440万左右战力进王者荣耀荣耀战力规则决战,这游戏是要黄的节奏吗

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无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
本帖最后由 东北网事 于
07:09 编辑
PVE目前又终结了,期待下次更新。全大众伙伴。
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明媚的阳光, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
这个才是大神 攻略什么的弄一个呗
沉寂的霜月, 积分 1081, 距离下一级还需 169 积分
这个才是大神 攻略什么的弄一个呗
瞬杀伏击猴子完美通关。
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
瞬杀伏击猴子完美通关。
没有伏击。。。
14:35 上传
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沉寂的霜月, 积分 1081, 距离下一级还需 169 积分
没有伏击。。。
没伏击就得靠飞卫和猴子了。
湖中的水草, 积分 19, 距离下一级还需 106 积分
我就是想知道休门最后一关咋过的,,难道没顶级装B就得死么
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
我就是想知道休门最后一关咋过的,,难道没顶级装B就得死么
没顶B得多废脑袋呀,我今年新练的号都有顶B呀,憋本很容易呀
湖中的水草, 积分 19, 距离下一级还需 106 积分
那好吧,继续憋吧
沉寂的霜月, 积分 550, 距离下一级还需 700 积分
偷天换日太难了
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
偷天换日太难了
把天命闪。水石。玄武血脉都下了,不闪就好办。
湖中的水草, 积分 55, 距离下一级还需 70 积分
我就想问下& &休门第十关 井井有条你是咋过的
沉寂的霜月, 积分 550, 距离下一级还需 700 积分
把天命闪。水石。玄武血脉都下了,不闪就好办。
它这个和主角属性还是伙伴属性有关?
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
我就想问下& &休门第十关 井井有条你是咋过的
用19,前面放个闪避鼓舞熊猫,19打的准就过了。
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
它这个和主角属性还是伙伴属性有关?
以前是只跟主角有关,现在CH学聪明了,都有关了,所以都得下。。
湖中的水草, 积分 72, 距离下一级还需 53 积分
虽然我也过了,但还是要说下,伏击是没效果的
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
淡淡的忧伤_0 发表于
它这个和主角属性还是伙伴属性有关?
怎么样?过了吗???
湖中的水草, 积分 105, 距离下一级还需 20 积分
把天命闪。水石。玄武血脉都下了,不闪就好办。
是只换主角的吗,伙伴的要不要换下来
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
Suplemang 发表于
是只换主角的吗,伙伴的要不要换下来
都得下……反正我把主角伙伴的闪避都下了……
湖中的水草, 积分 56, 距离下一级还需 69 积分
求助3-10 ,你借力打力怎么破啊
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
king_nfwbdg 发表于
求助3-10 ,你借力打力怎么破啊
让熊猫吃反伤…………
明媚的阳光, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_-6井井有条怎么过
湖中的水草, 积分 75, 距离下一级还需 50 积分
通不通关有啥用
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
Recollect_mdyy5u 发表于
<font color="#-6井井有条怎么过
19妹前面放个鼓舞闪避熊猫……19打的准点就还过了……
沉寂的霜月, 积分 550, 距离下一级还需 700 积分
怎么样?过了吗???
过了。。。。。。
湖中的水草, 积分 52, 距离下一级还需 73 积分
楼主牛人,此游戏玩得最好的玩家之一,佩服
苍茫的大地, 积分 256, 距离下一级还需 244 积分
这玩意我都懒打得,太耗时间
湖中的水草, 积分 114, 距离下一级还需 11 积分
生门3-6怎么过,十九人品没那么好啊
湖中的水草, 积分 106, 距离下一级还需 19 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_-1的缴械怎么过的
湖中的水草, 积分 114, 距离下一级还需 11 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_-7争分夺秒怎么过的,我感觉楼主应该输出跟不上的吧
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
huwenlong 发表于
<font color="#-7争分夺秒怎么过的,我感觉楼主应该输出跟不上的吧
先机飞卫& &&&鼓舞仙姑& &&&横断主角
护卫熊猫& && && && && && && && && & 振奋荆轲
空& && && && && && && &空& && && && && && &空
头像被屏蔽
我又来了,你这才440万,叫我500万的情何以堪,想哭的心都有了。
那你看到我的面板大概會想跳樓了,我410萬^^.
总评分:&威望 + 1&
苍茫的大地, 积分 417, 距离下一级还需 83 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_0万全过
通关了打了1天
苍茫的大地, 积分 456, 距离下一级还需 44 积分
仙姑的双攻是如何堆上去的&&我的才53&&金丹7级&&我擦
我的香菇可以到82萬雙攻以上...........
