将各种s8ez秒人天赋的刺客都进行了削弱,可为什么反而是adc

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秒了那群刺客 300英雄老司机教你玩ADC
  300英雄的adc在大家看来普遍处于弱势,但是一个队伍却缺少不了这个位置,从214、蓝毛一刀谢幕的版本 再到现在的桐、黑、剑三刺客的版本,几乎每个版本都有大量针对adc刺客英雄,而adc的强度出装也随着版本的更新再改变,如果说蓝毛一刀谢幕的版本adc的战斗力是5(10分制)的话,那现在桐、黑、剑adc的战斗力就有8了。为什么这么说呢,在一刀谢幕的版本那时的刺客几乎是无解的,214的7次格挡意味着她能瞬间秒杀你,而你连他护身都破不了;蓝毛就更简单了,a一下晕了没死,开大再a下死了,就算是没死还被眩晕,再补一刀。那个时代的刺客是无解的,也是adc最黑暗的时代,唯独只有半肉闪闪靠偷龙维生,而现在的桐、黑、剑,却要简单的多只要你提防下在有bkb的情况下很容易反杀他们。  adc的出装也随着版本的更新而不断改变,主流的adc也因为版本的改变而不断的替换位置,以前以附伤流平a流adc为主,主要代表为闪闪,蝶祈,小圆,伊卡(算半个)这类adc通常出装很肉不容易被打死,所以比较适合那时候恶劣的输出环境。而现在的adc主要以暴击技能流为主,这主要归功于前几个版本护甲装备的削弱和技能型adc的增强,主要有巴麻美,黑岩,岛风,长鼻子,雾影,这类英雄都有一个显著的特点前期可以靠技能打出成吨伤害后期暴击伤害也可以打出很高输出,这是以前高护甲时代做不到的而其中大多数adc也是版本加强过的。  说了这么多我们来说说一些主流adc的出装打法吧。  学姐  首先讲下题外话,在这个版本学姐很强这点毋庸置疑,作为45钻她的确表现不错,q技能可暴击的附伤,w几乎稳定的控制,e技能的高伤,大招的爆炸伤害,唯一的缺点是没位移,所以学姐的伤害是绝对不能大削的。  回到主题,我们来说下出装,我喜欢先出残暴再铁碎,之后补个小吸血,第二件直接bkb,这套装备基本是你的核心装了。再出青冈,护身最后破刃,鞋子每次回家有余钱就买下升级下。学姐不需要太多攻速q技能和被动已经给于你很高的攻速了。起手w后看到w快命中了,直接e大招开q,a两下人头轻松到手。  岛风  岛风这个adc在这个版本是非常强力的存在,单爆发不输学姐,还有个w的加速加暴击的技能。这英雄出装我喜欢先出残暴、再蓄力剑,然后直接bkb,之后铁碎、青冈、三项、破刃、鞋子也是中间余钱出,对了鞋子我基本都是护甲鞋。我的岛风加点是主e副q,岛风的连招先e再q然后rwarara,w一定要第一时间把加暴击的那下a出去。  黑岩  黑岩我玩得不多,感觉走a有种拖拽感,尽管普攻特别舒服,尤其是开q后边走边甩枪太爽了。出装残暴、铁碎 小吸血、bkb、青冈、护身、破刃或者妖刀。这英雄加点主e副q,黑岩没什么连招,注意普攻中间放技能别影响你的点a。  金闪闪  闪闪曾经撑起了所有adc低迷时期的一片天,这个附伤流adc的代表却在如今已经和主流adc相差了一段距离,不过一个刷起来的闪闪,又肉又有输出还是很可怕的,出装有两套,工资装打钱流和正常打法。先说第一种我的出装是黄金齿轮,然后打钱硬币、斥候、战舰、破刃、反甲、bkb(幻想杀手、血斧),鞋子抽空出,配合被动天赋可以刷出大量金钱,同样这样子做成型略慢。第二种是正常的出装直接从斥候开始出。金闪闪没有什么连招,注意偷大小龙和练好w就行。  雾影  雾影原本属于偏弱的adc,但经过跳跃皮肤的buff已经成为一线adc行列,w的高伤配合e技能的减速伤害,使她线上非常强势,还有大招优秀的伤害和眩晕。雾影出装残暴、铁碎、bkb、青冈、护身 妖刀或破刃。雾影没什么连招,主w副e,q前期点不点都无所谓,前期尽量用技能打伤害,e技能cd好了直接扔。
近期游戏热闻都说皎月削弱了,我昨晚皎月800法强秒所有ADC怎么破?【英雄联盟吧】_百度贴吧
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都说皎月削弱了,我昨晚皎月800法强秒所有ADC怎么破?
半肉的皎月法强,开个盾谁与我SOLO?Q到人一个R那是真心秒残血,秒各种ADC。
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所以我们将在下一个版本削弱
Do. you know me?The thirteen Water B of Tieba .Do you know .I am the boss At that years I got two buckets From the top of big ba to small. ba .Making a round trip three days and nights The bucket up the water down .The bucket up the water down .Idid not blink .Do not ask me Will dry eyes I dry NMLGB!
小法破之!你跟他比法伤就是找死
已经削弱的皎月玩不好就是什么废,玩好了就是神!!!!
爆发流,比先手
行了什么法师八百法强不秒脆.还有你说的半肉法师怎么八百的.出了几件肉装.光是冰晶就不要说了.
