有什么游戏像《星战》或者《星际迷航镜像宇宙》的吗

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  《质量效应:仙女座》发售后,相信不少喜欢科幻游戏的同学都有跟笔者类似的蛋疼体验。
  游戏发售前:
  游戏发售后:
  &&咳咳,好吧,《仙女座》的口碑很差,这已成为既定事实,我们也无需再多抱怨什么。作为太空歌剧式RPG的一棵独苗,《仙女座》哪怕只有6分也是要玩一玩的,不过在此之外我们还可以选择其他优秀的科幻游戏来缓和一下内心的复杂情绪。
  《星球大战》系列
  对于很多年间出生的人来说,科幻这个词几乎是跟《星球大战》、《星际迷航》这两部美国&国粹&级影视作品画上等号的。它们二者的粉丝群体之庞大,受众之广泛时至今日也难有作品望其项背,所以也衍生出了很多电子游戏。但在这里,咱们只谈谈对国内玩家来说更熟悉的《星球大战》系列。
  《星战》的衍生游戏主要分为两大类:与电影主线剧情相关的、外传性质的。2013年之前,这两类游戏可谓都是以百花齐放的姿态在随意发售着。这些游戏缺乏集中的品牌管理,质量也参差不齐,绝大部分口碑都不出众。但在2013年之后,EA正式从迪士尼手中买断了《星球大战》后续10年的独家游戏开发权,《星球大战》的游戏到这里总算是走起了精品化的路子,但如果你还是喜欢其他工作室开发的《星球大战》游戏,那么你可能得等到2023年之后才有机会见到它们了。
  《星球大战》系列游戏的迷人之处在于其完备且成熟的科幻世界观体系,看过电影的玩家们早已游所体验,所以他们更愿意体验在架空背景下的独特剧情。而对于开发商来说,《星球大战》自带背景设定,给游戏开发节省了不少时间,在《星战》的世界里,光明与黑暗,绝地与西斯,帝国军与反抗军/旧共和国军的对决是永恒不变的主题。
  代表作:
  《星球大战:旧共和国》(2011):PC平台
  《星球大战:战争前线》:PC、PS4与Xbox One平台
  杀出重围系列
  相比《星球大战》这种为了纯粹了凸显光影大战而制造的太空歌剧背景,《杀出重围》系列显然更符合硬核科幻玩家的胃口。游戏的背景被设定在2052年的地球,科技高度发达的人类社会已经引入了义体改造技术,使用高效能机械部件替换已有的生物器官。可惜的是,这些科技成了犯罪分子的工具。玩家所扮演的强化人主角Adam Jensen是隶属于秘密机构联合国反恐联盟的特工,在他执行任务的同时也不得不会深入接触到人类社会体系以及科技本身固有的阴暗面。
是不是觉得《杀出重围》的设定有些眼熟?还记得《攻壳机动队》吗?
  虽然游戏的设定有抄袭《攻壳机动队》的嫌疑,但开发商并不是日本人,所以剧情侧重点不太一样。游戏中的社会充斥着大量骇客入侵、个人信息被管控、人类社会被大型企业操控的情节,是典型的赛博朋克式科幻社会。善良的人性被压抑,那些肮脏变态的东西却在科技&文明&的掩护下肆意增长,冰冷的机械化世界配合上泛黄的游戏色调使得《杀出重围》系列看起来更有一种类似《银翼杀手》般的悲壮感。
  而除开游戏的科幻设定因素,《杀出重围》系列在玩家选择与多重叙事路径方面一直有着上佳的口碑,游戏剧情的多种走向都可以带出在高度科学文明可能引发的各种恶果,在发人深省的同时也展示了该作编剧的前瞻视角。
  代表作:
  《杀出重围:人类革命》():PC、PS3、Xbox 360与WiiU平台
  《杀出重围:人类分裂》(2016):PC、PS4与Xbox One平台是时候,换个姿势关注TA
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《星球大战》VS《星际迷航》
