以前一个没打完的街头残局八大残局,有人支持打完吗

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阅读《父爱是金》一文,完成题。(22分)①我和父亲的关系一直是淡淡的,从小学开始到上中学,父亲一直很少过问我的学习,更不用说为了我的学习而忙碌。中考时,我只考上了一所离家很远的二流高中,面临着茫茫未知的前途。像所有的家庭一样,母亲求助于父亲,希望通过关系帮我找一所好一点的学校。而父亲的回答是:朽木在哪儿都一样。况且父亲是从不求人的,母亲只有唉声叹气。那夜,我的心凉到了极点,泪水浸湿了大半个枕巾。我默默地告诉自己:走吧,走吧,这样的家庭还有什么可留恋的。②不久,我背起行囊,孤身一人远走他乡,继续我的并不光明的求学生涯。③日子很苦,没有希望的生活失去了应有的朝气。我在浑浑噩噩中打发着无聊的时光,吸烟、酗酒、打架,以至于不得不要父亲来收拾残局——学校通知父亲来领我回家。我在一种报复的满足和忐忑不安中等待父亲的到来。④几天后的一个下午,父亲找到我时,我又被酒精麻醉得差不多了。他绷着脸,一言不发,只是呆呆地看着我,似乎我不是他的儿子。我所有的委屈在一瞬间进发:“你从来就没关心过我,现在你总算满意了吧……”父亲哆嗦着打了我两个耳光,头也不回地推门而去,惶惶中我早已泪满心谷。⑤回到宿舍,舍友递给我一大包粽子,说今天是端午节,父亲带来了我最爱吃的红枣粽子。未了,他给我讲述了一个我永生难忘的场面——父亲求校长再给我一次机会,说得涕泪俱下,他最后表态:“给孩子一个月时间,要是不改,我再来把他领回去。”那晚,粽子在我的枕边散发着诱人的香味。我彻夜未眠,开始认真思考同父亲的关系。⑥三天后,父亲托人给我捎来一个包,包里只有一本《傅雷家书》,没有赠语,只是书的第73页被折起,上面用红笔写了一段话:“倘使这些话使你听了不愉快,使你觉得我不了解你,那么请你想到上面两个理由而原谅我,原谅我抛不开父母对子女的心。”⑦不知是那两记耳光打醒了我,还是那诱人的粽子香味唤回了失去的希望。父亲再也没有被校长“召见”。⑧第二年八月,我又一次背起行囊远走他乡。我考上了一所虽不是名牌,但绝对锻炼人的大学。⑨父亲第一次在我打点行囊的时候看着我,不顾刚被摔坏的腿执意要送我去车站。一路上,父亲什么也没有说。我跟在他后面,默默地走路。⑩到了车站,父亲帮我把包放好:“凡事靠自己,轻易莫求人。”(11)父亲只留给我一句话。(12)父亲两鬓斑白,已不再年轻。父亲说这句话时花了好长时间,长得让我感到心痛。我泪水横流,父亲却转身往回走去。(13)“爸!”我轻轻地喊了声。 (14)父亲没有回头。(15)“爸!”我大喊了出来。(16)我看到了缓缓转过身来的父亲——他已是泪流满面。(17)那是我第一次也是惟一一次看见父亲流泪。从此以后,我不再哭泣,不管多苦多累,受多大委屈,在父爱的陪伴下,我始终昂首前行。(18)有人说父爱如山,也有人说父爱似海,而我要说,父爱是金。【小题1】阅读文章,填写“我”对“父亲”感情变化的表格(每空两个字)。(8分)父亲对我考高中不求人被退学打耳光插叙为我求校长捎书和我沟通上大学嘱咐流泪对父亲感情&&&理解&【小题2】“父亲”有“爱”却不善于表达。第①段中“朽木在哪儿都一样”的言外之意是什么?(3分)&&&&【小题3】第③段写道:“我在一种报复的满足和忐忑不安中等待父亲的到来。”我为什么会感到“报复的满足”和“忐忑不安”呢?(4分)&&&&&&&&【小题4】既然父亲是从不求人的,他为什么又会到校长那里替“我”求情呢?(3分) &&&&【小题5】根据你对文章内容的理解,说一说“我”为什么认为“父爱是金”。(4分)&&&&&&&&怨恨(心凉)&报复&&思考&&赞美(每个2分,8分)&
本题难度:一般
题型:解答题&|&来源:2013-江苏泰州白马中学七年级下学期第一次检测语文试题
分析与解答
习题“阅读《父爱是金》一文,完成题。(22分)①我和父亲的关系一直是淡淡的,从小学开始到上中学,父亲一直很少过问我的学习,更不用说为了我的学习而忙碌。中考时,我只考上了一所离家很远的二流高中,面临着茫茫未知的前途。像...”的分析与解答如下所示:
【小题1】试题分析:从 “那夜,我的心凉到了极点”可以筛选出“心凉”;从“惶惶中我早已泪满心谷”可得出我的感情;从“我彻夜未眠,开始认真思考同父亲的关系”得出“思考”的答案;从文章最后一段可知这是我对父亲的赞美。
把握人物的情感变化,要从全文着眼,搜索全文,找出关键词句加以概括。有些关键词句可以直接作为答案,有的需要概括回答。【小题2】试题分析:“言外之意”指话里暗含的、没有直接说出来的意思。“朽木在哪儿都一样”言外之意,父亲说我是朽木,对我不报希望,认为我不是学习的人。考点:本题考查对人物语言的理解。点评:语言环境即语境。有些句子如果单独来理解,很难看出它所蕴含的特殊意义。不过一旦紧扣语境,根据上下文来推敲,该句的的言外之意就能很快被发掘。【小题3】试题分析:父亲没有帮我上好的学校,我一直耿耿于怀,“我在浑浑噩噩中打发着无聊的时光,吸烟、酗酒、打架,以至于不得不要父亲来收拾残局——学校通知父亲来领我回家。”我感到这样就可以让父亲日子不好过,得到我心灵的快意。所以我有一种报复的满足。“忐忑不安”是因为父亲来了以后,还会有怎样的事发生。考点:本题考查对文章内容的理解。点评:理解文章的内容,要注意联系上下文的语境,抓住一些着急信息。【小题4】试题分析:父亲来求校长,是希望学校给孩子一个机会,这正是父亲爱子的表现。考点:本题考查对文章内容的理解。点评:理解人物的行为要联系上下文和人物的性格、情感等来理解。【小题5】试题分析:因为在我看来,父亲帮我重新做人,父爱伴我始终昂首前行,像金子一样贵重。考点:本题考查对文章关键语句含义的理解。点评:理解句子含义要抓住关键词,联系文章的内容,背景,找到背后的意义。 理解含义深刻的句子:撇开表面意思;找到找到在文章中的指深一度的意思。
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趣趣手游网超神刺客 正文 第364章 一章打完5vs5就问你们爽了没? 网游竞技,大家读书院 - 网络文学门户
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正文 第364章 一章打完5vs5就问你们爽了没?
