新入荷了Pro 想问下1206版的PS4多少钱出合适

PS4新人问下,有必要入pro吗_百度知道
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PS4新人问下,有必要入pro吗
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好,个人还是推荐ps4 pro,ps4 slim和老款的ps4性能一样,如果后续的游戏玩不了,就划不来了。所以果断ps4 pro。即使电视不支持4k,采用ps4 pro玩游戏,画面的光影效果还是有提升的。望采纳,ps4pro性能更好,它支持4K和hdr,而且感觉索尼会针对它出专门的游戏
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没有4k电视就没有必要买pro。
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回答问题,赢新手礼包PS4 Pro:你需要知道的一切全问答
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更新:索尼新公布了一批问答,请原文:在PlayStation Meeting发布会上,索尼终于正式公布了硬件升级版的PS4。被代号为Neo的它正式名称是PS4 Pro,将于日发售。玩家们知道它有更强的机能、支持4K,但是还有一些细节值得提及。PlayStation博客为此发表了一篇文章专门回答玩家们的各种提问。【PS4 Pro:你需要知道的一切全问答】以下是这篇文章的全文翻译:-基础问答问:PS4 Pro是什么?答:PS4 Pro是一款高端版本的PS4,可以输出4K画面、支持HDR、提供更顺滑更稳定的帧率并且可以观看4K直播。发售后,PS4 Pro将会让支持的PS4游戏看起来更棒、运行起来更顺滑,并且给开发者们升级版工具包以制作更丰富更具有细节的游戏世界。这些制作人们会根据自己创造的游戏体验来自己决定如何使用这些新工具。在PlayStation Meeting 2016上就举过一些例子。值得一提的是PS4 Pro并不是另外一个世代的主机,它不会让现有的PS4游戏过时,也不会分裂PS4玩家群体。PS4 Pro是PS4家族的一员。问:那么在哪里能买到呢?什么时候?多少钱?答:PS4 Pro将会在11月10日在全欧洲发售,建议零售价399欧元/349英镑(注:美版399美元,港版3180港币,发售日相同)。问:PS4 Pro会有独立或是独占游戏么?答:不会有任何PS4 Pro的独占游戏。因为PS4 Pro和标配PS4同属同一个家族,两台主机都将支持全部以前、现有以及未来的PS4游戏,包括PS VR。所有PS4游戏都是PS4 Pro游戏,反之亦然。11月10日PS4 Pro发售之后,基本上全部PS4新发售游戏都将在发售之时利用到PS4 Pro的机能,或者有的会在发售短期内通过下载的形式更新。一些之前发售的游戏也会更新以支持PS4 Pro功能,包括《神秘海域4》、《最后生还者重制版》、《恶名昭著:破晓》、《暗影魔多》和《杀出重围:人类分裂》等等。问:全部PS4游戏都能在PS4 Pro上玩么?答:是的,全部PS4游戏都能在PS4 Pro上玩。如果游戏开发商愿意的话,他们可以通过下载更新的形式为之前发售的PS4游戏添加加强版补丁。问:SIE还会继续贩卖并支持标配版PS4么?答:是的,PS4 Pro是PS4世代的进化平台,而PS4世代将会继续包含标配版PS4。PS4 Pro是为那些想站到游戏创新前线的玩家们设计的。无论你想买新系统还是继续玩标配版PS4,你都会享受同样的游戏、让PlayStation成为最好的游戏之处。问:PS4 Pro是否强制要求4K电视?答:不。如果使用4K电视的话,PS4 Pro可以比标配PS4拥有高得多的分辨率,但是如果你只有普通的高清电视的话,PS4 Pro仍然可以提高你的游戏体验。问:不同4K电视的话PS4 Pro能提供怎样的好处呢?答:即使玩家的HDTV不是4K的也能够提供好处。