命运2术士技能有哪些 命运2术士寻仙手游职业技能详解解

命运2术士火系新职业Dawn Blade技能分析
来源于youtube上一个详细的分析[url]/watch?v=Nmhr4xuVPIo[/url]先说说我最喜欢的术士,新的sub class叫Dawn Blade,黎明之刃...听名字就比1代的什么虚空行者...太阳歌者,唤雷者吊对不对?首先,命运2改成了每个人有3个技能(或者说特性),外加一个大招。一个一个说:大招:Daybreak,破晓,again,叼不叼这个名字...大招发动的时候有一个非常酷眩的动画,全身冒火,长出翅膀,手上变出一把长剑,这个变身时间可谓恰到好处!既没有太短让人意犹未尽,又没有太长延误战机。[s:ac:哭笑] 想当年1代猎人金枪,你想pvp照面再掏枪,那是不可能的...早就死了。大招发动以后,可以浮空放出火焰剑气杀敌...整体形象类似火焰版泰瑞尔...I'm the embodyment of justice!第二个技能是一个定点释放的技能,治疗之井/力量之井,放完以后站在里面回血/增加攻击第三个技能就是手雷,还是那几个,融合雷,追踪雷,阳炎雷第四个技能是4个特性类的技能,可以全部点亮,图标会显示近战技能(近战技有冷却) [谢谢 SEEle13 指出]A. 燃烧之触:近战技,冷却完以后的近战攻击带一个特效:点燃敌人,如果打死的话爆炸。(和1代一样的性质但融合了2个天赋)B. 天火:大招发动的时候可以空中落地产生一个爆炸攻击C. 空中天使:空中举枪的时候短暂浮空,攻击弱点可以延长浮空时间D. 凤凰落地:空中速降到地面,外加回血 BTW,跳跃天赋也还是那几个,灵活,高速,平衡 3选1最后很显然这个职业是火系的,也就是说,Sun Singer可能在2代不会出现了,被Dawn Blade取代。说实话比Sun Singer酷炫太多了...
[img]./mon_/fnQ13l-jhhgZ2lT3cSdw-7s.gif[/img]公会里面大家都表示要首发术士了其次是猎人美国队长没人爱啊不知道Stormcaller和voidwalker被改成了什么
恭喜术爷咸鱼翻身1代大招弱、几乎无辅助能力、机动性差沦为pve/pvp双废除了手雷强和两条命基本没职业优势装备帅适合拗造型大概也算一个
新人看了新出的那个3人副本演示感觉视频里那人好像在空中瞄准的时候就是滞空的?当时还以为是被动效果,所以其实是四选一的技能吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]瑞拉雯·塞雷斯[/uid] ( 13:15)[/b]那个叫risen angel是个被动技能在技能树右上角从视频看目前版本那4个是可以同时点亮的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=109]SEEle13[/uid] ( 13:20)[/b]这个天赋一代就有了原理就是跳起来开镜带滞空但是没啥用,除了pve时候 nf带空中伤害加强和部分玩家特别喜欢很喜欢武器带空中精准和伤害以外。pvp用了这个等于死
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=109]SEEle13[/uid] ( 13:20)[/b]原来如此,这个和落地的那个看起来都好实用,[del]手残又多了一分希望[/del]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1611951]salosnow[/uid] ( 13:22):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=109]SEEle13[/uid] ( 13:20)[/b]这个天赋一代就有了原理就是跳起来开镜带滞空但是没啥用,除了pve时候 nf带空中伤害加强和部分玩家特别喜欢很喜欢武器带空中精准和伤害以外。pvp用了这个等于死[/quote]2代里这技能还加了个攻击弱点可以使浮空时间增加的效果
其实那个跳起来装比的姿势很傻,就和虚空SS开大那个前摇一样,血量很低发动超级容易死。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=150328]阿凯大大[/uid] ( 14:09):[/b]其实那个跳起来装比的姿势很傻,就和虚空SS开大那个前摇一样,血量很低发动超级容易死。。[/quote]我超喜欢虚空SS那个推波的动画...而且我喜欢带lance nova,虽然实用性并不如散弹,但pvp里面超长距离发波击杀每次让我爽快度爆表啊
sun singer没了...?不能复活的术士图本里跟咸鱼有什么区别!
首发职业术士[s:ac:黑枪]
这次能调第三人称视角了吗。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1611951]salosnow[/uid] ( 12:33)[/b]骗人骗人骗人的~~我不信我不信我不信泰坦才是亲儿子!亲儿子!反正我就要用泰坦开荒!