&&&&残局对于秦守这边是相当有利的,因为二人配合的威力远没有三人配合来得强,再说了,两个人配合起来也会简单很多。 再加上秦守的‘希尔曼之魂’和宠运昌盛的野猪可怖,这优势不要太大。&&&&所以剩斗士最终还是遗憾告负,拿到第二。&&&&但他们的表现成功博得了观众们的掌声,明眼人都能够看得出来,如果没有战斗侍从和那个野猪可怖带来的优势,秦守这队‘我想进决赛’是不可能取得最终的胜利的。&&&&……&&&&打完3vs3,第二天,5vs5的决赛也正式开启。&&&&5vs5自然不会再在擂台上进行,但官方只给出了三块地图以供选择……据传言是只有这三块的地图平衡性最好,其他地图这时候都还在修改着。&&&&对于这个传言,秦守自然是不信的,他前世又不是没打过这些图,但要说差别,还真就是微乎其微,也就是调整了几个地图道具的刷新时间罢了,至于地图本身,那就是压根没怎么动的。&&&&而不论是在什么地图上战斗,自由信仰的‘本大小姐建议你们投降’,都吃亏在了阵容上,他们最多就只能挤出F82这一个治疗。&&&&于是在第二轮的时候,他们就输给了龙翔,跌入败者组……没有特殊道具好开,他们硬挺着打到第三局,还是无奈输掉了比赛。&&&&好在他们最后还是杀出了败者组,再度和龙翔会师……呃,这不叫会师,叫聚首决战。&&&&再度碰上,秦守拿出了拼一把的阵容,换掉F82不要治疗,在防守方面就靠着老色的群体减伤技能,强行和龙翔拼伤害。&&&&我们就打爆发,不打持久战。&&&&当然,并不是说无脑一波流。必要的防守退避还是有的。&&&&第一局的时候打了龙翔一个措手不及,五个人上去就把龙翔的两个治疗秒掉,虽然自己也被打成残血,但人头上5对3的优势不是白给的……三个状态好的,掩护两个快牺牲的队友撤退,绕过柱子,绷带打上。再出来就又是两条好汉。&&&&第二局时,龙翔就加强了开幕防守。秦守几人第一波攻势打上去,只打死了一个治疗,另一个打残。但己方的情况却不怎么好看,小萝莉战死,老色技能开完已经处于半报废状态,其余三人血量也在半管的样子。&&&&于是在残局上没能拼过龙翔,无奈饮恨。&&&&到了最后一局,秦守忽然间换上了F82,倒不是他意识到没有治疗不行。而是有了前两局的铺垫,这时候忽然换人,龙翔那边极有可能会有惯性思维,按着之前的打法来打,那么他们就将有机可乘。&&&&开局还是一波冲上,F82也没有缩后,而是身陷敌阵。平砍……制敌谈不上,不过作为一个奶骑,神圣地带这个吃法术强度的技能,伤害还是挺可观的。&&&&而且F82一冲进对面阵型,自然而然就吸引了绝大部分的火力,而在老色和‘希尔曼之魂’的力保之下。再加上他自己给自己的治疗以及各种保命技能,他竟然是坚挺到了爆发两个人头的时候,才终于倒下。&&&&两个人头,一边一个。&&&&秦守这边仍旧是小萝莉,不过她的各种该开的技能都已经开完,也打出了应有的伤害,倒也算是死得其所。而龙翔那边则是龙战于野。和小萝莉一样,武器战在团战当中,就是那么的脆……“大风车转呀转,转完就完蛋”这句话可不是空穴来风,这适用于所有层次的战斗。&&&&所以当F82力竭倒地的时候,秦守这边只剩下三个残血选手,而龙翔那边却是四个有生力量,虽然这时候也是差不多残血,但不要忘记,他们当中有两个治疗。&&&&但这时候,正当龙翔的几人开始防守恢复,稳固人头优势的时候,却是惊愕地发现了一件事情,怎么对面三人的血量正以一个惊人的速度恢复了起来!&&&&这没有任何道理啊!&&&&龙翔的几人,解说以及所有的观众,这时候都不禁发出了疑惑。&&&&秦守他们唯一的治疗F82不是已经被干掉了么?&&&&特殊道具不是被禁用了么?&&&&那谁能告诉我,他们怎么回的血?&&&&在惊疑交加之下,大家定睛一看,对面怎么莫名其妙多出来一个牧师!而且看着还怎么那么眼熟?!&&&&这尼玛不正是龙翔的麦兜龙么?&&&&怎么场上出现了两个麦兜龙?而且其中一个还叛变投敌了?&&&&这又是什么个情况?!&&&&包括秦守这边,几个队友都有那么一秒恍惚的状态出现。&&&&秦守暴喝一声叫醒他们:“趁现在,再打一波!”&&&&是的,在关键时刻,秦守让索尔加什逮住麦兜龙进行了伪装,而且要不是第一次伪装失败了,小萝莉会不会死不知道,但F82是肯定不会死的了。&&&&无奈第二次的伪装才总算是成功,选了几个关键的治疗技能,就开始了最迅速的治疗,完全不担心蓝耗问题,最优先的就是把所有人的血刷满。&&&&龙翔这边就没有秦守的那么一声暴喝拉回神来,于是在这一波的冲击之下,麦兜龙便被放倒了……秦守三人关照的是麦兜龙这个本体,场面上出现了一个一模一样的自己,他的惊讶程度是最大的,所以几乎是没有任何的防守动作,他就被放倒在地。&&&&而且,龙翔这边在回神之后,犯了一个很大的错误,他们最优先照顾的居然是索尔加什伪装的麦兜龙,这显然是在浪费伤害以及控制。&&&&秦守三人趁此机会顺手拿走了龙翔九天的人头,他在第一波对冲的时候,就已经开过圣盾术,这时候虽然紧急反应过来,但也架不住秦守三人的攻势。&&&&场上局面瞬间反转,秦守这边剩下三人,龙翔则只剩下了两人。&&&&最终,虽然秦守也在特殊关照之下被干掉,但也拼掉对面的亢龙有悔,对面只剩一个治疗,那个之前被判断为没怎么行的神圣骑士卡尔赛期。&&&&致命刀刃和老色两人,对上一个奶骑,自然不可能输,花了那么一点时间,便将其干掉。&&&&至此,5vs5的冠军再度花落自由信仰。&&&&.(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)&&&&p
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君子藏器于身
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本人抽空会继续编辑帖子,补充改进一些对游戏的拙见、玩法、思路。本人出于一番心意去分享心得,不喷人,也不责备谁。
在下文采不好,但尽力去写一篇让所有人能看懂的文章、有老生常谈,也有涨姿势的超级补给、 在下文采不好,还望大家见谅!在此感谢大家的支持!谢谢!
19:19:59 上传
这里还要麻烦相关人员了,谢谢。
前言:适度游戏益脑,过度游戏伤身。游戏只是娱乐,望大家不要丢失生活中的重要角色, 你是否上有老下有小,你是否可以多些陪伴,共赏一部电影,共闻一束花香、共悦一抹朝阳、 祝大家身体健康,阖家欢乐,开心!健康!
