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饥荒海难系列软件最新版本  在《饥荒》最新DLC&海难&中,许多玩家表示物品和道具获得的太慢,太特么缺了,要生存下来很难,其实有种捷径可以摆脱物品太少的困境,那就是食欲控制台代码来获得大量的物品道具以及黄金等物资。  地图全开(中按Ctrl+1)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容:  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then  local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)  local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()  map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)  end  end)  即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,  STACK_SIZE_MEDITEM = 20,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,  替换为:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,  STACK_SIZE_MEDITEM = 999,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,  即可加大单格堆叠数量至999  采矿时多掉黄金  用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,  1.在{'nitre', 0.25},的下一行插入以下内容:  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  2.在{'goldnugget', 0.25},的下一行插入以下内容:  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  3.在{'rocks', 0.6},的下一行插入以下内容:  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  4.在{'rocks', 0.4},的下一行插入以下内容:  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  5.在{'rocks', 0.2},的下一行插入以下内容:  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  {'goldnugget', 1.00},  即可在采矿时多掉3块黄金  农田收获更多产品  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\crop.lua 文件,将以下内容: ponents.inventory:Give Item(product) 替换为: ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即 可 一 次 收 获 3 个 产 品 , 想 收 获 多 少 , 就 复 制 多 少 行 ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab))即可  煮一锅收多个料理  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\stewer.lua文件,将以下内容:  ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))  替换为:  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可  冰箱永久保鲜  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将  PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,  即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度  晾肉架一次收多块干肉  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\dryer.lua文件,将以下内容:  ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))  替换为:  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  即可晾1块肉收3块干肉,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可  收获蜂箱不被蛰  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\beebox.lua文件,将ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)替换为--ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)  即可在收获蜂箱不被蛰
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饥荒海难DLC刷材料方法 无限刷树叶贝壳沙子方法
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海难DLC中大量堆积材料是对生存很有利的,但要用普通方法堆材料却很难。下面,小编就来介绍一下饥荒海难DLC刷材料方法,主要获得椰树叶、贝壳与沙子,一起来看看吧。 刷材料方法:先在饥荒海难DLC建筑里做沙堡,用3椰树叶子,3贝壳,3沙子,做了然后用铲子把沙堡铲掉,可以铲三下,每下会出你刚做沙堡用的三种材料,而且不只一下出每种一个差不多2个,每下各种材料2个,三下就是每种材料6个,比刚做沙堡用的材料还多,就是不知道贝壳,椰树叶子和沙子除了做沙堡,还有别的什么实用价值没,不然用来刷资源疟恕以上就是饥荒海难DLC中无限刷树叶贝壳沙子的方法了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 动作冒险 &&&大小:1.4 GB
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威尔逊在饥荒中可以标志性的人物,本期小编给大家说说威尔逊胡子的秘密,让我们一起来看看威尔逊的胡子怎么用吧!……
编辑:雨落发布时间: 17:30
  导读:威尔逊在饥荒中可以标志性的人物,本期小编给大家说说威尔逊胡子的秘密,让我们一起来看看威尔逊的胡子怎么用吧!
  (原作者:老白)
  威尔逊(wilson)
  威尔逊,一位科学家,国内玩家口中的&威屌&,作为单机版饥荒第一位与大家见面的角色,老白我对他情有独钟,我是一个万年威尔逊的玩家,在官方视频中,我们可以看到麦克斯韦(也就是玩家口中的老麦),通过收音机,向着对发明一筹莫展的威尔逊安利了一波黑科技&暗影门&的知识,成功造出暗影门的威尔逊在麦克斯韦的蛊惑下拉下了启动杆,被影手生生扯入饥荒的世界中,我们的故事也由此展开。
  威尔逊作为官方男一号,他标志性的W发型和微皱的眉头给很多玩家留下了深刻的印象,作为入门级角色,威尔逊的三维(饱腹度、理性值、血量)是最平均的,在上图中我们可以看到他的数据。值得一提的是,威尔逊的攻击力是其他所有角色的参考标的,威尔逊空手伤害是10,他的装备加成是1.0,这意味着当你装备一件攻击力为34的长矛时,你的实际每击伤害量为34*1.0,也就是一倍的长矛伤害值。
  威尔逊的特殊能力是&生长出漂亮的胡子&,作用是&保温&和&刮掉胡子获得理性值&,胡子的生长周期为如下:
  你可以在一本科技的工具栏中制造一个刮胡刀,用来给你的威尔逊刮胡子,每次刮胡子你可以获得+10的理性值(SAN值),也就是玩家口中的脑残值。在上图中,我们可以看到一个保温时间的数据,在游戏中有春夏秋冬之分,当你在春季淋雨太久或是冬季暴露在寒冬中的时间较长,你会发现自己的温度逐渐下降直至你获得持续冰冻伤害的减益,当你烤火时可以回温不再受到冰冻伤害。而我们这里的保温时间,意味着你可以在拥有胡子的情况下比其他未装备保温衣物的角色更晚的获得冰冻伤害。同理如果你在炎热的夏季依旧保留你的胡子,你将会比其他角色更快的获得过热伤害,所以,在夏天时,请尽快刮掉你的胡子。
  复活肉雕:
  当你的理性值低于40%时,兔子和兔人会发生黑化,地下遗迹红光亮时,洞穴猴子也会发生黑化,击杀黑化的生物也可以获得胡子,但威尔逊只需要轻轻一刮.胡子最大的用处是在魔法一本魔法栏中制造复活肉雕,它可以在你死亡时,使你复活在肉雕处(开启死亡不掉落MOD你就不必回去捡尸体了)。
( 做好肉雕后,你的血量上方会出现一个肉雕标记)
  在游戏中,胡子可以当燃料,一单位胡须和一单位木头一样可以提供90S的火焰燃烧时长。
  威尔逊作为单机版饥荒的主角儿(老麦和威屌在我眼里都是男一号),科技一二本都是他发明的,而蜘蛛人韦伯和威尔逊的关系非常微妙,韦伯在描述科技本的时候,说&我的爸爸也做过这个&,似乎两者有某种奇怪的联系。
  每个版本的更新都没有改动威尔逊,威尔逊是其他角色的参考标的,他进攻的台词&Go for the eyes&是KLEI向游戏《博德之门》致敬。
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