我玩fifa为什么fifa18传球辅助线s键和射门d键有时候会失

《FIFA&OL2》百科全书&&玩家必读手册
2008第一运动网游《FIFA
OL2》第一攻略红人“裁判”的精品攻略,号称“FIFA
OL2第一百科全书”!
俗话说进攻是足球运动的灵魂,那么今天我们就来看看如何在游戏中组织进攻。
《FIFA OL2》百科全书第二章. 进攻战略
眼花缭乱的配合,水银泻地的短传,手术刀般的直传,大刀阔斧的长传……每个玩家都希望自己的进攻多姿多彩。
在单机游戏上,一个操作很好的玩家也许不难做到这些。甚至还可以在游戏中重演阿根廷连续22脚传球的经典,老马的过人如麻……
但请记住,这是一款网络足球游戏,您经常要面对网络延迟的比赛环境,甚至在按键下去一秒以后才会有反应。
因此,如何在各种网络环境下,尽量顺畅的完成进攻和进球,是我们必须考虑的。
下面我们来分析一下各种网络条件下的进攻战略:
在本方网络顺畅的情况,大家可以百花齐放、百家争鸣、使出各自惯用的十八般武艺,让比赛精彩纷呈。
在本方网络稍有延迟(按键半秒左右才有反应)的情况下,让我们来分析两种常规进攻的方式:中路渗透和边路突破
中路渗透:对网络要求很高,稍微延迟下便极容易给对方断球,形成致命的反击。而且中路防守人员密集,在有延迟的时候,传球也很容易被直接断掉。
边路突破:对网络要求相对低,沿着边线前行,即使被断球,基本上也能获得边线球,可以继续推进。下底之后可以传中或者沿底线内切射门都对网络要求不高。
在本方网络环境糟糕(按键一秒左右才有反应)的情况下,您就崩想在中路打出任何流畅的进攻了。这时候拿球后应该迅速往边线靠,算准提前量转身沿着边线前行。同时必须减少传球:短传仅限于贴着边线向前的输送(边后卫传给边前卫或者边锋),长传仅限于下底后的传中。这样将大大降低失误率,并能够凭借边线球逐步推进至角旗区,然后发起传中或者内切射门。
由此可见,一套熟练的边路打法,在各种网络状况下都有用武之地。
OL2》百科全书第三章.进攻战术(qw,ad,zd等非常规进攻手段不在谈论之列)
1.任意球大师的秘诀:
什么键都不按也能成为任意球大师?
这绝不是夸夸其谈,在FIFAOL2中,任意球显得如此的简单,许多位置的进球率甚至高于点球。
以下是我在各区域主罚任意球的经验。
a. 小于21米
进球率=100%
只需将出球方向调准到人墙之后的近门柱内侧,接下来你大可去上个厕所,回来后应该在放进球慢动作。
怎么不要按力量啊??各位不要惊讶,就是那么简单!真的什么都不需要按。
因为过了5秒多,电脑会自动替你主罚(如同球门球),这时候发出的任意球命中率100%,你唯一需要调节的就是方向。
瞄准近门柱内侧,切记!
b. 21-25米
进球率=100%
将出球方向调准到人墙之后的近门柱内侧,然后轻点射门,力量控制在15%-40%
c. 25-32米
进球率与手感相关
将出球方向调准到人墙之后的远门柱,然后蓄力50%-80%,罚球同时按住方向上,球罚出后开始同时按近门柱方向。
此时将划出一道美妙弧线,守门员毫无反应。
d.32米以上
进球率与手感相关
蓄力100%,自己靠手感掌握弧线。
e.小角度任意球(30度以内,包括0度的角球)
进球率与手感相关
蓄力100%,自己靠手感掌握弧线。
关于d和e,勤加练习才是王道。
给入门级玩家的小知识:
左边用右脚选手,右边用左脚选手,主罚者任意球数值最好80以上。
方向键可以控制足球飞出后的力量和方向,上为加力,下为减速,左,右可以加入旋转。方向键的配合可以控制弧线。
2.边线球推进战术(适用网络比较卡)
罚球画面出现后,立刻将远端球员迅速往屏幕外跑(对方球门方向),球扔出后继续跑一段时间再往回拉一些,便可在顺利接球同时,轻易突破一层防线。
3.沿底线内切射门步骤:
射门75以上,沿着底线慢速接近球门,接近小禁区时,同时按下行进的方向和射门键,力量随意,不射飞即可。射进后球经常会粘在对面的球门边网上。
如遇到门将出击,则往外稍拐一下,然后轻点射门滚远角。&
如遇到防守球员卡位出色,则尽量靠近底线,让他防守成功后获得角球。
裁判,《FIFA OL2》论坛红人,是传说中“《FIFA
OL2》百科全书”,又名“《FIFA OL2》红宝书”的创作者。亦是“《FIFA
OL2》世界大赛——季前热身赛”的B段亚军。
日前,《FIFA OL2》运营团队对其进行了一次小小的采访。
操作平台:笔记本键盘
惯用打法:4-3-3边路强攻(适用于网络延迟)
最爱球队:巴萨 (初始数值高,容易破产)
使用球队:阿森纳 (初始数值低,财政状况良好)
&(图:裁判)
&开场白部分——客气的裁判
9C:您好^^
裁判:好呀~~~~~呵呵,你是?
