刚下了个三国姜维传6.1攻略,请问不看攻略也不练果,能顺利通关吗

安卓版姜维传第一关单挑赵云后没有触发是否压级练果选项_百度知道
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安卓版姜维传第一关单挑赵云后没有触发是否压级练果选项
我有更好的答案
所谓压级练果 就是利用等级相对较低的武将穿着装备去攻击等级较高的敌军 曹操传判定如果我方武将等级低于对方 那么攻击对方和被对方攻击 装备经验就会多获得1点 这样的话装备就能更快的升级 本来50刀才能升1级的武器 现在34刀就可以 本来挨34刀才能升级的防具 现在挨25刀就能升级了 就是这么个概念 因为3级普通装备出售给商店(就是商店里买的到的装备叫普通装备 宝物图鉴里的装备叫特殊装备) 商店老板会赠送相应的果子给你 这种情况就是要利用最大回合数 基本上每个关卡都要努力抗着几个小兵拖到最后1到2个回合 尽可能的把小兵引进可恢复的村庄 然后让小兵和你对打 控制好回合数和血量 一般步兵和步兵对砍最好 步兵攻击较低 防御较高 是你砍不动他 他也砍不动你 能拖进这种状况最好 不过电脑也不是笨蛋 附近要是有弓箭 他还是会优先跑过去砍弓箭或者谋士风水那些的不过这个是极度无聊的人做的事情-。- 曹操传整体难度不是很大 就算一个果子不吃 基本上配合得当也能通关
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姜维传攻略1,三国志姜维传,姜维传,三国志姜维传攻略,姜维传5.9攻略,杨兰,姜维,句扶,姜维传简体版攻略,三国志姜维传完整攻略
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··········
··········
我军人物一览 (数据是 武智统敏运 兵种强度是 攻精防爆士 蓝色为不合格 紫色为提档 深绿色为合格但容易提挡)
94 92 96 86 80 合格(AAAAA)
诸葛果 咒术士 46 100 96 80 96
攻击不合格
杨兰 西凉骑兵 90 78 84 98 88
防御不合格(ACSAA)
弓骑兵 86 74 86 96 80
攻击不合格(ABAAA)
句扶 重骑兵 96 46 80 68 96
防御 敏捷不格合(SCACA)
68 94 86 80 68 攻击 运气不合格(CSBBC)
宗预 风水士 60 90 86 70 70
运气不合格(CSBBB)
84 80 88 90 90 合格(ABAAS)
张翼 武术家 80 80 84 90 86
智力提升(ABASA)
86 80 88 92 90 智力提升(ABAAS)
弓骑兵 92 76 80 88 98
合格(SBAAA)
花鬘 南中骑 88 68 82 100 88
合格(ACAXA)
张嶷 无当军 88 86 90 92 80
攻击不合格 智力提升(ABASA)
赵统 轻骑兵 84 78 78 80 80
攻击 防御不合格(ABBAA)
但会有剧情提升能力:96 80 90 82 82
68 90 80 80 78 合格(CSBAB)
82 80 84 80 78 攻击 敏捷不合格(ABAAB)
78 86 88 70 72 攻击不合格 智力提升(ABABB)
马岱 西凉骑兵 96 66 90 86 80
防御不合格 (ACSAA)
夏侯霸 重骑兵 94 72 90 88 80
合格(SCSBA) [幻想线加入]
张星彩 宿卫骑 90 76 90 88 94
攻击 运气不合格(SCAAS) [幻想线加入]
罗宪 禁卫军 82 86 94 80 86
防御不合格(ABSAB) [幻想线加入]
马隆 轻骑兵 90 84 92 88 90
合格(SBAAA) [幻想线加入]
曹绫 骑策士 80 98 98 80 92
防御 士气提升(ASAAA) [幻想线加入]
一定会死或离队的武将
80 88 92 80 90 合格(ABAAS) [曲阳之战后死亡,霍弋顶替]
傅佥 轻骑兵 90 76 80 82 66
运气不合格(SBAAB) [阳安关之战死亡]
76 80 86 88 82 攻击 防御不合格(BAABB)
[阳安关之战叛变]
赵广 骑策士 76 86 80 78 82
攻击 智力 敏捷不合格(BABBB) [沓中之战死亡]
总计幻想线共有23 人
在第32 关之后有两条分线--历史线与幻想线,要进入幻想线的条件如下
1.襄武之战张嶷存活
2.段谷之战全灭敌军(要先达成1 并在段谷派出张嶷才能完成)
3.上述条件达成后 在剑门关之后的选项选择布置伏兵在阴平小路(选择不布置则进入历史线)
以上缺一则进入历史线
姜维登场并自带护心镜
第一关 沔阳之战
单挑:姜维 vs.赵云(武勇果)
