最好别我想起来了这个任务是不是全辐射4最恶心

第1页:远港惊魂DLC简介第2页:主线任务:离家出走第3页:主线任务:在公园走走第4页:远港镇支线:身处边际-血之潮汐第5页:远港镇支线:身处边际-突破护墙1第6页:远港镇支线:身处边际-成年礼第7页:远港镇支线:潮涨潮落-安全通道第8页:远港镇支线:潮涨潮落-突破护墙1-3/大猎杀第9页:远港镇支线:潮涨潮落-阻挡迷雾第10页:远港镇支线:潮涨潮落-殊死抵抗第11页:主线任务:你的归属第12页:阿卡迪亚支线:阿卡迪亚的理念-初来乍到第13页:阿卡迪亚支线:阿卡迪亚的理念-资料回复第14页:主线任务:最好别想起来(1)-渗透原子教会第15页:主线任务:最好别想起来(2)-渗透原子教会第16页:主线任务:最好别想起来(3)-迪玛记忆1第17页:主线任务:最好别想起来(4)-迪玛记忆2第18页:主线任务:最好别想起来(5)-迪玛记忆3第19页:主线任务:最好别想起来(6)-迪玛记忆4第20页:主线任务:最好别想起来(7)-迪玛记忆5第21页:主线任务:最好别想起来(8)-迪玛记忆5第22页:主线任务:最好别想起来(9)-迪玛记忆5第23页:主线任务:最好别想起来(10)-迪玛记忆5第24页:主线任务:最好别想起来(11)第25页:原子教支线:原子之神指示-猎女巫第26页:原子教支线:原子之神指示-戴温的试炼第27页:原子教支线:原子之神指示-异端第28页:原子教支线:原子之神指示-洗涤液第29页:主线任务:净化陆地-铲平原子教第30页:主线任务:净化陆地-摧毁远港镇第31页:主线任务:净化陆地-三势力和平共处第32页:主线任务:生活之本貌第33页:主线任务:离家不远第34页:阿卡迪亚支线:记忆的价钱第35页:支线任务:破船怪第36页:118号避难所支线任务:脑死(1)第37页:118号避难所支线任务:脑死(2)
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主线任务:最好别想起来来到原子核会的外面,看到一名伟信徒理奇特在考验两名教徒的信仰,两名教徒自相残杀,只能一人生存。由此看来,原子教徒真不是什么善类。原子教的教徒是分等级的,什么伟信徒、狂信徒之类。这个伟信徒名叫理奇特,看来等级不低。和他交谈,为了能渗透进入原子教,就申请加入祟拜原子之神的行列吧。不过要加入教会,需要通过一个证明仪式。前往附近的泉眼,喝下泉水,追随它的指引。解锁支线“迷雾中的预象”,它虽是支线,但是和平路线进入原子教的必须任务,所以不妨将它视作主线。来到附近的小瀑布,喝下原子之神的泉水。随后主角的视野模糊起来,在附近出现一只鬼魅般的身影,主角一直跟着他走。最后鬼魅身影停了下来,朝旁边的建筑指了指。前面的建筑被称作原子教徒神庙,是原子教的圣地。先清理掉外面的僵尸,进到建筑里。屋里有间密室,被一座电脑终端封闭着。现在得找到终端的密码,调查终端附近墙壁的元素周期表,在旁边的墙上写着mo-th-er,它就是密码了。用电脑终端解开密室,从桌上拿到母亲的圣像。
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迪玛记忆1首先是上手关,在这里熟悉这个解谜游戏的要领。进入模拟环境,会发现一些高亮的立方块,它们是代码块,按TAB可选择将它们收集到工房里,可使用它们来铺路搭桥,架设中断器等。代码块要多多收集,多多益善。地上爬行的这些小虫子是用来搬运迪码记忆的,可理解为下载的过程。你要在通往记忆光柱的路上,为它们消除障碍,铺设道路。比如图中这里,要利用刚刚收集到的代码块铺路,让它们通过。如图这里,将阻挡光线的代码块拿起,光线会投中防火墙的核心,使防火墙消除。