pa随到灵能之刃能出炉石死亡之咬怎么没了么

TA 圣堂刺客的灵能之刃好难弹到人啊!
其他技能都差不多掌握了,但这灵能真的好难好难!每次对线都在有意识地调整位置,但等我出手的瞬间别人又走开了!有点像笑话里那样,大爷你别动啊,让我瞄准你!感觉自己弹到人要么靠随缘,要么是因为对面想补刀站那不动才能弹到。有没有什么靠谱的小技巧推荐下呢。[s:ac:呆]
前期两级灵能之刃,有鞋子还是很好弹的,就算弹不到能不停逼迫对面走位压制目的也达到了不是。
多练习才是正解。
好像之前看到的攻略,贴近你要借力的小兵,这样你的位移很小的情况下,转向就会很大
勤学苦练。
优先补刀,然后才是弹抓对面要出手a或者放技能的时候弹,这时候他有抬手动作不能躲,也可以瞎晃、鬼畜S逼对面走位。个人感觉反补的时候容易弹,因为对面注意力这时候在正补上,又反补又弹他两下,美滋滋
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]只爱大木[/uid] ( 12:31):[/b]优先补刀,然后才是弹抓对面要出手a或者放技能的时候弹,这时候他有抬手动作不能躲,也可以瞎晃、鬼畜S逼对面走位。个人感觉反补的时候容易弹,因为对面注意力这时候在正补上,又反补又弹他两下,美滋滋[/quote]对,我主楼里也说了除非对面想要补兵不走位的时候是最好补的。但是平时很难啊。
就是多练,凭感觉弹。我不怎么玩ta,手感好的偶尔玩一次也能把对面的卵子弹飞,就是一个感觉问题。
无他 唯手熟尔
和楼上说的一样,尽量贴近你要借力弹的小兵,这样就可以尽量减少移动的距离,对面也少一点时间反应,角度问题就是多练了
你移速比别人快肯定好弹,二级灵能之刃也比一级好弹多了
弹的位置不是根据出手位置。而是攻击弹道到达时,你与被攻击的小兵的位置关系决定的。不信去fw岛自己试试a完之后跳刀另一个方向。所以安心补刀,对面走位你也走位就好了(其实都是随缘死亡之咬只排第三 全时期最强武器排行
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[摘要]本周的Top 10专栏我们将打入铁匠铺,看看暴雪有史以来做过的最好的10把武器。前言本周的Top 10专栏我们将打入铁匠铺,看看暴雪有史以来做过的最好的10把武器。当然了,这也注定我们本周只会提到某几个职业;事实上,在我刚开始着手准备做这个主题的时候,我觉得它可能会很无聊。事实证明我是错的,武器是游戏中不可分割的一部分,它帮助定义了职业特性和玩法。今天我们就来看看那些有武器的职业都从这个机制中获得了什么收益。荣誉提名1.公正之剑这是一张非常cooooool的卡,在快攻/铺场骑士中曾经有一席之地。可惜的是,尽管这张牌有独特而有趣的机制,它的强度和局限性不足以使得它进入大部分构筑。这也是为什么它只能得到荣誉提名的理由。2.毁灭之刃类似公正剑,这张卡也有有趣的机制,并且能够在某些情况下彻底改变局势。这或许不是一个军情七处特工,不过它也能完成很好的控场效果。它曾经出现在快攻贼构筑中,不过并没有流行起来。(译者注:作者居然全文没有提到快攻/竞技场神卡重型刃弩,不知道是忘了还是什么原因。)正文10.刺客之刃尽管现在你已经很少看到这张卡了,它曾经却是盗贼作为对手时往往最可怕的卡之一。这张卡不仅具有极高的单卡伤害,配合各种武器buff和剑刃风暴更是能打出爆炸的输出。现在的环境,它的强度或许已经难进构筑了,但它曾经是盗贼最优秀的的半黑科技卡之一。它能一己之力打赢对阵控制/中速卡组的对局,在内战中也所向披靡。尽管这个列表上大部分的武器都具有很高的伤害能力,只有很少能够在给对手的心理压力上和刺客之刃相提并论。大部分武器都受到耐久度限制,从而没有什么伤害成长空间。刺客之刃则不然,本身就能打出12点伤害(当然要长达4回合时间),配合毒药之类的牌更是能令人恐惧。游戏中很少有伤害总量这么高的组合,而盗贼很多时候正需要这种打脸解场兼备的卡,这也使得它在游戏的初期对盗贼有巨大的帮助。当然,现在盗贼拥有了很多更有效的替换手段(这也是为什么这张卡在榜单上垫底),但是它曾经的价值和未来仍具备的潜力足以让它上榜。9.奥金斧奥金斧在控制或打脸战士中的地位和刺客之刃很相似。它之所以能高居一名的原因是它现在的使用率远高于后者,而且在最近一个月大有回马枪之势。尽管它曾经被榜单上的另一张卡(死亡之咬)压得死死的,在缺少死咬的情况下奥金斧在正确的时机和套牌中仍然能带来恐怖的价值。任何卡的成功都是要依赖背后的卡组支持,而当reynad开始力推打脸战时这张卡就稳稳占据了一席。可以说,这张卡甚至是打脸战能够存在的唯一原因。和任何打脸卡组一样,打脸战也需要在对面立起高之前打出伤害,这张卡就有效地做到了这一点,而且它砍嘲讽的效率也一点不逊色。奥金斧的抢脸、解场能力,再加上它最近得到的开发度,使得这张曾经被化的鸡肋卡牌成功获得第9位。8.动力战锤这张3费武器有一个恐怖的亡语效果,它提供的加成会使得萨满的对手非常头疼。机械萨是GvG里相对来说崛起比较晚的一个卡组,而这张卡至始至终都在卡组中。它不仅拥有3费6伤的下限(尽管不那么超模,但是也是完全不亏的),而且具有强大的buff能力,无论是机械跃迁者还是载人收割机,都会造成很恶心的场面。萨满手顺的时候,你很难在已经吃到不少伤害的时候应对场上的一个大生物了。这张卡也可以有不错的控场收益。尽管没有榜单上另一个3/2武器强,这张卡同样也能够不错地应对前期压力和场面。而它提供的2/2加成往往就能成为返场的关键点。对于一个快攻卡组来说,免费的+2/+2已经是全游戏最强的buff之一了。这也是为什么动力战锤能够在榜单上占据第8的原因。7.灰烬使者我知道很多人可能会质疑这张卡的出现,不过我觉得如果一个武器榜单上没有这个橙色武器,会显得不妥当。当然,它是不可收集卡牌,但是它的出场率绝对不低于游戏中绝大部分的武器。这个武器是使得弗丁具有那么高威胁的主要原因。解掉弗丁之后出现的这把5/3武器是非常优秀的控场工具,尤其是在消耗战之后的后期。你会吃不少伤害,但是骑士的治疗能力弥补了这一点。而灰烬使者出现在第7的原因是它不仅能够为控制牌组提供工具。它还是中速和奥秘卡组中强大的终结工具和胜利手段。不管怎么说,这总是15点打脸伤害……我决定将这张卡设定为第7的原因是,它的获取条件确实困难了一点……6.血吼可能很多人会觉得这张卡应该排的更往后一点,不过我认为以血吼的卡牌设计它就值得这个第6的位置。卡牌游戏的常见原则之一就是改变游戏规则的卡一般都比较强。血吼不打脸就不会降耐久的特性就是一个例子。耐久度是武器不过强的重要限制,例如你不可能用奥金斧单卡打出超过10点的伤害,但是用血吼就完全不一样,它相当于源源不断的解场法术,在后期战斗中可以轻易打破对局中的平衡。控制战士是一个不是很在乎吃伤害的卡组。它具有很高的护甲值,这也允许玩家不断用武器砍随从,同时不太怕对手的斩杀。这张卡在不考虑卖脸的情况下基本就是5-6张解场法术。这个听上去非常恐怖;它确实也非常恐怖,是游戏中有史以来最强的控制单卡之一。这张卡没能打进前5的原因很简单——只是因为前五太强了。5.毁灭之锤在长时间的沉寂之后,毁灭锤总算扛起了萨满的大旗。这张卡从来就不是一张烂卡,它只是缺少合理的卡组。原因主要有两个:一、曾经环境里哈里森横行,而萨满只有中慢速套牌,带这张牌不如嗜血或者风领主奥拉基尔;二、萨满本身强度太低。这不是说风怒锤不好,而是说它确实不具备前三那样的一张卡撑起一个卡组的能力。现在毁灭锤一举升到这个地位的原因主要是合适的卡组。对于快攻卡组来说,没有什么比16点打脸伤害更诱人的了,这还是不考虑石化武器和坑道穴居人等combo的情况下。任何风怒武器都会具有其战略价值,而对于现在进攻能力极强的萨满来说更是如此。是的,它就是那种能够一张卡或者加上少量配合就能赢得胜利的牌。4.真银圣剑很多人看到中速、控场或奥秘骑士时总是会挑出一张有代表性的卡然后说:这就是这个卡组好的原因。某种程度上这没错,但是很多人往往都低估了真银圣剑的价值。一个4/2的白板武器已经足够好。在4费上大宝剑意味着不仅当回合能有效解场,下回合在解场的同时还能上怪。而这张牌还可以治疗你,它也是全游戏唯一能这么做的武器。这使得这张牌在作为一个优秀解场控制卡的同时还能有效保护你的英雄血量。而这张卡之所以能排到这个位置,正是因为它的普适性。无论是快攻、中速、控制还是斩杀,骑士的任何形态都可以和真银圣剑相兼容。3.死亡之咬这张卡比较类似于真银圣剑,不过比它更好。这其实已经是一个非常夸张的事实了,但是这真的是事实。死亡之咬只要4费,而它给战士带来了他想要的一切。当naxx刚出的时候,很多人对于死亡之咬并不是很关心。但是很快这张卡就将战士卡组的强度提升到了一个新档次。控制类战士在几乎所有环境都很强势,但是它一直惧怕一些疯狂铺场型的卡组例如动物园。死亡之咬将2张解卡和1个aoe结合在一起,而且它还能激活斩杀之类的对中速好用的单卡。和所有强力卡牌一样,死亡之咬的适用范围也非常广。它对于奴隶战是非常优秀的体系卡,对于防战是非常优秀的解卡;没有死亡之咬,当年的奴隶战和防战或许还是很强,但是绝对会降低至少一个档次。想象曾经被5费民工三连支配的恐惧吧!这张牌毫无疑问值得第3.2.鹰角弓鹰角弓具有类似于血吼的单卡描述,而条件只是猎人往往都会携带的奥秘。尤其是当疯狂的科学家横行的年代。武器的很重要的一个衡量标准就是伤害总量。这张卡下限是6伤,而很容易就会变成9伤甚至12伤。对于别的职业来说可能还可以接受,但是对于猎人这就太夸张了。鹰角弓对于中速和打脸猎人都是很关键的。我认为,鹰角弓是最好的打脸单卡之一,它在3、4、5费的控制能力也非常契合中速猎的节奏。大部分平庸的卡只能在特定卡组中发挥效果;而鹰角弓显然属于那种功能多样且样样强力的卡牌。这张卡配合猎人的英雄技能就是每回合5伤打脸,而很少有什么卡组能吃得起这种伤害。1.炽炎自从beta时代开始,人们就一直在抱怨2费准时斧子的战士。这种抱怨和质疑不是没有道理的。炽炎战斧不是简简单单的一张前期优质卡牌,或者是防快攻神卡,它几乎就是战士这个职业甚至存在的唯一理由。任何战士都是无脑满编这张卡。这张卡无论从任何层面来看都非常强,它能打伤害、中期控场以及解决一些前期的威胁。有些武器的强弱可能是依赖于环境或者依赖于职业的强弱,而小斧子则是无论任何时候都强的一张卡。2费打6是难以想象的夸张,比任何一张有史以来的解场卡都要高效稳定。而这张牌能够排在榜首的更大的一个原因是因为它对于战士2费曲线的填充功能;很多武器或许有很强的中期能力、或者有很imba的配合,但是“在2费抓到小斧子“对于战士很多时候就赢了一半。榜单上很多的卡可能只是普通的武器;而这张卡是有史以来最强的低费解。这毫无疑问是惊人的。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved我来说下几个我喜欢的战术.&br&&br&1.牧师心灵之火流&br&&br&特点:平民化.暴力.核心卡凑齐的情况下,不管有没有好卡,都可以打出较高的胜率.&br&&br&必备卡牌:北郡牧师,心灵之火,神圣之灵,真言术:盾,猫头鹰或沉默术,暗言术:痛,3-4费的5-7血仆从(暴风城骑士不错,有冲锋,5血4费,缺点是血量不够多.),疯狂炼金术师有奇效.&br&&br&打法:前期可以靠北郡牧师和光明之泉撑很久,如果抽到暗言术痛,基本可以保证场面不输.这里建议场上有5血以上可行动的仆从,就可以爆发一次.因为憋暴风城骑士,如果不是场面占优,风险有点大.这里建议带一个光明之子骗沉默,就算被沉默,也可以用神圣之灵+心灵之火再度雄起.&br&&br&&br&&br&2.法师法术流&br&&br&特点:仆从少,控制强,不怕鱼人流,不怕精英流.打到中后期胜率极高.不过牌比较难组齐.&br&&br&必备卡牌:法力浮龙,法师学徒,镜像术,寒冰箭,冰霜新星,暴风雪,冰锥术,火球术,炎爆术,镜像术,烈焰风暴.奥术飞弹和魔爆术带1张就行,有条件可以带上1扰咒术和1法术反制,大法师安东尼达斯必备.在这个基础上,补几张低中高费的嘲讽怪.&br&&br&打法:前期抽卡时,4费以上全换掉!前期如果抽到法力浮龙,会很快建立优势.前中期基本可以不担心对面.如果没抽到法力浮龙,依靠手上1-3费的技能加职业技能,也能保持不输场面.当然,这个战术需要心态好,技能不能有就丢,要计算,比如对面手里牌多,那么群控技能可以看情况晚点放.这个战术最爽的情况有三种.1,两条法力浮龙都成长的变态,配合技能,前期就把对面打成狗. 2.2个法力学徒加大法师安东尼达斯在场上,你会喜欢五火球的节奏. 3.撑到后期,2个炎爆,妥妥的逆转对手.&br&&br&3.牧师恶心流&br&&br&特点:比较恶心人.真的恶心人.&br&&br&必备卡牌:暗言术:痛,暗言术:灭,暗影狂乱,心灵视界,精神控制,暗影形态,秘教暗影祭司,思维窃取,狂奔科多兽.疯狂炼金术士,精神控制技师.北郡牧师带1张即可,神圣新星1-2都可,真言术盾1-2.心灵之火1其他补召唤流的卡.&br&&br&打法:这个打法,缺点是自己仆从也少,所以需要一些召唤流的仆从来撑场面.有战吼的仆从尽量在合适的时机用.如果顺利,中期对面将很难在场上保留仆从.这个战术比较怕有武器的角色,所以带个软泥怪是个不错的选择.撑到出精神控制,基本就胜利了一半.战术缺陷可以通过心灵视界和思维窃取,靠对面的牌来补充.&br&&br&&br&&br&补充一张变态图.&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/08da4fa59cf503f8dfc3a34_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/08da4fa59cf503f8dfc3a34_r.jpg&&&/figure&&br&---------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------------&br&&br&以上的内容写的时间比较早,最近版本改动也较大,为了不误人子弟,这边写一些比较有帮助的新战术吧。&br&&br&&br&1月中的补丁后,猎人打脸流雄起,我也尝试了一下,用猎人打到了3级,然后用萨满打进了传说。这里重点说一下这两个战术。&br&&br&&br&&br&1.猎人打脸流&br&
