ps 游戏 银行卡余额不足花呗能扣款吗够怎么办

我买的那台PS今已经五年了,(当然了,中间换过光头。)有时想想我人生最宝贵的少年时代很大一部分投入在那台ps上有点不值得,但回想起这五年来,我曾经扳着指头数日子地等待某个大作的发售,曾经因为某个正打到一半的游戏被人错当成vcd碟借去而度日如年,曾经第一次为一个游戏熬到凌晨五点,曾经打通一个游戏后才发现错过了情人节----我就不后悔了。这五年里,我在这些游戏中投入了那么多情感,也得到很多感触。如果我没接触过这些游戏,我的少年生活就不那么绚丽多彩,也许今天的我也会向那些大叔一样,坐在茶楼里研究什么头什么尾了。    
好吧,言归正传,现在我来说说PS上的一些经典:          
王牌空战系列:听到这个名字我都会热血沸腾,驾驶着战机翱翔在长空也许是每个男孩曾经的梦想,而这个梦想我们可以在PS上实现了。  
难忘二代“机动舰队攻击”任务里,夕阳中伴随着动感的音乐在一片金黄的海上战斗,敌人的舰载机在落日的余辉中冒火翻滚,航空母舰和护卫舰的警戒网被一一摧毁的场景。难忘三代中开着我最喜欢的SU-43(就是现在俄罗斯的S-37金雕前掠翼印证机)攻击空中空母时,好容易找到一个最佳攻击机会,却被敌机紧紧咬住,不得不放弃而懊恼,还有在HARD级难度其中一个分支的最后一关里,一个人对付八架机动性超强的半月型战机,竟然打了几个小时才打过也在我脑海里留下记忆,这些记忆简直像真的一样!我觉得好像当过飞行员!这就是王牌空战的魅力。  
听说王牌空战4又要出了,怎么样?大家的血液燃烧起来了吗?  
        
最终幻想7。8:七代的画面在当时是非常震撼的,也使PS一举打败SS。但我印象最深的是当萨菲罗斯冰冷的长剑刺入女主角的身躯时,我记得当时我心里狂喊:不,不会的……还差点按reset键重来。八代……看在斯塔尔和丽诺亚还有那些充满迫力的召唤兽份上投他一票吧。话说回来,FF系列的亲切体贴有创意的系统深得我心。        
生化危机系列:我装满弹药,小心翼翼地打开一扇门,呼……还好没“人”,但这时我听到有轻微的声音,转头一看,一个僵尸打开衣柜走出来,我一惊,然后边开枪边后退,但它仍慢慢的,伸长手一步步向我扑来,我继续射击,直到它倒下,更恐怖的是,它身体断成两半,上半身还想爬过来抓住我的脚,我头皮一阵发麻,退无可退,手足无措,终于在慌乱中一脚把它的头踩爆了。  
这是生化危机I的一个即景,他让我不再后悔买了PS(当时有本刊物老是捧ss贬ps,后来也随大势了)没想到CAPCOM除了街霸还会作出这种全然不同类型的游戏,而且一鸣惊人。二代和三代虽然是越来越好,可已经不能给我恐惧感了,(二代里,lenn对身负重伤的ADA荡气回肠的一吻倒是十分感人。)          
幻想传说:每当我听到那首从网上当下来的主题曲时,就有再玩一遍的冲动,但一想到那不计其数的“地雷”, 就放弃了。不可否认,这个sfc移植强化的游戏是NANCO公司在正统RPG上一个难以跨越的高峰。(后来出的命运传说,和刚出的永恒传说都无法超过他)      
铁拳系列:不用多说,是一个画面和操作性都是一流的游戏,而且作为一个3D格斗游戏,他爽快而不肤浅,当你细细研究那些滞空技,擒拿技时,就体会到NAMCO对3D格斗的表达能力是多么博大精深了。      
合金装备:每个角色都有一大堆废话,好像是对战争的反思,不过反正我不懂鸟语,呵呵……他造成的那种紧张的气氛却是前无古人的,还有那些兵器迷耳熟能详的psg1狙击步枪,毒刺单兵防空导弹,MIA2坦克,MI24雌鹿直升机……感谢KONAMI,感谢小岛秀夫。      
闪电出击5:我把这个横版射击游戏也列上了,无他,因为这是一个从MD时代就是经典的游戏系列,ps上的5更是在声光效果的大幅提高的同时保持了纯正射击游戏的感觉,他有超火爆的画面,更加可贵的是与画面丝丝入扣的十分激昂的音乐,还有变态的难度(疯狂级,要一次不续打通hard级才出现)是一个需要用激情来玩的游戏。  
      R4:NAMCO出的每个PS游戏都让人有PS的性能又升级了的感觉,R4也是,R4在操作上不是一个最真实的赛车游戏,但他的爽快感却是无人能及的,初学者也可以轻易作出一个漂亮的甩尾。画面一流又平易近人,没理由不受欢迎。呵呵,差点忘了那位可爱的永濑丽子……