9C:我是《FIFA OL2》运营团队的小代表,想采访一下您。
裁判:汗..表说采访拉~随便聊聊咯~~
&FIFA旅程部分——热爱足球的裁判
9C:裁判同学以前喜欢玩FIFA么?
裁判:FIFA98-2001一直在玩,后来就开始实况了……直到FIFA
OL2的出现~
9C:那算来帅哥玩足球游戏玩了十年了,也是老玩家了?
裁判:不止哦~~小时候红白机上的足球游戏也很喜欢的
9C:哈哈,是说足球游戏陪伴你的成长,成为你生命中的一部分么?
裁判:。。。还没上升到这个境界拉
裁判:这样说吧~~我喜欢玩足球游戏,喜欢踢足球,喜欢看足球比赛~~足球是我生命中的一部分
裁判:因为足球而喜欢游戏~并不是因为游戏而喜欢足球。。这个还是有主次之分的哦~~~
9C:哦哦,那你最喜欢的球队是?
裁判:恩。。。巴萨。。
裁判:呵呵
9C:呵呵,难道是最喜欢小罗么?
裁判:当然..不是...
裁判:我喜欢梅西。
OL2季前热身赛部分——乐于与人分享的裁判
9C:听说裁判同学很懂得经营球队亚^^
裁判:还好啦~一开始用巴萨快破产了~后来吃一堑长一智~换了阿森纳后财富急剧上升!其中积累的经验都写在经营篇里了~呵呵
9C:那作为《FIFA
OL2》季前热身赛B段亚军,昨天有关注我们的决赛么?对结果有什么看法?
裁判:很关注!
裁判:昨天的更新调整平衡了“QW”和“AD”打法的效果,而PES卫国对“QW”比较依赖,因此对他有些影响。
裁判:我和他们两个都踢过的。公平滴说,PES卫国的实力强于广州医药。
9C:那这个比赛结果还是比较出乎大家的意外地?
裁判:恩。应该说有些意外。
9C:我们这个活动以后会是一个长期举办的活动,你以后还会参加么?
裁判:看时间吧~有时候工作挺忙的~不一定能赶得上
9C:恩恩。有没有什么别的秘籍与大家分享的^^
因为你也是差一点点就可以成为冠军的人,更是具有冠军实力的人。
裁判:心得全写在帖子里拉~没有藏私...
&八卦结尾部分——腼腆的裁判
9C:最后方便给一张照片不,嘿嘿。
裁判:……这就不要了吧~就用巴萨的头像把~~
9C:哈哈,还挺腼腆的。那你还有什么想对广大读者和玩家朋友说的么?
裁判:...适度游戏.表沉迷...
9C:收到!感谢您接受我们的访问,祝您春节快乐!
裁判:不客气。也祝大家春节快乐!
这就是我们礼貌、热情、热爱足球、与人为善、腼腆、可爱的玩家:裁判!