根据开发商选择如何使用提升的处理机能,支持PS4 Pro的游戏可以进行更出色的渲染、拥有更稳定的帧率、拥有更细致的环境与角色建模、提升整体视觉质量以及其他相关的视觉提升。另外,一些原本原生在1080p以下的标配PS4游戏也可以被提升到原生的1080p。如果PS4 Pro在运行4K内容,4K/HDR电视就会直接显示4K、HDR画面;仅支持4K的电视将直接显示4K;而1080p电视则将会优化到对应的1080p。如果PS4 Pro在运行1080p或以下的内容,4K/HDR电视就会将其插值到4K并开启HDR;仅支持4K的电视将其插值到4K;1080p电视则将直接显示1080p或插值到1080p。问:PS4 Pro支持什么分辨率?答:在4K电视上可以以4K(,也就是2160p)运行游戏。在高清电视上则以1080p运行。问:PS4 Pro能否使用我现在已经下载的PS4游戏、存档和PSN好友列表?答:可以。PS4 Pro在各个方面都与标配版PS4同享数字生态圈。两个PS4主机都在同一个PSN网络下、同一个PS4社群里。这意味着你可以在PS4 Pro上玩游戏,通过PS Plus上传存档到在线空间,然后在另一个房间里的标配版PS4继续刚才的进度。这也意味着现在你在PS4上已经拥有的全部内容以及存档都可以在PS4 Pro发售的第一天就在PS4 Pro上使用。问:如果我已经拥有了标配PS4的话,有没有更简单的方法把我的游戏、存档和Share功能保存的视频图片等传输到PS4 Pro上呢?答:有的。玩家可以通过一根标准网线连接标配PS4与PS4 Pro来拷贝游戏、存档、录制的视频与截图以及其他内容。这个功能可以在标配PS4和标配PS4、标配PS4和PS4 Pro、PS4 Pro和PS4 Pro之间进行,但是进行这一操作的两台主机必须升级到4.00固件或以上,并且同时登陆同一个PSN账号。另外,你还可以用PS4 Pro登陆你的PSN账号,在内容库中找到你的游戏,然后重新下载这些已经购买了的游戏和内容。当然,你在线存储的存档也可以传输过去。问:PS4 Pro对于DUALSHOCK 4手柄有没有什么改进?答:PS4 Pro将使用最新版的DUALSHOCK 4手柄,这与新的薄板标配PS4是一样的,但是它并没有增加任何显著的新功能。新的DS4手柄让光条的光从触摸板上发射出来,在触摸板上有一个新的细光条。它还在蓝牙无线传输的基础上增加了USB有线传输的支持。PS4初版的DS4手柄也将完全支持PS4 Pro,而新版的DS4也将支持所有版本的PS4。-技术问答问:PS4 Pro和标配PS4比起来如何?答:PS4 Pro的机能明显强大与标配版PS4。PS4 Pro先进的画面处理器采使用了很多AMD最新的北极星Polaris架构的功能,还包含了一些完全自定义的硬件创新,这比标配PS4的GPU要强大相当的多。总而言之,这样的机能增强允许制作人为PS4 Pro拥有者制作更加优秀的视觉效果,包括更顺滑或稳定的帧率、支持4K渲染、更高级的画面内容等等。问:PS4 Pro支持怎样的视频输出?答:发售之时PS4 Pro将支持标配版PS4支持的所有HD视频输出设定。值得一提的是PS4支持4K输出,同时支持2160p YUV420和2160p RGB(如果你的电视支持的话推荐使用这个),如果使用支持的4K电视和Premium HDMI(HDMI 2.0)线的话至高可以达到60帧每秒。问:PS4 Pro支不支持高动态范围图像(HDR)?答:支持,PS4 Pro发售时就完全支持HDR10规格。HDR10是一个广泛被大型娱乐公司支持的HDR格式。问:什么是HDR?答:高动态范围图像HDR是一种逐渐发展开来的显示规格,比起在传统HDTV上已经用了很久的标准动态图像,它可以大幅增加颜色深度与对比度。整体上,在HDR电视上播放的HDR内容可以展现出非常明显的更饱满、更丰富的画面,更靠近于肉眼自然看到的东西。这意味着它比起老的HDTV技术拥有更加深的黑度并保证优质的细节、更明亮耀眼的高光以及更加宽广的颜色光谱范围。实际上如果你没有一个支持HDR的屏幕以及内容去体验的话,我们就不可能展示HDR技术真正的优势。但是网络上有一些模拟的对比视频可以帮助你感受(注:或是到体验店里感受)。