饥荒观察目标饥荒rg和sw什么意思思

  《饥荒》是Klei Entertainment制作发行的一款生存冒险游戏,TGP联合Supernova 获得《饥荒:联机版》的全球正版授权,于日正式发售官方中文正版。你需要在这个奇思妙想的神奇世界生存下去,最主要的是你可以和朋友一起来经历这次奇特的冒险旅程。
  《饥荒:联机版》增加了新的角色、季节、生物、怪物和巨人,玩家可以在本地建立私人游戏邀请局域网中的朋友,也可以加入线上游戏,共同在沙盒世界中求得生存。联机版传承了《饥荒》的所有特点,包括众多可爱的道具制作和建筑系统,此外也提高了怪物们的能力并加入更多新道具,给了玩家们更多的发挥空间,更加体现出协同作战的魅力。
  《船难》是本作的第二个DLC,游戏中玩家将会在海上生活,除了可以探索宝藏外还有更多新生物以及新武器等待玩家探索,特有的海滩地形以及丰富的海上要素也增加了不少难度。
  《巨人统治》是《饥荒》的首个DLC,在这个DLC中游戏加入了新的生物、新道具、四季变换等等,最特别的是各种巨大的敌人,这也是该DLC名称的由来。
  《饥荒》在2014年第16届独立游戏节获得了最高奖提名,并在本届独立游戏节主竞赛单元获得了最佳视觉艺术奖,同时获得最佳音效奖提名。在2013年的Indie Game Reviewer获得最佳年度游戏。众多奖项说明本作的超高素质绝对货真价实。
  想要制作出一部菜鸟和达人都爱不释手的游戏并不容易,但是《饥荒》做到了。离经叛道的设定新颖又不让人感到迷惑,能让已经被多边形轰炸得麻木了的玩家们感到眼前一亮。古怪而有趣的人设有着一种天然的亲和力,让你不自觉的被吸进这个孩童噩梦般的诡异、凶险而又丰富多彩的世界。
威尔逊 Wilson
昵称:绅士科学家/威屌
空手伤害:1倍
能力:长胡子
1. 冬天的时候可以保暖
2. 胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,玩家死后在雕像处复活
PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
最初选择的人物,三维非常均衡,很全能的角色。
(适合新手玩家使用)
薇洛 Willow
昵称:纵火犯/火女
空手伤害:1倍
1. 免疫火焰伤害  2. 有一个可爱的打火机  
3. 紧张时会放火
开局自带一个无限耐久的打火机,精神值低后乱放火,上手较难。
但如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。
(适合中级玩家使用)
沃尔夫冈 Wolfgang
昵称:大力士
150~300300200
空手伤害:0.5倍~2倍
1. 吃饱的时候会变强大  2. 胆小鬼,害怕黑暗和怪物
体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10%。在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快。随时保持较高的饱食度意味着大量的食物,吃饱状态打怪会变得非常轻松。
(适合中级玩家使用)
温蒂 Wendy
昵称:丧亲者/鬼妹
空手伤害:0.75倍
1. 有一个双胞胎姐姐  2. 不畏惧黑暗  
召唤的鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。打boss还是比较乏力的。
(适合新手玩家使用)
机器人 WX-78
昵称:机器人
100~400100~300100~200
空手伤害:1倍
1. 不挑食  2. 通过雷电充能,会被雨水腐蚀  
3. 可以吃齿轮升级三维
机器人被闪电击中会立即满血并降低33点精神值,下雨会持续掉血,DLC中增加了湿度系统,湿度不为0的时候会持续掉血。前期三维很渣,后期吃了齿轮就很给力了。
(不推荐新手玩家使用)
薇克波顿 Wickerbottom
昵称:老奶奶
空手伤害:1倍
