7.12锐雯皮肤新皮肤怎么没上

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lol为什么亚索锐雯新皮肤不能买 锐雯黎明使者皮肤什么时候上架
本以为在7.12版本更新后就能成功的购买锐雯和亚索的新皮肤来着呢,可结果呢,竟然什么都没有好么,没有购买地址,也没有看到官方给到的新皮肤外观,往常更新后的当天16点或者19点会出售,这次为什么买不了呢。
不管玩家是购买锐雯黎明使者皮肤还是亚索午夜使者皮肤,都不能购买哦,无论是在游戏官网,还是在道聚城,再或者是掌上app都没有购买地址,这么说吧,购买的活动页面没开放。
比起这个购买的信息,也有人说了此次的皮肤不需要玩家花钱购买哦,只需要做任务就能直接获取了,反正在游戏商城里没皮肤,至于大家说的任务也没提到,倒是一直提到什么对决事件来着,关键是没看到过啊。
目前只是放出了说是有这个皮肤,但是具体什么时候上架这个官方没有说明哦,也就是说玩家现在是无法成功购买锐雯的黎明使者皮肤哦,就如前面说的离这个皮肤上线还要一段时间哦,有玩家说好像微博上是说了会在明天16点的时候会开放这个皮肤的购买,不知道真假,反正今天白天大家是不要指望了,晚上上线的可能性感觉也不是特别大。
现在官方没有给到购买的地址也不曾说这个皮肤是通过做什么任务奖励的,唯一能够做的就是看明天会不会出锐雯和亚索的新皮肤了,不过明天貌似有什么皮肤的半价,至于什么皮肤,明天看咯。
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7.12版本改动汇总:亚索锐雯新皮肤 烬加强
导读:英雄联盟7.12版本已经基本测试完毕,本文整理了7.12版本的所有改动,一起来看看吧。
7.12测试服已经接近尾声,那么这一次的补丁中会有些什么改动呢?让我们来看一看。
青钢影 卡蜜尔
Q-精准礼仪
如果第二击是在第一击的1.5秒之后释放的,提供的额外伤害由80%提升到100%。
改动解析:这算是对此前连续削弱青钢影的微小补偿吧。毕竟现在胜率和登场率都跌至谷底:
上图是韩服白金以上玩家排位英雄胜率。青钢影、亚索、树精这些以前上单TOP5,现在都在30开外寂寞的躺着。不过习惯就好,这就是RIOT的尿性。
英勇投弹手 库奇
基础攻击力由56提升到58。
基础攻击速度由0.625提升到0.638。
被动-海克斯科技军备
普攻转化为魔法伤害的比例由50%提升到75%。
改动解析:这一下&真的变成一个几乎全是法术伤害的英雄了,在加上他本来是一个ADC的定位,因此在出了暴击装备之后,是成为游戏中少数几个拥有法术暴击的英雄。这次改动之后&出个法穿棒不过分吧?
E-种豆得瓜
基础伤害由60/90/120'150/180降低到50/70/90/110/130。
现在可以在技能描述中看到小菊的属性和加成。
Q-曼舞手雷
基础伤害由50/75/100/125/150降低到45/70/95/120/145。
AD加成由由0.3/0.35/0.4/0.45/0.5提升到0.4/0.45/0.5/0.55/0.6。
R-完美谢幕
基础伤害由40/100/160提升到50/115/180。
伤害上有所提升。不过烬和青钢影一样,也是时代的眼泪,上图这三个就是目前韩服中高端局(白金以上玩家排位数据)胜率最低的ADC。
天启者 卡尔玛
护盾数值由70/100/130/150/160/190降低到70/95/120/145/170。
为附近友军提供的护盾的百分比由50%降低到30%。
改动解析:神盾局扛把子之一的卡尔玛大受打击,本次不仅削弱了基础护盾,还削弱了R+E技能提供的群体护盾。说句实话,以前看着大后期的卡尔玛冲上来一个R+E,只能感受到绝望,现在这种现象可能会改善很多了。当然对于卡尔玛玩家来说这肯定是一个不幸的消息。
基础攻击力由54提升到57。
W-狼灵狂热
狼灵的冲刺速度由1200提升到1400。
远距离释放W技能的时候领域持续时间微小的提升了,从而弥补狼灵移动时损失的时间。
E-横生惧意
