从小开始就不玩游戏的人失去了什么是一种什么样的体验

郑伊健:从小开始玩传奇 将拍新电影
[摘要]郑伊健自曝自己身材好是因为有好的心态,在合理安排的同时打打游戏,调节心情最重要。腾讯游戏讯 11月31日消息,昨日,《》年度盛典之年度媒体发布会在北京居庸关圆满召开。腾讯互娱市场部总经理侯淼先生;腾讯互娱高级发行人罗伟先生;盛大传奇工作室制作人唐彦文先生;以及《热血传奇手机版》代言人郑伊健先生出席了发布会,并在长城脚下公社接受了媒体采访。郑伊健自曝自己苦练普通话,目前应该已经脱离香港普通话最差榜单前3了。盛大游戏传奇制作人唐彦文先生称游戏除了进行多方面的考量之外,自己还是郑伊健的影迷,所以才请郑伊健做《热血传奇手机版》进行代言。郑伊健还说自己经常拉着兄弟们一起玩,很喜欢里面的故事情节。今天晚上的年度盛典,郑伊健对于自己是否上台进行保密。以下是采访实录:游戏记者:下午好,我想问一下唐总,我之前看到很多游戏媒体上对腾讯的宣传还是比较多的,包括对传奇的命名,传奇的推广的工作,盛大这一方面相对比较低调,这边想请你谈一下跟腾讯的合作看法评价,有没有遇到一些问题,现在和今后怎么样去合作的呢?唐彦文:我们在整个合作过程中非常愉快的,大家都知道热血传奇在盛大做了15年,这15年过程当中我们一直比较专注于用户和产品深耕,这一次热血传奇能够获得一个成功,我相信主要是来自于两点,一点我们IP以及15年用户的传承,另外一块就是来自于我们的腾讯整个的合作,腾讯整个合作当中腾讯他是更擅长在渠道发行这个角度,他们也是把我们的整个产品的内涵去很好的展示给用户,去得到整体的过千万级用户的认可,在这个过程当中可能我们的分工不太一样,但是整个过程是非常非常亲密无间的,我也相信今后的合作会越来越好。游戏记者:腾讯这边为什么选择和盛大这边合作呢?动因和契机是什么呢?侯淼:很感谢唐总的反馈,其实我们在这两年应该看到移动游戏发展很快,然后我们前面做了很多的休闲的游戏,因为移动游戏很多人都很喜欢,很快,有一些喜欢更深入游戏体验的玩家,也开始用手机玩游戏了。大家都知道我们在进行精品2.0的规划和总结当中,我们其实跟盛大一直有很长时间的交流,同时也发现在这些年游戏中,热血传奇一直都是最经典的代表。我们同时也发现到平台上有很多原来端游热血传奇的用户,他们也一直渴望能够把这样经典的内容拿到手机上,所以我们这个合作应该说是一拍即合,我们的合作也是非常愉快,而且过程当中大家都发现了更多的合作的机会,包括今天我们也希望把更多新的内容、新的点展示给大家。游戏记者:请问可以透露一下热血传奇的运营数据吗?罗伟:根据公司规定数据不太好透露,其实从App Store排名榜榜单,以及App Annine发布8、9月份热血传奇的数据来看,大家可能会知道这款游戏本身是非常好的。游戏记者:请问郑伊健先生,这款游戏最吸引你的地方是什么呢?郑伊健:大家知道这个游戏是15年了,他很像我们拍的电影一样,以前这个年代开始玩这个游戏是在电脑里面的,但是发展到手机版。我从小开始玩游戏,因此也希望有一天可以在手机中玩到这个游戏。我相信每一个人小的时候都玩过游戏,可能现在工作很忙,可能不能天天在电脑上,现在你拿手机,有空的时候拿出来玩,也是重回自己的梦想。游戏记者:为什么选择郑伊健作为代言。侯淼:最简单的理由就是郑伊健很帅。唐彦文:我也是郑伊健的影迷。侯淼:因为郑伊健演过很多热血的电影,我不讲大家都知道。然后我们的热血传奇有15年的积累,因此可以说,他演过的电影,他的影迷和我们游戏的玩家应该是一起成长起来的,有非常深厚的感情。此外他的电影也讲了很多关于兄弟,关于热血,关于帮派,关于团队的故事,这也是很打动玩家的。同时我们也经过很科学的调研,通过大数据的平台,发现郑伊健对玩家的吸引力非常高,这是我们坚定选择他来代言的原因。游戏记者:请问郑伊健先生你是如何保持这么年轻的状态?郑伊健:这个问题问过很多次,其实我们几个人年龄不大,当然这是开玩笑了。实际上我们除了工作之外,玩游戏也是平时的娱乐方式之一,如果没有游戏我可能会变老,我觉得要把自己生活分配更好一些,才能保持这种年轻的状态。游戏记者:我想问一下腾讯的罗总,腾讯在用户反馈这一块是怎么和用户进行沟通的。另外我们都知道腾讯游戏取得非常好的成绩,能不能分享一下你们在运营方面的经验呢?罗伟:其实腾讯这个平台本身的优势就是和用户打通的,我们有非常多的方式跟用户直接做沟通,包括我们的一些平台的tips,问卷,电话,甚至直接邀请用户来到我们公司来做深度访谈,这一块在我们的运营上做的非常深度,从端游开始到现在都在这么做。我们今年因为市场整个变化,从热血传奇开始提出了手游精品2.0的战略,经典2.0的运行是一个相对比较复杂的一个系统化的工程,其实我简单的跟大家去解释一下,从最开始的用户分成和验证,到本地化到数据,再到我们各种版本,技术专项,再到市场这边和平台这边资源的统筹和整合,从核心到次核心再到泛用户的引入,可以打一个比方,左手是版本产品,右手是用户,我们通过精细化的用户数据进行版本的打磨以后,最终得出一个性价比最高的一个可运营的产品模型,大概是这样去做的。