1. 知道很多事情  2. 拥有自己出版的书籍  
3. 无法入睡,讨厌变质食物
非常高的三维,开局就相当于自带了一本很强悍。五种魔法书的搭配使用往往也有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。
(适合中高手玩家使用)
伍迪 Woodie
昵称:伐木工人
空手伤害:1倍
1. 自带一把无限耐久的斧头  2. 变身
开局自带一个无耐久的红斧子,砍树到一定数量或在月圆之夜会变身海狸且无敌,变身状态下攻击力和移动速度大幅提高,可以砍树挖矿等。但变身如果控制不好很容易就会在醒来的地方死掉。
(适合中高手玩家使用)
昵称:默剧者
空手伤害:0.75倍
1. 不会说话  2. 很难生存
3. 会吹气球
韦斯纯粹是给高手增加难度和游戏性的一个人物。他比其他人更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和低伤害让他的生存成为一个挑战,气球也难以掌握使用。
(推荐高手玩家使用)
麦斯威尔 Maxwell
昵称:傀儡大师/老麦
空手伤害:1倍
1. 短小精悍,很脆弱  2. 可以使用精神分离
3. 开局自带剑与甲
老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量,所以玩老麦要格外小心。
(推荐高手玩家使用)
维京 Wigfrid
昵称:艺术家/女武神
空手伤害:1.25倍
1. 擅长战斗,伤害高  2. 击杀敌人获得力量
较高的基础攻防让维京能轻松应付怪物们,但需注意尽早找到肉类来源,最好找的是蜘蛛巢穴。维京可以通过击杀敌人回复血量和精神,所以吃怪物肉也不会很伤。
(推荐高手玩家使用)
韦伯 Webber
昵称:不消化者
空手伤害:1倍
1. 是一个邪恶的怪物  2. 和蜘蛛是好朋友
3. 可以长出丝质胡子
韦伯在蜘蛛巢上行走流畅,吃怪物肉没有惩罚,但不能收买猪人和兔人,基地附近制造蜘蛛巢会帮助生存。它不会被邪恶生物主动攻击,但是会被蜘蛛的敌对生物攻击。
(推荐给高手玩家使用)
瓦拉尼 Walani
昵称:休闲玩家
空手伤害:1倍
1. 自带冲浪板可探索海洋  2. 湿度值下降很快
瓦拉尼只有120点的生命值,但是有200点的饥饿值以补偿更快的饥饿下降。她的湿度下降很快,但也比其他角色饿得稍快,一些效果对她的理智值影响也稍弱一点。瓦拉尼是一个在船难版本中比较容易上手的角色。
(推荐中级玩家使用)
沃利 Warly
昵称:大厨
空手伤害:1倍
1. 自带便携烹饪锅和厨师袋
2. 烹饪食物额外增加33%效果
便携烹饪锅非常好用,烹饪食物后的效果也很强力,厨师袋也意味着食物在沃利手里更加有效。沃利的能力比较适合游牧玩法。
(推荐中级玩家使用)
威尔伯 Wilbur
昵称:猴王
空手伤害:1倍
1. 不会说话  2. 走起来慢,跑起来快
行走和奔跑用起来很需要技巧,如何利用其他猴子和粪便颇为有用。威尔伯最大的缺点是他不能够说话,因此不能提前得知并预防火山喷发以及猎犬来袭。玩家必须注意游戏中的其他警示标志。总体来说,是个略微滑稽的角色。
(推荐中级玩家使用)
木腿船长 Woodleg
昵称:海盗船长
空手伤害:1倍
1. 能够寻找宝藏  2. 可以合成一艘海盗船
上岸的时候就会迅速失去理智,所以传统的营地玩法将变得非常困难。但是船长不会在海上降低理智,用船炮无限杀鱼、以及寻宝能力等特点使船长能够轻松地胜任游牧玩法。木腿船长在海难中是个强大的角色,但在巨人统治中占不到任何好处。
(推荐高手玩家使用)
  作为一款生存游戏,饥荒中的食物是重中之重。掌握烹饪技巧,活的越久越好。
  手无寸铁怎敢闯荡异世界,拿起武器杀怪,手握工具开采。最贵的不代表最好,最适合你的才是最强。您好, []|
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国际观察:非洲之角为何哭泣 被忽视的饥荒预警