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  实况系列呢?    ------我喜欢默默的被你注视默默的注视你我渴望深深的被你爱着深深的爱着你
  PS的经典游戏:    ───────────────────  FF7(FF8在FF系列中算是最失败的,FF9相对较好),FF战略版(PS上最经典的SLG游戏)    山脊赛车系列(PS上的赛车王牌游戏)    GT赛车系列(游戏性最强的赛车游戏之一)    合金装备(可惜II代不会在PS登陆了)    铁拳系列(曾与VR战士相对抗的经典对战游戏)    刀魂(有着非常爽快的操作感和当时最好的片头CG,尤其是武器收集之旅最吸引人)    皇牌空战系列(最好的空战游戏,相比下机能更加优秀的电脑上的空战游戏就逊色很多)    浪漫传说系列(继承了SFC上的卖点,战斗画面极其华丽以及风格独特)    妖精战士(PS招牌之作)    实况足球系列(最好的足球游戏,完全体现了足球的魅力)    龙之战士系列(尤其是III代,虽然是97年的游戏,但一流的游戏性和清爽的风格完全可以和现在任何一个RPG大作比美)    电车GO系列(虽然我不是很喜欢……嘿嘿)    宿命传说、幻想传说(同一系列的游戏,但不同之处宿命传说是全新的一代,幻想传说是改进了画面的SFC复刻版)    生化危机系列(经典得就不用说了)    寄生前夜系列(类似于生化危机而又以RPG形式来操作的游戏)    星之海洋II(SFC上的续作,誉为当时最好的RPG游戏之一)    古惑狼系列(PS上的招牌动作游戏,极高的游戏性和搞笑的动作都是他的特色,类似世嘉的索尼克)    女神异闻录系列(女神转生系列之一,但和SS上的女神转生系列相比还是差了一些)    另外还有很多不错的游戏,有的根本就不出名,但同样有很强的游戏性值得去玩,不过多为较OLD的。  
  别说喽....  PS是死顶的啦....  别的不说....  单看97格斗就知道有多烂喽.......  
  能顶到现在也不错。
  快顶不住了.....  PS2发行的那天索尼的股价就狂跌...  你不会不知道吧?  事实上索尼作的都是赔钱赚吆喝的买卖哩.....  只不过是底子厚点罢了(相对于世嘉来说).........  要是老微的X-BOX再插一脚进来.....索尼就完了....  
  本人想买台PS,但资金有限,不知倒底买一还是二呢?
  清风...  建议你买一吧....  那个东西省钱.....
     实话实说,KOF在PS上不能算是好游戏.
  买一?过几年淘汰了你负责?现在都买不到老盘了!
  买不了可以自己刻嘛。  现在MOP每天都有游戏上传,  下载下来不就得了。
  要老盘我多的是……嘿嘿
  我认为实况是最好的,其余的太烂了。
  嘿嘿,没事翻翻一下帖。
  总结时怎么可以把寄生给忘记了    还好有人补上    应该是先出宿命传说,再有幻想传说的,幻想上的地雷踩起来还是蛮好玩的    八十个小时,还没找到最强之枪,够你玩的了    费时间的还有,异度装甲,也是大作,    电车GO系列应该只是相对日本人经典吧        我觉得还是买一好,那些老片子就够你玩几年的了,    淘汰就淘汰呗,难道要带进棺材里?    说了R4不说R3实在是没道理,虽然老了点,但比R4好玩    怎么没说GT?还好又有人补上    生化的手感极好,尤其是3,如果学生化的话,先把手感做好先    想起鬼寺……    格斗中,有个会变兽的也不错,    武士道之刃也应该是经典吧?不敢确定,因为另类        我害怕你赠我一枝阳关柳 从此西出阳关自悠游 我害怕你与我相辞黄鹤楼 便如黄鹤一去不回头 我害怕你劝我更尽最后一杯酒 便如醉生梦死只把梦留 我害怕你回首只把青梅嗅 便如花开花落不得久
对,寄生前夜,说到这个游戏,不能不提到它的BGM.我到现在还对游戏中的那个主角的敌人eve的女高音记忆犹新,这种缥缈诡异的BGM也为这个游戏增添了不少恐怖气氛,想当年我常常在半夜里玩这个游戏时开大音量折磨邻居们,呵呵~~  
  我喜欢!^^
  对,游戏吧里清一色的这个游戏,西西。
  对,游戏吧里清一色的这个游戏,西西。
  你门这么多人叽积歪歪半天,却忘了一个经典中的经典!偶打过十边也不止了!就是玩不厌!那就是。。。。      
《恶魔城—月下夜想曲》!!!
