王者荣耀猴子玩法视频更新后怎么玩

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王者荣耀9.14体验服更新 猴子暴击被削弱
王者荣耀体验服一直都在测试着即将上线的新内容,而昨天(9月14日),王者荣耀体验服再次进行了更新,不仅加入了更多的新玩法,还对现有的英雄进行了调整,其中最受大家喜爱的战士英雄猴子(孙悟空)由于暴击威力太大而遭到削弱,下面就来详细了解下。比淘宝便宜一半,大神代练,秒上王者,新赛季5折起王者荣耀体验服9.14更新【更新时间】日17:00-9月14日18:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】※ 体验服升级※体验服全面升级,更多新版本内容登录体验服,桌面图标的名称将升级为“王者荣耀-前瞻版”!※体验服排位赛调整※随着英雄数量的不断增加和玩家英雄熟练度的不断提升,为了提高排位赛的竞技性和比赛观赏性,我们决定进行如下调整:1. 在排位赛征召模式中,由原来的各方ban一位英雄增加至各ban两位英雄,总共ban四位英雄,ban的操作依然在选英雄前进行,ban的操作顺序为蓝方四楼,红方四楼,蓝方五楼,红方五楼,选英雄的顺序不变;2. 相对应的开房间征召模式也调整至ban四位英雄,ban英雄的操作顺序为:蓝方1楼。红方1楼,蓝方1楼,红方1楼。为了保证体验服的测试质量,我们将排位赛征召模式段位要求改为青铜段位,该调整仅针对体验服。※ 英雄平衡性调整※1. 曹操曹操在这次调整后,受益于新的被动机制,曹操的普攻输出有了大幅的增长。但是在中后期,曹操的攻击速度有一些超乎预期,所以我们将略微下调曹操的攻击速度成长。另外,曹操技能2 纵横天下的 飞行距离较远,速度过快,导致对手很难躲避,我们也将在此次更新中略微下调,纵横天下的飞行距离与飞行速度。攻速成长:每级3% → 每级1%2技能:飞行速度:20000 → 150002技能:飞行距离:9250 → 82502. 钟无艳继上次调整后,钟无艳受到了众多玩家的关注。而随着越来越多的玩家在体验服上使用钟无艳,我们也发现了一个之前没有注意到的问题:钟无艳的总体身板对比其他战士英雄高出了很多,接近坦克英雄的水平;在大招提供了护盾被动后,这两个效果的叠加效应使得钟无艳目前的表现过于抢眼,这是我们不希望看到的;我们将修复这个身板优势,使得钟无艳的对抗体验显得更为“战士”一些。身板调整:基础生命:3666(+394*英雄等级)→ 3402 (+297*英雄等级)基础护甲:125(+27.1*英雄等级)→ 100(+22.1*英雄等级)基础攻击:155(+9.1*英雄等级)→ 164 (+11*英雄等级)修复1技能额外伤害未生效的BUG1技能:伤害:1.0Ad → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.15Ad) → 175(+35)(+0.75Ad),命中中心单位造成双倍伤害2技能:击中目标造成减速 → 击中中心目标敌人造成减速,边缘不再造成减速(中心半径为2000,2技能整体半径为4000)3. 程咬金修复程咬金技能伤害的BUG问题,并调整程咬金技能消耗与回复机制;我们的目标依然与之前的调整一致:希望程咬金能够成为一个,能在被动上玩出足够深度与对抗的强大肉搏式坦克。同时我们修复了1技能、2技能伤害异常和被动实际回血为回当前血量的BUG,应回已损生命。被动:使用技能消耗6/12%当前生命 →使用技能消耗8/16%当前生命4. 牛魔牛魔的2技能承载了过多的性能,导致这个技能在各个方面都不够突出――既不能对敌人造成足够的伤害和控制,也不能为队友提供足够的保护,使得使用技能后无法获得足够的正向反馈。我们提高了2技能的伤害和控制时间,移除对队友的增益效果,使其更聚焦于在进攻端发起先手。并增强了牛魔的1技能来保证牛魔仍然拥有足够的保护能力。同时,为2技能增加了短暂的蓄力时间,使其拥有更多的精通和反制空间。1技能:取消内外圈区分,都可造成降低攻击和法强2技能:拔除给路径友方单位增加护盾和移速效果2技能:增加蓄力前摇0.5秒2技能:晕眩时长:0.5秒 → 0.75秒2技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.61Ad) &→ 360(+50/Lv)(+0.72Ad)5. 蔡文姬蔡文姬的大招往往能够决定一场团战的胜负,但由于容易被打断,技能的开启时机选择变得非常困难,即便是精通的玩家也很难保证每次开启大招都能获得足够的收益。