手游实景大海战手游《战舰猎手》为什么有那么多人喜欢它

战舰猎手 实景海战 玩好巡洋舰真正的要领原来是这样的
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聊聊游戏那些事
最近小编发现了一个游戏界的大喜事,有一款新游戏马上就要几个推出了,空中网推出正版战舰手游《战舰猎手》,这款游戏是由王雷雷担任联合制作人,听到这个人,游戏兴致立马上来了,研究了两天,小编也总结了许多经验,现在就来分享给大家,真是不吐不快啊。在使用巡洋舰的时候,AP和HE自主考量,不过小编还是建议大家主要用HE伤害,高装填速率的稳定输出触发燃烧,比换成AP还不如赌人品来的靠谱。这是小编自己的游体验,还有就是驱逐舰,小口径炮动能不足就不要用AP了,全程无脑HE,且无需手瞄,自动瞄准射击就行了,说不定比手瞄的还准,毕竟自动装填速度快到飞起,不停地按发射走位就行了。首先巡洋舰在一个舰队中的主要任务往往都是远海作战打前排护卫,而且多数情况下都是独立作战,所以在防御措施上要最大化的加强护甲防护。尽量给自己的巡洋舰带上石棉,作用不用小编说,大家都知道打前排会面临怎么样的炮火。在武器装备上选择强化一下主炮使用的穿甲弹,这样面对敌舰中的战列舰也毫不畏惧。而且这一方面又很大程度上提升了巡洋舰的近战能力。消耗品巡洋舰可以选择一些损管,维修包以及血包来提升自己的续航能力,有句话怎么说来着?“活着才有输出的资格”对,就是这样。只有建立在自己舰船活着的情况下才能打出最高的伤害,否者一切都是空谈。引擎加速器适当的时候也可以帮助舰船躲过鱼雷的攻击。有条件尽量带上。轮机和辅助目前就看到减氧气消耗和加快回氧两个初始属性好的,不知道有没有更好的,如果大家在游戏过程中发现更好的,希望不吝赐教。切记起雾后不要开炮,不然技能无效。因为大雾会影响实现,而且技能命中率会变得很低很低。这时候只需要走位和不知攻击阵型就好。好了,今天的文章就为大家分享到这里了,希望大家能喜欢,最后感谢大家的阅读与分享。
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作者最新文章实景海战《战舰猎手》为什么这么好玩?
实景海战《战舰猎手》为什么这么好玩?
《战舰猎手》这款手游上线也有几天了,那么我们看看这款手游为什么这么吸引广大玩家来玩的呢?首先它有着非常独特的战斗模式,德系巡洋舰所携带的鱼雷以及恰当的装甲带,面对来不及更换高爆弹的战列舰,也能像驱逐舰一样,近距离给这些迟钝的大块头致命一击。这也是作为巡洋舰的主演功能,空中网二测只开放了十几级德系巡洋舰,而且全部都是轻巡洋舰。近日小编迷上了一款十分火爆的手游,那就是战舰猎手,这款手游小编也是期待已久了,之前一只在内部测试,终于等到发布了,迫不及待的上手,今天就和大家共同探讨一下这款游戏里的各个战舰的优缺点与使用方法,装备性能等,希望对大家有所帮助我们进入游戏后发现画面非常的精致,包括游戏的配乐以及配音听着也是非常的过瘾也不是非常的粗糙,最后小编希望大家获得良好的游戏体验,不要急躁,这是一个斗志斗勇的游戏,中间那个是鱼雷也可以用来发鱼雷,之类还有水雷模式,可以用来攻击潜再水下的潜艇。主要和大家提到的就是德系巡洋舰,大西洋的海盗。作为拥有最大观测范围的巡洋舰,能最早发现敌人,根据敌人的位置,做出最佳的战术决定。超厚的舰桥装甲,能免疫敌人驱逐舰火力的骚扰,甚至有些巡洋舰的穿甲弹也无法将其击穿。可以说是新手玩家比较合适这是非常家玩战舰猎手这么久了,对于战舰的打法有多少研究呢,有的玩家认为,日美系列的才是王道,但是小编并不认同,今天就来与大家分享一下小编的个人战斗经验,不开镜就是选择自动攻击,自动攻击的命中率可能是比较低,而开镜就是能的提高命中率!
