守望先锋动画片全集源氏长什么样

守望先锋8月18日源氏削弱内容一览_乐游网
守望先锋8月18日源氏削弱内容一览
日期: 13:34:59
作者:乐游
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《守望先锋》图解人气英雄源氏的前世今生
14:48:05 来源:努巴尼 作者:摇滚肉肉 编辑:星火琉璃 
  源氏和半藏,作为一对相爱相杀的兄弟,在守望先锋中拥有很高的人气。但是在早期的设计概念图中,他们是同一个人。他们之间到底发生了什么故事呢?&
  源氏是暴雪官方访谈中说的最受欢迎的角色。暴雪官方首先推出了半藏这个英雄,在源氏这个英雄正式推出之前,官方有公布一个吊胃口的预告,玩家根据暴雪的预告,发现新英雄身材跟半藏完全相同,从而猜测出他应该是半藏故事中的弟弟。
  但是虽然是哥哥弟弟,为啥身材却一模一样呢?看这个图你就懂了。
  在早期的概念设计图里,源氏就是设计成一个超屌的角色,弓箭+武士刀。后来可能觉得技能特色太不明显吧,于是直接精神分裂,变成2个角色。
  然后这2个角色就给我们表演了一场精彩的兄弟相爱相杀的戏码。
  源氏本来不过是个花花公子,而半藏被逼迫之下亲手杀死源氏,以为自己杀了弟弟的半藏自己也深受打击,直接离开自己的黑社会家族开始流浪。这一点上来看,半藏其实内心还是爱自己的弟弟的。
  而源氏被守望先锋救下,并得到了齐格勒博士(也就是天使)的照料。
  然而源氏离开守望先锋去寻找自己存在的意义,于是遇上了禅雅塔。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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守望先锋:源氏不是最强的英雄 而是最完美的英雄
各个方面都有做到极致的英雄,但是代价就是这些英雄也有自己的致命弱点。比如说猎空,灵活第一,但是血少,射程近,要杀人也将自己处于险地之中,不然就成了苍蝇。比如说法鸡,制空第一,火力压制第一T队,但是无回复能力,空中灵活度不足,进行火力压制的同时,也成为绝大多数的人枪靶,导致该英雄过于依赖资源,绑定一个治疗位。比如说76,持续作战能力第一,不需要辅助不需要血包,我一个人就是一只军队,灵活中等,火力中等,回复能力中等,没有自保技能,全才=庸才。 比如说死神,近距离作战第一,打肉天下第一,但是远距离作战能力为0。比如说毛妹,自保第一,保人第一,2V2作战的绝对VIP,被打了还加伤害,满能量毁天灭地,大招为战略性大招,全守望先锋欠毛妹几万个最佳镜头,但是。。射程短,没能量没伤害,没队友少一个技能。。 更极端的如百合,半藏,阿三,托比昂这些,弱点和优点更是极度明显。唯有源氏,没有任何弱点,对比76,全才且各项指标都是中上甚至就是第二的水准。 论灵活,全守望唯一二段跳能力+唯二的移动速度(同猎空)+爬墙灵活度仅次于猎空,制空能力有时候给人一种法鸡的错觉,sei过来收个人头,技能刷新再sei走,顺便sei过一道墙让你干瞪眼。论火力,左右键灵活切换,可以只打一个集中火力也可以范围打击收残血,可以远程狙击也可以近身乱镖,素质三连斩杀线高达120+,全守望唯一可刷新CD的技能不缺持续收割能力。论自保,E键范围=毛妹一个盾,还带伤害反弹,全守望唯一一个可以把人搞死的防御技能,E完后seihhoga素质三连。论大招,看看源氏大招上镜镜头应该不用我多说了。有没发现我用了很多全守望唯一,对!源氏就是这么多全守望独一无二的优势。 具备以上这些优势,这个没有JJ的家伙居然还是全守望先锋最帅的一个英雄!外形动作语音,都他妈透露出风骚与自信! 身世凄苦,被亲哥搞半残,在绝境中重生!最后还tm的原谅了他哥! 这种小说里男主角的配置激发多少妹子的母性本能,我几个妹子朋友除了天使玩的最好的是源氏你敢信?上限高下限低,难练难抢,不然队友天天骂幼儿源、泥潭天天婊。最强的还是在对面,不会玩的源还不就是两百血充电器,拔刀四顾心茫然。不过付出和收获还是成正比,至少练出来了很帅很强,天敌不多。这个英雄真的太完美了,没有任何一张地图是不适合源氏发挥的,没有任何一个英雄是源氏没法针对,或者可以针对源氏的。(以前有个猪,然后这个版本改正了源式被钩后定位过于准确方便接枪的bug,前几天有个铁拳,这个版本修改了铁拳命中过于准确的bug) 唯一的缺点就是玩的人太多了。。你练出来都未必抢的到。。这个英雄完美的暴雪都不忍心削他。。
本文来源:NGA
&&&责任编辑:陈英瑞_NY4777
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈守望先锋源氏 守望先锋源氏技能怎么用?