继续前行,这种能折射光线的方块称为译码中继站,它和代码块一样可以收到工房里边。如图这里将它转个方向,将光线投射到第二道防火墙的核心上。前方就是意味着记忆的黄色光柱,铺通道路后,那些小虫子会爬进光柱里搬运记忆。每只虫子每次能搬运20%的记忆,达到100%即算完成。在虫子搬运记忆期间,会有敌人的铁卫兵进行攻击阻拦,工房可建造5座炮塔来应对它们。挑选适合的地方,笔者建议在黄色光柱那里放3座,沿途放2座。搬运达到100%的记忆得到迪玛记忆1,这时你可以终止模拟程序回到现实,也可以进入光柱挑战下一关。记忆1的内容:迪玛希望远港镇的人能够相信他,他打算远离阿卡迪亚,找到个地方来设置装备,那个地方也能用来销毁证据。那个地方是“活力!”汽水工厂下方的临时医疗机构。
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扫描二维码《辐射4》图文流程攻略[全游戏剧情+全任务展开+摇头娃娃收集+重要物品收集+同伴募集]【游侠攻略组】 【四线结局已完结】
  作者:蛋疼的同学
  来源:游侠攻略组
  欢迎转载,注明出处!
  游戏名称:辐射4
  英文名称:Fallout 4
  游戏类型:角色扮演RPG
  游戏制作:Bethesda
  游戏制作:Bethesda
  游戏平台:PC,XBOX ONE,PS4
  游戏语言:中文,英文
  发售日期:
  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/fallout4/
  【游戏介绍】
  《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。《辐射4》主线任务:最好别想起来流程图文攻略_游戏_微泡攻略吧
  许多玩家在做《辐射4》中主线任务:最好别想起来的时候,总会遇到一些问题,不能够顺利的完成任务,下面小编就把“最好别想起来”任务的攻略要点告诉大家,希望各位玩家能够早日完成任务。主线任务:最好别想起来[迷雾中的预象]攻略要点1,迪玛让你去偷回他的记忆体,首先就得潜入原子教。来到原子核会的大门口,发现有两个人真在接受大烈士理奇特的考验,为了证明信仰这两人只有一个人可以活下来,于是你见证了他们自相残杀的过程。走近和大烈士理奇特对话,告诉他你想加入原子教会,理奇特说向要加入教会必须得通过仪式,喝下不远处的一座小泉的泉水,追随它的指引。2,来带原子之神的泉水,E键喝下泉水,视野开始变的模糊并且听到一个女人的声音。顺着声音发现了一道魅影,跟随着魅影移动,它会将你指引到圣地。3,消灭圣地周围的狂尸鬼,这时候要注意一下自己的辐射量,这些区域都是高辐射的地方,必要的话给自己来个消辐药。进入圣地内的房间里,能够发现一个神庙终端机,但是想打开笼子却是需要密码。在终端机旁边的橱子上能够发现为“母亲”的密码,得到密码后打开笼子,取得里面的母亲的圣象。4,回到原子核会的大门口和大烈士理奇特对话,现在经过了考验的你成功的取得了理奇特的信任,成功的加入了教会。现在可以自由出入原子核会了。并且得到原子圣徒的罩袍。主线任务:最好别想起来②攻略要点1,原子核会的支线做完,继续主线。找到原子核会指挥中心,进门口首先穿过激光的防御网,等光线移动到上方后慢慢向前移动。2,看守在这里的都是一些机器人,消灭突击者入侵者和墙上的机枪哨塔,一直往里面走。用门边的终端机打开们,进入到指挥中心控制台附近。3,互动控制台会发现没电,那么先到控制台后方的区域去启动辅助电源。这里需要小心的是,辅助电源一启动就会有有一只传说级突击者入侵者从旁边的门出来攻击。