以前最低级的神之刃 亡灵骑士士不是暗黑骑士吗

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小亡灵骑士如何快速低损伤越级刷战场
  从知道有网络版英雄无敌之后就毫不犹豫投入其中,作为一个非人民币玩家,当初选择人物的时候就直接点了亡灵一族,当了个小骑士,不知不觉也已经混到107级了。  对于我来说,玩这个游戏最大的乐趣就在于刷图,每天大量的时间都在刷图中度过。经过大半年的游戏,发现还是亡灵刷图最有乐趣,速度不算太慢而且是非人民币中唯一能做到越级低损伤刷图的职业(当然这里的快速只是相对而言,只是至少能够保证团队中及格以上的成绩,当然对于越级刷图来说能及格就算比较快的了),我玩的是亡灵骑士,所以在这里主要说一下非RMB亡灵骑士的刷法,重点是八章以上战场。  前提:至少加1的鞋子,其他装备一般即可;魔法技能主要用上迟缓、加速、失明;土系技能七级以上(至少能迟缓对面五队怪物),战术技能最好能点到五级以上,招魂满级(亡灵最好用最实惠的技能);兵种需要一队鬼龙(提升速度或用于补刀),二队尸巫王(亡灵唯一的远程,必带),二队吸血鬼(必需三级以上),二队骨头兵(炮灰部队或用于补刀),另带至少一百万金币以备不时之需(108级时打十章最多亏过七十多万)。  选怪:因为是越级打怪,所以选怪很重要,首先要跑遍地图去寻找三级以下的怪物(有点欺软怕硬的感觉),八章以上的战场中三级以下的怪一般有八个左右,能杀到四个就可以及格,一些地图跑习惯了就会知道低级怪的分布地点,当然由于杀怪速度的问题,大多数的时候只能轮到你杀两三队低级怪,所以想要及格还是要杀一至两队三级以上的怪物,我一般都是选择一些五个以上怪物的队伍,这样怪物的攻击力会比较分散,不会秒杀吸血鬼,要知道三级以上的吸血鬼是我们亡灵越级杀怪的最不需要保护却又最要保护的兵种(有点矛盾也有点呦口,下面会解释)。同时尽量避免选到亡灵、塔楼怪,因为这两种族都有吸血鬼吸不到血的怪物,勉强打下来也是损失惨重,不到万不得已就不要去招惹。当然最后的大BOSS还是要靠队里的高级别人物来搞定了。  打怪:进入战斗之后就要根据不同的怪物和其分布情况来安排战术了,战术技能点到五级就是为了吸血鬼能在第一回合能贴到怪和尸巫王能直箭伤害。由于现在已经不能靠低级兵来吸引怪物远程兵种的攻击,所以吸血鬼要安排在前排对应怪物远程部队的位置,准备第一回合就粘住远程怪物;尸巫王放在远离怪物高速兵种的位置;鬼龙位置随意,只要不被对方攻击到即可;最重要的是骨头的安放,能否做到少损就全靠它了,虽然已经不能吸引远程,但还是可以吸引到怪物高速兵种的攻击,所以要把骨头放置在怪物高速兵种的对面以吸引其首轮攻击,需要注意的是不要紧挨着尸巫王,避免吸引高速兵种的时候废掉自己尸巫王的远程。  没有三级以上的天使、恶魔、龙之类的怪物的话,一般来说带的鬼龙基本上是战斗中最快的兵种了,所以起手就用上迟缓,把对面的怪物速度降下来就有了很多的战术安排了,鬼龙第一回合不要冲上去了,那是个被围殴的结局,重点还是要靠吸血鬼上去当肉盾,尸巫王作为主要的火力点进行打击。  遇到全肉搏怪物是最轻松的;怪物中二队以下远程、二队以下的高速怪只要迟缓和加速配合使用也很好打。但需要注意的是有几种怪物的组合情况很难做到无损。
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  气系魔法(AirMagic):提升气系魔法效果及降低魔法值的消耗(是几级魔法就降低几点魔法值,其它系魔法一样)。
  箭术(Archery):增加远程部队及炮车的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加25%。高级:增加50%。
  防御术(Armorer):减少敌方对己方部队的近身或远程伤害。初级:减少5%。中级:减少10%。高级:减少15%。
  炮术(Artillery):允许手动控制巨箭车攻击目标。初级:25%出现双倍威力。中级:攻击两次,50%出现双倍威力。高级:攻击两次,每次均为双倍威力。
  弹道术(Ballistics):允许手动控制弹道车攻击目标,并增加伤害力和精确度。初级:击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。中级:攻击两次,其余同上。高级:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。
  外交术(Diplomacy):增加野外部队加入的几率,并降低在战斗中投降时所需花费。初级:25%加入,花费降低20%。中级:50%加入,花费降低40%。高级:75%加入,花费降低60%。
  鹰眼术(EagleEye):允许英雄在战斗中偷学敌方的魔法。初级:20%几率偷学1~2级魔法。中级:40%几率偷学1~3级魔法。高级:60%几率偷学1~4级魔法。
  土系魔法(EarthMagic):提升土系魔法效果并降低消耗魔法值。
  理财术(Estates):可以增加每日金币收入。初级:每天加125。中级:每天加250。高级:每天加500。
  火系魔法(FireMagic):提升火系魔法效果并降低消耗魔法值。
  急救术(FirstAid):可以指定医疗目标并获得额外效果。初级:最多增加50点生命值。中级:最多增加75点生命值。高级:最多增加100点生命值。
  智力(Intelligence):增加英雄魔法力的最大值。初级:增加最大魔法值25%。中级:增加最大魔法值50%。高级:最大魔法值翻倍。
  领导术(Leadership):增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技能。初级:增加1点士气。中级:增加2点士气。高级:增加3点士气。
  学习能力(Learning):增加英雄每次获得的经验值。初级:增加5%。中级:增加10%。高级:增加15%。
  后勤术(Logistics):增加英雄陆上移动力。初级:增加10%移动力。中级:增加20%移动力。高级:增加30%移动力。
  幸运术(Luck):增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。初级:增加1点幸运。中级:增加2点幸运。高级:增加3点幸运。
  神秘术(Mysticism):增加英雄每日魔法值恢复的点数。初级:增加1点。中级:增加2点。高级:增加3点。
  航海术(Navigation):增加英雄海上移动力。初级:增加50%行动力。中级:增加100%行动力。高级:增加150%行动力。
  召魂术(Necromancy):可将战斗中敌方死亡的部队转为骷髅兵。初级:转化10%。中级:转化20%。高级:转化30%。
  进攻术(Offense):增加我方近战部队的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加20%。高级:增加30%。
  寻路术(Pathfinding):减少地形对英雄移动力的影响。初级:减少25%。中级:减少50%。高级:减少75%。
  抵抗术(Resistance):使敌方对已方部队所施展的魔法可能失效。初级:5%的几率不受影响。中级:10%的几率不受影响。高级:20%的几率不受影响。
  学术(Scholar):使英雄相遇时可以相互学习对方的魔法。初级:可交换1~2级魔法。中级:可交换1~3级魔法。高级:可交换1~4级魔法。
  侦察术(Scouting):增加英雄的视野范围。初级:加1格。中级:加2格。高级:加3格。
  魔力(Sorcery):增加英雄所施攻击性魔法的杀伤力。初级:增加5%。中级:增加10%。高级:增加15%。
  战术(Tactics):允许英雄能在开战前重新排列自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则双方都无效。
  水系魔法(WaterMagic):提升水系魔法效果及降低魔法值的消耗。
  智慧术(Wisdom):允许英雄能学习更高级的魔法。初级:可以学习3级魔法。中级:可以学习4级魔法。高级:可以学习5级魔法。
  攻击加速
  (Haste)
  1级辅助类法术无6MP使己方单一部队速度提高3点
  基础5MP使己方单一部队速度提高3点
  高级5MP使己方单一部队速度提高5点
  专家5MP使己方所有部队速度提高5点
  持续回合为英雄的法力点数
  简单实用的辅助魔法,估计是被使用次数最多的魔法之一,与缓行魔法的效果互刻,所以如何把握施放的时机往往是制胜的砝码!
  透视大气
  (ViewAir)
  1级冒险法术无2MP显示附近宝物的位置
  基础1MP显示附近宝物的位置
  高级1MP显示附近宝物、英雄的位置
  专家1MP显示附近宝物、英雄和城堡的位置
  简单而实用的一个冒险法术,多多利用对发展有很大的裨益,特别是对战中。
  伪装大法
  (Disguise)
  2级冒险魔法
  无4MP当敌人查看你的英雄时,会显示你的部队由你当前军队中最强大的生物组成,数量正常显示
  基础2MP当敌人查看你的英雄时,会显示你的部队由你当前军队中最强大的生物组成,数量正常显示
  高级2MP当敌人查看你的英雄时,会显示你的部队由你当前军队中最强大的生物组成,数量不显示
  专家2MP当敌人查看你的英雄时,会显示你的部队由你所有部队中最强大的生物组成,数量不显示
  这个魔法的效果对电脑是没有用的。
  毁灭之光
  (DisruptingRay)
  2级辅助类法术无10MP降低敌人部队的防御力3点
  基础8MP降低敌人部队的防御力3点
  高级8MP降低敌人部队的防御力4点
  专家8MP降低敌人部队的防御力5点
  持续回合无限
  瓦解射线治疗术无法清洗掉,抗魔大法和大驱散也无法消除。
  瓦解射线不受英雄法力的影响,也不受宝物的影响,战场上没有任何东西能够消除其作用影响,一经使用该场战斗便永久存在。
  幸运之神
  (Fortune)
  2级辅助类法术无7MP增加己方单一部队的幸运1点
  基础5MP增加己方单一部队的幸运1点
  高级5MP增加己方单一部队的幸运2点
  专家5MP增加己方所有部队的幸运2点
  持续回合为英雄的法力点数
  霹雳闪电
  (LightningBolt)
  2级攻击类法术无10MP伤害为(法力×25)+10
  基础8MP伤害为(法力×25)+10
  高级8MP伤害为(法力×25)+20
  专家8MP伤害为(法力×25)+50
  战场上最常使用的攻击魔法,初、中期很多魔法英雄靠它横扫一片,对战中更显威力无穷!