我们调整了大招的机制,使其不可被打断,但也不会再造成眩晕,用逐渐增强的减速效果和2.5秒后的斩杀伤害来对敌人造成足够的威胁。3技能:优化为不可被敌方打断,可自己手动中断3技能:取消暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到1秒晕眩的设定3技能:增加效果:暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到基于已损生命24%的法术伤害3技能:减速效果:固定30% → 每层减速15%,最高5层3技能:伤害:250(+60/Lv)(+0.45Ap) → 120(+30/Lv)(+0.22Ap)6. 孙悟空我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套“猴三棒”总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。面对如同死刑宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%7. 张良我们对张良的定位是一名辅助型法师,依靠恰当的施法位置和时机,托住敌人为队友创造输出时间。1技能制造的法术墙是这一玩法的核心,薄薄的墙壁虽然很难直接命中一大群敌人,但封堵路径的效果让对抗双方有多样的应对方式。我们希望一次适当的施法能够断敌后路、阻敌前行,足以改变战局。但目前看来1技能有些太手短了,多数时候只能作为防御性使用,限制了技能的玩法,因此此次我们将增加它的射程。同时,对所有技能伤害进行提升,让张良的输出达到辅助法师应有的水平。被动:增加层数显示被动:伤害:130(+0.4Ap) → 140(+20*英雄等级)(+0.6Ap)1技能:施法距离:9000 → 100001技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.2Ap) → 400(+50/Lv)(+0.75Ap)2技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.4Ap) → 150(+30/Lv)(+0.28Ap)3技能:伤害:100(+25/Lv)(+0.36Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.36Ap)8. 王昭君我们期待让每个法师英雄都能够有足够的核心特点,能够在一定的情况下有高于其他选择的优先级,对于王昭君来说,就是冰霜的寒冷与坚硬;相比于其他的法师英雄,王昭君的技能射程普通,而且普遍都带有一定的延迟,技能释放需要足够优秀的走位及预判;但我们也为这位冰雪公主提供了足够高的控制性能与抵抗物理攻击的能力(虽然在之前只有释放大招的时候获得寒冰护体的效果),相比于其他的法师英雄,我们希望王昭君在面对以物理输出为主的阵容中有着更好的适应能力,能够在多刺客突进的第一波伤害后能够进行反击,或者主动突击以射手为主的阵容等等;我们非常期待她在比赛中的表现。被动:原被动移为 2技能被动被动:新被动效果:王昭君脱离战斗后会获得寒冰护盾,护盾为王昭君提供额外物理护甲,护盾存在护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成法术伤害与减速效果;寒冰护盾有10秒的回复冷却时间被动:护盾破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)被动:护盾期间额外护甲:60(+4*英雄等级)1技能:伤害:305(+66/Lv)(+0.84Ap) → 400(+80/Lv)(+0.58Ap)2技能:伤害:288(+36/Lv)(+0.7Ap) → 250(+30/Lv)(+0.47Ap)3技能:伤害:350(+90/Lv)(+0.9Ap) → 400(+100/Lv)(+0.78Ap)9. 高渐离高渐离作为一名高爆发的近身输出法师,相比传统的后排输出型法师,他需要拥有足够的勇气并承受更大的风险。但是在历经多个版本之后,高渐离受到来自通用技能和装备的改动,在战场上很难有发挥的空间。我们将在此次更新中,调整高渐离的技能特性。首先是对技能1 狂歌的改造,我们加入了一个新的弹射机制,希望高渐离在人群中面对多个敌人时,拥有更强的爆发能力。而高渐离的大招 魔音贯耳,在开启瞬间会根据附近敌方英雄的数量获得一个免伤效果,来帮助高渐离在混战中存活下来。