昨天我妖姬九百法强,能秒一切
露珠狗头爆,皎月八百法伤,果断渣货,还有,这种出装你就出过一会吧
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你不说废话吗?800法强的哪个法师秒不了ADC
支持楼主,话说楼主可不可以来英雄联盟聚友这个来发帖交流,欢迎来英雄联盟聚友吧,这个贴吧需要你们!
吾乃大叔也是我
打了一场漂亮的就觉得自己很牛逼了。。。。。。
800法强的刺客法师都可以秒人
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保存至快速回贴ADC版本来了?LOL强势刺客集体削弱 卡密尔走下神坛
稿源:腾讯游戏
尽管国服还停留在7.1版本,外服7.3版本的改动已经有了消息,据说国服的更新要7.2和7.3一起更新。接下来让我们就来看看新的改动具体是什么吧:卡蜜尔卡蜜尔这个英雄已经在高端局统治了好几个版本,然而一直没有特别大的削弱。因为她特别擅长克制上路的大多数坦克英雄,所以就变得很强势。现在拳头终于要削弱她了,现在的第二击不再提供额外的100%伤害,现在只有80%了,这也影响到第二段Q的真实伤害,她的Q并不是唯一被削弱的技能。她的W减速效果不仅少了10%,而且E技能的蓝耗增加20,眩晕时间降低。这可能拳头接下来也会继续削弱卡蜜尔,那就看看卡蜜尔之后的表现了。翠神—艾翁艾翁是高端打野中表现不错的英雄,尽管低端局表现不行,但是还是被拳头盯住了常年位于打野排行榜的前三名,从发布到现在一直胜率很高。主要是对艾翁大招的小菊削弱,因为可以召唤兽很能抗伤害,所以1级的双抗降低了5点,之后2级降低了20,3级降低了30点。拳头想让艾翁越塔的能力降低一点,所以削弱了大招的双抗。螳螂作为很强的刺客打野,这次他的削弱主要是针对Q技能。这也是它重要的技能,它的额外AD加成会下降20%,从140%下降到120%而且Q进化效果也被削弱,它的CD返还从60%下降到45%。当然,必须击中孤立的目标才有效,因为Q不仅伤害过高可以过于轻松地早早拿下小龙,这些改动可能会让他的状况稍微好一点。妖姬作为最受大家厌烦的刺客英雄,妖姬也以91.49%胜率排名禁率榜第一。拳头也终于意识到了,不过这次削弱只针对她的被动。拳头只削弱了她的被动,没有调整Q和E技能,这不知道能否让妖姬的禁率这么高,但是在正式服后应该还会做出调整。狮子狗因为都是重做后的刺客,螳螂遭到了削弱所以狮子狗削也是自然的事。现在的狮子狗可能比螳螂更加强力。首先是他Q技能的削弱,它上的突进距离减少了50单位。尽管是一点小的削弱,但是能看到拳头对于AD的重新重视。让你利用额外跑速或大招想要杀你时候,有机会躲避这个Q技能。W技能的削弱,之前免疫控制效果已经被移除了。除此之外大招也被削弱一些,1级持续效果降低了2秒,然后是2级6秒,3级10秒。削弱这些刺客还是希望ADC能够不再那么弱势,在7.3版本后终于会得到改善。 ADC的利好消息成为崛起的契机利好消息1:当前对C位威胁的英雄遭削当前版本的强势英雄都是对C位这种脆皮单位威胁较大的英雄,此次的改动,让S7开始时候,被人所诟病的ADC位孱弱得到了改善,生存率大大提高。利好消息2:消耗性AP辅助遭削消耗性AP辅助的崛起,代表英雄是婕拉、玛尔扎哈这两个英雄,线上ADC被消耗得越多,给敌方制造的机会也就越多。这样的改动可以让ADC对线时候有喘息之机,可以有更多的时间发育,承担更前时间的输出当但。利好消息3:穿甲机制的改动7.2版本:新的计算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敌方英雄等级 / 18))中上野是单路线,在滚雪球与压制的能力上比下路组合出色,这样往往会让他们拥有比其他英雄更高的等级与更多的经济。相对于较资源较劣势的ADC来说,这样的穿甲公式可以凭借穿甲的敌方等级加成来获得提升伤害提升,拟补资源上的劣势。三大ADC崛起:由ADC崛起的三大利好消息来看,我们可以看出,可以得到这三种利好的ADC将成为版本的新宠。 选择穿甲出装的ADC: 这三个英雄,是可以使用穿甲打法的英雄。ADC出穿甲的优势,可以与刺客英雄有一种此消彼长的优势,因为刺客往往依靠着单人线加上游走的优势,获得更高的等级,而ADC则等级较大,相对之下穿甲的公式对于ADC来说非常有利,而且加强了前期收益,让ADC能够更早的承担起团队输出的作用。穿甲流ADC的使用方式:符文: 红色固定攻击*9 黄色固定护甲*9 蓝色固定魔抗*9 精华穿甲*3符文的选择上为什么红色不用穿甲,是因为前期线上需要补刀,护甲属性让补刀变得困难,也不利于推兵线。黄色与蓝色选择固定抗性是因为要应对线上被消耗的局面。精华选择穿透则是因为更加配合穿甲的消耗,伤害提升。两个版本,都对当前的强势英雄进行了削弱,这特别是针对与刺客与战士英雄。3个上单英雄,均削弱了其技能的伤害能力,这就意味这线上能力会变得弱,这样会让其在对线的时候,对拼输出下降,线上可能打出的优势或碾压能力将会变低,变相的让C位可得以喘口气,C位的生存率下降。即使线上优势或等级压制ADC,也会让在切ADC的时候打出更低的输出,变相让ADC可以减少被秒杀的机会。
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