想必大家最近遇到过很多猎人打脸流,网上也应该有打脸流的组卡方案。这边重点要说的是,猎人打脸流,操作占80%的胜利因素,往往一个决定就会影响胜负,不要觉得只要无脑打脸就行,无脑能帮你打进5级,但没法继续往上。&br&
首先,是关于是否要和对手换怪。考虑几个因素。1.自身血量能撑过对手3回合攻击。2.放狗在手。3.对手无嘲讽怪。
满足这3个条件,你可以无视对手的怪,直接轰脸。因为对手有仆从,你能招更多狗,猎人爆发在一波,所以直接轰脸,如果对手扛不住,他会主动来换怪,这样你就多输出一回合。记住,换怪的人,会损失一回合的输出量,被动了。&br&
然后,放狗的时机。这里有几个组合。1.火车王+狗的6费组合,这波的伤害是8点起,如果对手有仆从,伤害会更高。这个不用憋到后期秒人,中期就可放出来压血量。
2.狗+秃鹫的4费组合,要求是对面至少2怪,否则略亏。
3.狗+秃鹫+食腐狼。 狗可换掉养食腐狼。&br&
然后,照明弹要带2个。有惊喜。同时,对手如果是猎人,要会判断陷阱类型。有一点要记住,尽量先打一次再上仆从。&br&
然后,两个鹰角弓带好,配合秘能,持续输出。&br&
和猎人打,智商是关键。&br&
打土豪德,2个猫头鹰必带,破嘲讽。有条件的带上工匠大师,比较关键。压力在于对手中前期就可以出4/6的嘲讽熊。沉默了就无视他,抽脸。没沉默,没单秒,没5伤。。。那运气不好没办法。&br&
打法师,有照明弹没理由输。&br&
打奶骑,只能靠前期爆发够凶,不能让他留仆从。&br&
打萨满,比较惊险,要算好伤害,不是你一波就是他一波。&br&
打贼没压力的,各种碾压&br&&br&
总结一下重点。&br&
1.胆子要大,输出要猛,不要对面上个啥就去换掉。&br&
2.数学要好,一波时算好伤害量&br&
3.猎人打脸流冲级很好,因为一局时间很短,而且连胜也比较容易。但是到5级后建议放弃,因为太看脸,而且5级后连胜无奖励。要求稳才能打上去。&br&&br&&br&&br&&br&2.萨满不知道什么流&br&&br&
这个是某天晚上睡觉前随意组的,结果就打上了传说。因为没见别人用过,而且这个打法也没什么大的核心战术,所以也不知道怎么命名,非要说的话,可以说铺怪嗜血流吧。这里说下组成吧。比较平民。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/8ebf90d0e3a2847b98fab887a2dd1818_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&631& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&br&大螺丝可以换成火元素。另外后来我补了个骷髅法师。
我来说下几个我喜欢的战术. 1.牧师心灵之火流 特点:平民化.暴力.核心卡凑齐的情况下,不管有没有好卡,都可以打出较高的胜率. 必备卡牌:北郡牧师,心灵之火,神圣之灵,真言术:盾,猫头鹰或沉默术,暗言术:痛,3-4费的5-7血仆从(暴风城骑士不错,有冲锋,5血4费,缺点…
&p&(长篇醒目!)&br&【教你怎么吊打土豪】&br&(本文均为什佰仟所写,如需转载请留言。并注明出处作者)&/p&更新前言:&br&没想到很多朋友对此条回答感兴趣。版本更替,事实上我给出的卡组已经过时,这个回答只是为了摆事实讲道理说明炉石并非一个靠钱来砸的游戏。我在douyu直播的时候用一个新建的账号,打了1个礼拜,如今也打到了r10。我知道这并非一个很好的战绩。但也亲身证明了新手不花钱玩炉石的可行性。&br&&figure&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&https://pic2.zhimg.com/d7798466bec89376eece11_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic2.zhimg.com/d7798466bec89376eece11_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&https://pic1.zhimg.com/a1e884b355f9e3091938_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a1e884b355f9e3091938_r.jpg&&&/figure&5.1更新&br&有朋友留言说我这套卡很老了。没错,我就说是1年多前的卡,但是我这礼拜又打到了R5,来咬我啊!&br&应大家要求给大家推荐1个机械法卡组,少帮主的,他打的很稳,很适合新手学习。&br&《少帮主机械法》&br&1:发条侏儒x2、法力浮龙x2 &br&2:不稳定的传送门x2、寒冰箭x2、烈焰轰击x2、机械跃迁者x2、碎雪机器人x2&br&3:奥术智慧、工匠镇技师、蜘蛛坦克x2&br&4:火球术x2、麦迪文的残影、地精炎术师x2、强化机器人、机械雪人x2、载人收割机x2&br&7+:烈焰风暴、大法师安东尼达斯&br&7+这两张为key卡,一定要。&br&===========================================================&br&4.28写在前面:&br&&br&本文为论证新手不花钱也可以玩出精彩,摆事实讲道理,反驳一下炉石是个土豪游戏的说法。公平吗?一分钱不花吊打土豪才是不公平吧!(对面气死了说)花钱有花钱的乐趣,不花钱也有不花钱的成就感。卡组究竟给不给力,科不科学,自己打了才知道。我个人根据实际应用还不断小幅微调卡组,变换战术—这对纯新手而言不太现实。不过已经足以证明不花钱一样吊打砰砰博士—他手里握着的那张砰砰根本没来得及出。&br&&br&卡组缺陷是明显的,打到高R,大家都会防快攻。只要对方解场比你铺得快,那基本就是跪了。这套卡没有翻盘的可能。&br&&br&另外希望我推荐其他卡组的朋友,感谢大家的支持。但知乎毕竟不是游戏论坛,建议大家去贴吧等其他炉石论坛找一下。相信会去找卡组的朋友就已脱离了新手行列。也不会说出打不过土豪这种话来。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a1cbcac765eae_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a1cbcac765eae_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&4.22更新全文&br&“&br&&br&哇靠,《炉石传说》是有钱人的游戏,我们不花钱的玩家怎么打得过花了大钱的土豪? &br&&br&&br&对面动不动30张橙卡打我脸,我还玩个毛啊! &br&&br&&br&328元开40包卡,尼玛328元啊!劳资玩个游戏6元也不充的啊喂! &br&&br&&br&我们非RMB玩家就是给RMB玩家练手的。 &br&&br&&br&不花钱玩炉石传说?找虐是吧? &br&&br&&br&”&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6fd910ffad3_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6fd910ffad3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&真的吗? &br&&br&&br&卡牌对战游戏不公平,找不痛快对吧?玩《炉石传说》花不花钱差距真的那么大吗? &br&&br&&br&用事实说话,《炉石传说》这款游戏,花钱你未必玩得过不花钱的,不花钱你也可以吊打土豪。&br&&br&注意:以下内容若勾起你不堪的回忆,让你体验到那种憋了一手橙卡却来不及出的感受。请默默点赞。
&br&&br&&br&奥术粉尘:&br&&br&白卡40 &br&蓝卡100 &br&紫卡400 &br&橙卡1600 &br&收藏用的金卡不作讨论&br&&br&&br&以下卡组如果你一张都没抽到的话,大约需要花1400奥术粉合成。 &br&&br&&br&我相信你天天玩,最迟最迟2礼拜肯定能制作出以下蓝白平民卡组。 &br&&br&&br&老10在去年afk前用这套卡组加咆哮德打上传说, &br&&br&&br&手机版出现后,再次祭出这一年前的卡组,一路连胜现在是R9(神马?才R9好意思说?蓝白卡吊打了不起啊?!)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4193ecece1b1a29acf745d_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4193ecece1b1a29acf745d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&想我曾经也是被土豪各种吊打,然后一怒之下充钱开了3个648,结果呢? &br&还是靠这套蓝白卡组一直打到天梯R9 &br&&br&&br&老10不是个炉石传说高手,应该能代表玩炉石的平均水平吧! &br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/115deb5efa6f32c8867191_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&555& class=&content_image& width=&260&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/22dd62e8b620ce11e3acdc1d0bfd5cc4_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&321&&&/figure&&br&&br&新手不理解法力曲线的意义 &br&&br&&br&一套均衡的卡组,比较好的曲线一般呈山峰型,3、4、5费的卡牌居多,低费和高费的略少。这样在抽到卡牌比较平均,在每回合都能有相应的卡出。 &br&&br&&br&抛开其他战术,最基本最合适的打法就是每回合用完自己的法力水晶。这么做绝对不会错。 &br&&br&&br&然而这套卡组的曲线如此奇葩,1费卡竟然有18张,达到了60%!这意味着每回合基本不会浪费法力水晶。利用术士职业技能,2血换1卡,也不会出现缺卡用的情况。 &br&&br&&br&这套卡的核心打法只有一个字“ 干”!