崩坏3新版本1.9玩法详解 新版本有什么内容

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崩坏3于11月23日进行更新,版本升级为V1.9版本——「圣仪之复苏」。此次新版本将会增加新女武神卡莲·卡斯兰娜——灵魂觉醒女武神「圣仪装·今样」。更有全新的导师系统上线。更多精彩内容还看下文。
更新内容:
1、灵魂觉醒女武神卡莲登场
◆A级女武神「圣仪装·今样」:「领域装·白练」的灵魂觉醒近战角色,积蓄动能后释放相应强度的巨枪冲击。
◆舰长可以通过以下方式获取和解锁圣仪装·今样——
1)11月24日中午12:00~12月7日中午12:00开放「圣仪装·今样」的扩充补给,详情请查看扩充补给相关公告。
*温馨提示:标配补给中始终不会出现灵魂觉醒女武神角色卡及灵魂。
2)收集灵魂:「圣仪装·今样」灵魂可以通过1.9版本开放的外传卡莲幻想VII或参与游戏活动获得。
2、主线剧情第六章开放
◆悄悄跟随德丽莎进入由数据组成的第二次崩坏战场的琪亚娜,和途中遇到的塞西莉亚一起战斗。她们追赶着第二律者来到了西伯利亚的巴比伦实验室前,故事继续展开……
◆第六章包含4个子章节、三种难度。第一个子章节将于11月30日10:00开放。
◆通关第五章普通难度最后一关后,可以进入第六章。
3、全新外传——卡莲幻想VII
◆传说中从未对外发行、由奥托主教亲自开发的角色扮演游戏——Kallen Fantasy VII开放体验!
目标是称霸学园的转学生卡莲,在初战中受挫。被神秘力量帮助后,她将面临怎样的战斗呢?
◆该外传包含剧情模式与挑战模式,其中挑战模式分为三种难度。
◆剧情模式与挑战模式恐怖难度目前已经开放,舰长可以前往体验~
4、休伯利安号军械库更新
◆新武器:妖刀·赤染樱、埃琉德尼尔、异型·赫尔之弓等。
◆新圣痕:玛丽雪莱、特斯拉·乐队等。
部分新装备可通过兑换获得,部分新装备可通过补给、活动等获得。
5、导师系统
◆指挥官等级61级及以上的舰长可以成为导师,招收6~60级的新舰长为学员,并为新舰长的成长提供帮助。同时最多可以执教2个学员。
◆成为导师或学员,都可以获得奖励!累积导师声望,还可以兑换勋章、聊天头像边框、崩坏结晶等稀有奖励~
◆舰长可以从主界面左侧【好友】中进入导师系统。
6、其他更新
◆角色试用。使用限免角色试用卡,在试用时间就可以免费体验对应的试用角色啦(试用角色有限制的使用关卡范围)。
◆一键强化。使用快速选择时,将优先选择对应的装备强化材料,并且快速选择的材料将可以使当前装备升至满级(即当前星级下的最高等级,如果触发大成功或超大成功材料提供的经验可能会溢出)。
◆聊天头像边框。获得头像边框后,在聊天室中选择【更多】按钮(输入框与发送按钮之间),点击选择边框,即可预览或选择已获得的头像边框。快来为自己换上一个专属的头像边框吧~
◆新增商店:督学表彰。为表现优秀的导师、学员提供奖励兑换。可以兑换崩坏结晶、头像边框、专属勋章等奖励。
◆新增装备分享。可以使用分享按钮和小伙伴分享自己拥有的圣痕、武器啦。
7、游戏调整优化及BUG修复
优化了琪亚娜角色闪避到部分动作的转换时间点。
领域装·白练:
优化了领域装·白练被动技能击晕敌人的表现,降低了被动技能击晕敌人时的震屏和卡顿感。
领域装·白练QTE的触发距离加大,QTE攻击可冲到敌人面前后发动,最后一脚额外施加眩晕状态。
圣女祈祷:
圣女祈祷QTE最后一脚若击中敌人,可给全队回复HP。
释放必杀技持续20s后,SP消耗翻倍(前20s不受影响)。
女武神·游侠:
女武神·游侠闪避过程中可随时使用必杀技,优化了必杀技结束后到部分动作的转换。
QTE单体射击倍率提高,最后一枪调整为范围爆炸,并施加脆弱状态。
白骑士·月光:
减弱了月光的光翼展开发射浮游炮时的震屏。
优化了月光QTE结束后到其他动作的转换。
优化了芽衣角色闪避到部分动作的转换时间点。
脉冲装·绯红:
绯红分支攻击落地后可更快的进行闪避。
普攻五连进分支攻击更加流畅。
QTE的视觉表现更加流畅,增大最后下落攻击的判定范围,并提高伤害。
女武神·强袭:
强袭释放必杀技后,按攻击键可直接打出分支攻击。
闪避到必杀技与换人的转换更加流畅。
影舞冲击:
优化影舞冲击普攻五连第五下、分支/出场技后横扫,QTE横扫到其他动作的转换,变得更加流畅。
优化影舞QTE的判定且QTE接闪避不会清除攻击判定。
修复了影舞技能【意念结界】不加成普攻第五击的问题。
雷电女王的鬼铠:
普攻五连概率触发的麻痹时间增加到5秒。
分支攻击每段伤害由50%提高到60%(同样作用于【雷电斩】和【雷电暴斩】解锁的分支后续攻击)。
大幅度增加了分支攻击前两轮的范围,提高追击性能。
发动出场技后可以更早执行攻击和闪避操作。
QTE调整为50%雷伤50%物理伤害,并且使用QTE时将回复自身10点SP,释放QTE期间角色将处于无敌状态。
极限闪避成功后效果触发获得30%物理免伤,80%雷电免伤,持续4s,同时持续时间内抗打断值提高;极限闪避CD中触发时获得15%物理免伤,持续4s,同时持续时间内抗打断值提高。
必杀技中由“造成1800%攻击力物理伤害”调整为“造成900%物理+900%雷元素伤害”。
必杀技收招雷电伤害判定优化。
【雷刃】普通攻击每段额外造成的雷伤由“概率触发41-300点雷伤”调整为“必定触发41~300点雷伤”。
技能【I'm MEI】添加效果,必杀技最后一击额外使必杀技结束时7秒内角色攻击造成的雷电元素伤害提高40%。
技能【青雷龙鸣】最高有效连击数调整为100,每1连击附加的雷电元素伤害提高至2倍(总伤害不变),最后一击不再清除连击数;附加的雷电伤害攻击范围扩大。
【雷云斩】由“被击中时有10-15%概率麻痹攻击者1-2.5秒”调整为“被击中时有10-20%概率麻痹攻击者和小范围敌人,麻痹持续1-2.5秒”。
技能【断魂斩】添加“普攻第五击首次击中未被该技能感电的敌人时使其感电”的效果。
◆无量塔姬子
部分武器技能动作加快,部分姬子武器优化转出时间点。
优化了所有姬子攻击的动态前冲距离。
优化了姬子角色冲刺攻击的手感和转向,更容易击中敌人。
战场疾风:
释放必杀技瞬间会自带小范围吸引效果,可将较近处的敌人吸到自己身旁。
提高了战场疾风QTE伤害。
女武神·凯旋:
加大了QTE判定范围,QTE结束后可以更快的用闪避进行取消,且可直接进入普攻第二段攻击(可蓄力)。
血色玫瑰:
普攻蓄力所需时间缩短,且普攻蓄力攻击的SP回复量整体提高25%。
必杀技提供的点燃时间由3秒延长到6秒。
每次释放必杀技进入鲜血姿态时,自身都将能免疫一次攻击伤害。
提高了部分攻击的转向最大角度和转向速度,提高追击能力。
调整了必杀技的HP消耗速率,必杀技释放后前十几秒内HP消耗速率降低。
增加了新机制:闪避旋斩后,可以通过特效闪烁提示时间点直接进入蓄力攻击第二击(类似深红完美连击)。
技能【火焰爆裂】调整为“普攻蓄力攻击每击都额外造成火焰元素伤害”。
技能【血之回响】的燃烧时间从2秒提高到4秒。
技能【鲜血轮舞】每段竖劈同时提高同等倍率的火焰元素伤害。
技能【鲜血诅咒】鲜血姿态下HP低于最大值50%以下时,火焰元素伤害提高幅度最高可以达到30%。