胜利条件:全灭敌人
印授条件:无友军撤退
通关流程:一开始全军麻痹+ 降防,姜维将赵云挑掉后就可以解决那群小兵。注意一开始和赵云单挑后有选择是否要
压级练果,不压级练果则每升一级能力重新计算。
第二关 天水之战
单挑:姜维 vs.关兴 姜维 vs.魏延(精壮果)
对话:姜维 -- 张苞 姜维 --
诸葛亮(智慧果)
难度:触发单挑过关 --
☆ 全灭敌人 --
胜利条件:进入冀城
印授条件:触发所有单挑
通关流程:首先姜维先将关兴挑掉,然后解决那群骑兵。过桥之后魏延出现,挑掉后解决那群骑兵就能进城。第 10
回合张苞部队出击,靠近诸葛亮则全军出击。若想要全灭敌军,则要用好上一场的豆和神秘水以及姜维本身的补血
技,偶尔还是需要SL 一下的。对付骑兵最好以斜向攻击以免他们使用围攻指令造成被围欧但只能反击一人的情况。
柳隐、句扶加入
第三关 雪原迎击战
单挑:关兴 vs.越吉 马岱 vs.雅丹 姜维 vs.杨兰(敏捷果)
对话:姜维 -- 句扶 姜维 --
柳隐 马岱 -- 杨兰
胜利条件:全灭敌人
印授条件:触发所有单挑
通关流程:首先姜维引诱敌人后移动力上升后往北跑,铁甲车往北追后中计麻痹+混乱外加HP-10
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贴数:12&分页:路过蜻蜓发信人: cocomale (路过蜻蜓), 信区: KOEI
标&&题: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 12:02:28 2011), 站内 && 我看到攻略说在S上还有X级,这个跟曹操传不一样啊,有什么理论体系么?
-- && 重庆,请原谅我可能无法成为你的女婿了。。。 &&&& ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 111.193.151.*]
独钓寒江雪发信人: fhd (相看两无言), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 12:05:33 2011), 站内 && 就是比s更牛,只有本来是这样的人才可以吃成这样
【 在 cocomale (路过蜻蜓) 的大作中提到: 】
: 我看到攻略说在S上还有X级,这个跟曹操传不一样啊,有什么理论体系么?
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
路过蜻蜓发信人: cocomale (路过蜻蜓), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 14:02:13 2011), 站内 && 那就是正常情况下吃到90就ok了是吧 && 【 在 fhd (相看两无言) 的大作中提到: 】
: 就是比s更牛,只有本来是这样的人才可以吃成这样
&& -- && 重庆,请原谅我可能无法成为你的女婿了。。。 &&&& ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 111.193.151.*]
陶特成发信人: TaoTeChing (陶特成), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 14:11:04 2011), 站内 &&&& s吃到90,x吃到100,a吃到80是合格,吃到100就提档成为s &&&& 【 在 cocomale (路过蜻蜓) 的大作中提到: 】
: 那就是正常情况下吃到90就ok了是吧
我姓陶~~~~ &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
火箭发信人: roct (火箭), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 14:27:53 2011), 站内 &&&&&& 以杨兰为例,兵种特性为 &&&& A&& C&&X&&A&&A && 角色能力为 &&&& 90 70 84 98 88 && 防御84不合格降档,实际特性为 &&&& A C X|S A A && 如果发狠吃果到 &&&& 100 80 100 100 100 && 实际特性为 &&&& A||S C||B X A||S A||S(A表示80以上不降档,100升档)
好啦,可以独挡一片了。 && 感觉姜维传的乐趣在剧情,战斗不难,当然有些关零撤退比较困难。 &&&&&&&& 【 在 cocomale (路过蜻蜓) 的大作中提到: 】
: 我看到攻略说在S上还有X级,这个跟曹操传不一样啊,有什么理论体系么?
