求问新英雄新英雄瑟提什么时候出来出

金框不是500级么。。。
[color=red]现在就是卡在这里不加经验了[/color][img]./mon_/bzQ13k-axhjXeZ3tT3cS1hc-t4.png.thumb.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]高円寺沙由香[/uid] ( 11:32)[/b][color=red]可能是我表达的不太清楚...刚才还有一个金色的条纹,现在没有了[s:pst:举手][/color]
[color=red]英雄的话....非常多都是1级的,但也有蛮多都知道是怎么回事-。-就是具体打团啊抢点啊这些都能理解[/color][img]./mon_/bzQ13k-eryoXgZ4kT3cS1hc-t4.png.thumb.jpg[/img]
那个51918,是“我要就要发”的意思!?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1226228]yummie[/uid] ( 11:37)[/b]难道你太帅了。。。帅爆了你的账号。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]勇敢的牙[/uid] ( 11:40)[/b][color=red][s:a2:怒]是战网ID不是都是随机给的吗...以前的是5345这样,这个是单纯打风暴用的号...[/color]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1226228]yummie[/uid] ( 11:35)[/b]就是那你有一个英雄升一级,你的账号就升一级。风暴的等级=所有英雄等级之和(默认的1级不算)如果是英雄不升级的话我怀疑是防沉迷[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&该隐[/uid] ( 11:41)[/b][color=red]我很苦恼啊...一直不加经验.我以为是我碰到瓶颈了..[s:ac:冷][/color]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zwbzzr[/uid] ( 11:43)[/b][color=red]好!我这就去把284弄到5级开箱子,想起来就觉得美滋滋[s:a2:goodjob][/color]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1226228]yummie[/uid] ( 11:13)[/b]建议至少人物等级300级以后再考虑打排位 不然你会很快推坑的 因为无论是你还是你的队友都会被坑的不行 除非你之前有很好的lol或者dota2游戏经验
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=358525]fox-kid[/uid] ( 11:45)[/b][color=red]对...我确实是有非常好的DOTA1 DOTA2 以及LOL经验....[s:pst:偷笑][/color]求问下个版本的王者荣耀什么时候更新?出哪个新英雄?
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腾讯公司 版权所有王者荣耀:天美为洗白频繁出原创英雄,却没想到弈星却是抄袭的!时间: 16:20:00来源:分享:相关搜索&:&王者荣耀中新英雄弈星曝光了,并且人物模型也做出来了,你们期待上线吗?那么,你们发现了吗,自打长城守卫军以后,天美上线的英雄全是自己原创英雄了,可能是因为被网友说抄袭LOL,现在想彻底摆脱LOL吧。但是,近日却有网友爆料出弈星涉嫌抄袭,重重的打了天美一个耳光,一起来看下吧。这就是上线后的弈星,大招释放后出现一个巨大棋盘,峡谷中任何影响在弈星眼里,都只是一枚棋子,包括自己的队友。是不是觉得特别霸气?但其实,弈星这个英雄也是抄袭的,弈星的大招是对敌人产生眩晕,时间为1秒,而这个女英雄的技能是定住敌人1秒,基本是一样的技能特效,而不一样的是这个英雄的范围小,而弈星的范围非常宽广,这就是为什么玩家都认为天美游戏越来越不平衡的原因。