微软xboxonex游戏机有哪些经典的游戏机 现在大卖的又有哪些呢?

Xbox 大 Boss 说,自己的最新产品大概不会大卖
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按照常理,一家科技公司推出了最新型的消费电子产品之后,老板们都会跑出来为它站台,说说好话。可是在 E3 电子游戏展会上,刚刚主持了发布会的微软 Xbox 部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)却说:Xbox One X 不是大多数人会买的主机。斯宾塞是在接受 E3 发布会时这么说的。他表示,一年前在 E3 展上推出的 Xbox One S 才会是大多数玩家选择购买的主机。媒体采访“在设计之初,我们就没有指望 Xbox One X 会是微软旗下的第一顺位的游戏机产品。”他解释说,如果一个玩家只是想每天玩玩游戏,那么 Xbox One S 会是一个很好的日常游戏机(console for the everyday gamer)。就在几天之前,微软刚刚高调召开了 E3 展会之前的专场发布会,主角就是新游戏机 Xbox One X。微软给这台主机设定的主宣传语是“感受真正的性能”,发布会全程不断强调,Xbox One X 可以让游戏在 4K 分辨率和至少 30 帧每秒的效果下稳定运行。宣传性能并不是电视游戏行业的常态。2013 年,电视游戏业界三个最大的硬件生产商中的微软和索尼推出了所谓“第八世代”的游戏机产品,Xbox One 和 Playstation 4。和过去的产品一样,这两台游戏机产品诞生之初,宣传的重点放在了游戏阵容上面。2013 年的 E3 展前发布会,微软宣布了《光环 5》、《古墓丽影》、《量子破碎》、《罗马之子》等等一大堆微软自己发行或者第三方厂商发行的独占游戏作品,索尼则发布了《恶名昭彰:次子》、《教团:1886》、《杀戮地带》等等。但很显然的是,不管是在销量占有优势的索尼,还是更换负责人改变策略的微软,没有特别肯定未来的电视游戏要往哪个方向发展。2016 年 E3 展会,索尼和微软都交出了答卷:性能增强版的小改款主机。索尼发布了 PS4 Pro,希望借助这款性能提升约 200% 的新版主机驱动虚拟现实游戏外设 PS VR;微软公布了“天蝎座计划”,也就是今天的 Xbox One X,希望把电视游戏从普遍的 1080P 提升到 4K 分辨率:从去年到今年,微软和索尼不断针对新主机的性能提升做文章。斯宾塞在采访中还说:Xbox One X 可以给那些追逐画面效果的玩家一个好选择。他说的并没有错,售价 499 美元的 Xbox One X 确实能比同样价位的 PC 电脑发挥出高得多的游戏性能,但这几乎没有给坐在客厅里拿着手柄打电子游戏这件事带来任何变化:更高分辨率、更高帧率,这听起来像是 PC 行业按部就班的升级。换句话说,既然隔了三年就让性能提升了两三倍,Xbox One X 和 PS4 Pro 让老款主机看起来像是没做完就拿出来卖的产品。回顾整个 E3 的厂商发布会,可以说任天堂的发布会是最给玩家带来惊喜的:仅仅一个今年内会发售的《超级马里奥:奥德赛》就足够重要,从预告片来看,这会是《超级马里奥》诞生以来最大的改变,看样子也会是 Switch 游戏机下一步继续大卖的保证。除此以外,玩家们除了期待在今年可以玩到《德军总部 2》和《圣歌》,可能会很快忘记索尼发布会上那几个玩法和画面都没有吸引力的 VR 游戏。至于微软,斯宾塞自己都对 Xbox One X 说不出太多推荐的话,玩家们的信心又能从哪里来呢。画面更精美固然是好的,但到了一个程度以后,它就不像以往那么明显。从平面游戏到 3D,或者从 Xbox 的棱角到 Xbox 360 的画面进步,带给用户的视觉冲击比过去这几年的提升大得多。总之,主机游戏也变得像 PC 游戏一样了。题图/E3/Flickr