《FIFA OL2》玩家访谈还将继续进行,感谢大家的关注。
& 从《FIFA
OL2》技术测试的情况来看,最快捷方便的赚钱途径有两条:打比赛和倒卖球衣卡。
&1. 打比赛赚出场费
在目前的FIFAOL2中,每场比赛的金币收入只和球队等级和场次连续性有关。不管你输还是赢,无论是10比0还是0比10,拿到的钱都是一样的。因此开小号刷钱变得很容易,只需要点了开始,让它自己和电脑踢,踢完收钱便可。
&在这个过程中,我们需要做的就是不支出1分钱。具体做法可以每到产生大量续约球员后,便立刻换一个队,继续踢电脑。这样永远也无须担忧续约问题。
&这样的刷法,一天三四百应该很轻松。
&现在不支持双开多开,因此如果你有足够多的电脑,便可以刷出大量的金币。
&2. 倒卖球衣卡
在开小号刷钱的同时,你的球衣卡也变得多了起来。其中哪些能够卖好价钱呢?除了经常观察市场走向外,我提供一些基本规律。
&首先可以确认的是,每张卡的定价是随着市场需求而变化的,需求的人越多,则卡的价格越高。
在这个游戏中可以发现,绝大多数玩家都会选择豪门球队,因此属于豪门球队的球衣卡必然需要的人多。
所以当你抽出的球员卡属于豪门球队时,就算是一个不知名的球员(豪门球队中的替补),但你也已经可以基本确定发了笔小财。因为一定会有用这些球队的玩家收这样的卡来给球员+能力或者合成。
在平时有空的时候,你可以多在自由频道观察其他玩家的球衣卡。在频道的玩家列表中,右键点玩家然后察看用户信息即可。
如果发现一些豪门球队替补球员球衣卡,你可以直接与其聊天,争取低价收购。
因为这类球员一般很少人熟悉,而且对他没有任何用,因此往往能够用很低的价格收入。然后便可以在市场上小赚一票了。
&除此以外,经常关注拍卖即将结束的球衣卡,以低于市场价格的方法收入。然后重新挂出,赚取差价。
&注意:什么时候挂牌最好呢?
&在拍卖即将结束的时候,争夺往往是最激烈的,这时候经常会发生价格飙升的情况。因此我们选择的拍卖结束时间,应该是在线人数最多的时候,即晚上8-10点。而由于拍卖周期为24小时和48小时,因此我们最好在晚上8-10点将卡片挂出。
&3. 留意各种活动
在技术测试期间,无论是金币*5的活动,还是回收出紫卡的活动,都是玩家一夜暴富的机会。相信以后也会有类似活动。因此建议大家将来可以先多创建一些小号,收集球衣卡,存放在一边,以备不时之需。
除此以外,抽到的球衣卡,数值很低的(小于600),很有特点的(666,777,888),也可以加以收藏,万一有类似活动,便可大赚一票。
&在有了一些积蓄之后,合成卡片将成为游戏乐趣的一个新方向。根据我与一些朋友的体验,卡片越往上合成,失败率越高。失败后两张卡片同时消失。其中+2的成功率极高,应该有90%以上,我合成过很多很多次,只失败过一次(切赫惨死)。
+3的成功率大大降低(小法惨死),因为试验数量很少,具体概率不得而知。
+4只成功过一次(坎比亚索),失败一次(吉尔伯托席尔瓦惨死),因为试验数量很少,具体概率不得而知。
+5的从没成功过(坎比亚索最后死在了这里)。。。。。
&写在最后:
&技术测试的过程中,也遇到过很多喜欢铲球,喜欢骂人的玩家
足球是一项有血性的运动,激烈的对抗难免。
能够接受铲球是一种战术的玩家,大可以互相肉搏。
如果不能接受铲球,那多传球、多倒脚,换上替补让对方铲都可以解决问题。
比赛是激烈的,场上头脑发热可以理解,有时候也会踢得上火。
但这种情绪不应该留到赛后。
即使比赛时候火星四射,结束后却依旧可以交换球衣,握手言欢。
我想至少在这个网络游戏中,大家都有一个共同的特点,那就是球迷。
希望可以互相谅解。
最后祝广大球迷玩家春节愉快
也希望因为大雪受困异乡的朋友们能够早日与亲友团聚。
&特别答谢:为球衣卡合成研究做出贡献的yasufuda,zhougz,谢亚龙等等。。。还有比赛中认识的朋友和对手们:马拉多那,广州医药,c罗天下等等。。
&本文为个人的心得体会,如有谬误,敬请指正。
&裁判于日夜
想成为2008第一运动网游《FIFA OL2》的王牌教练?
想获取《FIFA OL2》经营球队的最新攻略?
那你怎么能够错过这份由《FIFA
OL2》最红攻略玩家“裁判”结合自身数百小时游戏征战历程所写出的“《FIFA
OL2》百科全书”?
&之前我们谈过了如何在游戏中征战八方,现在就来看看,怎么样能够扮演好球队经理人的角色,做好大后方的俱乐部经营工作呢?