  百发百中
  (Precision)
  2级辅助类法术
  无8MP使己方单一远程部队的攻击增加3
  基础6MP使己方单一远程部队的攻击增加3
  高级6MP使己方单一远程部队的攻击增加6
  专家6MP使己方所有远程部队的攻击增加6
  持续回合为英雄的法力点数
  远程部队的进攻术,相当于增加远程攻击30%,跟进攻术的效果差不多。
  需要注意的是这个魔法的效果在远程兵近战肉搏的时候是不起作用的
  透视之眼
  (Vision)
  2级冒险法术无4MP显示中立部队是否加入,观察有效范围为(法力×1)和3中大的数值
  基础2MP显示中立部队是否加入,观察有效范围为(法力×1)和3中大的数值
  高级2MP显示中立部队是否加入及敌人英雄的指数和部队数量,观察有效范围为(法力×2)和3中大的数值
  专家2MP显示中立部队是否加入、敌人英雄的指数和部队数量和敌人城堡、驻军的情况,观察有效范围为(法力×3)和3中大的数值
  御气奇术
  (ProtectionFromAir)
  2级辅助类法术无7MP使己方单一部队受到空气魔法的伤害降低(30%+1)
  基础5MP使己方单一部队受到空气魔法的伤害降低(30%+1)
  高级5MP使己方单一部队受到空气魔法的伤害降低50%
  专家5MP使己方所有部队受到空气魔法的伤害降低50%
  持续回合为英雄的法力点数
  大气神盾
  (AirShield)
  3级辅助类法术无12MP使己方单一部队受到的远程伤害降低25%
  基础9MP使己方单一部队受到的远程伤害降低25%
  高级9MP使己方单一部队受到的远程伤害降低50%
  专家9MP使己方所有部队受到的远程伤害降低50%
  持续回合为英雄的法力点数
  不过,这个魔法在面对城防的时候,也是反比例函数计算,给部队加上去以后结果只能让城防打得更恨。
  亡灵杀手
  (DestroyUndead)
  3级攻击类法术无15MP伤害为(法力×10)+10
  基础12MP伤害为(法力×10)+10
  高级12MP伤害为(法力×10)+20
  专家12MP伤害为(法力×10)+50
  蛊惑人心
  (Hypnotize)
  3级辅助类法术无18MP敌人部队的HP总和要小于(法力×25)+10,控制回合数等同于英雄法力
  基础15MP敌人部队的HP总和要小于(法力×25)+10,控制回合数等同于英雄法力
  高级15MP敌人部队的HP总和要小于(法力×25)+20,控制回合数等同于英雄法力
  专家15MP敌人部队的HP总和要小于(法力×25)+50,控制回合数等同于英雄法力
  持续回合为英雄的法力点数
  一般习惯的叫法都是叫——催眠
  催眠无法用专家疗伤魔法消除,但可以用驱魔大法和抗魔大法消除(还可以用丧心病狂)。
  催眠对象的血液是按满血算的。(即可控制条件为目标当前剩余部队的数量×HP)例如英雄能够催眠200HP的怪物,能够催眠2个骑兵,但是无法催眠一头剩200HP的比蒙。
  被催眠的部队被打死后复活仍然受到催眠的控制,所以如果将敌人的高级部队(如天使比蒙等)杀至还有一个左右将之催眠,再杀死,等电脑不断复活后......哈哈哈,就等着爽吧!(但在3.2版本中,被杀死的部队复活后不再受催眠控制)
  部队被催眠以后不会受到双方所施展的群体魔法的影响,双方都无法将被催眠的部队作为牺牲术的材料,但是催眠之前所受到魔法的影响效果仍然存在。
  由于催眠是属于精神魔法,所以攻击敌方(催眠前的本方)精神元素被精神元素反击受到的伤害为0,并且被催眠部队攻击环击生物后(包括冥府三头犬)受到的反击伤害都是0。
  参考技巧文章爆斩恐怖骑士
  催眠术还有个很好用的地方,我经常都是将电脑催眠上数支部队,这样的话电脑逃跑的几率是相当低的,在没有战争枷锁的时候差不多可以达到枷锁的效果。
  连锁闪电
  (ChainLightning)
  4级攻击类法术无24MP打击4支部队,伤害力逐次减半,第一支部队受到的伤害为(法力×40)+25
  基础20MP打击4支部队,伤害力逐次减半,第一支部队受到的伤害为(法力×40)+25
  高级20MP打击5支部队,伤害力逐次减半,第一支部队受到的伤害为(法力×40)+50
  专家20MP打击5支部队,伤害力逐次减半,第一支部队受到的伤害为(法力×40)+100
  连环闪电是相当凶狠的进攻魔法,魔法折射有规律。
  反戈一击
  (Counterstrike)
  4级辅助类法术无24MP使己方单一部队每回合增加1次反击的机会
  基础20MP使己方单一部队每回合增加1次反击的机会
  高级20MP使己方单一部队每回合增加2次反击的机会
  专家20MP使己方所有部队每回合增加2次反击的机会
  持续回合为英雄的法力点数
  魔法神镜
  (MagicMirror)
  5级辅助类法术无25MP有40%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上
  基础20MP有40%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上
  高级20MP有50%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上
  专家20MP有60%的机率将敌人的法术随机反射回敌人一支部队身上
  持续回合为英雄的法力点数
  据说魔法神镜也会把有益魔法反射到敌人那里....味精测试。
  异次元之门
  (DimensionDoor)
  5级冒险法术无25MP每天可以使用1次,每次施法时会降低300点移动力
  基础20MP每天可以使用2次,每次施法时会降低300点移动力
  高级20MP每天可以使用3次,每次施法时会降低300点移动力
  专家20MP每天可以使用4次,每次施法时会降低200点移动力
  飞行术
  (Fly)
  5级冒险法术无20MP飞行移动的消耗为平常的140%
  基础15MP飞行移动的消耗为平常的140%
  高级15MP飞行移动的消耗为平常的120%
  专家15MP飞行移动的消耗为平常的100%
  由于有移动力的限制,飞行术能做到的效果次元门完全可以做到,而次元门次元跳跃的远程移动能力是飞行术所无法企望的,但是,假如你拥有了无限移动力之后,飞行术就是最有用的香饽饽了哈哈!无限移动力可不是什么秘籍作弊之类的哦!还不知道的朋友请去看技巧篇的《无限移动力》。
  召唤空气元素
  (SummonAirElemental)
  5级召唤法术无25MP召唤气元素的数量为法力×2
  基础20MP召唤气元素的数量为法力×2
  高级20MP召唤气元素的数量为法力×3
  专家20MP召唤气元素的数量为法力×4
  召唤空气元素参加战斗,一旦召唤则无法召唤其它元素,即使是被召唤的元素兵已经被消灭掉。
  同一种元素兵是可以被连续召唤出来战斗的。还有一点,被召唤的元素兵在战斗后会自动消失,假如你在战场上损失了你所有的部队,但通过召唤元素兵获得了最后的胜利(也就是说在战斗胜利后你只剩下召唤的元素兵了),那么结果会如何呢?哈哈,那就会出现你和敌人英雄同时消失的情景了。不过你消失的英雄还能重新从酒馆招回来,从这点上看还是能让玩家接受的。
  泰坦之箭
  (Titan‘sLightningBolt)
  5级攻击类法术无0MP伤害为600点
  基础0MP伤害为600点
  高级0MP伤害为600点
  专家0MP伤害为600点
  无法从魔法学院习得
  护体神盾
  (Shield)
  1级辅助类法术无5MP使己方单一部队受到敌人近距离的伤害降低15%
  基础4MP使己方单一部队受到敌人近距离的伤害降低15%
  高级4MP使己方单一部队受到敌人近距离的伤害降低30%
  专家4MP使己方所有部队受到敌人近距离的伤害降低30%
  持续回合为英雄的法力点数
  护盾术与气盾术不同,它是降低敌人近距离伤害力的魔法,能减少30%的近距离伤害可以使你在作战中的伤亡降低不少,尤其是和较高级兵种对抗时体现的更明显。在初期作战中的伤亡是越少越好,在必要时可以用护盾术来降低我方的伤亡。
  没事多放放,对健康很有帮助,再配合石头皮肤,将硬得可以...
  迟缓大法
  (Slow)
  1级辅助类法术无6MP使敌人单一部队的速度降低25%
  基础5MP使敌人单一部队的速度降低25%
  高级5MP使敌人单一部队的速度降低50%
  专家5MP使敌人所有部队的速度降低50%
  持续回合为英雄的法力点数
  这个魔法和急行术相比较来看,即有相同点,又有各自的优势。它们的共同特点就是使战场上的局势由被动变为主动,我方可以选择有利的时机出手,掌握战斗的主动权。当土系魔法技能达到专家级后,在我看来缓行术则是一个威力很大魔法了,虽然它不会给敌人带来杀伤,但它可以使敌人的战斗力一下降低了很多。要知道群体减速在二代中可是四级魔法!缓行术与急行术的区别在于当敌人的实力比你差时,专家级的急行术感觉上要比专家级的缓行术管用,但当敌人的实力要高于你的时候,专家级的缓行术就显得更有用一些了,因为它可以使敌人整体的速度减半,这样可以使你有足够的时间计划如何战斗,若与失明术结合的好的话,可以使战局完全扭转过来,逐次的消灭敌人。所以看来缓行术是土系魔法中极其重要的一个魔法,虽然它是一级魔法,但在我眼里它可比不少高级魔法还管用呢!在初期战斗中它也是重要的魔法之一。
  专家级缓行效果是双数折半,单数折半后减一。
  护体石肤
  (Stoneskin)
  1级辅助类法术无5MP使己方单一部队的防御力增加3点
  基础4MP使己方单一部队的防御力增加3点
  高级4MP使己方单一部队的防御力增加6点
  专家4MP使己方所有部队的防御力增加6点
  持续回合为英雄的法力点数
  石头皮肤就是增加己方部队的防御力,使得受到的伤害力降低,另外防御加强也代表对远程伤害力也具有抵抗力,所以石头皮肤的作用范围要比护盾广一些。
  这个魔法的效应和护盾术是有所区别的,按照防御每比敌攻高1点伤害减少2.5%,6点防御就是15%;防御每比敌攻少1点伤害减少5%,6点就是30%。具体适用范围需要看实战中双方攻防的具体情况才能判定两种魔法的优劣。
  透视大地
  (ViewEarth)
  1级冒险法术无2MP显示附近资源的位置。
  基础1MP显示附近资源的位置。
  高级1MP显示附近资源和矿产的位置。
  专家1MP显示附近资源和矿产的位置及地形。
  经常放来观察周围资源的分布情况来决定英雄的走向,方便打资源发展,可以说是初期相当实用的冒险魔法。
  透视之眼
  (Vision)
  2级冒险法术无4MP显示中立部队是否加入,观察有效范围为(法力×1)和3中大的数值
  基础2MP显示中立部队是否加入,观察有效范围为(法力×1)和3中大的数值
  高级2MP显示中立部队是否加入及敌人英雄的指数和部队数量,观察有效范围为(法力×2)和3中大的数值
  专家2MP显示中立部队是否加入、敌人英雄的指数和部队数量和敌人城堡、驻军的情况,观察有效范围为(法力×3)和3中大的数值。
  死亡波纹
  (DeathRipper)
  2级生命法术无10MP伤害为(法力×5)+10
  基础8MP伤害为(法力×5)+10
  高级8MP伤害为(法力×5)+20
  专家8MP伤害为(法力×5)+30
  只伤害有生命的兵种。
  流沙陷阱
  (Quicksand)
  2级战场法术
  无8MP放置4个流沙陷阱
  基础6MP放置4个流沙陷阱
  高级6MP放置6个流沙陷阱
  专家6MP放置8个流沙陷阱
  持续回合为英雄的法力点数
  流沙这个魔法制作的有点新意,可运用起来让人感觉并不是很实用,感觉是在浪费MP点数。因为流沙的放置是随机的,所以有可能魔法使用完后并没有达到原先的目的,与其用这种方式阻挡敌人部队的行进,还不如用缓行术来的实际些。不过这个魔法在守城和某些特定情况的时侯还是有一定价值的。(例如没有缓行和力盾的时候只能拿来将就,然后祈祷RP爆发...)