我不能保证你看完能成为7100效率老司机、 但你看完之后玩游戏的心态绝对跟之前不一样,本人完全的出于好心,出于对新手的帮助,对自视自己是老手的玩家的矫正。请耐心阅读、(如果你是用盒子看的帖,可以点击左下角【查看原帖】进入网页看,更方便一些。)
本人自视应当谦虚,不敢高傲、不论新手老手,还望大家互勉,一起学习、讨论,&&少些骂战,多些战术、车型、之类的游戏有关的话题、毕竟这是一个游戏论坛。
总结的不对,不全面的地方,让老司机们见笑了、 还望海涵!& &
你是什么角色、开一辆什么车,你能干什么不能干什么,常常会有人在游戏大喊, 你个中坦来重坦线,你是S B 吗?常常有人喊, 你黑你麻痹、常常有人喊、你个重坦不抗线你可以删游戏了,常常有人喊,火炮你开过炮吗?实际上,很多人的角色定位真的没找好、游戏中,从来都不是千篇一律的。&&变化是跟着后面的战场局势随时调节的。希望大家不要在自己挂掉就匆忙的回到车库, 多看看队友是怎么走位怎么打的,哪怕是个低效率, 你看的时候要想: 他这是要干什么,他是怎么想的、如果是你,你会怎么样,如果对面是你,你会怎么样。& && && &
例子:一次,在诺曼底,我们的重坦开局走位很乱,去哪的都有,1线的& & 0 线的,&&而4线&&F4的位置没人,&&我开 430.一个中坦 ,我能做什么?卡住石头, 炮向前,露头亮自己, 让他们来吃我,我不怕,& &对面有E100.&&有E5. 有个-7,我不怕,对我来说,真是好多的肉,这可是哗哗的银币,哗哗的经验啊~!& &为什么!&&地图后面有一个183. 两个蟋蟀,&&我一点都不怕,我开心极了。&&我只需谁先上就断带、& & 开始-7来打我,我吃了一发, 但-7秒变废铁、 E100和E5都怂了。&&谁都不敢上,&&人头是183拿的,他们知道有183,谁还敢上!?!?!?&&
当然,也有靠不住的时候, 这要靠你自己判断,比如同一个地图,& &2线来人了,或9线被打爆了,怎么办,&&你要撤,你要开始游走找机会输出,, 静默给TD点灯,& &因为,当那时候,TD可能不会看你这边了,& &你这样只会被队友无意中卖掉!无意中!&&而你只能是废铁盘中餐。& && && &&&
例子:穆勒万卡那幅地图,我开T-34-3,我带了高光,满血, 我我方还有两个火炮一个法系,一个美系的,一个半血WZ111、 对面一个法系火炮&&一个德系火炮,都是七级的,还有一个御夫座 血量大约200多一点,&&一个瑞典8级重坦 也是一炮货,我从7线过刚收了一个59.往左下角走,准备7线走到底,从J&&K线摸上去, 让WZ111等我, 而他不听, 上去就死,对面除了法系火炮,别的都亮了, (所以我才看到是一炮货,并且看到对面三个车的位置都在左下角那四个格子里,德国火炮在小坡下面 ),
然而我摸到了K线& &3&&4 线那里的小坡上,猫在草里,不敢动, 那时候我再往前出草肯定亮,&&王总开始喷我,说我满血不上去换血,说我怂,我没说话, 我让火炮去点一下,&&火炮也骂我,说我满血不敢上,那这个时候,队友不肯去,又骂我怂,我只能自己上去一拼,&&出草就亮, 对面德国火炮就在小坡下面那个草后,结果收了一个瑞典8级, 一个德国火炮。&&挨了瑞典HT两发,御夫座一发,火炮的一点溅射、 挂了,& & 御夫座把我们两个火炮弄死&&,输了,&&
那个时候如果WZ111能等我一起 ,我们能赢, 那个时候如果火炮同意去肉桢,我们能赢,很简单,那么近的距离,谁动谁亮,谁开炮 必亮! 而我先亮,就意味着要先挨御夫座和瑞典车的弹夹,并且还有火炮的威胁,虽然不准,万一人品爆发呢?& &而如果我方过去火炮侦查,&&对面要抢肉的话,御夫座和瑞典车都能亮, 毕竟火炮一发是不能被收走的,瑞典8级HT均伤350左右,御夫座400, 就算只有一个人打,别人都把火炮无视了,&&也肯定最少能亮1个, 那么我是不是可以一炮收走一个 换换位置,那我一个满血,若是打不过对面一个一炮货,我白活了。 (其实还有一种打法: 我不管火炮 先收瑞典8级HT、一炮打死,抗大约三发,急速去撞200血的御夫座、赌一把,赌火炮的精度差打不到我。) 这里就体现了一个不懂战局决定的问题,有时候你该干什么是战局决定的,而不是队友决定的,我让火炮去侦查,是我觉得战局决定了这样的打法能赢。& && &&&
例子,一次我开T-10&&在10级房间,在鲁别克,我卡在中间那个位置,还有个半血的E5, 我只吃了火炮的一点点溅射,血在百分之90以上,被对面三台车强吃,一台血皮50B 两个 血过半的- 7 通常情况下应该不会被强吃, 但人家有配合,50B缩着俩-7后面、 -7上来抗两发, 50B冲上来就打我,那俩-7都打E5& &
失败原因: 第一,我俩单发伤害不高,爆发不强, 第二、如果我俩冲出去先杀50B, 也许在对炮中,我们能获得最大价值,2打3胜不敢说,再打死一个-7 还是可以的,&&
再敢问,如果是两个183在这里,谁敢上? 满血老鼠上来都要死、 谁敢上?!?!&&
第三,他们有一台能抗一波的车,& & 而很多时候,我们有不止一台能抗2发的车,却一个上的都没有。& &&&但这在于国服大环境下 是极难实现的、如果在残局,双方只有我们这几个, 那么他们强吃赢得是他们,如果打伸缩, 也许赢得就是我们,什么时候打伸缩、卡位、强吃,你心中真的有数吗?& && && && && && && && && && && && &
一波流, 百度是这样讲的:一波流,顾名思义,就是抓住稍纵即逝的机会,在己方力量强于对手的瞬间,集中全部力量一波全力进攻击垮对手。(不信可以百度自行搜索:一波流 )& &对的,一波流解释如此,那么现在在国服是有一波流吗?在我看来,一千场不见得能有一次一波流。&&国服那叫:排队送死,一个一个上、所谓一波流应该改为:强吃一波流, 解释如下!
最常见的是地图:拉斯威利 ,号称智障山谷,2线排队送,几乎每天都能见到、& && &一波流往往是大地图用处极高, 远水救不了近火,我方10台车打对方5台车 ,一路碾压、没有伸缩,没有卡位,就是上去干!卖头车上去就顶住,机动车打侧面、绕后、保证击穿率、重创率(弹药架 、装填手等位置在大后期会讲)、 果断和勇猛是一波流的代名词!& & 而不是我方10个人、被对方5个人拖住脚步,然后被对面包围,前后夹击。& && &
同理,经常看到人数或是火力相差很多,僵持不下,这个时候,有很多选择:&&人多的一方,视战局 要么保留稍微有优势的战力继续僵持,撤掉其他的 ,去支援其他线 , 因为你这里人数碾压了对面,就意味着在别的线,对方人数碾压了我方人数! 切记!& &&&要么 你们就果断强吃,这个时候你要有舍身精神, 队伍打字,我们五个强吃他们三个, 我先上,你们上不?(你可以说不上,但如果你说了上,那么请一定要跟上!无论如何不要让信任在游戏里慢慢的消失!)