我就问一句这三个职业到底啥区别
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aiwan5000[/uid] ( 17:10)[/b]2还没有出,那就光说说1的区别。1代里面,3个职业射击手感都一样,不会不一样,这个保证的。不一样的地方:1、3个职业的天赋不一样天赋影响你的手雷、近战、大招的类型,会很不一样。即使是每个职业自身,由于有3个分支:电、火、虚空,3个分支的手雷、近战和天赋,也不一样。由于命运有3个属性,智力I(减大招CD)、力量S(减少近战CD)、戒律D(减少手雷CD),根据每个职业的不同天赋,都会有所侧重。一般来说,棒鸡不会让你的I D S属性,都达到上限(300是上限),你只能达到2个。具体包括1.1 手雷不一样(随职业、天赋不同,而不同)1.2 跳跃手感差异很大(职业差异大,天赋影响较小,但是也有)1.3 大招不一样,有BOOM一下或者几下的(电泰坦、虚空术士、火猎人(俗称金枪猎)),有一段时间DuangDuang的(火泰坦、电术士、)、技能加强的(火术士能复活一次)、辅助增强的(虚空泰坦罩子加防或者加输出,虚空猎人加输出并减速)1.4 天赋选择导致的人物属性不一样人物属性包括护甲、恢复、敏捷由于你的天赋点的不一样,这几个差异会很大。你可以把自己变的皮很厚但是回血很慢,也可以速度很快但是脆皮。这个要结合技能选择。护甲影响别人对你的伤害。恢复影响你的血条和护盾的恢复CD和恢复速度。敏捷影响人物移动速度和跳跃高度。2、3个职业的装备不混用,武器通用直接影响,外观和造型。比如,猎人是披风,泰坦是屁帘子,术士是臂章。3、1代里面定位不一样泰坦的定位,比较偏重TANK,防护猎人的定位,比较偏重输出、加输出BUFF术士的定位,比较偏重辅助和输出
其实就是酷炫版火锤……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Jasonking911[/uid] ( 17:23)[/b]只有猎人有披风吗,对于我这种法师加披风外观党很伤心。[s:ac:惊]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]叶知秋不及yk[/uid] ( 18:30)[/b]术士最可怜,腰带,什么都看不到。只有猎人的披风最酷炫
首发猎人其他不考虑了[s:ac:呆]视频地址复制
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Destiny2 命运2 术士职业任务
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命运destiny术士sunsinger全技能分析
时间: 09:51:19 来源: 作者:惡魔湯 热度: 1267 次
在之前我们已经知道了《命运destiny》每个职业在15级之后都会开启另外一个职业分支,成为两个职业,其中术士的分别为Voidwalker和Sunsinger,其中sunsinger主要是看到了大绝能帮助队友降低技能冷却,下面就给大家来分析一下Sunsinger的技能。
在之前我们已经知道了《命运destiny》每个职业在15级之后都会开启另外一个职业分支,成为两个职业,其中术士的分别为Voidwalker和Sunsinger,其中sunsinger主要是看到了大招能帮助队友降低技能冷却,下面就给大家来分析一下Sunsinger的技能。
首先在看到sunsinger主要是大招能帮助队友降低技能冷却,觉得都在打合作副本,所以比较喜欢能辅助队友的职业,实际使用之后,其实大招辅助的范围小,所以实用度有限。
首先是三种手榴弹
Solar Grenade
没甚么特别的,就和voidwalker的vortex grenade没两样
但是因为主要伤害来源是dot型,所以遇到会左闪右躲,或是跑出范围的敌人,就没办法造成太多的伤害
Firebolt Grenade
落地后会对范围内的敌人造成直接伤害,和猎人的燃烧手雷很像
Fusion Grenade
黏性手雷,Sunsinger叁种手榴弹裡伤害最高的,但前提是要黏的到敌人
如果在没有黏到敌人的情况下,就只是一般的手榴弹,
伤害和Firebolt一样,但是范围略小
但是如果黏到敌人时,会对被黏到的人造成两倍伤害,同时附加额外伤害
比如说平常炸到是500血,被黏到的敌人就会造成的伤害
再来漂浮就不用多提甚么,和voidwalker的基本上是一样的
使用后手榴弹以及近战攻击的回復速度会大幅提升
回復速度基本上是根据discipline和strength两样来看
在没有任何discipline装的情况下,手榴弹最多可以用到4.5次
换上discipline装备后,在188点discipline的情况下,手榴弹可以用到7次
如果装备上有"近战回復手雷能量"以及"手雷回復近战能量" 这两样数值的话
sunsinger开了大招根本是移动火药库
但要注意的是,当近战攻击点开flame shield天赋时,
近战攻击在flame shield作用时,无法快速回復
另外就是,sunsigner使用大招要产生能量球的方式就是不停地靠手雷和scorch近战杀人
Song of Flame
Radiance的第一个天赋,让大招变成范围技,可以让周围队友得到冷却的加成
但是实际范围有限,而且队友在酣战中,也不大会注意技能回復速度有提升
比较方便的还是和朋友组队时再用,野团的话还是用radiant skin来保命吧!