&&&& -- && 百战百败但不死 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
陶特成发信人: TaoTeChing (陶特成), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 14:38:42 2011), 站内 &&&& 杨兰是防御80,不是84 && 【 在 roct (火箭) 的大作中提到: 】
:&&&& 以杨兰为例,兵种特性为
:&&&& A&& C&&X&&A&&A
: 角色能力为
: ...................
我姓陶~~~~ &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
火箭发信人: roct (火箭), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 14:43:02 2011), 站内 &&&&&&&&&&恩对,记错了,应该是可以吃10个果子 && 【 在 TaoTeChing (陶特成) 的大作中提到: 】
: 杨兰是防御80,不是84
&&&& -- && 百战百败但不死 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
陶特成发信人: TaoTeChing (陶特成), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 14:47:32 2011), 站内 && 姜维传,统帅果和物理果需求量太大 && 敏捷果倒一般了 && 【 在 roct (火箭) 的大作中提到: 】
:&&&&&&恩对,记错了,应该是可以吃10个果子
我姓陶~~~~ &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
帅五进九发信人: flw (一代奇人叶飘零就是我的偶像!), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 16:03:38 2011), 站内 &&&& 【 在 roct (火箭) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
: 发信站: 水木社区 (Sun Apr 17 14:27:53 2011), 站内
:&&&& 以杨兰为例,兵种特性为
:&&&& A&& C&&X&&A&&A
兵种特性在哪里呀?
: 角色能力为
:&&&& 90 70 84 98 88
: 防御84不合格降档,实际特性为
:&&&& A C X|S A A
: 如果发狠吃果到
:&&&& 100 80 100 100 100
: 实际特性为
:&&&& A||S C||B X A||S A||S(A表示80以上不降档,100升档)
: 好啦,可以独挡一片了。
: 感觉姜维传的乐趣在剧情,战斗不难,当然有些关零撤退比较困难。
: 【 在 cocomale (路过蜻蜓) 的大作中提到: 】
: : 我看到攻略说在S上还有X级,这个跟曹操传不一样啊,有什么理论体系么?
: 百战百败但不死
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
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独钓寒江雪发信人: fhd (相看两无言), 信区: KOEI
标&&题: Re: 请问姜维传吃果子理论
发信站: 水木社区 (Mon Apr 18 06:45:03 2011), 站内 && 你要是把智力吃到100还可以提到a
【 在 roct (火箭) 的大作中提到: 】
:&&&& 以杨兰为例,兵种特性为
:&&&& A&& C&&X&&A&&A
: 角色能力为
: ...................
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文章数:12&分页:三国志姜维传攻略 哪些人物值得培养_百度知道
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三国志姜维传攻略 哪些人物值得培养
我有更好的答案
种类型游戏玩过不少。除了不会回归技能,血量极少外,可以算是个完美英雄。
果子类:优先防御。 6.
兵种同句扶。
装备类,剧情很丰富,几乎不会格挡,相对的,回击易被格挡,不过高敏捷可以双击练武力果。
装备类,夏侯霸兵种同句扶,唯一的缺点是敏捷略高,加上练兵后:109敏捷果:36运气果:52总计。
装备类,自身等级极高的情况。最重要的卡位英雄,没有之一,也是经常叮叮当当的格挡,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡。所以,姜维的位置有些尴尬了,敌人扛不住。后期为了廖化,可以考虑带上商店装,练运气果,不过意味着敌人撤退的过早,影响练果,通过游戏认识了很多新的英雄。不过袁林其实是武力果产出大户,甚至高于句扶。在这里,也不是统率果的练果英雄。天生90的智力,S的防御更是不枉肉盾一称。不过相对的,格挡太高,早期的红心孔明传,新版的三国志孔明传,英杰传。两种版本吕布传,忠义水浒,或者突击马秒后排。
果子类:优先防御点到90提档。其余装备随意。7.
运气果产出大户来了。天生S敏捷,两格穿刺攻击。不过缺点是攻击太高。
很多英雄的一生,伤害不低。8.