总评分:&威望 + 1&
湖中的水草, 积分 55, 距离下一级还需 70 积分
没有伏击。。。
你的好低啊 为什么那么低啊
明媚的阳光, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
& && && && && && && && && & 膜拜
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_0W过奇门 ,草你吗。我不多说
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
GOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGO
15:57 上传
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明媚的阳光, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
{:3_46:}荆轲好留比
湖中的水草, 积分 47, 距离下一级还需 78 积分
这个才是大神 攻略什么的弄一个呗
你的战力绝对不是440万战力。应该是540万战力,不要隐瞒啊
我的战力470万还没你伙伴厉害,,不要装了
苍茫的大地, 积分 391, 距离下一级还需 109 积分
楼上的没看他小吹是酱油么&&换个满资源的战力会涨多少?&&先攻才18万+好像&&我们区的有个V8快600万的战力了 31万的先攻了 听他说还存了一万多境界点没花&&红包前攒了一百多亿&&我看他现在的富豪榜那还有40亿没花。。。
沉寂的霜月, 积分 550, 距离下一级还需 700 积分
你的战力绝对不是440万战力。应该是540万战力,不要隐瞒啊
我的战力470万还没你伙伴厉害,,不要装了
说句实话,东北是厉害,不管战力如何,有这个效果已经很不错了,一般人没办法做到!
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
莫潇然 发表于
你的战力绝对不是440万战力。应该是540万战力,不要隐瞒啊
我的战力470万还没你伙伴厉害,,不要装了
这没什么必要装
无尽的星空, 积分 1838, 距离下一级还需 662 积分
我不是郭大亲爹 发表于
仙姑的双攻是如何堆上去的&&我的才53&&金丹7级&&我擦
橙装战魂武器…………
苍茫的大地, 积分 456, 距离下一级还需 44 积分
橙装战魂武器…………
按照霜露说法&&我也能80多w&&但是正常不可能把资源都给仙姑&&所以很难上60 我猴子90w双攻&&3300必杀&&3400命中&&还经常打不到你荆轲& &没有顶级木石很蛋疼
湖中的水草, 积分 30, 距离下一级还需 95 积分
{:3_41:}我每个伙伴都比你差很多,为什么我430万战力?你这都赶上600万的大神了
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
玩游戏 这么厉害,干一杯 吧~
无尽的星空, 积分 1746, 距离下一级还需 754 积分
按照霜露说法&&我也能80多w&&但是正常不可能把资源都给仙姑&&所以很难上60 我猴子90w双攻&&3300必杀&&340 ...
按常駐屬性看,我這邊香菇的常駐屬性比他的香菇少,他的雙攻68萬我的63萬,可是我的嫦娥不能成神沒有金丹的情形下雙攻卻有74.4萬,如果把嫦娥下陣換熊貓or猴子上來,嫦娥的東西都給香菇,那麼香菇常駐雙攻就會到76萬,後續再去催金丹以及短缺沒跟上的老系統,雙攻上90萬輕輕鬆鬆,有這種香菇增攻來打就夠啦
主要也看戰力組成放在什麼項目方面,關卡向來就懶的打,不是打不過,而是老太婆很討厭折騰那些,很沒意思,要人消費還把關卡門檻搞超高,玩家都不知道怎麼打了,那些難度根據大部隊實力完全不合理,敵人面板實力起碼要打7折,大部隊才能在比較艱困的狀況下過關,目前的強度,大部隊很多人打不過
上去找挫折感的嗎
等到鞋子可以開光時估計這樓主還要接著噴荊軻
常驻属性很难搞那么高
总评分:&威望 + 5&
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
按常駐屬性看,我這邊香菇的常駐屬性比他的香菇少,他的雙攻68萬我的63萬,可是我的嫦娥不能成神沒有金丹的 ...
霜霜玩游戏 是不是特腻害?
不厲害,蝦折騰而已^^
总评分:&威望 + 1&
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
按常駐屬性看,我這邊香菇的常駐屬性比他的香菇少,他的雙攻68萬我的63萬,可是我的嫦娥不能成神沒有金丹的 ...
