火影忍者手游通灵兽决斗场带什么通灵兽

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火影忍者手游通灵兽出场顺序推荐
来源:作者:思奇焉者
火影忍者手游通灵兽出场顺序推荐。通灵兽一直是火影忍者手游中战力提升和技能触发的重要内容,基本上在相对应的运用过程中,虽然通灵兽的搭配战力的数值是一成不变的,但是在搭配出场顺序的过程下,却成为了不少玩家需要考虑的重要内容。
PK推荐:★★
放置位推荐:1号位
所有玩家拥有的第一个通灵兽,实战效果效果也比较简单易懂,范围大概只有一屏幕左右,只要目标在此通灵兽的攻击范围内就极易击中,且有很大几率被其中几条狗扑中,造成一种伪控状态,可以作为起手封位使用。伤害差强人意,而且在后续的通灵兽开发出来后显然忍犬的作用就弱化了许多。加移动速度这个 Buff 也并没有这么好用,所以只是作为过度的通灵兽使用罢了,有了蛤蟆就可以替换掉。
PK 推荐:★★★★
放置位推荐:1或2号位
蓝蛇在被释放时,有一定几率会将地上的敌人击飞,使其再次浮空,让你有后续连招的余地。蓝蛇集自保、封位、追加伤害于一身,当没有替身时,被蓝蛇封角儿打浮空就是致命的(即使处入浮空状态或在空中,蓝蛇的毒气仍然有效)。分享一个小技巧,比如开场对面一个密卷砸到你脸上,你先交了替身,然后反击他,随后对手也交出分身,理所当然会反击你。这时候你可以迅速利用释放通灵兽时的无敌判定放出蓝蛇,使对手被浮空且无计可施,配合你的操作一套大半血是很简单的,直接夺取了场上的主动权。
PK推荐:★★★
放置位推荐:1或3号位
水炮的攻击范围和伤害都相当可观,两次高浮空攻击判定,起手佳技且自带增加攻击力的 Buff 。相当于让每个忍者多了一个正前方超大型 AOE,基本上在对手没有替身时是可以稳稳砸中的,为你之后施放奥义等打下了条件。顺便一提,蛤蟆吉并没有身后判定效果,因此并不能用来全方位自保,鼻涕虫则可以。所以,蛤蟆吉可能是我以后会考虑换掉的通灵兽之一,毕竟只是一次起手和高伤害,但还是要看后续通灵兽的表现了。
PK 推荐:★★★★★
推荐放置位:全方位(根据你的出场忍者来调整)
唯一一个需要充值才能得到的通灵兽,人称鼻涕虫,价值500块。鼻涕虫确实是刷图、PK 的必备良药。出场时的超大范围击飞可以单独作为一个起手技能使用,尤其在骗出对手的替身后使用效果拔群,几乎无法躲避。而回血也是个学问,可以早早使用保下第一名忍者;也可以给最后一个忍者使用拿来保底。一个需要注意的点,在回合时间结束或者有忍者死亡的情况下,鼻涕虫是无法加上血的,一定要多加注意,不要轻易浪费了这个珍贵的血瓶。对于没有鼻涕虫的玩家来说,如果是平时娱乐休闲,其实有上述三只通灵兽就足矣,如果是一心想在决斗场上冲分的话,这500块还是必须要花的,否则会玩得很憋屈。曾经是打生存的一把好手,在小队突袭和修行之路里也有很大的作用。您当前所在位置: →
导读:火影忍者手游PK用哪个通灵兽好?可以说随着时间的推移大家能使用的通灵兽数量会趋于同等,鼻涕虫500元,真正想要玩好pk的玩家是必须入手的,否则高端局会被堵心得很惨。小编...