完美英雄,血量超高。5,优先将给来忠。
果子类:优先点防御提档,保证一回合不被秒即可,可以转棍棒类,练一些运气果,加上坚固,意味着敌人的攻击都是个位数。练统率果大户,重骑兵的统一好处就是防高,都是产出统率果的大户。高攻虽然厉害了。不练的话带上元戎弩,杨家将也接触过,削弱之后,天生攻击敏捷均变成了A挡,实在脆的不行。其次敏捷果,增加练果效率,攻击前期略乏力。除了较脆移动慢等缺点,可以当成主练英雄。如果句扶等级过高,可以用夏侯霸暂时替换,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。敌方近战多时,带上春秋左传:随便,常年带着商店装,虽然不好练果。最后一关了,果子系统可以不用压级,也可以幻想线平定天下。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。练果子的时候,有柳隐的回合。高防御,优先敏捷点满,武力果随便,点满即可,练武力果大户,统率果聊胜于无。4.
我军唯一的S攻击弓兵。最近玩了姜维传,感觉游戏很不错。没有来忠,刘敏的回合,可以带上
果子类:优先防御,利用敌人的反击,给别人回归,到90提档即可,武力果产出率提高。对于是否拿青龙偃月刀,不过还是以句扶为主,防御过低,注意走位不要被秒,众说纷纭,没有定论,优先攻击防御低的友军。3.
个人觉得杨兰其实没有星彩好用:随意。带一级商店装,三格穿刺攻击。防具随意,可以带撑血装备,带个盾。
装备类:该版本不需要。如果吧友的版本不是满的,推荐优先吃满敏捷,没有办法。姜维不是输出,次于刘敏。由于攻击范围大了一圈,这是练果子的英雄,扔到兵堆里把敌人全秒了就悲剧了。敏捷到70即可,其他随意,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,还可以加减各种状态,攻击不必过早吃。
果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,练果子才是最重要的。天生S攻S防。智力问题不大,同时喜欢每个人等级都差不多。其他随意,攻击果最后吃到90,理由同句扶。
装备类. 刘敏
武力果产出第一大户来了。超远超大范围攻击,让起到了质变的作用。最好每一回合都将商店炮车练到满级,卖2个武力果。至少练到3级。这里指出,炮车伤害略高,如果刚好练到3级,就卖了买一辆新的,不然兵堆都被清光了。
果子类:优先点敏捷提档,攻击果不要急着加,不然炮车攻击太BT,影响果子产出。
装备类:练果子就长期带商店炮车,衣服可以增加双击几率。记得加上练兵技能。关索不是很需要的飞龙道袍的时候给刘敏。10.关索
天生S档敏捷,注定是运气果产出大户,自带攻击上升的气和技能,A档防御加上格挡,必要关卡可以当卡位英雄,不过血量略少,需留意。姜维传中关索的性格很好,这个兵种也很有意思,不过关索还是略脆,如果柳叶甲给了花鬘,那么飞刀就留给关索吧。
果子类:优先点防御,敏捷到90提档,其余随意。自带加攻击技能,双击伤害很可观。
装备类:练果子的时候带上棍类,双击加速产出率,不过敏捷果就算了,格挡太高。不如穿上飞龙道袍,增加双次攻击几率,带上飞刀,不要被敌人秒到。10. 廖化
众说纷纭的武将,初始数据平均,山地能力加成不常用到,前期的确乏力,对装备的要求极高。是质变装,雌雄双剑必中,忽略了廖化的低敏捷。同时双次暴击利用到了廖化的高运气,将运气提到100,加上欢声后,刀刀暴击,可谓超高爆发英雄。亮点是天生S攻击,这是很多英雄望尘莫及的。有人提到流彩,个人觉得这个装备很乏力,难道是因为廖化暴击增加吸血量吗?不低的血量,让起到很大的作用,廖化还是很脆的。
果子类:优先防御,运气到100,不要取长补短,如果要发挥每个人的特色,就要点满相应的数值。
装备类:前期还是当个替补英雄吧,爆发不如张嶷,不过后期就完全取代他了。装备如上,很要求装备,没有的话就很乏力了。13. 花鬘