总结成两个字就是“ 打脸”!总结成三个字就是“ 不要怂!” &br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1a355d40cbbe64e744a588_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1a355d40cbbe64e744a588_r.jpg&&&/figure&&br&&br&实战中这套牌每张都做到能够打脸,一个人的血量上限是30血。 &br&&br&这套卡牌的战术就是滚雪球。每回合把你能动的随从,全部打对面的脸,通常情况下,如果对手不是特别防快攻打法的话,根本没有招架之力,一般6回合就趴下! &br&这套卡还有个特点就是不但自己是速攻,还防速攻,多达4张嘲讽,2张群体嘲讽,3张护盾的打法,对面没有aoe真是哭死。想像一下8-8大树被1-3的蓝胖拦住的场景。 &br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/54edf5ef90f01fbe3bd8ee_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/54edf5ef90f01fbe3bd8ee_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b9eb3d119e5b063cace3a_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b9eb3d119e5b063cace3a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&以下是卡牌简介: &br&&br&&br&打 ☆为KEY卡,一定要有,其他可以根据手上奥尘多少进行合成。没有打☆的可以替换成女射手,火枪手,野猪,冲锋鱼人,狼骑兵。或者其他你觉得顺手的低费卡。&br&&br&&br&&br&&br&1、☆烈焰小鬼:1费3-2,召唤出来打自己3血,who cares!我耗死自己之前你早就死两遍了!身材一级棒。第一回合招出来对面就要费心解,不解下回合直接打脸。 &br&&br&&br&2、 ☆年轻女祭司:1费2-1,召唤出来本回合给其他随从+1血。意味着就是1费2-2的身材,如果加在1-3的蓝胖或者0-4的迟钝卫士身上,对面死的心都有!(这张卡效果比0-1隐身小鬼好,2攻的作用明显,而且极端嘲讽脸,可以用来保护其他key牌) &br&&br&&br&3、 ☆虚空行者:1费1-3,嘲讽。第一回合核心卡,如果后手带硬币,首选出牌就是烈焰小鬼加虚空行者。对方根本解不掉。其次是年轻女祭司加虚空行者,蓝胖1-4嘲讽,也是对面无解。 &br&&br&&br&4、银色侍从:1费1-1,护盾。这张牌也是对方前两回合很难解的牌。如果以后奥尘有多,可以将力量代价换掉一张,换成 紫卡血骑士。 血骑士的作用是场上有一个护盾,自己二围就加3-3,对付目前的机械嘲讽小怪有奇效。同时也可以吃自己的银色侍从护盾,相当好的卡。 &br&&br&&br&5、 力量的代价,1费,+4伤害,作用就是打脸。另外就是可以解场,有时候对面会下一些大家伙,甚至威胁颇高的传说级卡牌,使用力量代价解场,简直不要太划算。配合冲锋怪(如果卡组配不齐,本卡组里的护盾型卡牌可以全部换成冲锋型),直接打脸。&br&&br&&br&6、☆灵魂之火:1费,4伤害,副作用丢一牌。最佳情况就是空手牌时打出这张卡,一般用于解场(对付对面嘲讽怪),或者直接打脸。有时候手里有其他牌,又不得不出的时候,不要吝啬卡牌,丢就丢了。快攻战术的30张卡总不可能全打完的。注意!开局最多拿一张!&br&&br&&br&7、 ☆叫嚣的中士:1费,2-1,本回合给其他随从+2攻击。这是张key卡,前期可以解场,或者直接给随从+2打脸效果也是极佳。不到万不得已不要在场上没有可动随从时上这张卡。&br&&br&&br&8、☆麻风侏儒:1费,2-1,死亡时打对方英雄2血。什么概念?2张麻风侏儒在场,对面的英雄不是30血,而是26血。简直无情的卡牌。&br&&br&&br&9、恐狼前锋:2费,2-2,左右两随从+1攻击力。这张卡的作用体现在配合迟钝卫士,一般用于解场,作用同叫嚣的中士。不推荐3费的群体+1。速攻就是要费越低越好。&br&&br&&br&10、☆持盾卫士:1费,0-4。这张卡纯战术用途。配合+攻击,和+血的女祭司使用,让对面难过的不行。4血的身材,对面1回合是死也解不掉的。&br&&br&&br&11、☆☆飞刀杂耍者:2费,3-2,召唤新随从时随机打击对方随从或英雄1伤害。这张是所有速攻卡组里的Key卡,极端嘲讽脸,一出对面必打。对于我们铺场术士来说,1上场就是机关枪,飞刀飞不停。&br&&br&&br&12、任务达人(1张):3费,2-2。你打出任何一张卡,使他二围+1.这张卡有点怪。在整套卡组里唯一一张成长性的卡。其实与卡组并不是很配,但是时常有奇效。首先这是一张极端嘲讽脸,一出对面必打。但如果能站在重重嘲讽墙之下稳定成长,这就是一个boss。同时会让对方浪费很多卡牌来打掉他。这张卡不是必备,可以替换成3费的血色十字军战士,也可以替换成冲锋卡,甚至可以替换一张AOE卡来逆转局面。&br&&br&&br&13、血色十字军战士(1张):3费,3-1,护盾。如果有血骑士,可以带2张。这张卡为了填补3费的攻击力。护盾可以让她上场后稳定输出一轮。而且这是一张白卡,很好合成(也爆的很多)&br&&br&&br&14、☆麦田傀儡:3费,2-3。死亡时召唤2-1小傀儡。3费性价比之王,2-3的身材本来就优于3-2。这张卡主要用来牵制。有时用来强行站场。还可以配合阿古斯之盾形成围墙,同时亡语能触发飞刀的特技。建议任何时候都带2张麦田傀儡。&br&&br&&br&15、☆阿古斯防御者:4费,2-3,使左右2随从二围+1并获得嘲讽。站场解场,防御,突脸,绝佳卡牌。4费时候的关键卡。一般打出这张卡,对面没有aoe的话游戏已经结束了。很多速攻卡组没有嘲讽卡,是明显打不过我这套带嘲讽的速攻卡组的。&br&&br&&br&16、☆末日守卫:5费,5-7,副作用丢2卡。打到5费基本是我这套卡牌的决胜回合了。此卡一出,对面基本崩了。但是副作用巨大,一旦被人解掉,这场就危险了。这是一把双刃剑。怎么用看你了。和灵魂之火一样,此牌卡手。&br&&br&&br&&br&&br&以上卡组,基本战术是打脸。但是打多之后你也会遇到其他一些速攻卡组或者铺场卡组。比如流行的机械法,奥秘猎,或者其他动物园打法。有时候需要解场,战术不是一尘不变的,但核心思想就是打脸。一旦你决定打脸,就要坚持不懈的打下去,千万不要看对面站了好多怪,你就怂了。要知道对面看你乌央乌央铺了一地的随从也是慌的不行。计算好伤害。不要怂,就是干!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&(以下为原回答)&br&&br&&br&&br&本人大号大约2000rmb,开出各种橙卡。天梯前半段用的是一张橙卡没用,甚至没有紫卡的蓝白动物园术士,后半段最终打上传说的是一套只有一张大螺丝的咆哮德。&br&&br&本人小号一分没花,大号jjc输光了偶尔玩玩,蓝白猎人打上r8。1个月就有了大概7张橙卡。&br&&br&游戏,永远是时间加天赋。像炉石这种花不花钱差距很小的游戏,大概只有moba类可以比了。&br&&br&(本文已授权闷瓜游戏,闷瓜网络(微信号menguaapp)发布,未经许可请勿转载)
(长篇醒目!) 【教你怎么吊打土豪】 (本文均为什佰仟所写,如需转载请留言。并注明出处作者)更新前言: 没想到很多朋友对此条回答感兴趣。版本更替,事实上我给出的卡组已经过时,这个回答只是为了摆事实讲道理说明炉石并非一个靠钱来砸的游戏…
强势的单卡,那么不涉及combo,那就无关天梯。优质的身材或者出色的异能,使他们在相同费用的卡牌中脱颖而出,下面我们来看看一些强势的单卡。&br&&br&德鲁伊:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c763e6f7875fadf5cfb853ae9b645800_b.png& data-rawheight=&355& data-rawwidth=&266& class=&content_image& width=&266&&&/figure&2费2/3的身材属于合格,特效强力,可以把她当作嘲讽单位,因为对方必解,解不了就大赚,解了也不亏。至于她和野性成长哪个更好,在天梯各有千秋,在竞技场我还是偏向这张豹骑士。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7d309eb2dfaf00d96b63c2_b.png& data-rawheight=&347& data-rawwidth=&261& class=&content_image& width=&261&&&/figure&很少会变形成5/2,一般都是以2/5的形态登场,作为3费生物,身材出色,能抗住前期压力,至少进行两次有效交换。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c6e66234dddcc167e6f35b_b.png& data-rawheight=&361& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&/figure&他可能是最好的沉默生物,4血屁股够大,具备一定的抗压能力。抉择的两点伤害轻松解决飞刀、巫师学徒之类的2血生物,不能要求更多。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c1c8cc4f04d40b85ede0_b.png& data-rawheight=&363& data-rawwidth=&274& class=&content_image& width=&274&&&/figure&&br&身材合格,还是野兽,异能异常强大,一旦站住将极大的提高小德的解场能力,竞技场好卡,天梯里打不过同费用的收割机,所以难有作为。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9ce9f09de787b11ffd71_b.png& data-rawheight=&354& data-rawwidth=&263& class=&content_image& width=&263&&&/figure&最出色的5费生物之一,4/6嘲讽难以清除,4/4冲锋灵活好用,利爪德的多少直接影响德鲁伊竞技场的胜率。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/801ae4f08f41ed_b.png& data-rawheight=&353& data-rawwidth=&273& class=&content_image& width=&273&&&/figure&直到今天人们依然在为知识古树超费多少争论不休,是所有职业都想拥有的超强单卡。5/5的身材约等于5费,抽两张牌等于法师的3费卡牌奥术智慧,所以大体上知识古树超模了1费。站场、过牌、救命于一身的超级好卡!&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/efcdaa5f4f3d2d71191bafb14e581885_b.png& data-rawheight=&365& data-rawwidth=&283& class=&content_image& width=&283&&&/figure&伟大的半神,一张兼顾了攻击与防守的优秀橙卡,他无数次的拯救德鲁伊的性命,靠他拖过的那个回合往往是压垮敌人的最后一根稻草。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/319fa9af91f01e09fe520_b.png& data-rawheight=&350& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&/figure&看起来似乎只有1点AOE伤害,但是横扫总是能帮你解决一些问题,德鲁伊最优秀的清场技能。