  钢铁前线--最好的坐仓式坦克仿真游戏;  钢铁雄师--坦克游戏,也不错;  恐龙危机--都说比生化好玩;  寂静岭----至今最恐怖的AVG;  立体街霸--有点味道;  三国志系列-引起回忆的游戏;  红色警报--可以联网;  还有很多,忘了。
  恶魔成没人玩吗?kof系列!街头霸王!万能战车也不错啊!
  那些游戏我全爱,得到了一些也失去了一些,可能爱玩游戏的人都有这种体会吧,我们也算是玩家了~~~~~~为了爱游戏而游戏!
  ss里面的异形有过全关的吗?
昨天,我回到宿舍从抽屉里把那台已经老得不能再读的PS捧在手中,翻来覆去的端详着,就像六年前我用尽所有的压岁钱把它搬回家一样,然后我又打开另一个抽屉,里面装满了我几年来买的一百多张D版碟片。    
突然我的心一阵子的颤动,我意识到,我眼前的这些是……这些是我的青春啊!
  好酸呀~~~我的牙倒了呢
  依我看啊,还是用PC吧~装一虚拟光区,在装一PS模拟器,不是都解决了么~
  但是心境不同了。
实况足球比Fife2001好玩多了
  实况和恶魔城  不过好像恶魔城SS上的还要好些···
  ps.ss.md 都留给我太多的回忆,往事不堪回首!  还有任天堂的红白机。
  新的北欧战神传也可以啊。  FFT简直太爽了,我是自己想到怎么去骗最强的武器“混沌骑士剑”的。玩了最少5遍。
  没有钱途,再玩下去我都快穷死了!!不要那么好玩行不?
  为了游戏我失去了很多,我的时间,还有钱·····还好视力一点也没下降,曾经踢了一天实况足球,直到手臂酸痛才罢休~~~~~
  不好意思,现在才看到这文章,绝对好文啊
  用PS玩KANAMI的实况,那感觉就一个字“棒”!
  我是第一次接触这个东东,大家帮忙告诉一声玩PS2要弄些什么物件,哪个游戏你最喜欢?
  为什么没有人说起机器人大战F、alpha和alpha外传?
  寂静岭!  ff系列!
  恶魔城之月下夜想曲  实况足球系列  FF战略版  皇牌空战
(当年为了在体验在桥下钻过的感觉而机毁人亡了N次)
  除了实况,其他游戏在我眼中都不值一提。--------------------------------------------------------于是我们奋力向前划,逆流向上的小舟,不停地倒退,回到过去。
  呵呵,太偏食了不好。
  还有这么多怀旧的。先说说俺最喜欢的Square Soft的罢。    Final Fantasy Anthology, Final Fantasy Chronicles, Final Fantasy Tactics都已经重新出版了。2D时候的FF系列比3D时代的要好些。    Chrono Trigger, Chrono Cross两个不下于FF这个旗舰系列。特别是Chrono Cross,绝对是最值得玩的RPG之一。    Xenogears: 也是早几年的作品。 打斗一般,但是故事整体有种很厚重的感觉,宗教感比较浓,在所有Square的游戏里,故事算最好的。 听说当年Xenogears的几个设计者已经早脱离Square公司,另立门户。Xenogears的前传Xenosaga面向PS2,2002年第一季应该能出现,到时候和FFX有的一比。