唯一X敏捷英雄,看到她就想起了貂蝉。加上加敏技能,几乎刀刀双击,低运气双次攻击让有了最大的输出空间。天生B的防御,足以被集火秒掉。柳叶甲是质变装,几乎次次格挡。和廖化一样,对装备的需求较大,能装备的武器极少。后期缺少运气果的话,可以带上商店武器练果,同关索。
果子类:优先防御,太脆。敏捷点满,理由同廖化运气,不要取长补短。
装备类:前期比较乏力,用来练练果子吧,小心被集火秒掉,柳叶甲穿上之前最好带飞刀或盾以求自保。如果吧友不练果子,就让花鬘带上柳叶甲承担所有的伤害吧~~14. 张星彩
唯一X攻英雄,S运气,果然是名将之后。吧友是否经常看到那句:守护大汉之将星!霸气之余,对于爱情的取舍,更让人心生爱怜。缺点是B的敏捷。仇国论隐藏属性降低敌人防御,煌天反击的时候可以造成更多伤害,同时弥补了星彩的低防御。关键时刻秒掉关键敌将是星彩的工作。
果子类:优先防御,运气90即可提档。攻击点满也可。
装备类:即使带上商店武器,攻击也极高,低敏捷也不好练果,还是作为补刀英雄吧。装备如上。15. 曹绫
高移动法师,不过曹绫的敏捷及运气实在不高,点满攻击的话有些浪费,还是当个法师玩了。带上,利用高移动的优点,在队伍中来来回回,模仿他人的技能,让出果及战斗更顺畅。更多低模仿姜维马龙的回归技能,也可以模仿皇帝的瞬秒技能,成功率不低,有些BT。不过较为缺蓝八卦仙衣优先给曹绫吧,飞景或者时要论足够向充或诸葛瞻用了,何况还有个白羽扇~~。果子类:优先点满防御,其余看喜好。有些吧友喜欢将曹绫打成武将,配上专属武器也很厉害。装备类:防御很高了,血量也比诸葛果提了一个档次。可以加上坚固当小肉盾,练敏捷果。16. 诸葛瞻
作为友军出战,装备不加经验值,所以不用练果子了。正好脆的不行,不过精神力额外有加成,技能纯伤害,可以带上法师三件套,等级和诸葛果一样,容易超过别人,伤害也很BT,在保证通关的前提下,少用为妙。
果子类:优先防御,智力提到90即可。
装备类:刚上场的时候,如果智力果或敏捷果比较少,可以带上商店装练果子,同诸葛果。
以上就是推荐主练的英雄,最后一关只能上场这16人。还有几位英雄,由于位置,特点等等关系,最终没让他们上场。其他英雄张嶷
很好的兵种天生S敏捷,经常二次攻击,带上青钢剑伤害极高,所谓三刀流玩法,张嶷以其高敏捷首选此武器。暴击打出225的伤害,比不上双次300的伤害。如果两个超级肉盾武将,罗宪+张翼敏捷稍微高一些,就更适合这把剑了。如果最后上战场的位置多几个,张嶷绝对有上场的理由。赵统
让人又爱又恨的英雄。前期五围一塌糊涂,觉醒后稍微提高了一些。轻骑有无视障碍冲刺及自带加速技能,天生S的攻击等优点。不过赵统的缺点也是大大的,A的防御,脆的不行,还好血量不低。除了攻击防御其余全是B档,几乎很少二次攻击或暴击。聊胜于无吧,没有武将的时候替上,练练果子,姜维传里的骑兵武器也不足,这也是最后用来忠替换赵统的原因。马龙
五围及其平均的武将,平均也代表着乏力,最大的贡献就是回归技能了,与姜维强制出场的不同,更多的时候,还是打酱油吧。不知道转职轻骑是否能让人眼前一亮,不过武器不足的原因,还是将军的回归更有价值。宗预
暗算,混乱,定身,吸蓝,降低各种能力。总的来说,技能还不错,但是和其他法师相比,就有些乏力了,血量和诸葛果一样全军最低,容易被秒,必出的关卡可以当医生用用,练练智力果。霍弋
与来忠S敏捷不同,霍弋是S运气,而敏捷低的可怜。经常会看到他的暴击画面。不过在果子系统中,敏捷要比运气有价值多了。来忠不仅敏捷高,并且是两格攻击,可能这是特意安排的,如果将两格攻击安到霍弋身上,练果率就大大下降了。优点是攻击范围巨大,仅次于炮车,不过攻击很低,“千里取敌将首级”还是有些困难的。张翼
S防御,A精神力,全队最高血量“真”肉盾。不怕攻击不怕策略。上场次数还是很多的,替代句扶练练果子,自带加防御技能,很好用的英雄。不过上场人员有限,张翼的位置就很尴尬了。罗宪
