有没有人觉得黑岩射手游戏其实是个前中期adc后期略

胆壁层厚,多层是什么原因_百度知道
胆壁层厚,多层是什么原因
我有更好的答案
禁油腻,嗝气,反酸等不适症状,与个人饮食和体质有关胆囊壁厚一般考虑胆囊炎症刺激所致,辛辣,刺激性食物,如药物治疗效果不佳或频繁复发建议考虑手术治疗。建议注意饮食规律,清淡,可能引起右腹部疼痛
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大型黑岩射手攻略
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机动黑岩& && && && && & 。& && &&&首先,黑岩AD技能加成高,是一个团战型ADC。你是否着急赶不到战场?你是否追不上残血?你想用菊花勾引对方么?那么机动黑岩你值得拥有。
那么问题来了?为什么会出现机动黑岩。黑岩一个最大的问题就是清兵和打团难以兼容,往往去清兵却赶不到团战现场,但是机动黑岩填补了这一空白。你能跑遍整个战场,哪里有资源哪里有人头。你能第一时间赶到、到了后期。开W移动速度更是到了500+以上。几乎相当于一个位移。再者移动速度高有个隐藏属性。带着BUFF更加容易走A。那么问题来了。为什么容易走A。走A一般都是走一步A一下,移动速度高,缩短了这一时间。更能方便的帮你走着A。
这个需要特定的觉醒和天赋。恩、╮(╯_╰)╭。天赋需要点出狂飙和喷气推进。天赋3生命2护甲1攻速2移动速度4甲穿〔自信的话可以减少生命点到其它属性〕可以甲穿一点改成护甲
机动黑岩因为前期移动就高达320左右。出了320快的鞋子就相当于对方三速鞋。从线上开始全程疾风步。线上一般站到己方远程兵左右。离开兵稍微一点距离。让对方补刀和用技能消耗你无法兼得。对方补刀,或者想用技能消耗你,上去A他,A1---2下就跑,他追你就回头给E。〔这时候E是必中的〕因为移动速度高,这种消耗很脏。因为移动速度的原因。找角度不停的E,速度较高,等你找好角度,以对方的移动速度是很难躲避的。
边路3V3在边路使用以上消耗的同时,线上注意控制蓝红,发信号或者沟通队友帮你打BUFF。黑岩一个边路的精髓就是,你总是控制自己4分之3的蓝量,见面就E他2下。对方血线总是比己方低。一般对面被你耗的醉生梦死的时候。那么问题来了。可以越T击杀了。等对方被压制的用控制技能清兵的时候,己方兵线带到T下,你可以先手上去开QA T里面的人,这时候T攻击你了,开W走人,回头预判一下E。QAQ他就死辣。你队友总不会看着你拿人头的吧。QAQ。不过越T要冷静。越T杀不了,或者没杀到怎么办。一般这个时候对面会来支援,或者对方猥琐无比不好杀,那么沟通队友,去拿龙,三角草插眼,顺利把他们红,或者蓝拿了。不脏怎么能赢。因为移动速度的优势。你有了羁绊之心,可以去游走中路。配合控制拿头太简单。
中路勇士路。中路就是要干,就是要A,就是压死你。玩的就是一个分析,预判。心理战。中路SOLO。一级学E,见面接近他,A。等他放一个小技能,瞬间EA。走人。因为黑岩被动的原因EA的伤害带百分之15的甲穿。一般会吧脆皮打半血。之后对方嗑药。升到2级点Q,利用移动速度,找位置A对面远程兵穿透到英雄。之后横行走位切出兵堆。给E。这个多练练,越是熟练,前期优势越大。到了3级对面血残还不回家。那么问题来了?QAQ如何击杀,恩第一种A小兵。等对方忍不住想过来A兵的时候。QW双按上去干他。快跑出攻击范围给E,他交闪现了的话。我们不交,反正你没闪现拉。等兵线到对方T下。他觉得一个E打不死他。贪那几个兵。找好位置,E出去的瞬间闪现过去。一般是人先到 E后面跟上来。瞬间A。然后不管杀的到杀不到W跑出T的范围。QAQ移动速度快T最多A一下。这就是利用他的侥幸心理。不脏怎么玩?!之后4--------5级 中单黑岩的疲软期。拿了蓝,上线E后排开Q打后排打死后排兵。对面就急了,想耗你,你打完这一套就走。直接去F4回头补个E收了最后几个前排兵。