法力值消耗由70降低到50。
改动解析:说句实话,这一点加强难以改变千珏现在的尴尬地位。
虚空先知 马尔扎哈
Q-虚空召唤
基础伤害由70/110/150/190/230降低到70/105/140/175/210。
R-冥府之握
对目标的固定伤害由125/250/375降低到125/225/325。
对目标的固定伤害的AP加成由1.15降低到1.1。
现在解除压制不再会取消或打断R光线伤害,但光线伤害与目标相距1250码以上时能被取消或打断。
改动解析:现在马尔扎哈的问题在于一个水银几乎可以直接让他的大部分爆发直接失效,于是拳头想出的解决办法就是&&让他R技能的控制可以被水银解掉,但伤害无法被解掉,要知道现在光速拥有固定伤害,这也是一个不小的威胁。当然玩家们在解掉控制之后,可以走出范围或者直接用控制打断他的大招。
虚空遁地兽 雷克塞
基础攻击力由55.628提升到57.5。
护甲成长由3.4提升到3.75。
W-破土而出
AD加成由0.4提升到0.8。
R-虚空猛冲
R技能的可靠性提高,即目标规避R技能伤害的难度提升。
改动解析:现在雷克塞的R技能极其不稳定,别说有位移技能的英雄,就算是移动速度快一点的英雄都能轻松躲掉她的大招,这就很尴尬了。拳头这次提升了R的可靠性,但我们并不知道具体提升了多少,因此只能在最终上线之后来观察。
被动-机械重组
温度开始衰减前的持续时间由3秒提升到4秒。
温度衰减的速度由[前5次衰减5温度,随后每一次衰减10温度,0.5秒衰减一次]变更为[每一秒衰减10温度]。
Q-纵火盛宴
对小兵的额外伤害由100%降低到75%。
冷却时间由6秒提升到10/9/8/7/6秒。
基础伤害由75/135/195/255/315提升到135/180/225/270/315。
AP加成由1.0提升到1.1。
W-破碎护盾
护盾数值由50/80/110/140/170提升到80/110/140/170/200。
护盾持续时间由2秒降低到1.5秒。
E-电子鱼叉
基础伤害由45/70/95/120/145提升到60/85/110/135/160。
改动解析:看上去在伤害方面都是加强,但本次的改动对于兰博来说更偏向于削弱。最大的问题在于被动温度机制的调整上,在以往兰博的温度衰减为前2.5秒衰减25,后续每1秒衰减20,而现在恒定为每一秒衰减10,同时在开始衰减的时间点上,新版本衰减起始时间晚了一秒。
以上两个改动的最终目的,是让兰博的温度衰减速度变慢,以此来强行降低兰博在实际战斗时的技能释放频繁程度&&无论你伤害提升的再多(何况也没多少),团战时少扔一个技能都无疑会让兰博的实际作战能力下降很多。
W-致死羽衣
冷却时间由16/15/14/13/12秒提升到20/19/18/17/16秒。
生化魔人 扎克
W-不稳定物质
基础伤害由40/55/70/85/100降低到30/45/60/75/90。
E-橡胶弹弓
基础伤害由80/130/180/230/280降低到60/110/160/210/260。
基克的先驱
合成方式:冰川护甲+军团圣盾+400g=2400g
10%冷却缩减
唯一主动:选择一名友军与他链接,0秒冷却时间。
唯一被动:在友军的附近释放大招会以自己为中心产生一个持续10秒的冰川风暴。被冰川风暴影响的敌方单位会减速20%,并且你的友军攻击这些单位会对其产生灼烧效果,灼烧会在2秒内造成相当于攻击伤害50%的魔法伤害,冷却时间45秒。
霜火誓约:攻击一个处于灼烧状态的敌人会让你的风暴变得炽热,减速效果提升到40%,对风暴内的敌方单位每秒造成40点魔法伤害。
改动解析:这是一个机制很复杂的装备,简单的总结一下&&
首先使用大招激活风暴,风暴可以减速敌人。
随后链接的友军攻击风暴中的敌人可以造成额外灼烧伤害。
最后你自己攻击被灼烧的友军可以让风暴减速效果提升,并造成额外伤害。
虽然机制复杂,但这件道具的主动效果已经远远超出2400块道具的应有价值,特别是对于近战辅助甚至坦克来说,出了基克的情况下如果能良好的利用这个被动的风暴,那么打出的效果甚至可以影响整场团战的结果,另外基克本身提供的基础属性对于近战辅助来说本来就是很有价值的。可以预见到下个版本中基克这件道具会变得更加受欢迎。
