qq七雄争霸武将升级手机版武将是先升级在强化好还是先强化在升级

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七雄争霸武将装备强化心得建议攻略
来源:作者:梦回江南
七雄争霸武将装备强化心得建议攻略,在游戏中可以说提升实力的方法是非常有限的,但是大家也不要灰心。只要大家够努力,牛奶面包都是会有的,那其中装备强化就是其中的方法之一。
蓝色:建议+1都不要强化,就那点提升比较无聊,不过对于V4以下的建议还是至少要强化到25-30,要不然过图麻烦。
紫色:其实紫装还是橙色装备,当您全敏捷的时候,就要考虑先强化谁,对于紫装来说,无疑防御将的铠甲鞋子和攻击将的武器头盔都是最针对性的强化装备。而极限的强化是防御将铠甲鞋子至少比其头盔武器超过30级。每种装备在防御和敏捷的提升幅度不同,紫装从敏捷+5防御+12到敏捷+7防御+9的都有,因为这分析起来太专业怕各位听不懂,我就上述的简单描述!
橙色装备:最重要的部分,不要轻易强化!这是叉叉的终稿,尤其是紫装没有满80级,根据我详细的测算,紫装至少需要超过同部位属性的橙色装备30级性价比才最高,因为橙色装备强化满一件需要19万沙子,例如30及橙色装备的强化需要1300多沙子的时候,这足够50级紫装强化2次,而战力加成和提升的会更多。[][][][][][][][][][][][]
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未成年人家长监护关键字;君主装备,七雄争霸君主装备怎么强化,七雄争霸君主
问;七雄争霸君主装备先强化那个好?
七雄争霸居住装备强化
有人先强化增加伤害或者减免伤害的 会让人感觉很有效果的样子
也有人先强化+幸运和诅咒的 因为它同时增加了进攻和防御效果
也有人先强化武力的 因为它是+全属性的
具体怎么弄,自己看自己的武将属性分配,和自己需要那方面的吧。
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七雄争霸武将升级跟不上建议玩法解析
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15:52:26& &来源:
  七雄争霸武将升级跟不上建议玩法解析,随着大家在游戏中慢慢的发展,部分玩家会感觉到了后期之后,武将想要升级是越来越难了。玩起来会感觉很累,所以大家给出了一下建议。
  在游戏后期武将升级难度越来越大了!靠买经验卡已经是九牛一毛了!根本不管用,而且平民玩家们还大多都买不起。当然土豪除外,一般玩家90以后要想跟上5个武将升一级就要花几百,望考虑出点经验加倍的活动,重楼10%的那个活动那就是感觉也不是很好,实用性不是很强。所以想要武将在后期能够快速的升级,目前最为有效并且实用的方法也只有压缩了。感觉很是单调,所以希望游戏中能够多出一些和经验相关的活动,而不是单单的消费充值。
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七雄争霸武将技能学习等级和升级的等级
导读:QQ七雄争霸武将技能学习详解,QQ七雄争霸武将技能学习所需等级
 QQ武将技能学习等级和升级的等级有所调整,第一阶技能学习需要武将等级达到70级,每升级一级武将技能等级要求对应的等级有所变化。&武将技能点首先列出技能升级所需技能点:第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330第二阶段需要技能点 400+540+730+990+40+90第三阶段需要技能点 ++++第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000点满一个技能需要9339860个技能点。每个武将四个技能,主队5个武将共需要个技能点。技能升级时所需聚灵丹的数目:第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600点满一个技能需要3966个聚灵丹。每个武将四个技能,主队5个武将共需要79320个聚灵丹。大部分朋友对技能的后期效果还是很好奇的,接下来奉上所有技能等级效果的数据。流炎斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加4.2%、8.0%、11.3%、13.8%、16。4%、18.6%、20.6%、22.3%、23.8%、24.6%离焰斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加25.6%、26.3%、26.9%、27.4%、28.0%、28.6%、29.3%、30.0%、30.7%、31.3%羲凰斩1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加32.3%、33.6%、35.0%、36。4%、37.7%、38.1%、39.4%、40.6%、41.9%、43.1%天火斩魄1~10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加44.0%、44.9%、45.9%、47.0%、48.2%、49.1%、49.9%、50.7%、51.6%、52.7%凌风刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标4.5%、8.5%、11.9%、14.5%、17.1%、19.2%、21.1%、22.3%、23.7%、24.8%的攻击裂云刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标25.8%、25.9%、26.6%、28.3%、30.1%、31.0%、32.8%、34.5%、36.2%、36.9%的攻击雁凝刺1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标38.5%、40.1%、41.7%、43.2%、44.8%、46.3%、47.8%、49.3%、50.8%、52.3%的攻击无畏破甲1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标53.7%、55.1%、56.5%、57.9%、59.3%、60.7%、62.0%、63.3%、64.7%、66.0%的攻击毒风矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到8/16/25/36/47/60/75/89/105/122万伤害穿肠矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到143/164/185/211/234/260/292/311/330/350万伤害雀胆矢1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到369/389/409/429/449/469/490/511/532/553万伤害血影封喉1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到574/596/618/640/662/685/706/729/751/773万伤害汲血突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的4.4%、8.3%、11.6%、14.1%、16.6%、18.8%、20.9%、22.5%、24.0%、24.9%转化为己方士兵乾坤突