清完线上,清完F4,清完三浪。对方看你不在线。他会去游走。那么问题又来辣、你有2个选择,清了这波线,推到对面T下,再去拿了对方F4。回头AT、给边路队友信号。2边路出现残局。因为移动速度快,你其实可以赶上去。虽然已经晚了。但是能收割残血。不至于太亏。快到6级。钱够1650就回家出1650,线上补草鞋去游走。不够的话直接R一波兵。叫对面中单去找兵玩吧。回家出完装备去优势路游走扩大优势。这时候你的装备是,3速度鞋子,1650大剑。肥的话950小剑也有。拿着BUFF就去游走拿龙推T,小型团战利用移速EEE。之后铁碎和妖刀看个人喜好。
中期。一般出完三速度鞋子和铁碎的核心装备。之后的装备个人认为因为机动黑岩的支援压制力很强,因为是顺风。残暴可能会更好。24分钟铁碎加草剑是恐怖的。因为移动速度草剑得到了质变。无论是用来逃跑还是收割。飞一般得感觉。Q和草剑同时按,瞬间获得高斯的属性。之后嘛。当然是NC。如果对面想用反甲暗盾逆袭。出个气囊。小哒。之后看喜好补护身或者出完幻想。有出音速的钱还不如高斯,憋神器不如压制死,尽早推。开始顺风补杀人刀,不熟练不建议。
后期的移动速度黑岩。是战争机器。应该说是战略巡航。后期黑岩移动快。打钱支援无比迅速。始终是悬在对方头上的利剑。黑岩后期团战。团战开始出现混战。R对方核心。对方威胁最大的。之后R移速加成开启草剑开启W,杀人刀被动。享受战斗机一般的快感。♂。。。。。
恩移动速度黑岩后期往往能出其不意的出现在任何一个角落。偷掉对方核心。R死她!WW死她!然后开草鸡就跑QAQ。除了三爷。机动无解辣。-。-这个因为本身的特质和三爷相似。后期主要是冷静。能推T就推T,僵持状态就寻找机会。拿龙。大龙阴。带400.观看小地图。脆皮过河,立马开草鸡过去按死她。放心看到半个地图就跑不了。团战注意在R上对方核心的同时附带上肉。恩恩。还有辣。我试过先手R,对方脆皮。混战开始。飞鞋过去,飞到他身边。因为先手R。过去他就没资本站撸你了。不脏怎么能赢辣。
关于R 提前预判,把握时机 敢想敢打 锁定核心 一击致命。 闪闪又被我R死辣
关于装备。三速度鞋子,铁碎。草剑或者护身。NC 幻想 妖刀 神器的选择 高斯或者血斧。最后是圣剑 因为这个主压制。全盘贯彻绝对压制。
你不是ADC你是AD法师。你是中期poke,你要不停分析全场,哪里能更好压制,这波团打完了,推了T没有,龙拿了没。对方红蓝顺手收了没,F4三狼大个的打了没。小的给他们一个。顺手眼插了没。细节决定成败,一局好的压制就是无数细节串联起来的。如刚刚我WW肛死了现身杀己方AP的黑。并且终结了他的超神。呃,回家带400.主要是猜测对方心里。自己假设对方干什么。这算是一个技术的进阶了。没有死的出装把握对方的出装心理。和打法思路,就能顺利不少。
我不是移动速度版的始祖。不过是自己的心得体会。这只是一个思路。不要局限了。
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输出生存=肉岩
首先我解释下。什么是肉岩。大多数人有个误区。就是认为肉岩,就是为了出肉。这个观点是错误的。肉岩,是先建立起一点输出。然后迅速补生存,充分利用经济。效果最大化的一种压制性打法。肉岩第一要素。输出。生存。如何更好的吸收一些小技能。肉岩的目的在与针对所有爆发半肉。核心思想就是有了输出之后针对出装。
正片开始。首先玩肉岩得有一定得ADC基础。走位,补刀。控红蓝。请参考黑岩纲领。