  御土奇术
  (ProtectionFromEarth)
  3级辅助类法术无12MP使己方单一部队受到土系魔法的伤害降低(30%+1)
  基础9MP使己方单一部队受到土系魔法的伤害降低(30%+1)
  高级9MP使己方单一部队受到土系魔法的伤害降低50%
  专家9MP使己方所有部队受到土系魔法的伤害降低50%
  持续回合为英雄的法力点数
  这个魔法是四个防御元素魔法伤害中消耗MP点数最高的一个,说到杀伤魔法,以往我们想不起有什么土系魔法很厉害,这次NWC的制作者把流星雨和爆裂两种杀伤力很强的魔法归在了土系魔法中,尤其是那个爆裂魔法,其杀伤力度实在是太可怕了,所以御土术消耗的MP点数是最高的。不过由于土系魔法中这两种杀伤魔法并不常出现,所以可能大家不太重视这个魔法,但要是对手会这两种魔法的话,还是有必要在战场上用一用御土术的。
  抗魔大法
  (AntiMagic)
  3级辅助类法术无15MP使部队只受4、5级魔法的影响
  基础12MP使部队只受4、5级魔法的影响
  高级12MP使部队只受5级魔法的影响
  专家12MP使部队不受任何魔法的影响
  持续回合为英雄的法力点数
  除了不受魔法伤害以外,还能够当作治疗术来使用,消除负面魔法在部队身上的影响。
  这里说的专家级土系施放不受任何魔法影响其实并不完全,在SOD版本中,使用了反魔法以后,部队身上所拥有的有益魔法效果依然存在,而附在身上的负面魔法则被抹去,并且专家反魔法依然能够被专家驱散魔法驱散掉。
  地动山摇
  (Earthquake)
  3级战场法术无20MP随机破坏2处城墙
  基础17MP随机破坏2处城墙
  高级17MP随机破坏3处城墙
  专家17MP随机破坏4处城墙
  地动山摇魔法按土系技能等级相当于2,3,4点伤害,命中率同没有弹道术时.
  大力神盾
  (ForceField)
  3级战场法术无12MP力量墙有2格宽
  基础9MP力量墙有2格宽
  高级9MP力量墙有3格宽
  专家9MP力量墙有3格宽
  大力神盾这个魔法是设置一道2-3格宽的墙,持续时间2回合,目的是阻止敌人的陆战部队通过。
  在后来的SOD技巧发展中力盾在BT地图中的作用被发挥得淋漓尽致,是相当需要技巧和好用的魔法,可以说是某些不可能任务的取胜关键。
  聚灵奇术
  (AnimateDead)
  3级辅助类法术无15MP复活的生命点数为(法力×50)+30
  基础12MP复活的生命点数为(法力×50)+30
  高级12MP复活的生命点数为(法力×50)+60
  专家12MP复活的生命点数为(法力×50)+160
  这个魔法也是专门对鬼族的部队使用的,但魔法非常具有实用性,就从魔法的效果和消耗的MP点数来看,这是非常好的魔法。由于其只在鬼族的魔法塔中出现,而且只是3级魔法,所以鬼族的英雄学会它的几率非常的高。并且它一出来是无须土系掌握技能就能永久性复生亡灵部队,使用好可以使你的部队几乎不会有太大的伤亡,打起敌人来确实非常爽。在战斗中若是伤亡小的话可以省去很多事,况且用鬼族的部队战斗其骷髅兵会越来越多,就是靠不断的战斗来提高自己军队的实力,在漫长的战斗中你会感到非常之轻松。
  转世重生
  (Resurrection)
  4级辅助类法术无20MP复活的生命点数为(法力×50)+40,仅仅在战场上有效。
  基础16MP复活的生命点数为(法力×50)+40,仅仅在战场上有效。
  高级16MP复活的生命点数为(法力×50)+80,永久复活生物。
  专家16MP复活的生命点数为(法力×50)+160,永久复活生物。
  最为实用的战场魔法,也是最多人会用、爱用的魔法之一(废话,死兵谁乐意),当然如何把握复活的时机和技巧也是有着相当的学问的。
  最终复活的效果生命宝物也会影响(特别是组合的那个)和骨龙和飞龙的特技也有影响。
  拥有生命宝物的话,复活HP是按照当前怪物状态的HP数量复活的。例如比蒙300HP,英雄带有组合的不死神药,当前状态HP就是379HP,阵亡复活的话能够复活的HP数量就要等于或高于379HP这个数值。
  同样的鬼龙的衰老和飞龙的中毒也是按照怪物当前的HP状态计算。假设两个比蒙分别中的衰老和中毒,当前的HP状态都是只剩300(150)的HP,那么复活的时候同样的只需150的HP复活数量就能够复活了。
  流星火雨
  (MeteorShower)
  4级攻击类法术无16MP伤害为(法力×25)+25
  基础12MP伤害为(法力×25)+25
  高级12MP伤害为(法力×25)+50
  专家12MP伤害为(法力×25)+100
  流星雨是一个杀伤力很大,且范围很广的魔法,可以伤害7格内所有的部队,如果敌方的部队集中在一起时,就是使用这个魔法最好的时机了。虽然是四级魔法,但在邪恶方的魔法英雄中就有好几个一开始会使用这个魔法,如果加以良好的运用,对战争初期有不小的帮助,而随着英雄等级的提高,以后魔法的威力会越来越强。在后期的战斗中都是一个相当恐怖的魔法。
  悲痛欲绝
  (Sorrow)
  4级辅助类法术无16MP使敌人单一部队的士气降低-1
  基础12MP使敌人单一部队的士气降低-1
  高级12MP使敌人单一部队的士气降低-2
  专家12MP使敌人所有部队的士气降低-2
  持续回合为英雄的法力点数
  专家级后效果有一定的使用价值,但可惜战场表现实在是强差人意,敌方士气较低的时候可以考虑使用。仍然是属于鸡肋一类的魔法之中。
  时空之门
  (TownPortal)
  4级冒险法术无16MP使你的英雄回到最近的城堡,消耗300点移动力
  基础12MP使你的英雄回到最近的城堡,消耗300点移动力
  高级12MP使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗300点移动力
  专家12MP使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗200点移动力
  可以说是最伟大的冒险魔法,没有飞行、次元门那般耀眼遭禁,在各面受敌的紧急情况下就只有它能化身千万解决战祸于无形的神奇效果,再配合飞行、次元门则可达日行千里之神效!
  雷鸣爆弹
  (Implosion)
  5级攻击类法术无30MP伤害力为(法力×75)+100
  基础25MP伤害力为(法力×75)+100
  高级25MP伤害力为(法力×75)+200
  专家25MP伤害力为(法力×75)+300
  世界上最强的单体杀伤魔法,也是消耗MP点数最多的。法力高的魔法师如果学会了这个魔法,那么对对手来说简直就是一场灾难。简单、纯粹、实用、有效...
  召唤土元素
  (SummonEarthElemental)
  5级召唤类法术无25MP召唤土元素的数量为法力×2
  基础20MP召唤土元素的数量为法力×2
  高级20MP召唤土元素的数量为法力×3
  专家20MP召唤土元素的数量为法力×4
  召唤土元素参加战斗,一旦召唤则无法召唤其它元素,即使是被召唤的元素兵已经被消灭掉。
  同一种元素兵是可以被连续召唤出来战斗的。还有一点,被召唤的元素兵在战斗后会自动消失,假如你在战场上损失了你所有的部队,但通过召唤元素兵获得了最后的胜利,也就是说在战斗胜利后你只剩下召唤的元素兵了,那么结果会如何呢?哈哈,那就会出现你和敌人英雄同时消失的情景了。不过你消失的英雄还能重新招回来,从这点上看还是能让玩家接受的。
  土元素在四种元素兵中攻防和HP都是最高的,但速度也是最低的,他对闪电有免疫力,但对流星雨会遭到双倍的伤害。
  嗜血奇术
  (Bloodlust)
  1级辅助类法术无5MP使己方单一部队的近距离攻击提高3点。
  基础4MP使己方单一部队的近距离攻击提高3点。
  高级4MP使己方单一部队的近距离攻击提高6点。
  专家4MP使己方所有部队的近距离攻击提高6点。
  持续回合为英雄的法力点数
  相当于近战伤害提高15-30%。
  与虚弱术效果互克。
  非常实用的一个魔法,简单而有效,出现的频率又高。
  御火奇术
  (ProtectionFromFire)
  1级辅助类法术无5MP使己方单一部队受到火系魔法的伤害降低(30%+1)
  基础4MP使己方单一部队受到火系魔法的伤害降低(30%+1)
  高级4MP使己方单一部队受到火系魔法的伤害降低50%
  专家4MP使己方所有部队受到火系魔法的伤害降低50%
  持续回合为英雄的法力点数
  透视之眼
  (Vision)
  2级冒险魔法无4MP显示中立部队是否加入,观察有效范围为(法力×1)和3中大的数值
  基础2MP显示中立部队是否加入,观察有效范围为(法力×1)和3中大的数值
  高级2MP显示中立部队是否加入及敌人英雄的指数和部队数量,观察有效范围为(法力×2)和3中大的数值
  专家2MP显示中立部队是否加入、敌人英雄的指数和部队数量和敌人城堡、驻军的情况,观察有效范围为(法力×3)和3中大的数值
  双目失明
  (Blind)
  2级辅助类法术无10MP被攻击后恢复,但反击力只有通常的50%
  基础8MP被攻击后恢复,但反击力只有通常的50%
  高级8MP被攻击后恢复,但反击力只有通常的25%
  专家8MP被攻击后恢复,但攻击部队不会受到反击
  持续回合为英雄的法力点数
  专家级火系失明后不防击,其实是失去第一次反击机会,再碰他就对你不客气了。
  属于心灵系魔法,对非生命系和魔法免疫系的怪物无效。唯一例外的是对非生命体的石像鬼有效。
  烈火魔墙
  (FireWall)
  2级被动攻击法术无8MP火墙宽度为2格,伤害力为(法力×10)+10
  基础6MP火墙宽度为2格,伤害力为(法力×10)+10
  高级6MP火墙宽度为3格,伤害力为(法力×10)+20
  专家6MP火墙宽度为3格,伤害力为(法力×10)+50
  火墙虽然是火系魔法,但是对水精灵、冰精灵等火系伤害翻倍的怪物来讲,并没有这样的翻倍效果。
  火墙:因为死亡阴影对火墙有改动,占2格的部队在穿越同一格火墙时不再会被烧2次。
  关于火墙的简单用法,烧单格兵和飞兵的时候都是一样的,放火墙封在部队的面前就可以了;因为对付2格部队的时候,近身位立火墙,敌人会在原地不动,所以烧2格的怪物的时候火墙要放在离部队1格的位置,这样的话电脑才会傻傻的飞来打你。
  火墙的使用方法:
  火墙的妙用火墙下狮鹫堡的方法火烧地穴领主
  火墙技巧补充说明Luna的使用技巧ILuna的使用技巧II
  连珠火球
  (FireBall)
  3级攻击类法术
  无15MP伤害为(法力×10)+15
  基础12MP伤害为(法力×10)+15
  高级12MP伤害为(法力×10)+30
  专家12MP伤害为(法力×10)+60
开本新书。
  统治写了好几个月,前段时间因为盲肠炎的原因住院了。思路一下子断掉了不知道为什么就是感觉写不下去了。先停一下吧,等等看过几天能不能够恢复一下。这里开本新书,现在可能还搜索不到。各位大大帮帮顶一下吧。
  不过,这本书基本上没有什么存稿,更新估计不太可能得到充足的保证,我只能说,我一定会尽力的更新的。
  书号1568607异世虎王
第一章:穿越亡灵界
  第一章:穿越亡灵界
  昏暗的天空,寸草不生的大地,黑色的坚硬的土地,这些就是这个世界的基调。亡灵的世界。
  曾几何时,亡灵曾经在整个天月大陆上掀起了一阵狂潮,无论是什么种族都见到了这种曾经他们认为并不存在的生物,疯狂强大,而且不知疲倦
  全世界空前的联合在一起,打退了那一次亡灵的进攻,而那之后,亡灵法师这个恐怖的职业也正式进入了人们的视野。
  大部分的人都认为亡灵是亡灵法师研究尸体之后,利用尸体之中残存的生命制造出来的一种怪物,
  但是,实际情况并不仅仅是这样。
  几乎所有的教会、神殿、王国的典藏里都还有详细的关于亡灵的记载——在未知的位面,还有一个被称为亡灵界的亡灵乐园!那是一个被神灵遗弃的、辽阔无边的世界,天空永远是灰蒙蒙的,只有血月升起的时候才能看到一丝亮光,时间在这里仿佛已经静止。
  在天月大陆的人们看来,这样荒芜的世界是不可能有任何生命存在的,同样也包括思想!只不过,还是有一些亡灵生物在漫长的年月里一点点进化出自己的智慧。能够拥有智慧的亡灵生物无一不是强大的存在,可有一天,一只突然出现的僵尸也出现了智慧!