&br&&br&猎人:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7befec455_b.png& data-rawheight=&352& data-rawwidth=&261& class=&content_image& width=&261&&&/figure&这只小蜘蛛的身材并不是特别强大,但是它很好的填补了中速猎人的1费曲线,配合叫嚣、驯兽师可以发挥出更大的作用。实用的亡语,扩充了猎人的手牌,让一些需要野兽配合的卡牌更稳定,如果获得优秀的野兽更是可以左右比赛的走势。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a8cbcf0594e3_b.png& data-rawheight=&344& data-rawwidth=&269& class=&content_image& width=&269&&&/figure&虽然大家都让雷欧克滚出野兽圈,但是对比一下团队领袖,雷欧克还是尽力了。3点费用召唤出的3种野兽都是超越模型的身材和特效,连续召唤出野猪很多时候可以锁定胜局。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/588e692db6d7fdba5228c9_b.png& data-rawheight=&359& data-rawwidth=&263& class=&content_image& width=&263&&&/figure&作为一张蓝卡,综合素质超越了大多数橙卡,单卡强度足以进入TOP10,所以被戏称为猎人的职业橙。准时登场的狮子总是可以给对手带来很大压力,谁也不能假装看不见它的6点攻击,解决它以后还要面对两只土狼的骚扰,6+5+2+2+2+2=19,6点费用带来19点属性,你的对手一旦处理不好这19点属性,就是溃亡的开始。&br&被狮子踢过脸的人都死了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b1ed46edc33a8ab25e3a8_b.png& data-rawheight=&375& data-rawwidth=&263& class=&content_image& width=&263&&&/figure&它的登场动画就价值8费,等于你只用1费召唤了1个8/8冲锋的怪物,还要啥自行车?&br&&br&法师:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/76f2c6ccbad649a4f22f6_b.png& data-rawheight=&353& data-rawwidth=&256& class=&content_image& width=&256&&&/figure&它总是让你戏剧性的赢得比赛,但是很难让你输掉比赛。总体来说作为一个低费用的法术稳定性还可以,比萨满的视界术不知道高到哪里去了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5af372beb4acb_b.png& data-rawheight=&355& data-rawwidth=&273& class=&content_image& width=&273&&&/figure&进可攻退可守,两个火球带你走。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/d7bd1a4ff6291d82dbc280eac679d7f5_b.png& data-rawheight=&345& data-rawwidth=&264& class=&content_image& width=&264&&&/figure&&br&3/6的身材属于顶尖的四费生物,还拥有正面异能。元素爸爸之一,简称水爹。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7e1a3ddd61ace43d39b80a642ff10baf_b.png& data-rawheight=&350& data-rawwidth=&265& class=&content_image& width=&265&&&/figure&7费谁都知道防呼啦,但是它依然防不胜防。竞技场中一张法师的核心卡,尤其是面对现在铺场凶猛的骑士、萨满,三五张呼啦根本不嫌多。对阵法师,大家总是默认她拥有烈焰风暴,这种心理让此卡成为战略核武器一般的存在,强制让对方在7费回合前与法师交换场面。&br&&br&骑士:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e46e29b3ee_b.png& data-rawheight=&354& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&/figure&他可能是最强2费,圣盾可以很好的打乱对方的节奏,竞技场和天梯都非常强力的前期单卡。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5eeedcc58fdbb6c8a2d7be3_b.png& data-rawheight=&339& data-rawwidth=&267& class=&content_image& width=&267&&&/figure&3费瞬间铺3个生物+1把武器,可补刀、可破盾,哪怕没有军需官的配合,作战动员依然是一张前期神卡。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/daaaaffb17cdae4ff4aa7a1_b.png& data-rawheight=&369& data-rawwidth=&273& class=&content_image& width=&273&&&/figure&死亡之翼在他面前也得趴着。奥尔多在手的骑士总是气定神闲,因为他可以把许多即将失控的场面拉回平衡。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/567aadf18a70b38bfa16bad_b.png& data-rawheight=&355& data-rawwidth=&290& class=&content_image& width=&290&&&/figure&2点治疗可以使你逃过斩杀,4点攻击是你返场的保障。传说中的大宝剑。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/34af0d74896eff48c8ecd3_b.png& data-rawheight=&358& data-rawwidth=&268& class=&content_image& width=&268&&&/figure&嘲讽属性MAX,一回合解不掉,你的敌人可能默认自己输了比赛。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/1ddb64f9ec54fa02b9d6_b.png& data-rawheight=&373& data-rawwidth=&269& class=&content_image& width=&269&&&/figure&佛爷、丁丁,如果说知识古树超模了多少费用还能通过简单的类比得出结果,那么佛爷到底超模了多少费用可能永远是个未解之谜。在许多卡组里,佛爷掉落的灰烬使者可能是圣骑士唯一的输出点。&br&&br&牧师:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b4ae270efac47a8eaab1c5_b.png& data-rawheight=&353& data-rawwidth=&270& class=&content_image& width=&270&&&/figure&暴雪给了牧师最强的应对怪物级生物的法术,却·让牧师的解场如此的单一和乏力。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/449c4c3c81f5a6f7cfaea2_b.png& data-rawheight=&354& data-rawwidth=&279& class=&content_image& width=&279&&&/figure&他可能是最强的三费生物。&br&&br&盗贼:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7bce3bee9fcdb0c44e23f08e_b.png& data-rawheight=&346& data-rawwidth=&267& class=&content_image& width=&267&&&/figure&盗贼的节奏启动器,前期神卡,后期略显乏力。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3393a2ccfd7781aeddade9_b.png& data-rawheight=&453& data-rawwidth=&330& class=&content_image& width=&330&&&/figure&6点费用,却有5/8的身材!要知道白卡食人魔才6/7。异能更是让对手投鼠忌器。可惜的是他与盗贼节奏不符,在天梯难有建树,空有屠龙之技却无用武之地,也许竞技场才是他的好归宿。&br&&br&萨满:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d3fd04e62de883d186f55e_b.png& data-rawheight=&347& data-rawwidth=&279& class=&content_image& width=&279&&&/figure&在2费具有统治级的身材,不算过载超模1费。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/eaaab7ada716d_b.png& data-rawheight=&355& data-rawwidth=&275& class=&content_image& width=&275&&&/figure&性价比最高的硬解,消灭一切进击的巨人。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f86fd433cb5e47f82aed9e_b.png& data-rawheight=&370& data-rawwidth=&268& class=&content_image& width=&268&&&/figure&除了拉出萨满职业技能的4大图腾,他拉出其他图腾都挺赚,如果拉出图腾魔像,可能就是你胜利的开始。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3cb61c89803fbecb3e6a63a74be5c0ea_b.png& data-rawheight=&359& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&/figure&火舅舅,攻击力的期望值在5~6点,作为一个4费生物,身材已经让人惊喜了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/64ebbfa8a4c57198dcd5e478a7b93365_b.png& data-rawheight=&359& data-rawwidth=&271& class=&content_image& width=&271&&&/figure&元素爸爸之一,土爸爸,笑傲5费的身材,作为单卡非常出色,但是3点过载让人头疼。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0eae3a18aea441ef158029_b.png& data-rawheight=&354& data-rawwidth=&288& class=&content_image& width=&288&&&/figure&3/6的身材本来就不差,还有逆天的异能,对手一旦解不掉,就会被层出不穷的图腾淹没。