坦克大战血源内脏暴击伤害计算是怎么算的

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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
假如没有其他因素的影响,如果基础伤害是100到160,那么暴击伤害的范围是200到320还是150到240?
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大咕噜, 积分 1220, 距离下一级还需 1280 积分
应该是2倍,因为我的E100突击炮打出过一炮3400多的伤害
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咕噜队长, 积分 3020, 距离下一级还需 1980 积分
明确的告诉你,不是二倍!
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QQ土人 , 积分 360, 距离下一级还需 240 积分
暴击伤害,是概率,暴击的伤害不固定,根据概率和护甲值。也就是说,对面护甲越高你伤害就会越低,暴击伤害也会越低,一般保持在1.5被。最低暴击可能,就是普通攻击。对面护甲很高,你暴击伤害会只是普攻击伤害一般。能打出高伤害的暴击,没见过。高暴击一般都打中坦出来。1.5倍左右。一切都是概率。金币车应该有后台数据,降低暴击概率,银币打金币车基本不会打出暴击,即使护甲很低。就说的豹子,几乎没护甲,可就不会被暴击,8辈子出一次暴击,暴击值很低。还有天启,反正金币车没护甲,也不会暴击,就算暴击伤害很低
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守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
张可亮 发表于
暴击伤害,是概率,暴击的伤害不固定,根据概率和护甲值。也就是说,对面护甲越高你伤害就会越低,暴击伤害 ...
你的观点里有几个是值得探讨的。
1.护甲越高伤害越低。这个不一定,我的268打鼠式也打出过2600+的暴击,感觉这个还是一个随机值。
2.基础暴击是1.5倍,有了收割者buff以后,暴击可能提升到1.8倍或1.95倍,看程序怎么算。
3.金币车降低暴击概率?我自己的M60没感觉,一个走位不慎就容易被隐藏的TD一炮打残。PS:查查是银币车,3发暴击直接灭掉金币车T110E4的故事是前几天论坛上的热点话题。
4.豹子没护甲不会被暴击?这不可能,我天天都能在豹1身上打出1100+的暴击伤害。感觉豹1在挨打的时候跟查查没有任何区别。
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QQ土人 , 积分 360, 距离下一级还需 240 积分
风翎碎音 发表于
你的观点里有几个是值得探讨的。
1.护甲越高伤害越低。这个不一定,我的268打鼠式也打出过2600+的暴击,感 ...
1.你打别人会是2600吗?可能是2600以上 ,在反过来说,你打了多少发才出来的这个数值,你打其他车不早出来来多少次了,次数&&会减少。就是都是100发,你打其他人可能百分之10概率出这数值,你打老鼠可能是百分之一。
2.暴击1.5倍,我不知道你怎么算。说简单就是攻击300-500.你 打老鼠有可能500他就显示暴击了,甚至是400就显示暴击。你如果打中坦,可能暴击就是900+。我说大多数暴击,你别跟我单独挑一次说
3我说的是 概率,概率低,不代表没有。你怎么不说 E100突击炮一炮4000+的伤害,老鼠一炮还下一局呢,别 抬杠,我说的 是大多数
4,我说的是 银币车,打金币车。你是金币打金币。看清楚别人说 的什么在 说话
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咕噜队长, 积分 4415, 距离下一级还需 585 积分
金币车降低暴击,跟护甲降低伤害就是扯 蛋。我E4 2860被火蜥蜴一炮秒了。我也秒很多重坦。一个卵样,暴击是1.5倍。技能加成上去1.8倍,一般你装金币弹多少伤害再*2倍就是你的最大伤害值,除非你是近战或者远战加成
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QQ土人 , 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
张可亮 发表于
1.你打别人会是2600吗?可能是2600以上 ,在反过来说,你打了多少发才出来的这个数值,你打其他车不早出 ...
确实是1.5倍的!这个你可以去测试!其实很简单,用1级车PVE测试就可以了!别带技能!至于你说300打500显示暴击那更正常了,因为打出最低伤害的暴击了!比如我的7级反坦克就经常这样:900也是暴击,1800也是暴击!其他问题值得探讨,毕竟没人真正研究过!