  准确的说,是有着灵魂的僵尸,各种不死系怪物里面最最低级的那种,仅仅是在更加低级的骷髅之上天月大陆上随便一个成年人都能一棍子给他打趴下!
  江枫静静的在那里发呆,他来到这个世界已经有一段时间了,到现在为止他也没有搞明白为什么自己会出现在这个世界里面。
  他仍然记得当时自己正在自己家里那台开机犹如老牛喘气一样的破电脑上面玩着现在已经很少有人玩的英雄无敌3.,顺便在下魔兽争霸最新版的补丁。
  江枫的家庭不是很富裕,不足以支持他像其他同龄人一样在游戏之中投入大量的金钱,可是现在的网络游戏如果你不向游戏之中投入资金,那么无论你走到哪里都是被人虐待的命。
  几次被人虐待的狠了之后,江枫干脆从网络游戏的世界之中撤退了出来,从此专攻各个经典的单机游戏。单机游戏相比于网络游戏虽然少了许多乐趣,但是其中的一些经典却仍然让江枫爱不释手。
  比如说英雄无敌3,比如说魔兽争霸,比如说星际争霸。
  江枫仍然记得,当自己下载好了魔兽争霸的补丁之后,将界面从英雄无敌之中切换出来,却突然卡机了,当时正在喝水的自己心急之下一口矿泉水就喷在了自己的老式纯屏显示器上。
  然后,光荣的漏电了。
  光荣的漏电之后,江枫的电脑爆炸了。
  之后,江枫失去了自己的意识,在醒过来之后他不得不接受自己碰上了传说之中的穿越,来到了这个名为亡灵界的世界之中。
  低头看了看自己残破不堪的身体,这样的身体无论是放到什么样的世界里面绝对都属于那种不可能活下去的范畴之中,可是江枫现在却活着。不需要吸收空气,不需要吃东西,可是他仍然还是活着。
  自暴自弃一般的叹了口气,江枫站了起来,他的性格有些随遇而安的成分,所以从最初的不可置信,疯狂之后,他已经接受了自己的新身份,一个僵尸,一个处在亡灵界世界最低端的僵尸。
  从地上爬了起来,江枫漫无目的的开始在亡灵界之中的游荡,他不知道自己应该去哪里,也不知道自己现在应该干什么,但是有种莫名其妙的本能却让他觉得自己现在应该起来活动一下。
  他好像……有些饿了。
  很快,江枫就发现了一些他的同伴,同样在周围漫无目的的游荡着。江枫向着一个和自己差不多的僵尸走了过去,他想要和他打个招呼,看看这里到底是怎么一回事,虽然他觉得,这个人知道的可能也并不多。
  “吼吼!”
  江枫想要说话,却突然发现自己居然只能够发出嘶吼,那种感觉让江枫觉得自己的喉咙是不是已经彻底的腐烂掉了,否则怎么可能发出这样的声音。
  “吼!”
  那个僵尸回答江枫的是一声充满了恶意的嘶吼,然后伸着双手直接向着江枫扑了过来,肮脏的爪子直接在江枫身上抓了一下!
  “靠!”
  江枫心里暗骂了一声,这王八蛋什么意思,不就是冲你打个招呼吗?用得着这样!
  江枫二话不说选择了反击,同样伸出肮脏的爪子,只不过江枫的目标定的比较正确,他直接选择了僵尸的脖子。
  一双爪子揪住了那个僵尸的脖子,然后用力的撕扯了起来。两个僵尸在一望无际的荒原上互相撕扯,江枫感觉到自己身上的肉块在被一块一块的扯下来,但是他自己却感觉不到丝毫的疼痛。
  仿佛他的身体不是自己的一般。
  莫名其妙的受到攻击,江枫火了,双手撕扯的更加用力,到最后,那个僵尸的脖子上面的所有肉块都已经被江枫扯了下来,只剩下白花花的颈椎骨。
  “靠,我看你还干我!”
  怒骂着,江枫不知道从哪里来的勇气,直接抓住了对面僵尸的颈椎骨,用力一折,把僵尸的头折了下来。
  失去了头颅,僵尸的整个身体好像突然之间失去了全部的力气,倒在了地上,一团白色的云雾状的光团从那个僵尸的身体上冒了出来,倾入了江枫的身体。
  “叮咚……”
第二章:升级技能
  第二章:升级技能
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  非常熟悉的声音。江枫作为一个除了游戏和玄幻小说之外什么都不知道的宅男,可谓对这个熟悉的仅次于自个儿的小JJ了。
  “叮咚,恭喜你升上第1级。你现在拥有一个技能点数,可以选择一个技能学习。”
  然后江枫的眼前就浮现出了两个图案,江枫细细的大量了一下,马上就认出来这些符号是什么意思了。
  第一个是魔兽争霸的标识、第二个则是英雄无敌。
  这两个,刚好是江枫平日里最喜欢的两个个游戏。而穿越之前,江枫很清楚的记得自己因为一时无聊所以重新下载了一个魔兽争霸和一个英雄无敌的主题包。
  然后他就失去了意识,接下来就穿越了。
  难道是穿越的时候一不小心把这两个游戏给带过来了?还是自己穿越进了某一个游戏的世界?
  不管了,看到自己可以选择技能,江枫顿时笑了起来,魔兽争霸和英雄无敌之中的技能他可是幻想了好久了。虽然现在变成了僵尸,从此可能都没有办法再人道。但是这种东西就当成是一个小小的补偿吧。总也比什么都没有强。
  一想起魔兽和英雄无敌之中的众多技能,江枫就觉得一阵激动!魔兽里英雄的技能可是牛叉到极点啊!白虎女祭司泰兰德的群星陨落怎么也能跟个禁咒比肩吧,而且还是自动区分敌我的;剑圣的剑刃风暴中心攻击力强到逆天,无坚不摧;巫妖的死亡凋零,管你多少血一律按百分比来,减血减到死;挂了?还有牛头人酋长的重生!被打有圣骑士帕拉丁的神圣护盾,免疫一切攻击直接无敌!
  其他的牛叉技能同样还有N多啊,什么召唤火凤凰、变形术、天神下凡、复活术等等,还有可以立即杀死某种生物、或者摧毁建筑物的变态技能——死亡之指。除了英雄的技能外,单位的技能也同样强悍啊!嗜血术、驱散、隐身等等,哪一个拿出来都是能克敌制胜的牛叉技能啊!
  再说说英雄无敌吧,虽然那些个英雄技能看起来好像是没有魔兽争霸里的强大,但是那些技能都是用于大型战争之中的强力技能啊。
  什么领导术、兵种精通、进攻术、箭术。哪一个拉到大型战场上都是百分百的实用技能,而且英雄无敌之中还有着魔法的存在啊。亡灵波纹秒杀一切非亡灵的低级生物,亡灵杀手则可以秒杀所有低级亡灵。
  还有这样那样的禁咒,什么末日审判的,那可是大范围的杀伤性武器啊。简直可以比拟核弹头了。
  大天使的复活能力也可以让江枫的生命有所保障,还有火凤凰的浴火重生,黑龙的魔法免疫,雷鸟的雷电攻击、骨龙的衰老等等等等。
  一想到这些,江枫就开始流口水了。
  心动不如行动,江枫考虑了一下,现在他只有自己一个人,英雄无敌里的军团能力暂时还派不上什么用场。想了想,江枫还是选择了代表着魔兽争霸的标识。
  “你选择了魔兽争霸,随机赐予技能效果发动。你拥有一个技能点,可以学习一个英雄或者是单位技能。你随机到的技能是,剑圣-疾风步。”
  随着一声叮咚,江枫发现他自己身上没有出现什么变化啊。愣了愣,江枫低喝了一声,疾风步!你学的疾风步1级0/1000消耗法力75隐身20秒增加10%移动速度增加伤害40
  霎时间,江枫就觉得自己的速度忽然变快了。而且自己看着自己的样子也是半透明的。想必在别人的眼中自己已经是透明的了吧。
  同时,江枫也发现了自己的属性。
  姓名:江枫
  种族:亡灵
  职业:僵尸
  身份:无
  等级:1HP500/500MP25/100经验值0/500
  拥有技能:疾风步1级0/1000消耗法力75隐身20秒增加10%移动速度增加伤害40
  看到自己只剩下了25点的魔法,江枫不由的有些乍舌。这疾风步恐怕还真的不能够随便用了。用一次魔法就耗尽了,看来目前这种技能只能够用来作为逃跑手段了。
  当务之急就是要先升级,不管日后会变成什么样子。江枫脑子里的讯息可是很清楚明白的说明了这遗弃之地是一个标准的弱肉强食的试炼场,没有足够的实力随时都可能被某些强大的亡灵给秒杀掉。
  不过目前来说,江枫对于自己的实力没有什么信心。毕竟只是个一级的僵尸,万一碰上了个稍微高级点的,他不久挂了。这里也不知道有没有复活点这一说,他的小命很有可能就那么一条。挂掉了就没有了。
  想了想,江枫还是觉得先找些弱小的亡灵开刀,吞了他们的灵魂之火才好。想到这里,江枫立刻行动了起来。他现在是全身僵硬的僵尸,基本上跑起来的速度和五六岁的小孩子差不了多少。
  慢慢的挪动着自己的身体,江枫一路上小心的避开一些看起来人高马大,而且身上肌肉组织完好的那些僵尸。皇天不负有心人,还真给江枫找到一个弱小的家伙。那只僵尸好像是刚刚从土里爬出来的。身上破破烂烂,很多地方还没有长好。
  茫然的看着周围。
  江枫一阵欣喜,跑了过去,伸手就给了他一爪子。受到了攻击,那个僵尸马上就做出了反映,挥手还击。可是江枫现在的力量比这个刚刚诞生出来的小僵尸实在是高了一些。几巴掌下去,江枫觉得自己的HP掉的有些快了。就使用了疾风步。
  疾风步一使用,那个僵尸马上就看不见他了。江枫绕到了那个僵尸的背后,用力的照着他的头上狠狠的拍了两爪子。直接把他的头拍掉了。江枫的经验值就上升了4点。