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/45c247b4ab1fdc4cb5e7143e_b.png& data-rawheight=&357& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&/figure&元素爸爸之一,火爸爸,横向对比一下雷矛特种兵,5费,战吼打2,身材4/2。你就会发现火爹有多么的不讲理。许多主播都在竞技场玩过5火爹、6火爹甚至更多,6费以后接连登场的火爹会让对面痛不欲生。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f46eed9f4ec2c3e4cab31_b.png& data-rawheight=&388& data-rawwidth=&276& class=&content_image& width=&276&&&/figure&瞬间补满手牌,拿到优质鱼人可以改变战局走向,优质单卡,但是不如碰碰简单粗暴。&br&&br&术士:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5ec6b9f49b3c29fe98e878_b.jpg& data-rawheight=&418& data-rawwidth=&322& class=&content_image& width=&322&&&/figure&肉用僵尸出现前的最强1费,双鬼拍门抢血比T7猎还强。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1f178efec659b_b.jpg& data-rawheight=&411& data-rawwidth=&301& class=&content_image& width=&301&&&/figure&身材和图腾魔像平分秋色,但是屁股小,3血难以面对前期压力。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ba761b984cd16d178b49c33a7dc6bc89_b.jpg& data-rawheight=&411& data-rawwidth=&325& class=&content_image& width=&325&&&/figure&超级厉害的一个恶魔,屁股大可以进行有效交换,异能出众难以被清除,跟恶魔园的思路简直绝配。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/d19def22378ede1117345_b.jpg& data-rawheight=&423& data-rawwidth=&305& class=&content_image& width=&305&&&/figure&饥饿巨龙出现前最强的4费生物,但是免费赠送对面一个火球让人无法接受。所以他的外号叫做自杀领主。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b8e7e915bce877c5ecdc5c33e9a4d76a_b.jpg& data-rawheight=&416& data-rawwidth=&328& class=&content_image& width=&328&&&/figure&朴实无华的后期大哥,还是个恶魔,竞技场很好用,天梯7费开始基本都是进场生效的S级怪物,他作为A级小怪难有作为。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e859c5c8ba044e0043b9_b.jpg& data-rawheight=&433& data-rawwidth=&339& class=&content_image& width=&339&&&/figure&以大王为核心诞生了大王术这个套路,以大王术为代表的手牌术士又是整个炉石卡组历史里最伟大、最天马行空的发明之一。大王本体的战斗力也极为出色,变相让你的英雄具备3点攻击力,职业技能变成2费召唤一个6/6的地狱火,后期的霸主之一。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fe34611dae33821fbd01e4_b.jpg& data-rawheight=&434& data-rawwidth=&334& class=&content_image& width=&334&&&/figure&二王,身材合格,异能变态,空灵召唤者直接将二王提升了至少两个档次。&br&&br&战士:&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c433ea89bd3e41a77aee_b.jpg& data-rawheight=&415& data-rawwidth=&326& class=&content_image& width=&326&&&/figure&与猎人的鹰角弓,骑士的大宝剑霸占了炉石兵器谱前三的位置,即使没有配合,死亡之咬也是一把出色的压制武器,说它是兵器谱榜首也不为过。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3f1b23a1edcb13fd0fe2_b.jpg& data-rawheight=&413& data-rawwidth=&318& class=&content_image& width=&318&&&/figure&全炉石输出最高的武器,可以帮助你手撕大多数随从。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/98a108c4f3f5bb3f0385_b.jpg& data-rawheight=&434& data-rawwidth=&311& class=&content_image& width=&311&&&/figure&战士头像地狱吼的父亲,简称吼爹,屁股够大,激怒效果吓人,霸气程度可排炉石前三。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1a4b5a1a823ccf55857d_b.jpg& data-rawheight=&438& data-rawwidth=&330& class=&content_image& width=&330&&&/figure&虽然瓦王的异能存在争议,但是无可争议的是他的上限。瞬间铺场的瓦王+女王+绿龙+吼爹足以让对手吓的掉线。&br&&br&中立:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/398d455ccbb0fb4196f4_b.jpg& data-rawheight=&407& data-rawwidth=&311& class=&content_image& width=&311&&&/figure&前期抗压神器,是骑士、萨满、牧师卡组中不可或缺的急先锋。低廉的费用,前期可以忽略不计的负面效果,面对快攻职业可以进行1~2次有效交换,肉用僵尸无愧最强一费的赞誉。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/765c5f439c9ee81c4094_b.jpg& data-rawheight=&418& data-rawwidth=&332& class=&content_image& width=&332&&&/figure&很多人在竞技场都有被小炸弹打崩的经历吧,3发炸弹炸的准,很可能让你的场面化被动为主动。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/8b4eb3da5acca538d83a9a6f2f7fb37f_b.jpg& data-rawheight=&418& data-rawwidth=&317& class=&content_image& width=&317&&&/figure&活跃在各类快速、中速卡组中,虽然只有1/2的身材,但是它的亡语效果使任何针对它的清除都显得愚蠢而无奈。这只小蜘蛛就像黏在牌桌上的鼻屎,它的存在无伤大雅,却总在有些时候让你恶心。算上亡语效果,总体身材7点,在2费生物中傲视群雄。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/14bed97bed386bb21c50_b.jpg& data-rawheight=&415& data-rawwidth=&298& class=&content_image& width=&298&&&/figure&拥有3费最强身材,还是个机械,4血让他无惧于海量的2费3攻随从,保证有效的前期压制。在竞技场中,如果你不是萨满,没有图腾魔像,那么你也许需要蜘蛛坦克来填补你的3费曲线。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d57c6dad7a331bf38b4b53a2_b.jpg& data-rawheight=&440& data-rawwidth=&287& class=&content_image& width=&287&&&/figure&虽然2/3的身材已经跟不上节奏,但是总计4/4的身材点诉说着它曾经的辉煌,对手往往要浪费宝贵的前期水晶来清理它的亡语效果。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d17abbfc81f7_b.jpg& data-rawheight=&415& data-rawwidth=&321& class=&content_image& width=&321&&&/figure&任何白板都有着碾压同级的身材,冰风雪人就是最好的例子,曾经的最强4费,现在依然是竞技场的优质单卡。稳定可靠,无论版本变迁,它永远在那,默默的牛逼着。个人最喜欢的卡牌,没有之一,陪伴我度过了青涩的岁月。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4e4e5d373aceb8f0c5133aaada0fe66e_b.jpg& data-rawheight=&408& data-rawwidth=&310& class=&content_image& width=&310&&&/figure&与上面的同理。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/04a25de8af5ba3cf4a077fbc_b.jpg& data-rawheight=&417& data-rawwidth=&312& class=&content_image& width=&312&&&/figure&&br&4费新贵,超高的性价比,超强的战场能力,毫无疑问的4费最强。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0da61f08dcd483cfa1cc946d0cd113dc_b.jpg& data-rawheight=&404& data-rawwidth=&303& class=&content_image& width=&303&&&/figure&&br&4费最强身材,稳吃绝大多数4、5费生物,战吼略有困扰。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/248b1aae93d4fdad483ee8aa_b.jpg& data-rawheight=&409& data-rawwidth=&329& class=&content_image& width=&329&&&/figure&5费白板,JJC超强单卡,碾压中期的存在。