线上肉岩最好是带血蓝3血3蓝 拿蓝 消耗发育。因为自己非常肉前期可以适当的承受几个小技能、线上E人消耗。1650够了就出。如果线上比较凶,1650.不出。出布甲和1250的战舰小件小冰锤。这时候你其实很肉线上根本不虚。要学会看自己血量护甲。对面血量护甲。计算伤害。然后换血。打一波。注重控蓝。这时候你肥的话1650 之后补板鞋 950刀 之后就铁碎,如果你前期因为线上对面拼的凶。出了小冰锤,那么如果时间没进入16分30秒之后。出战舰吧。这时候你战舰板鞋多兰450吸血是无敌的,战舰之后迅速补出1650.然后铁碎。太肥直接铁碎的,有2个选择。对面是傻B。就出黄叉,之后1650转NC。不肥战舰之后铁碎。这时候有2400血。重生3000血、对面怕了。但是你输出,低吗?不低、总之有了铁碎战舰。之后是关键。NC最稳。适合肉岩。出了就是3000血。合成妖刀加大腰带。克制近身刺客。半肉。之后腰带转NC,无解/有个AP爆发诸葛针对你。这时候你不太肥。你出小气囊。幻想杀手小件过渡一下。一般正常阵容,后期肉岩是这样的。板鞋 铁碎 战舰 NC 450吸血 。这时候是肉岩最脏的时间了,对面有黑剑心ADC好吧你想打我。出反甲。3000+血重生几乎4000血。就是没输出出个反甲他们都得掂量着打。关键咱还是一身输出装、AP多?先看开NC和血量能抗住不。能抗住就直接来把草剑。AP爆发完了之后,开草剑追杀吧。扛不住,幻想杀手。凤凰,适合你已经压制对面。但是对面爆发还是有。反正出凤凰。我一波团收割完满血。这个格子是出针对装的地方。对面卡卡这种不想浪费NC就护身。遇到傻B就音速了吧。450吸血,出了反甲。就合成破刃。出了魔抗。幻想。凤凰的就出妖刀。后期神器的选择,血斧优先,之后圣剑。最后来个蛇皮吧、
关于前期伤害问题。总之肉岩因为特性,就是要多A,多走位。多A那么一刀。输出面板就是一样的。因为你比较肉。,容错率很高。一点小的失误根本不会死。总之。只要不是集火。只要对面不QWER,就尽情的卖弄自己。吃点小技能。然后打醉他们。这个道理适用前期。你要学会看护甲血量魔抗。计算伤害。看对面出什么,出护甲就战舰。出魔抗就叠AD。攻速。
关于后期成型装备,对付AD。 板鞋 铁碎 战舰 NC 反甲 妖刀 重生闪现 CJ也可以能帮助你更好的发展。就是后期没有2条命
对付AP 板鞋 铁碎 护身 NC 幻想 妖刀 重生闪现 幻想是幻想杀手
关于肉岩。绝对压制。利用自己肉的优势,后期发力太足。前期肥起来。简直是稳如狗、根本就不是ADC。是他娘的肉。还比一般ADC输出高。
总之肉岩。先有输出,后补针对生存装备。对线细节参考其他版本打法。对线细节是通用的。不过肉岩可以卖下自己。
我再解释下。我问了很多ADC,狂三JJC狂魔。黑岩狂魔。发现他们最后都是不约而同的选择了觉醒生存。这是因为他们可以用操作你补那点不够的输出。但是基础生命护甲。是操作难以你补的。对他们来说,多活一秒就能打醉你。
关于肉岩的发展。我想提高肉岩在前期的伤害,还有希望他前期更肉。希望更能兼容输出。总之肉岩就是利用觉醒的隐性生命。加上一些针对装备脏人
-。-。这种黑岩起来不击杀2次根本无法推T。十分能拖。 QAQ。肉岩到此结束。以后会更新。或者告诉我你的想法。
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这L 我详细解释穿甲 和一些特别的装备
细节不多做补充 参考暴击黑岩
先 残暴 板鞋 450吸血
之后 铁碎 青釭剑 NC 破刃
最后残暴变红抢 吸血变破刃
红枪差不多30百分比甲穿 青釭剑40加上天赋8 算上黑岩被动百分之15
那么30+40+8+15=理论93百分比 破刃基本是绝对伤害
期间注意 残暴 铁碎 青钢 之后的攻速和NC选择是要根据局势的
建议NC 顺风输出环境好 破刃 之后NC或者红枪
核心 铁碎 青钢 红枪 破刃
在此我推荐一个大家忽视的装备 , 斥候。
次物品完美贴合肉岩。完美叠合板鞋。
蓝刀不过是为了针对、别当真h
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剑士组合の技 基本の技
1.Q W W A A E A
2.Q W A A W W A A A 1. AEA
3.Q A A E W A A A E 2 .AWWAAA
4.R E Q W A A E W A A A E 3 .Q A A E A