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导语:微软今天发布了2015财年第二财季财报。报告显示,微软第二财季营收为264.70亿美元,同比增长8%。其中,Lumia系列的智能手机比以往任何时候都要好卖,Surface系列平板则正式成为一个数十亿美元的业务。
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Xbox负责人:自家的最新产品大概不会大卖
按照常理,一家科技公司推出了最新型的消费电子产品之后,老板们都会跑出来为它站台,说说好话。可是在E3电子游戏展会上,刚刚主持了发布会的微软 Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)却说:Xbox One X不是大多数人会买的主机。斯宾塞是在接受 E3发布会媒体采访时这么说的。他表示,一年前在 E3 展上推出的 Xbox One S 才会是大多数玩家选择购买的主机。 “在设计之初,我们就没有指望 Xbox One X 会是微软旗下的第一顺位的游戏机产品。”他解释说,如果一个玩家只是想每天玩玩游戏,那么 Xbox One S 会是一个很好的日常游戏机(console for the everyday gamer)。就在几天之前,微软刚刚高调召开了 E3 展会之前的专场发布会,主角就是新游戏机 Xbox One X。微软给这台主机设定的主宣传语是“感受真正的性能”,发布会全程不断强调,Xbox One X 可以让游戏在4K 分辨率和至少30 帧每秒的效果下稳定运行。宣传性能并不是电视游戏行业的常态。2013 年,电视游戏业界三个最大的硬件生产商中的微软和索尼推出了所谓“第八世代”的游戏机产品,Xbox One 和 Playstation 4。和过去的产品一样,这两台游戏机产品诞生之初,宣传的重点放在了游戏阵容上面。2013 年的 E3 展前发布会,微软宣布了《光环5》、《古墓丽影》、《量子破碎》、《罗马之子》等等一大堆微软自己发行或者第三方厂商发行的独占游戏作品,索尼则发布了《恶名昭彰:次子》、《教团:1886》、《杀戮地带》等等。但很显然的是,不管是在销量占有优势的索尼,还是更换负责人改变策略的微软,没有特别肯定未来的电视游戏要往哪个方向发展。2016 年 E3 展会,索尼和微软都交出了答卷:性能增强版的小改款主机。索尼发布了 PS4 Pro,希望借助这款性能提升约 200% 的新版主机驱动虚拟现实游戏外设 PS VR;微软公布了“天蝎座计划”,也就是今天的 Xbox One X,希望把电视游戏从普遍的 1080P 提升到 4K 分辨率:从去年到今年,微软和索尼不断针对新主机的性能提升做文章。斯宾塞在采访中还说:Xbox One X 可以给那些追逐画面效果的玩家一个好选择。他说的并没有错,售价 499 美元的 Xbox One X 确实能比同样价位的 PC 电脑发挥出高得多的游戏性能,但这几乎没有给坐在客厅里拿着手柄打电子游戏这件事带来任何变化:更高分辨率、更高帧率,这听起来像是 PC 行业按部就班的升级。换句话说,既然隔了三年就让性能提升了两三倍,Xbox One X 和 PS4 Pro 让老款主机看起来像是没做完就拿出来卖的产品。回顾整个 E3 的厂商发布会,可以说任天堂的发布会是最给玩家带来惊喜的:仅仅一个今年内会发售的《超级马里奥:奥德赛》就足够重要,从预告片来看,这会是《超级马里奥》诞生以来最大的改变,看样子也会是 Switch 游戏机下一步继续大卖的保证。除此以外,玩家们除了期待在今年可以玩到《德军总部 2》和《圣歌》,可能会很快忘记索尼发布会上那几个玩法和画面都没有吸引力的 VR 游戏。至于微软,斯宾塞自己都对 Xbox One X 说不出太多推荐的话,玩家们的信心又能从哪里来呢。画面更精美固然是好的,但到了一个程度以后,它就不像以往那么明显。从平面游戏到 3D,或者从 Xbox 的棱角到 Xbox 360 的画面进步,带给用户的视觉冲击比过去这几年的提升大得多。总之,主机游戏也变得像 PC 游戏一样了。