如果你要队友抗炮,那几率不大,可以试一下,比如:E100, 你带个头吧,咱们五个吃掉他们三个。{带个头}给人以优越感,{咱们}给人以亲切感。切记!
最关键的是强吃的时机!上面说过的诺曼底那个例子,一个430工程、一夫当关万夫莫开,阻挡对面三台重坦、 因为身后有183&&大白兔 蟋蟀那种大TD、要么稳又准,要么炮狠。& &
强吃是分地方的!&&像马利诺夫卡的山上, 你可以强吃,但不要过风车,因为后面有大量树林可能藏有对面的大TD,&&像喀秋莎左边1线, 上方出生可以强吃,而下方出生却不可以。& &&&像城镇图,在不会被外围平原黑到的情况下 可以强吃, 强吃要诀:
1 确保对面不会有另一波支援,
2.一定要跟队友沟通好! 建议输入法词库有常用词汇,打字要快, 一指打字的就不要想了,&&
3.能有更高的性价比, 几杆炮以及血量优势, 3打1&&5打2&&炮的数量优势那是绝对的划算! 3个满血对 1个满血和两个血皮,那也是划算的, 时机在于对面有人要转场,或是有车重叠,开过炮的瞬间、这时候上 你有更高的几率少挨一炮。&&残血放走&&意味着他会更猥琐的去打,他会去黑枪,那你再想杀他可就要最少挨1发炮弹了!
4.视车型,自行脑补!&&(俩残血183 ,你会直接去强吃吗? )
5.视效率,自行脑补!( 话题敏感、在下谨言 )
总结:强吃是小型的一波流, 一波流是大型的团队聚餐。
关于战术、标准模式、攻防、占旗、在后面会找机会总结出来的,鉴于写贴初期思路较乱、不断的改正、补充、修改、还望大家能理解楼主。
在开狙击镜之后,有多少人会去看小地图呢?&&显然很少,&&小地图一定要常看!一定!&&10分钟的对局,你要有起码2分钟的时间在小地图上,不是一直看!随时瞄一眼,将对你有决定性的帮助! 看什么呢?
1.&&大致20秒的时间,一台中坦能走大约四五百米、(430走 地图,一条线比较顺畅的线从头到尾大约40秒、你们可以拿不同的车型试一下)战局瞬息万变! 尤其是小一点地图,对面中坦转场的速度之快你是无法想象的!对面TD灭点之时,也许在往你们这条线的路上了!毕竟,一台合格的TD的职责是:防守蹦了的线!
2.在僵持的时候,在不知所措的时候,在你打通或是即将打崩一条线的时候,& &看我方战力强弱点, 那里人多哪里人少,硬车在那, 尤其是看大TD在那(越是残局TD有着最好的视野和火力,不得不防!) 看对方地图上那些亮过,那些没亮,亮过的在大约那个位置,&&他们会去那,大概在瞄着谁,瞄着那个地方, 他们的空虚点是不是可以深入捅一下,&&刚才撤离的地方是不是可以来个回马枪。
对面大白兔卡着我们的重坦,你是不是可以侧面找个地方吓唬吓唬小白兔?哪怕来个跳蛋, 你也让他紧张一下、 他动了就是你断腿的时机, 大白兔射界小,你的队友可以探一点点头让他断腿+掉线、 结合地图上的分配形势、车型战力的强弱点、不确定因素:{没亮过的车,容易被点亮、被TD黑枪的开阔地带、持续一定时间空白区域(视地图大小,对方车型极其移动速度)、等!}甚至要根据时间,根据各方血量, 来综合判断,这条线你还要不要打! 要怎么打!如果不打,那么防守,还是转场,转场应该去哪,&&知道去哪,那应该走哪条路线合适(走危险地带、捎带点亮或被点亮试试眼位、 走安全地带,保存血量去支援某线进行换血,或是因为有不确定因素而需要保留血量!(不确定因素同上)
一张地图 横竖各10条线,共100个格子,地图分三种规格&&一个格子100平方米、以及: 800*800& &600*600的地形,单位为米(m)&&开局还好,残局时不一定是那个格子能决定双方胜负、每个格子都不同,一个格子也许有两个坡,三角坡,也许有草丛+石块的结合体、 你是否真正的认真了解过地图吗?在训练房走遍每一个角落,找眼位,找黑枪位,找合适的架炮位置,找合适的不被点亮的摸炮路线、找合适的卡点位置,观察四周是否会被侧面攻击,是否防炮。以及各主战场,备战场,举例对方常用眼位,黑枪位的距离、 你有看过吗?
如果一张图你觉得简单又熟悉、那你是新手, 而老手的眼里每张图都危机四伏、每张图都精彩刺激、&&
直播看的是什么? 看的是球吗, 没错,文明看球!要看球直接去CCTV5 看英超多好?&&
言归正传,所谓 看别人打游戏:
1.看眼位!一张图有多少草丛、多少棵树、 就有多少眼位! 随着对方的转移,眼位的价值也随之涨跌、(尤其残局、发挥作用的不一定是那个眼位)并且你能知道大约那里会有眼位,那里可以盲几发、& &看意识,残局如何处理, 去一个地方 应该怎么走,他走的是哪里,他为什么绕远,如果是你,你走哪里。&&
2.看重坦如何发挥最大的价值?举例 -7 能卖头就尽量不要卖履带。侧面、你的肩膀就是你的弹药架。你怕不怕?&&
3.看一台中坦应该做什么,开局点亮,中期摸火炮还是替补,残局是否需要帮TD点灯,要找位置静默还是要游走? 重坦线压力大可以去帮忙绕后捅几下,火炮要被偷了,你可以黑他几枪, 中坦堪称万金油, 对意识要求很高!