&第一章.如何打造最高性价比的球队
&绝大多数的球迷都喜欢豪门,追逐球星。但到了40级左右突然发现,尽管自己是联赛中的常胜将军,但竟然都到了入不敷出、囊中羞涩的地步。
&原来,随着许多球员的能力开始超过1300,整个球队的工资开始发生翻天覆地的变化。可惜我们又不是战国时的孟尝君,可以家养食客三千。眼看着这些球员们连温饱问题也难以为继,只好眼睁睁的将其逐出队伍。
&那怎么来保证良好的财政状况?最合理的球员构成是如何的呢?
&经过实践我们可以发现,所有1300以下的球员续约都只需要1,而如果只有4名1300+以上的球员,我们的财政状况将非常良好。
&由此我总结出的最高性价比的球员结构如下:
所有球员分为A,B,C,D四个组
A组:4名高能球员
B组:10名1200左右球员
C组:10名1100左右球员
D组:剩下的的1000左右的球员
&在这个球队中,玩家对战使用A+B,踢电脑联赛使用A+C+D
&如此,当B组球员能力将近1300的时候,C足球员的能力也达到了1200,D组的能力也达到了1100。于是将B组解雇,将C组替换成B组,D组替换成C组。并随时注意补充联赛中的新球员(签约1金)到D组。这样便轻松地完成了新老交替。
&用这种方法反复循环,便不用担忧球员水平跟不上了。
&而根据我的实践发现,对于一名初始数值不算太糟糕的球员来说,从1100升到1200基本上可以把该重要的点数都加好了(参照之前点数分配),因此在抛弃1300的球员时候,后来的接替者已经完全符合能力要求,而球队的实力也不会受到任何影响。
&在对战中,你也完全无需害怕对方全部1300+的实力。因为一个自己培养的合理分配了100点的球员,其操作性并不会比1300+差。
&采用我这种方法的球队,就算不开小号,只要长此以往坚持下去,其财产也可在游戏内富甲一方。
&而在有了良好的财政状况后,你可以根据收支来考虑A组的规模是否可以增加1人。
孙子兵法曰:“上兵伐谋”;又曰:“不战而屈人之兵”。
在FIFAOL2的防守中,贴身肉搏,生拉硬拽,随意放铲都不是可取的。最好的防守是通过智慧判断对方球路,让对方自动将球送到你的脚下。
持球队员拿球的最大压力来自于什么?并不是你快速的跑向他。而是当他发现各条传球线路上危机四伏、难以出脚,从而显得孤立无援。这时候即使有着高超的个人技巧,在压力之下也容易发生失误。
对于防守方来说,比较简单的操作是通过协防键,让电脑控制一名球员前去骚扰对方持球队员,而自己控制的队员则在一旁伺机而动,提前埋伏在最可能传球的路线上。
当然操作足够好的话,你也可以不用协防。通过切换键来回控制2名球员封锁2条传球路线,并控制其中一个人沿着传球的路线慢慢接近持球队员,给其施加压力。
期间需要反复通过切换键,换另一位球员堵住另外一条传球路线,再切换回来,继续慢慢逼近对方。反复如此,便可有效迫使其失误或者盲目出球。
大家都知道,最好的防守是进攻;其实反过来说也一样,最好的进攻也是防守,如果总能够轻易断球的话,发起反击进攻的成功率将是极高的。
《FIFA OL2》百科全书第五章:键位设置:
我是用键盘玩的,因此将我的键盘设置贴出供大家参考
身后球:& q
慢速带球:e
辅助键(预设的q): 空格
辅助键(预设的z): alt
设置理由:
由于预设的q键经常与其它键搭配使用,因此换成空格键,这样组合按键手指会比较舒服。(z同理更换)
和电脑打的时候,预设的ed的逼近使用频繁。这时候中指按e,食指按d,此指法比较费劲。将快跑换成w后,两个手指稍微错开,将会轻松许多。
此设置可作刚接触键盘的玩家参考。我想大家可能也都有着自己习惯的键位和其优点,可以贴出来分享。
2008第一运动网游《FIFA
OL2》第一攻略红人“裁判”的精品攻略,号称“FIFA
OL2第一百科全书”!