  谈完了RPG的巨人,俺最喜欢的Square Soft,下面的一个该轮到谁让俺甚是头痛。大家基本上是半斤八两,只好瘸子里拔将军,拿Konami滥竽充数了。    最经典的当然是Castlevania: Symphony of the Night,也就是楼上诸位所说的恶魔城之月下夜想曲了。 Castlevania系列可谓FF之外,电子游戏史上另一个不朽的系列(其它包括Mario系列, Zelda系列, Street Fighter系列等。。。)。 只不过这个系列的大部分都不在Playstation上。限于主帖的题目限制,不提也罢。 其实Playstation上的Castlevania: Symphony of the Night同早期任天堂,超级任天堂上的Castlevania,以及最新GameBoy Advanced上的同系列其它产品风格迥异,可谓“离经叛道”。谁知一鸣惊人,竟成Castlevania系列的绝响。 在整个电子游戏史上也可算位列前十的作品。在Playstation上很多人认为是最经典的。     接下来是Metal Gear Solid了。 现在依靠隐形而不是肌肉的游戏渐渐多了起来,但论鼻祖还是MGS。 当年初玩的时候,对里面对暴力的“不强调”深有感触。在这方面,电子游戏远远的走在了电脑游戏的前面。里面的Solid Snake最近又在MGS2里面枯树逢春,但已风光不再了。二代的动画虽然华丽些,但情节比第一代差的太远。而且,后来的主角Raven出现的莫名其妙,估计Konami是不打算好好干了。    还有魂斗罗等,可惜不是PS的游戏,只好割爱了。  
  罪过罪过,竟然漏掉了楼上诸位大力叫好的Konami实况足球系列(Winning Eleven)。 俺四体不勤,五谷不分,对这个没有烟酒。真的足球比赛就看过中国女足的一次,男足的连新闻都欠奉。
跟楼上不同,我最喜欢的游戏制作公司是NAMCO,他的每一个游戏都是精心制作的经典大作。PS的初期就是靠他的鼎力相助才支持下去,后来一举打败SS的。
KONAMI精品多,但有时候也爱炒炒冷饭,就拿97年出心跳来说,(曾经欺骗过年少单纯的我的感情),KONAMI看到作品如此大受欢迎,竟然把里面几乎每一个角色都单独做成一款游戏,抢钱之手段可见一斑……    
另外,个人觉得心跳2是垃圾中的垃圾。
  和和,改天有空再谈谈namco和capcom。
  问个问题,偶玩《王牌空战2》,最后一关的最后那个东东怎么打  偶用su-35,飞过去,然后飞回来从后面打,打到时间到也没过去
  钻地道。: )
  那里有地道啊?  
    把所有敌机消灭完后地图上会显示一个红点,从一个洞口钻进去把目标击毁就行了,那短短十几秒将是考验你的技术和定力,一定要沉住气。(打完三代后才知道二代的地道太小儿科了)  
  哦,原来如此啊,呵呵,怪不得偶打到时间到也没过去,那用A-10是不是比较好打啊?洞口在哪个方向?  偶回去找找洞口,不怕大家笑话,偶选的是easy,应该挺简单的,呵呵。
    A-10的稳定性一流,推荐使用,鸭式布局的苏35是靠牺牲稳定性来提高机动性的,用它钻山洞的话得打起十二分精神了。: )     另,你用HARD打通全部三十关会用战机鉴赏模式,在游戏中出现过的飞机都可以让你翻来覆去放大缩小地浏览。
  jkgjlhg
  谢谢诸位,昨天回去打了五六次,总算通关了,呵呵。  HARD难度的话,有空再一关一关打吧。  虽然偶从幼儿园开始打游戏,现在算来也快有二十年“游龄”了,但是自认为是个&light gamer&,玩这类游戏,通常都是选easy,只求通关的,所以偶会觉得PS上的游戏比DC上的游戏更适合偶。
  没有尝试过这种感觉,不过用心可以体会到,但这也远不足亲身体验:(  
真羡慕……
  小时候就玩这东东啦?你真天才!