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的25.9%、26.5%、27.1%、27.7%、28.3%、29.1%、29.9%、30.7%、31.6%、32.4%转化为己方士兵摄魂突1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的33.2%、34.0%、35.2%、36.6%、37.7%、38.7%、39.7%、40.7%、41.7%、42.7%转化为己方士兵喋血奔袭1~10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的43.7%、44.8%、46.0%、47.2%、48.4%、49.4%、50.1%、50.8%、51.8%、52.9%转化为己方士兵缚风式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标4.5%、8.5%、11.9%、14.5%、17.1%、19.2%、21.1%、22.3%、23.7%、24.8%的灵敏锁足式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标25.8%、25.9%、26.6%、28.3%、30.1%、31.0%、32.8%、34.5%、36.2%、36.9%的灵敏卷云式1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标38.5%、40.1%、41.7%、43.2%、44.8%、46.3%、47.8%、49.3%、50.8%、52.3%的灵敏千里断行1~10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标53.7%、55.1%、56.5%、57.9%、59.3%、60.7%、62.0%、63.3%、64.7%、66.0%的灵敏闪风击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到8/16/25/36/47/60/75/89/105/122万伤害缠魂击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到143/164/185/211/234/260/292/311/330/350万伤害惘生击1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到369/389/409/429/449/469/490/511/532/553万伤害鏖战罡风1~10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到574/596/618/640/662/685/706/729/751/773万伤害山系(5职业相同):傍山御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少4.1%、7.4%、10.1%、12.1%、14.1%、15.1%、17.1%、18.2%、19.2%、19.7%所受的伤害重冥御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少20.4%、20.8%、21.2%、21.5%、21.8%、22.3%、22.7%、23.1%、23.5%、23.9%所受的伤害通神御1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少24.4%、25.2%、25.9%、26.7%、27.4%、27.6%、28.2%、28.9%、29.5%、30.1%所受的伤害不灭金身1~10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.6%、31.0%、31.4%、32.0%、32.5%、32.9%、33.3%、33.6%、34.0%、34.5%所受的伤害林系:林燕诀1~10级:被动技能,增加所带部队1.0%、1.6%、2.2%、2.8%、3.4%、4.0%、4.6%、5.2%、5.8%、6。4%的闪避率轻鸿诀1~10级:被动技能,增加所带部队7.0%、7.6%、8.2%、8.8%、9.4%、10.0%、10.6%、11.2%、11.8%、12.4%的闪避率照影诀1~10级:被动技能,增加所带部队13.0%、13.6%、14.2%、14.8%、15.4%、16.0%、16.6%、17.2%、17.8%、18.4%的闪避率独步天下1~10级:被动技能,增加所带部队19.0%、19.6%、20.2%、20.8%、21.4%、22.0%、22.6%、23.2%、23.8%、24.4%的闪避率钟林律1~10级:被动技能,增加所带部队3.0%、3.7%、4.3%、4.9%、5.6%、6.3%、6.9%、7.6%、8.3%、9.0%的命中率栖松律1~10级:被动技能,增加所带部队9.7%、10.4%、11.1%、11.8%、12.6%、13.3%、14.1%、14.9%、15.6%、16.4%的命中率伏鹰律1~10级:被动技能,增加所带部队17.2%、18.1%、18.9%、19.7%、20.6%、21.4%、22.3%、23.2%、24.1%、25.0%的命中率百步摘星1~10级:被动技能,增加所带部队25.9%、26.9%、27.8%、28.8%、29.8%、30.8%、31.8%、32.8%、33.8%、34.9%的命中率屠林诀1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队0.7%、1.2%、1.6%、2.0%、2.4%、2.9%、3.3%、3.7%、4.2%、4.6%的暴击率参天诀1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队5.0%、5.5%、5.9%、6.3%、6.8%、7.2%、7.6%、8.1%、8.5%、8.9%的暴击率斩魂诀1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队9.4%、9.8%、10.2%、10.7%、11.1%、11.5%、12.0%、12.4%、12.8%、13.2%的暴击率烈影狂暴1~10级:被动技能,己方部队灵敏高于敌方时方可生效,增加所带部队13.7%、14.1%、14.5%、15.0%、15.4%、15.8%、16.3%、16.7%、17.1%、17.6%的暴击率强身术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击750破坚术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击1500征虏术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击2250无坚不摧10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击3000ps:此技能每次升级+75点属性,不具体描述,另轻身术、刚身术数据与此相同,故不逐一列出。缓行1级:武将所带兵种移动力-1,适用兵种:步兵、弓兵、骑兵、车兵,此技能无法升级!急速1级:武将所带兵种移动力+1,适用兵种:全兵种,此技能无法升级!
出处: 作者:qqtn丫丫
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