现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。
守望先锋源氏技能:
鼠标左键/右键:镖
源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。
左键为直线三连发,右键为扇形三连发。单个手里剑的伤害很低,但是如果命中基本是会中三发。这样就还算好一些。(上手玩起来则非常带感)
Shift键技能:影
源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
该技能可以向你面向的各个角度使用,也可以向天上突进,从而飞跃一些无法走上去或者攀爬上去的地方。
也可以接近一些难以接近的敌人,比如法老之鹰、黑寡妇等。
使用该技能需要注意,要学会不要刻意的追求刷新CD。
E键技能:闪
源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。
一个好的源氏会使用闪来格挡反弹大招和其他关键技能。
反弹的技能受你左右方向,你面向哪个方向就会反弹到哪方向。
诸如路霸的钩子、莱因哈特的大锤等技能是不会被反弹,此期间则是出于无敌状态。小美的冷冻喷射无法反弹,或者说反弹也没用。
而76号、闪光等的子弹攻击太远距离的话是无法反弹到他本人身上。
较为好反弹的攻击:法老之鹰的榴弹、法老之鹰的大招等、76号的E技能等等。
(使用方法是在他释放技能前开启E键技能,这个技能持续时间约为3秒左右吧,期间内会反弹所有伤害)
源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人的大量伤害。
大招是一个持续10秒左右的BUFF技能,由远程转换成近战攻击,并且大大增加伤害,每刀伤害大约在大于150点左右(因为可以直接秒猎空)
大招期间依然可以使用其他技能。
游戏里的源氏在游戏里可以通过F1来查看你所正在玩的英雄的相关介绍包括该英雄的特点、上手难度、技能等等。
源氏还没有加入系统的玩法提示。
首先我觉得应该说一下脚步声,目前21名英雄只有禅雅塔是没有脚步声,而源氏则是第二位(严谨的说是有轻微的声音,但是在嘈杂的游戏音乐和战场炮火声的影响下,基本很难听到)而他最致命的一点便是:
源氏是一名突击型英雄,让一名伤害制造机器悄无声息的突入后排,会很困扰吧。(如果再有大招的情况下)
上手难度:三颗星
源氏的优点:
机动性高,和哥哥半藏一样拥有翻墙能力。而他比哥哥更强的是拥有二段跳属性。一些墙壁或者攀爬一些地方则十分方便。
你说很高的墙壁?或者身处桥下,周围无攀爬的地方?
那么,Shift键技能的突进能力则弥补了这一点。
比如这样,跳起来一个Shift键技能就上来喽~
可以说没有源氏去不了的地方,神出鬼没机动能力十分的强。
伤害方面,源氏使用的攻击方式是手里剑,左键为直线三连发,右键为扇形三连发。
平均每发手里剑的伤害不是很高,但是如果打中基本上能实现三发全中,因为三连发的间隔很短。
而另一个攻击技能,Shift的突击伤害只能算作&中等&级别,如果砍中的话还会附加一个流血效果造成与直接伤害相同的伤害,如果死于Shift键的技能,则会刷新该技能的CD,这点就很牛了。但是想要刻意去刷该技能的CD,在实战中并不是很容易做到。1V1还好,要是正面战场就很难了。
源氏的缺点:
手里剑毕竟不如76号或者其他枪械英雄的武器来的实干,不过玩起来却分外带感。
身板脆,200点生命值,没有护盾、没有回复能力,完全依靠队友或者地图中的医疗包进行恢复,源氏不是一个很好的正面战场作战英雄。所以当战斗胶着的时候你便无法发挥自己的作用。(对手抱团就打正面,无从背后偷袭时)
大招虽然暴力但是需要近战攻击,被集火和死神一样,容易死翘翘。
源氏容易制裁的英雄
法老之鹰:即使飞在空中,源氏也可以通过突进近身接近进行攻击。这里有个视频可以一目了然。
黑寡妇(现在叫黑百合):利用脚步轻盈绕到背后,一些时候很难被发现。
闪光:大招一开,一刀便死。
守望先锋源氏攻略
源氏是一名看上去很简单,但操作起来很难熟练的英雄。想要玩好他,多次的练习是必不可少的。源氏正如他的身份一样不是一名很好的正面作战的英雄,玩好源氏就要学会如何切入敌方后排进而针对血少身板脆弱的敌人下手。
源氏的各个技能均为单体输出,尽可能的与敌人形成1V1,才是玩好他的关键。战斗集中的正面战场还是少去为好,因为源氏自身身板也很脆。
利用攀爬和Shift键技能的浮空突刺技能让自己的行踪难以捉到,偷袭敌人背后。
大招的施放与死神类似,因为都是持续性。自身没有保护很容易大招还砍两个刀自己就死了。所以趁敌人不备冲入敌阵一通狂砍,OVER!
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