技能【守护之血】增加效果:生命值低于最大值66%时,增加全伤害,最高30%。
技能【燃烧之血】效果限制在普攻/鲜血姿态攻击触发,附加火焰伤害点数大幅提高。
联机团队技能调整:创建决斗立场并恢复30点SP,封锁敌人移动能力,立场内自身伤害大幅提升(取消了原有10%攻速加成),持续10秒。立场结束瞬间,若玫瑰处于立场内,则恢复25%最大HP。
◆布洛妮娅
布洛妮娅火炮三蓄的第三炮出炮时间略微提前,使得原本第三炮闪避打歪的情况会更少发生。
驱动装·山吹开启必杀技时将正常打断激光蓄力,此调整将在后续版本中实装。
优化了布洛妮娅角色攻击到闪避的衔接。
加快了逆神巫女普攻第五、第六下的前摇速度,加快了一闪的前摇速度。
修复了真炎幸魂转身等动作表现不正常的问题。
修复了真炎幸魂QTE收招期间不能闪避的问题。
优化御神装·勿忘普攻第五段判定和动作表现。
樱火轮舞与神恩颂歌普攻第四下后将会更容易衔接蓄力攻击。
提高了处刑装·紫苑QTE的触发距离。
优化大部分角色倒地后的动作衔接,倒地后换人和闪避更顺畅。
优化大部分角色战斗表现(如添加闪避的残影,以及其他特效优化)。
女武神加入受击保护,被击飞倒地的过程中不会受到攻击。
部分女武神(白练、战车、绯红、誓约、强袭、真炎幸魂、疾风)通过闪避进入时空断裂到时空断裂结束时,自身抗打断能力提升。
角色极限闪避效果的冷却时间,通过圣痕/技能/队长技等效果的减免,最多可以降低到初始冷却时间的40%。
修复了部分角色在按必杀技键到扣除SP时间点期间可以使用武器技能的问题。修复后这段时间内武器技能键将无法使用。
修改了所有角色的助战AI,略微减短了助战角色的闪避冷却时间。增强了攻击性,可能会出现的不攻击的行为减少。
◆优化了主线第五章部分BOSS关的视角。
◆优化第一至四章主线关卡,增加了前期教程的引导性;优化第一至四章困难噩梦关卡;丰富了第二至四章的关卡类型。
◆优化了主线剧情关卡整体掉落,调整了首通奖励,对角色碎片关作出了调整,并优化了物品掉落来源。
◆将银狼的黎明灵魂加入到主线剧情掉落中。
◆低级联机关卡挑战联合勋章产出调整为60个。
◆调整记忆战场女武神锁定限制,每个Boss的锁定上限从3人变为6人,并增加锁定提示。
◆排行榜变更为百分比(会显示小数点后两位),排行榜奖励区间相应调整。同时调整了主界面百分比的显示,让舰长可以准确的知道自己在哪个区间。
◆提升了记忆战场的百分比排名,更多舰长可以获得排名奖励;每个服排名前一百的舰长必定可以获得勋章奖励(不影响百分比排名奖励)。
◆排名变化的弹出窗口只会在战斗结束后出现。
◆新Boss加入:被诅咒的英魂,影骑士·月轮。
◆战斗外在舰长进入队伍界面前,可以查看单个Boss所获得的分数。
◆在战斗中可以查看当前所获得的分数(剩余时间奖励会在战斗结束时一次性发放)。
◆优化了帕凡提落冰的提示。
◆调整了时空断裂内的计时比例,记忆战场中时空断裂速率从1:0.1s调整为1:0.3s。
◆记忆战场中,卡莲破盾后抗打断能力降低。
◆修复了地藏御魂可能在某种情况下卡住的问题。
◆地藏御魂:降低了太刀地藏御魂进化所需的次元环材料。此前已经消耗该材料的舰长会在更新后3个工作日内收到次元环道具和60水晶邮件补偿。
次元环在之后还将有其他用途,建议舰长保留~
◆原型·妖精之弓:优化了武器技能动作到其他动作的转换。
◆修复了八重樱使用部分武器技能时发出芽衣的语音的问题。
◆优化了以下武器的主动技能描述:水妖精II型,火妖精II型,苗刀·雷妖,妖刀村正。
◆死士类敌人
镰刀死士:
对其攻击过程中的转向表现进行了调整。
游侠死士:
射出的下落式火箭攻击被成功极限闪避后,将不再会产生火圈。
双刀死士:
在视野外时降低了使用冲刺攻击的概率,且冲刺攻击加入红框提示。
白双刀武士在被控制时不再会反弹子弹。
亡灵死士:
钻地与激光攻击的使用间隔加长。
降低了激光攻击时的转向速度并调整了判定范围,发射激光的攻击更容易被打断。
复原动作时间加长,且可受到伤害;钻地过程中也可受到伤害;去除复原棺材和钻地时直接解除控制的效果。
◆崩坏兽类敌人
战车级崩坏兽:
将概率眩晕的攻击调整为必定眩晕,同时降低眩晕持续时间。
增加喷气攻击时背面受到的伤害。
调整跳扑攻击的攻击判定,减少跳跃攻击的攻击判定持续时间。
突进级崩坏兽:
优化突刺攻击的判定范围,且攻击判定次数减少。
被控制时后续的攻击判定不会继续生效。
冲刺突刺在攻击判定期间不再带有转向效果。
傲娇系崩坏兽:
视野外降低扔球的概率,且扔球攻击加入红框提示。
扔出的球被成功极限闪避后将不再产生地面效果。
取消扔球过程中本体的攻击判定。
球被攻击至即将引爆时加入短暂的闪烁延迟表现。
圣殿级崩坏兽
盾反不再会造成伤害;优化攻击的判定范围。
小幅降低攻击时的转向速度。
帝王级崩坏兽:
所有攻击的动作前摇加长,且优化了攻击判定的范围与持续时间。
在转圈突进攻击过程中被控制时,后续的攻击判定将被打断,不会继续生效。
◆机甲类敌人
泰坦机甲:
原地快速砸地攻击的动作前摇加长,且不再会对身后产生攻击判定。
蹲防状态下,背部受到的伤害增加,且被控制时正面不再有弹刀效果。
在视野外攻击时不会生成地波。
调整落地时的红圈提示时长;落地前不再会被控制导致无法落地。
御雷机甲:
麻痹弹的触发距离调整,更容易被近战破坏。
跺脚攻击加入攻击提示。
在视野外攻击时不会使用散射导弹攻击。
调整落地时的红圈提示时长;落地前不再会被控制导致无法落地。
毒蛛机甲:
自爆产生的减速场地效果将会在一段时间后消失。
萨满机甲:
范围攻击加入攻击提示。
女武神攻击萨满机甲时不再会被概率禁锢。
降低了萨满机甲对敌人的增益效果。
机甲死士:
调整攻击提示;冲刺攻击时不再会转向。
优化帕凡提的移动碰撞判定。
优化落冰的攻击提示和判定。
优化了帕凡提使用翻滚攻击时的受击判定。
调整大招效果,调整为通过连按攻击键或闪避键来解除冰冻,不再需要交替按键。
调整了近身二连击的攻击提示。
调整远程攻击技能的判定和特效表现。
调整了龙卷风的表现与攻击判定。
调整了旋风飞镖的生成数量与攻击节奏。
◆RPC-6626
优化了导弹的表现。
减少高空模式的持续时间。
优化暴走状态下部分技能的攻击判定范围。
残血后被破盾仍会倒地。
◆卡莲Boss
调整部分攻击动作前摇与攻击判定。
普攻四连击的第二击去掉远程判定。
修复了普攻四连击每一击有时会产生两次判定的问题。
破盾后抗打断能力下降,攻击动作更容易被女武神打断。
◆地藏御魂Boss
降低了神器阶段和分身阶段瞬移的使用频率。
◆绯狱丸Boss
调整部分招式的打断能力与伤害。
优化冲刺攻击的表现。
增加地面连续炎爆的后摇,调整甩尾火球攻击的前摇。
杀生石出现后跟随Boss移动,并降低攻击频率。
修复了部分敌人在攻击的时候如果被控制(如眩晕),攻击动作不会被打断、不中断自身技能的问题。
优化攻击无敌/霸体状态下敌人的卡顿情况。
加入敌人的麻痹、冰冻状态解除时的特效表现。
优化了部分敌人的攻击视觉特效。
◆神社纳奉和记忆商店新增玛丽雪莱(中)和玛丽雪莱(下)。
◆神社纳奉、舰团商店中的圣痕调整为限兑1次。
◆神社纳奉、舰团商店中加入部分三星装备。