看你们说的内容我感觉我 对介 个游戏 还不太 了解,该滚回 被窝在 想它个100回~
公司地址:上海市静安区万荣路700号A2 心动网络股份有限公司
本公司游戏产品适合18岁以上成年人使用几万人操控一个游戏角色是什么样的体验5 months ago490收藏分享举报文章被以下专栏收录{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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红·绿》,开发者将其视为一种“社会实验”,最终取得了惊人的成果,所引发的讨论已经不仅仅局限于游戏范畴内了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在之后,不仅原作者将这个项目坚持了下来,打通了一代又一代的《精灵宝可梦》,还有更多效仿者也试图用这个模式去玩一些更复杂的游戏,比如《光环》《合金装备》《辐射3》《黑暗之魂》等,甚至还拿这个模式来炒股。这其中有成功者,也有失败者,就让我们从一切的最开始的地方说起吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-31d08ba3f24113ed96ad_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-31d08ba3f24113ed96ad_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;550&#x27;%20height=&#x27;309&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-31d08ba3f24113ed96ad_r.jpg\& 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Jesus)”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a7faf2ad6d4fbfcce13b2f1af48d3f9_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&344\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a7faf2ad6d4fbfcce13b2f1af48d3f9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;550&#x27;%20height=&#x27;344&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&344\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-5a7faf2ad6d4fbfcce13b2f1af48d3f9_r.jpg\& 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水晶版》。但是已经有一部分玩家丧失了最初的乐趣,开始对其感到厌倦,毕竟曾经的热度太惊人了,甚至迫使Twitch用上了为大型电竞比赛准备的服务器。参与人数少了许多(变成了千人规模),好消息是,通关速度反而更快了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与此同时,有许多人开始进行更大胆的尝试,虽然表面上看这个模式似乎只能用来玩回合制游戏,但总有先行者尝试用这个模式去玩一些复杂程度远超《宝可梦 红·蓝》的游戏。这股风潮被称为“Twitch Plays现象”,最开始加入Twitch Plays套餐的是《塞尔达传说》,之后是《光环》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f60742dacc05bcc579479_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f60742dacc05bcc579479_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;550&#x27;%20height=&#x27;324&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f60742dacc05bcc579479_r.jpg\& 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Stream也逐渐扭亏为盈,截止到8月4日,SS净收益500美元(3号净收益800美元),持有现金1439美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E笔者与频道建立者进行了一些简单的交流,他表示“如果没有那些单纯想亏钱的恶意捣乱者,我们能做得更好。对于长线操作,我很有信心。我们只需要建立一个能有效排除恶意干扰的机制。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4d8aa12cb98f8ce4450_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&477\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4d8aa12cb98f8ce4450_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;550&#x27;%20height=&#x27;477&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&477\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4d8aa12cb98f8ce4450_r.jpg\& 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Pokemen中,虽然有大批的玩家在胡搞乱搞,但只要大多数玩家想通关,那他们最终必然能通关。“无限猴子定理”在这里被升华为,“在一个拥有大量独立个体、不可统一的混沌系统中,即使中间会走很多弯路,但群体的意志必将得到体现。“\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而我更喜欢其中的宗教战争部分,民主模式出现后,玩家分裂成两派。“民主派”是那些想要打通游戏的人,与其说是民主派,不如说是“\u003Cb\u003E秩序派\u003C\u002Fb\u003E”;而“无序派”则是享受混乱的游戏过程,未知的走向才最令人激动,他们乐在其中。大部分的二次创作都来自无序派,包括宗教战争和各种稀奇古怪的梗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-42effa44dd5ee052cafa2b10_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&367\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-42effa44dd5ee052cafa2b10_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns=&#x27;http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg&#x27;%20width=&#x27;550&#x27;%20height=&#x27;367&#x27;&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&367\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& 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Date(&T06:55:13.