俗话说进攻是足球运动的灵魂,那么今天我们就来看看如何在游戏中组织进攻。
《FIFA OL2》百科全书第二章. 进攻战略
眼花缭乱的配合,水银泻地的短传,手术刀般的直传,大刀阔斧的长传……每个玩家都希望自己的进攻多姿多彩。
在单机游戏上,一个操作很好的玩家也许不难做到这些。甚至还可以在游戏中重演阿根廷连续22脚传球的经典,老马的过人如麻……
但请记住,这是一款网络足球游戏,您经常要面对网络延迟的比赛环境,甚至在按键下去一秒以后才会有反应。
因此,如何在各种网络环境下,尽量顺畅的完成进攻和进球,是我们必须考虑的。
下面我们来分析一下各种网络条件下的进攻战略:
在本方网络顺畅的情况,大家可以百花齐放、百家争鸣、使出各自惯用的十八般武艺,让比赛精彩纷呈。
在本方网络稍有延迟(按键半秒左右才有反应)的情况下,让我们来分析两种常规进攻的方式:中路渗透和边路突破
中路渗透:对网络要求很高,稍微延迟下便极容易给对方断球,形成致命的反击。而且中路防守人员密集,在有延迟的时候,传球也很容易被直接断掉。
边路突破:对网络要求相对低,沿着边线前行,即使被断球,基本上也能获得边线球,可以继续推进。下底之后可以传中或者沿底线内切射门都对网络要求不高。
在本方网络环境糟糕(按键一秒左右才有反应)的情况下,您就崩想在中路打出任何流畅的进攻了。这时候拿球后应该迅速往边线靠,算准提前量转身沿着边线前行。同时必须减少传球:短传仅限于贴着边线向前的输送(边后卫传给边前卫或者边锋),长传仅限于下底后的传中。这样将大大降低失误率,并能够凭借边线球逐步推进至角旗区,然后发起传中或者内切射门。
由此可见,一套熟练的边路打法,在各种网络状况下都有用武之地。
OL2》百科全书第三章.进攻战术(qw,ad,zd等非常规进攻手段不在谈论之列)
1.任意球大师的秘诀:
什么键都不按也能成为任意球大师?
这绝不是夸夸其谈,在FIFAOL2中,任意球显得如此的简单,许多位置的进球率甚至高于点球。
以下是我在各区域主罚任意球的经验。
a. 小于21米
进球率=100%
只需将出球方向调准到人墙之后的近门柱内侧,接下来你大可去上个厕所,回来后应该在放进球慢动作。
怎么不要按力量啊??各位不要惊讶,就是那么简单!真的什么都不需要按。
因为过了5秒多,电脑会自动替你主罚(如同球门球),这时候发出的任意球命中率100%,你唯一需要调节的就是方向。
瞄准近门柱内侧,切记!
b. 21-25米
进球率=100%
将出球方向调准到人墙之后的近门柱内侧,然后轻点射门,力量控制在15%-40%
c. 25-32米
进球率与手感相关
将出球方向调准到人墙之后的远门柱,然后蓄力50%-80%,罚球同时按住方向上,球罚出后开始同时按近门柱方向。
此时将划出一道美妙弧线,守门员毫无反应。
d.32米以上
进球率与手感相关
蓄力100%,自己靠手感掌握弧线。
e.小角度任意球(30度以内,包括0度的角球)
进球率与手感相关
蓄力100%,自己靠手感掌握弧线。
关于d和e,勤加练习才是王道。
给入门级玩家的小知识:
左边用右脚选手,右边用左脚选手,主罚者任意球数值最好80以上。
方向键可以控制足球飞出后的力量和方向,上为加力,下为减速,左,右可以加入旋转。方向键的配合可以控制弧线。
2.边线球推进战术(适用网络比较卡)
罚球画面出现后,立刻将远端球员迅速往屏幕外跑(对方球门方向),球扔出后继续跑一段时间再往回拉一些,便可在顺利接球同时,轻易突破一层防线。
3.沿底线内切射门步骤:
射门75以上,沿着底线慢速接近球门,接近小禁区时,同时按下行进的方向和射门键,力量随意,不射飞即可。射进后球经常会粘在对面的球门边网上。
如遇到门将出击,则往外稍拐一下,然后轻点射门滚远角。&
如遇到防守球员卡位出色,则尽量靠近底线,让他防守成功后获得角球。
& 2008第一运动网络游戏《FIFA
OL2》技术测试即将结束,在其官方论坛爆出大量精品玩家攻略。其中一名ID叫“裁判”的玩家所写的FIFA
OL2手册更被誉为“FIFA
OL2玩家百科全书”!