  僵尸的头被拍掉之后,一丝悠悠的灵魂之火从他的脑袋里钻了出来,江枫当然不会放过他。走上前去,一口吞到了肚子里。然后开始消化了起来。吸收了那个僵尸的灵魂之火之后,江枫的身体明显更加强壮了点。江枫自我感觉,他的行动速度好像也还是没有什么变化。
  慢的像龟爬一样。
  江枫在那个僵尸的身上翻翻检拣,满心希望可以像打游戏一样爆出一两个合适的装备来。
  找了半天,装备是没有找到,不过却找到了些小东西。
  “灵魂晶石一个:可以用来兑换魔兽争霸和英雄无敌世界的各种装备。”
  接下来的一段时间,江枫一直借着疾风步的作用进行这种打猎式的升级方式。可是这里比他强大僵尸实在是太多了。偶然碰上了几次,都被江枫借着疾风步的效果给逃掉了。
  想了想,江枫觉得他还是不能够在这里发展,强敌太多。还是要找个更弱些的更安全些的练级点才行。
第三章:骷髅斧头
  第三章:骷髅斧头
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  安全一点的练级点,这个东西江枫的灵魂之火里也有些记忆。比僵尸更弱的家伙就是骷髅了。再弱一点的就不太可能找到。
  所以,江枫迈动着自己两条僵硬的大腿,开始寻找去骷髅诞生地的道路。骷髅的诞生地是一块全部由白骨构成的荒原,这里是骷髅的诞生之地,也基本上就是大多数的骷髅死亡之地。所以这里的皑皑白骨几乎永远都不会消亡。
  江枫来到这里之后,很快就开始了自己的练级之路。相对于僵尸,骷髅的移动速度虽然要快上一些,可是力量和僵尸还是有着一定的差距的。再加上亡灵尤其是低级的亡灵基本上就没有什么智慧,所以也不用担心他们逃跑。
  轻轻松松的干掉了几个小骷髅,吸收了他们的灵魂之火之后,捡起了地上掉落的一点点魂晶。江枫练级的胆子明显大了起来。他开始四处寻找落单的骷髅,同时,疾风步的使用江枫也越发的纯属了起来,疾风步的经验也增长了些,只是暂时还没有升级。
  过了几天,江枫就升上了第二级。仍旧是熟悉的叮咚声,虽然这声音有些单调,但是在现在的江风耳朵里实在是再美好不过的声音了。
  升上了第二级之后,江枫的力量和防御都有了些明显的增长。而且更加重要的是他又获得了一个技能点,可以随机获得一个魔兽或者是英雄无敌的技能了。
  这一次,江枫任然选择了魔兽争霸的技能。英雄无敌之中的英雄技能往往都是在大兵团作战之中才能够起到效果的。现在换来不过是浪费一个技能点罢了。
  这一次,江枫随机到的技能是兽族步兵的狂暴。狂暴是一种被动技能,学习之后立刻就进入了释放状态。学习了狂暴之后,江枫的攻击力顿时有了不小的增长。而且更重要的是他的HP也增长了一百点。这样就更加的安全了。
  呵呵的傻笑了一阵,江枫突然听到了一阵“咯吱咯吱”的骨头摩擦的声音,这个声音江枫再熟悉不过了,肯定是不知道哪个游荡的骷髅又跑出来了。
  就在江枫准备迎上去的时候,他突然发现刚刚出现的这个骷髅不只是身形要比其他的骷髅更巨大一些,就连身上的骨头也显得更加的紧密。右手所握的东西更不是像一般骷髅的骨头棒子,而是一只短小的骨斧。
  有危险。出于小心谨慎的精神,江枫赶紧找了个隐秘的地方就地一趴,藏了起来。在全是白骨的骨海之中,江枫找了几块骨头披在了自己身上,这样就不太容易被发现了。
  江枫虽然变成了僵尸,但是问题是他的脑子可不是僵尸那样的榆木脑袋壳子。什么人他对付的了,什么人他对付不了。江枫可是再清楚不过了。
  这个斧头骷髅(暂且这么称呼)看起来很强,所以第一时间江枫选择了躲开。
  亡灵所在的地方,杀戮和吞噬永远是存在的。没过多久,这个拿着斧头的骷髅就瞄上了其他几个弱小的骷髅,挥着斧头就冲了上去。江枫小心的看了看,那个斧头骷髅的骨斧头确实厉害,随便几斧头就能把一个小骷髅砍得快要散架了。
  江枫不由得暗暗乍舌,幸好自己没有贸贸然冲上去,否则他虽然不像小骷髅那么不济,可是恐怕也不是这个斧头骷髅的对手。到那个时候被砍得就是自己了。
  不过那个斧头骷髅的力量确实不错,那把斧头看起来虽然有些破烂,但是在这遗弃之地之中比起那些个小骷髅手中的脆弱骨头棒子好出了不少。
  江枫的眼中不由闪过了一丝贪婪,如果能把这把斧子弄到手里就好了。
  正好这个时候,那个斧头骷髅干掉了附近的小骷髅之后,四处逛了逛,又沿着走过来的路想回走了。
  正好江枫就横在他的道路附近!
  不怕不怕,不过是个傻傻的骨头标本而已。江枫一边给自己心里打气,一边注视着那个斧头骷髅的动作!就在斧头骷髅快要从江枫身边踏过去的时候,江枫的手猛然一抽,用力的拉住了这只斧头骷髅的左腿!江枫升了一级,速度或许跟不上这只斧头骷髅,但是力量上还是有些优势。
  用力一掀,把这只斧头骷髅掀倒在地。
  看到斧头骷髅一下子倒在地上,江枫立刻挣扎着爬了起来,然后直接趴到了斧头骷髅的身上。斧头骷髅顿时灵魂之火狂跳,挣扎了其来。可惜江枫的力量本来就比他大,而且僵尸身上可是长肉的,体重上也比轻飘飘的骷髅好了不少。斧头骷髅虽然用力挣扎,但是却没有什么效果。
  江枫趴在斧头骷髅的身上,照着他的脑袋一拳一拳的用力捶着!忽然,江枫好像发现自己这么打实在是有些慢,看到斧头骷髅的那把短斧就掉在边上,想也不想,伸手抄起这把斧头,用力的罩着斧头骷髅的脑袋劈了下去!
  这一下子,斧头骷髅的脑袋就掉了下来。幽幽的灵魂之火飘了出来,江枫张口就把那团灵魂之火给吞掉了。
  挥了挥自己刚刚抢来的斧头,有把武器在手上确实比没有武器要强大的多了。像刚才那样用拳头捶还不知道要捶几拳呢。
  只不过斧头的样子好像有些怪异,而且上面也开始有些裂纹了,这样下去也不知道这把斧头能够用几天。
  看着这把斧头,江枫忽然想起来,自己把灵魂之火用来锻炼肉体的事情。
  “对啊!怎么这么傻?既然灵魂之火可以用来强化亡灵身体,那么应该也可以用来强化武器吧!”
  想到就做,江枫找了一个安全点的地方做了下来。开始尝试起修复那把斧头。分出了一些灵魂之火,江枫小心的把灵魂之火灌注到了手上的斧头里。
  还真的成功了!
  江枫笑了起来,手上的斧头灌入了灵魂之火之后明显要好了些。原本破裂的裂纹也好了不少。既然有效果,江枫便加大了灵魂之火的输入。工欲善其事,必先利其器。如果有一把好武器,杀怪的动作也能够快上不少。
第四章:魂火锻戟
  第四章:魂火锻戟
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  试了几下,实在是觉得手上的这把斧头有些不顺手。而且这斧头无论怎么看都像是一把劈柴的斧头,实在配不起他这个穿越人士的身份不是。
  想了想,江枫就决定了把这斧头重新改头换面一番。做出一个帅气的外形来。脑子里的画稿成型了,江枫立刻就动起手来。
  改变武器外型的工作比起简简单单的修复来说所需要消耗的灵魂之火要多出许多,搞得江枫一阵阵的心疼,好在现在他还很弱小。斧子原本的质地也不怎么样,虽然消耗了不少灵魂之火,可是在血红色的月亮之下晒了一会儿月光之后,江枫的精神也恢复了过来。
  既然可以恢复,江枫想了想,觉得不如把这件武器弄得更长一些,锋刃更锋利一些。武器越好,对于他这个使用者来说无疑是更好些。所以,江枫在骨海之中挑挑选选了一段时间,找到了不少质地不错的骨头。
  因为人体内最硬的骨头就是颅骨。所以,江枫挑来的骨头也大多都是骷髅头,偶尔会有些质地非常好的肋骨什么的。
  江枫不是没有想过要兑换魔兽世界里的那些装备。可是看看那些装备下面标明的灵魂结晶所需要的数量,江枫干脆还是放弃掉了。
  这种事情一时之间还真的急不来。
  一共花费了大概五天的时间(血月出现的时候是夜晚,不出现的时候算是白天)手上的武器总算是完成了。而且,看着自己手上新成型武器。江枫不由笑的合不拢嘴。
  这件武器长约一米八左右,基本上是长枪的造型,但是两侧均有月牙形利刃通过两枚小枝与枪尖相连。没错,这件武器正是那个号称三国第一武将。勇武天下无敌的飞将军吕布的武器,方天画戟!
  江枫喜欢方天戟这件武器也不是一天两天了,既然要弄一把自己的武器,首选当然就是这件被江枫神往了无数年的拉风装备。方天戟的使用方式多样化,既能直刺,扎挑,又能勾、啄,是步兵、骑兵使用的利器。
  而且变化多端不在梅花枪之下,可以说是冷兵器长兵之中集合了几乎所有冷兵器优点的武器。
  做好了这件武器,说实话江枫还是有点担心。因为方天画戟的威力和他的使用难度是成正比的。万一他要是被人冲到了身前,那可就大大的不妙了。
  想了想,江枫在弄好了方天戟之后,又花了两天的时间专门给自己弄了一把长刀。刀长大约一米左右。修长而且弯曲,非常的适合用来劈砍!