侯淼:我们会保留很多经典的玩法,也会根据移动端的一些特性,比如说玩家使用的时间,还有他与朋友交互的习惯,包括他一天能够支配在游戏上面的时间的分配和节奏,我们会根据这些做一些针对性的改变。以热血传奇为例,我们前期会对用户做分层的研究,比如,我们很针对性的帮一些老的用户,这方面盛大也研究过,热血传奇有很多好用户,他们很多的朋友兄弟可能都很长时间都没有再继续玩这款游戏了,我们根据大数据帮助他们找到以前的队伍,同时在全国,线上有互联网和移动互联网平台帮助他们进行集结,包括建一些群等等。在线下,玩家有100多个地方,包括商场、网吧、学校,社区等,他们可以就近选择。此外,原来的热血传奇端游版本只注重游戏本身的游玩体验,现在手游版中,玩家可以更便捷的建立或加入公会,玩家之间的社群关系更加紧密,这也是在现在手游版本能够更好的帮用户进入游戏的很重要原因。游戏记者:我想问一下郑伊健先生,你有没有考虑过与你的兄弟一起玩这个游戏,还有在今天晚上传奇盛典上为大家准备什么特别节目吗?郑伊健:我会跟他留电子邮件,如果有信息会上我们兄弟会,最近也是他们太忙了。关于今天晚上什么表演,请允许我先保密。游戏记者:我想问一下盛大的唐总,热血传奇有没有推海外版的计划。第二个问题是未来这个产品在内容上面有什么推广?唐彦文:第一个问题涉及到一些商业上的保密要求,不能回答非常具体,因为非常不好意思。对于我个人来说,它不仅仅是一个中国的产品,更是整个游戏界的一个传奇,我们肯定会去做这方面考虑,但是具体的计划目前还不太方便讲。第二个问题是指游戏版本推广,我们现在版本是从两个方面入手,第一个是从我们热血传奇,这个端游做了15年,在整个手游过程当中,一部分把以前典玩法和经典内容,包括我们的核心的类似于城战,以及一些新的玩法,去给到用户。另外一块我们也会去考虑,我们自己现在运营下来,我们包括部分通过用户调研,通过数据分析,了解现在手游用户他们的游戏习惯。因为在手机上不管是高手还是一般人,他们时间分配来说,他们玩法可能是不一样的,基于这种区别,我们也要给他们不一样的体验,这个在不同版本里面会做新的改动。侯淼:今天晚上大家都可以看到我们后面一些新版本的介绍。游戏记者:是什么样契机让郑伊健先生接下这个合作,最近除了演唱会,还有没有拍电影之类的计划。郑伊健:这个故事很吸引我,这个真的很有意思,从我们那个年代走到这里,这个故事讲的以前是梦想,现在也可以记住,我觉得很好,拍出来很有意思的。另外除了演唱会之外,也会有一些新电影的计划,但是现在还没有确定。
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不爱玩游戏的男生是一种什么体验
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男孩女孩心态也不一样。男孩喜欢挑战,女孩则容易受到挫折。男孩穷养因为大部分女孩和大部分男孩成长的过程中,所受的影响不同。男孩一般看热血,打斗类漫画长大,自然喜欢现在流行的电脑游戏。女孩则不太喜欢这类游戏,所以对游戏接触少,或是还没体验到游戏的乐趣就没耐性玩了,自然就不太喜欢玩游戏
不知道,有这样的人吗
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回答问题,赢新手礼包一边健身一边玩游戏是一种什么样的体验|界面新闻 · JMedia界面新闻APP坐在健身车上,面对不能吭声的墙壁,就为了瘦下来让隔壁老王多看几眼。还有比这更无聊的事吗?
你可能把自己幻想成手机游戏&天天酷跑&里面的男主角,迎着风前行,只有不断努力摆动双腿,才能跨过山河大海,最终迎接一个牛逼闪闪又有故事的自己。
一个叫林威的创客很了解宅男,他试图让人们在游戏的场景里也能锻炼身体。
有氧运动也酷炫
林威和他的伙伴们现在做的产品是一个磁控智能健身车。智能与健身车结合,主要指的是把健身中产生的卡路里、心率等数据通过蓝牙跟手机或者平板做个交互。这种交互更重要的功能是拯救这场枯燥的有氧运动&&这些数据可以控制跟健身车适配的APP里自带的游戏。
林威的健身车,不仅强调有一定的娱乐性,还不能失去健身的本质,因为大部分的用户的初衷还是健身。
林威和伙伴们的产品&&磁控智能健身车
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以燃速团队研发的《猎兔大战》为例,在游戏中用户扮演的是一名&大灰狼&的角色,需要在不断奔跑的同时躲避障碍物,捉住一只只无辜的小白兔,来获取更高的游戏分数。为了在好友榜单或健身房榜单上得到更高的名次,当然只有保持一定的运动强度接连不断的骑骑骑。
&我们现在也在做对战,通过互联网,可以跟别的玩家比赛,这些东西都是为了增加游戏中的娱乐性,也有一点社交的元素在里面。&林威说。
林威做这个产品的初衷是,在游戏的基础上,希望更多的人把健身坚持下去。
文丨王卫东
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