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本帖最后由 富貴兔 于
12:49 编辑
WP版PS模拟器汉化版下载:
以下为版主收集各式各样的游戏ROM,觉得不错。就回复一下。
你的支持是我发帖的动力。
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游戏名称:异度装甲
游戏类型:RPG(角色扮演类)
游戏版本:中文版
制作厂商:SQUARE
解压密码:
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下载地址:
游戏简介:
& &异度装甲(Xenogears)是SQUARE制作的一款超大作RPG游戏,全3D画面虽然普遍,但是其完美的剧情非常有深度,大量的对白让你感受到里面每个角色的性格以及她们的内心深处,是巧妙运用电影蒙太奇表现手法将如此宏大的世界观与如此感人的人物故事完美结合的游戏作品,在此也感谢汉化组的同志们辛勤劳动无私奉献,让更多的玩家领略游戏的风采。本游戏人设很棒、音乐超赞、战斗系统也属上乘,其间融入了ACT要素,是款必玩的RPG游戏。
截图欣赏:
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英文名称:Shachou Eiyuuden - The Eagle Shooting
游戏原名:射雕英雄传
游戏语言:中文
开发厂商:SCEI发行厂商:SCEI发售日期:游戏容量:349MB
游戏类型:角色扮演类
解压密码:ldmcom45510
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下载地址:
这是款改编自著名作家金庸的同名小说、由SONY发行的全中文RPG游戏。游戏的角色设计出色,3D画面全程中文配音很亲切。在战斗方面采用了相生相克的“石头剪子布”的招式设计,与对手过招时的场面有些看早期武打片的感觉,游戏中迷你小游戏也很不错。当然游戏系统与日式优秀RPG游戏相比还很不足,看在是原创的全中文RPG游戏,我们就应该大力支持,推荐给金庸迷特别是MM们游玩
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英文名称:Vagrant Story
中文名称:放浪冒险谭
游戏语言:中文
开发厂商:SquareSoft
发行厂商:SquareSoft
发行日期:
游戏容量:120 M
游戏类型:角色扮演类
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下载地址:
  《放浪冒险谭》是由超人气作品《最终幻想 战略版》及《皇家骑士团》的制作人松野泰已担纲制作的,可以说是RPG豪门与SLG巨子的组合。游戏最大的魅力在于其深奥的系统。美丽的画面和感人至深的情节同样深深地打动每一位玩家。正是这样的组合,构筑了日本游戏史上三个满分作品之一》(日本权威游戏杂志FAMI通评分满分40分),PS上的唯一满分游戏的《放浪冒险谭》!
截图欣赏:
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游戏名称:《时空之轮Ⅱ》
游戏类型:RPG(角色扮演类)
游戏版本:日版
制作厂商:SQUARE
游戏简介:
  《时空之轮Ⅱ》一款完美展现SQUARE制作RPG深厚功力的游戏。画面可以用“绝”字来形容,效果表现得淋漓尽致,不仅村镇与迷宫的背景做得精美绝伦,就连战斗画面也细致入微,那种光与影的组合居然能非常完美的表现出来,甚至于连敌人的伤害程度都可以一目了然。本游戏的战斗系统可谓是新意迭出,三种不同程度的物理攻击每一种都有它的得失,这需要均衡的体力来分配,而元素与属性的巧妙设计使得战斗更富技巧性。而众多的游戏同伴、超强的隐藏事物、美妙的游戏音乐简直就是游戏艺术的亨受,非常感染人,强烈推荐!本模拟包附攻略。
初版介绍:
RPG史上永恒经典.无论是画面,游戏性,音乐,CG等等都达到了当时的颠峰.
& && && && &&&2000年度最佳游戏音乐
& && && && &&&2000年度最佳PlayStation游戏
& && && && &&&2000年度最佳角色扮演游戏
& && && && &&&2000年度最佳游戏
《时空之轮Ⅱ》下载地址:
汉化版战斗时有瑕疵画面不如原版
日文原版,画面比较稳定
截图欣赏:
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英文名称:Tales of Eternia
中文名称:永恒传说
游戏语言:中文
开发厂商:Namco
发行厂商:Namco
发行日期:
游戏容量:1.55 G
游戏类型:角色扮演类
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下载地址:
解压密码:  故事源自于一个居住着善良人民的和平世界“因非莉亚”,但是有一天,一种叫做“库雷梅尔”的神秘力量给这个平静的世界带来了一些不可思议的自然现象;而这一切都被少年里德和他青梅竹马的玩伴法拉静静的看在眼中。奇异现象里存在的,是一个遥不可及的世界,那里会有什么样的人呢,他们会在想着些什么?我们能不能有一天也去那里看看呢?这一切的谜团,都困扰着少年。 游戏叙述居住于边境村落,以狩猎为生,有着过人剑术天份的男主角里德,与擅长拳法的青梅竹马法拉,遇到了来自另一个世界的神秘少女梅露蒂,以及追杀梅露蒂而来的神秘刺客,为了解开相关的谜团,众人于是一同出发拜访在外求学的幼时好友基尔,理清一切事件的原因,并涉入两个世界存亡的危机之中。