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
伤害减免的计算公式是这样的:a+b+c-(ab+ac+bc)/100+abc/10000,其中字母这样取值,如果指挥官组合里伤害减免分别有4%、6%、5%,那么a=4,b=6,c=5,顺序不影响最后结果。
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QQ土人 , 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
其实护甲对伤害免减是有一定作用的,你要是一直玩打过几千局就能明白我说的了,他们说护甲对暴击对减伤没作用纯是扯淡
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大咕噜, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
就是一个坦克基础伤害是300-500 出暴击的话是2倍还是一个怎么的百分比!
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大咕噜, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
最高能打出多少的伤害!
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守卫队长, 积分 18610, 距离下一级还需 6390 积分
暴击现在被减少了很多?开发商改数据了
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大咕噜, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
伤害最大暴击伤害能达到多少!
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大咕噜, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
一个老鼠坦克能打2600的最大伤害是怎么叠加的!
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大咕噜, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
暴击伤害的百分比是不是和暴击几率有关几率越高伤害越高!
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大咕噜, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
?Queen女王? 发表于
为什么这样说呢,打坦克,打得是一种车感,而车感,就像士兵突击老A大队长袁朗打盲狙一样,他是枪感,我们 ...
突击虎220的穿透打7级的E50还跳蛋怎么回事呢!
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守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
你别听女王在那边胡说八道了。他压根不懂,简直都是误导你。
你的坦克有个基础伤害。比如IS-7是367-612。暴击就是在这个基础上乘以1.5倍,即550-918。一般暴击伤害会比普通伤害高,但偶尔也有可能出现暴击伤害比普通伤害还低的情况。
所有坦克的基础暴击率都是15%,萨萨提等指挥官可以增加暴击率。战斗计算的时候服务器会先随机一个数。假设你的暴击率为30%,那随机到30以下,你这发打出去就是暴击,否则就是普通攻击。
游戏是先判定暴击再判定击穿的,所以有时你虽然打别人跳弹了,但仍有可能获得“疯狂暴走”的勋章。
击穿有另外的击穿公式,就是击穿率=穿深*0.8/装甲。比如你虎突220,打E-50正脸185,击穿率为220*0.8/185=95.13%。所以万一你运气不好,随机到剩下的4%里,你这发就是未击穿。
目前坦克有额外的技能可以增加暴击伤害。中坦是收割者,重坦是传承,反坦是越战越勇。数值都是30%,即满足条件以后,暴击伤害可以达到普攻的1.8倍。配合其他加成,比如改装、金币弹、涂装、神射等加伤害技能。一辆坦克的理论最高暴击伤害大约是其白板最高伤害的2.8倍。
比如你的坦克是300-500的伤害,则最多能打出1400左右的伤害。
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大咕噜, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
风翎碎音 发表于
你别听女王在那边胡说八道了。他压根不懂,简直都是误导你。
你的坦克有个基础伤害。比如IS-7是367-612。暴 ...
没有越战越永是不是最大能打到2.5倍伤害!
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咕噜队长, 积分 3490, 距离下一级还需 1510 积分
超过30%的暴击率是没有用的,没必要再堆暴击了。
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, 积分 950, 距离下一级还需 250 积分
风翎碎音 发表于
你别听女王在那边胡说八道了。他压根不懂,简直都是误导你。
你的坦克有个基础伤害。比如IS-7是367-612。暴 ...
我是新手,喜欢看风大师的回复,懂了很多并积累很多知识,谢谢!
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守卫队长, 积分 20250, 距离下一级还需 4750 积分
<font color="#8012830 发表于
没有越战越永是不是最大能打到2.5倍伤害!
2.8倍怎么来的?