问:PS4 Pro会支持Dolby Vision HDR么?答:目前没有计划支持Dolby Vision。问:PS4 Pro支持什么特别的设备么?答:除非你想要体验4K和HDR的话,否则不用。和标配版PS4一样,PS4 Pro完全支持现有的HDTV(720[/p)。使用支持的4K电视以及Premium HDMI线(PS4 Pro将配带一根)的话,PS4 Pro还可以输出4K信号。想要用HDR功能的话,就需要一台支持HDR10的高清电视以及支持HDR10的游戏或内容。问:除去更好的游戏表现、4K电视功能以及支持4K视频直播,PS4 Pro还有什么其他好处?答:有的。PS4 Pro标配1TB硬盘,Wi-Fi更快(IEEE 802.11 a/b/g/n/ac),并且在侧面有第三个USB 3.1 Gen.1接口。PS4 Pro更强大的硬件也可以给PlayStation VR游戏提供好处、加强诸如Share Play和Remote Play的串流功能、让Share功能捕捉的视频截图到达更高的分辨率。在其他的大多数地方,PS4 Pro和标配版PS4非常相似,这包括用户界面与功能。问:在4K电视上玩PS4 Pro为什么需要Premium HDMI线呢?答:为了达到最好的质量,你需要一台PS4 Pro、一台有Premium HDMI输入口的4K电视(通常用蓝色标记)以及一根Premium HDMI线。一根Premium HDMI线包含在PS4 Pro的包装内,但是如果你想买一根更长的线的话请一定买符合Premium HDMI规格的线。新的Premium HDMI格式可以显示60帧每秒的4K信号。老的高速HDMI线(HDMI 1.4)虽然技术上可以在4K电视上显示4K信号,但是被限制在了30帧每秒。问:关于PS4 Pro支持我的4K电视,还有什么需要我知道的么?答:鉴于4K显示标准以及HDR仍然是最尖端的科技,我们建议你仔细阅读你的4K电视说明以及其他材料以完整理解它的功能。问:PS4 Pro支持PlayStation VR么?答:PS4 Pro完全支持PSVR,和标配版PS4一样。值得注意的是PSVR内置显示器是所以并不支持4K输出。另外PSVR头戴设备也不支持HDR功能。虽然这么说,但是PS4 Pro升级的处理能力允许VR开发者们通过更棒的画面质量、更顺滑或稳定的帧率以及视觉增强给支持的游戏提供更好的体验。开发者还可以选择在PSVR游戏发售后提供下载更新来增加PS4 Pro功能。问:哪些PSVR将会支持PS4 Pro功能?答:本文是在PSVR和PS4 Pro发售之前撰写的,游戏是否对应需要等待发售更加临近的时候公开。-4K娱乐问答问:PS4 Pro是否支持Ultra 4K蓝光光碟?答:不支持,PS4 Pro内置的蓝光光驱不支持新的Ultra 4K蓝光光碟格式。它支持的蓝光光碟格式和标准PS4是一样的。但是它的蓝光光碟播放器应用汇支持高质量的DVD和蓝光光碟内容插值。问:PS4 Pro支持哪些4K娱乐功能?答:Netflix和YouTube的4K串流直播应用正在开发中。虽然4K直播还刚起步,未来的服务也很有可能支持4K视频内容。问:在PS商店里会有4K电影或电视剧么?答:在PS4 Pro发售之时还没有计划,但是PSN团队正在进行研究。-其他问答问:PS4 Pro物理上有多大?答:PS4 Pro比2013年的原版PS4稍大,大约是295×55×327毫米。问:PS4 Pro拥有者在网络游戏中与标配PS4玩家对战时是否会有优势?答:总体上不会的。游戏测试和平衡是由每个游戏开发商来做的,虽然PS4 Pro更强大的硬件可以让支持的游戏帧率更顺滑稳定,但是开发商拥有很多的工具来阻止不平衡的出现。问:用PS4 Pro进行Remote Play和Share Play会不会有什么变化?答:是的,PS4 Pro强大的机能可以让串流明显增强,只要你的网络带宽足够。在PC、Mac或是Xperia的Remote Play玩家可以通过PS4 Pro进行高达1080p的串流游戏,而使用标配PS4或PS4 Pro来玩来自PS4 Pro进行Share Play串流的话也可以达到1080p。