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有雨也有光 微软Xbox One X听说大卖
微软最近的新闻很多啊,先是比尔盖茨捐了三百多亿,残留六千多亿,没办法还是世界首富。再是旗下Hololens部门准备停产,让人为微软感到担忧和叹息。但怎么说呢,微软就是不缺钱呢,最近还开始了炫富行动。全段时间发售的Xbox One X虽然还没开始出货,但是你已经阻止不了微软想要拿出来炫耀的行为了,在微软最新的博客中,他们说在上市五天后的Xbox One X Project Scorpio Edition已经被用户抢购一空,以次来表现新一代Xbox One X的受欢迎程度。不过有趣的是,纵使微软炫耀了,但是卖光了和卖了多少的区别我们还是懂的,微软这一次还是没有透露自己的具体销售数据,卖了多少还是个迷,可能只有他们自己才知道。产品诚意足自然卖得好,只是可惜了Hololens,难道这款产品在微软眼里还不够诚意吗?
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Surface大卖还需要什么:微软自己的官方零售店
Surface大卖还需要什么:微软自己的官方零售店 作者:李钧
来源:CNET科技资讯网
时间: 04:31:52关键字:
CNET科技资讯网 10月26日 北京消息(文/李钧):&Surface今天凌晨在北京发售,正式和中国消费者见面,从我们现场对消费者的采访情况来看,大多数用户对于Surface产品本身持有肯定的态度,他们喜爱这样类型的设备,他们的商务应用非常适合Surface这样的终端。但微软如果想让Surface在中国大卖,除了让广大消费者认识到这款产品的优势之外,可能还需要有自己的官方零售店。
微软此次的Surface发售选择和苏宁进行合作,这是一个很好的尝试,但苏宁的固有销售模式显然很难满足这样的首销需求。
发售活动现场是在户外,而时间是凌晨零时,北京现在气温已经低到会让人感觉到较强烈的不适,尤其是对于长时间排队的消费者,而苏宁仅仅向第一名消费者提供了大衣。
如果说这个并不是太大的问题,那么之后苏宁在销售上的混乱局面,则证明了本文标题中的论点。
从表面上来看,苏宁实现了非常时尚并且国际化的排队购买制度,但实际上,包括第一名购买者在内的用户,并没有实际享受到排队带来的好处。尽管很多消费者在寒风中排了几个小时,十几个小时,甚至二十几个小时的队,但最后发售开始的时候苏宁几乎让所有的排队者同时进入店面开始购买程序,导致场面一度失控,而花费了大量时间精力排队的用户,并没有真正较快较早的拿到Surface产品。
图1:苏宁导演的混乱现场,毫无秩序可言
同时,在面对首销的局面,苏宁仍然采取的较为笨拙的销售方式,完成整个Surface的购买,需要走过付款、提货、领取鼠标、签名、领取衣服、验机、抽奖七个环节,每一个环节都需要消费者耗费大量时间精力,从零点开始的销售,知道凌晨1点之后,第一名购买者才完成了他的购买流程。整个现场,一片怨声载道。
图2:极其复杂且毫无意义的购买流程,苏宁的&超级店&并没有能力组织这样的活动
我们可以毫不客气的说,微软推出了Surface这样的精品,而在销售层面,必须依靠更有质量的合作伙伴,或者通过自己来完成。
随着Surface的推出,新一代的移动互联设备将会成为微软业务的一个发展方向,这时候,微软有必要建立起自己的官方零售渠道,来销售自己的产品,并且根据产品策略推出相应的活动。而对于苏宁这样的合作伙伴,应该保持相应的距离,仅仅是将其作为销售渠道之一,而不应该将其当作核心级的合作对象。
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