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bba_b.jpg& data-rawheight=&407& data-rawwidth=&316& class=&content_image& width=&316&&&/figure&可能是性价比最高的嘲讽生物。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ae387d4d850d_b.jpg& data-rawheight=&406& data-rawwidth=&315& class=&content_image& width=&315&&&/figure&无法被法术去除的特性使他逼迫对手进行交换。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c265e2c19acd_b.jpg& data-rawheight=&448& data-rawwidth=&349& class=&content_image& width=&349&&&/figure&5费最强身材,对手往往执着于打穿你的牌库而被它两脚踢死。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/edbea651c8ef7d94b70c9d1_b.jpg& data-rawheight=&430& data-rawwidth=&317& class=&content_image& width=&317&&&/figure&从5费被砍到6费,大家一度以为女王即将势弱,然而中慢速卡组还是发现女王的不可替代。可能是全炉石最强大的异能,有效的扰乱对手智商,不论何种形势都可以帮你稳定局面。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f22bec519ed64f5ef212_b.jpg& data-rawheight=&422& data-rawwidth=&310& class=&content_image& width=&310&&&/figure&6费白板,坚实稳定,新手可以信赖的大哥。竞技场好卡。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c0f852b5ebb665d98bd8d_b.jpg& data-rawheight=&407& data-rawwidth=&326& class=&content_image& width=&326&&&/figure&竞技场好卡,攻击够高,可惜屁股偏小,异能卓越,让敌人无法忽视。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3be0c12c72bd0ebec89f36b37be83f76_b.jpg& data-rawheight=&426& data-rawwidth=&315& class=&content_image& width=&315&&&/figure&他可能不是战力最强的单卡,却是炉石最强单卡,帝王级的统治力。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fa6e45ba9df87eeb7632a1eeefcbfb51_b.jpg& data-rawheight=&559& data-rawwidth=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fa6e45ba9df87eeb7632a1eeefcbfb51_r.jpg&&&/figure&亡语效果可能逗逼,但是依然让人恐惧,唯一的缺点是太慢了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0ef01b28bdfd32430e2ea_b.jpg& data-rawheight=&431& data-rawwidth=&317& class=&content_image& width=&317&&&/figure&不断成长的特性让他在三个大回合之内解决对手,然而太慢了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/92f970a1ab7fbaf2f964b_b.jpg& data-rawheight=&317& data-rawwidth=&243& class=&content_image& width=&243&&&/figure&屁股够大,特效够强力,竞技场可以一用,比起后期那些S级怪物还有差距。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f85cdeb255ca4c1cf6bf553adf706fb2_b.jpg& data-rawheight=&435& data-rawwidth=&326& class=&content_image& width=&326&&&/figure&从远古时期就存在于各种卡组的S级生物,上场8点伤害让他无论如何都不会亏,每天练习25小时控球的大螺丝更是敌人的噩梦。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4da536e43fdd4978b4db_b.jpg& data-rawheight=&428& data-rawwidth=&316& class=&content_image& width=&316&&&/figure&全炉石最强的后期统治力,两三个回合不解,你的敌人就输了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9c1a6f7dd4ed7f_b.jpg& data-rawheight=&439& data-rawwidth=&306& class=&content_image& width=&306&&&/figure&当他出场之时,不是你死就是我亡。&br&完工,还有5大巨人,各有千秋。可能还有遗漏,希望大家指出。&br&&br&日增加“探险者协会”副本。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/1ea2a27b284589dcc0fd02_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&445& class=&content_image& width=&347&&&/figure&《德鲁伊》约等于萨满的图腾师,优秀的三费生物。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f172d70d5d2a88a65fb9022466deae2f_b.jpg& data-rawwidth=&359& data-rawheight=&456& class=&content_image& width=&359&&&/figure&《法师》攻击够高弥补了屁股太小的缺陷,法师拥有大量优质法术,补充手牌的同时增加应激能力。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9f010b4ad91c11d31df7b83ec679aa8d_b.jpg& data-rawwidth=&335& data-rawheight=&442& class=&content_image& width=&335&&&/figure&《骑士》比城管更灵活,提升骑士卡组韧性。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&454& class=&content_image& width=&333&&&/figure&&br&《牧师》小德的回收哭晕在厕所。慢是慢了点,也极大的加强了牧师的中后期能力。&br&&br&&br&&br&&br&最后附上旅法师营地模拟竞技场的选牌统计,从上到下每横排依次为:橙卡、紫卡、蓝卡、白卡、白板&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/127eaff411b24cc76bf7b6cc2ca9ec3a_b.jpg& data-rawheight=&453& data-rawwidth=&956& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&956& data-original=&https://pic3.zhimg.com/127eaff411b24cc76bf7b6cc2ca9ec3a_r.jpg&&&/figure&
强势的单卡,那么不涉及combo,那就无关天梯。优质的身材或者出色的异能,使他们在相同费用的卡牌中脱颖而出,下面我们来看看一些强势的单卡。 德鲁伊: 2费2/3的身材属于合格,特效强力,可以把她当作嘲讽单位,因为对方必解,解不了就大赚,解了也不亏。…
第一次答案过百赞啊,非常感谢大家能喜欢。&br&评论里大家都说现在吐槽脏牧没意思了,其实我就是想到了一些,抖个机灵写个段子罢了,不符合天梯环境和实际对战也是有的。&br&另外牧师对战评论里几位说的互相爆牌和我的偷偷了他的偷都是不错的梗,我就不写了吧。&br&&br&&br&———————以下原答案———————&br&&br&1.牧师:你好。 战:嗬!你好! ~一通操作~ 战:cnm的炸弹,上回合怎么不炸,装nmb啊装? 牧:傻逼了吧? 战:行啊孙子,炸弹灭和王牌都交了看你怎么解我螺丝。 牧:你看这是什么? 战:我rnxm的精控wc你牧狗全家!我这才交第一张盾猛你看着办吧小牧狗。 牧:打得不错。 战:不错nm。我直接卖爹你可解不掉了吧傻逼?老子叫杀了。 牧:抱歉。 战:wcnmlgb怎么两张精控?! 牧:怪我咯?你已经疲劳了不好意思。 战:玩你妹啊怎么玩。操李奶奶,我选择死亡!&br&&br&2.牧:你好。 猎:mb怎么又是牧狗我操。打的好,我认输。 牧:谢谢你!&br&&br&3.牧:你好。 萨:你好,朋友。 牧:隐藏职业呀。爬天梯挺辛苦吧。 萨:我就是来做个任务。 牧:哦原来如此。 萨:有nova么? 牧:没有。 萨:我信你一次。 牧:但是我有闪电风暴。 萨:我他妈就rlg了!去你大爷的。砰砰! 牧:我还偷了个好东西。 萨:呱么?我操王牌你他妈也偷?!gnm的这还玩卵?!这局你赢了朋友。 牧:打得不错。&br&&br&4.牧:你好。 贼:很荣幸见到你。 牧:唔,运气不好啊。 贼:偷啥了? 牧:两张刀油。 贼:我还以为毒药碎刀呢,装什么逼啊装你妹啊。 牧:诶??这次偷着好东西了。 贼:还装逼啊孙子?偷什么了? 牧:说了你别跑。 贼:说吧我不跑。 牧:一张刺客之刃一张伺机待发。 贼:我输了。 牧:哎哎哎,别跑啊你倒是!&br&&br&5.牧:你好。 法:我的魔法会把你撕成碎片! 牧:别这么不友好啊。 法:我的魔法会把你撕成碎片! ~一通操作~ 法:你投吧,我手里还有一万张伤害你奶不回来了。 牧:别急啊我还能苟。 法:塞布老司机??干你大爷的,那你也死了,我冰箱你破不了了。 牧:唔,那我就偷一下好了。诶有奥术智慧,过牌!诶?!你看这是什么。 法:我cnmlgb的谢娜!!我rlnxm带谢娜!牧狗全家灵车漂移!! 牧:打得不错。&br&&br&6.牧:你好。 德:欢迎。 牧:哟,快攻毒瘤德呀。 ~一通操作~ 德:我操你还真有nova啊?幸亏我机智地先咆了一波。不过我还有这个! 牧:哟,五个小精灵?黑科技啊。 德:怕了就快滚。 牧:还带了剧毒之种啊,我看见你的手牌咯。 德:妈的脏b牧狗。看见了怎么样你也得死。 牧:还有自然之力啊,别说我还真没炸弹。容我奶起来先! 德:你老司机也得死,我有咆。。。我操你tm倒是哪来的满上啊我日了nmb! 牧:小安给的啊不是写着呢。 德:我操李奶奶!咆tmd!反正我还有伤害!! 牧:这么冲动。不好意思我炸弹来了。 德:妈的你这种牧狗就tm死一户口本!老鹿砸脸不管了! 牧:诶这么好心。你看我用过白富美没? 德:。。。 牧:别急我还有激活老司机。 德:。。。 牧:别急我还有一张窃取。诶我偷到橙卡了~就决定是你了塞纳留斯! 德:。。。这次是你赢了。你无法抵挡大自然的力量!&br&&br&7.牧:你好。 骑:很高兴见到你。 牧:抱歉啊,我胡了你随意。 骑:装逼牧狗死全家。 牧:我真胡了。不信你看啊。你看我有痛吧。...你看我还能狂乱...你看我还有nova...你看我还有白富美...你看我还有灭...第二张佛祖了吧?你看我女王这样撞一下,再这样灭一下。。。。 骑:胜利属于你。 牧:哎别跑别跑,我还没精控你丁丁呢怎么能跑呢,年轻人真是沉不住气。&br&&br&8.牧:你好。 术:你好。 牧:大王术啊真少见。 ~一通操作~ 术:你他妈脏成一匹马了我操!一直奶我! 牧:奶你还一包事。 术:诶我他妈就变大王了你看着办吧孙子。反正我没带牺牲契约你倒是从裆里给我掏一个出来看看? (牧师烧绳空过一回合) 术:孙子?孙子掉线啦?!诶我操这不渡劫了?!谁说大王术不好打?!孙子我叫杀了啊,要是看见这留言我谢谢你帮我渡劫啊。 牧:抱歉。其实我只是假装掉线。圣光炸弹!这回你石头举盾都用完了吧。 术:mlgb的怎么还有你这种脏人?!你这种人生了孩子没屁眼老婆万人骑的脏逼! 牧:别生气嘛。诶刚刚你说让我掏个牺牲契约来着是吧?那就,小安! 术:诶,别!哥!哥!我错了还不行!我渡劫呢给个面子啊! 牧:听说我多了个野爷爷,今天心情不好,牺牲契约,赏你了。抱歉。 术:我操你全家!&br&&br&9.牧狗互咬的故事我实在编不下去了。。。。。。就这样吧。