满改1.2*金币弹1.1*涂装1.05*暴击1.8*独行侠\暗杀者1.06*神射(1-1.1 按平均值1.05计算)=2.77
如果你没有越战越勇,那么伤害倍数就是1.2*1.1*1.05*1.5*1.06*1.05=2.31。
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lol暴击伤害是怎么算的
暴击伤害 有几个要素会影响到最终伤害分别是:护甲 英雄 符文
将会按百分比减少所受到的伤害 取决于你所打击的单位英雄
部分英雄自带暴击几率,但暴击伤害会有所下降,或者是更高
也有些英雄暴击计算公式不一样 例如:寒冰射手,戏命师符文
符文里有增加暴击几率和伤害的符文装备
装备里有增加暴击伤害的 无尽之刃 ,还有很多增加暴击几率的装备。注:暴击本身默认为 当你的普攻攻击打出暴击后,你的普通攻击伤害会变成百分之200
采纳率:83%
LOL里面的暴击伤害就是造成双倍伤害,然而亚索的被动会减少暴击的10%伤害,意味着你的暴击伤害只有190%,加入你的攻击力是100,那么你的暴击就会造成180的伤害量;暴击伤害可以通过购买无尽之刃和商城的符文来提升
本回答被网友采纳
暴击750点,那么额外伤害是450点,伤害就是450乘以10%加上750,即为795点伤害一台计算器就足够了。攻击力,加上一些天赋,有一个符文也可以提升暴击伤害,只不过是”暴击的额外伤害”,300攻击力,即为618.5,那么就是300乘以10%在加600,出了无尽就是750的3%加上750,符文所带来的伤害提升,乘以2,出了无尽后是乘以2.5,假设你的攻击力为300,天赋符文都没有,暴击伤害为600,如果天赋点出双刃剑,或者点出大量增加伤害的天赋,伤害提升3%,那么就是600的3%在加上600,另外买多个暴击符文,暴击600点,额外的是300点,即为772,即为630点伤害,出了无尽是300点攻击力,假设符文增加10%,都会叠加,算法如上,但实际伤害并没那么多,因为对面多少有点护甲,出了无尽就是750
为暴击的伤害是普通的200%(带无尽是250%) 而普通的伤害是实际伤害=理论伤害*(1-护甲减免伤害)*(1-技能减免伤害)护甲减免伤害=护甲值/(护甲值+100)如果护甲低或者受到其他BUFF影响导致护甲降低的,也会影响数字。
你所说的2倍伤害是打在别人身上所造成的物理伤害乘2,是要计算护甲的,假设我攻击力是5,打一个0护甲的,暴力一下就是10,出了无尽就是12.5,暴击伤害去掉那个百分比乘于你的攻击力就是暴击以后的伤害,前提是看对面护甲
这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
如题。请问暴击伤害是普通伤害的2倍还是1.5倍?
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您好!暴击伤害和普通伤害还请以游戏内为主,请您进入游戏对战了解详情哦,祝您游戏愉快。
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, 积分 10010, 距离下一级还需 4990 积分
哈哈哈,逗比版主根本就是啥都不懂
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
坦克大战米卡 发表于
您好!暴击伤害和普通伤害还请以游戏内为主,请您进入游戏对战了解详情哦,祝您游戏愉快。 ...
晕,这总有个设定吧,这个系数肯定是固定的,请一定说下,十分感谢!
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华5积分381335帖子
亲,暴击具体伤害还请您以游戏中的数据为标准哦,感谢您的支持~
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
比如一辆坦克的伤害是100-200,不考虑其他技能什么的,那么暴击伤害是200-400还是150-300?还是另有算法?
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亲,暴击伤害以游戏内为标准哦,还请您以游戏内的具体伤害为标准哦,谢谢~
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QQ野人, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
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咕噜队长, 积分 3020, 距离下一级还需 1980 积分
不是1.5倍也不是2倍,有可能是1.1倍,有可能是0.9倍,也有可能是倍,总之爆击很让人失望 1!
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QQ土人 , 积分 360, 距离下一级还需 240 积分
暴击伤害,是概率,暴击的伤害不固定,根据概率和护甲值。也就是说,对面护甲越高你伤害就会越低,暴击伤害也会越低,一般保持在1.5被。最低暴击可能,就是普通攻击。对面护甲很高,你暴击伤害会只是普攻击伤害一般。能打出高伤害的暴击,没见过。高暴击一般都打中坦出来。1.5倍左右。一切都是概率。金币车应该有后台数据,降低暴击概率,银币打金币车基本不会打出暴击,即使护甲很低。就说的豹子,几乎没护甲,可就不会被暴击,8辈子出一次暴击,暴击值很低。还有天启,反正金币车没护甲,也不会暴击,就算暴击伤害很低
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
坦克大战米卡 发表于
亲,暴击伤害以游戏内为标准哦,还请您以游戏内的具体伤害为标准哦,谢谢~ ...
版主米卡就会打官腔糊弄人…
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