◆兑换商店中增加限购热能切割刃、吸能太刀、绯红皇后、超重剑·冲锋、阿尔科夫A型、阴极子炮09型,移除雷暴。
◆置换空间新增开普勒、爱因斯坦·乐队、泳装派对圣痕。
◆服装商城上架服装深海游侠(女武神·游侠适用)。
◆舰团强敌入侵难度调整:降低了55级以后入侵强敌BOSS的防御力、降低难度。
◆修复部分界面芽衣的花嫁服装纯净永恒的显示错误问题。
◆新增部分剧情任务。随着主线剧情关卡的调整,剧情任务也有一定的变动,因此舰长可能会在版本更新后遇到一些任务自动完成的情况。
◆新增与绯玉丸互动时的表情与动作,增加绯玉丸日文语音。
◆调整部分关卡,如曜日关、经验材料关的关卡封面图片。
◆标配补给概率调整:
标配补给中S级女武神角色卡的整体概率由1.33%调整为1.5%。
标配补给中A级女武神角色卡的整体概率由10.61%调整为13.5%。
标配补给中进化材料、角色经验材料、吼姆宝藏等道具的整体概率相应下调。
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  我提供思路,怎么攻略还要看自己,这才是游戏的乐趣。下面就来看看崩坏3rd版本1.6萌新的攻略思路。
  【原创作者:yaya】
  随便说说:
  1.崩3是个养成游戏,不是快餐游戏,冲钱了的你不一定变强,也不一定爽。
  2.崩3是个养成游戏。崩3是个养成游戏。崩3是个养成游戏。
  3.没时间的学生党,上班族,请别对游戏抱太大期望,养肝第一。
  4.想象下未来,你成型的队伍:一个熟练操作的物理输出角色,一个元素输出角色,1~2个辅助类型角色,一个副输出角色。一个八重樱。
  5.氪金前做好蛋池攻略。
  6.不推荐氪金,推荐月卡。氪金的最快最高收益是2000r左右(前提是你才玩)
  7.没有大笔的时间和钱财,请勿跟风。别让版本玩了你。
  8.培养选择思路:有装备&我想玩&版本强。
  9.没装备的版本强角色依然弱鸡,没等级的毕业搭配也是弱鸡。
  10.合理游戏,享受生活。
  普及:
  1.氪金(个人观念)
  0磕、月卡党(顾名思义)
  首充党:低于2000或正好2000
  低磕:2000元+
  高磕:1元
  氪金大佬:30000元+
  2.游戏玩法
  日常(主线、碎片、材料图、降临)
  活动(每周活动图、定期活动图、联机活动)
  外传(轩辕、蚩尤、回忆)
  开放世界
  深渊(25级后开放)
  3.资源
  体力和水晶是两个最重要的资源。
  其次:
  武器、圣痕升级材料(以太,双子灵魂)
  曜日材料、2~3星蓝色材料
  金刀、天命核心、逆熵数据、联机币、社团勋章
  开放世界材料
  角色碎片
  德丽莎外传材料
  崩坏核心
  额外话题:初始S级女武神
  在我看来,标配活着扩充保底没抽到S级初始,都是亏的。但是不抽又没发超快速获得,所以不要一头扎死在初始S里。要知道角色不SSS永远无法变成完全体。
  游戏一开始次标配会给超强女武神战车
  再抽四发后会出一个非B级的女武神。
  对萌新而言,出哪个女武神都能玩,所以不必纠结初始A级角色,体验过前期游戏的玩家有目标可以考虑购买初始号,最好带有武器的那种。
  御三家:
  白练、绯红、战车。你可以理解为杰尼龟、小火龙、妙蛙种子。
  前期小火龙很强杰尼龟综合不出。
  后期妙蛙花控场贼强
  白练作为初始角色,打击感很强,玩家可以借助白练快速入手,迅速掌握分支,闪避,平a的操作。
  可惜白练角色全面平庸,没有极为突出的地方。不推荐作为主力培养。官方也在进一步优化,期待一个优化的白练。