PS4 Pro在进行Remote Play和Share Play时都会是用串流适应技术来根据网络带宽最佳优化串流质量。为了提供最好的体验,我们推荐15Mbps或更高的链接,并尽可能使用有线(而不是Wi-Fi)。问:Share键是可以录下更高质量的游戏内容了是吧?答:在玩有PS4 Pro功能的游戏时,DS4的Share键会生成比起标配版PS4分辨率更高的游戏片段与截图。具体会因游戏而异,但是有些游戏会支持1080p捕捉、至多4k截图。问:可不可以直播更高的画质呢?答:是的,你可以在发售第一天就在1080p、60帧每秒在YouTube上进行直播。问:索尼的新4K电视和PS4 Pro搭配如何?答:虽然我们现在还不会为PS4 Pro推荐配置搭配,但是索尼在采用最尖端科技进行电视设计上有着悠久的历史,这样的名号在4K电视世代也还延续着。问:我该买多大的4K电视呢?答:因为房间大小、座位距离与媒体形式等原因我们不能提供官方的电视大小推荐。4K游戏和电影可以提供1080p信号4倍的总分辨率,所以想要完整体验4K大幅提升的画面的话还是需要一个可以舒适展示的大4K电视。如果你想为PS4 Pro购买一台新4K电视的话,我们强烈建议选择一台支持HDR10的电视,它会允许在支持HDR10功能的电影和游戏中展现出更高的画面真实度与对比度。问:如果我在4K电视上使用PS4 Pro,而我在玩一款不支持PS4 Pro功能的PS4游戏,它还会以4K输出么?答:会的,没有专门提供PS4 Pro功能的老的PS4游戏也会以4K输出,只要你在用PS4 Pro、支持的4K电视以及Premium HDMI线玩。但是如果没有专门PS4 Pro功能的话你不会看出画面上的增强。(本文内容来自官方PlayStation Blog,A9VG原创编译,严禁任何形式的转载)
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索尼最新推出的PS4 Pro到底值得买吗?看完这篇你就知道了
9月8日凌晨三点,索尼于纽约正式发布了期待许久的“Playstation 4.5”,正式的名字是PlayStation4 Pro(以下简称PS4 Pro)。让人感到遗憾的是,本次发布会气氛平淡,节奏起伏波澜不惊,索尼用大部分的时间反复讲解的是4K和HDR两个概念,但流媒体直播完全感受不到这些概念的神奇之处,很多关注者想要了解的东西,索尼几乎都没有提到,所以这场发布会到底遗漏了哪些重要信息呢。
PS4 Pro硬件机能详解
发布会上索尼对于PS4 Pro的硬件指标和机能几乎只字未提,最后放出的规格表也较为简单,让我们结合之前的泄漏资料和事后的追加信息,全面的整理一下新旧机型的区别。
官方放出的PS4 Pro配置表
CPU方面,Pro与原版机型一样,继续使用AMD“捷豹”8核心微结构处理器,频率从1.6GHz升到2.1GHz,提高了30%。原来28nm的制程升级到了14nm,在降低电压和功耗的前提下主频才得以提升,并非之前某些预测所说的“超频”那么简单。
原版PS4的CPU裸照
GPU方面升级的幅度较大,原先16个运算单元翻倍到32个,1152个流处理器增加到2304个,频率也从800MHz增加到911MHz,这样该GPU的浮点运算能力从原版的1.84 TFLOPS大幅增加到了4.2 TFLOPS,大约增长了2.28倍。以浮点运算能力来看,与AMD最近PC桌面用显卡RX 470的4.9 TFLOPS接近,按照官方的说法,这次的GPU从RX 400系列的“北极星”架构里获取了很多技术,剩下的一小部分是自定义订制的。
PS4 Pro采用了”北极星”架构
从“北极星”继承来的架构还有一个新机能就是H.265的硬件解码,这是现行4K视频的通用解码标准,有了这个基础,才使得PS4 Pro可以顺利播放4K视频——但这不等同于支持4K蓝光光盘的播放,这点下面会详述。
内存方面与原版一样继续采用GDDR5,256bit规格,频率从原先的5.5GHz,176GB/s的带宽提升到6.8GHz,218GB/s带宽。总体性能提升约24%。