为了配合这一系列改动,我们同时刷新了高渐离的特效表现。我们相信高渐离在经历此次改造后,能够重新走上属于他的舞台。1技能:高渐离弹奏乐曲,对附近至多3名敌人造成法术伤害 → 高渐离弹奏出音符,对附近至多2名敌人造成法术伤害,音符命中敌人后,将向附近的敌人进行弹射,至多弹射2次1技能:伤害:340(+75/Lv)(+0.9Ap) → 350(+70/Lv)(+0.53Ap),对同一目标后续伤害只生效35%3技能:增加效果:根据敌方人数增加自身伤害减免持续5秒:每个敌方英雄增加8%减免伤害10. 女娲我们非常明显地误算了造物主女娲的技能命中难度,在新的版本中我们已经修复了这个问题,为她提供了更多的对抗能力。同时,我们认为女娲在被接近后缺乏哪怕一点点脱离的手段,为此我们设计了大招关闭的时候会直接召唤减速法阵,希望能够为女娲争取一点摆脱的时间1技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.45Ap) → 600(+120/Lv)(+0.45Ap)2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.35Ap) → 500(+80/Lv)(+0.35Ap)3技能:修复1技能命中敌方单位未减CD的BUG3技能:优化抬高后的视野可显示敌方1秒的真实视野3技能:增加效果:释放结束时向自身位置释放1次2技能11. 成吉思汗我们发现了上次版本更新中一次误操作导致成吉思汗的身板略有降低,这对成吉思汗的强度有较为明显的影响。此次我们修复了这一问题,并略微增强了他大招的伤害,让他的强度回到正常水平。同时我们修复了他的基础身板同上个版本不一致的BUG3技能:伤害:180(+80/Lv)(+1.15Ad) → 200(+100/Lv)(+1.3Ad)12. 周瑜之前对周瑜技能硬直的大幅缩短,虽然让他变得极其灵活,但也一定程度使周瑜的打法变得更无脑:周瑜可以在极短时间内放完三个技能,然后后撤等待结果。操作者不再关心每个技能的施放时机、顺序,受击者也会在一瞬间吃满三个技能的效果。这样把对阵双方的交互内容压缩在极短时间内,会使得双方都搞不清发生了什么,这是我们不希望看到的。因此,我们对周瑜的技能硬直进行了一定的回调。同时,通过增加技能射程来优化周瑜的生存空间。1技能:僵直时长: 0.35秒 → 0.45秒2技能:僵直时长: 0.35秒 → 0.5秒3技能:僵直时长: 0.35秒 → 0.6秒1技能:射程:9500 → 100002技能:射程:8000 → 85003技能:射程:8000 → 8500以上就是王者荣耀体验服更新的全部内容了,相信再过不久女娲便会与正式服的玩家见面了。更多精彩内容,请关注72G王者荣耀专区。相关文章相关推荐
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更多推荐标签:无《王者荣耀》S8孙悟空怎么玩 S8赛季新版猴子玩法详解
王者荣耀峡谷霸主孙悟空怎么玩 新版猴子有奇招,猴子是个非常不错的上单英雄,在新赛季中想要玩好猴子还得会这一招,出装和铭文的搭配也非常的重要,下面就由小编来为大家介绍S9孙悟空玩法。
王者荣耀峡谷霸主孙悟空怎么玩 新版猴子有奇招,猴子是个非常不错的上单英雄,在新赛季中想要玩好猴子还得会这一招,出装和铭文的搭配也非常的重要,下面就由小编来为大家介绍S9孙悟空玩法。
【基本介绍】
铭文搭配:10X无双、10X鹰眼、10X兽痕
技能加点:主一技能,辅二技能,有大加大
召唤师技能首选:终结
【重点介绍】
出装思路:孙悟空伤害很高,又具有很强的机动性,孙悟空作为一个刺客英雄,需要突进敌方后排秒杀敌方英雄,所以出装方面以输出装为主,同时孙悟空又是一个战士英雄,有时需要为队友承担伤害,所以也可以选择半肉半输出的装备。下面给大家带来两套孙悟空的出装推荐。
第一套出装:无尽战刃、疾步之靴、泣血之刃、宗师之力、破甲弓、破军
出装详解:这是一套瞬间爆发伤害极高的出装。孙悟空前中期比较强势,所以第一件无尽战刃,能够极大提高孙悟空的对线能力,让他在前期就能打出爆炸伤害。疾步之靴增加速度,便于他支援队友进行gank,泣血之刃可以增加孙悟空的续航能力,宗师之力增加攻击力和暴击,被动有几率让他减速敌人,便于追击和逃跑。破甲弓增加他的物理穿透,让他能够打动敌方前排,破军则是增强了他收割残血的能力。
第二套出装:暗影战斧、抵抗之靴、无尽战刃、泣血之刃、宗师之力、不祥征兆