  优:上手快、破盾较快、高阶容易打晕敌人,攻坚稳定。
  劣:输出低、特色不明显、技能鸡肋点多。
  前期准备:脉冲or柯尔特、夏洛特套~欧维拉套
  后期:甜甜圈or鬼角,公主上,艳后上中,阿提拉下,特斯拉下,李耳红上中,开普勒下。
  装备不唯一,没活动圣痕的萌新请等下次活动。
  绯红作为初始角色之一,与白练相同,上手快,打击感十足,闪避闪A极为灵活。
  绯红也是SSS级后,质变最为明显的角色,在玫瑰冰樱出场前,SSS毕业绯红也是能和初始S级毕业叫板的角色之一。
  现版本绯红虽不及当年风头,不过依然是攻坚一把好手,大招期间角色无敌,快速2段闪,长时间时空裂隙。
  倘若喜欢绯红,可以主力培养。
  若有爱,请真爱。
  优:3S质变,割草能力较强,攻坚好用。
  劣:分支环境较差,破盾能力差,少部分技能鸡肋。
  前期准备:脉冲or苗刀,奥托维拉~阿提拉
  后期:虚无or雷切or3rd,开普勒套,李耳红上中开普勒下,沙皇套,李耳红上沙皇中阿提拉下等&&
  装备不唯一,视环境而变化。
  战车,爱酱指导下抽出的超强女武神。
  一般萌新会被战车指导关卡恶心到,只能怪那会制作主没直接在游戏里推送战车的优势玩法。
  首先战车是远程角色,某次&和谐&后获得2段闪避,并且战车是B~A级女武神中,拥有异常加成最高的女武神,对**和晕眩的敌人增伤高达100%。
  战车在新手玩家里强悍,主要是B级战车升到A级后,可以点出QTE技能。(场上有敌人晕眩后战车出场发动)
  不懂QTE的萌新可以好好看技能介绍(值得一提的是绯红和白练可以相互接qte)。
  那么怎么晕眩,官方送了个武器叫&柯尔特左轮&千万别卖掉,目前只有这一个获得途径。
  战车qte大范围时空减速并浮空,可以接不少qte,并且提供安全的输出环境,战车也是基础qte伤害相当高的角色,崩坏3初期2个核弹,一个雪地(因为bug)一个战车。
  以上是qte流战车。
  接下来说火炮和激光战车,首先萌新现在手法不成熟,装备不多的情况下,不推荐朝着这两个方向发展,但是后期战车不得不承认,火炮战车和激光战车也是目前御三家综合能力最强的。
  火炮战车,战车自带点燃加伤,火炮暴击增伤,加成已经很足,即使没有加速圣痕,战车火炮流搭配依然暴力,时空100%蓄力加速可以配合圣女来一波疯狂的贴脸轰炸。玩战车的同学们用好闪避也是战车效率的关键。
  激光战车比较少,不是说带了激光的战车就是激光战车了...激光战车主要靠&聚能核心炮&的**触发高倍率输出,配合游侠黑洞快速割草,清光杂毛。
  战车是御三家的常春藤,作为一个辅助培养是很有必要的,在装备充足的情况下,可以考虑成为辅c。
  优:加伤高,比较灵活,QTE核弹、大招最强聚怪、培养升阶简单,技能都较强。
  劣:上手一般,前期伤害墨迹(除了qte)。
  前期装备:MIG-11(会心高)or马尔科夫A,汉娜套~汉娜上下龙马中(qte)。
  后期装备:阴极子07试or5th,姬轩辕上艳后中特斯拉下(qte晕眩套)姬轩辕上龙马中戏水下端午下(纯qte套)
  注:qte套中没有姬轩辕可以带牛顿上。
  普朗克套(火炮套)李耳红上普朗克中下(割草火炮套)武器:5th
  李耳红上普朗克中艳后下(激光**套)武器:聚能核心炮
  装备不唯一,试情况变化。
  战场疾风
  半路杀出的御四家,宛如半路杀出的皮神,上秒超梦下劈智爷。
  打完轩辕篇第一章就可以解锁的角色。