4.看火炮、哪里炸不到,常见的炮位,方便你:架炮、摸炮、防炮、
5.看TD如何发挥最大价值,而不是一昧的死蹲。 与一线肉搏的队友保持多少距离,是不是那个线崩了,要不要转场过去防守,防止队友被包抄绕后、
说个不算是题外的题外话,某主播小镇争夺战,水道一波流,15比0大胜! 于是第二天 人人都去一波流,这是错误的观点!& &水道比起城镇和 1、2 线,防守起来更容易,攻起来更困难, 主播能赢,在于: 1.他是7100大神,队伍里一呼百应,大家都跟着走,&&2.他组着两个7100大神队友, 三个7100大神呼吁队伍的小弟跟着走,一呼百应!&&3.攻其不备,出其不意,兵者诡道也、&&正是这个原因, 以前没有过的打法突然出现,对方没有防备、措手不及,当然,你一个人去攻其不备是肯定不行的, 三个都很难。 所以以后不要下水道一波流了,对面城镇占下来, 1 、2 线能顺利的把你们那三两个卡线车吃掉,&&火炮收掉,&&还剩啥? 剩的是在水道被对面前后包围,并且中间城镇还能打到,被三面夹击,并且火炮极其好炸,不输才怪。
想一波流也不是不行,条件上面已经说了,要能舍身,你能吗?&&那你一个人能抗几发?你的队友呢?他们能吗? 一波流是强大,但实施起来考验人性,真的不要去打的好。&&所以那些主播、打环的、那些翻盘视频,学的是精神,打法。学的是软的东西,不是照搬、& && &&&
车 好车坏车你喜欢就好。& & 有些人说没有最好的车,只有会玩的人 ,我不说这句话对错,只说太片面。&&
举个例子, 豹1是啥车?卖头,卖履带,对炮?&&不是的! 豹1,一个游走车,扛着黑枪炮、&&没错,黑枪游走车,&&豹1 必带高光!成员技能必学事态感知等加视野的技能、你需要观看小地图的视野线,保证自己在安全地带游走 ,并且控制自己与对面挨打车辆的距离、&&这是这个车的正确玩法!& && &
FV215B(183), 这是游戏里除火炮外&&最猛的炮、你说是不是好车?游走击杀? 这是下策,183有着游戏里最高的luo视、但你是否忽略了他的名声?他被点亮往往意味着对面15人虎躯一震。183可以客串伸缩、可以黑枪,但都是下策!&&防守最佳! 一台183防守,谁都不敢先上。 但20多秒的装填肯定行不通的, 最好有人配合你,任意一车配合183守一条线,对面基本不敢先上,他们会考虑绕后,考虑侧面黑你,硬碰硬? 那是被你折磨的想回车库重新开局了、
一台车究竟好坏,不是别人说了算, 只有玩过才知道是否适合自己,&&
蟋蟀15.是否好车? 我玩不好!& &
-7我玩得不如T-10,
59玩的不如T-34-3& &
苏氏三兄弟,本人玩140,62-A比较坑, 但我玩430很6的,& &&&
FV215b是我所有车型里最喜欢的车,但却不是玩的最好的车!
很简单,一台车能否很好的驾驭,要看你刚买这台车时的心态,手感,以及你玩了很久以后的手感、你是否喜欢。是否符合你对炮或者对机动的要求, 而不要看别人喜欢不喜欢,还有一点占三分:天赋! 你是否适合去玩后置炮塔、你是否适合去玩谋略型竞技游戏!就像我真的不适合去玩FV215b、但这是个好车。 真的是好车、 能玩的不错,但不是我所有车型里玩的最好的、 啥叫玩的最好:对战局贡献较大、能客串其他角色而毫不吃力、 能保证其胜率、& &
拿一台个人认为很恰当的车来举例:T-34-3,属于大后期的车, 大后期我是指玩到有五六技能之后。& &但你刚买的新车,尤其不上配件,T-34-3的炮控堪比KV2了、装填大约13秒,上了配件加速慢,爬坡堪比重坦、 弹药架极其脆弱,极其的容易起火!渣车、简直不能忍、& && && &但当你学满了五六个技能之后那手感爱不释手、百玩不腻。& && &&&以及三兄弟里的:430 ,&&此车对查涤纶25t&&,1000场以后我真心没虚过、见到查查我就乐、 他觉得他能吃我,那我给你上一课。& && &所以:你对一台车真的了解吗? 一台车要怎么玩,&&吃技能、配件如何上。适合怎么打、 像430.在满足一定场次之后,在查涤纶25t面前我从没虚过。哪怕我先挨一发,他是满血、 我顶上去撞,开自动瞄准,尽量拿车身正面去撞他侧身,来尽可能的削弱其转向、配合快速转弯、 430不是二线车! 他跟140、62A玩法大不相同,& &
三兄弟里最好的隐蔽和装甲,你要充分发挥,&&而所谓的渣炮控, 近距离狗斗时难道还会打飞吗? 曾有两个组队的满血59,来打我一个T-34-3, 在只吃了2发有效炮弹,受到不到500伤害的情况下 顺利带走他们,别急,看完本帖你会找到答案。&&
技能下面会抽空详细写,这里先说简单说一下撞击技能: 你知道专注撞击的用处有多么大吗?430对查查、最高撞过300+血, 山坡极速冲刺、& & 撞击伤害相关: 装甲、 吨位、 角度、以及双方速度、 相互撞击和追逐撞击,并且在某些场景,撞击可以在对方开炮间隙中进行断带、& &&&
有些车也许因为炮塔的前后中置,而对场次的熟悉有所要求,有的车因为炮的散布,对距离、配件等等有较高要求,有的车因为比较脆,也许对视野的水准比较苛刻,车与车不同,但我知道,一台车你学上5技能和1技能肯定是手感天天壤地别的, 一台车你上不上配件 ,如何上,决定了这个车的打法,手感,等。有人会说,这不是废话吗? 非也, 像t-34-3 VS 59,刚买的谁更强?&&59啦,这个肯定的59, 两台车都是2技能 3技能呢?几乎持平。& &那5技能6技能呢?&&吊打59啦。 这就是所谓的车的好坏,不是你一朝一夕就能知道,也许在你积累了一万场的单车经验以后,在你打够6技能之后,你会爱不释手、各种拿M、翻盘、怒拿15杀,也许你会向新手推荐,这是台神车!神车! 但你请不要忘记你的一万场体会和经验和你的6技能。 所以给新手推荐新车的时候,还是老思路就好, 走KV1 到 -7的那条线、E5那条线、(PS:记得附上本帖供萌新学习, 也许我文采不好,写得没抓住多少重点,但不管是谁、这些皮毛若是真能做到,在下愿意深交、互勉)
所以对于车,你喜欢就好!你喜欢就好!你喜欢就好! 然后钻研,学什么技能,上什么配件,走什么流派、路线、强弱点是什么、 然后认真的好好打每一场!(往下翻,配件、技能、路线、流派等答案能找到。)
不要放弃每一个残局1v5的机会,每一个残局都是对你意识上最大的提升! 尝试吧, 思考吧, 当你成功翻盘后那种喜悦,相信会让你久久不能忘怀,不要放弃每一个被中坦绕后而成功逆转的机会,不要放弃每一个生存的机会,你活着,就有机会再开一炮!有人问啥车容易翻盘,那么:看完帖子里这些知识、你脑海中自然会浮现出你心中的翻盘车!& && && &