  一场大饥荒让这片被英国前首相布莱尔称作是“世界良心上的一块伤疤”的非洲大陆变得愈发伤痕累累。
  根据联合国的数据,目前在“非洲之角”东非超过1200万人严重营养不良需要救助,其中有280万已经因为饥饿濒临死亡。在索马里,每天有250名儿童死去,平均每6分钟就有一个生命逝去。
  英国皇家国际关系学会高级研究员罗伯·贝利(Rob Bailey)16日表示,此次非洲危机在近一年前便已提出警告,但是这些国家和国际社会的反应却太过于迟缓。他认为早预警就理应意味着早行动,应当彻底调查清楚为何早期警告没有引发提早行动。
  罗伯·贝利的研究显示,早期预警系统早在去年8月份便已就非洲干旱饥荒提出警告,至11月该系统已确认预测,并开始定期发布事态演进的紧急预警。他在采访中表示,在今后预防此类饥荒灾害时国际社会应当吸取教训,及早响应早期预警。
  贝利指出,当下缓解饥荒最重要的工作是必须尽快填补一亿多的救援资金缺口。因为一次大规模的人道主义救助是非常昂贵的,需要投入大量资金来调动食品和人员,而且燃料费也相当高。另外救援机构是否能够进入索马里最严重的受灾地区也关系重大,但是由于战争冲突和缺乏青年党对于人道主义机构是否被授权的明确性规定,因此救助工作依然十分艰难。
  中国人民大学国际关系学院副教授刘东国16日表示,当前最重要的是从国际援助着手,农业发展不是一蹴而就,首先还是需要国际社会给予一些食品药品方面的援助。
  对于今后如何帮助非洲地区减少饥荒问题的发生,贝利认为应当对该地区的可持续性农业发展增加更多的投资,以增强当地食物保障并抵御干旱。另外各国政府也需要更大程度地来关注以及支援那些非常贫弱的社会群体,如东非地区无法得到固定土地保障的牧民群体,他们往往处于被边缘化的境地。
  而刘东国则认为这是一项需要联合国、世界各国尤其是发达国家以及非盟内部成员等多方协作的长期任务,其先决条件是要在这些地区尤其是索马里建立一个和平安定的政治环境,以及一个行之有效的政府,这样才能够领导人民进行农业发展规划以及实施国际合作。“要发展生产就必须要有一个稳定的政治环境。”
(中新社)
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《饥荒》联机版怪物图鉴掉落及特点介绍
《饥荒》联机版中怪物种类五花八门,其特点与掉落的道具物品也不一而同,今天小编带来“DYVIEN”分享的《饥荒》联机版怪物图鉴及特点掉落介绍,一起来了解一下吧。
掉落:小肉块*1
《饥荒》版中怪物种类五花八门,其特点与掉落的道具物品也不一而同,今天小编带来“DYVIEN”分享的《饥荒》联机版怪物图鉴及特点掉落介绍,一起来了解一下吧。
掉落:小肉块*1
特殊能力:吃地上的水果和蔬菜。
介绍:草原上常见的生物,靠近就会逃跑,可以利用这一点来捕捉它,也可以在陷阱里放水果和蔬菜吸引。若挖起兔子窝里面的兔子会跑出来,没有窝的兔子会睡在外面。
掉落:小肉块*1
特殊能力:吃地上的水果和蔬菜。
介绍:普通兔子到了冬天就会变成雪兔,除了外观以外没有任何区别。
掉落:怪兽肉*1(40%)、噩梦燃料*1(40%)、胡须*1(20%)。
特殊能力:吃地上的水果和蔬菜。
介绍:精神值低于40%(麦斯威尔是30%)的时候看到的兔子都会变成黑兔子,它们已经变成怪物了!当精神上升高于40%的时候又会变回普通的兔子。
掉落:鸡腿*2
特殊能力:吃浆果丛的浆果。
介绍:采集浆果丛的时候有几率窜出来火鸡,靠近则会逃跑,可以用远程武器击杀。火鸡看到芝士蛋糕就不顾危险地想要去吃它!可以利用这点来做一个火鸡陷阱。
掉落:青蛙腿*1
特殊能力:攻击击落玩家背包“第一格”物品。
介绍:出现在白天的池塘边,被打一下就掉一样东西,可以绕着打躲避它的攻击。
掉落:猫尾*1(33%),肉*1。
特殊能力:玩礼物(击杀后不掉落)。
介绍:生长在桦树林的中空树桩内,杀掉一个树桩的9只猫熊就不会再生了。跳跃时的攻击范围为4,经常捕食蝴蝶等小型生物。
掉落:肉*1.