出装详解:这套出装的抗压能力比较强。暗影战斧可以从各方面增加孙悟空的战斗力,抵抗之靴在面对敌方控制技能很多的时候可以为孙悟空增加生存能力。无尽战刃大幅度提升孙悟空的伤害,让他在中期能够轻松秒杀脆皮英雄。泣血之刃可以为他提供吸血能力,增加了他的续航能力,宗师之力提高了他的生存能力,不祥征兆则能让他在后期抗住敌方射手英雄的伤害。
【阵容选择】
主要特点:这套阵容的控制能力很强,每个人都拥有一个控制技能,阵容拥有三个前排,机动性也很强。孙悟空、杨戬和牛魔,都拥有不错的坦度,同时控制能力也很充足,可以作为先手开团,为队友足够的输出空间。后羿的大招也可以作为先手开团的技能,后羿和不知火舞可以利用手长的优势不断消耗对手,团战时在三前排的保护下无压力输出。
打野:杨戬
杨戬不仅肉输出也很足,前期很强势,可以配合有控制的队友不断去线上gank,击杀敌人让自己快速发育,中后期团战时也可以利用自己的持续输出和控制技能对敌方后排造成很大威胁。
中路:不知火舞
不知火舞的机动性强,前期比较弱势,四级后可以配合打野不断gank,后期团战时,不知火舞的伤害极其高,能够一套秒杀敌方输出位英雄,建立团战的优势。
辅助:牛魔
牛魔前期对线时可以很好的保护后羿的发育,提升队友的和输出能力,牛魔的大招可以用来先手开团,开团后主要负责保护我方后排输出英雄,大招也可以留作反手,反手的命中率更高,可以很好的保护队友。
射手:后羿
后羿前期需要好好发育,核心装备成型后就可以跟团,可以利用大招先手开到关键人物,站位尽量靠后利用普攻输出伤害,后羿没有位移技能,所以一定要躲在牛魔的保护下安全输出,大招也可以反手控制用来保护自己。
【英雄克制】
马可波罗:
孙悟空在面对马可波罗时可以使用一技能获得护盾和无敌效果,虽然马可波罗拥有位移技能,但是孙悟空的多段位移十分强势,让马可波罗的位移技能显得微不足道,孙悟空强化普攻后的伤害很高,可以一套带走马可波罗。
孙悟空的高爆发伤害和灵活的机动性很容易接近扁鹊将其秒杀,孙悟空的护盾技能可以很好的抵挡扁鹊的标记效果,获得无敌效果,让扁鹊的大招打不出伤害。
【玩法技巧】
技巧一:孙悟空前期可以通过位移和控制技能进行游走,多蹲草丛gank敌人,帮助队友建立优势。
技巧二:团战时孙悟空的主要责任就是秒杀敌方后排英雄,即使自己死了换到敌方一两个输出英雄也是不亏的。
新版本的孙悟空虽然不能隐身但是机动性超强,可以很好的追击和逃跑,孙悟空可以经常蹲草丛打出一套技能秒杀敌人。
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王者荣耀猴子重做以后怎么玩
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因为生存能力得到了保障重做之后的孙悟空走上单路线,前期的孙悟空输出比较乏力,尽量在塔下清兵,队伍中没有刺客的话。团战没有开起可以去带兵线推塔,猴子推塔还是很快的。在后期猴子的装备成型也是最厉害的时期,适当的时候给队友发送求救信号,如果有队友赶过来进行援助的话可以小团一波。中期猴子可以去对面野区晃一晃,不过看地图依然重要,稍有不慎就会被抓,这时候猴子可以瞄准对面的脆皮打,需要猥琐发育,后期装备成型之后非常厉害,记得绕后不要正面冲,容易被控。总之猴子在重做之后还是很值得一玩的,总体来说操作难度降低。孙悟空上单一定要猥琐,因为对线的是射手和辅助,所以不注意很容易被抓
采纳率:81%
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首先你不会玩的话建议你还是练习以便早点适应这个英雄的技能然后去学习大神的出装就可以了
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王者荣耀更新6.6 猴子重做上线 辅助再次加强
发布时间: 09:14:28
作者:小江
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版本:1.32.1.10
平台:安卓,苹果
  6月6日官方不停机更新公告,本次更新内容包括上线了重做后的孙悟空以及配套的相关活动,调整了下列英雄、花木兰、宫本武藏、曹操、杨戬、雅典娜、扁鹊、马可波罗、大乔、庄周孙尚香,更新了豆包奖池和碎片商店,以此同时上线了六月份的活动。
  【更新时间】日08:30-09:30
  【更新方式】不停机更新
  由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
  更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