态度在历史河流中, 中国人从来不缺乏智谋, 论谋略,我中华民族说第一, 没人敢说是第二第三,&&无人敢言一声不服。 像什么姜子牙,范增,诸葛亮,张良, 像36计,孙子兵法, 像我们的 四大发明,指南针,造纸术,火药,印刷术、& &中国人从来不缺乏智商,&&然而在近时代,小聪明越来越多,而智慧却少了、& && &很多人玩游戏忽略了智商、&&而只会一些小聪明,甚至玩游戏只是为了一炮爽, 想着反正死了回车库,我坦克好几台、没关系。& &而你又这样的思路,永远不会玩的愉快、因为被虐是不会愉快的! 而屠杀确能给你快乐。 所谓这款游戏很简单,却也相当的难,& && && && &
& && && && && && && && && && && && && &
我们时常看到队友互相TK, 因为撞了一下,因为挡了炮线,因为卖队友撤离,不管如何,请多些包容,
他跟你在同一战线、他是属于你的战力。哪怕他整局都呆在基地圈里不开炮, 对面也会时刻警惕,某些路线不敢走,某些地方不敢去,火炮不敢摸,菊花不敢捅。
中华民族是个优秀的民族,四大文明之首,我们什么都有, 论智商, 全球也许找不到爱因斯坦那样的高智商,但那是多少年才有的,而在中国,那些兵法家,谋略家,那些论语、道德经的作者,你能说谁比爱因斯坦差呢? 论军事力量, 哪怕10个打1个,我们的人数绝对优势也足以与整个世界去各站天平一端,而绝不会低于他。 况且我们有原子弹有氢弹,有坦克飞机大炮,有航母有潜艇,有歼-20& & 31& &有东风系列导弹、有解放军,论经济,有各种物资、煤炭、石油、天然气、随便一件古物都是价值连城、 把整个米国卖掉都卖不到一个北京、地大物博的中华民族啥都有!我自豪!我们自豪!&&
可是…… 唯一缺乏的是人与人之间的相互理解, 信任,宽容, 希望大家能好好的玩游戏, 有人去外服虐洋人,那一定也有洋人来国服虐华人。&&希望大家能三思!& && && && && && && && && & & && && && && && && &&&&&
效率的问题比较敏感,鉴于 有层主&&纠结这个问题,我简单补充一点拙见
所谓效率,即千场平均战斗力,你最新打的这一场就算是5000效率&&也要平均到前面那999场里,所以一般涨跌都是几点,最高几十点的往上涨。 如果你最近的一千场的《平均》效率是7100,那么你就是7100大神,很简单,好理解。
很多人对于效率过于纠结, 高低效率之间的口水战一直在持续,我不敢说低效如何高效如何、大家都是一步一个脚印慢慢打上去的, 分享一下提高效率的方法!高手是在不断学习的,哪怕一张图他已经了解的很透彻,但、眼位,黑枪位,那里容易卡,那里容易被侧面打,那里可以卖头,那里可以摆角度,那里有双草,高手都在不断的学习,而新手想法过于单一,游戏从来都不是不用脑就可以玩好的。
新手需要的是谦虚好学,不懂就问,谁都是新手过来的! 你态度好些,没人嘲笑你,百度搜,论坛问,找群加, 问!问!问! 学!学!学!&&你哪怕十几万场次,7100效率,你也怕无脑肉侦,怕强吃,怕183跟你换炮、怕查查跟你绕后、
1. 你是否频繁练习小车,甚至多条线同时练习!!& && &
所谓练车,必不可少白板期, 配件不行,技能不行,炮没研发,等等,这就决定着你不能打出高的水准,
想保证效率,首先你练一条线不要着急, 拿KV-1S来举例,你KV-1S买到手,先上屌丝三件套、 炮队、伪装网、修理箱,最好是能当10级车对待,上个炮控垂稳高光之类的、毕竟1块钱40金币呢。
车研发好了,不要着急升级,把成员打到2技能,(精英车可以加速训练、是很快的),再去考虑升级KV-85.&&最好是你的全局经验够你买出KV85完全体,&&
练车就意味着你要被虐, 5级车进 6级、7级房间,能不被虐吗?&&同级房你真的能把握住所有的输出机会吗?而你6级车&&进8级房间是不是只有陪玩的份?& &8级房间那是常年和10级车战斗的老油条,以及常年打银币的4 、5技能的金币车。你有这个自信,可你的战车没有这个实力!&&
但是!你可以断带拿协助、可以赚点亮,可以打弱点, 基本上、车的后面都是脆弱的,再不行你上HE,
现在盒子的装甲密档可以用了,弱点你可以找, 被谁吊打之后你应该最小化,打开装甲密档,看弱点,
先说说怎么看,车身正对, 十字准心看车的观察孔 、车头的包、裤裆、脖子、首上首下、那些地方、&&车身倾斜大约15度到40度都试试、 看法同上、 像日系重坦、他摆角度更好打、肩膀倾斜的地方,摆角度肩膀就是垂直的, 了解一款车,他的弹药架在哪里,油箱在哪,弱点是啥, 了解你玩的车,和上一局吊打你的车。 扬长避短很重要!
再来讲,你有金币车吗?我不是雷雷的托,但你真的需要有一台!有分房保护最佳!这在你打银币,练成员的时候。效率是在涨的!不要再肉侦、 我三丘都拿过M、你凭什么破罐子破摔呢?杜绝!!
在下关于效率的一点认知:盒子里有千场效率,也有单车效率、很多人拿有分房保护的车去刷效率。 把你最强势 玩的最好的车多玩玩、你也能提升一下效率、 但大家知道吗, 但所谓的效率,有真有假。也许他玩了1000场TD&&打出了千场7100效率, 你觉得他是大神,然而他这局开的是他不会玩的重坦,伸缩就是挨炮弹、晃炮弹不会,卖侧面还是履带都不懂,有用吗??他除了草后15米开枪 啥都不懂,你说他效率有何用?
有些玩家对新手讲到:多玩10级车肯定涨效率、 那在下对于这句话给你一个权威性的答案!&&举例说:你1000场只打10级车,每场打3炮的有效伤害、你的效率大概有600的样子!
而你过早的介入十级车对你的成长没有丝毫的好处、这会导致你对车型、思维有错误的认知,让你走更远的道路! 并且在你重新练另一条线的时候,你依然是一路坑!以此类推,以后坦克世界会出更多的线,难道你要每一次练车都去坑上个一千多场吗?
所谓基本功,你打的好,那么不止在你练车时、 你能够保证一个较为良好的心态、去轻松的打今后每一场游戏、
你需要一台普通的单发车、一步步的慢慢打、摸清那数不清的套路、推荐:T29& & KV-85&&SU-100 这些资深车型。&&建议那些天赋较好、且好学的玩家在七八千场后再去踏入10级房间、
靠谱的还是多学习,提升自己的技术。
效率什么的,只能代表一个人玩某一款或几款车型比较拿手罢了, 大家都是一步一个脚印慢慢打上去的,新手需要这个时间来成长!!希望老手不要把自己摆的太高!
打环:首先、不论什么车,视野很重要,所以成员技能没学这两个扩展的,我不会去打环、我宁愿拿输弹机换高光&&点亮有一点算一点、以及后期1V几的局势,那都是鲜活的肉肉啊,视野的重要性不言而喻,谁先开始缩圈、谁先发现谁、这对胜负是决定性的!