  武器弄好了之后,江枫就再次踏上了茫然无措的练级之路,不过今时不同于往日,有了两把趁手的武器之后,江枫的胆子大了许多。主动正面找上了那些游荡的骷髅。为了升级,为了保住小命。
  甚至是,为了哪怕只有百万分之一的可以重新变回人的希望。江枫疯狂的屠杀了起来。好在低级的亡灵根本就不存在有智慧和同仇敌忾这种心思。当江枫找上他们的时候,他们就会举着手中破烂的武器冲了上来。
  只要距离稍微远些,江枫就举着自己的方天画戟一个横扫,直接瞄准骷髅比较脆弱的脊椎。如果一不小心那只骷髅冲近了。江枫就会马上放下方天戟,然后抽出自己的骨刀一阵猛砍。
  再加上有着狂暴对于力量的提升以及随时可以逃命偷袭的疾风步。再加上锋利的武器,江枫练级的速度一下子就快了起来。可是即便是这样,江枫升上第三级也花费了五天的时间。而这段时间里,经过了江枫近乎疯狂的使用,疾风步也成功升上了第二级。疾风步的属性变成了疾风步2级15/3000消耗法力75隐身20秒增加40%移动速度增加伤害75
  听着悦耳的叮咚声。这声音真的有些单调但是比起骷髅的那种只能够发出骨头摩擦的卡擦声来说,这个稍微有些音色的声音实在足够江枫把它奉为天籁噢。
  升上了第三级,江枫的力量、敏捷还有魔法值生命值都有了不小的提升。而更重要的是,这个时候江枫又可以随即学习一个技能了。目前来说还是提升自身的实力更加重要,而且剑圣的疾风步和兽族步兵的狂暴都给了他不小的帮助。
  没有多想,江枫还是选择了魔兽争霸的技能。
  “你学得兽族先知技能,幽灵狼召唤1级0/1000持续时间半个小时消耗魔法100点。可以召唤出两只幽灵狼帮助战斗。”
  幽灵狼召唤,又是一个实用的技能。幽灵狼有着很高的移动速度和很高攻击频率,并且幽灵狼还是半透明的隐身状态。还有着20%的致命一击率。
  可以说是非常不错的召唤兽。
  拥有了自己的召唤兽幽灵狼之后,江枫练级的速度又获得了一个提升。幽灵狼的速度很快,攻击也不差,两只幽灵狼召唤出来之后,直接从正面缠上一个敌人,然后江枫举起方天画戟从后面偷袭。基本上只要几下就可以解决掉一个骷髅。
  前几天的那种斧头骷髅江枫又见到了几次,不过现在这种斧头骷髅已经完全不是江枫的对手了,有着趁手的武器,而且还有两个幽灵狼的帮助,江枫杀起他们来那叫一个轻松。
  而且不只是斧头骷髅,什么刀盾手骷髅和射手骷髅。江枫最近也见到了不少。好像越往骨海的深处走去,就越容易见到高级一些的亡灵,不知道这片骨海的中央地区会有着什么怪兽。
  但是肯定的是,一定非常的强大。
  再往里面,江枫暂时还不想要往里面走了。毕竟要练级的话,现在这里的这些个斧头骷髅、射手骷髅、刀盾手骷髅已经足够江枫应付的了。而且那刀盾手骷髅相对要难对付一些,身材高大不说,而且右手的盾牌也很能抗。
  每次对上这家伙都要花费江枫一些时间。
  接下来的五天,江枫不停的砍着骷髅。反正已经是僵尸了,江枫的身体也不知道疲劳是个什么滋味。而且就算是稍稍有些疲劳感,充足的灵魂之火也会很快就将江枫的身体补充好了。
  可是就在这个时候,江枫忽然发现原本在自己身边的那些骷髅好像突然都呆掉了。江枫上去砍他们,他们也不知道反击,愣愣的站在那里。
  然后,好像同一时间他们都收到了什么讯息一样,迅速的朝着一个方向跑了过去。
  江枫不由的愣了一下,这都是搞什么啊?亡灵也会逃跑?可是这种迟疑也紧紧持续了一小会儿时间,吸收了那么多的灵魂之火,从他们的记忆之中拼凑出来的碎片马上就让江枫了解到发生了什么事情!
  有领主开战了!
第五章:我作渔翁
  第五章:我作渔翁
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  领主,就是每个亡灵种族之中具有着能够统帅其他同类亡灵能力的存在。同样的骷髅也有其领主的存在。
  领主的身份具体需要需要些什么江枫不知道,只知道想要成为领主就必然需要实力达到一定的等级。可是到底是多少级江枫可就不清楚了。不过还有另外一个方法,就是吞掉领主的灵魂之火,这样进化了之后自然就可以获得领主原本所有的一切。
  不过想要干掉一个领主,对于一般的亡灵来说可能性实在是太低了。没有实力的亡灵是没有可能当上领主的,而当上了领主之后,领主的实力也会获得巨大的提升。
  而且还能够获得领主所有的特别技能。领主的特别技能是什么江枫还真的不是太清楚,但是想必是某种强力的本领。
  看着那些亡灵无视一般的从自己身边经过,江枫一时之间也有些懒得去动手砍他们。想了想,江枫干脆就混在满眼的骷髅之中向前移动。
  来这遗弃之地也有些日子了,江枫骷髅砍了不少,但是战争却从来都没有看过。既然现在有这个机会。他也想要看看这亡灵世界里的战争到底是怎么打的。
  ?在浩瀚无边的亡灵位面,存在着数以十万、百万计领地,每一个领地内都存在着一个实力强大相对的领主。
  无论是什么样的不死生物,只要身在领地之内就必须绝对服从领主的召唤。除非被召唤者本身的实力已经超越领主,否则一般都无法抗拒这种召唤,而这种强大的召唤技能就被命名为战争征集令。
  那是真正有点实力的领主才能拥有的技能,江枫同样没有办法抗拒这样的力量。不过和那些个没有什么智慧的低级亡灵不一样,江枫是有独立智慧的存在。对于领主的绝对命令,江枫有着很强的抵抗能力。
  正是看到了那些受了征集令影响的骷髅江枫才一路跟到战场上来的,这些平日里见面就可能杀个你死我活的骷髅,此刻再也没有了敌意。
  不管是骷髅射手、骷髅刀斧手还是脆弱的白骨骷髅法师,这些被同一个领主召集的骷髅在这一刻已经成了盟友,即将对入侵的另外一只骷髅大军发起反击!没有豪任何言壮语的动员,也没有谁给出什么理由和奖励,当两只大军走到一起的时候殊死搏杀马上就开始了。
  低级的不死生物们战斗根本就不需要理由,领主的意志决定了它们的一切!近万名怪物战斗的场面绝对是混乱的,哪怕同样数目的人类军队还会产生混乱呢,这些没什么智商的骷髅就更不用说了。
  本应该挡在最前面的骷髅刀斧手跑到了后面,而应该呆在后面放法术的尸巫却冲在了第一线,至于阵型?开什么玩笑,你能指望一群没脑子的骨头架子排出什么阵型?若是这些怪物都让江枫来指挥的话,或许能够像模像样的排出个正统的兵阵。
  至少可以分清楚近攻和远攻的划分,物理和魔法的区别。
  可现在,就连怪物里主导战争的两个领主都没心思指挥部队,那些参战的怪物更是各打各的,完全没有什么章法、配合可言。
  这次进行战斗的两个领主同为白骨系的领主,江枫一个僵尸混在里面不由的显得有些扎眼,但是谁都没有朝他忘上一眼,只顾各自的厮杀。
  江枫偷偷藏在那个给自己发动了战争召集令的领主的骷髅军队里,手中的方天画戟不停的挥动,不管是自己这边的,还是另外一边的骷髅江枫都不管,只顾着杀骷髅。然后吸收他们的灵魂之火。
  战场之上,散逸出来而又没有人来的吸收的灵魂之火实在是太多太多了。他们满脑子里只有把敌人杀死,在领主的操控之下,他们几乎都要失去自己的独立意识了。
  这些散出来的灵魂之火没有人吸收,自然就便宜了江枫了,江枫可不管是谁胜谁负,他只管自己吸收到充足的灵魂之火。大量无主的灵魂之火飞快的被江枫吞到自己的肚子里去了。
  而且在江枫非常有效率的杀戮手段之下,自己的经验值也飞快的增长了起来了。战争进行到了一半,江枫已经升了一级了。紧赶慢赶,江枫赶快又随机了一个技能,这次的运气真的不错,江枫获得了一个非常实用的魔兽英雄技能。
  “你获得牛头人酋长的技能,战争践踏1级0/1000,作用范围25米。消耗魔法90点,施法间隔15分钟。效果,猛烈的撞击地面,并且造成周围敌军单位5秒钟的晕眩并且造成一定的伤害。”
  这可是一个非常有用的技能,尤其是对付强大对手的时候,让对方5秒钟的晕眩时间,不管是看到实在打不过的时候趁机施展疾风步逃跑,还是一哄而上利用人数优势直接给他干掉都会变得比较方便。
  不过现在大范围混战之中,而且也没有需要江枫使用战争践踏的对手,并且战争践踏的90点耗魔比之疾风步的耗魔还多了些。虽然还比不上幽灵狼召唤,但是也不是江枫可以轻易使用的了的。两三次就会让江枫的魔法耗干了。
  这个时候,战争也已经接近尾声了,这个时候两个领主都已经开始向前线冲锋了。其中一个骷髅领主,身材高大,全身的骨头非常的紧密。肋骨的部分几乎都要连成一整块了。而且透露出一股金属的光泽,手上的骨质大斧,不管是谁他都一斧头砸翻。另外一个骷髅领主则相对要瘦弱些,身上的骨头也不像那个领主一般紧密。可是他手中的那把骨刀却非常的锋利。
  当两个领主冲到一起的时候,其他的骷髅凡是胆敢接近他们两个的全部都给打的四散。
  两个领主在战场之中玩起了决斗,可是却没有发现,有一只僵尸偷偷的从他们的侧面接近了他们!
  趴在一堆枯骨之中,江枫潜藏住自己的身形。两个领主都只把目标定在了对方身上,完全没有注意他们的四周。江枫紧紧地趴在那里,从这里他甚至可以直接感受到领主的灵魂之火那巨大的能量压的他浑身不舒服。
  可是他还是要趴在这里,如果想要快一点摆脱危险!
  这是必须的!
第六章:吞噬进化
  第六章:吞噬进化
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  江枫只是一个宅男,没错,他是一个彻头彻尾的宅男。确实,他也无数次的幻想过能够像那些个玄幻小说之中的主角一样穿越到了异世界之后呼风唤雨,争霸天下,美女萝莉争着抢着被他泡。
  但是本质上,他也不过是一个宅男罢了。他想要穿越,可是至少他也要穿越成为一个人吧,穿越成了一个僵尸,无疑是给他这个平日里二十四个小时有二十三个小时五十九分钟都窝在家里的人当头一棒。
  他不想要这样,不想要从此作为一个遗弃之地的小小僵尸过一辈子。指不定那一天就被某个强大的存在一巴掌拍碎了脑袋,然后被别人吞掉了自己的灵魂之火。
  他要变强!
  不管多么危险,一味的躲避最终也会遇到没有办法躲避的强敌。然后因为长久的躲避而失去了勇气,再也没有办法反抗!
  所以,他趴在这里,忍受着两个领主庞大的战斗威压,在这里静静的趴着,等待着自己的机会到来!
  现在的江枫如果在这个时候向两个领主出手,那么即便是他有着魔兽争霸之中的技能估计也就是找死而已。所以他要等,等着这两个领主两败俱伤的时候,江枫才会突然出手,第一时间将这两个人一起解决掉。
  只要吞掉了他们的灵魂之火,江枫相信自己的实力一定会有很高的进步空间。而且更加重要的是,吞掉了这两个领主的灵魂之火之后,江枫就可以继承他们领主的身份,到时候有众多的手下帮助自己。
  想要更快的升级增强实力就会变得很容易。人多好办事,不管是在哪里都显得很正确。
  两个骷髅领主的实力相差不大,一个是偏重于力量型的强化,身高马大而且手中的巨斧有着很大的破坏力,只要被这把斧头扫中,即便是领主估计也经受不住。
  而另外一个则相对矮小,但是身体显然更加灵活,而且手中的单刀也非常的锋利。每一次砍在对面的骷髅领主身上都会掀起一片片的骨头屑!
  这两个领主的打法很单调,基本上就是站在那里互相砍。你挥我一斧头,我就回砍你两刀。巨大的骷髅领主力量强,而单刀的骷髅领主攻击速度快,基本上说不出来谁吃亏谁占便宜。
  而他们的这种打法无疑让潜伏在他们身后的江枫万分高兴,只要他们接着这样打下去,到时候肯定是两败俱伤的结局。只要在那个时候自己冲出去抢了他的灵魂之火。
  到时候就剩下一个已经快要摇摇欲坠的领主,凭借他的本事,也应该能够对付的了了。真的要是对付不了,大不了一个疾风步跑了就是了!