火影忍者手游PK用哪个通灵兽好?可以说随着时间的推移大家能使用的通灵兽数量会趋于同等,鼻涕虫500元,真正想要玩好pk的玩家是必须入手的,否则高端局会被堵心得很惨。小编就是没有鼻涕虫打到暗部然后再也上不去了,才被迫充的V8。所以这一点需要大家根据自身情况而定。1.忍犬pk推荐:1-2 放置位推荐:1号位我们的第一个通灵术,效果比较简单易懂,范围大概也只有一屏幕左右,被击中高硬直,且有很大几率被其中几条狗扑中,造成一种伪控状态。可以作为起手封位使用,Y轴判定很小。伤害差强人意,而且在后续的通灵兽开发出来后显然忍犬的作用就弱化了许多。加移动速度这个buff也并没有这么好用,所以只是推荐过度使用,有了蛤蟆就可以替换掉了。2.蓝蛇pk推荐:4-5 放置位推荐:1.2号位我想重点说说蓝蛇,首先释放蓝蛇时蓝蛇有一定几率会将地上的敌人扯起来,使其再次浮空,然后追加两三次毒的伤害,甚至供你后续连招的余地。蓝蛇集自保,封位,追加伤害于一身。在没有替身的时候被蓝蛇封角儿打浮空是致命的,非死即残(tips:即使处入浮空状态或在空中,蓝蛇的毒气仍然有效)。蓝蛇自身攻击时的Y轴判定很诡异,X轴偏远但依旧诡异,可以说有一点运气成分,蓝蛇释放不妥当甚至会导致敌人快速落地而起身反击。5秒毒气可以做到封位和自保效果。总的来说十分优秀,可能即使出了后面的通灵兽我也暂时不会考虑换下它。分享一个小技巧,比如开场对面一个密卷砸到你脸上,你先交了替身,然后反击他,随后对手也交出分身,理所当然会反击你。这时候你可以迅速利用释放通灵兽时的无敌判定放出蓝蛇,使对手被浮空且无计可施,配合你的操作一套大半血是很简单的,直接夺取了场上的主动权。3.蛤蟆吉pk推荐:3 放置位推荐:1.3号位水炮的范围我至今也没太琢磨透,有时觉得比屏幕还大有时则不然,但Y轴范围简直吊,对手离你半屏距离走你的Y轴方位时一个蛤蟆是必中的,感觉范围和鼻涕虫的落地范围相似。两次高浮空攻击判定,起手佳技,并自带增加攻击力的buff,为你之后施放奥义等打下条件。中规中矩,使每个忍者多了一个正前方超大型Aoe,基本上在对手没有替身时是可以稳稳砸中的。效果简单易懂。顺便一提,蛤蟆吉并没有身后判定,因此并不能用来全方位自保,鼻涕虫则可以。可能是我以后会考虑换掉的通灵兽之一,毕竟只是一次起手和高伤害。还是要看后续通灵兽的表现了。4.蛞(kuo)蝓pk推荐:5+ 推荐放置位:全方位(根据你的出场忍者来调整) 入手难度:500块唯一一个需要充值才能得到的通灵兽,确实刷图pk的必备良药。出场时的超大范围击飞可以单独作为一个起手技能使用,尤其在骗出对手的替身后使用效果拔群,几乎无法躲避。而回血也是个学问,可以用来早早使用保下第一名忍者,也可以给最后一个忍者使用拿来保底。一个需要注意的点,在回合时间结束或者有忍者死亡的情况下,鼻涕虫是无法加上血的,一定要多加注意,不要轻易浪费了这个珍贵的血瓶。对于暂时没有鼻涕虫的玩家来说,平时娱乐其实其他忍兽足矣,如果一心想要打好pk的话这500块还是必须要花的,否则会玩得很憋屈。曾经打生存的一把好手,在小队突袭和修行之路也有很大的作用。5.忍鬼pk推荐:? 推荐放置位:?现在拥有的忍者还不多,先说说至今遇到的特点。忍鬼的前方大范围伤害只是单纯的伤害,并将对手击退,随后会在敌人的后方立起一座土墙,限制走位。土墙的存在时间很长,因此个人认为是个值得多加练习和钻研的忍兽。和蛤蟆孰强孰弱也需要时间的解答。单纯说增加防御力的buff来说,略逊于蛤蟆。毕竟进攻比防御属性要强。留坑。6.镰鼬pk推荐:? 推荐放置位:?还别说,我还真遇到过两次。因为连输3把会遇到电脑,我的段位遇到的电脑都是超影级别,因此不知怎的他们都带着镰鼬,使我有幸见过几次(是不是暴露了什么)。类似于雷剑秘卷和小旋风的结合体,大范围封位技能,效果可以参考雷剑秘卷。效果中规中矩。但是所加的buff属性甚至比忍龟还低。因此先不多评价。后面的4个忍兽离我们还很遥远,因此一一留坑,待游戏发展到那里的时候会回来填坑。@@@@@16年等一次青春重!正版《火影忍者手游》来袭!!@@@@@火影忍者手游下载地址》》》》/azyx/118099.html