特殊能力:藏在地下
介绍:生活在桦树林的小生物,平常在地下钻来钻去,遇到有东西可以偷就会钻出来,趁这个时候可以用锤子一锤敲晕。击杀鼹鼠后偷取的物品会全部归还。
掉落:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(50%)、蜘蛛腺体*1(50%)。
特殊能力:无
介绍:蜘蛛出生在蜘蛛巢或由蜘蛛女王孵化,当玩家经过蜘蛛网时,会有少量蜘蛛来巡查。黄昏和夜晚蜘蛛会主动出来行动。若攻击了一只蜘蛛,周围的蜘蛛都会来帮忙,蜘蛛的攻击间隔较长,很容易风筝。用陷阱可以直接杀害蜘蛛。
掉落:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(25%)、蜘蛛腺体*1(25%)。
特殊能力:跳跃攻击
介绍:蜘蛛战士的血量较多,当玩家在蜘蛛网上攻击蜘蛛或直接攻击蜘蛛巢时会出现(前提是蜘蛛巢不是一级的)。它会近程攻击也会跳跃攻击,两种攻击方式循环使用,掌握好也可以无伤击杀。用陷阱同样可以直接杀害战斗蜘蛛。
掉落:肉*1(75%),猪皮*1(25%)。
特殊能力:喂肉可以做朋友,月圆之夜变成疯猪。
介绍:猪人只有白天会出来活动,一到黄昏变会回到猪舍睡觉,若猪舍被砸了会睡在外面。若攻击猪人,它会地和玩家战斗。如果喂肉可以做朋友,会帮你一起做事(打怪、砍树等),还有回复精神光环。到了月圆之夜则要小心它们变成疯猪(喂食4块怪兽肉也会变成疯猪)。若玩家身上装备了独奏乐队且有猪人朋友时,回复精神光环会变成损失精神光环。给猪人喂食花瓣会拉便便(放在地上的花瓣猪人也会主动食用),可以通过这种方式刷便便。
掉落:肉*1(75%),猪皮*1(25%)。
特殊能力:变成疯猪的转换时间。
介绍:警卫猪一般出现在猪人火炬附近,一旦发现有生物靠近猪人火炬就会主动出击。虽然攻击力和猪人相同,但是攻击间隔只有猪人的一半。
主动攻击玩家
掉落:猪皮*1,肉*12
特殊能力:无
介绍:疯了疯了!一定是疯了!变态的损失精神光环,月圆之夜还是远离这种怪物吧!
高脚鸟宝宝
掉落:小肉块*1
特殊能力:无
介绍:可爱又脆弱的高脚鸟宝宝,出生于高脚鸟蛋,会跟随玩家,极低的生命值导致它很容易夭折,如果饿了会一直叫,会饿死,可以吃浆果和各种种子。
青年高脚鸟
掉落:肉类*1
特殊能力:成长为高脚鸟。
介绍:青年高脚鸟会食用任何东西,饥饿值为0的时候会啄玩家(一次2点伤害),会饿死,食用任何食物都会回复1/3的生命。18天后长成高脚鸟,并且重新变成敌对状态。
主动攻击玩家
掉落:肉类*2
特殊能力:无
介绍:通常生长在岩石地带,有几率遇见高脚鸟彩蛋(一堆高脚鸟巢围着一堆矿石)。打高脚鸟时可以风筝它,当然装备够好硬抗也是可以的。当它发现玩家试图偷取高脚鸟蛋的时候会主动攻击玩家。夜里高脚鸟会睡觉,可以趁此机会偷取鸟蛋,几秒种后才会醒来并开始追击。
主动攻击玩家
掉落:击退*1(10%),肉*1(10%)、黑色羽毛*1(20%)、蛋*1(如果藏了一个)。
特殊能力:无
介绍:冬天成群出现在海岸边,若攻击其中一只企鹅那么其他的企鹅也会一起滑翔攻击。它们会在一片冰地上下蛋,并且当玩家靠近时会把蛋藏起来。
主动攻击玩家
特殊能力:吞噬所有能放在玩家身上的东西
介绍:眼球草会吞噬周围的东西,还会自动攻击想要靠近食人花的生物。虽然多而且攻击力不低,但是血量也不是很高,一般武器最多两下打死一个。眼球草不会生长在卵石路和制作的草皮上。
掉落:曼德拉草*1
特殊能力:在黄昏或夜晚捡起会跟随玩家。
介绍:出现在草地和洞穴的罕见生物,一个世界只会生成2-5个,通常会长在同一片区域。白天拔起时会直接死亡,黄昏或夜晚拔起会跟随玩家直至天亮又重新自己种回地里。直接食用曼德拉草或做成曼德拉汤食用都会导致周围生物睡着。
掉落:热带鱼*1(SW版本)、鱼*1,青蛙腿*1。
特殊能力:吃地上的水果和蔬菜。
