请问文明6ige编辑器是不出了吗?我记得我以前玩文明6的时候用过ige啊,怎么现在找不到了?

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文明6IGE什么时候出 文明6IGE地图编辑器使用方法
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这个时候就会生成玩家自定义的地图了;要想使用自己编辑好的地图:我的文档My GamesSid Ms Civilization VIMods,需要一个文件包来配合完成;完成后解压到,将你编辑好的地图存档覆盖到LOADMAO中,之后进入游戏,名字为“LoadMap首先找到地图编辑器文明6生成自定义地图方法,之后用编辑器打开你想要的地图,编辑完之后保存。希望能帮助到您。文件名:LoadMap,勾选上额外模组.Civ6Map” 或者找到存档更名
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文明6IGE什么时候出 文明6IGE地图编辑器使用方法
发布时间: 11:21 () 作者:3DM-poi85、3DM论坛-亲o我喜欢 编辑:槑喵王
三邪教之IGE邪教,ingame editor ige是一款非常实用的地图编辑器,可以帮助玩家获得更好的游戏体验,本文带来文明6IGE地图编辑器使用方法。
6有IGE吗 文明6IGE地图编辑器使用方法
文明6有IGE吗?
IGE编辑还没有出现,现在网上放出的IGE编辑都是无效的,不过我们可以使用文明6自带的地图编辑器制作地图。
适用于文明6的IGE发布后,我们会第一时间发出。
文明6地图编辑器开启方法
地图编辑器放在了模组菜单里
这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的
这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有
点开它,我们来新建一个地图
竟然是创建游戏的界面...再醉一次
不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊
我们点开始游戏
出来的是这个界面,点一下
好了,进来了
在这里可以编辑地图形状,资源,国家地点,基本功能还是有了的。
既然你都耐心看到这里了,我不放点干货出来都不好意思了
想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件,修改方法如下:
找到\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件
搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
把它删除(记得备份哦)
或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
这样就能看到地图编辑器了
文明6地图编辑器地图保存方法
文明6地图编辑存档使用方法
第一步:使用编辑器编辑你想要的地图。重点:编辑完毕后,保存,保存的名字为&LoadMap.Civ6Map& 或者找到存档更名。存档位置下面会讲。
第二步:要想使用自己编辑好的地图,需要下载一个文件包来配合完成。文件名:LoadMap。
文明6地图编辑辅助文件包下载地址:。
下载完成后解压到:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
第三步:将你编辑并命名好的地图存档放到文件夹LoadMap覆盖。
地图存档位置:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder
ps:覆盖的文件是我尝试捏的简陋地图
第四步:打开游戏将额外模组的自定义地图勾上。然后在创造游戏中将游戏规则换为自定义地图开始游戏。
最后你就可以愉快的玩耍啦!
ps:记得备份需要修改的文件
附我尝试捏的简陋示范地图:
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。更多精彩尽在 专题:
Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年《文明 太空》初期基本玩法分享 打好基础!《文明:太空》这款游戏在初期是比较重要的,一个良好的开局可以给后面的顺利打下基础,虽然说初期很重要,但并不是有特别多的需要注意的内容,下面就给大家分享一下个人的初期玩法建议。一起来看看吧。1.不管种族和特长,初期最重要的不是能源,是科技和生产力。2.殖民科技第一首选,不用看其他的了,第二科技看地形首都海边,升级海洋科技。第三第四,看种族和特长,保证科技和生产力的提升。能源靠贸易来,外交还是很重要滴。3.首个BUG纯正,就是左上角中间红色那个,首出就是他,1纯正就够,造4-5个探索队,不用探索全世界,探索3/1地图,用探索队守好路口(当然自留地里面的怪物巢穴要清理)。初期AI几乎不用管。4.初期基础科技升完,盯准一个科技倾向升级(游戏里有3个科技倾向),中间肯定会出现建筑空隙(就是没建筑造了),别慌,造太阳能轨道遍布自己所有领地弄能源。实在没东西造了,镭射轨道放路口顺便看看有没有人过来,打个世界大战,看到一个清理一个,再没东西造了,出特色兵清怪去,顺便清理AI,实在无聊,冲科技。我无聊到冲完科技,等AI冲完科技,结果没法打,同样科技的情况下,人类没办法打AI。PS:能源10W+每个城每回合都买最高级特色兵,同盟两个,每回合收购战斗资源,都没办法攻进去,真不明白AI战斗资源哪来的?难道高难度下AI造兵不要资源?(点一下回合结束要好久的说,大部分时间浪费在看AI出兵防守,然后反攻,然后我反攻看他反攻)。《文明 太空》实用小技巧汇总 助你成长!下面为大家带来《文明 太空》实用小技巧汇总,一起来看看吧。1. 完成有红色三角标志的故事线任务可以解锁国家奇迹库尔帕组织,每个新招募的探员自动升级为最高级的特别探员。在完成任务的过程中还会送你3个探员。2. 有倾向性标志的任务需要小心,一旦完成任意一个,则之后不会再出现其他倾向性的支线任务,只会出现你完成的那个倾向性的后续支线任务。3. 修建非奇迹类的普通城市建筑后,必然会在3回合内出现任务决策,玩家必须为这种建筑选择附加的增益效果。4. 倾向性等级上升所需要的倾向性点数是恒定的,意即从1级升级到
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