所以可以在开开关之前提前在口附近安装地雷,这样打的时候会容易很多。4,然后就可以互动控制台的终端机开始提取记忆体的解谜部分了。可以发现一共分为五个关卡。主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆1]首先介绍一下解谜的玩法。我们的目的是将搬运记忆的小虫护送到终点去取得记忆体并回到起点。模拟里有三个部件,第一个是代码块,最基本的方块可以用来铺路和搭建,在关卡中看到可以收集的代码块可以收集起来备用。第二个是防御设施,在小虫搬运的过程中会出现浮游炮塔攻击小虫,这里就需要沿途建设防御设施对抗这些系统炮塔。第三个是解码中继站,在关卡中会有红色的防护网拦住去路,需要通过解码中继站将光线转向射到防护网的开关方块上才能将其打开。攻略要点1,第一关只是教学关卡的难度,首先将入口处的两个方块放回工房里,光线就会穿过去将防护网打开。然后将收集到的代码块铺在空缺的道路上,让搬运小虫继续前进。2,往前能看到解码中继站将光线引线了错误的地方,我们需要将其调整位置,对其E键后用鼠标左键调整它的角度,让箭头一方对准防火墙的开关,将防火墙打开。3,继续将最后一段路的空缺处堵上,使小虫顺利到达终点。这时会发现有浮游炮塔出现(主要在末端和中间路段两处),我们在模拟中选择防御设施建造在道路两旁进行防御,等到获取记忆体的进程达到100%,即可完成。题外,这里可能会遇到BUG,笔者就遇到了小虫拿到记忆体后不回去的BUG,只能读档重来,所以玩家们最好在进入关卡之前存好档,以备出现问题。主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆2]攻略要点1,将沿途的有用的方块全部收集后来到下图位置,将阻挡着光线的代码块收起来,这样光线就能通过绿色的通道到达另一边。2,跟着光线找到下图位置,将墙上空洞处原来的代码块收起来,再用方块将中继站摆放成下图样式,引导光线穿过小洞,射到右边区域。3,到右边能看到拐角的前方是有防火墙的,所有需要将光线改变下方向。用方块将解码中继站摆放成下图样式,打开防火墙。4,最后只要用代码块将通往终点的坑洼道路填平,摆上防御设施,让小虫安全的取回记忆体即可完成本关。主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆3]攻略要点1,进入关卡后将第一个防护网前的代码块全部收起来,光线会直接将防护网破坏,然后将代码块铺路通过这里。2,来到下图位置能看到红色防护网的上方是有区域的,我们可以从旁边的平台上跳进去,将里面的解码中继站和代码块全部收起来。然后在下方将中继站搭建成如下图样式,把光线导引到下方防护网的开关方块上,打开防火墙。3,将防火墙后方的方块和中继站收集起来,出来后把刚才搭建的中继站拆掉,向后移两格。这样就可以用绿色通道将光线投向右侧通道的上方。4,来到右侧通道的上方,将中继站摆放成下图样式,将光线导向最后一个防火墙,将防火墙打开。剩下只要下去将路铺好让小虫移动到终点,在道路两边建设炮台加以保护就可以通过关卡了。主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆4]攻略要点1,关卡入口的右边的找到代码块和解码中继站,先将中继站如下图方式拜访去解开左侧的防火墙,将防火墙里的中继站和代码块得到,这样就有两个中继站了。然后将之前设置的中继站转向,接着设置第二个中继站,将光线指引到前方防火墙的开关上,打开前方的防火墙。2,完成这些后先将所有的代码块和中继站收起来,顺着光线透过的洞口来到下方区域,将第一个中继站如下图拜访。