第一次答案过百赞啊,非常感谢大家能喜欢。 评论里大家都说现在吐槽脏牧没意思了,其实我就是想到了一些,抖个机灵写个段子罢了,不符合天梯环境和实际对战也是有的。 另外牧师对战评论里几位说的互相爆牌和我的偷偷了他的偷都是不错的梗,我就不写了吧。 …
常见套路:&br&1.MS:&br&
①94牧:上面已经有人说了9控4偷专门恶心人&br&
②恩泽牧:以维纶的恩泽为核心构建的卡组&br&
③环牧:以治疗之环和奥金尼灵魂祭司为核心构建的卡组&br&2.ZS:&br&
①土豪战:大量高质量随从、解牌、防御/护甲类牌为核心构筑,因为需要钱比较多而得名&br&
②奴隶战:以奴隶主、暴怒狂战士为核心构筑的卡组(&u&天梯四大毒瘤之一&/u&)&br&
③洪兴战:又名打脸战。顾名思义,以打脸为主要方式,洪兴战得名是因为王Sol在直播中一边放
古惑仔的《乱世巨星》,一边大吼“告诉我现在铜锣湾谁说了算,尖沙咀谁说了算”而得
名。&br&3.FS:&br&
①机械法:大量机械随从构成(&u&天梯四大毒瘤之二&/u&)&br&
②火妖法:以火妖和大量法术为核心构成&br&
③冰法:以各种冰冻法术和冰甲冰箱拖延节奏最终依靠巨人或红龙+法术为斩杀手段的法师&br&④安东尼法/无限火球法:依靠四个哀绿在场后,火球费用降到0的特性与安东尼达斯完成无限高
斩杀的卡组。&br&4.DZ:&br&
①奇迹贼:依靠加基森拍卖师完成大量过牌,单回合打出奇迹般高伤害的卡组&br&
②刀油贼:依靠冲锋海盗+刀油完成斩杀,期间可以依靠刀油/涂毒+剑刃乱舞来情场的盗贼&br&
③冠军贼:曾经美服的玩家依靠这套只有蓝白卡的盗贼登顶,特点是大量同事具有清场+返场的随
从,一直保持节奏优势。&br&
④爆牌贼:依靠爆牌鱼人+夜幕奇袭/暗影步,加速对方摸牌从而使对方爆牌最终疲劳而死的卡组&br&5.XD:&br&
①咆哮德:依靠自然之力+咆哮完成斩杀的卡组,大量高性价比随从&br&
②墙德:大量嘲讽随从,犹如长城把对面挡在外面&br&
②缺德:顾名思义,玩这个的比较缺德,核心是爆牌鱼/树妖等加速对方摸牌和疲劳的卡组,最终
依靠从头再来(大雾)恶心到对方&br&6.LR:&br&
①T7猎:第七回合内抢脸抢死对面的卡组,大量打脸法术/冲锋怪/猎人技能(&u&天梯四大毒瘤之
三&/u&)&br&
②中速猎:大量野兽利用野兽直接的协从性和驯兽师等控制节奏的猎人,核心是狮子(被狮子踢过的都死了)&br&7.QS:&br&
①摸腿骑:在直播中会长使用这套骑士时摸了板娘的腿,从而得名,核心是高性价比随从以小换
大,神恩术过牌快速干掉对面。&br&
②奶骑:大量高质量随从+奶,拖慢节奏依靠卡牌质量获胜&br&
③动员器:依靠作战动员+军需官为核心构筑的卡组&br&8.SM(有这个职业么?):&br&
①疯狗萨:大量机械随从+魔能机甲跟疯狗一样咬脸的卡组,通常因为魔能机甲特效使对方智商降
低(大雾)&br&
②转生萨:利用专生触发高质量随从亡语的卡组,通常还搭配瑞文戴尔男爵&br&&b&③控场萨:最纯粹的萨满(穿布甲),利用火舌/先祖/火爹等功能性卡进行随从交换达到场面优势的卡组&/b&&br&9.SS:&br&
①动物园:大量低费高性价比随从互相协同以小换大的快攻卡组(&u&天梯四大毒瘤之四&/u&,也是最大
毒瘤)&br&
②手牌术:依靠术士职业技能大量囤积手牌在手,然后依靠跟手牌挂钩的山岭巨人/暮光幼龙和血
量挂钩的融合巨人完成站场和斩杀&br&
③恶魔术:依靠恶魔与术士法术的协同性及高质量的大王二王来构建卡组&br&&br&————————————————————————————&br&以上是常见套路,但是实际上有更多套路是这些套路的混合和发散性改良——恶魔园就是恶魔术和动物园的结合;变速猎是T7猎和中速猎的结合。&br&————————————————以下是一些邪性卡组————————————————&br&1.宇宙术&br&
某次直播中,著名炉石魔术师囚徒被一套30张没有重复的卡组打崩,卡组思路犹如宇宙般深不可测而得名&br&2.元气骑&br&
王的卡组依靠神圣愤怒+大量高费随从,每次发♂射元气弹前都要需要忠臣们举手双手给王输送元气而得名&br&3.大屌萨&br&
王的卡组死亡之翼拍下去,场上一个12-12,一个11-11就问你怕不怕&br&4.报警德&br&
应该不是王的首创,很早前我就看少帮主用过。核心是报警机器人+大量橙卡来打击对方心灵的卡 组&br&5.二王贼&br&
依靠9费随从+侏儒变形师+隐藏大师造出一个永久隐藏的二王,从而可以免疫伤害小刀一刀刀砍死对面的卡组&br&6.蓝毛猎&br&
去年黄金赛上海站比赛,某9岁小学生依靠一套T7猎击败职业选手劳资蓝毛而得名&br&7.时光骑/时光战&br&
利用己方回合结束后动画还没结束的时候会占用对方回合时间的规则BUG,利用时光龙让对方动弹不得的卡组。
常见套路: 1.MS: ①94牧:上面已经有人说了9控4偷专门恶心人 ②恩泽牧:以维纶的恩泽为核心构建的卡组 ③环牧:以治疗之环和奥金尼灵魂祭司为核心构建的卡组 2.ZS: ①土豪战:大量高质量随从、解牌、防御/护甲类牌为核心构筑,因为需要钱比较多而得名 ②…
我刚开始玩的时候,不充钱。&br&飞刀没有?用迅猛龙代替。都是232身材。&br&狮子没有?用ppd代替。667的身材也是饱满&br&安东尼没有?刚好昨天抽到一张紫卡炎爆术,用来补伤害。&br&&br&为什么不分解所有卡牌,攒一个有强度的卡组?&br&一来,我各个职业都想试试。&br&二来,因为很喜欢魔兽世界,玩炉石时也有收集卡牌的心理。&br&&br&我知道游学者周卓没什么卵用,不如分了合几张实用蓝卡,可是看到他,就想到在魔兽里跟着他做筋斗云任务的日子。我不舍得分。&br&我知道时光龙没有什么卵用,可是这是守卫艾泽拉斯的五大巨龙之一啊。我记得我玩魔兽时,得到的第一头龙坐骑就是青铜幼龙。那天晚上,我的同学带还是小号的我来到时光之穴,带我见识了阿尔萨斯王子的堕落之路。&br&&br&也许你看到这些卡牌,看到的是这些卡牌的效果。是“复制法术给对手”,“每回合只有15秒行动时间”,可我看到的,是魔兽世界里胖胖的手贱熊猫人,是年迈而固执的巨龙。他们有他们的故事。&br&所以我不分解他们,一张都不。卡组强度?有那么重要吗?我在20级胜率也有三四成,能赢就行了。&br&&br&你笑我天梯等级低,我笑你对艾泽拉斯爱的不够深。
我刚开始玩的时候,不充钱。 飞刀没有?用迅猛龙代替。都是232身材。 狮子没有?用ppd代替。667的身材也是饱满 安东尼没有?刚好昨天抽到一张紫卡炎爆术,用来补伤害。 为什么不分解所有卡牌,攒一个有强度的卡组? 一来,我各个职业都想试试。 二来,因为…
明明只是问有什么厉害的套路&br&&br&你们是想把这个答案变成炉石有什么套路么=_=&br&———————————&br&ˊ_&ˋ&br&现在是黑石山第四周,以后我会不会更我不知道,至少现在更的是现在有的套牌。既然只是介绍,那我就不给卡表了。&br&法师:&br&快攻机械法:以机械跃迁者,地精炎术师,工匠镇技师为核心,辅以发条侏儒,吵吵机器人,扫雪机器人,机械蜘蛛,科学家,镜像等卡牌的一套快攻法师。特点就是以机械为核心,用跃迁进行快速铺场,4费的时候用污的不行的地精炎术师建立绝对优势。最后要么直接把你打死,要么2个火球糊脸结束游戏。GVG时代产生的一套强力卡牌。&br&零件安东尼法:其实就是机械法的变种,降低了速度,依靠安东尼和零件刷出几个火球,提高斩杀能力。最污的就是安东尼隐藏零件,下一轮至少12点伤害可以糊脸。&br&红龙冰:依靠冰系法术拖延时间,然后红龙喷脸,用火球寒冰箭冰枪法术糊脸斩杀,对于抬血能力孱弱的职业有着强大的杀伤力。套牌思路就是大量过牌拖后期,拖到10费,只要顶着冰箱,手里斩杀足够,就可以红龙喷对面脸,然后一套法术终结。常见拖延方式为冰环末日,暴风雪,烈焰风暴,自爆绵羊点一下等。过牌以寒光智者,苦痛侍僧,奥术智慧,工程师学徒最为常见。&br&黑暗大法师:红龙冰的变种,不依靠红龙,斩杀手段为:10费巫师学徒巫师学徒年迈的法师寒冰箭寒冰箭冰枪冰枪火球,8卡30血斩杀。只要你没护甲就是死。基本上和红龙冰一致,卡组强度一般,但是打出来效果极佳。&br&膀胱法:赢你的方式不是打死你,而是耗死你。核心基本上是淤泥喷射者,老式治疗机器人,复制,麦迪文的残影。依靠冰环末日,烈焰风暴,暴风雪进行清场。头顶复制下淤泥喷射者。麦迪文残影复制淤泥喷射者和老式治疗机器人。依靠绵延不断的墙和奶耗光你的牌库,然后疲劳死你。&br&这周新出来的投机快攻打法,需要良好的人品。核心就是火妖,低费法术以及后手。比如1费法力浮龙,2费巫师学徒,3费火妖硬币镜像奥术飞弹寒冰箭,就可以打出成吨的伤害。辅以零件,强度不错。&br&&br&骑士:&br&中速骑士:套路基本一致,前期护盾机器人,飞刀作战动员,中期真银圣剑,淤泥,军需官,后期砰砰佛爷。清场用生平,奉献。回血用老式治疗机器人,列王守卫,圣疗。然后看着再补一补卡,一套卡就出来了。说不上有什么核心,但强度优良。&br&神恩骑:上古奥秘骑士的延续,核心就是用大量廉价卡建立前期的场面优势,用神恩术作为补充手牌的方式,快攻打脸的套路。抽不到神恩就输一半。&br&龙骑士:黑石山之后的新套路,核心是龙王配偶,依靠龙王配偶的减费,完成对龙族的提速,因为还有一部分龙卡没有解锁,所以整体强度还不好说。&br&元气骑:也叫核弹骑,核心神圣愤怒抽熔核巨人打20,其他的其实随你怎么组都行。&br&sol元气骑:元气骑的变种,打神圣愤怒的时候需要吟唱以及BGM。&br&&br&德鲁伊:&br&咆哮德:万年老二,核心自然之力(感谢&a href=&//www.zhihu.com/people/b4acb56a45aee76a64fa973& data-hash=&b4acb56a45aee76a64fa973& class=&member_mention& data-tip=&p$b$b4acb56a45aee76a64fa973& data-hovercard=&p$b$b4acb56a45aee76a64fa973&&@黑人牙渣&/a&的提醒)咆哮一套14点,主要就是依靠成长跳费,用大量的优质高费随从铺场压制,在9费以后一套打死对面。常用卡野性成长,丛林守护者,熊德,咆哮,自然之力,横扫,愤怒,砰砰博士,知识古树。然后看着补点就行了,新卡索瑞森大帝也为咆哮德提供了各种花式斩杀。总之这卡组只要核心的2张卡不削,修修补补接着用。&br&城墙德:牌如其名,核心是用各种优质嘲讽拖垮对手,比如战争古树,淤泥喷射者,熊德,森金等,绵延不绝的嘲讽是这个卡组的特色,只要对手过不了你的墙,慢慢拖基本上也就打死了。有人会带上一套树人咆哮增强斩杀。&br&缺德:也叫爆牌德,依靠寒光智者自然平衡死亡领主等手段强迫过牌以及压榨牌库,辅以各种清场和回血,目的就是把对手拖入疲劳,完成斩杀。常见套路剧毒群星。&br&报警德:核心激活报警机器人,跳出高费大哥基本就奠定胜利了。&br&sol劝退德:报警德的变种,起手的时候需要吟唱。&br&&br&牧师:&br&传统牧师:传统的我都不知道怎么介绍了……&br&恩泽牧:核心低费仆从以及维纶的恩泽,依靠恩泽以及牧师的治疗能力获取前期场面上的优势,拖到后期基本上也就赢了。