第二,能断腿尽量断腿, 你一炮打出去400血,10秒冷却, 然而有队友一起,你一炮断带哪怕没掉线,队友出去来一炮&&你依然有400伤,人多直接弄死,你一炮就拿到了 2000+的伤害、 前期你一定要猥琐,猥琐再猥琐, 保存血量利用视野去游走击杀,后期还五六个人的时候要使劲浪、浪上加浪,浪到出水、浪到对面喊不要。 各种强吃换血带节奏,比如玩中坦, 要带节奏&&退后十几米 换HE, 直接冲刺不停车、出去一发断腿 潇洒走掉,队友上去嗷嗷干&&,这一炮就相当于爆了一个弹药架,敢问爽不爽?不停车继续跑、去摸火炮、运气好五个火炮那就是实实在在的3000伤害,一般三四个&&也能拿个两千伤。
一句话概括打环的精髓:技术再好,不如意识较好。
三角射线与球形示范、理解穿透机制、祝你更好的击穿、
19:23:33 上传
18:07:46 上传
我们先开门见山的讲一下,(以同一弹种来举例) 图中黑线表示对方车辆与你的平行线、正面或是侧面、 看完这里很多玩家就会知道一些诡异的跳蛋、比如打首下都跳蛋、 来让你尽量的去避免。 蓝色圆圈表示你的炮塔、&&四根彩色射线表示你的炮线、
如题:当对方与你有一定角度的时候,我们设想,裤裆正对你的炮线、那么根据上图,距离你越近的地方,角度越小。& &
通过图形、可以看出:在炮线与对方车辆保持一定角度时(如对方与你进行倒车伸缩)、离你越近、越好击穿!(并且面对首下,不建议打中间,你要知道多数车辆的油箱、发动机、是在首下一侧、而不是中间! )
面对对方战车与你保持刁钻角度的时候、越接近垂直越容易击穿。
以下是从坦克百科中搬运整理的,权威的穿透解释。1. 游戏中给出的AP和APCR穿深值是炮弹对100米以内装甲目标的基础穿深值。实际上,决定其穿深的还有另一个400米处的基础穿深值,对400米以外的装甲目标有效。100米和400米之间的穿深在这两个穿深值之间线性递减。2. 对于HE和HEAT,其穿深值不会随着距离的改变而衰减。3 每一发炮弹的穿深值都会在基础值周围上下浮动25%。在浮动范围内的分布情况仍然是3ε的高斯分布。
下图是258穿深炮弹的穿深浮动分布。4. HEAT炮弹在击穿第一层装甲后,每继续前行10厘米,穿深衰减5%。5. 转正并不改变炮弹的前行路径。也就是说,AP或APCR击穿第一层装甲后,即使发生了转正,其前行方向也不会发生改变。6 转正仅作用于第一层装甲。也就是说,间隙装甲,哪怕只有1mm,也会消耗掉炮弹的转正。7. 转正在跳弹之后计算。因此,除非有三倍口径规则加持,即使二倍口径规则给予你极大的转正角度,在入射角大于70度的情况下依然会跳弹。8. 转正、二倍和三倍口径规则仅适用于AP和APCR炮弹。9. HEAT在入射角度大于85度时会发生跳弹。但是,击穿第一层装甲后,因为已经变成了金属射流,所以不会再发生跳弹。10. 不同型号炮弹的跳弹角度可能略有不同。11. 不同的炮弹有不同的飞行距离限制。SPG炮弹的飞行距离限制是10000米,也就是说可以忽略不计。非机枪炮弹的飞行距离限制通常是720米,机枪炮(子)弹则更短,通常都低于400米。12. 在碰撞模型里,履带被建模为两层,因此其装甲厚度要计算两次,或者说,等效于两层间隙装甲。13. 穿透履带时,其厚度不计入射角度,因此既不会跳弹也不会发生转正(但转正仍然会被消耗掉,命中下一层装甲时不再计算转正)。
万向节联轴器与俯仰角、如何利用地形发挥出你的极限射界、
19:30:36 上传
这里先简单介绍一点:对于后置炮塔、中置炮塔、前置炮塔的精髓掌握,多半成分为平原地区的俯仰角掌握程度。& &按照个人理解、前后置炮塔对地形的利用是入门容易精通困难、而中置炮塔对于地形的利用却是较为苛刻,但在满足苛刻的地形因素上却又能够更好的发挥。那么我们以一杆炮来标记出其四个方向来做一些解释。
致——对局中常常不知所措的玩家(Word文本编辑中,近期上传)
小队战术(Word文本编辑中,近期上传)
配件、珍贵无比的三个格子。很多时候难以取舍, 重坦常考虑要不要上个内衬、 拿下个什么好呢? 垂稳炮控输弹你都舍不得、&&中坦常常在 输弹、垂稳、炮控、通风、高光中徘徊、其实这个配件极好搭配、&&所谓配件,你要记住:配件可拆。可换、功能不同。有的发挥你的长处,有的填补你的短处、 根据你的打法去搭配、
在这里写个小插曲: 大修理包 大医疗包& &大灭火器。亮点在于:提高百分之10的修理速度、降低百分之15的成员受伤几率、&&着火后0.5秒扑灭火灾,并且降低百分之10的着火几率、&&平时军功换点就够你用到了。我是按照5:1:2的比例去兑换。 (我喜欢玩的车都爱着火。)这些补给是普通玩家首选!&&提高速度、降低的几率,在配合配件、成员上,作用十分强大!
/wiki/tankPeiJian.html&&附上配件的官方解释、 有时间的大家可以看看。
配件的选择在于你擅长的打法、&&配件我个人在此分为两种
过渡型:三个格子的珍贵性不言而喻。过渡就是过渡!过河就要拆桥,不拆你就无法发挥坦克的最高水平!
&&过渡性配件的最主要条件: 让你忍无可忍。
(1)坦克成员未学弹药规整,且弹药架脆弱,并且在伸缩过程中,其弹药架位置不可避免的漏出来、满足以上条件。可以上水套。缺一都不必上!
(2.)如果你的坦克 未学引擎保养、且油箱以及发动机、前置、并且频繁着火、满足以上全部条件、可以考虑上:充二氧化碳气的油箱。 以及苏系专用:燃油滤清器&&
(3.)屌丝三件套,如果你的坦克是在练车过程中,那么请一定要上配件!&&屌丝三件套+大修理 大医疗 大灭火。&&有条件的拿出大约八毛钱≈ 30金币&&给上个好配件吧!
(4.)增强型悬挂装置、(增强型扭杆、)这个配件能够增加你车辆的 承受吨位、 比如一辆车你不研发履带,就无法带顶级炮,无法换炮塔,承载能力不够!&&并且减少高处跌落所受的伤害,(跌落这个可以忽略不计,大家相信不会有意见吧!)注意的是:这个配件的安装与否对机动没有任何影响,移动、转向都不受影响, 适用人群:着急练车比较急切的人士。
然而,以上配件其实与我之前所讲有冲突,前面讲过,普通玩家拿经验买车,攒够完全能点出完全体的全局经验、 在攒够之前开启精英车加速训练成员。&&那么
1.你成员技能有了,
2.配合大修理、医疗、灭火、
3.你买上直接就是完全体不需要扭杆、& &
若是按照在下思路,以上的配件都是不需要的!
配件:下面开始重点谈谈配件的选择、粗糙的说下打法。 这两样是分不开的!&&(技能、分房等、遇到的捎带一提、)
火炮:本人不喜欢玩火炮,对于火炮在下只是新手、几千场的火炮场次在贴吧根本不敢发言。研究这个火炮的思路,各个地图所有的炮位,以及转场后的炮位, 只是为了单纯的过任务、防炸和摸炮。先讲火炮,因为简单通俗。&&装填时间长、缩圈慢,是火炮的弱点,那么 输弹、炮控自然必不可少,每一发导弹的发射,往往对敌人有着意想不到的震慑能力。 剩下一个装什么呢?
(1.)炮队镜你可以拥有! 对面来摸炮,你可以提前知道, 应该撤离还是准备刺刀!
