻卡组都是劣势对局,难得赢速攻基本是耗光快攻卡组的资源,既然如此为何不在前期给对手造成压力呢?这便是这套卡组的Plan
B:不要吝啬手中的加速,利用疾走教2费兽姬3费教理的打法好处在于能在3费瞬间6场攻,用鹰换对面22己方还有一个44,保证了场面优势,如果对面运气差点出现手牌事故,己方4费返场后能使场面优势进一步扩大,速攻卡组几乎不能处理这样巨大的场面;而对慢速卡牌这套combo这样同样能给对面造成压力,给对手带来这是疾走教的错觉造成后期决策失误(换成鸟头皮肤和卡背就更加完美了)
  (这种情况果断加速给兽姬,用鹰解狼,自身还有一只老虎站场)
  (发现对方是卡手的速鬼(前4回合扔了1只狼、3张爪子)抓住机会果断进化老虎拍下诺谢叫杀)
  (对方由于是速攻卡组,空场情况下几乎解不掉66的大屁股,即使这回合下524吃22进化
  解66,我方依然有场面继续输出(天使教(物理)),对面大势已去)
  参考988教6费拍裁判所给9费巨像控场面,可以在5费拍下裁判所或兽姬给8费下天使作掩护(或者在加速超过3张时交一张加速使得8费即解对面一个又有鹰和老虎站场的情况下拍下天使岂不美哉?)保证8费准时天使且下回合不被斩杀。
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对aoe抗性更加 影之诗城塞中速皇卡组分享
作者:星野饼美
今天来看一个能让&垃圾牌&发光发热的有趣思路吧。
(推特:SOS_shadowverse)
战绩:M高分段可用。
一直以来,铁壁城塞都被认为是一张&逗B&牌,乙姬流行的时候这个结界太占格子,等到雷迅卿的时代,这张牌又显得太过缓慢,不适合按费做事的节奏。而且这张牌需要套牌中有足够的指挥官才能发挥价值,而一直以来,真正优质的指挥官并不太多。
TOG带来了一些新的指挥官,以及和指挥官们配合良好的高文。于是又有玩家尝试开发铁壁城塞了。
今天要介绍的这套城塞中速皇的游戏计划是铺场、消耗,找机会打出一波集体Buff压倒对手。这有点像以前的乙姬中速皇,只不过套牌不像乙姬皇那样依赖为数不多的几张铺场单卡,而是利用城塞和一些指挥官反复制造衍生物。这让套牌对aoe的抗性更好,同时更为灵活(总能找到机会使用Buff)。
和正常中速皇的打法类似,但消耗能力强,所以打法更接近复古的乙姬中速皇。
对快攻时走控制路线,尽力解场。
对中速时走消耗路线,多解场而非打脸,注意优势交换。
对控制时中期用城塞消耗对手,对手不太可能一直解光你的场面,找机会Buff一波抢伤害,最后靠雷迅卿斩杀。
【瞩目单卡】
在对抗慢速套牌时能提供价值,在对抗快速套牌时能增加攻击频率。和露米娜丝骑士、智贤统帅、狼帝都有不错的配合。
中期返场的关键,和露米娜丝法师同时被高文减费的话能在8费打出强力返场。
可以3回合裸出,也可以在对手的关键回合前(例如主教6费)出场保护一波场面,然后下回合使用Buff。和狼帝的父女组合让人想起曾经的莉萨&辛茜雅combo。
擅长消耗战。
被动防守时不容易返场,尤其是面对多个中型随从时。所以比较惧怕疾走教、节奏法、复仇鬼这种能在中期铺场的套牌。
留低费随从和城塞。
先手有低费随从的话留吉诺。
后手留一斩,高文。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:魔幻
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