& &&&&&Hey,各位友友大家好,一个周末没见大家有没有想GM呢?那现在气温是越来越暖和,紫外线也越来越剧烈,防晒霜啦遮阳伞啦都是时候搞起来了~~~~说到气温,大家都知道地球的气温是取决于太阳的,太阳的运转又是被银河系中的力量牵引,这片神秘苍茫的宇宙一直吸引着无数人探寻。那本期帖子GM想和大家讨论《星球大战》VS《星际迷航》,这两部都是知名的科幻系列,影迷和媒体也经常比较这两个系列的相同点和不同点。因为他们的流行程度很高,对主流文化有很大的影响,所以都拥有价值上亿美元的知识产权和数以百万计的观众~~~
& && &《星球大战》的灵感来源于1940年代的一部系列漫画《飞侠哥顿》,主要讲述主角在善与恶中挣扎,作者乔治卢卡斯的创作灵感来源于亚瑟王、贝奥武普和现实世界中的一些宗教信仰。而《星际迷航》主题则是探索和冒险,在剧中也会包含一些哲学和理想化的主义,并描绘未来人类乌托邦式的美好生活,作者吉恩的灵感则来源于《格列弗游记》这样的探索文学。然而GM觉得,《星际迷航》和《星球大战》之间也有一些相似之处,例如在《星际迷航》系列中扮演柯可舰长的威廉就曾在拍摄星球大战电影系列时借鉴《星球大战》的经验国外普遍则认为《星球大战》里的华丽武器、打斗场面与《星际迷航》中的乌托邦式生活、公正、意识形态是没有办法比较的。因为《星球大战》中的精神和《星际迷航》中的情感&逻辑是互补的。
& && &&&最后,给大家留个悬念:在电影《星球大战》和《星际迷航》中,哪部作品的科技更发达呢?
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当然是《星球大战》中的科技更发达一些。。。
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大家喜欢吗
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GM粗来!登陆失败什么情况!
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话说,你能解决一下登陆失败!请重新加载不?也不给个公告。
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喜你麻痹,每次都登录失败,怎么回事
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为毛是外语
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《星球大战》和《星际迷航》的问题
想看星球大战和星际迷航,可是现在已经出了n多部了,并且星球大战前几部不容易找到资源。希望哪位专业人士介绍一下已怎样的顺序看比较好。目前电脑上有一下这几部
我有更好的答案
顺序如下:《星战前传1·幽灵的威胁》(1999) 《星战前传2·克隆人进攻》(2002) 《星战前传3·西斯的复仇》(2005) 《星球大战4·新希望》(1977) 《星球大战5·帝国反击战》(1980) 《星球大战6·绝地大反攻》(1983) 而如果按上映时间。个人建议按上映时间顺序看,反正星战迷基本都是这么看下来的,而且比较有悬疑色彩。按1-6看感觉一切都太顺理成章了:《星球大战4·新希望》(1977) 《星球大战5·帝国反击战》(1980) 《星球大战6·绝地大反攻》(1983) 《星战前传1·幽灵的威胁》(1999) 《星战前传2·克隆人进攻》(2002) 《星战前传3·西斯的复仇》(2005)由于拍摄时间的关系,4-6画质差一些您好。星际迷航按顺序从7看到12正常看就可以了。星球大战如果按照剧情发展先后!很高兴为您解答
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【星战】《星球大战》VS《星际迷航》,双星对决谁更强?