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英文名称:Saiyuki - Journey West
游戏语言:中文
开发厂商:Koei
发行厂商:Koei
发行日期:
游戏容量:396 M
游戏类型:策略类
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下载地址:
  《西游记》中国4大名著之一,继三国水浒被改编游戏大获成功后,光荣又开发了以西游记为主题的角色扮演战略游戏,游戏的主人公除了唐僧师徒四人外还加入两名女性角色“朱凉铃”与“桔花公主”,共同保护唐僧取经一路斬妖除魔。该游戏角色造型夸张,3D场景,战斗视点可以调整, 系统上有五行相克、角色兽化、神将召唤等设定,音乐不错, 战斗难度适中,对最终那个三头六臂的BOOS印象深刻。
截图欣赏:
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中文名:吞食天地Ⅱ 赤壁之战游戏类别:动作过关
游戏平台:PS游戏机
开发商:capcom
发行商:capcom
发行时间:1989
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下载地址:
《吞食天地2:赤壁之战》是1992年由卡普空推出的游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与Sega Saturn,2005年时又移殖为手机游戏。在手机移植版中有一些新增的游戏要素。
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英文名称:Seiken Densetsu Legend Of Mana
游戏语言:中文
开发厂商:Square发行厂商:SquareSoft发售日期:游戏容量:646MB
游戏类型:角色扮演类
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本作中没有完全采用2D或者完全采用3D来表现画面,如果细心的玩家会马上发现...里面含有水彩画面!再加上里面那些卡哇依的人物角色,宛然一幅充满奇幻的童话世界,再加上MANA里面经典的BGM....呵呵...相信你会马上融入其中吧。
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英文名称:Xenogears
游戏语言:中文
开发厂商:SquareSoft
发行厂商:SquareSoft
发行日期:
游戏容量:932 M
游戏类型:角色扮演类
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  《异度装甲》(XG)是Square Soft公司在索尼PS游戏平台上的经典RPG巨作,并与《最终幻想7》(FF7)一同被许多老玩家公认为PS主机上两大RPG巅峰之作。与最终幻想系列风格的不同之处是,《异度装甲》的闪光之处并不是着重于巧妙设计的游戏系统,而是在于广阔浩大的世界观、极其巧妙的核心设定、跌宕起伏的主线剧情以及男女主人公跨越万年的爱情等方面来奠定其经典地位的,而由日本著名游戏音乐制作人光田康典所创作的主题曲以及游戏配乐更为游戏增色不少。
截图欣赏:
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中文名称:杀戮夜魔
英文名称:Nightmare Creatures
游戏编号:SLPM-86023
制作厂商:Konami.
发行厂商:sony.
游戏类型:Action (动作类 )
载体容量:CD×1
运行环境:PlayStation
语言版本:日版
发行日期:199?
游戏人数:1
制& && &&&式:NTSC-J
下载地址:
解压密码:LDMCOM60027
& && && && & 杀戮夜魔是KONAMI出品的一款比较早的恐怖动作类型游戏,非常经典。游戏比较冷门,含有一定成分的暴力、血腥和恐怖画面,基本上完全是一款纯动作类型游戏,当年发售的时候,在电玩店的点名率非常高。游戏里还有一些分支路线,游戏关卡流程较长,地图越往后进行越大,往往一些加强武器都在这些分支路线上,可别漏了!
截图欣赏:
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中文名称:吸血鬼德古拉2:最终圣坛
英文名称:&&Dracula: The Last Sanctuary&&
游戏编号:SLUS01440
制作厂商:Canal+
发行厂商:DreamCatcher Int.
游戏类型:AVG(冒险类游戏)
载体容量:CD×2
运行环境:PlayStation
语言版本:英文版
发行日期:日
制& && & 式:NTSC-U
解压密码:ldmcom01440
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下载地址:
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吸血鬼德古拉2:最终圣坛(Dracula 2:The Last Sanctuary)与一代同样忠实地表达出Stoker原作的精髓,除了紧张悬疑的情节之外,还有科学及心理学演变过程的刻画,交织成一连串神秘的故事。
  故事源起于1904年伦敦
  主角强纳生和他的妻子米娜从Transylvania回到伦敦后,便感受到德古拉的气息。究竟德古拉躲藏在何处?又准备给人类带来什么样的灾难?强纳生将再次挑战可怕的吸血鬼德古拉,避免他再次从没有防备的世人中,带给许多无辜的受害者灾难。
  运用智慧YOU SHI德古拉
诡异的封印后边隐藏着怎样的恐怖?