总体来看与,PS4 Pro与之前泄漏出的规格相差无几。这里有个重要的考虑,就是作为本世代的升级版主机,必须要做到向下兼容,所以基础硬件在关键结构上不能有所改变,即便是提升幅度最大的GPU,在升级架构的同时也不敢全盘照搬,需要为兼容性做出妥协。
当初泄漏的规格表
接口方面为了4K/60Hz,HDMI输出端口从1.4a升级到了带宽更高的2.0b。网络方面有线接口没有变化,无线从原先只支持2.4GHz的IEEE 802.11n,增加了支持5GHz的IEEE 802.11ac规格。这是大势所趋,现今的无线基本都开始支持5GHz频宽,以获得更丰富的信道和更高的速度。蓝牙也从原来的2.1版升级到4.0版,据说原版机型也要在将来某个时候支持蓝牙4.0。
PS4 Pro的背面接口
PS4 Pro最让人意外的,是没有实装4K蓝光光驱,这与之前不少预测不符。最新的4K蓝光光盘,因为单面层数的增加需要配套的新光驱才能读取,新机型没有进行实装,最主要的原因经多方考虑,还是成本的问题。PS4 Pro在机能较大幅度升级后,还能将零售价控制到399美元(港版3108港币,约合人民币2733元),如果因为新型的4K蓝光光驱增加成本,导致售价吸引力降低,索尼开发部显然觉得并不值当。
还有个现象也值得注意,索尼做为4K蓝光标准制定者之一,自家的影碟出的很勤快,但至今没有对应的播放器生产,将来4K蓝光的规格是否还有会变化也未可知,无论事先媒体评论怎么预测,标准制定者的想法还是难以捉摸的。有关缺少4K蓝光光驱对用户的影响,后文中有述。
依然采用传统蓝光光驱,无法支持4K蓝光
在是否会有PS4 Pro专有游戏问题上,官方明确表示不会发生,PS4 Pro依然是PS4世代的产物,架构大体相同,全面向下兼容,以后的游戏设计目标只是确保Pro上的帧数不会低于原版PS4,游戏开发的基准依然是PS4平台,这点不会改变。
至于轻薄版PS4,除了CPU制程升级到14nm,无线和蓝牙随PS4 Pro一起升级外,其余规格一概不变。
PS4 Pro到底能否搞定4K
尽管索尼在发布会上用了很长时间来讲4K,但实际上PS4 Pro的机能并不足以用原生4K分辨率()运行绝大多数游戏。
这个“绝大多数”是指图像较为复杂的现代游戏,包括很多能在原版PS4上以原生1080p分辨率运行的游戏。少数可以用原生4K运行的游戏,也将以画面不复杂的2D游戏,或独立游戏,以及一些所谓“Remastered”版的老游戏为主。比如顽皮狗的《最后生还者》,就在索尼官方已宣布的原生4K游戏之一。
《最后生还者》再次给PS4 Pro“重混”了一遍
对于这些“绝大多数”游戏,PS4 Pro还是采用插值4K的方式展现。
插值算法是索尼和微软两代家用游戏主机常用的手法,原先的PS3和Xbox 360虽然能输出1080p图像,但实际游戏都是720p或以下分辨率,然后再经过插值和抗锯齿后处理后输出为1080p画面。比如PS3上的《合金装备4》,实际分辨率只有,通过后处理将画面拉伸到16:9后再插值到1080p输出。
到了这代主机依然如此,两方的机能依然不足以完全支撑1080p/60fps的表现,相对而言PS4占有一定优势,但依然无法完全搞定1080p分辨率。比如第一方独占游戏《恶名昭彰:第二之子》,在1080p分辨率下只能提供30帧;育碧的《看门狗》只有900p分辨率的插值处理。
那么插值算法会很糟糕么?如果你在4K电视上运行现在的PS4游戏,应该会发现效果是可以接受的,这主要归功于电视本身的插值运算。到了PS4 Pro,主机本身将负责处理插值运算,经过专门处理后的画面会比原版主机效果好的多。
索尼在对媒体发布的PS4 Pro技术文档里,写了很多有关插值计算的内容,但没有提到具体的实现方式,游戏网站Eurogamer经过推测,认为索尼会采用类似Valve给VR设计的一种插值算法,虽然未必真是如此,但显然索尼知道自己在做什么。那些实际上手过的媒体记者们,也普遍认为插值4K加上HDR,同一款游戏的实际画面比起现行主机要强出很多。
Valve给VR设计的插值算法,以4X4方式排列