随着《星球大战:原力觉醒》的上映,J·J·艾布拉姆斯成为了第一位同时执导过《星球大战》和《星际迷航》的导演。
而自《星战7》上映后,便开始有影迷吐槽J·J回去执导《星际迷航》。
为什么会有这样的反应呢?其实,星战迷和星际迷向来有种“针锋相对”的习惯。
作为一个太空科幻迷,既不偏向星战,也不偏向星际,来给大家说说好莱坞两大科幻巨头的那些事儿。
从血统数量来看,《星战》系列比起《星际》系列确实有些少。《星战》系列目前正统的电影剧集只有7部,而《星际》系列已经达到了12部了,更别说人家还有5部电视剧和1部动画片了。
从上映时间来看,1977年首登场的《星球大战:新希望》比1966年就已经播出的《星际迷航:原初系列》(电视剧集)要晚了十年。不过呢,《星际》系列电影第一部《星际迷航:无限太空》是在《星战》第一部上映后两年才上映的。
从系列总票房来看,《星战》前6部总计43.14亿美元,《星战7》目前全球票房在18亿美元左右,总计票房在61亿。当然,这个数字还在增加。而《星际》系列则要少太多了,约18亿美元。
《星战》系列的票房确实令《星际》系列感到巨大的压力,但这并不意味着《星际》系列不如《星战》系列。
两个系列其实共同诞生的时代都是在1957年至1975年期间的“太空竞赛”时代,那时候正值美国与苏联的冷战时期,双方大搞“太空竞赛”其实文化、技术、意识形态等多方面对抗的重要部分。
而两个系列在这样的时代诞生,皆有一种宣扬美国太空文化与太空技术的意味在里面。
剧情上,刚刚上映的《星战7》被吐槽“父子梗玩了四十年”,其实大家也能看出来《星战》系列其实是一部包装了太空科幻外衣的家庭伦理剧。虽然这个中心论题非常简单,但是之所以受到追捧,是因为这个论题非常符合美国的价值观,那就是家庭。
而《星际》系列则是以探索冒险为在主题,开着一艘探险型飞船满宇宙跑,竟然能够创造一次又一次的神奇经历。而这同样符合了美国人的性子,喜欢探索喜欢冒险。
两个系列虽然故事方向不同,但是其代表了却是美国最普众的文化。
美国这个开国不到300年的年轻国家,之前在这片土地从未要有过任何的重大文明传承,所以美国人最为看重的便是家庭。重视家庭,重视家中成员是美国人最基本的价值观念。这也就能理解为什么《星战》一经问世便被美国人追得万人空巷,然后被美国人奉为“国家神话”。
同时,美国作为一个移民文化极深的国家,骨子里有着极深的探索和冒险基因,当年的西部掘金热便是一个很好例子。而恰恰《星际》系列中的主角星船“企业号”同样来头不小,这个名字在欧美的战舰上被广泛命名过,而美国海军同样有这个名字的序列航母。电影中的星船“企业号”更多的是为了纪念美国海军第一艘以此命名的航空母舰(CV-6),“企业号”航母是二战中美国海军授勋最多的船只,也是在珍珠港事件中侥幸幸免于难的航母,并且在后来为太平洋战争立下了诸多赫赫战功。用一艘传奇海军战舰的名称来作为电影的主角,好莱坞用这样一种方式来赞颂他们的强大海军实力,也自豪地展示着自身强大的实力和不懈的探索精神。
其实,无论美国人是更爱《星战》文化,还是更爱《星际》文化,都是对自身文化的一种认同和自豪。他们对于自身的文化敢于不仅仅是认同,更重要的是他们做到了传承。《星战》文化历经四十年,横跨了三代人依旧长久不衰,广受喜爱。《星际》文化跨越半个世纪,影响无数人渴望探索星空之外的奥秘,深受启迪。
两“星”文化不仅仅是好莱坞的一个文化符号,更是美国文化的重要浓缩。谁轻谁重的问题已经变得无关紧要,重要的是它们都是最美式的代表。
本话题来源于日志:
--------------------爱生活,爱电影,我们只为快乐而活楼主管理员给此话题奖励了1分!
对宇宙的探索,确实都很迷人
--------------------
还是喜欢《星际迷航》系列~~~~~~~
--------------------但梦想,一枝潇洒,黄昏斜照水。
楼主,星球大战的动画片好像多如牛毛?
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还有更多的星球大战题材的游戏,几乎很多都是经典,这点星际迷航是没办法比的。
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萝卜青菜,各有所爱吧,个人还是偏向星际
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看个人口味吧,觉得都非常经典
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星际对决这两个系列我都不太感冒啊,不过从宏大史诗来讲还是星战比较强吧
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我顶迷航!喜欢的不要不要的
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引战帖,放在美国估计要吵起来
--------------------000
--------------------爱生活,爱电影,我们只为快乐而活
星际迷航里那艘企业号太空船太脆弱了,分分钟被撕碎的感觉,还喜欢出去浪。
--------------------与国界无关,与种族无关,与宗教无关,与我无关。
船就是喜欢浪啊~~~
--------------------爱生活,爱电影,我们只为快乐而活
写得很好啊。无论是星际还是星战,对星际vs星战这样的话题,对美国人自己来讲,更多的是一种自身文化的认同和自豪吧~
--------------------Circle Around The Sun
所以美国代表了人类的未来
--------------------
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