战舰少女r 轻巡 改造轻巡重巡哪个好 战舰少女r 轻巡 改造轻重巡输出分析

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战舰少女R船只平衡性说明 重巡轻巡作用分析
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11:46:43& &来源:NGA 奥等宅术师
  战舰少女r平衡性问题最近好像也引起了不少玩家的注意,而且现在确实存在不少的花瓶船或者没多大作用的装备,下面就和小编一起来看看具体内容吧!
  关于主力舰
  大炮的改后标杆就是胡猫宅,这三艘船综合硬件/历史地位/战功和知名度,基本就在一个水平线上。幻萌给三者设定了大相径庭的技能,但体感上却无法指出哪个更好。E7后论坛各种阵容贴,一半认为猫碾压胡德,一半认为胡德碾压猫,可以看出这种平衡其实很有水平的。而且猫胡在高难度战斗中相性并不好,胡德带队猫的性价比太低,猫带队基本就不会考虑胡德了,也算暗合历史梗。
  标杆之外就是三艘大七,事实上这三艘船除了慢,在历史上是可以正面刚胡猫宅毫无压力的。游戏里他们的情况也是除了速度没有黑点,只要能承受T劣那就是一线实力。这也和历史上的情况相符,另外战功加成最高的罗德尼在游戏里靠着四倍血巧妙的脱颖而出,这个小设定也很有意思。
  大哥在这个改造体系中地位也一下子正常。原本她就是低于猫宅胡和大七的“量产”战列,但是知名度又在量产船里算不错的。在猫胡改前,大家觉得大哥强的不科学,等猫宅胡都有了改造以后,大哥现在就是成了一艘中规中矩的主力大炮了。另外大哥虽然不太强,但技能和美英阵容兼容度很高,很好的反映了大哥一生跟着盟军作战虽无显著功勋却鞠躬尽瘁的现实。
  剩下的伊势日向河马姐妹,基本就是二线船中的战前低速版,实力垫底甚至不如未改一线战列也是情理之中。当然我觉得这几艘船里有武勋舰,尤其伊势日向又被削弱又有bug太过敷衍了,可能幻萌也发现根本没人在意弱鸡船到底有弱鸡吧…这话题引伸出去其实可以发散的很广,现在舰R同人圈一个大问题就是设定主要来自战斗属性和立绘,和史实的联系不足,除了猫炸胡花炸雾企业炸无数这些说滥的段子以外,其他非一线船基本没有来自历史的设定。随便举个例子,比如现在准备画一本空想的同人本,那能拿出来作为主题的基本只有色气/假摔和速度,这三条加一起都很难支撑起有深度的内容,这就是历史梗不普及的缺点。咳咳,扯远了。
  剩下的航母其实这么一看也没问题了。因为改的太少,样本都不足以归纳出一个系统的数值标杆。也许吃喝改了以后也是太太水平,也许饺子企业改了顶三艘突击者,这些谁都不知道,所以也不能说她就“不平衡”。不过就现在的时局环境,日本大船改造可能真的遥遥无期了,也是可惜了HM涵盖全二战的雄心。
  轻巡重巡
  重巡里真正的功勋舰武勋舰改得不多,现在可能只有威奇塔,奥尔良,北安和欧根四艘算是重巡里的相对知名船只。这些实力在攻防两端都非常不错,而几艘同样不错的输出向重巡我觉得还是不如威奇塔的,虽然布吕有点强的莫名其妙。重巡这块还有一批真正强大的美舰没出,同时也也绕不开几艘日本船,虽然处于之前提过的原因她们改的机率都比较小。
  另外重巡现在的实力其实真的很可以了,我打演习T型阵全重巡带北宅旗舰几乎本不虚六大炮,甚至比六大炮主力对刚还稳。只是重巡需要投资,另外说到底我到底为什么要上她们阿…虽然节约但是现在哪个玩家会缺资源阿…
  轻巡海妈一妈当先,也比较符合史实,目前轻巡即使改后也没有特别能打的船,因为真正的大牛还没有现世,改得大部分也都是路人比如远征大队长和鱼政,不清楚制作组到底有什么考虑。
  驱逐方面历史情怀加成比较多,目前比较强大的拉斐绫波都是战斗中作出过出格之举的。因为功能船多,这里不太好说到底平不平衡,就好比信赖黑狗怎么和基林比谁强谁弱呢?事实上驱逐的丰富性一直是HM拿捏得比较好的部分。
  简而言之,我觉得HM的数据策划其实是有自己的思路的,虽然因为改的太慢,导致这个思路根本体现不出来…
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战舰少女雷装轻重巡弃之可惜的鸡肋
来源:作者:子墨
首先令我有感而发的是孤陋寡闻的我第一次看到这条计算公式:巡洋舰(携带鱼雷)的夜战公式:[(火力+雷装)*1.8*随机数(0.66-1.33)-敌方装甲]*可能的1.5倍暴击。巡洋舰(不携带鱼雷)的夜战公式:[(火力+火力)*1.8*随机数(0.66-1.33)-敌方装甲]*可能的1.5倍暴击。于是我发现在夜战中,雷巡的夜战威力取决于火力+雷装,非雷巡的夜战威力取决于火力&2。于是我终于明白了大佬们对不装备鱼雷的巡洋舰推崇备至、对装备鱼雷的巡洋舰不屑一顾的原因,确切来说,是计算公式的平衡。