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作者最新文章战舰猎手: 大型实景海战手游, 原来可以这样玩!
从来不玩游戏的小编在去给小伙伴们聚会的时候发现了我好几个死党在玩一个游戏,虽然不太爱玩游戏的编儿看她们几个玩的不亦乐乎,勾起了我的兴致,于是就问她们玩什么游戏,美眉告诉我是正版战舰手游《战舰猎手》,于是就下载研究了两天,小编也总结了许多经验,现在就来分享给大家,一起交流下心得。另外美眉们也把她们的经验分享一下供大家参考!
游戏的背景,是二战时期恢弘壮阔的太平洋战场,从珍珠港到中途岛,从萨沃岛到所罗门。由玩家亲自感受那个辉煌的年代的血雨腥风,也能在游戏的过程中感受到历史的沉重,感受激烈的战场,体验在大海这个庞然大物之上斗智斗勇,驰骋沙场。
接下来分析一下这款游戏小编自己的战斗经验,希望大佬们多多指点。舰长初始附加属性第一条都是加耐久,有没有其他的还没发现,15级转职后第二条附加属性还是耐久,有没有其他的就不知道了,关键是30级加的技能很重要。这样的选择很重要,在发育的同时能造成高额伤害,其实还是要看玩家的操作技术。毕竟游戏中技术才是关键的。
轮机和辅助目前就看到减氧气消耗和加快回氧两个初始属性好的,不知道有没有更好的,如果大家在游戏过程中发现更好的,希望不吝赐教。切记起雾后不要开炮,不然技能无效。因为大雾会影响实现,而且技能命中率会变得很低很低。这时候只需要走位和不知攻击阵型就好。
在使用巡洋舰的时候,AP和HE自主考量,建议用HE伤害,高装填速率的稳定输出触发燃烧,比换成AP赌人品来的靠谱。这是小编自己的游体验,还有就是驱逐舰,小口径炮动能不足就不要用AP了,全程无脑HE,且无需手瞄,自动瞄准射击就行了,说不定比手瞄的还准,毕竟自动装填速度快到飞起,不停地按发射走位就行了。
如果对面阵型摆开了没什么机会,巡洋舰可以考虑保护己方战列舰,驱逐舰最大射距骗输出好些,别送死。还是那句话,不浪就不会死,除非陷入别人的陷阱,被别人套路了,那就实在没办法了。感觉刷技能没什么卵用,成本太高,对口潜艇的太少,直接按岗位升级好了,级别越高,某个不对口的技能也就月不重要。最后小编祝大家游戏体验开心。
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今日搜狐热点一个军迷CEO亲自打造的海战手游是什么样?
一个军迷CEO亲自打造的海战手游是什么样?
【17173专稿,转载请注明出处】
空中网的海战题材手游《战舰猎手》已经在5月18日开测。据了解,玩家在这款作品中可以见到超过300艘源自二战的军舰,更有4艘中国战舰加入,玩家用3分钟就能体验到精彩的7V7战斗……那么《战舰猎手》还有哪些特色玩法和亮点?17173记者近期采访了游戏的联合制作人、空中网CEO王雷雷,听听他怎么说。
一分钟看懂《战舰猎手》爆料:
1、《战舰猎手》真实还原了潜艇的作战方式,潜艇能和海面舰种协同作战,不再“打酱油”;
2、游戏拥有超过300艘舰船,包括4艘中国舰船,未来还会进一步扩充中国科技树;
3、PVP采用7V7模式,一场控制在3分钟以内;
4、PVE部分提供战役模式,还原二战史上经典的海战场景;
《战舰猎手》游戏画面
王雷雷当任制作人,希望年轻人爱上军事
17173:您既是空中网的CEO,也是一位资深军迷,又是一位资深玩家。您出任《战舰猎手》的联合制作人,会给游戏带来哪些不同的变化?有没有哪些特别难忘、想要加入或改进的内容会在《战舰猎手》中体现?
