装备3个dnf暴击伤害装备是45%还是和装一个一样 求解

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心得分享:暗黑3装备估价与鉴定简单手册
16:24:03 条|来源:互联网|作者:互联网
开服已经两个多月了,大家的BUILD和装备也已经有了一定的基础,拍卖行热门商品的走向也与开服时有很大的不同。今天就让我来从装备属性极限的角度和大家说说,如何合理配装,什么样的装备能卖得出高价,什么样的装备有投资价值,在拍卖行如何检索才可以最有效的淘装。
&&&&&&&开服已经两个多月了,大家的BUILD和装备也已经有了一定的基础,拍卖行热门商品的走向也与开服时有很大的不同。今天就让我来从装备属性极限的角度和大家说说,如何合理配装,什么样的装备能卖得出高价,什么样的装备有投资价值,在拍卖行如何检索才可以最有效的淘装。
  一、主属性
  一般来说,装备上主属性上限都是200点(项链均为299,戒指均为178),每个属性都有两件特殊的部位,主属性上限为300点,具体如下
  智力:头盔,手套
  敏捷:手套,鞋子
  力量:腰带,肩膀
  体力:衣服,裤子
  在配装和淘装的时候,要先了解一件装备距离他的主属性上限有多少。。。
  比如一个野蛮人配装,就应该尽量选择在腰带和肩膀上搭配高力量,而在衣服和裤子上搭配高耐力。。。在资金有限的情况下,选择250力量无耐力的肩膀腰带,配合250耐力无力量的裤子和衣服,价格要相对便宜,而且在以后更新装备的时候,也有更大的提升空间。。。
  再比如武僧,可以选择250敏,无耐力,单全抗,加跑速的鞋子,因为鞋子上的敏捷收益可以很高,而赖以生存的耐力,就由衣服和裤子这两个部位负责好了。。。
  二、攻击属性
  此处我们所说的攻击属性,指平时大家说的三攻,暴击率,暴击伤害,攻速
  (一)暴击率
  暴击率分部在全身上下5个部位上,头盔6%,护腕6%,手套10%,项链8.5%,戒指4.5%
  如果全部装备达到极限的话,将可以增加39.5%的暴击率
  头盔和护腕上的暴击率尤为重要,因为这两个部位没有其他攻击属性,在头盔和护腕上,尽量选择高暴击的装备
  手套和项链也是堆暴击的好地方,手套暴击率可以达到10%,而项链则有8.5%,满暴击的手套和项链(搭配其他属性)都可以卖出很高的价格
  如果不是特别特别富有,如果想最大化手上金币的用途,尽量不把暴击率作为戒指属性的第一考察目标,原因我下面会说。。。
  PS:副手还可以提供10%的暴击(盾牌)8.5%(62级法器)
  (二)暴击伤害
  暴击伤害仅仅出现在手套50%,护符65%,戒指34%上
  但是首先,暴击伤害在武器上有100%的极限,外加绿色宝石的暴击伤害100%效果(再穷的人也可以用的起70%的绿宝石),单单一把武器就可以提供200%的爆伤(理论极限),一般来说一把提供140%的爆伤单手武器价格还是大部分人可以接受的。。。
  这就导致了爆伤在手套护符和戒指上的价值远远不如暴击和攻速,当然接近上限的爆伤还是非常值钱的,因为法师没法双持,还是得依靠手套护符和戒指上提供的爆伤来撑DPS。。。
  第二爆伤需要高暴击率来支持,爆伤这个属性严重由另一个攻击属性牵制,也是爆伤价值不如攻速和暴击的原因。。。
  PS:DH可以双持单手弩,楼主忘记考虑了,因为最近双持的DH好少,单手弩一向不怎么好卖。。。
  (三)攻速
  攻速会出现在手套9%,护符9%,戒指9%上
  虽然武器上也提供攻速,但是武器上的攻速将直接计入武器的白字DPS,一般被称为伪攻速(相同DPS的武器,有无攻速,对面板伤害没有影响)
  戒指上无疑是堆攻速的最佳部位,因为戒指上提供的暴击和爆伤均比手套和项链低的多,而攻速缺保持一致,这就导致9%攻速戒指(配合其他属性)的价格非常非常高。
  手套和项链上的攻速也价值不菲,但是在金币不多的情况下,也就没有必要追求极限了。。。
  有一点特别要说的,有些职业的BUILD非常依赖攻速(某些法师,击回流的和尚),所以合适这些BUILD的物品价值非凡(比如300击回9%攻速的戒指)
  (四)伤害
  护符上最高提供66-81点伤害,戒指上最高提供54-81点伤害
  这样的属性最容易被人忽视,而其实伤害提供了极高的DPS,具体效果是直接加到武器的DPS上,再根据主属性,三攻进行运算后直接提升面板,提升幅度之大令人咋舌(主属性越高,三攻越高,提升效果越明显),在装备比较好的时候,伤害所提升的DPS往往远大于主属性提高带来的DPS收益!
  但是伤害这项属性极难检索,这是他的一大缺陷
  实例:
  北京时间7月28日晚22点,美服有一戒指到期,属性为伤害22-45,暴击4.5,击回221,物抗47,镶孔1
  这个戒指最后以三千万以上的价格成交,是野蛮人和和尚的极品戒指,可惜楼主那天晚上在陪女朋友,没有能参一脚。。。
  三、防御属性
  最重要的事情,不要在戒指、项链、手套上选择防御向的装备,这三个部位都是用来堆攻击属性的!!!