首先重巡。
本来,与雷装值大于火力值的日、英轻巡不同,重巡的优势在火力而非鱼雷,如强化前高雄火力40鱼雷24,伦敦火力35鱼雷18,西佩尔火力36鱼雷20,都是火力&鱼雷的船,她们在夜战中必须用火力去加雷击值,而不能享受双倍火力加成,非常吃亏。例如摩耶火力40鱼雷24,盐湖城火力40不装备鱼雷,两者火力相同。那么夜晚摩耶的攻击力就是40+24=64,盐湖城是40&2=80,代入59楼的公式计算,高下立判。这是未经过强化的;雷击重巡的强化潜力是火力20鱼雷35装甲15,无雷重巡则是火力25装甲20,相较明显后者更适合夜战。因此强化满的摩耶夜间攻击力60+59=119,盐湖城是65&2=130,仍是后者完胜。
此外,同等情况下,在雷装数值与等级相同时,给我的感觉是在鱼雷命中率上驱逐&轻巡&重巡,不知是不是我的错觉。不过就我的观点,本身重巡洋舰相对轻巡与驱逐而言就应该是发挥火力优势的舰,让她们射鱼雷完全是以己之短攻彼之长。但前期(第二章以前)因为大量获得的都是驱逐+轻巡等雷装狗粮,火力素材奇缺而雷击素材爆棚(我54级了,目前打到4-3,因为怕消耗所以最近以练低级舰为主,因为不断捞到狗粮小学生所以全军的雷装强化都满了),可能给人一种雷巡强于非雷巡的假象。
第三章以后重巡、战巡甚至战列的掉落增多,火炮重巡就有强化材料了。所以雷装重巡还是适合在第一第二章作驱逐舰的陪练,在以后的章节需要火炮重巡。因此重巡请(确切来说是只能)认准美帝出品(火力强+防空高+关键是无雷!)
顺便再说说轻巡。
大家说既然重巡洋舰不适合装备鱼雷,轻巡想必多是有雷装的比无雷装的有优势吧?非也。首先(非日系)轻巡也不是以雷击见长,准头与威力比重巡好得多,但依旧感人。她们的任务应该是防空与反潜。
然后举几个例子:
五十铃火力14(39)雷击24(64),林仙火力17(42)雷击10(50),天狼星火力22(52)雷击10(50),奥马哈火力20(45)雷击18(58),柯尼斯堡火力21(46)雷击20(60),海伦娜火力32(62),亚特兰大火力24(54),德鲁伊特火力19(49)。在未经任何强化的情况下,夜战威力排行榜是海伦娜(64)亚特兰大(48)柯堡(41)德鲁伊(38)奥马哈(38)五十铃(38)天狼星(32)林仙(27),悬殊的差距。
雷装轻巡中除去作弊的天狼星,其他舰的强化潜力是火力25雷击40装甲20;非雷装轻巡的潜力是火力30装甲25,前者夜战适性略升,但后者显然昼战生存力更强。(顺便一提天狼星的潜力是火力30雷击40装甲25&&imba啊&&)强化满之后的夜战威力排行依旧是海伦娜(124)亚特兰大(108)柯堡(106)奥马哈(103)五十铃(103)天狼星(102)德鲁伊(98)林仙(92)。而且还别忘了布鲁克林级(42-82、45-85)与亚特兰大级(58-98)高到吓人的防空!
在《战舰少女》当中,鱼雷对巡洋舰完全就是妨碍。无雷巡洋舰必定强于雷巡。换句话说,有且只有驱逐舰及潜艇适合鱼雷
当初连战列舰都还没有的我斩2-4院长,最后一次击沉战列舰的最后一刀居然是全队唯一一艘雷巡奥马哈的日间雷击!结果我现在不得不把我未来打算送戒指交代一辈子的奥妈24小时挂远征了么!!手机浏览器中输入网址:
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战舰少女轻巡重巡怎么练级
发表时间: 09:27
发布:一游网
问:战舰少女轻巡重巡怎么练级?
如果要低消耗单练BB/BC可以在3-4A点,要求铝多;CL,依然可以带小船练级。可以CV带队练级,火力强化满。避免抢输出,可以有效避免抢MVP;BC,低消耗每次1080经验。新版本后,没有SS的则可以随便选择一个输出能力弱的舰船,CV攻击随机化,并且可以获得大量优质粮,后面放4个90火力以上的高等级CA,CA你想练的都可以上,旗舰有50%经验加成,最好有SLV3宁海改,可以保要练的,但是基本3艘CV可以保全清,把要练的带上,有条件的可以再带一个高闪避SS做MT,其他防空;BC放旗舰,命中和火力堆足,建议不要超过2格轰炸机鱼雷机,把需要练的船放旗舰,海伦娜改没有话注意,因为开幕全清,最好1格BTD;BM,两者会叠加为150%的经验加成;BC每次都能拿到MVP,MVP有100%经验加成,还是效率问题CL,练级追求的是效率
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