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~\(≧▽≦)/~超喜欢玩黑岩poi~&&翻盘神器的说
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诗诺诺 发表于
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额,现在黑岩更厉害了
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打开手机扫一扫浅谈ADC之困 不是每局都是大后期
稿源:掌游宝
现在,ADC这个位置玩起来很费力。在能打出成吨伤害之前,需要长时间的发育和相对高昂的装备价格让ADC们在游戏里大多时间都感到无助。我们现在能看到吉格斯(甚至其他法师)去下路替换ADC的原因就是他们在前期更有用。不是每场游戏都会打到40分钟,因此玩家们都想要感觉到他们对游戏进程是有用,有关的。所以这表示ADC这个位置已经太弱了吗,或者其他位置比ADC更强以及ADC越来越难处理其他位置的英雄了吗?季前赛改变1.固定护穿改变(引入穿甲)在整个S6后半赛季,黑切的改进给了卢锡安护穿流的装备打法。这让他有了更强的战力在大家都只有1到2件装备的时候,即使后期会相对传统出装伤害低一些。其他英雄也使用了这个出装,在好运姐用了这套出装之后,玩家发现用幽梦可以让烬,德莱文这种英雄前期更强力。当时这些前期出装统治了峡谷(特别是卢锡安和烬),但还是对暴击流出装比较和善的,比如凯瑟琳(和比较相似的崔丝塔娜/金克斯)。在护穿前期变弱之后,加上对幽梦的削弱,拳头很有效率的把穿透装备砍得ADC基本不会用了(好运姐是现在唯一使用该装备的)现在,几乎每个ADC都是走暴击流,会用大量的时间才能让他们真正参与游戏。大多数ADC想要叠加暴击率就意味着更多的装备他们又想要护穿装备去打坦克他们还想要防御装备比如水银弯刀,影魔刀或者守护天使他们还需要吸血保持续航能力(即使嗜血帮助了一点)大体上我们需要神装才能得到上面这些东西,但很多时候是没时间给你填完6格装备的。如果你想大大增加你的暴击率,你一般就要牺牲你的吸血能力(只能依赖嗜血)或者你的防御向装备。2.战争热诚的改变战争热诚重做。理论上来说,这是对增加额外攻击力的很好的变化,特别是它还能增加暴击伤害。尽管如此,最大层数的减少,以及技能不能增加层数对于ADC的叠加热诚可一点都不友好。相反的,只有少数近战Carry可以有效的利用这个天赋。3.巨像勇气的加入最后,巨像勇气的加入。如果坦克在4-5个装备之前还不够难让ADC应付(其实已经很难应付了),一个依靠最大生命值加的巨大护盾可不会让事情简单一点。ADC vs OthersTank这可能是ADC遇见最多以及为什么抱怨这么多的发源地了。简要来说就是坦克们只用基础伤害就能较快的杀掉ADC并且还特别肉,还有就是不到大后期你对他们的伤害可以忽略不计。1.忍者鞋加强你可能忘了,但是忍者鞋实际上在S6就已经加强了基础伤害减免10%→12%2.坦克装备被动伤害阳炎,冰拳,板甲3.前中期装备经济这是比较典型的坦克装备。9500块你将得到巨量生命值,抗性以及冷却缩减还有两个被动伤害。法师第一个事情,辛德拉空了除了R以外的所有技能。第二个事情,鬼书第二个被动,35%以下生命值的敌方被降低治疗效果8秒。1)你穷得没钱买吸血 2)可怜的嗜血治疗还要被降低 3)团战你能活8秒?战士这是ADC一直以来的痛,也不怪新赛季,不过有了巨像勇气的蔚和人马无脑冲进来杀你的场景你应该还历历在目吧。召唤师峡谷很不幸,ADC们,连地图都不要你们。回到6.15版本,一血塔机制的到来,让本就羸弱的下路成了前期交战的焦点,而作为团队核心的你呢?只能被杀或者交掉双招跑路。祝你好运哦,召唤师!
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