  等啊等,等啊等。虽然觉得痛苦,但是江枫现在已经连吸收灵魂之火都不敢继续吸收。因为他担心一不小心引起了那两个领主的警觉,导致最后为了一点小利益而让大头打水漂了的这种事情,江枫可是绝对不会干的!
  终于,盼星星盼月亮的。那个拿着单刀的领主终于撑不住了。浑身上下的骨头都已经布满了裂痕,随时都要散架了,而他的灵魂之火也是一明一暗,随时都会从身体里离开!
  那个大斧领主的样子也好不到哪里去,凭借着身体的硬度,看起来稍微要比单刀领主好上那么一点点,但是也同样都是伤痕累累!
  就是这个时候了,不能够再等下去了。否则万一让那个大斧领主吸收了单刀领主的灵魂之火,他江枫就什么盼头都没有了。
  想到就做,江枫猛地使用了先知的技能“幽灵狼召唤”直接召唤出了两头半实体的幽灵狼出来,向着那个巨斧领主冲了过去。同时,江枫从地上爬了起来,对着大斧领主和就使用了牛头人酋长的‘战争践踏’
  战争践踏得伤害,江枫倒是不怎么在意。但是一级战争践踏的5秒钟的晕眩效果却非常的厉害!巨斧骷髅的移动速度本来就不怎么样,而单刀领主的移动速度虽然快但是却已经伤痕累累,随便动动身上的骨头架子就要散开了。
  根本就躲不开战争践踏的二十五米攻击范围!直接进入了五秒钟的晕眩状态。同时,江枫也直接向着大斧骷髅冲了上去。
  现在的状态,大斧骷髅的能力更强一些,只要先把这个刺头给解决掉了。摇摇欲坠的单刀骷髅领主也掀不起什么骨头花子来!
  幽灵狼和江枫一起围上了大斧骷髅领主,也不管什么躲避不躲避的了,既然他不能还手。那么痛打落水狗这种事情江枫还不至于办不好。
  让两只幽灵狼一左一右的攻击着大斧骷髅,而江枫则抽出了自己的方天画戟从正面照着大斧骷髅领主的脖子一阵猛砍!
  不管这骷髅领主本事再高,可是不能还手他又能够做什么事情。而且江枫和幽灵狼的攻击重点都集中在大斧骷髅领主的脊椎部位。人体的脊椎可是很脆弱的。
  在江枫和两头幽灵狼共同作业之下,终于赶在战争践踏得晕眩效果消失之前,把这头大斧骷髅领主给干掉了。张大嘴巴,一口吞下了他的灵魂之火,江枫暂时没有去消化他。
  领主的灵魂之火太过强大,消化肯定需要花费很长的时间。而那边,还有另外一个领主等着自己收拾呢!
  江枫和幽灵狼又围上了那个单刀骷髅领主,单刀骷髅领主受到的伤害本来就很严重,虽然过了晕眩状态,但是在两头幽灵狼悍不畏死的攻击之下,江枫又站在稍微远一些的地方借着方天画戟的长度拼命的攻击他。
  不多时,也把他打成了碎片!张开大口,第二团领主的灵魂之火也进入了江枫的肚子里!
  鹬蚌相争,渔翁得利!在这个怪物智能普遍低下的异界,江枫以近乎完美的姿态给它们上了一课。两个重伤的领主毫无例外的都被江枫干掉,灵魂之火也被他吞了下去。
  “叮咚,恭喜你升到了第5级。”
  “叮咚,恭喜你升到了第6级。”
  这个时候,外面围着的骷髅和僵尸们才反应过来究竟是怎么回事。在遗弃之地里,领主之间的战争只会以一个领主的魂火熄灭而告终。
  如果两个领主是同类怪物,比如都是骷髅或者都是僵尸,那胜利一方的队伍会兼并失败的怪物。如果两个领主是不同种的,那一般情况下胜利的一方会将失败的彻底消灭,吸收它们的灵魂之火以强化自己。
  可战斗中明明分出了胜负两个领主却最终同时挂掉,这样的情况恐怕还是头一次出现!失去控制的骷髅们跟僵尸们一刹那间不知道该做些什么了,可很快,两种不同类的怪物开始继续混战起来。跟之前有领主控制的不同,这次战斗变得更加混乱。
  只不过这一次,亡灵们开始注意起吸收自己身边的灵魂之火了。江枫本来想要继续打下去,可是他突然感觉到了一种冲动。
  本能的冲动!这种冲动犹如烈火燃烧一般的折磨着他!别说是吸收其他的灵魂之火了,就连用掉自己新得到的两个技能点,江枫都没有那个心思!
  他要进化了!
  整理着脑袋里的信息,江枫赶紧找了一个相对安全的坡地。这里自然形成了一个只能够容下一个人出入的小洞。
  躺了进去之后,江枫终于没有撑住,失去了意识!
第七章:领主僵尸
  第七章:领主僵尸
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  当江枫再次醒过来的是时候,已经不知道过去了多少天了。醒过来的第一个瞬间。江枫就感觉到了自己的不同。
  自己的身体明显更加高大了,目测了一下大概有两米高了吧。而且也一扫原本残破的麽样,身上的肌肉完好,虽然肉还是灰白色的。但是至少看起来他也像是一个人了。
  江枫笑了笑,试了试自己的身体,还是没有任何反应。看来他离人这个目标还有可能遥遥无期的道路要走。而他的两把武器,方天画戟和那把还没有命名的骨刀好像也产生了些变化。
  很明显的这两把武器比之一开始有了很大的变化,方天画戟不再是一根白白的骨头棒子,在方天画戟的长柄上,隐隐有了些繁复的花纹,而且两个勾月的造型也不再像之前的一样粗糙,变得精致了不少。
  那把刀的变化也很大,变得更加修长而弯曲。并且看起来也更加的锋利。挥手试了试!不错,用起来很顺手!
  对了,看看属性有什么变化再说。说着江枫便打开了自己的属性栏。
  姓名:江枫
  种族:亡灵
  职业:鲜血僵尸
  身份:骷髅领主
  等级:6HP800/800MP420/420经验值
  力量:42敏捷27智慧21
  拥有技能:疾风步2级71/3000消耗法力75隐身20秒增加40%移动速度增加伤害75
  幽灵狼召唤1级600/1000持续时间半个小时消耗魔法100点。可以召唤出两只幽灵狼帮助战斗。
  狂暴1级431/1000被动技能,增加100点HP和3点力量!
  战争践踏1级1/1000,作用范围25米。消耗魔法90点,施法间隔15分钟。效果,猛烈的撞击地面,并且造成周围敌军单位5秒钟的晕眩并且造成一定的伤害。”
  特殊技能:灵魂契约:压制与身份想同的种族的亡灵。迫使他们降服!亡灵降服之后将会成为自己的仆人。
  战争召集令:领主特有技能,可以按照身份不同召唤相匹配种族的低级亡灵为自己进行战斗。
  基本上和江枫估计的差不多,只是那个职业的转变江枫有些摸不着头脑,他什么时候转职了呢?忽然江枫想起来了自己的进化,不由的拍了拍自己的脑袋。
  “原来进化了就是转职了啊,那么这样进化的话,最后应该可以转职成为僵尸皇。恩,就是这样的。”
  想通了之后,江枫就从那个洞窟走了出来,继续开始自己的练级之路。不过这一次,江枫的升级速度开始慢下来了。因为所有的骷髅在遇见他之后都马上远远的避开了。好像非常怕自己。
  江枫想了想,明白过来了,恐怕是他那个骷髅领主的身份导致的结果。嘿嘿,作为骷髅领主的僵尸?这还真是挺有意思的。
  忽然想起来自己的领主技能里面有一个灵魂契约的能力。江枫想了想,就随手抓住了旁边的一个斧头骷髅,让幽灵狼上去缠住了他,然后自己上去两刀给他劈倒在地,让他不能逃跑。接着对他使用了灵魂契约的效果。
  灵魂契约,是强行将对方的一小点灵魂之火吸收到自己的灵魂之火里,但是并不是将他吞噬掉,而是保存在里面。如此一来就和那个亡灵建立了单方面的联系。主人和仆从的联系。仆从必须要服从于主人的一切安排。哪怕是让他们去死。
  而灵魂契约的成功率和两个亡灵之间的实力差距,以及目标亡灵对于臣服的抗性的强弱来决定的。
  这个斧头骷髅还很弱,江枫自然很轻松的就收复了他。得到了自己的第一个手下,江枫不由的有些高兴。就在这个时候一道夹杂着微弱信息的意识流,流进了江枫脑子里的灵魂之火里。于此同时,斧头骷髅也有些微弱的灵魂之火开始向江枫的体内灌输着。如果不是细细体味,根本察觉不出来。这难道就是领主的特权,能够享受所有属下骷髅的灵魂祭献?如果有几万,几十万,甚至几百万的骷髅属下……江枫怕是完全不用杀怪,每天躺着都能轻松升级了!
  想了一会儿,他不由的想要给这个自己的第一个手下起一个名字。反正是第一个,作为纪念自己成为领主的纪念品。江枫想了想,反正他也是个用斧头的,干脆就给他起了个名字叫陈咬金!