被动现在是&唯一被动&。
改动解析:三多兰神教亡了。
售价由400提升到450。
改动解析:少带一瓶红药,并不能掩盖多兰盾本身的强力属性。
雅典娜的邪恶圣杯
AP加成由40降低到30。
基础法力值回复加成由75%提升到100%。
冷却缩减属性由20%降低到10%。
伤害转化为充能的百分比由20%提升到25%。
唯一被动由&和谐&更名为&不谐&。
不再根据基础法力值回复加成提供基础生命值回复加成。
现在每25%基础法力值回复加成提供5点额外AP。
&不谐&效果将禁用其他装备的&和谐&被动效果。
改动解析:需要注意的是&不谐&被动可以将基础法力回复加成转化为额外AP,而圣杯本身就拥有100%基础法力加成,因此单个圣杯就能提供50点AP。这件道具在配合救赎时能获得更多的额外加成,下个版本中圣杯是一些法系辅助可以考虑的首选道具。
生命值加成由300降低到250。
基础生命值加成由75%降低到50%。
基础法力值加成由125%提升到150%。
治疗量由:[40+25*目标等级]降低到[10+20*目标等级]。
提高治疗量与护盾值的效果现在会对救赎的治疗产生3倍的影响。
改动解析:单救赎的治疗量被砍了很多,但是搭配香炉等道具时依然能取得不错的效果。
钢铁烈阳之匣
护盾数值由70-665变更为38(+22*英雄等级)。
现在护盾拥有[2%-36%]额外生命值加成。
改动解析:基础护盾值砍到了60-436,但满级时拥有36%额外生命值加成,这就很恐怖了,可以说是肉盾、坦克型辅助(甚至上单、打野)的必选装备。
合成价格降低100,总价格由1000降低到900。
护甲加成由25降低到20。
合成价格提升100,总价格不变。
合成价格提升100,总价格不变。
新合成公式:冰川护甲+晶体护腕+950g
总价格不变。
生命值加成由500降低到400。
现在提供30护甲。
现在提供10%冷却缩减。
&永恒&被动移除。
唯一主动的减速效果不再能手动提前触发,现在敌方英雄在足够近的距离时减速效果会自动触发。
新合成公式:燃烧宝石+锁子甲+600g
总价格由2300降低到2200。
不再提供基础生命值回复加成。
现在提供10%冷却缩减。
新合成公式:治疗宝珠+布甲+450g
总价格由1200降低到900。
护甲由40降低到30。
合成价格提升300,总价格不变。
兹若特传送门
合成价格提升300,总价格不变。
新合成公式:军团圣盾+猛禽斗篷+200g
总价格不变。
现在提供125%基础生命值回复加成。
不再提供400点法力值。
新增唯一被动&据点冲刺&。
公布了荣誉系统的简介,玩家在游戏结束后需要为队友点赞,获得一定数量的认可之后即可升级自身的荣誉等级,符石碎片现在通过荣耀系统掉落,且高等级荣耀会有更好的奖励。
新活动&&传奇对决
玩家可以通过参与游戏、完成任务来获得混沌、秩序代币和其他的一些道具物品,并通过他们来解锁最终的奖励,活动具体细节还未公布。
lol,7.12版本,改动
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lol7.12版本新皮肤为什么没有卖
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出来了LOL于6月15日更新至7.12版本,版本内已包含“黎明使者 锐雯”及“午夜使者 亚索”传说皮肤,
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7.12版本怎么还没有锐雯新皮肤
发表于 1&小时前
7.12版本怎么还没有锐雯新皮肤
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暴走笑傲江湖 修炼不停成为一代大侠!国服7.12版本更新锐雯亚索新皮肤登场