有趣的是,据了解,有些游戏并没有完全依靠主机的插值运算方式,而是自己琢磨出了一些办法。比如《古墓丽影崛起》周年纪念版的开发商就表示,虽然游戏实际运行于4K分辨率,但“还加入了点别的魔法”,据实际看过的人形容,相比PC平台搭载Nvidia最新TITAN X效果全开的4K画面,PS4 Pro展现出的效果略软,清晰度稍处下风,帧数也只有30帧,但非常接近PC顶级配置的画面。
另一款实际参加发布会游戏演示的《质量效应:仙女座》,也在事后发了一个宣传推特,下面有人问游戏是原生4K还是插值时,官方回答表示两者皆非,采用的是自己独创的方式。可见面对插值4K,厂商还是很有自己处理的经验。
Bioware官方发推遇追问
但有一点可以明确的就是,虽然PS4 Pro的GPU浮点运算性能比起原版提高了约2.28倍,但分辨率从到4K标准的,像素从约207万增加到约829万,不管家用机效率有多高,这点提升是远远不够玩儿转原生4K的。事实上,哪怕是同样“北极星”架构,5.8TFLOPS的PC桌面版RX 480也没法搞定原生4K,现在的Windows 10有DX12的加持,游戏效率比起之前大大提高,所以PC平台的参考价值比以往的可靠度都要高。
如果你对原生4K有着执着的追求,目前只有售价1200美元的Nvidia新Titan X可以满足要求,这款最新旗舰卡拥有惊人的11 TFLOPS浮点运算能力,经过诸多媒体评测,这是目前为止第一块可以真正特效全开,搞定4K分辨率还能保证60帧的显卡。
售价1200美元,“终极”显卡名副其实
当然光这块显卡的价格就可以买三台PS4 Pro了。
顺带一提的是,微软准备于2017年底推出的升级版主机“天蝎”,以320GB/s的内存带宽,6 TFLOPS的浮点运算能力,宣称自己可以搞定“真4K游戏”。但由于Xbox One和PS4的基本硬件架构几乎完全一样,虽然目前纸面上看比PS4 Pro强出不少,但彻底搞定4K的可能性依然值得怀疑。“天蝎”的浮点运算能力与AMD桌面级显卡RX480相当,而之前已经明确说过,它在PC平台上也玩儿不转4K,通过PS4 Pro的实际机能推测,也许“天蝎”能做到绝大多数游戏原生4K,但帧数可能只能锁定30左右。
微软“天蝎”要到明年年底才能出货,等于PS4 Pro一年内没有敌手
HDR对提高画质有多大作用
HDR是索尼在发布会上除4K外说的最多的词,有关HDR的解释,本社有一篇相关报道“10年前就广泛应用的HDR,为何成了Xbox One S的新卖点?”,对此关注的人可移步本社官方微博和微信公众号查看。
本社之前有关HDR的撰文一篇
这里要根据PS4 Pro补充几点注意事项。
一、目前电视市场流通的HDR标准分为HDR10和Dolby Vision两种,PS4 Pro只支持HDR10,如果你有意购买,请仔细查询电视说明书,以免不配套影响视觉效果体验。
官方明确表示不支持Dolby Vision
二、支持HDR10的电视也有质量之分,虽然最便宜的可能只用3000元价位就能买到,但比起上万元的高端货依然会有差距,这主要由电视所使用的面板和控制芯片而定。另外尺寸也是影响体验的关键因素之一,索尼官方FAQ虽然不好意思明说,但还是暗示用户去买60寸左右的自家产品,有意购买PS4 Pro的用户请好好掂量自己的钱包。
某东网站的HDR国产电视价格,选购注意是否支持HDR10
三、HDR是个非常难以表达的东西,发布会的直播视频根本不足以体现其应有的效果,同时用户也很难在自己不支持HDR的显示设备上获得直观的对比——这导致HDR效果像个悖论,就像你无法在显示器上体验到VR效果一样。用语言描述的“更高的对比度,更鲜艳的色彩,更多的细节”等等更是显得抽象,想要获得最直观的体验,还是要配合电视自己亲眼去看。索尼用了很长时间解释HDR,并非故意忽略其他信息,确实是有自己的苦衷。
根据现有4K蓝光电影评测,以及亲自体验PS4 Pro的媒体报道,HDR带来的感官效果确实出色,当初认为这又是商业噱头的观点目前来看已经站不住脚。如果实在是想知道HDR到底是什么意思,可以看看官方推出的宣传视频,注意这也仅仅是模拟而已,与实际效果会有差距。
4K HDR TV - Technology Overview
这个视频也广泛出现在国内的家电卖场中……
不支持4K蓝光是损失么?
