刀塔传奇官方版超过生命值多少的伤害会产生硬直

刀塔传奇12月签到英雄预测 不朽尸王技能属性详情一览
刀塔传奇12月签到英雄预测 不朽尸王技能属性详情一览
马上就到12月了,刀塔传奇的玩家们已经开始关注12月的签到英雄是哪位了。根据最新爆料消息12月签到英雄是不朽尸王,不朽尸王在dota中是一个智力高于力量的英雄,那么在刀塔传奇里不朽尸王是不是也是一个智力高于力量的英雄呢 今日小编就为各位玩家带来不朽尸王技能属性预测,一起来看看吧。
首先来看看不朽尸王在dota中的技能属性:
腐朽:不朽尸王使范围内敌方英雄的生命力衰竭,造成伤害并在一段时间内偷取他们的力量值。
噬魂:将能量的流动导向目标友方或敌方单位,治疗或伤害目标,数值取决于其附近的单位数量。每个计算的有效单位都会受到伤害。
墓碑:在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值,僵尸的攻击和移动速度会提升。
血肉傀儡:不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得该单位生命最大值一定比例的生命恢复。
神杖升级:增强伤害加深效果,提高生命恢复比例。
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刀塔传奇从新装备抵抗硬直分析英雄走势
  小编为年夜家具体讲授《刀塔传奇》攻略,但愿这篇攻略可以或许帮忙到年夜家。
  今天和年夜家谈一谈新版本100级的一些带有全新属性的新设备,从这些设备中,展望下以后英雄走势。
  新属性I——抵当硬直
  先和年夜家普及一下刀塔传奇中硬直的概念
  刀塔传奇中所有的英雄都有固定的技术出手挨次(卡尔、拉比克除外)
  从1:26秒两边前排遭受起头,10人进进本身的技术/普攻轮回,按照本身固定的进犯速度顺次开释技术或普攻距离2.5S-3.3S不等
  当英雄蒙受到跨越最年夜生命值8%的危险时,英雄会被打断当前的动作(技术/普攻)而且重置开释距离,这就是硬直,俗称“舞蹈”。
  硬直在刀塔传奇的JJC中起着相当主要的最用,他和诸王的卡黑屏手艺一样,属于一个JJC不成或缺的数据参数。
  而抵当硬直即是“霸体”,概率疏忽蒙受危险,仍然依照本身的技术轮回。
  今朝刀塔传奇在96级以后会有抵当硬直设备的插手:
  别离是一件根本设备——影舞者面罩(70%抵当)
  两件物理输出装:拳王草盔(20%抵当)紫金护符(55%抵当)
  两件法系输出装:繁星法杖(55%抵当)圣洁天衣(20%抵当)
  先说根本设备(红1设备)96级可设备
  影舞者面罩:抵当硬直50(+20)=50(+20)%概率抵当硬直
  括号内为满附魔属性
  可以穿带这件设备的英雄别离有:
  万能、飞机、凤凰、炸弹人、船主、宙斯、先知、小小、狼人、老树、末日、幻刺、虚空、恶魔巫师
  这件设备因为是红1的终究设备,单唯一的抵当硬直属性,白白华侈了一个设备栏,是以一般设备单个影舞者面罩的英雄,其在96级城市相对疲软。
  但短中取长,单设备影舞者面罩的英雄中,有三个英雄属于委曲适格:
  幻刺现在固然走下神坛,但仍是JJC上奇兵,有了影舞者面具,可以说让幻刺在突进后排以后无所忌惮,成为名不虚传的置死尔后生;
  恶魔巫师可以说是影舞者面具的年夜赢家,不再怕巨神的敌法狼人兽王的无穷硬直流了,妈妈不再用担忧我放不出鸭子、开不出年夜招了;
  霸体虚空,共同时空回溯,这画面太美,我不敢看。
  再说物理输出装:
  拳王草盔:抵当硬直10(+10)=10(+10)%概率抵当硬直,总计20%概率
  紫金护符:抵当硬直30(+25)=30(+25)%概率抵当硬直,总计55%概率
  这两件设备别离是98级、96级
  巨神惊奇的发现,有7个英雄在红1阶段可以同时具有草盔和护符,抵当硬直概率高达75%,此中巨神找到了1小我的影子
  让一姐霸体无穷普攻输出,那是相当可骇的存在。
  一姐此刻的疲软就在于过量的AOE技术可以硬直没有醒觉一姐,相信在98级一姐可以面对醒觉,届时一姐重回JJC王座指日可待。
  其他英雄:
  在96级可以具有55%的抵当硬直结果,亚洲舞王和舞皇从此摘失落本身的头上的帽子;
  作为一样具有硬直套装的魂守,在红1