  亲爱的召唤师:  LOL将在6月15日凌晨5点开始全区停机维护,更新7.12版本,客户端版本号为4.0.5.1,本次自动包大小为 300MB,预计停机时间为05:00-12:00  7.12新版是最近数个版本以来首个没有新英雄或英雄大型更新的版本,但这并不代表这是一个安静的版本。7.12版本必读:请查阅我们的辅助装备大清理。我们想为坦克辅助和法师辅助同胞们提供区别化的出装思路,我们的改动涵盖价格调整到的完全重做(现在是了)。此外,我们还有健康向上的平衡分类改动,他们之中既有之前提过的项目,也有并不常见的面孔。  除游戏以外,我们还有一些成果想要汇报!这是首个将要实装10禁位规则的版本,我们对于禁位趋势会如何发展感到十分兴奋。我们在季中赛季承诺过的控制效果分数也将到来!!最后,锐雯和亚索将双双迎来全新的传说级皮肤&&单人线上可从来没有如此热闹过。  以上就是本次改动的所有内容!赶快进入游戏体验吧,英雄们。  英雄   青钢影 卡蜜尔  被动冷却时间减少。Q第二段伤害增加。  自我们上一次削弱卡蜜尔的部分过人优势并给予她一些真正的弱点起,已经一段时间了。既然青钢影已经处在了更好的技能平衡和挫败感玩法上,我们也有理由对她进行一些加强。减少低级时的冷却时间给予了卡蜜尔更多在线上表现激进的机会,同时,复原我们之前对的一些伤害也能让她在游戏中更加锋利。  被动-适应性防御  冷却时间:20/15/10秒 &rA 16/13/10秒  Q精准礼仪  延迟后的第二段额外伤害:80% &rA 100%  高玩点评:护盾前期CD时间降低,Q的第二段真实伤害恢复之前版本。小幅加强。   英勇投弹手 库奇  攻击速度稍微提高。基础攻击力稍微提高。普攻造成更多的魔法伤害,物理伤害减少。  上一次我们看到英勇投弹手时,他还在中路横行霸道,输出可怕的poke伤害,具备强大的清线能力,俨然是一个强力的移动兵工厂。因此我们进行了一些改动来抑制他,但却让他变成了版本的眼泪。这次我们抓住了一个可以帮助他的机会:我们喜欢他作为下路魔法伤害型射手的定位。这次的改动在于巩固他在下路的这一定位,同时让他的魔法伤害潜力更进一步。  基础属性  基础攻速:0.625 &rA 0.638  基础攻击力:56 &rA 58  被动-海克斯科技军备  基础攻击伤害:50%物理,50%魔法&rA20%物理,80%魔法  W瓦尔基里俯冲  新增和现在可以在期间缓冲施放  高玩点评:基础攻速,攻击力提高,被动造成更多魔法伤害。前期提高了战斗力,中后期混伤更多。W过程中可以提前按好Q,E,加快连招施放速度的爆发。   翠神 艾翁  E伤害下调。  艾翁已经很强大了,而随着即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见他变得更强。因此,我们提前对他进行了一些伤害下调。  E种豆得瓜  伤害:60/90/120/150/180 &rA 50/70/90/110/130  高玩点评:E伤害削弱,主E加点收益降低。   武器大师 贾克斯  W现在提供额外攻击距离。  使用重置贾克斯的普攻是他的常见连招之一,因此我们为这个连招加入了一点额外的距离来帮助他更好地发挥。  W蓄力一击  新增额外距离:如果贾克斯使用来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离  高玩点评:平A+W更容易命中,特别是Q追击人时,不用提前按W(能秒杀的时候除外),可以落地A+W,保证多打出一个平A的伤害,很大加强。贾克斯已经连续多个版本加强,推荐上分使用。   戏命师 烬  Q基础伤害下调但收益提高。R基础伤害提高。  在之前,烬大招的一发子弹命中后其余的子弹也很难射偏,这就导致他高额的基础伤害太过夸张了。而既然他的大招变得不那么可靠了,我们也有空间为他的攻击循环返还一些伤害了。  