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PS4 Pro原生4K游戏一览表 附游戏帧数与HDR支持
随着PS4 Pro的上市,我们对支持PS4 Pro原生4K的游戏进行了汇总,同时将游戏在4K分辨率下运行的帧数与支持的HDR等相关技术进行了标注。
PS4 Pro是现有PS4的加强版,采用制程更先进、效能更强大的处理晶片打造。CPU运作频率提升30%。GPU处理单元加倍,运作频率略微提升,提供现有PS4的2倍以上的绘图处理效能。记忆体容量维持8GB不变,频宽提升至218GBps。硬盘容量加倍为1TB起。硬件的升级使PS4 Pro游戏画面有了较大的提升,尤其为4K及支持HDR技术的游戏。
PS4 Pro原生4K游戏汇总:
- 《美国末日:重置版》 (Native 4K@30FPS with the best shadows + HDR)&
- 《Smite》 (Native 4K@60FPS)&
- 《上古卷轴OL》 (Native 4K@30FPS)&
- 《上古卷轴5:天际重制版》 (Native 4K@30FPS)&
- 《Mantis Burn Racing》 (Native 4K@60FPS / Native 4K@30FPS for 4 player split-screen)&
- 《车轮水母》 (Native 4K@60FPS)&
- 《最未来EP 豪华版》 (Native 4K@60FPS)&
- 《Forma.8》 (Native 4K@60FPS + 8xMSAA )&
- 《Rez无限》 (Native 4K@60FPS)&
- 《桌球王》 (Native 4K)&
- 《震荡者》 (Native 4K@60FPS)&
- 《NBA 2K17》 (Native 4K@60FPS + HDR)&
- 《Bound》 (Native 4K@60FPS + MSAA x2 upscaled from MSAAx8 in normal gameplay / in VR mode: rendering to 4K internal screen which is then supersampled to 1080P display in PSVR + new effects like volumetric lights + sharper shadows)&
- 《维京小队》 (Native 4K@60FPS)&
- 《实况足球2017》 (Native 4K@60FPS)&
- 《Neon Chrome》 (Native 4K@60FPS)&
- 《见证者》(Native 4K@30FPS + HDR)&
- 《仁王》 (Native 4K@30FPS)&
- 《初音未来:歌姬计划X》高清版&(Native 4K)&
- 《FIFA 17》 (Native 4K@60FPS)&
- 《地狱潜者》 (Native 4K@60FPS)&
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页再生核心即将获得HDR支持 游戏色彩更加丰富
时间:16-11-29 11:46 来源:互联网 作者:未知
&  今天,来自微软游戏工作室的经理透露,洛克人系列制作人,前CAPCOM员工稻船敬二参与设计的《再生核心》即将获得HDR支持。
  《再生核心》并非第一款微软发行并且支持HDR的游戏,在此之前已经有《极限竞速:地平线3》和《战争机器4》支持这一技术,如果玩家使用XboxOne
S和4K HDR电视就可以得到最佳的显示效果,游戏的色彩更加丰富。
  《再生核心》在9月上市,虽然游戏的售价不高,不过销量却不尽人意。
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单机下载排行《教团1886》确认无PS4 Pro版 这些游戏才支持HDR_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《教团1886》确认无PS4 Pro版 这些游戏才支持HDR
14:19:11& &来源:
  《教团1886(The Order 1886)》的开发商Ready at Dawn今日确认他们没有为PS4 Pro推出强化版游戏的计划。Ready at Dawn解释说目前主要精力都放在开发《Deformers》游戏上。
  HDR是PS4即将支持的新功能,HDR将让玩家体验更好的色彩鲜艳度和光照。很多已经发售的游戏都会通过补丁的形式更新支持HDR,但在索尼公布的名单中,《教团1886》也不在列。
  虽说《教团1886》PS4版画面已经是顶尖水准,但画质应该不是制作方放弃推出PS4 Pro版的主因。考虑到其他游戏,开发商只留给一个人或者两个人制作PS4 Pro版,因此为PS4 Pro开发游戏不会占用太多的人力资源。所以说官方真正不支持的原因或许就是已经完全放弃了这款游戏。
  以下是索尼公布的支持HDR游戏名单,之后会有更多游戏宣布支持:
  《神秘海域4》
  《美国末日重制版》
  《杀出重围:人类分裂》
  《声名狼藉:破晓》
  《见证者》
  《上古卷轴OL:Tamiriel Unlimited》
  《中土世界:魔多阴影》
  《帕拉贡》
  《杀戮间2》
  《使命召唤13》《使命召唤4复刻版》
  《FIFA 17》
  《古墓丽影:崛起》
  《战地1》
  《耻辱2》
  《看门狗2》
  《荣耀战魂》
  《蜘蛛侠》
  《往日不再》
  《地平线:黎明时分》
  《质量效应:仙女座》
  《Farpoint》
  《最终幻想15》
  《幽灵行动:荒野》
  《极限巅峰》
  《死亡搁浅》
  (来源:ali213 编辑:DY)
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开发者似乎都对一项功能非常兴奋,那就是 HDR。顽皮狗的首席工程师Gyrling被问到HDR 和 4K 解析度哪个比较重要?他表示“我个人认为绝对是 HDR。”
对大多数来说,PS4 Pro 的 4K 解析度、提升4倍的绘图卡效能与强化的CPU,这些用以提升画面更新率与像素的硬体都不是他们首要关心的功能,开发者似乎都对一项功能非常兴奋,那就是 HDR。
HDR,又称为高动态范围成像,将会是 PS4与PS4 Pro 配备的功能,用于在电视画面上呈现范围更广的色彩,换句话说,白色将会更白,黑色会更黑;更重要的是,电影与游戏将能达成更细微的色彩表现,让画面更为逼真。
在和顽皮狗的首席工程师Gyrling简短谈过话之后,我问他:HDR 和 4K 解析度哪个比较重要?
&我个人认为绝对是 HDR。&他说:&当阳光照射在云朵上时,云朵是闪闪发光的,但因为多数电视没有支援 HDR,所以这个效果也就无法呈现出来。&
他向我说明某一幕中,德瑞克头顶上的云朵在两种模式下有何差别。非 HDR 模式中,画面会将云朵的灰白色块标准化,所以看起来非常的平板,没有变化。如果玩家没有看过 HDR 模式的云朵,可能就看不出差别在哪裡,但 Gyrling 将同一幅画面在 HDR 与非 HDR 之间切换,我立刻就看出分别了,而且是非常明显;在这部分中,亮度的重要性远比色彩要来得大。
接著我向 Sucker Punch Productions 的美术技术总监 Jason Connell 问到他们是否会在《恶名昭彰:私生子》与《恶名昭彰:首道》中加入可开关的 HDR 功能时,他表示团队中每个看过 HDR 画面的,都完全没有人反对这个功能。
&HDR 非常重要。&他说:&我负责游戏中的光影呈现,所以我非常看重这部分;这部作品中的主角使用霓虹光能力,还有湿漉漉的街道著光线,为什么我要拒绝使用 HDR 呢?&
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