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:37,&collapsedCount&:0,&likeCount&:490,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-da6fa3ceff5a62f70e6313_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&绝地求生:大逃杀(PUBG)&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Twitch直播&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&精灵宝可梦(Pokémon)&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:2048,&height&:1552},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&play163com&,&name&:&网易爱玩&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:37,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:55:13+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&华中科技大学\u002F物理系\u002F计算机双学位\u002F喜欢交互式电影游戏\u002F只看美剧\u002Ffps、moba&,&isFollowing&:false,&hash&:&28b5d6e5d0e2a34aa991c5&,&uid&:764500,&isOrg&:false,&slug&:&he-guan-jie-54&,&isFollowed&:false,&description&:&物理新生&,&name&:&贺冠杰&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fhe-guan-jie-54&,&avatar&:{&id&:&b36a0cdae8f18c47fff6&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&心理爱好者&,&isFollowing&:false,&hash&:&be6ed81d943df35add5989ee&,&uid&:36,&isOrg&:false,&slug&:&xiao-ya-ma-xiao-cc&,&isFollowed&:false,&description&:&老夫永远是少年&,&name&:&小呀嘛小cc&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fxiao-ya-ma-xiao-cc&,&avatar&:{&id&:&v2-6c41f9750adaef9daff0f6&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&971a0700f&,&uid&:649500,&isOrg&:false,&slug&:&pao-kai-sheng-dan-jie&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&神不中二&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fpao-kai-sheng-dan-jie&,&avatar&:{&id&:&da8e974dc&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&4d1c9b2cdee4ff00f191ef7&,&uid&:356800,&isOrg&:false,&slug&:&yuan-hou-de-pao-xiao&,&isFollowed&:false,&description&:&活尸化严重&,&name&:&DIO哒&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fyuan-hou-de-pao-xiao&,&avatar&:{&id&:&v2-99f6acf49e8b23d9bef6ed90d707c9bf&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&啪嗒啪嗒。&,&isFollowing&:false,&hash&:&bb56d96acbd6d22d70bf1a&,&uid&:801400,&isOrg&:false,&slug&:&2-hao-fu-zhi-zhong&,&isFollowed&:false,&description&:&葛优瘫什么的真是太棒了!&,&name&:&2号复制中&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002F2-hao-fu-zhi-zhong&,&avatar&:{&id&:&v2-2e53a484050ebf1c0e163c81874fade6&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cimg 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《绝地求生:大逃杀》毫无疑问是今天游戏界的当红炸子鸡,堪称现象级游…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-92b7b2e301ab037069cff_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&勇者斗恶龙&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&鸟山明&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&角色扮演游戏(RPG)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏阅读不止于此,微信公众号:网易爱玩(ID:play163)&,&isFollowing&:false,&hash&:&fec768e46a8aa4999fd73ecf488d2402&,&uid&:583700,&isOrg&:true,&slug&:&ai-wan-app&,&isFollowed&:false,&description&:&网易旗下游戏新媒体,提供最好玩、最好看、最有价值内容。&,&name&:&爱玩App&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fai-wan-app&,&avatar&:{&id&:&v2-bc4b942b42d3f1a74920d&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&play163com&,&name&:&网易爱玩&},&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Ci\u003E三十年的勇者路,变化的是这个业界的风起云涌,不变的是鸟山明和他的史莱姆、以及那充满迷人魅力的古典氛围。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:药荚\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a415f795c8aebae69bacff_b.gif\& data-rawwidth=\&512\& data-rawheight=\&288\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-a415f795c8aebae69bacff_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&512\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a415f795c8aebae69bacff_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当电子游戏发展到今天这个缤纷多彩的时代,在类型与题材上,开发者总是绞尽脑汁地丰富玩家的选项。