Q曼舞手雷  基础伤害:50/75/100/125/150 &rA 45/70/95/120/145  收益系数: 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 总攻击力 &rA 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总攻击力  R完美谢幕  每发子弹基础伤害:40/100/160&rA 50/115/180  高玩点评:Q基础伤害减少5点,但AD加成提高,后期伤害提高。R基础提高,小幅加强。   天启者 卡尔玛  E护盾减少。梵咒增效E对次级目标的护盾减少。  卡尔玛已经很强了,而随着即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见她变得更强。因此,我们提前对她的能力进行了一些下调,以不让护盾吸收过多的伤害。  E鼓舞  护盾值:70/100/130/160/190 &rA 70/95/120/145/170  梵咒增效E&蔑视  对次级目标的护盾值:首个目标的50%&rA首个目标的30%  高玩点评:E护盾值小削弱,依然强势。   永猎双子 千珏  基础攻击力提高。E耗蓝减少。  上个版本我们对千珏进行了一次大型改动,目的是更好地传达野区射手的奇幻体验。每当有英雄面临游戏机制的重大改动时,他们总会有段适应期,但千珏所遭受的磨难高于我们的预期。因此,本次的改动只是一些基本能力属性的提升,当玩家可以更得心应手的使用新版千珏和使用新的出装时,我们可以看到永猎双子千珏变得更具可玩性。  基础属性  基础攻击力:54 &rA 57  W狼灵狂热  狼灵冲刺速度:1200 &rA 1400  现在狼灵到达施法位置后才会开始计算领域的持续时间。在狼灵行进过程中施放现在仍将给予被减少的冷却时间  E横生惧意  消耗:70 法力值 &rA 50法力值  高玩点评:基础攻击力提高3点,W提高速度、E减少蓝耗,整体小幅加强   虚空先知 玛尔扎哈  Q和R较高级时的伤害减少。  既然玛尔扎哈已经回归了中路并崇尚伤害装,我们也适当地调整了他的游戏后期伤害。  Q虚空召唤  伤害:70/110/150/190/230 &rA 70/105/140/175/210  R冥府之握  射线伤害:125/250/375 &rA 125/225/325  射线收益系数:1.15法术强度&rA 1.10法术强度  和现在正确净化的压制效果。只要目标仍在范围内(1250距离),光束的伤害仍然会持续产生  高玩点评:Q和R伤害降低,尽管水银解除R后的区域仍然有持续伤害,但可以被躲避。故整体削弱,爆发降低。   幻翎 洛  被动护盾现在正确地作用于护盾增益效果。  之前幻翎洛的护盾无法享受到护盾增益效果(作为一名法师辅助)。抱歉,实在抱歉。  被动-异色羽裳  现在正确受益于对治疗和护盾的增效(如线装备,风语者的祝福)  小型BUG修复  的友军单位框体冷却指示器得到修复  高玩点评:提高了自身生存能力,后期加强护盾装备更多时,坦度提高。   虚空遁地兽 雷克塞  基础攻击力提高。每级护甲提高。地底W伤害提高。R可以更可靠地击中目标。  雷克塞的技能更新总体让她变弱了。我们试图为她的技能找回一些可靠性,因此我们提高了的捕获范围,同时提高了雷克塞的一些基础属性。  基础属性  基础攻击力:55.628 &rA 57.5  地底W 破土而出  收益系数:0.4额外攻击力&rA 0.8额外攻击力  R虚空猛冲  现在更难以被躲避了。雷克塞的目标在没有超常数额的移动速度(或是冲刺/闪现)的前提下,不再能够走出伤害范围  高玩点评:基础攻击力,成长护甲提高。W的AD加成提高,R更容易打出伤害。整体加强   机械公敌 兰博  过热吸收速度变慢。Q在早期的冷却时间提高,伤害增加,对小兵伤害减少。W护盾值提高,持续时长减少。E减速和伤害提高。  我们想让兰博的敌人在对线阶段能有更清晰的交战窗口。短暂的冷却时间让兰博可以在换血中不受小兵影响而持续不断的对英雄造成威胁(一个有趣的事实:技能伤害并不会吸引小兵的仇恨),这让敌人没有能够利用的窗口。在这次的改动后,我们还让过热机制对于新手兰博玩家而言更容易理解。  