  【更新范围】全服
  【更新内容】
  一、 孙悟空重做归来
  齐天大圣的经典形象,除了打得敌人魂飞魄散的金箍棒,还有敏捷的身法和神奇的咒术,我们的这位猴子英雄无疑在后者上有所欠缺。形象上的欠缺也在玩法上带来了的实际问题,猴子常能轻取敌人首级,但由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,这便是交互的缺乏。
  鉴于现状,我们将制造更丰富的交互作为此次重做的思路。猴子每个技能的收益将被拆分为多段,要想获取第一段之后的收益,操作者需要对敌人的行为进行正确预判或是持续追击。这个过程中,敌人的前摇动作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔细观察并加以利用的元素。让交互时间适当延长,让交互过程内容饱满刺激,不让每个技能在放出一瞬间就决定所有收益,便是我们的调整方向。
  被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
  护身咒法——孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果
  斗战冲锋——孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃
  如意金箍——孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记
  二、 英雄平衡性调整
  1. 花木兰
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  2. 宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  3. 曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:*英雄等级) →*英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
  4. 杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  5. 雅典娜
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
  6. 扁鹊
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  7. 马可波罗
  修正了表现匹配问题
  1技能:修正范围使之与特效匹配
  8. 大乔
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  9. 庄周
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  10. 孙尚香
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外
我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
  三、 英雄定位调整
  蔡文姬:辅助/法师 → 辅助
  孙膑:辅助 → 辅助/法师
  干将莫邪:法师/刺客 → 法师
  四、BUG修复
  1.芈月:修复芈月开启大招移除减速效果失效的BUG
  五、商城速递
  大圣重生归来,英雄皮肤限时折扣中
  折扣时间:6月6日版本更新后~6月12日
  折扣价格:
  孙悟空(英雄):588点券(原价688点券)
  皮肤-地狱火:1350点券(原价1688点券)
  皮肤-西部大镖客:230点券(288点券)
  孙悟空专属铭文宝箱限时上架:
  上架时间:6月6日版本更新后~6月12日
  价格:280点券(原价400点券)
  打开获得以下铭文中的一个:4级符文:狂热、4级符文:正义、4级符文:野性、5级符文:无双
  拥有孙悟空得回馈好礼:
  活动时间:6月6日版本更新后~6月12日
  拥有孙悟空的玩家:铭文碎片*30+西部大镖客体验卡*3日+皮肤碎片*1
  夺宝奖池更新
  更新时间:6月6日版本更新后
  点券夺宝奖池:花木兰、孙悟空替换为诸葛亮、吕布
  钻石夺宝奖池:牛魔、刘禅、姜子牙、冰雪圆舞曲3天、女仆咖啡3天替换为周瑜、廉颇、甄姬、帝国元帅3天、木偶奇遇记3天
  碎片商店上新啦!