王雷雷:作为《战舰猎手》的联合制作人,同时也是资深军迷和玩家,多重身份让我能从不同的角度审视产品,给予专业性的建议以及关键性的帮助,让《战舰猎手》有潜力成为一款从专业性、可玩度等方面都受欢迎的海战手游。
最令我难忘的就是在《战舰猎手》中还原潜艇元素。潜艇在现代战争中拥有极其重要的地位和作用,是海军兵力中主要进行水下战斗活动的主要兵种之一,在大国博弈中具有很强的震慑性,但由于其作战方式特殊,很难融入到当下以海面作战为主的游戏中,即便有潜艇单位,在玩法操作方面也与真实战斗大相径庭。
《战舰猎手》联合制作人、空中网CEO王雷雷
我们通过拜访海军老兵、查阅相关历史资料,了解真实潜艇作战特点,在尽可能还原真实潜艇作战模式的情况下,解决了海面舰种无法与潜艇协同作战的问题,并加入了潜艇与反潜博弈,游戏中,潜艇可发射鱼雷,可水面布雷,犹如海中的幽灵,而驱逐舰为克制潜艇下潜后的无敌状态增加了潜艇克星深水炸弹,即满足了潜艇参战的需求,也保证了舰种间的平衡。
17173:如何看待军武海战题材在手游上的市场潜力?
王雷雷:首先,中国是一个拥有海洋文化、海军历史的国家,发展海军也是当代中国国防力量的主旋律。其次,中国有越来越多的,像局座、262、齐乐等这样的军事大咖在为宣传弘扬海军精神而努力。
在这样的大背景之下,我希望能通过游戏向年轻人传播海军文化,同时,我也相信海战题材的手游在市场上拥有无法相信的潜力,越来越多的年轻人会喜欢上军事文化和游戏。
17173:目前市面有好多款海战题材手游,包括空中网此前和友商(英雄互娱)合作推出的产品。《战舰猎手》相比它们来说有什么优势?
王雷雷:《战舰猎手》拥有对军事极为专业的资深研发团队,他们是一群有信仰、有坚持的游戏人。潜心三年不断打磨,研发出了《战舰猎手》这款高品质海战手游。
在研发的过程中,我们一起克服众多困难开发了潜艇玩法、水兵系统、物理引擎等等内容,并且对游戏画面进行了优化,为玩家带来了高清的战斗画面及特效。不论是游戏品质还是研发支持,都让《战舰猎手》占尽优势。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩实景海战《战舰猎手》里的那些故事背景其实很好玩! 电竞之家文章
实景海战《战舰猎手》里的那些故事背景其实很好玩!
内容概要:
1. 专盯着驱逐潜艇打还有人头拿拿,打战列既对胜率无益也对个人没好处。
2. 所以对中国玩家来说也是有比较关联的。
3. 我们能够在游戏里观赏到曾经历史中的赫赫有名的战舰。
对于刚接触这款《战舰猎手》手游的玩家来说获得的第一个美系的船只就是“伊利”号巡洋舰,对于很多玩家,四级战列舰如果根据炮管来排名,分别是苏系金币战舰十月革命12门主炮,美系战舰怀俄明12炮主炮以及日系战舰金刚8门主炮,如果这三个战列舰要进行决斗,那胜负排名正好相反。是很好用的一款战舰,大家可以试着去玩儿一下,效果绝对出乎你的意
伊利级是一种排水量超出1930年伦敦海军协定限制而且装备了巡洋舰级别火力的巡逻炮艇。伊利级总共就建造了两艘。其实打战列是经验和银币收入最少的,关键巡洋打战列真跟挠痒痒一样,完全打不动。专盯着驱逐潜艇打还有人头拿拿,打战列既对胜率无益也对个人没好处。不过的确,太多人对战不动脑子了,都是按动物本能去打,打的很没有水平。最后希望大家在游戏中多多思考要与团队充分的配合。这样更容易赢得胜利。
德系船其实也蛮好用的3级巡洋被两炮两弹药库,出场30秒沉船,3及的德战3公里贴脸打不中,弹道真弯像小孩儿撒尿,瞄的好好的全打进海里,3轮中两发。这说明你的思路有问题,主要还是技术问题,德系巡洋舰,大西洋的海盗。作为拥有最大观测范围的巡洋舰,能最早发现敌人,根据敌人的位置,做出最佳的战术决定。要好好利用这个优势。
这是伊利的历史旧照看着跟游戏里简直一模一样
这艘伊利曾经还被拜访过中国!所以对中国玩家来说也是有比较关联的!我们能够在游戏里观赏到曾经历史中的赫赫有名的战舰!这也是对我们玩家来说是一种安慰吧
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