PS4 Pro比起原版机型增加了H.265解码,端口升级为HDMI 2.0,这些都为4K视频的播放提供了基础。但索尼似乎对Pro的视频播放功能不是很在意,理由就是虽然Pro支持流媒体和本地文件4K视频,但没有提供4K蓝光光驱。
流媒体方面,索尼在发布会最后提到了PS4 Pro支持视频网站,诸如Netflix的4K内容播放,并支持HDR,问题在于这些网站需要为Pro开发专用的App,而这些App还在开发中,完成时间未定。更尴尬的是目前Netflix已经有支持4K串流的电视专用App,同样支持HDR,如果你拥有智能4K电视的话,Pro的这个功能就如鸡肋一般。对于国内用户来说,这些境外视频网站就更没用处了。
Netflix给电视的App已经支持4K串流
而很多媒体和民众更多将质疑的目标对准缺乏4K蓝光光驱上面。
提出质疑的原因可以从两个方面解读,一是索尼是蓝光标准制定者之一,对于推广标准一直持积极的态度,当初PS3就靠实装蓝光光驱对普及标准做出了很大的贡献,最终蓝光打败竞争对手HD-DVD获得标准之争的胜利。按照一般理解,4K蓝光作为新标准,索尼应该借这次机会利用PS4 Pro进行推广,事前很多媒体和民众都有此预测,结果却事与愿违。
二是竞争对手微软,在自家新出的轻薄版主机Xbox One S上居然实装了4K蓝光光驱,起售价还比PS4 Pro便宜100美元。对应态度上与索尼那种“别人有的我都有”的一贯作风不符。
Xbox One S意外的成为市场上最便宜的“4K蓝光机”
官方对于这个问题的回答是“4K视频的话有流媒体就足够了”,上文也分析到成本的考虑和规格变化的可能性,实装4K蓝光光驱从一开始就不在索尼计划中。
搭载新光驱支持新媒介的需求,对于潜在购买用户来讲,是个见仁见智的问题。又想玩游戏又想体验4K蓝光的人,可能会比较在乎这个功能。据NPD报道,Xbox One家族在8月北美市场的销量再次盖过PS4,支持4K蓝光的Xbox One S功不可没,目前4K蓝光处于发展初期,最便宜的4K蓝光播放器就是Xbox One S,这和当年PS3刚推出时的情况非常相似,PS4 Pro没有这个功能,一定程度上会影响到部分潜在用户。
但对于纯粹以游戏为主要需求的人来说,能否观看4K蓝光就无所谓了。
结语:PS4 Pro的购买建议
最后,根据所有已知信息,即将于11月10日发售的PS4 Pro主机主要特性总结如下:
相比原版PS4,CPU性能提升30%,内存性能提升24%,GPU性能提升2.28倍,视频输出和网络接入全面提升至现行最高标准。
绝大多数游戏将使用插值算法提升到4K分辨率,少部分游戏可支持原生4K,这些游戏依然大多只能锁定30帧。
HDR对于画面效果的提升明显,但需要4K电视支持,还需要你的眼睛鉴定。
基于机能的提升,运行现有PS4游戏会增加帧数,提高运行稳定度。
可以真正发挥出PS VR的性能。
美版售价399美元,港版售价3108港币,日版售价4万4980円。
港,台,韩售价
基于这些特性,可以给予的购买建议是:
如果已有4K电视,无论有无原版PS4,都值得购买Pro版;
如果只有1080p电视,无论有无原版PS4,也值得升级为Pro版,至少可以保证获得比原版机型更稳定的帧数;
预订了PS VR的人必买,原版PS4机能完全不够支持。
如果没有电视也没有PS4主机,一次性投入可能较为巨大,特别是在电视上,请慎重斟酌。
作者:馒头粉丝

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