再用得到的第二个中继站将第一个中继站引来的光线,导向绿色通道的开关处。3,上方光线会顺着绿色通道导向最后一个防火墙的开关处将其打开,接下来只要将路铺好让小虫通过,并且设置好防御炮台来阻止浮游炮即可通过关卡了。主线任务:最好别想起来③[提取迪玛记忆5]由于第五关关卡较为复杂,笔者特别制作了俯瞰图来帮助说明,相信大家按照俯瞰图的光线指示也能找出其中蹊跷。其中箭头代表光线的路线。同时这关能用的代码块较少,所以需要将使用完的代码块及时的回收;不知大家有没有发现,放置中继站的时候不是一定需要下方有代码块,如果侧面有代码块也是可以放置的,另一点,设置完中继站后将旁边的代码可以回收,中继站方块是不会掉落的,这也是节省方块的好方法,本关中铺路的方块一定要及时回收。攻略要点1,初始平台的后方就是终点,但想要直接通关却是不可能的。先将平台1周围的代码块收集起来,搭建去平台2的路。平台2的立体空间内是空心的,首先将墙壁上的代码块统统拆下来,透过拆下方块后的窗口能看到对面三号平台上的防火墙开关,将中继站摆放成下图位置,让光线刚好从窗口射出,将三号平台的防火墙打开。2,铺路去到平台三,收集平台三上的中继站,将其摆放成下图位置去攻击平台四防火墙的开关。3,移动到平台四,收集那里的代码块和中继站,并将中继站的方向移动成下图位置让光线穿过平台五的空洞(这里要先去将平台五上的阻挡光线的代码块掏空),触发平台六的绿色通道。这里注意,回来的时候将沿途的代码块全部回收,只留下工作的中继站即可。4,光线被导向平台六末端上方的立体空间内。进入该空间内部把代码块收集一空,然后将里面的中继站移动成下图位置,让光线透过窗口去激活平台七防火墙的开关。这里游戏光线是从下方射上来的,所以设置好中继站后要把代码带统统拆掉才能导引光线。5,去到七号平台将里面的代码和中继站取得,七号平台内部和上面各有一个中继站,一共两个。拿完后回到平台六将那里的中继站拆下,这样就有三个中继站了。而防火墙也只剩下最后一个没有打开。先跳到平台六绿色通道部分的上方(可以直接从平台六末端立体空间内,光线射上来的洞往下跳),在这里我们要设置一个中继站,目的是截取光线,让光线从下方到达平台七的下方区域。设置位置如下图,小心这个区域位置较小,设置完成后回收方块,搭路往前离开这里。6,然后在七号平台搭建一个中继站将光线转向一号平台。最后只要在一号平台上建造最后一个中继站把光线导向八号平台的防火墙就可以取得全部记忆了。这里起点的圈内不能建造,需要从旁边造其代码块然后从其侧面搭建。6,通过记忆描述,需要完成三个任务,1找回风力发电站的紧急开关代码;2找到核武器发射钥匙的位置;3揭发迪玛的秘密医疗机构。主线任务:最好别想起来④攻略要点1,首先去找风力发电站的紧急开关代码;目的地是迪玛的埋藏点,不会途径之路上会遇到很多鮟鱇怪,会经历一场战斗。2,在翻动过的泥土处将箱子挖出来,里面就能得到风力发电机代码,由此开启任务净化陆地(有了代码就决定了匕港镇的生死)。3,接着去找核武发射钥匙;来到匕港大饭店,这里被变种人占领了,在外围的时候就可以利用潜行+狙击干掉附近的变种人,然后进入饭店内部。在饭店2层的房间内找到密码锁。通过密码锁打开密室,在避难室终端机上听取安全卡带得到关于核武发射钥匙埋藏点的信息。4,来到边港码头附近,走到码头上就能看到目的地就在水下,跳下去,打开沉船里的保险柜,就能得到核武发射钥匙(有了它就能决定原子核会的存亡)5,最后去揭发迪玛的秘密医疗机构,来到活力汽水工厂,进入[活力!]企业总部,即可完成。触发任务生活该有的样貌。

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