  英雄碎片商店:狄仁杰,曹操,刘备,老夫子,高渐离,扁鹊,周瑜,刘邦,东皇太一,蔡文姬,太乙真人,关羽
  皮肤碎片商店:锦衣卫,潮流仙人,金属狂潮,海军大将,
圣殿之光,东海龙王,蔷薇王座,圆桌骑士,超能战警,万事如意,龙腾万里,兔女郎,哥特玫瑰,红莲之瞳,金属风暴,暗夜贵公子,鬼剑武藏,电玩小子
  六、精彩活动一览
  1. 加油高考!恭祝毕业!
  活动时间:6月10日~6月11日
  祝贺高考学子完成学业!王者大陆各学霸英雄送上贺礼,活动期间登录游戏,获得恭贺毕业礼!打开获得随机一位学霸英雄+皮肤体验卡+铭文碎片*30!
  2. 取经之路就在脚下
  活动时间:6月9日~6月11日
  活动期间使用孙悟空羁绊英雄参与5V5人人或人机匹配,排位达到指定要求,即可获得好礼!
  哪吒击杀5人:铭文碎片*15
  使用杨戬击杀5人:铭文碎片*15
  使用牛魔胜利2次:铭文碎片*30
  七、高帧率模式开启
  为了让玩家们能享受更平滑、更精美的操作画面体验,我们这次在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。
  目前开放的机型如下:
  iPhone 6s
  iPhone 6s Plus
  iPhone 7 (A/A1780)
  iPhone 7 Plus (A/A1786)
  iPhone 7 (A1778)
  iPhone 7 Plus (A1784)
  iPhone SE
  coolpad c105
  OPPO OPPO R9 Plusm A
  vivo X7
  Meizu PRO 6 Plus
  vivo X7Plus
  OPPO OPPO R9s Plus
  vivo X9Plus
  Xiaomi MIX
  Xiaomi MI 5s
  Xiaomi MI 5
  coolpad C105-8
  coolpad C105-6
  samsung SM-G9350
  samsung SM-G925F
  ZUK Z2121
  Oneplus oneplus a3010
  HUAWEI DUK-AL20
  oppo r9s plust
  samsung sm-g9550
  samsung sm-g9500
  vivo xplay6
  vivo x9plus l
  老亚瑟与全体测试人员正在加班加点针对所有机型进行测试,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步~比心~
  八、健康游戏系统上线
  系统将针对于召唤师当天达到一定【累计时长】或【单次时长】时,进行相应提醒、下线等操作。以实现每一位召唤师健康游戏的目的。
  希望每位召唤师都和老亚瑟一样,保持强健的体魄、曼妙的走位、成吨的伤害!
  适度娱乐,健康游戏,请大家以老亚瑟为榜样!
  九、订阅开始啦!(暂时针对于抢先服开放)
  1. 点开设置面板,可以看到订阅按钮:
  微信:
  2.进入设置,可以设置相关提醒
  微信:
  3.订阅成功后,就可以收到提醒啦
  微信:
  老小组合与全体测试人员正在加班加点进行测试~测试成功后我们将第一时间同步正式服
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】

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