(2.)通风 (只限大高玩)(有的火炮装不了,视车型、) 适合玩家:能随时看清战场走势,有着优秀的被反经验、过于痴迷火炮,并且能充分玩出火炮精髓的玩家,通风是你的首选!因为火炮是在大后方的武装力量,所以最大化你的输出吧! 在你的车能够上通风的情况下!这是你的首选!
(3.)若成员未学伪装技能,可以考虑伪装网,但不推荐、至于内衬,在个人看来,还不如伪装网有用、 怕被反吗?
首先装填慢,且在安全的大后方、足够你转场、 炮弹飞出去,不要等落地,先换地方!一定要注意不能压树。不要跟某些主播那样意思下的移动一点,在个人看来,相隔两个车身以上的距离为最佳、(除非位置实在太苛刻) 你喜欢蹲在草里吗?&&对面炸的就是草、 然而在有着大把的重坦在伸缩、又有几个去反火炮呢? & &
上面本人说:通风适合高玩、 这里解释一下, 你的定位往往由:战场形势、己方对方所剩车辆、地形、模式、 以及你拼刺刀的技术,你转场的意识等来决定的、 高玩懂得那里安全那里不安全, 高玩水炮比较少(毕竟火炮装一发不容易)、并且技能较高、加视野、隐蔽之类的技能都学了、推荐高玩用:通风、能最大化做好本职工作!& &火炮新手往往中期被摸死、你需要炮队镜、来提高生存、在残局你需要跟队友互相进行视野的压制配合、所以你需要炮队。就这么简单! 这对你和你的坦克!对前中后期局势!能够如何发挥更大价值!
按照上面以及说到的一些见解, 合适的转场,去你们比较有优势的线路, 却又没人的线路, 何解?假设下方出生、某图1234线 重坦推了到了大约E&&F 线、&&TD 在G&&H线 的 345线分布、那么你可以在J K 的1、2线架炮、这样能最大化你的安全,四周都是队友、 但在中后期乃至残局极其极其的不推荐! 你真的只是一台火炮而已吗?在残局、视野的重要不言而喻! 最后那几分钟,火炮又显的尤为脆弱、双方势均力敌的情况下 ,若你去 6 7 线做个静默眼、 那么你是一名拥有大智慧的玩家。 当然位置不熟悉就不要去找了、等你真的理解透彻地图的时候再考虑下当前时机要不要去当个眼呢?
(建议大家少玩火炮、弹夹车、这会让你错过很多游戏的乐趣、并且对于游戏的平衡有着较大的冲击、)
(ps:不要跟我讲前几天那个很火的视频,查四炮1V5还是V6翻盘,&&我只能说玩的不错,但满分一百我最多给75分、不能再多了、很简单,1.对面最后活着那个中坦是一发溅射就能带走的血皮、2.对面火炮的炮塔射界、装弹时间.精准度.机动能力. 全都低于查四炮、所以只能说玩的不错。&&)
反坦克炮:TD作为游戏里一个绝对无法忽视的存在、 其力压群雄的火力、又或是一夫当关万夫莫开的霸气、让人敬畏。根据TD的不同:装甲不同、炮的威力以及散布不同、机动不同,隐蔽视野的不同、而意味着你有不同的打法、一个优秀的TD 往往决定着一场对局的走势、而现如今TD的玩法多样化,在下将重点讲几个主流TD:FV215b(183)、EX-100 、蟋蟀15、以及曾经辉煌的:福三炮、联队之盾263工程、(好怀念我们的大白云、E-100WT)
老鸟也许都知道,游戏中很多东西是只能意会、而不能言传身教的、&&而这些东西对一个玩家综合能力的占比水平是相当大的,我尝试着去写出来,却不知从何处开始去写,牵扯的方面较多、更的慢,还望谅解。在下尽可能去捋的顺一点再拿出来跟大家分享, 白天要忙、晚上要陪伴家人、只有在洗漱完毕的睡前捋一点去写给大家。&&希望大家能理解吧。& &
爱车震楼!
02:05:07 上传
在此感谢各位层主的回帖,你们的回帖是为了正能量的传递! 感谢大家!
本帖最后由 鸿雁在云鱼再水 于
18:27 编辑
&说这么多都是白说……野队纯靠眼神交流和智商配合。。。说多了没用 人家想不带那么多&
&我第一次没翻完主题就评论了,实在太长了长了长了。&
&先收藏,慢慢看,慢慢消化。。。感谢楼主的无私分享,顺便一点小道具请楼主笑纳&
&写的很用心,排的也很有逻辑,只不过没看。&
&排版后还不错&
:所以一直写攻略贴和评测贴的我来做版主报复社会了 XD&
&20秒500米……每小时90公里????&
:字太花,我没看完!说白了,一款追求胜利的游戏被弄成谁上谁傻逼的坑爹游戏。等10级LT出来,我再回来看看!&
&楼主辛苦了,写的好!赞!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你确定不是20秒50米???????.
总评分:&金钱 + 350&
多玩草 + 111&
①辈子①场梦
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稻花香里说丰年
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太长了,抢个楼再看
瑟瑟发抖地黄鵝
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那么多字 看着都晕 还是别看了
& 我专门修改了一下,现在应该不会晕了,有段落,有颜色整改。多谢指正~! &
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瑟瑟发抖地黄鵝
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还是先看看评论吧。
君子藏器于身
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本人是认真的写了这篇帖子,希望大家能理解包容,希望对大家有帮助,互相勉励、& && && && & 过完年了, 这几天少有时间、抽空会填坑、总体来讲、帖子很长,哪怕再写一个月、一年、 但我一定会写完、
本帖最后由 鸿雁在云鱼再水 于
22:15 编辑
&两个小时能写这么多 厉害&
好的,我这就改。谢谢指正!&
&以后写文章记得分段 隔行 排版 不然密密麻麻的很多人看到一半 从第几段看起都不知道了&
我是真的衷心感谢这类帖子的。真的。.
总评分:&金钱 + 200&
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好多字&&好评
&带我飞的更高,飞的更高,。。飞呀飞呀飞到花丛中。师傅收徒可好&
:你这是要带我飞吗&
&然而就你这样的战斗力我 只想说
拜师 求收留丫丫&
君子藏器于身
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坦克世界北水 发表于
好多字&&好评
感谢阅读!
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抢个楼再看,火钳刘明
无可奈何花落去,似成相识燕归来
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这样简单的事还要说 就因为 只是玩的心态 所以重来记不住地图和弱点 也懒得记 玩的好玩的坏 很重要吗 只要不是恶意挂机 你又能怪别人什么呢 ?他领了你的军赏吗 吃了你的军粮吗 我一车库的TD 最近才出了查查 就知道了效率就是个屁 我才打了不到100场查查胜率56 单车效率1200 说效率的先看看自己玩的是不是强势车多 再讲
&强势车单车效率都有对应的效率才算及格
而且标准比普通车高&
&嗯,所以你天天被大神虐,还能开心?&
& [color=Blue]补充一点,我玩430没怕过XX、连撞带打、我装弹5秒多一点点一发、他2秒多,机动勉强跟得上,顶上跳一发,稳胜&
&[color=Blue]
这位仁兄,我从头到尾没有讲过自己的效率,甚至自己的效率都是隐藏的,效率这个东西,大家都是一点点往上打的,一步一个脚印&
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