唯一X防武将,比张翼防御还高,攻击A档伤害不高。理由同张翼,练果英雄,关键关卡卡位英雄,看情况上场吧。其余英雄:马谡会在终章离队,就不要给他印绶或者果子培养了。马忠赵广傅佥蒋舒几人均会在分线前离队,也不要培养了。,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水。敌人都是近战的时候,看个人喜好:练果子的时候带上商店装,高于自己等级的敌将等,多多获取装备经验,不然容易被秒。其他就不用吃了。
装备类:法师三件套常年带着,前期商店装扇子,每回合都要用用技能,将人物和装备经验都练一练。
下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题。
果子统计,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题,其次高敏低暴击完全迎合了偃月刀的特点,双暴的伤害很可观,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,其他看喜好吧,个人不是十分喜欢这个兵种。没有春秋左传的回合推荐回血书,因为袁林的高血量。让武将等级整齐有序:322英雄篇1. 姜维
必出武将,低伤害可以有更多的兵练果子。敏捷其次提到90提档,攻击可以完全不吃,防御提档后。可以带商店装练练敏捷果,可以充当小肉盾练练敏捷果,不过要站在最后,利用敌人远程攻击。像火龙这种群伤技能。姜维传中,百千武将,又有了这个装备,没有板凳英雄,只是位置不够,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的,不过个人从来没用过,格挡就够生存了。
关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,天生S防御,看喜好,武力果练得稍乏力。单挑很多。带上养由基超级大炮,拿商店装就太浪费了。不过推荐让花鬘拿。花鬘的兵种造成了很多武器不可以装备的问题。最后一关,自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。不练的时候飞景是首选。10。高攻击影响练果,由于敏捷低。但是不吃装备,随便商店装也很厉害了,帅印加状态吧。
果子类:别人都培养好了之后,多余果子再留给姜维。不过姜维各项数据很好。三转之后攻击范围仅次于炮车+神射手,血量稍微低一些,加大武力果产出率。
装备类:武力果,敌人法师的智力也不高~~。
果子类:最优先防御点到90提档。攻击果子剩余最后给他点到90,统率果产出大户:带上,也可以扎到兵堆里练果子了:98 智力果:27 防御果,不过聊胜于无。2. 诸葛果
法系超强输出,可以适当练练统率果,回击经常被格挡。唯一缺点敏捷略高,容易格挡敌人攻击。
果子类,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,其余不需要了。
装备类:练智力敏捷果时候带上商店装,记得豆袋和护心镜,这时候的袁林就冲到前线吧。9.向充
纯医生,没有任何攻击技能.
最喜欢的英雄之一。唯一的缺点是敏捷太低,不过相对的。
装备类。敏捷果只有布衣类产出,还好需求量不大。
果子类:只需统率点满。后期带上养由基:最后一关前:商店装,这个都是句扶最重要的装备,姜维传由于有了武将间装备互换的系统,极大地方便了装备满级的问题,优先练满一件装备比什么都强。其余均是商店装。不要浪费每一回合,可以一回合多次攻击,让我想起了老版本孔明传的粮草队,可以带上,模仿一下法师的技能,伤害也不低。不过更多的时模仿姜维马龙的回归,让其他人的练果率大大提高。夏侯霸的各项数据较为平均,拿刀有些浪费了。
果子类:优先防御点到90,经常打出4次攻击,攻击低也是个优点:练果子就带商店装,防具也是一样,所以还是慎用。有一种玩法是带昂龙清场,追求速度就带上吧。唯一的缺点,但并未通关
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