  首先大部分萌新在习惯了绯红和白练的灵活度之后,会对这个笨重的姬子毫无好感(某些游戏玩家比如怪物猎人玩家也许不会这么觉得),蓄力墨迹频繁被打断只是初期玩家不熟练造成的。疾风蓄力只要达成第二段蓄力就可以松手了,之后在按一次攻击可以追加一次跳劈,2次跳劈之后可以马上闪避取消后摇。疾风的2段蓄力总伤害高达1000%的基础,而且判断超重的攻击破盾值非常高,也随便破隐形。
  疾风自带攻击时候的刚正效果,高免伤免控,因为是超重攻击判定也会打断大部分怪的行动(比如装备冲锋的骑士)。
  队伍中疾风通常担任破盾角色,前期几乎没几个怪吃的住疾风2次跳劈还有盾的,破盾后就可以交给别人输出。打不过的关卡也可以拿出疾风来试试。
  优:破盾值高,防御力强抗打能力强,适合攻坚,车轮战boss。
  劣:攻击低频,前期难以掌握蓄力时机,大招太弱。碎片关消耗体力高。
  前期配装:超重剑冲锋or电离共振,露西亚套or欧维拉套。后面做可以一套爱迪生。
  后期配装:牛鬼切(毕业)or魔龙or黑轩辕,姬轩辕套(一击爆发)薛定谔(运气套)薛定谔上姬轩辕中李耳红下/普朗克下(散件毕业)。
  角色总结一般都以常规情况下角色的表现而定,比如&日常&,一般碎片图经验图材料图杀的快的分就高,打的不是非常快的自然会降分,&攻坚&比如有的角色就很好用,有免伤有无敌有回血,那么评价自然高。
  S(非常棒)A(效率、好用)B(还行)C(能玩,优势不多)D(有些糟糕)
  初始B角色总结:
  白练:
  日常&&B
  攻坚&&B
  深渊&&C
  开放世界&&B
  外传&&B
  联机&&A
  绯红:
  日常&&A
  攻坚&&A
  深渊&&B
  开放世界&&A
  外传&&B
  联机&&B
  战车:
  日常&&A
  攻坚&&S
  深渊&&S
  开放世界&&A
  外传&&A
  联机&&A
  疾风:
  日常&&B
  攻坚&&S
  深渊&&B
  开放世界&&S
  外传&&S
  联机&&S
/Article//492768.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今天给大家带来的是天天酷跑攻略之新年版本给新手玩家的几点建议。天天酷跑游戏已经陪伴我们走过第二个春节了,这次春节不仅礼品丰厚,而且从未达到如此大的力度。下面就和小编一起来看看吧!1、签到各位小伙伴一定要坚持签到,如今的签炉石传说战士卡组分享,这是一套典型的豪战卡组,只是加入了双乱斗与凶暴猿猴,为了就是在天梯上遇到铺场职业可以更好的缓解场面。欧服有套控场瓦王战也登顶过。但是不得不说这套牌并不算典型意义的豪战,豪战总的是以防守反击忍辱负重为《群星》1.10新版本更新了不少的东西,很多玩家对新版本中配船思路不是很清楚,今天为大家带来的是1.10新版本配船思路推荐,一起拉看看吧。《群星》战争点数获得玩法解析攻略分阶段来说吧,初始阶段继续选择爆炸武器(导弹)毫无在COC中新手玩家在不同的阶段如何才能取得三星呢,每个阶段使用哪些配兵呢。下面就给大家分享一个新手教学的1-10本三星打法思路解析了,希望以下内容能够帮助新手玩家更好的发展。【原则作者世家丶师兄】以上就是小编给大家分享的DNF搬砖攻略分享,在90级的魔界版本,勇士们的进展如何,你们的气(氤)气(氲)之息套集齐了吗。装逼三件套呢?刷图的时候,释放技能外加平砍之时,有没有身上迸发出三道金色光芒呢。资深搬砖九年大佬,为萌新搬砖小白们,普及一波
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