Radiant Skin
好用!! 点开之后,使用大招时获得减伤效果!
装备不要太差的话,在heroic难度下,可以抵挡一票wizard的砲火攻击,復活队友然后全身而煺
大招可以在死后使用,让sunsinger直接復活,
战略性值高,如何使用看各人了
火拳攻击,被击中的敌人同时会受到燃烧伤害
Flame Shield
Scorch击中敌人后,可以获得一层护盾
很容易被打掉的护盾,但在危急时,偶尔能起到保命的作用
Solar Wind
被打到的敌人会被弹飞
被scorch打死的敌人会爆炸,配合大招使用起来可以很欢乐的天赋,
但在heroic难度下,很难一拳打死人
很多都和voidwalker重复,所以就不多提了
Radiant Will
延长大招的时间
Viking Funeral
燃烧伤害增加,时间延长
被scorch杀死的人有机会掉能量球
Touch of Flame
所有手榴弹都附加燃烧dot伤害
Angel of Light
在跳跃时瞄準可以让你短暂的停留在空中几秒
不是所有场合都适用的技能
PVP绝对不要在空旷场地使用 XD
Gift of the Sun
可以多带一颗手雷
看到这也明白了吧!
sunsinger根本就是手雷炸爽爽的职业啊
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游戏平台:
游戏类型:动作射击
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:44
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K73电玩之家命运2全职业异域级防具介绍 命运2全防具技能解析_术士异域_
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命运2全职业异域级防具介绍 命运2全防具技能解析
发布时间: 17:46 () 作者:NGA-青春在风中飘着___ 编辑:白小白
共 3 页/3条记录
命运2作为一款射击游戏,装备自然是必不可少的,那么每个区域的装备都要如何才能获得呢?这里为大家整理了命运2全职业异域防具介绍,感兴趣的玩家可以来看看。
特效 : 传导叉齿 & 电弧技能击杀可提高电弧技能的充能速度。
随机掉落&随机任务奖励
特效 : 上行脑路 & 高亮显示主要目标并提高手雷、近战和裂痕技能的恢复速度。
随机掉落&随机任务奖励,木卫一主线任务激流Riptide奖励之一
奈扎雷克原罪
特效 : 萃取 & 伤害造成击杀可提高技能充能速度。
随机掉落&随机任务奖励
阿罕卡拉之颅
特效 : 创世辉煌 & 使用新星炸弹期间提供额外的伤害抵抗能力。新星炸弹造成击杀可提供超能能量。
随机掉落&随机任务奖励
卡恩斯坦臂章
特效 : 的拥抱&近战攻击可恢复生命值并补充近战、手雷和职业技能能量。
随机掉落&随机任务奖励
特效 : 氦气陀螺& I延长烈日手雷的持续时间,并在烈日近战攻击命中时提供手雷技能能量。
随机掉落&随机任务奖励,木卫一主线任务激流Riptide奖励之一
特效 : 督军印记-使用近战攻击消灭敌人时近战伤害提高。
随机掉落&随机任务奖励
卡恩斯坦臂章
特效 : 吸血鬼的拥抱&近战攻击可恢复生命值并补充近战、手雷和职业技能能量。
随机掉落&随机任务奖励
特效 : 氦气陀螺& I延长烈日手雷的持续时间,并在烈日近战攻击命中时提供手雷技能能量。
随机掉落&随机任务奖励,木卫一主线任务激流Riptide奖励之一
特效 : 督军印记-使用近战攻击消灭敌人时近战伤害提高。
随机掉落&随机任务奖励
特效 : 融合掌握& 额外提供一发融合手雷技能。融合手雷造成的击杀可提供裂痕能量。
随机掉落&随机任务奖励
神圣黎明之翼
特效 :融合掌握& 额外提供一发融合手雷技能。融合手雷造成的击杀可提供裂痕能量。
随机掉落&随机任务奖励,木卫一主线任务激流Riptide奖励之一
卢娜阵营战靴
炼金蚀刻:裂痕具有额外技能,可自动填装友军的武器
随机掉落&随机任务奖励
特效 : 神异量角器:进行冲刺时,移动速度提高并可自动填装能量武器。
随机掉落&随机任务奖励
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发行商:Activision
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日

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