而在角色扮演游戏经历过多次变革、在一次次为求适应市场的大势中,《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列却始终保留着它三十多年的原始质感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这份近乎顽固的坚持,让游戏如同穿越时光来到我们面前一般。做为当年宣传手段的鸟山明,其画风现在可能已经不符合年轻人需求了,而略显简陋的UI,和一板一眼的人物也不像P5或FF一般时髦。这里没有开放式的沙盒世界,看了开头猜到结尾的故事也建立不起所谓“勇学”。就和很多人一样,我也曾经一度怀疑究竟DQ系列为何能只做到最低限度的改变,却坚守下多年的辉煌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而当我们仅仅认为,被日本玩家称为“国民RPG ”的系列,能在 30 年后的今天仍旧引发抢购热潮是源自于情怀,那么肯定会有那些真正被这个系列魅力所折服的玩家站出来反驳,他们会告诉你:这是一个在多年业界变幻的浪潮下,始终为玩家带来电子游戏艺术最美妙的冒险、磨练与传承氛围的作品之一。它是曾经拿着木剑的孩童年幼时的幻想,是步入社会的青年残存的旧梦,也是角色扮演游戏最根源的魅力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-b7d20b76c07c5f8d9cd703be09c98edb_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&394\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-b7d20b76c07c5f8d9cd703be09c98edb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E是的,双平台两天(又)卖了200万以上\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在80年代,由《创世纪》、《巫术》和《魔法门》“三神柱”所奠定的美式角色扮演,常常给人一种极度的复杂与硬派。作为日式 RPG开创者的DQ在借鉴了北美同行的时候,着力于在将RPG带到家用机平台上,尽可能地将系统与操作进行简化。堀井雄二将《创世纪》的大地图视角移动与《巫术》的第一人称战斗界面结合,诞生出了迄今为止仍然是最具影响力的游戏之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与普遍的认知有些区别的是,DQ并非是最早的“日本角色扮演鼻祖”。早在它诞生的几年前便有一些公司,以美式RPG为模板开发过一些作品。它真正的贡献,还是将这个当初需要用到整个键盘操作的类型,搬到了只有不到10个按键的家用机上面。相比较于《光环》利用开创性的操作与细节调整改善了FPS在家用机上局势,DQ的出现则更具时代意义,它对后世许多游戏类型的开发理念造成了影响。人们看到了家用机可以承载的游戏类型,而游戏开发者们也了解到在“操作”上的可能性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以今天的标准来看,DQ1显然是个非常简单的游戏:你是个孤独的战士,魔王和被绑架的公主是旅程中最主要的两个目标。战斗缺乏技巧性,唯一仰仗的是你不断消费在这上面的时间多寡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9d9fb23a674a69f4fd41db5a_b.jpg\& data-rawwidth=\&639\& data-rawheight=\&397\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&639\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9d9fb23a674a69f4fd41db5a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E事实上相比早一年上市、已经提出了善恶行径与自我修养等内容的创世纪4相比,DQ1的立意非常的落后\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在各种动作和射击游戏当道的家用机领域,DQ给当时的玩家带来新鲜感的同时,其“复杂”的内容与难度也令多数孩子头大。而有趣的是,DQ日版由于是采用密码记录进度的,这也导致当时的学校里孩子们很热衷于夸耀自己的进度。而在当年难得一见的玩法,使得互相交流心得成为了合作闯关之外的新兴的多人游戏方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在1986年之前,如果你想要一个完整的奇幻冒险,你需要一台昂贵的电脑,需要大量的知识储备与耐心。对于日本当地的孩子来说,这样的选择显然是不现实的。而当DQ以更具亲和力的价格和更为简洁明朗的门槛出现时,人们找到了一个比大洋彼岸那些欧美桌游更加合适的奇幻冒险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E得益于市场需求与内容本身相对的完善,它在日本获得了巨大的成功。而也许一开始便缺乏信心,直到3年后它才以《Dragon Warrior》(龙战士)的身份登陆北美,并毫不意外地连一道水花也没有溅起。相比早已颇具规模的美式RPG,简陋的画面和缺乏深度的故事与玩法,很难满足西方玩家的口味。倒是在我国,由于当年“外星科技”十分卖力地进行汉化工作,使得DQ系列在FC时代便在玩家之间获得了不错的人气。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-08fb566eb6fd0e_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&534\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-08fb566eb6fd0e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E在龙珠尚未风靡与北美之前,西方玩家对鸟山明的原画并不买账\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一款游戏,《勇者斗恶龙》所代表的,是日本当时游戏机社会效应的转变。在它之后,许多开发者对于主机平台的游戏类型扩展,有了更加丰富的思路。而最初美式角色扮演的致敬与模仿,也间接对日本奇幻文学的成长埋下了种子。时至今日,无论是直接的纪念,还是潜移默化的隐藏在作品灵魂当中,都能看到其对日本文化的深远影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通常来说,在国际氛围更具有人气的《最终幻想》系列,一直力图在重塑故事中寻求演变,不断地在内容与玩法上创造新意。而DQ一直强调遵循传统。所有的故事几乎都都发生在同一个欧洲风格的中世纪世界、有着延续数部作品的相同世界观。甚至,游戏的叙事手法、角色、战斗系统和音乐风格都几乎相同。而在这个“保守”的过程中,恰恰使得系列带有一股熟悉与怀旧的质感,而每一作全新的故事却又能让新玩家迅速代入其中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为日式角色扮演两大支柱,最终幻想与DQ都选择了采用在本土知名的画家作为御用画师。但是与不断追求改变、甚至为了作品基调更加前卫而放弃天野喜孝那多少有点飘渺画风的FF,以顽固著称的DQ自然在原画上也力图坚守着初心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于初次接触的人来说,鸟山明的原画是最直接具备吸引力的因素之一。作为日本最具代表性的漫画家之一,鸟山明具有高度辨识度的人物造型、色彩丰富的美术风格对于DQ系列积极向上的基调相当合适。而另一方面,作为日本流行文化两个典范,这样的组合自然也具有一种象征意义。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u

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