  98级也有效75%的抗硬直能力,可是性价比略低,缘由在于魂守自己年夜招时代其实不受硬直影响,其75%的抗硬直能力年夜多是为了他可以或许成功开释魂灵罗致这个神技而办事。
  最后说法系输出装:
  繁星法杖:抵当硬直30(+25)=30(+25)%概率抵当硬直,总计55%概率
  圣洁天衣:抵当硬直10(+10)=10(+10)%概率抵当硬直,总计20%概率
  这两件设备别离是96级、97级
  此中有4个英雄同时具有这两件设备。
  在97级将具有75%的抵当硬直能力,作为法系输出T,巨神很等候他们在97级时的表示。
  其他英雄:
  神牛和缄默在97级具有20%的抵当硬直,使得他们的输出更加不变,节制更加有用;
  卡尔在96级具有55%的抵当硬直能力,因为卡尔的技术动作前摇太长,良多时辰会被硬直所打断,是以有效55%的抵当硬直使得卡尔的输出更加不变。
  值得注重:
  抵当硬直能力最高的三个英雄:
  这三个英雄,在97级满装后,具有高达90%的抗硬直能力,此中凤凰的抗硬直能力收益不年夜,由于凤凰在开年夜时不受硬直影响,而在具有小凤凰阶段,其输出常常抢占先手机遇,不存在硬直风险。
  值得一提的是宙斯和先知这两个英雄
  宙斯今朝还没有醒觉,其懦弱的身板较低的法爆使得宙斯一向被年夜家所诟病,白白华侈了高额的法强,等候宙斯醒觉以后带着这两件最终硬直套装成为JJC的法王;
  玛法先知的抵当硬直价值,就在于他后期进场的输出能力,开着90%霸体共同醒觉技术打野时代的进犯力和攻速晋升,使得玛法先知在以后有了上场的可能性。
  结语:
  抵当硬直无疑是一项很是优异的属性,他对依靠普攻输出或依靠技术结果的英雄尤其主要,他使得以后的JJC又有着千变万化的可能性。
  以上就是的小编给年夜家带来的攻略,更多攻略请存眷。
新浪声明:新浪网刊登此文出于传递更多信息之目标,其实不意味着附和其不雅点或证实其描写。
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我们来看下,这个号称的奶队克星 ,给我们一份怎么样的答卷
1:血量:20753(竞技场血量约29000,硬直伤害约为2324.3)
关于血量的话,巨神认为,橙0冰棍的血量作为后排而言还属于比较脆弱的。;
2:双抗护甲:略微偏低,274的护甲,在面对物理阵容时月骑和一姐40-50破甲的切后时,实际护甲在225左右,免伤率只有23%左右,容易被内射队硬直;
双抗魔抗:291虽然与卡尔、蓝猫、光法等后排法师相差无几,但是由于其站位的关系导致291魔抗对冰棍的生存有着比较大的威胁;
冰魂的站位是后排最靠前,紧贴着中排最靠后的女王和圣堂,这也就意味着,绝大部分的法系AOE技能是可以波及到冰魂的;
3、法穿:42,处于一般水准。
所以总结:通过看冰棍的各项属性,可以看出,冰棍是一个后排最前的辅助位法系。主要依赖其技能减魔抗为法系队友提供伤害和大招收割战场。这个定位,符合游戏内对于冰棍的定义:&后排辅助法师,让敌人变得脆弱。&
冰霜漩涡:在战场上施放冰霜漩涡,走进漩涡的敌人都将降低魔抗满级120点
这个巨神说两点:
1、站位决定技能释放顺序:3号位冰魂是起手普攻接冰霜漩涡、4号5号位冰魂是起手冰霜漩涡,这点吧友们一定要注意!
2、冰霜漩涡的释放位置和持续时间:
释放距离:大约是2个身位的距离,在我方存在前排的情况下冰霜漩涡出现在对方前排的位置)
持续时间:这个技能的持续时间相当长,大约在12秒时间,如果冰魂的技能链不被打断,基本可以全程覆盖冰霜漩涡;
寒霜之足:对目标施以逐渐冰冻的魔法,目标在4秒钟内受到持续伤害,之后将被冰冻。如果目标在4秒钟内有所移动,则可解除寒霜之足。
这个技能巨神说两点:
1、技能顺序:寒霜之足在冰霜漩涡后的一次普攻后触发,目标为冰魂的最近单位;
2、延迟效果:该技能在4秒之后才会冰冻,所以对于那些前排具有小技能位移的英雄基本无效,比如:火猫;
寒冰之触:冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。
这个技能巨神认为有点鸡肋
如果为提升法强会更为好。不知道吧友们点没点,反正我是没点,对于一个没有物穿,普攻攻击力又不高的法系辅助,我实在不理解这个技能存在的意义在哪里?
