王者荣耀猴子大招重做的猴子重做了吗

王者荣耀:重做后的猴子详解,告诉你加强在哪儿!
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王者荣耀:重做后的猴子详解,告诉你加强在哪儿!
各位王者们好,欢迎来到“手游二三事”,我是小编“小二”同学,我们将每天为您带来王者荣耀的相关内容资讯,助您更全面的了解游戏,早日上王者!还请大家多多支持喔!- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&王者荣耀新版本更新后,重做后的孙悟空终于正式归来。不过版本一更新就让一些玩家懵逼了,感觉也没多强呀?这个2技能是什么鬼?下面小编就和大家讨论下这个新版猴子。改动我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害核心是1技能1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。如图中,在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。2技能的位移机制2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?直接的位移距离的确缩减了;跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小3技能加强过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。加强还是削弱?猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。关注“手游二三事”,了解更多游戏资讯
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王者荣耀猴子重做正式上线 重做猴子被彻底削弱
本文由发表于 10:21:09
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  王者荣耀猴子重做今天正式上架了,又是无敌、又是5段连冲、相信大家对猴子这次的技能改动多少都有些了解了,之所以要给猴子重做也是因为孙悟空现在在游戏内的表现略显疲软,前期吃大量资源却不能及时参战!所以悟空现在表现很不好。  由于能力的单一、操作空间的局限,猴子的使命往往仅止于此,双方的交互并不够有趣。以1技能为例,由于隐身仅有1.5秒,难以提供相应的反制手段,且假身在绝大多数情况下也并不具有迷惑性,所以这次猴子的改动算是实在必行!  被动:大圣神威  基本没变,还是原版的被动,看来猴子将来还是靠暴击吃饭。  1技能:护身咒法  孙悟空念起护身咒,护身咒可在一段时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。  2技能:斗战冲锋  孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃达到2次,孙悟空还会获得一段时间移速提升效果。  3技能:如意金箍  大招其实和重做前的差不多,也是周围晕1秒,只不过以前是用手上的棍子挥舞,这个是天降棒子而已,不过附加的印记还不错,应该是算加强了一些。  以上是这次重做后猴子的技能变化,咋一看很多人都应该感觉是增强了。但是具上架后实际操作来说,猴子这次倒是被惨痛的削弱了,根本就没有原版的猴子好用,看来大家还是想念猴子的分身能力!推荐阅读:  想观看更多游戏方面有趣的资讯吗?想了解当前游戏圈内的实时热点吗?大家可以扫一扫下方的飞鹏网微信二维码并关注,每天都会给大家带来有趣、好玩的游戏圈里的动态故事!
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大家好,今天要告诉大家一个好消息,你们的猴三棒要回来了。很多老玩家都在怀念当初那个齐天大圣,铭文带好了暴击 5000+,这才有了“ 猴三棒 ”的称号。而据官方信息了解,孙悟空即将迎来新一轮的重做,你们期待吗?
1技能可能会将假身+隐身能力替换成一个更加有效也更好反制的生存能力。(改掉一技能)
2技能提升精通空间以及走位能力。大招将提升孙悟空前期的单点击杀能力。(位移仍然在,大招应该只是在数据方面的更改,并不会改动技能类型。)
不过腾讯对于英雄的改动是什么样的手段,估计玩家们都有所了解,要么是大幅加强,要么被削弱的无法上场。而孙悟空这种重做的应该属于前者,虽然具体重做细节没有透露出来,但是相信不久的王者峡谷,你们的猴三棒又会回来了。
改动后的猴子,对于操作可能需要更高的要求,犹如花木兰的改动不仅加强更加要求玩家的操作和意识。这也是防止一个英雄成为一言堂的解决办法,这种英雄往往掌握在不同玩家手里就是两个不同的英雄。
改动后的猴子,应该是增强了爆发伤害但是持续伤害明星削弱,这就导致了一个较尴尬的境地,出肉没输出出输出不挨揍。在这个版本并非完全是刺客的天下,太脆的话掌握不好突进时机,被控制一套秒就没法玩了,所以说更加依赖玩家的操作。
对于新版猴子你们是否期待,在你们看来这次改动是否会获得玩家的支持?
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