  (一)百分比生命
  虽然戒指和护符上也会出现百分比生命,但是戒指和护符作为堆攻击属性的重要部位,不推荐选择带百分比生命的戒指和护符
  肩膀,衣服,腰带,头盔上都会有百分比生命的词缀,极限值为12%
  但是作为一个锦上添花型的防御属性,没有必要追求极限,我个人认为在配装的时候8-10%的百分比生命就足够,当然高了更好,而且头盔上因为插槽和宝石的缘故,检索起来非常困难,所以就个人推荐百分比生命仅仅关注肩膀,衣服,腰带就可以了。。。
  (二)击中生命回复
  一般来说,近战职业对击中回复的要求比较高,所以力量和敏捷装带击中生命都是很有价值的,武器同理,也是击回的近战武器比较吃香。。。
  击回也会出现在项链(极限值657)戒指(极限值328)上,近战用的项链和戒指,如果有项链500/戒指250以上的击回,配合其他属性就可以卖出很高的价格。。。(比如戒指击回300,3.5%暴击,敏捷70,单抗40,就可以卖出天价,如果暴击换成攻速的话,更是几套海景都可以换的来)
  (三)每秒生命回复
  法师三刀流BUILD需求,其他职业需求都比较低,包括蛮子对这个属性的要求都越来越低(因为蛮子装备好了以后,血量太高,靠秒回根本不够),除了胸甲有 599的超高极限以外,其他部位都有342的不错极限,不过要注意的是这个属性和耐力相对,一般秒回的装备最好不能有太高耐力。。。项链和戒指上的秒回也不值钱。。。
  感谢36#的a7mirrorlic提出不同的见解:&说的不错,不过有一点,秒回和耐力相对是不正确的,这句话只适用于三刀流法师,秒回相对耐力越高续战力越强至于其它职业包括费三刀流法师,秒回和耐力根本不冲突。两者都是越高越好。&
  不过我个人觉得,在装备成型以后,蛮子依靠大量百分比回血的技能,武僧依靠高攻速与高击回,对秒回的需求渐渐的降低了,秒回与耐力相克是仅限于三刀流的法师,其他职业有秒回自然最好,如果没有的话,问题也不是很大。
  (四)跑速
  鞋子上的跑速极限为12%,跑鞋的价格严重受到智者鞋的影响。。。如果不是拥有特别极品的其他属性的跑鞋,价格都上不去。。。
  (五)全抗和单抗
  这个大家一般都很清楚了,项链和戒指以外,全抗80上限,单抗60上限,就不多说了。。。
  (六)护甲
  AH搜索的时候可以按照护甲排序,也不多说了。。。
  四、MF
  项链拥有40%的MF极限,戒指拥有18%的MF极限,其他部位拥有20%的MF极限
  最近战斗MF装很火,也将是以后D3的配装趋势(在大家都能比较轻松的打怪的以后,有不少玩家已经达到了这种水平,将会开始追求MF属性以提高效率),在金钱有限的情况下,请先选择除戒指、项链、手套外的其他部位先堆MF,价格会相对便宜一些。。。
  根据以上前三点,如果你拥有属性不错的装备,而这件装备又带上了15以上的MF值,那么恭喜你,这件装备的价值被非常大程度上的提升了,请估价时留意。
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法术暴击和狂暴的区别,新手求解
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求知识,刚重新填坑,四年没玩变态多了
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法术暴击和狂暴的区别& &不明白
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来个高手,
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节操160 斤
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暴击是灵性越高暴击几率越高,狂暴是基础伤害加1.5倍,而暴击的伤害我理解为法术致命当然是个人理解,不过伤害好像真的是2倍……
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谢谢高手,那暴击和狂暴能叠加么。
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服务器忆江南
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服务器忆江南
狂暴是基于伤害的,暴击是基于几率的。参考破物理程度和破物理几率。
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玉颜粉骨、 发表于
暴击是灵性越高暴击几率越高,狂暴是基础伤害加1.5倍,而暴击的伤害我理解为法术致命当然是个人理解, ...
可是为什么属性面版只显示宝石的那几点,难道暴击是隐藏属性
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狂暴 和冒蓝光的区别
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一个1、2倍一个1,5倍伤害
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比如秒10w暴击12万狂暴15万
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其实吧暴击不用过多的特意去追求,一切随缘即可。。
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仙族的灵性暴击影藏属性
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《巫师3》血与酒炼金暴击流详解 武器装备及技能选择
12:28:41 来源:巫师3吧 作者:小雨的Baby
第1页:装备选择
  《巫师3》血与酒有玩家研究了很实用的玩法,下面为大家带来《巫师3》血与酒炼金暴击流详解,介绍武器装备及技能选择,教你轻松玩转血与酒,一起来看看吧。
  告诉迷茫的人血与酒怎么打比较容易,我这个流派我叫他炼金暴击流。大怪物很给力,必定暴击,刀刀4W以上的伤害。血量大概有1W2,战斗中有两种回血方法。在最高难度加敌人增强下战斗也可以碾压。最后boss战两刀把迪拉夫砍到第二形态,三刀砍到第三形态,下面讨论怎么玩。
1.装备选择:
  传奇飞狮套装。也就是匠师飞狮套。选这一套的原因是加了毒性上限。可以多嗑一个煎药。而且装备加爆率和爆伤
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