冰晶爆轰:冰魂投射出魔法阵,再次点击以指示冰雹的打击位置。冰魂随即发射冰雹,冰雹触碰到的敌人都将被寒霜诅咒侵袭,他们将很难回复生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他们将立刻受到生命值上限20%的神圣伤害而暴毙。
满级降低80%的生命回复,暴毙伤害上限为49850点。
作为冰棍的招牌技能,这个技能说起来比较复杂,需要分几个阶段来拆分讲解:
1阶段:释放大招阶段
这个阶段:冰魂是可以被沉默的,如果1阶段被沉默,那么恭喜你。。
2阶段:选择大招释放范围阶段
这个阶段巨神说四点:
1、冰魂可以再次点击大招,来选择释放大招的范围,是以冰魂面朝的方向依次推进,所以存在反向大的可能;
2、选择范围阶段大概有2秒时间,冰魂在这两秒内也是可以被沉默的,如果被沉默,冰魂的大招水晶将会在屏幕最边缘释放,如下图:
3、在竞技场中,由于是自动战斗,所以不能手动释放,因此这个技能操作性没有那么强,而自动战斗大招的选择目标一般以中后排为优先级最高的目标范围;
4、如果冰魂在选择大招阶段死亡,那么冰魂的大招水晶也将会在屏幕最边缘释放。
3阶段:冰雹飞行阶段
如果在1-2阶段冰魂都没有被沉默,那么恭喜你,终于可以释放真正的大招了
1、冰雹飞行弹道速度很慢,基本可以认为和2阶段的选择时间差不多,根据2阶段所选择的目标范围飞行时间0.5秒-2秒不等;
2、3阶段冰魂即使被沉默或者死亡,冰雹依旧会存在;
3、冰雹飞行阶段,冰雹所触碰的所有单位,都会增加一个减少治疗量80%的DEBUFF,目标的下半身会被雪花包围,如下图:该单位在debuff持续时间内被治疗,则治疗量降低80%(包括吸血收益)
4、降低治疗量的DBUFF存在时间非常久,目测在36秒左右;
5、所以,在自动对战时,如果2阶段目标选择在后排,那么将对对方全员增加这个36秒的DEBUFF;
4阶段:冰雹爆炸阶段
爆炸阶段伤害分2段:
1、高于10%血量的单位,受到的是魔法伤害;
2、低于10%血量的单位,受到的是最大生命值20%的神圣伤害,伤害有上限(目的是为了防止团本残血BOSS被一个大招炸死);
3、如果一个高于10%血量的单位被第一段伤害打残至10%以下,那么他将再次受到第二段神圣伤害。
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数据统计中!!
??????????刀塔传奇觉醒洗练的目的和作用
  刀塔传奇觉醒洗练的目的和作用,小编给大家详细分析下觉醒到底有什么作用。
  1、力、智、敏三个属性只是一个数字,要将他实际转化为英雄属性才有作用,并且激活额外属性、这就是洗练的目的;
  2、1点力=18生命、0.14护甲 力量型英雄额外增加1点攻击;
  3、1点敏=0.4攻击、0.07护甲、0.4物理暴击 敏捷型英雄额外增加1点攻击;
  4、1点智=2.4法强、0.1魔抗 智力型英雄额外增加1点攻击;
  5、根据洗练的激活额外属性40、100、200为标准;
  40力=720生命、5.6护甲
  40敏=16攻击、2.8护甲、16物理暴击
  40智=96法强、4魔抗
  100力=1800生命、14护甲
  100敏=40攻击、7护甲、40物理暴击
  100智=240法强、10魔抗
  200力=3600生命、28护甲
  200敏=80攻击、14护甲、80物理暴击
  200智=480法强、20魔抗
  6、由于竞技场有40%-45%的生命加成,且带有8%左右的生命上限伤害的硬直设定,所以力属性洗练是所有英雄优先需要考虑的、性价比最高的洗练属性,几乎没有之一(个别英雄例外)
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刀塔传奇水人二觉装备符石洗练技巧图文详解
刀塔传奇水人二觉装备符石洗练是很多玩家都在问的,那二觉的装备怎么洗练最好呢?下面就为大家带来了刀塔传奇水人二觉装备符石洗练技巧图文详解,希望大家喜欢!
刀塔传奇水人二觉符石洗练攻略
洗炼:水人的敏捷属性和力量属性均非常重要,且100力量带来的20命中是必须属性,建议双洗力、敏或三洗。
符石:太阳石建议洗受伤回能或者物理暴击伤害提升,新月石建议选择技能等级增加属性,蓝宝石建议敏捷属性。
三件套选择:蓝宝石套,猫眼石套
两件套选择:黄玉两件套+物理暴击伤害符石/受伤回能
最优选择:黄玉两件套+物理暴击伤害符石/受伤回能
神化装备在力量,敏捷和生命值上都有一定幅度提升。比起觉醒装备,神化装备增加了25点力量和智力,1600点生命值。新增了60点抵抗硬直的属性,估计是配合神化技能让水人的技能不那么容易被打断吧。
这里再说下抵抗硬直这个属性,这个属性是提高英雄受到伤害而产生僵直情况的最大伤害量,并非是受到伤害时有几率出现不僵直的情况。例如,某英雄的僵直上限是10000点伤害,受到10000点以上伤害时就会被打断技能。而当你增加了抵抗硬直的属性时,僵直上限就提高到11000点。
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