  低级的亡灵基本上没有思想,只是依照灵魂之火的本能行事。江枫成为了陈咬金的领主之后,他自然的就将执行一切江枫的命令。既然领主下达了命令,那么他很干脆的就接受了,从今天起他的名字就叫做陈咬金了。
  收复了第一个手下,江枫干脆也暂时就不忙于升级了,而是开始疯狂的扩张自己的势力。扩张势力这种事情,只要有了第一次之后就会变得很容易了。两个变三个,三个便六个、六个变十个……一路冲过来。等到十天之后,江枫的部下已经变成了近千个骷髅。
  而且江枫挑的都是骷髅之中个头比较大的,骨骼比较紧密的。这些骷髅的实力也有保障,绝对不是滥竽充数的东西。
  而且,在扩充军队的过程之中江枫还发现了另外一件事情。就是他的脑子里原本就有很多其他的灵魂之火并没有被吸收。那是原本的两个领主本来就有的部下。现在,江枫已经继承了他们的一切,自然也就继承了他们的骷髅部下。
  了解了这件事情,江枫扩充部队的速度就更快了。一个月之后,江枫即便是没有主动杀死一个骷髅,可是光靠着手下小弟们的灵魂献祭也足足升了一级,达到了第七级。再次获得了一个技能点,这个时候,江枫已经有了三个未用的技能点了。
第八章:战术训练
  第八章:战术训练
  三个技能点,江枫想了想,既然他已经拥有了自己的部队,那么英雄无敌之中的技能也就可以开始学习了。什么进攻术、防御术、后勤术、领导术、幸运术。一个个用到大范围战场上可都是威力巨大的东西啊。
  不过江枫也没有把所有的技能点全部随机英雄无敌的技能,而是用两个技能点随机英雄无敌的技能,一个技能点随机魔兽的技能。
  “你获得英雄专长,骷髅1级0/3000:增加你部队之中的骷髅兵种2点攻击,2点防御。
  招魂术1级0/1000:有10%的几率将敌我双方战死的部队复活为骷髅兵种。
  魔法汲取0/2000:连接对方目标,以每秒钟10点的速度汲取对方的灵魂之火”
  看到这几个技能,江枫不由的大笑了起来。这真是瞌睡遇到了枕头,再好也不过了。骷髅专长和招魂术对于他现在提升自己小弟的能力起到了非常有效的作用。骷髅专长可以提升自己小弟的战斗力,而招魂术则可以作为补充,即便是小弟战死了,也可以从尸体之中重新召唤出来。
  而魔法汲取则是澄海3C之中的光明游侠的技能,在澄海3C之中,这个技能如果使用的好的话可以直接就把对方的魔法单位给废掉了。而就算是用来对付英雄也非常的有效,基本上使用了魔法汲取之后,英雄就不会剩下多少魔力了,使用不了技能的英雄,就和一个普通的强力肉搏单位没有什么分别了。
  而且,在这个遗弃之地里,单位的魔力和生命都是同一种东西,灵魂之火。只要灵魂之火消耗完了,无论是魔力还是生命就全部都没有了。更好的是这个技能还能够用来补充自己的魔力,这样原本的魔力不够的问题也就可以解决掉了。
  到时候遇到什么强力的生物,一个战争践踏把他弄晕过去,然后开启魔法汲取,一顿狂吸,削弱的敌人还强化了自己。真是再好不过了。
  确定了三个技能之后,江枫再次开始了自己的扩张之路。这个时候,在外面四处游荡的骷髅基本上都被江枫给吸收完了,扩张的速度不由的降慢了下来。江枫要是再想要扩张自己的队伍,就只有一个方法了,攻打其他的领主。
  江枫四处转了好几圈,终于发现了一个比较小一些的骷髅族群。
  江枫目测了一下,数量大概在三千左右,领主是一个骷髅弓箭手,江枫用疾风步跑了过去小心的观摩了几次,基本上摸清了那个领主的实力。甚至还比不上自己最初遇到的那两个领主。
  江枫现在信心暴涨,他相信,凭借着自己多样化的技能应该没有问题。而且骷髅的战术实在不怎么样,大部分就是乱糟糟的冲上去,各顾各的。
  最后往往是人多的胜出。
  如果是在江枫那个时代,这样凭借人数才能够取胜的战斗方法只有一个评价,那就是傻逼。
  不过,既然要打仗,江枫还是要先把自己的部队训练好了才说。否则到时候万一一个指挥不灵,阵型散乱,最后让对方的领主长驱直入闯到了自己身边,那可真是偷鸡不成蚀把米了。
  抱着这种心思,江枫马上就把自己部下的数千骷髅战士划分为两队,开始了对于自己部下的训练。
  “那个刀盾手,不要往前冲,你的工作是抵挡亡灵的攻击。”
  “长枪手,你愣着干什么,从盾牌的间隙刺进去!”
  “弓箭手,你他妈的是个远程部队,冲动前线去干什么?给我在后面呆着,对,放箭,就是这样!”
  一连好几天,江枫都在不停的练兵。不过,想要让基本上没有思想的骷髅们明白什么叫做战术实在是太困难了。好在江枫有着领主的特权,可以直接对这些骷髅进行约束,并且下达命令。
  实际上,江枫也不是一个高明的指挥者。和那些历史上赫赫有名的战术家比起来他还显得太菜了些。不过作为一个玩RPG游戏快要十年的超级资深玩家,如何让兵种发挥出最大而且最有效的能力这一点他还是稍微有点点心得的。
  否则战术素养这么低的战士,江枫还真的不知道应该怎么训练才好!训练了几天之后,江枫的骷髅大军终于有了个军队的雏形。虽然令行禁止还说不上,但是至少不会出现在战斗的时候骷髅弓箭手跑到了最前线,而原本应该挡在最前面得骷髅刀盾手却被弓箭手给挤到了后面去这种事情。
  战果是显然的,自己亲自指挥的部队可以轻松的击败没有人指挥的乱糟糟的那一团骷髅战士。
  不过,唯一让江枫感觉到窝火的就是,虽然他一再下达了不可以杀死对方的命令,但是几番训练下来,还是有不少的骷髅战士殒命。对于此,江枫也没有办法,毕竟这种训练哪里有不出现损耗的。
  他也就只能够把这当成是正常的训练淘汰了,然后让胜利的骷髅战士吞噬掉被杀死的那些骷髅战士的灵魂之火,让他们能够获得进一步的成长。
  如此一来,江枫的部队很快就只剩下不到两千名骷髅战士了。这其中,骷髅弓箭手五百多名,刀盾手一千多名,还有斧头骷髅二百多人,和一百多人的骷髅长枪手。
  这其中,江枫又挑选了成长的最为显著,而且实力也最强的五十名刀盾手骷髅特别训练,作为自己的亲卫部队。
  如此一来,基本上的战术训练就完成了。虽然部队的数量削减了许多,但是江枫相信,他现在的部队比起半个月前的那些乱糟糟的大军不知道要强出了几倍。自己挑中的那个骷髅族群虽然人数上占了不少优势,但是绝对不是自己大军的对手。
  于是,江枫领着自己剩下骨头部队,雄赳赳气昂昂的奔赴战场了。
第九章:领主战争
  第九章:领主战争
  依旧是三更,今天完结了。
  江枫的部队一进入到那个骷髅领主的领地,马上就引起了那个骷髅弓箭手的警觉,立刻就招呼了自己的部队进入战斗状态。
  就像江枫估计的一样,这个骷髅领主根本就不会指挥自己的部队,什么骷髅弓箭手、刀盾手、斧手,甚至还依稀有着几个骷髅法师的身影。
  这些骨头架子乱糟糟的冲了上来,声势倒是浩大,可惜第一轮冲锋全部都被江枫的刀盾手骷髅给挡住了。
  训练这些刀盾手骷髅,江枫特别参照了斯巴达三百勇士的作战方式,结成了一个铁壁一般的防御方式,组成了一道坚不可摧的防线。然后骷髅长枪手紧紧的跟在了骷髅刀盾手的身后,每当骷髅刀盾手的防御露出了空隙,骷髅长枪手的骨枪就会从那些缝隙之中伸出去,一击之后不管种与不中立刻缩了回来。
  然后,在骷髅刀盾手和骷髅长枪手的十步之后,骷髅弓兵全部开弓。对方的骷髅部队全部都是乱糟糟的一团,也根本不用瞄准,骷髅弓箭手全部使用抛射的方法,反正只要是大方向把握住了,也不用担心射不中敌人。
  如果是一个稍微正常一些的指挥官,在这种情况下应该让部队后撤,然后再组织下一波的进攻。可惜的是低级骷髅的智商实在是不怎么样,那个领主骷髅弓箭手除了不断地跳动着灵魂之火让自己的部队加快攻击之外根本就不会其他的指挥方式。
  如此一来,高下立判。江枫的骷髅部队虽然人少,但是还是杀的对方犹如丧家之犬。但是低级的亡灵生物也不知道什么是恐惧,只管不停的冲锋,他们挂掉之后的魂火无疑都是被江枫的骷髅们给吸收了。以战养战,完全不用担心自己的防线会被突破。
  看看情况明了,江枫的那五十个近卫部队也被派了出去,不过他们不是去砍人的,而是去抢夺战利品的。既然是自己的近卫,那么实力就一定要强大才行,否则也配不上自己的身份。
  在江枫的约束之下,凡是个头比较大一些的灵魂之火全部都被这五十个刀盾手骷髅给吸收掉了,剩下一些江枫看不上眼的,才会让给其他的骷髅。
  至于江枫自己的升级问题,这个江枫倒是不怎么担心,无论小弟们怎么吸收灵魂之火,都会有一定数额的灵魂之火的能量通过它们之间的灵魂契约直接传输到江枫的身上来。所以只要他的小弟杀的人够多,即便是江枫站着不动也不用担心升级的问题。
  更何况,现在他的心思全部都放在了对面的那个弓箭骷髅领主的身上,只要把这个家伙干掉,这场战争就结束了。
  果然,看到自己的小弟如此的不中用,人数明显比对方多却被对方打得找不着北。对面的长弓骷髅领主顿时怒了。张大了嘴巴吧嗒吧嗒了几下,似乎是在发出无声的咆哮。然后就带着自己的几个骷髅近卫冲了上来。
  长弓骷髅领主的骷髅近卫虽然只有十个,但是一个个的都身高马大,而且身上的骨头非常的紧密,很显然是已经进化过了的类型。虽然构成复杂了些,五个骷髅刀盾手,两个骷髅长弓手,还有三个斧头骷髅。看起来没有江枫这边的整齐好看,但是江枫知道,如果纯粹论实力,自己这里的五十个骷髅刀盾手恐怕还不是人家随便挑出来的一个骷髅近卫的对手。
  要说这长弓骷髅领主也确实厉害,冲上来了之后,拉弓射箭,他的弓箭可不是普通的玩意,而是会爆炸的爆裂箭。每一箭射出都能够炸死好几个骷髅。即便是刀盾手结成的密集阵势也挡不住这种攻击。
  再加上,长弓骷髅领主身边的那几个近卫也都是有数的高手,他们一加入战团,江枫的部队顿时就有支持不住的迹象了。
  如果不是江枫使用领主能力强行进行约束,部队在这个时候差不多就已经散了!他们人数少,如果部队散了,那可就完蛋了。
  实力不够,但是江枫自然有办法弥补。看到那个骷髅领主傻愣愣的冲来上来,江枫开心的骨头下巴一开一合,发出吧嗒吧嗒的声音。
  “这些个领主真是够勇猛的,居然就这样冲了上来。不对,这不应该称之为勇猛,应该叫傻蛋才对。”
  江枫哈哈的大笑着,灵魂之火同时发出了一道命令。几乎是江枫下达了命令的一瞬间,从混乱的战场上突然就冲出了二百多个手持骨斧的高大骷髅。
  斧头骷髅是这些低级骷髅里力量最强的一种,远远超过了骷髅刀盾手。可是江枫的战术显然没有斧头骷髅的位置,毕竟斧头骷髅的攻击距离比长枪骷髅短,又没有刀盾手骷髅的防御能力,力量虽强但是却显得有些鸡肋,只适合用来单独作战。
  可是如果就把这二百多个斧头骷髅给放弃了,江枫怎么都有点不心甘情愿。最后想了半天,他干脆没有把斧头骷髅放到自己的大部队里,而是独立成立了一个小队。由自己的第一个小弟,斧头骷髅陈咬金率领。
  经过了十几天的疯狂猎杀,江枫虽然没有升级,但是陈咬金作为江枫的第一个小弟,获得了江枫额外的照顾。好多灵魂之火都提供给了他吞噬。
  在这种充足的灵魂之火的供应之下,这些天来程咬金居然已经进化了一次,不止身上的骨头更加紧密了,隐隐有要化为金属的迹象,就连他的那把斧头也变长了,而且更加锋利,看起来倒是真的有点像是陈咬金的那把八卦宣花斧。
  这二百个斧头骷髅在平日也算不上是多么了不起的战斗力,可是这种时候突然从旁边冲了出来,一下子就把长弓骷髅领主和他的那几个护卫给冲散了。
  这也正是江枫的目的,长弓骷髅领主毕竟是一个远程攻击的单位,即便是领主近身作战的能力应该也不是太强。
  平日里那些个护卫紧紧的跟在他身边,想要把他围起来还稍微有些难度,可是现在他和那些个护卫被冲散了。自然就没有办法保护自己。
  只要他的这些手下全部围到了他身边,逼得他开不了弓,放不了箭。就算他是个领主皮糙肉厚也起不了多

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