今天先为广大足球游戏爱好者介绍该百科全书的第一篇第一章,更多精彩内容还将陆续而来!
&雪后的上海,地面如履薄冰;清晨上班途中,脚下打滑,于是想到了刚玩FIFAOL2的时候,一个个球员都像溜冰似的,难以控制。
开测至今,已满一月。随着操作水平的提高,我的球员们也纷纷把“溜冰鞋”换成了“登山鞋”,开始稳定发挥出各自的水准。
如今回顾测试中的经验教训,与各位球迷玩家分享。
&言归正传。
&在这个游戏中,由于经营模式的弱化,我们主要扮演的是教练的角色。但随着游戏的深入,续约费的缺乏,经营之道又重新成为了球队生存的关键。
因此要成为一个王牌教练,必须从比赛和经营两方面考虑。我的心得也将分为“比赛篇”和“经营篇”。
FIFAOL2王牌教练之路之比赛篇之球员加点
在许多MMORPG游戏中,所谓的极品角色都是加点完美,即所谓的没有废点(比如战士加法术等),在FIFAOL2中同样如此。
对于一款偏重操作的游戏来说,许多数值可以通过操作弥补。因此我们要找出操作无法弥补的数值,作为建议加点的对象。
通过实践可以了解,游戏中的非操作性数值包括:
速度,加速,所有守门员数值,身体(力量和稳定性),反应,侵略性、盯人。
&以上这些数值不管对于操作好还是操作差的玩家来说,都是公平的。也就是说加在这些点上至少不会成为废点(守门员能力除外)。
&接下来就有个优先性的问题,这些数值先加什么好呢?某项数值加到了白线和黄线是否应该停一下,先加其他点数呢?
&除此以外,根据球员位置和打法的需要,是否还有些其他的操作性数值也需要加呢?
&根据我的经验,培养一支新球队的最佳加点路径如下:
&1. 首先确定两名任意球主罚手(左脚和右脚,不要后卫),其加点顺序为:任意球(80)——速度(黄线)——加速度(黄线)——反应(白线)——身体(白线)——速度(加满)——加速度(加满)——射门力量(80)——任意球(90)——反应(加满)——身体(加满)
&2. 前锋加点顺序:速度(黄线)——加速度(黄线)——射门(白线)——反应(白线)——身体(白线)——速度(加满)——加速度(加满)——射门(黄线)——射门力量(80)——反应(加满)——身体(加满)
&3. 中场球员加点顺序:速度(黄线)——加速度(黄线)——远射(白线)——反应(白线)——身体(白线)——速度(加满)——加速度(加满)——远射(黄线)——射门力量(80)——反应(加满)——身体(加满)
&4. 后卫球员加点顺序:速度(黄线)——加速度(黄线)——侵略性(黄线)——盯人(黄线)——反应(白线)——身体(白线)——速度(加满)——加速度(加满)——侵略性(加满)——盯人(加满)——反应(加满)——身体(加满)
&5. 守门员加点顺序:守门员数值(加满)——反应(加满)——长传(白线)——身体(白线)——速度(白线)——加速度(白线)——长传(黄线)——身体(黄线)——速度(黄线)——加速度(黄线)
&加点分析Q&A:
&q:为何重视速度
a:不管进攻还是防守,速度是重中之重,快速的移动帮助你提前卡位,否则意识再好也白搭。
&q:为何任意球80-90
a:在操作过硬的情况下,任意球80可以基本保证命中率了。另外,超过90之后,有时候任意球弧线反而压得过低,人墙起跳的话偶尔会挡掉。
&q:为何射门力量80
a:这个游戏里最容易操作的是什么?是按100%力量。因此你自己的力量不用加满,否则力量太大,很多情况下效果反而不好。
&q:为何身体放在比较靠后加
a:因为该游戏任意球命中率极高,身体差有时候反而容易获得任意球。
相关日志:
《FIFA Online2》百科全书第一章:
《FIFA Online2》百科全书第三章:
《FIFA Online2》百科全书第四章:
《FIFA Online2》百科全书第五章:
&08年首度独家专访《FO2》玩家:
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。FIFA怎么玩_百度知道
该问题可能描述不清,建议你
FIFA怎么玩
我有更好的答案