&br&94牧:9偷4控,具体为,4控:2心灵控制,2密教暗影祭祀,9偷:2心灵视界2思维窃取2控心术2暗影狂乱1女王。以各种花式夺取控制权为特色。常见COMBO为狂乱酒仙,狂乱变形。&br&环牧:核心为奥金尼灵魂祭祀,剑圣,治疗之环。要么依靠剑圣治疗之环战场,要么依靠奥金尼灵魂祭祀环清场,强度良好。&br&一刀牧:胜利的唯一手段,425冲锋盾翻倍翻倍心火28血斩杀,314冲锋盾盾翻倍翻倍心火32血斩杀。通过各种丧心病狂的过牌以及发挥牧师苟活的能力,攒足手牌就是一轮爆发带走。&br&&br&猎人:&br&T7猎:核心打脸打脸打脸。依靠仆从打脸,仆从冲锋打脸,武器打脸,射箭打脸,爆炸陷阱打脸,仆从效果打脸,法术打脸,法术召唤仆从打脸,完成对对方的斩杀。解场就是输,打不了脸的情况下,用猫头鹰沉默嘲讽打脸。源自远古T7猎,那时候火车王还是4费,以7费火车王放狗打脸斩杀的COMBO闻名。&br&中速猎:源自近代中速猎,速度慢于T7猎,核心长鬃草原狮,依靠优异的打脸能力,逼迫对方解场,依靠优质的嘲讽怪淤泥喷射者,躲在嘲讽后面打脸。控场依靠冰冻陷阱,武器解怪。基本上是不主动解场的。常见COMBO有飞刀毒蛇,驯兽师BUFF野兽,武器配合陷阱等。&br&假死猎:依靠亡语怪和假死发动亡语获取优势,常见COMBO有女王假死,狮子假死。由打脸变为站场。&br&&br&战士:&br&土豪战:依靠打脸低费解场牌(斩杀盾猛)和武器牌(小斧子死亡之咬),进行场面的控制(还有乱斗),依靠盾牌格挡铸甲师盾甲侍女等叠加英雄血量,最后依靠高费的各种强力仆从(红龙吼爹螺丝砰砰)完成反杀。&br&奴隶战:核心恐怖的奴隶主,依靠恐怖的奴隶主的能力,1变2,2变4,快速铺场,配合战歌指挥官打脸,辅以暴乱狂战士狼人等。常见的打奴隶主的方式有监控旋风斩死亡之咬怒火中烧等。&br&&br&潜行者:&br&刀油贼:核心刀油匕首打脸乱舞,爆发一轮打死对手。辅以紫罗兰铺场,伺机待发疾跑过牌等。常见COMBO,匕首哈哈毒药刀油打脸乱舞,一套17点。&br&奇迹贼:远古奇迹贼的延续,核心加基森刷牌,依靠大量的过牌,控制场面,依靠和刀油贼基本一致的刀油乱舞等COMBO玩成对对手的斩杀。如果手里有大帝减过费的火车王,那还能够实现火车王三进三出的远古18点斩杀的COMBO。&br&爆卡贼:上古爆卡贼的延续,核心寒光智者爆牌,寒光智者小熊猫寒光智者爆牌,寒光智者暗影步寒光智者爆牌,寒光智者消失寒光智者爆牌,寒光智者夜幕奇袭寒光智者爆牌。总之核心就是让你爆牌,同时依靠闷棍消失乱舞等处理场面,有时候会辅以老司机发条巨人山岭巨人等。&br&&br&术士:&br&动物园:一套以仆从为核心的套牌,基本思想是打脸,站场,以小换大,没有特别核心的,2个末日守卫得有,其他的看着补吧。&br&手牌术:通过压榨自己的血量,以及积累手牌来打的一套牌。2张暮光幼龙2张山岭巨人用来利用手牌来打出,然后通过日怒保卫者和阿古斯防御者来强迫对手解决这些大怪,辅以熔核巨人来利用血线过低的优势,依靠老式治疗机器人来瞬间抬高血量,加拉克苏斯大王则作为最后压制的手段。&br&恶魔术:手牌术的变种,依靠空灵召唤者的亡语把恶魔无副作用的拉出来,速度较手牌术快,会带上玛尔加尼斯。&br&偷鸡术:手牌术的变种,核心奥术傀儡力量代价力量代价无面复制,24血斩杀,基本和手牌术类似,攒够手牌一轮爆发打死。&br&&br&萨满:&br&蓝龙萨:核心打法,先祖召唤拉蓝龙,剩下的6费法术糊脸,因为一发法术至少打5以上,所以基本打出4张法术你就赢了。剩下的就是各种苟到齐活就可以了。&br&稍微介绍一下蓝龙萨法术,冰霜震击1费打6效率6,闪电箭1费打8效率8,连环爆裂2费打8到11效率4到5.5,熔岩爆裂3费打10效率3.3,熔岩震击2费打7效率4.5。所以说震击闪电箭是最重要的,熔岩爆裂解怪打掉就打吧,不心疼的。&br&转生萨:依靠转生和亡语怪+克尔苏加德&瑞文戴尔男爵获取巨大优势。常见COMBO,克尔苏加德转生,女王转生,伐木机转生等。&br&sol大屌萨:转生萨的变种,不过核心不是转生亡语怪,而是通过死亡领主和先祖召唤拖出对手的仆从,以及送出斯塔拉格,费尔根还有伐木机,骗出所有的王牌以及解卡后,召唤死亡之翼(需要吟唱&BGM)发动大灾变获得胜利
明明只是问有什么厉害的套路 你们是想把这个答案变成炉石有什么套路么=_= ——————————— ˊ_&ˋ 现在是黑石山第四周,以后我会不会更我不知道,至少现在更的是现在有的套牌。既然只是介绍,那我就不给卡表了。 法师: 快攻机械法:以机械跃迁者,…
一箭射死两个北郡牧师的时候。
一箭射死两个北郡牧师的时候。
卡组系列&br&&br&&br&---战士---&br&憋尿战:因使用者的膀胱容量足够大而得名。&br&(拖疲劳,每局时间久)&br&奴隶战:因所有人所有人所有人所有人都过来都过来都过来都过来而得名。&br&(恐怖的奴隶主)&br&洪兴战:因使用时系统会自动响起古惑仔的背景音乐而得名。&br&(拿武器砍砍砍,王sol直播常用)&br&滚石战:因常常在巨型石头下发现该套牌受害者遗体而得名。&br&(冲锋红/冰石头,乘以2)&br&土豪战:因使用者账号价值较高而常被民众打土豪分田地而得名。&br&(依赖后期橙卡)&br&狼人战:类似滚石战,只不过受害者身上常会发现两道狼爪印。&br&(冲锋狼人)&br&&br&---法师---&br&机械法:因此套卡组常会导致一些机械操作事故而得名,伤者多被称为渐冻人。&br&(高强度小型机械,以及冻结型随从和法术)&br&火妖节奏法:得名于使用者施法前所念可控制火球方向和牌库顺序的妖咒,且念咒需遵照一定节奏,仅有少数人可得真传。&br&(依赖火妖技能的套牌)&br&冰法:因经常导致冷场而得名。其门派众多,往往令人防不胜防。&br&(依赖冰系法术苟活并杀死对手)&br&孙子冰法:同冰法较为接近,但经常需要先扮作对手的孙子,以此换取对手最终成为你孙子的机会。&br&(同样依赖冰系法术苟活,但是依靠后期优势消耗对手取胜,而非法术)&br&无限火球法:因这类对手常在战斗中从裤裆掏出一老四女,然后通过制造火球啊哈啊哈啊哈啊哈的声音吓的对手投降而得名。&br&(同样依赖冰系法术苟活,然后安东尼四哀绿无限刷火球)&br&魔能法:同魔能德不同的是,该套卡组不仅需要干扰对手的智商,还涉及到利用算计来为对手创造魔能机甲。&br&(周卓+给对面镜像,骗对手挂上给对手魔能机甲然后零件刷光对面牌)&br&管理员法:待续&br&&br&&br&---骑士---&br&佛祖骑:得名于通过佛祖令使用者成为五花聚顶万佛朝宗的圣人,使得对手心生愧疚不得不退出战斗,并有一定概率拉拢进佛门。现今第一大流派。&br&(神秘挑战者一次拉出五个奥秘)&br&摸腿骑:因新闻中常提醒年轻女性遇到身边有人在使用此套卡组时务必提防性骚扰而得名。&br&(快速的神恩骑,会长直播卡组时摸板娘腿)&br&奶骑:因使用者多见对奶制品偏好而得名。&br&(带足治疗拖后期)&br&神恩骑:同其他卡组不同,此为对手手牌越多,越能令你开心的卡组。&br&(神恩术抽牌弥补卡差)&br&伯瓦骑:因总是将对手终结于一个叫伯瓦尔的总是迟到的人的刀下而得名。&br&(依靠伯瓦尔攒攻击力下场击杀对手)&br&元气骑:来历尚不明确,且几乎失传于江湖。但据坊间传闻,每到夜里看守所里一些人偶尔会无缘无故一起举起双手,据称和此杀器有关。&br&(利用神圣愤怒抽熔核巨人杀死对手,王sol直播时常向各类奇奇怪怪的人借元气)&br&&br&&br&---术士---&br&动物园:得名于使用者携带大量小型生物,并缴纳超生罚款。&br&(小型生命力强的随从快速铺场取胜,来源于万智牌)&br&恶魔园:同动物园接近,只不过由于个人的偏好动物的种类仅限于恶魔而已。&br&手牌术:因年轻的使用者常会不停嘬一口,使得系统提示你的手牌已经满了而得名。&br&(通过增加手牌数量放大部分随从属性)&br&大王术:同手牌术较为接近,只是偶尔会见到一个汪汪大笑的大王和与其一起飞快旋转着的抱歉。&br&(依靠加拉克苏斯大王提升后期战斗能力)&br&万马奔腾术:见识过的人并不多,不过应该得名于受害者身上数以万计的马蹄印吧。&br&(恐惧战马*x)&br&核弹术:顾名思义,使用两枚核弹毁灭对手的卡组,但由于存在核弹炸坏另一枚核弹的概率,因此对非洲人相当不友好。&br&&br&&br&---牧师---&br&94牧:据称此类卡组掌握了化敌为友的绝学,为人间带来了真情,因此又被称为阳光牧。94据称是该卡组战后交到朋友的概率。&br&(9控4偷,你的牌就是我的牌)&br&环牧:使用者通常为天使的化身,具有相当恐怖的部下随从掌控能力,既能救死扶伤又能蛊惑敌人动摇其军心,甚至使其全军覆没。对于名称的来历据悉是一些幸存者看到了来自天堂的光环。&br&(围绕治疗之环等combo实现过牌和场面控制)&br&毒奶牧:同环牧较为接近,只是由于食品安全上存在漏洞,毒奶牧在用于拉拢随从们的甜美奶水中加入了三聚氰胺。&br&(奥金尼+肉僵亡语给对面扣血)&br&心火牧:心灵之火是一种很少有人见过的火,更是没有人见过其点燃在神圣之灵上的样子。现存流派已与龙牧合并,人们只记得那一度被大屁股怪物支配的恐惧。&br&(神圣之灵*2+心灵之火斩杀)&br&恩泽牧:得名于其手下施加恩泽后因感激涕零会变得无比粗壮。现存流派已与龙牧合并,人们依然只记得那一度被大屁股怪物支配的恐惧。&br&(核心是贴维纶的恩泽以赚取场面和卡差)&br&核弹牧:类似于核弹术,但是其核弹伤害都是来源于对受害者内心的创伤。&br&(维纶+双心灵震爆斩杀)&br&塔利班牧:又称为同归牧,源自于暗牧。采用自杀式炸弹袭击对手,常导致同归于尽。&br&(暗影形态+暗影子嗣)&br&暗牧:待续&br&&br&---德鲁伊---&br&咆哮德:因能同时使三颗不会说话的小树发出雄狮般的怒吼吓跑对手而得名。&br&(自然之力+咆哮)&br&魔能德:该卡组的核心要点在于使用一些特种大型机甲的魔法能量干扰对手智商而取胜。&br&(魔能机甲抢节奏+影响对面决策)&br&哀嚎德:失传已久的卡组,名称来源不明,有说法称其得名于对手在见到了奇迹般能自如行动的数个上古守护者,突然变聪明的食人魔傻子大军,以及眼看就要送进嘴里的煮熟的肉用僵尸飞了以后,发出的哀嚎之声。&br&(通过哀嚎的灵魂沉默友方随从的负面效果产生场面压制)&br&星界德:出招难度相当之大的卡组,但一旦成功,在整个宇宙星系之间都找不到对手,因此得名。此门派虽诞生不久,但其在江湖上的威慑力已被广为流传,以至于不少人见其酝酿招数便直接投降。&br&(星界沟通+大哥)&br&土豪德:同样是使用者账号价值较高的卡组,但因民众打击的较早,今已极为少见。&br&(依赖后期橙卡)&br&缺德:因帮助对手抽牌的助人为乐行为导致人与人之间最起码的信任出现危机,被称为缺德。&br&(加速对手疲劳而取胜)&br&同归德:可能是炉石诞生以来成功率最低的卡组了,但一旦成功,可能引起地球大爆炸,再强的对手也只能接受同归于尽的结果。&br&(奥金尼+生命之树)&br&&br&---盗贼---&br&刀油贼:因经常将磨刀油错涂给苍老师睡着了的学生而闻名。&br&(利用修补匠的磨刀油+剑刃乱舞等combo打爆发)&br&爆牌贼:因一条爆牌鱼三进三出以及多重影分身而使得对面产生审美疲劳,故又被称为疲劳贼。&br&(加速疲劳,填满对手手牌使其抽牌时爆牌,并通过疲劳阶段连续的寒光智者斩杀)&br&&br&&br&奇迹贼:待续&br&海盗贼:待续&br&&br&---猎人---&br&T7猎:因安装了定时炸弹使对手直接在第七回合爆炸而得名。&br&(每回合直接打脸,伤害通常在第七回合正好斩杀)&br&low猎:相比其他猎人而言更有耐心的卡组,得名于其胜率。&br&(不急着抢血而是占据场面优势)&br&加兹瑞拉猎:通过虐待动物来伤害对手感情以取胜的卡组,然而也因此极难找到可用来虐待的动物。&br&&br&送葬猎:今已不存。有些年迈的受害人表示,如今听到把尸体拿过来的声音还是会觉得毛骨悚然,卡组也因此得名。&br&&br&---萨满---&br&雷克萨:请参见上一个分类。&br&剩下的待续&br&等等,为什么有剩下的?&br&&br&&br&&br&---其他---&br&蓝龙系列:相当神秘的一种卡组。没有人见过蓝龙长什么样,因为见过的人都死了。常与各式核弹同时使用。&br&(含冰法,贼,术,萨甚至牧和德,

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