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火影忍者手游后期三大通灵兽玩法推荐一览
来源:网络
作者:苦橙
转载请注明“18183”字样
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支持系统:
快捷人口:
游戏类型:格斗对战
游戏语言:简体中文& & 当前位置
火影忍者手游疾风传决斗场介绍 全新通灵兽秘卷搭配分享
&&&&&& 疾风传新版本已经上线,新版本中当然很多新东西,决斗场绝对是大家最喜欢的地方,在中决斗场添加通灵兽和秘卷,一套新的灵兽和秘卷组合能影响战局胜负,新手玩家进来看看吧~&&&&&& 新版通灵兽&&&&&& 1、蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并浮空。可作用于鸣人的起手技。&&&&&& 2、猿魔:猿魔向前方打出强力的组合攻击,浮空敌人。在自身进行连招的同时,释放出猿魔增加伤害,重创对手。&&&&&& 3、镰鼬:在空中向地面发射出大量的镰刀进行攻击。当敌人被镰刀击中后,立刻通过位移至敌人身旁,起手进行攻击。&&&&&& 新版秘卷介绍:&&&&&& 1、火遁·烈焰弹:释放出快速跟踪敌人的火焰追踪弹。先手释放可僵直对手获得攻击机会。后手在连招中释放可保证连招的稳定性。&&&&&& 2、土遁·岩落:从空中唤出岩石砸向地面造成伤害并产生浮空。一个很好的可直接作为起手的秘卷。&&&&& 上面就是小编和大家带来的疾风传决斗场介绍,新手玩家进来看看吧~
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火影忍者手游三大通灵兽 后期恐怖般的存在
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通灵兽在《》中的地位是无可替代的,他除了能增加忍者的三围面板属性外,关键在实战中的支援才是最给力的,那么随着时间的推移,大家能使用的通灵兽数量都会趋于同等,在差不多的条件下带什么样的通灵兽才能取得优势呢?下面是后期三大通灵兽的实战效果,不妨先了解下
【山椒鱼】
PK推荐:★★★★
推荐放置位:1号位
恐怖的前方范围和持续伤害,10秒的毒亲测是4万一跳,也就是说补充了40万伤害,相当于大半个奥义。因此可以完美替代蓝蛇的位置,因为蓝蛇的命中率对于新手很难把握。不多说,后期的主力通灵兽之一,而我也在想,当山椒鱼火起来的时候,那个去除自己 Debuff 的秘卷技能会不会也跟随着火起来。
PK推荐:★★★★★
推荐放置位:3号位
每当我的对手掏出蜃我都会大呼好痛,因为伤害实在是太恐怖了。蜃自身的吸附范围并不算太大,但稍作练习后就绝对是必带通灵了。只要吸附上不仅代表着一次起手,还有成吨的伤害等着你。增加移动速度的 Buff 就当做是添头,跑酷党鹿丸最爱。记忆中前两天被一位雏田开白眼+蜃秒了我多半管血,当时吓得我摔了手机。强烈推荐,可以代替蛤蟆甚至山椒鱼。
【蛤蟆仙人】
PK推荐:★★★★★
推荐放置位:任意
曾经有一位神壕,他让我提前领略了蛤蟆仙人的真面容。也是我遇见就跑的对手之一(毫无胜率可言),至今我遇到的唯一拥有蛤蟆仙人的玩家。接近大半屏的范围,多段硬直攻击+360度无死角+伤害爆表。我遇到的这名对手,几次掏出蛤蟆仙人都是放在地图正中央,让我无计可施。出了就带吧,虽然我们可能几个月之后才会拥有,但绝对推荐,不多废话了。
最后告诉大家一个小技巧:
当你在决斗场中使用秘卷或通灵兽命中对手的同时使用忍者技能,即使该技能未命中,也会增加一个奥义点。这个技巧在多次实战中试验过完全有效。举例:如果对手是红,对手放了一个风压之后我被命中,之后对手即使空放一个大树或者分身技能未命中,但仍然是会增加奥义点数的。
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