腾讯是怎么让《王者荣耀代练赚钱吗》赚钱

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《王者荣耀》让腾讯赚翻:中国游戏市场前景让老外惊叹
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稿源:凤凰科技
亚洲市场研究公司Niko Partners周三发布最新报告称,到 2021 年时,中国游戏市场收入预计将从今年的 260 亿美元增长到 350 亿美元。报告称,接下来 5 年,中国的数字游戏玩家和游戏收入将实现强劲增长。到 2018 年时,中国手游玩家和收入将超过PC网络游戏。手游收入是增长最快的领域,到 2021 年时将占据总游戏收入的58%。所以在这样的大环境下,《王者荣耀》(全球火爆下载量第一、月入流水 30 亿元、一款皮肤日流水1. 5 亿)成为腾讯最赚钱的游戏也是情理之中的事情。截至 2021 年的未来 5 年,PC网游收入的年复合增长率只有1.5%,但是主要游戏构成将发生重大变化。大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在PC网游中的占比将下滑,而多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的占比将提升。到 2021 年时,基于电视的主机游戏收入(剔除在灰色市场销售或没有获得制造商许可的主机)只会占据中国游戏市场收入的1.2%。索尼PlayStation4 目前在主机市场竞争中占据领先。“由于新主机的全球发售要早于中国市场,所以我们预计灰色市场的主机销量将增长,”Niko管理合伙人丽莎·汉森表示。现在,44%的中国人是游戏玩家。到 2021 年时,游戏玩家在中国人口中的占比将增加到54%,在所有网民中的占比接近90%。Niko表示,电子竞技是PC网游和手游需求的一个推动力,也促使越来越多的中国玩家到网吧玩PC网游。“凭借着今年 260 亿美元的国内数字游戏收入,中国游戏市场是全球最重要的单一PC网游和手游市场,”汉森在一份声明中称,“中国有接近 6 亿玩家,几乎是美国人口总量的两倍。对于全球游戏开发商和发行商来说,这一用户基础是一个巨大机遇。”Niko发布了一份 67 页的报告,包含了对 1000 名玩家的在线调查,对中国主要游戏公司、支付公司、手游开发商高管的采访。
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腾讯赚翻:《王者荣耀》拿下全球手游综合收入榜冠军
来源:作者:远洋责编:远洋
6月15日消息,App Annie今日发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。今年3月份,该游戏首次夺下全球iOS收入冠军。App Annie数据显示,五月全球手游综合收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《FGO》、《皇室战争》、《梦幻西游》、《部落冲突》、《雷霆天下》、《战争游戏》、《糖果传奇》和《天堂2:革命》。由于App Annie正式把Supercell的排名并入了腾讯旗下,所以在综合发行商下载榜单上,腾讯超过维旺迪成为了冠军。5月国内iOS发行商收入排名前十分别是:腾讯、网易、中手游、龙图、B站、万达院线、复娱文化、三七游戏、上海软星和IGG。五月份国内iOS手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《永恒神话》、《天龙八部》、《热血江湖》、《阴阳师》、《龙之谷》、《大话西游》和《FGO》。
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