被动-机械重组  过热衰减时间:3秒(如被使用则为4秒)&rA 4秒  过热衰减比率:0.5秒&rA 1秒  过热衰减数值:前5跳每跳5点,随后每跳10点&rA每跳10点  Q纵火盛宴  对小兵伤害:100% &rA 75%  冷却时间:全等级6秒&rA 10/9/8/7/6秒  基础伤害:75/135/195/255/315 &rA 135/180/225/270/315  收益系数:1.0法术强度&rA 1.1法术强度  W破碎护盾  持续时长:2秒&rA 1.5秒  基础护盾值:50/80/110/140/170 &rA 80/110/140/170/200  E电子鱼叉  基础伤害:45/70/95/120/145 &rA 60/85/110/135/160  减速:30/40/50/60/66% &rA 30/40/50/60/70%  高玩点评:Q的基础伤害大幅提高,AP加成小削弱,尽管冷却时间提高,但在7级前的爆发伤害加强。W提高了30点护盾值,持续1.5秒够用了,也是加强。E的伤害和减速均提高,故前期的对线能力大大提高,后期打团更是兰博的优势点。整体很大加强   逆羽 霞  在施放Q时不能攻击,W冷却时间增加。  霞在游戏后期较长时间的团战中输出的伤害有点过量,因此我们减少了她获取激素机制(普攻速度加快)的频率。  Q双刃  移除霞不再能够在发射过程中进行普攻  W致死羽衣  冷却时间:16/15/14/13/12秒 &rA 20/19/18/17/16秒  高玩点评:Q的时候不能同时普攻,W提高了冷却时间,削弱中后期打团持续输出能力。   生化魔人 扎克  W和E伤害下调。  对于一名坦克而言,扎克的伤害有点高,因此我们进行了回调。我们相信这次的改动后,他仍然可以触底反弹。  W不稳定物质  伤害:40/55/70/85/100 &rA 30/45/60/75/90  E橡筋弹弓  伤害:80/130/180/230/280 &rA 60/110/160/210/260  高玩点评:W和E伤害降低,削弱  黑默丁格&婕拉造物目标  修复了一个漏洞,它曾经允许黑默丁格和婕拉在没有真正去攻击某个目标的前提下去攻击那个目标。这让他们在指示炮台/植物攻击目标时回避了某些预期的风险:他们可以静止不动却让造物发动攻击,并吸引小兵的仇恨。  黑默丁格和婕拉现在必须通过发出普攻指令来命令炮塔或植物攻击一个目标。发出一道攻击指令并立即取消不再造成重新选取目标1/Article//495889.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章lol8月11日进行停机版本更新,本次更新了哪些内容?下面为大家详细介绍一下,一起来看看吧。疾风剑豪亚索的缺陷:在特定条件下站在己方召唤师平台内即可攻击敌方英雄。已经在下个版本中完全修复,我们预计将于8月11日随着停机维导读季前赛版本大量AD英雄的纷纷举崛起,对于坦克英雄来说是个不错的消息,号称AD克星的龙龟最近在美服中可谓是迅速崛起的热门英雄,即使AD英雄们拥有多米尼克领主的致意能对坦克英雄造成巨大伤害,以护甲反伤为核心防御力的龙龟并斗玩网()转载:亚索从出现到现在,登场率一直占据着国服榜首,因为深受广大玩家的喜爱,被冠上了托儿索的称号。而如今的6.18中,设计师终于再一次把魔爪伸向了亚索,给广大托儿索玩家敲响了警钟。6.18改动国服在今天终于更新到了7.11版本,作为夏季赛前期的比赛版本,7.11版本继续专注于版本热门英雄的调整,比如比赛热门的阿狸、凯特琳就遭到削弱,而墨菲特、赛恩这些冷门英雄也有小幅加强。最大影响的莫过于千珏和雷克塞这两个小幅英雄改动卡蜜尔被动技能适应性防御冷却时间由20/15/10秒降低至16/13/10秒Q技能精准礼仪二段伤害由180%提高到200%库奇基础攻击速度由0.625提高到0.638寄出攻击力由56提高到58被动技能海克斯科技军
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