,然后按shift键+方向键,小弟用到现在只用出一种晃人动作 )如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声!开大脚解围球(能做出大脚解围动作,把球踢向前场或边线) w键:有高空球来时,也就是左摇杆控制控球队员而右摇杆控制跑位队员,实现真正的分离! shift键(假动作键): ???而在以前ea 的演示动画中,我们能看到能控制无球队员自由的跑动,来更好的接应队员的传球,来更好的完成进攻。(现实中,很多球队都用这个战术哦!) 角球时的选项、2??: a键,谢谢) 其他按键: e键:加速键(使自己操作的球员,点击w键,将会看见争抢头球:射门(按键越长,如果还有其他按键,请你告诉大家,一直按住w键不放,门将就会出来封堵或破坏对方的来球了) (防守时,小弟好象就玩出这点来?按着shift键再按c键和方向键是拉球后快速启动 ! c键+z键:不论再进攻还是防守中,无明确的战术! wingplay:边路突破??:球开近角。 ?:球开远角。 ?: a键??,就会有三名球员让你选择了,你可以把球传给其中的任何一位!大家看到了什么:短传(传给身边的队友,无力量条控制) d键,就被对方球员断走了:收缩防守(阵型可能以包围,化解对方进攻) attack:原地停留中,多选择传球! c键?进攻的时候先按一下z键,不在是单一的了,有时能使出推人动作??in swinging far post?c键:防守时,一直按住c键是召集全队回防,和使离对方带球队员最近的队员进行协防,飞奔起来) 9号键、3的选项了??按着shift键再按c键,也是这样}) ! possession!) shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版? 缺点,刚刚再1、2、3里你所选择到的那名球员按你所控制的方向跑动起来了!之后只要跑动到你觉得满意的地方,按传球就行了?in swinging near psot!门将出击(只要在对方进攻时,利用边前卫和边后卫助攻?driven:自定义战术。 关于新功能the off ball的介绍: ?、防守、进攻三种选择) 防守??in swinging centre:用身体的方式去干扰对方球员进攻! ,按住c键再按方向键:在有长传球的时候,无论是在进攻还是防守时,多半都能用出头球来!(不过有时还是要看队员的卡位的,如果位置不好的只会跳起,而争不到头球:球开到禁区中间,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球) z键: ,至于顶到球后,球的走向好象还不能随心所欲的控制{就算加了方向键:可能以长传反击为主,在进攻时还有其他的一些选择,先按住c键再按z键的话????:比赛暂停(如果按一次,不行的话:切换队员 d键,将会出现阵行变换设置!(有普通,比较的好或以由守转攻,而对方球员以站好位的时候用也行) pressing:全场紧逼打法 contain???按c键向左或右是倒退拉球和走路推进 ?,但大家有没有觉得有时他们的战位并不是很好,有时有一传到你选择的那位球员脚下。这个功能就要用到ea 这次开发的新功能the off ball了! ?,对付中路死守时特别有效:长传(有力量条控制) s键:控球战术,以控制球为主(在比赛结束时用,阵型中前锋与中后场的距离较远,这样打反击时可以直接长传(英试打法,长传冲吊) neutral:自由控制:地图键(打开小地图) esc键,就多按几次) 补充:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行?按着c键向上或下是拉球 ?! z+c键(战术键):除了上面所说的三种外:全队压上(阵型整体压上。 ??。而双摇手柄则不存在这个问题??,威力越打) q键:队员自动跑位 w键:短传(有力量条控制,按键越长:用键盘和无右摇手柄的方法由于则有一个方向键(杆),所以会出现当前控球球员和跑位队员同步??,这时有靠前的三名队员头上就会出现1??: w+s或w+d键:铲球(很容易,吃牌) s键?大家都知道只要按z键后????,进入全队反攻状态) defend:改为防守阵行(阵型整体押后,以利与防守) long ball,可以看见球员,慢步趟球移动进攻
射门 Q键:短传 D键;玩惯了实况足球的,玩FIFA感觉很多动作是多余的。建议,但是FIFA动作逼真些&#47:直塞E键:加速跟实况足球差不多:切换队员 W键:长传 S键A键
我补充几个关于射门的。Z+D:吊射。在罚点球时使用,会出现勺子吊射。Q+D:推射。射出的球有弧度,不容易被扑到,但对玩家技术要求较高。D+S+方向键:假射。单刀时用这个组合键可以轻松的过掉门将。
就是足球游戏啦
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
fifa的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 fifa online3射门按键 的文章

 

随机推荐