技能收官:在前方召唤法阵,对范围内敌人造成100/175/250(+0.7*法术强度)点魔法伤害并附加持续1秒的束缚效果,同时产生4枚黑子再看下弈星的这个技能,几乎是一模一样的,不一样的地方就是上面的英雄是需要预判走位的,而弈星的大招不需要预判,这么大范围随便扔都能砸中了,只能说天美出的英雄,是一个比一个无脑,每出一个英雄都是在考虑小学生是否能操作。包括重做后的干将莫邪和露娜,大幅度降低了难度,只能说天美在最大限度的迎合小学生,毕竟小学生才是他们的主要市场。而我们还在为天美原创英雄点赞的时候,却没想到,弈星依然是抄袭英雄。你们是不是觉得特别失望?而现在,你们对弈星的期待还剩下多少呢?而这个英雄,就是弈星抄袭的原画,是个女英雄,而至于这个游戏叫啥,悦耳还真不知道,有谁知道的吗?而对于弈星这个新英雄,你们有什么看法呢?而对于天美近期出的一些无脑英雄,你们又是如何对待的呢?分享:
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设计师解读新英雄凯隐 雷霆是最符合的天赋
新英雄凯隐上线曾经有一周多了,一个无独有偶变身机制的打野英雄,同时也是首个在发布版本就能够在事业赛场上应用的新英雄……
新英雄凯隐上线曾经有一周多了,一个无独有偶变身机制的打野英雄,同时也是首个在发布版本就能够在事业赛场上应用的新英雄。7月28日凯隐的英雄设计师ZenonTheStoic和艺术设定师Hdot,在论坛上规复了玩家关于凯隐的一些怀疑。
Q:为何一局较量不得不变一次呢?变身设立个CD,随着较量战术变身,觉得更酷点。
ZenonTheStoic:咱们通常期望玩家加游玩中做的确定是有意思和有影响力的。因为通过做准确的感觉失掉处分的觉得是游玩中提供满意感的要紧一环。如果你可以不住的转变形象,会弱化这么的觉得。凯隐不得不变身一次使得那个确定变得尤为要紧,而那个确定会使得你成为两样的形象,这么也必要朋友来依据你的确定来有理出装。如果说你原来是刺客形象,让朋友出了浑身肉装,而后你又转化成了暗裔去打性命值百分比的损害,这就对敌手异常偏心平。
Q:你们会不会改男刀的翻墙?比起凯隐的穿墙回血干脆弱爆。
ZenonTheStoic:凯隐和泰隆在他们应用E技能的方法上是完全完全两样的。虽说在运用单个墙体的能力上,凯隐会强很多,还可以屡次进出,在墙体驾御走位,并且没有墙,只是凯隐的E技能CD异常长。 而泰隆是可以做到翻墙,杀人,从另一堵墙逃跑的操作的。
Q:觉得刺客形象还是偏弱?
ZenonTheStoic:至于刺客形象的凯隐,咱们在7.15版本中曾经做了加强。如果发明还缺乏以改动现状的情景,咱们还会继续加强。
Q:凯隐的模子好像没有描边,是弄错还是执意这么?
Hdot:描边一直都是挺重的担子,因为它不是一个可以随从模子一齐预载的成果,必需是实时跟踪角色在游玩中的动弹来描画的,咱们一直在思索逐渐舍弃这么的方法来找寻新的速战速决措施。咱们想看如果没有人物描边会不会看兴起十二分高耸。之因而咱们拿凯隐来做品味是因为他头发的缘故。他的头发必要异常酷,思索到拖影成果,咱们必要做透亮化的处置,这就使得加上人物描边后会异常丑。咱们也在视察大家的反馈,如果大家有更多的设法,请必然让咱们懂得。
Q:刺客凯隐的主动断定机制太坑爹了,竟然是以现实损害增幅,那那个所谓的混伤没有任何意思,为何就不克不及降低主动数值改成提前结算?
ZenonTheStoic:凯隐的主动之因而造成魔法损害是出于以下几点缘故。第一,一个两样的损害典型会更其显眼,并且让玩家注重到那个主动技能的成果。第二,主动的混伤可以使得刺客形象的目的更可能性的挑选在脆皮英雄身上,因为大有些的坦克英雄都会出双抗,同时他们有生长魔抗,而脆皮英雄没有。
Q:在设计师看来凯隐最符合的基石天赋终于是什么?
ZenonTheStoic:凯隐最合适的基石天赋取决于你期望成为哪种形象;我以为刺客形象会挑选雷霆,而暗裔形象则是战争赤诚。如果你不懂得这局你会转变成哪种形象,我绝对雷霆会是一个不错的挑选。雷霆在暗裔形象身上总比赤诚在刺客身上要合适。
Q:我想问一下你对你的另一个英雄塔莉垭的观点是怎么,你以为她当初的较量出台率属于康健吗,必要弱化吗?
ZenonTheStoic:我感觉塔莉垭当初的体现异常吉人满足,特别是在事业赛场上。她当作一内中单英雄在事业较量里有两个特别的强项:清线能力和游走能力。她的大招异常必要团队合作来运营好。咱们不休地看到精彩的玩法,就像大招来维护进攻塔,或者让朋友无法凑近男爵。如果要说什么的话,她当初稍微有点过强了,尤其是在游玩的早期。咱们正在看拔高她Q技能的蓝耗,以至于不会太夸大的清线。
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