《使命召唤武器最高等级2》里面什么武器最厉害

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BPR2000-CCL S1纪念版永久。
一把垃圾皮肤步枪。
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使命召唤2各类步枪武器使用技巧
来源:本站整理作者:佚名时间: 16:45:52(0)
《使命召唤2》各类步枪武器使用技巧,游戏中有林林总总的步枪兵器,例如莫辛那干,98k,STG-44和斯普林菲尔德等,这儿给我们共享下《任务呼唤2》各类步枪兵器的运用心得。
莫辛那干:对,许多人喜欢它,我也喜欢。杀伤力较高,根本能够一枪一个,并且那个枪声和拉栓的声响。怎么说呢,苏系步枪宣布的声响和射击姿势总是令人有一种特别的感受。不论是一般的莫辛那干,仍是有瞄镜的莫辛那干,都很不错,精度较高。
西蒙诺夫SKS:作为一支半自动步枪,它的威力仍是令人称道的,精度略低了些,杀伤力略低于莫辛那干,但几种敌人身体根本也能使对方逝世或是失掉战斗力,别的值得一提的是,它在COD2一切半自动步枪中,杀伤力是最高的,能够代替狙击枪(苏军最终一关杀对面狙击手我即是用它)。
98k:厄,说起来,它在COD2中的表现并不令人满意,精度略低,杀伤力只是略高于ppsh-42,别的还有一点,那即是它的瞄具,比其他兵器粗了许多,不适宜准确瞄准,除了对实际中98k的喜欢,笔者真的很不喜欢这支枪。
G43:精度略高于SKS,卧姿不开机瞄的情况下大概1-2枪就能击中敌人身体,缺陷是威力较小,略高于98k,不适宜抵挡很多的散兵冲击,这也是COD2中98k与G43的通病,杯具!
STG-44:与COD2中德军的别的两支步枪不一样,它的精度很令人称道,即便是在远距离,采纳卧姿不开机瞄瞄准敌人躯干,也保持有很高的命中率,并且威力很不错,根本一枪一个,合适1-2发短点射,因为该枪威力较强,精度较高,与G43不一样,很合适于抵挡很多散兵冲击,其作用是COD2中一切步枪最优异的。
李英菲尔德:精度略高于莫辛那干,杀伤力很值得称道,枪声也洪亮,并且载弹量比其他非自动步枪高出一倍,是支很不错的步枪。在一切非自动步枪中,它的射速也相对较高。
M1&伽兰德&:许多人喜欢伽兰德,喜欢它的艺术气质,喜欢那弹夹跳出的&乒&的一声。尽管八发子弹有时候不够用,并且不能半途装弹,可是固定式弹夹仍是有一个优点,那即是装弹速度快。在一切半自动步枪中,它是最合适抵挡高密度的集群敌人一支,缺陷是精度略差,即便采纳卧姿射击,假如不开机瞄,在中距离也需求大概2枪才干几种敌人,杀伤力较好,引荐1-2发短点射,稍高于G34。不过整体来讲,它仍是一支不错的兵器。
M1A1卡宾枪:怎么说呢,这支枪的声响很令人蛋疼,不过15发的装胆量以及较高的精度却是对比令人称道,缺陷有二。一是威力略小,稍低于伽兰德,高于G43,二是射速受了约束,当然了,一切的半自动步枪都不是口多快就能大多快的,可是M1A1好像受了更高的约束,射速显着没有其他半自动步枪快,这也很难使它15发的装弹优势表现出来,可是瞄具非常的细,很合适对远距离敌人进行准确规划。
斯普林菲尔德:这支狙击枪的十字准星,很高的杀伤力(它与M1911、MG42是仅有能一枪两命的兵器),以及较高的精度令他备受新人喜欢。是一支好枪。
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使命召唤OL点射武器推荐 半自动武器哪个好
16:39:07 来源:游民星空[原创] 作者:小中二岛田 编辑:cs4399 浏览:loading
  果然也是50的伤害,这个与FA7.62-L的伤害完全一致,这个官方也太偷懒了。那我们有必要来进行下它与FA7.62-L的属性比对了。
  我们看看FA7.62-L的属性:
  我们拿出MR23的属性方便对照:
  除去一样的伤害,我们看到在精度上MR23比FA7.62-L高出一些,射程上领先很多,但是射速不如FA7.62-L。因为一样的伤害我们是不是可以跳过远程伤害模块呢?当然不,为了谨慎和为玩家提供更多的数据,在下还是要进行远距离伤害模块的。
  我们看看远距离上MR23的伤害能否给我们带来惊喜呢?
  果然有了惊喜,比FA7.62-L的伤害高了,击中躯干是35,爆头是48。在FA7.62-L的4枪变成了3枪制敌。当然,也有一种情况是这个距离没有超出它的射程,这是个好消息也是坏消息。它让我的数据不准确,可是也说明了这把枪的射程很远。在实战中多数情况可以打出比这更高的伤害。
  那么接下来进行弹道测试,希望它可以给我们带来更多的惊喜:
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
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使命召唤5与使命召唤2画面比较
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其它像什么战地 彩虹 HL2代与之比起来差很多。不过个人更比较喜欢四代,因为里面的武器好看,其它游戏里也差不多 ,但你看使命里面,前腿伸,后腿公,而且有用力一掷的那种感觉,枪里喷着火光随着他的身体倒下,我还看到队友被手柳炸的飞起来了,脸上的伤痕,死前眼睛里对世界的留恋,手上的绷带,这些基本在以前的游戏里看不到的。荣誉勋章血战太平洋刚出来的时候,不少人叹为观止,但和使命五比起来就像荧火与皓月之间的差别,就拿所有射击游戏里的投弹动作来看,CS里只有手动,甚至跳起来在空中也是只有手动,而五里面的一些动作更接近现实,比如有的人被枪击中,倒地后还能爬一段。举个简单的例子,到现在为止玩过最逼真的游戏就是使四使五,有的人被击中后已经脑死亡但手还是扣着板机,就这样开着枪,动作也比较僵硬首先使命5里的人物已经能达到以假乱真了,基本和真人差不多了,而2代里面一看就知道是电脑合成的,别的游戏里面基本没看到
采纳率:33%
先 光从人眼就能对比出来你上网找几张使命2的游戏截图看
然后找几张使命5的
你会发现很大的不同 可能你玩的时候由于被紧张的场面吸引没有注意看
看看地面的纹理 使命2的看起来像贴图一样 比较假
使命5的则不同 更真实;而且使命5用的是3..等等
没事它们无故提高配置要求干什么.;人物的纹理 包括服装 枪械等 使命5更加真是 生动些 使命2显得更呆板.0的渲染引擎 使命2应该是2.0的;显卡 使命5要求nVidia6系列以上 使命2要求4系列以上.;更多的包括背景
特别是使命5有很多战场都在雨林 那些植物都很逼真从硬件要求看更明显
使命5对显卡和处理器的要求比使命2高出两个档次
当然是5画面好了 使命2是06年出的 5是08年年底出的 2年了画面在不如以前那COD就不用在出来 不过使命2的剧情比5好多了 还有枪声
5里的步枪声音像放P..
虽然5画面比较精细,但我总觉得二战游戏还是使命召唤2的画面最感人
没有可比性,就好比你用脚踏车和汽车做比较。
5比2好一些,只是占的内存更多,对显卡要求更高。
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