  游戏将带给玩家三个问题:如何打败这些黑色军团、德古拉的党羽?如何追踪德古拉的足迹?以及如何发现永久毁灭德古拉的秘密?玩家得运用你的智慧,思考解决方法。若玩家以「吸血鬼观点」来作决策,将能辨认出德古拉的行踪。一旦挖掘出德古拉在伦敦的住处,玩家便能TOU SHI德古拉的内在,并以此推测他所设计的陷阱与策略。
  冷静果断才能克敌制胜
  玩家在游戏中必须相当果断,并保持一个冷静的头脑,才能临危不乱地面对敌人军队及许多不可预料陷阱。玩家将拥有一些武器-SHOU QIANG、SHI NU等等,最重要的是「Vampire Localization System」,让你随时侦测德古拉的位置。此外,在萤幕上方,玩家可以看见时间的流逝,玩家必须在限定时间内开枪。某些时间内,玩家还可以拿出终极护身符-十字架。
  多变场景和多种吸血鬼造型
  《吸血鬼德古拉之最终圣坛》增加了超过十个以上的吸血鬼。同时,也增加了4个全新的3D世界、20个地点、及超过40个冒险的场景。游戏中的20个3D角色更 以「动态捕捉」(Motion Capture)制作。这部游戏长度长达25小时的冒险游戏,相信将带给玩家全新的恐怖感受。
& & 飞机在天际翱翔,带着刚刚经过九死一生的强纳森·哈克往英国飞去。德古拉还没有死去,而自己的妻子米娜仍然昏迷不醒,哈克知道,他和吸血鬼伯爵的战斗还远未结束。
  一周以后,伦敦。
  德古拉伯爵终于显形了,他的目的只有一个,就是夺回米娜,让她成为自己的妻子。因为他始终认为那就是他早已逝去的爱人——丽莎。勇敢的强纳森·哈克注定要再次塌上前途未卜的冒险之旅……
背景截图:
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Lv2 了解微软
感谢分享& && && && && && && && && && && && && && && && && &
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Lv1 初识微软
特别喜欢PS1上的游戏,有的找了好久都找不到,因为PS游戏太多了,小时候玩的也不大记得,现在有了模拟器,就能好好玩玩了,感觉现在很多电脑游戏、手机游戏真心不如原来的PS游戏好玩,虽然画面好了,但是内容很无聊!
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内个谁,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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!!!!!
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Lv6 中级软粉
不错,希望继续试验游戏
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Lv5 初级软粉
ddddddddddddddd
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Lv4 见习软粉
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Lv5 初级软粉
昨天我就找可是不会弄
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Lv1 初识微软
ddddddddddddddddddddddddddddddd
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Lv5 初级软粉
hhhhhhhhhhh
竟然没发到我的地盘儿
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Lv1 初识微软
kahf kkdhfkduhguo
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Lv2 了解微软
支持,正找游戏呢就有了
就一个..........
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Lv3 即将转粉
看看,只能看看。
没有存储卡的,这几百兆的东西,怎么读?
可以用windowsphonePowerTools直接拷贝到软件根目录里,免去了无SD存储卡机型需上传到SkyDrive的麻烦
我目前所知软件支持rom的格式有iso、bin(注意rom放在sd存储卡内只支持bin格式)
--考虑应用列表软件比较多,&
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sadfsdfsdf
见风就动 发表于
看看,只能看看。
没有存储卡的,这几百兆的东西,怎么读?
可以用windowsphonePowerTools直接拷贝到软件根目录里,免去了无SD存储卡机型需上传到SkyDrive的麻烦
& &我目前所知软件支持rom的格式有iso、bin(注意rom放在sd存储卡内只支持bin格式)
--考虑应用列表软件比较多,把模拟器挪到“游戏”里面去了方便大家找到
--rom转换使用及存放教程可以参考下面链接:
多谢指教,辛苦了。&
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富貴兔 发表于
可以用windowsphonePowerTools直接拷贝到软件根目录里,免去了无SD存储卡机型需上传到SkyDrive的麻烦
多谢指教,辛苦了。
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