介绍:鱼人通常能在沼泽发现,不同的是,它们不会攻击,遇到玩家会逃跑。定期从潮汐池中捞出热带鱼但是并不吃。
特殊能力:无
介绍:几乎没有任何威胁的生物,跟在它的父亲后狐假虎威。玩家靠近会逃跑。击杀后也没有任何战利品,一般无视就好了。
掉落:肉*1,电羊角*1(25%)。
特殊能力:无
介绍:电羊被攻击会逃跑。攻击一只电羊不会引起整群电羊围攻,可以击杀大部分电羊,剩下一只赶到家附近用围墙围起,然后就会繁殖。电羊是闪电优先攻击的目标,被闪电或晨星击中会变成“带电电羊”。
掉落:红色象鼻*1,肉*8、便便*1(周期产生)。
特殊能力:无
介绍:在春、夏、秋季沿着动物足迹寻找有可能找到考拉象(另外两种是座狼和钢羊),在被攻击之前,会一直保持躲避玩家的状态。它和皮弗娄牛一样会周期性掉落便便。击杀后掉落的红色象鼻是制作夏日背心的必要材料。可以用围墙围起,在必要的时候击杀取肉。
掉落:蓝色象鼻*1,肉*8、便便*1(周期产生)。
特殊能力:无
介绍:在冬季沿着动物足迹寻找有可能找到冬考拉象(另外两种是座狼和钢羊),在被攻击之前,会一直保持躲避玩家的状态。它和皮弗娄牛一样会周期性掉落便便。击杀后掉落的蓝色象鼻是制作寒冬背心的必要材料。可以用围墙围起,在必要的时候击杀取肉。
主动攻击玩家
掉落:齿轮*2
特殊能力:无
主动攻击玩家
掉落:齿轮*2
特殊能力:无
掉落:蜂蜜*1(16.7%),蜂刺*1(83.3%)。
特殊能力:给花传粉
介绍:蜜蜂是中性生物,出现在蜂巢、杀人蜂巢和蜂箱。白天出来采蜜,黄昏回到蜂巢。若蜂箱附近没有花产蜜效率会急剧降低。当蜜蜂被攻击后,同一个蜂巢的蜜蜂会变成杀人蜂追杀攻击者,可以逃跑。到了春天所有蜜蜂从外观和行为上都会变成杀人蜂的样子(捕捉后依然是蜜蜂),到夏天就还原。
主动攻击玩家
掉落:蜂蜜*1(16.7%),蜂刺*1(83.3%)。
特殊能力:无
介绍:如果一只蜜蜂被攻击,同一个蜂巢中的蜜蜂会变成杀人蜂。若靠近杀人蜂巢也会引出杀人蜂。春天只能找到杀人蜂,包括蜂箱里的蜜蜂也会全部变成杀人蜂。
盗张杀人蜂巢图(右上角)
掉落:蝴蝶翅膀*1(98%),蝴蝶黄油*1(2%)。
特殊能力:无
介绍:最弱小的生物,但是飞得很快,白天出现,黄昏消失在花里,冬季蝴蝶不会出现。击杀蝴蝶有极小几率掉落稀有的蝴蝶黄油,可以烹饪出冰淇淋或华夫饼,蝴蝶翅膀也可以烹饪出奶油松饼。想要击杀蝴蝶,需紧跟它并预判走位按下'CTRL+F'强制攻击即可。用捕虫网的话则可以比较方便捕捉到活蝴蝶,活蝴蝶右键种植会变成花。
主动攻击玩家
掉落:蚊子血袋(50%)
特殊能力:无
介绍:蚊子出现在黄昏和夜晚的沼泽池塘,成功攻击四次后自爆,对周围造成34点伤害。冬天池塘结冰不会出现
掉落:小肉块*1(50%)、红色羽毛*(50%)。
特殊能力:掉落种子、吃种子。
介绍:只会出现在夏季的鸟类。玩家靠近会飞走,要用远程武器或者捕鸟器击杀和捕捉。囚禁在鸟笼里时,喂食熟怪兽肉会得到蛋,喂食作物可以得到1-2个作物种子和0-1个种子。
掉落:蓝色羽毛*1(50%),小肉块*1(50%)。
特殊能力:掉落种子、吃种子。
介绍:只会出现在冬季的鸟类。玩家靠近会飞走,要用远程武器或者捕鸟器击杀和捕捉。囚禁在鸟笼里时,喂食熟怪兽肉会得到蛋,喂食作物可以得到1-2个作物种子和0-1个种子。
掉落:黑色羽毛*1(50%),小肉块*1(50%)。
特殊能力:掉落种子、吃种子。
介绍:四季都能看到的鸟类。玩家靠近会飞走,要用远程武器或者捕鸟器击杀和捕捉。囚禁在鸟笼里时,喂食熟怪兽肉会得到蛋,喂食作物可以得到1-2个作物种子和0-1个种子。"
掉落:萤火虫(捕捉)
特殊能力:发光
介绍:萤火虫可以在夜晚的森林或草原上找到,也可以在洞穴(主要是蘑菇树附近)找到。萤火虫会发光,当玩家靠近后会消失,离开后1-2s又重新聚集。可以在3-4组邻近的萤火虫之间来回奔跑保证不被黑夜(查理)侵袭,不过精神仍然会明显下降。可以用捕虫网捕捉,制作矿工帽和南瓜灯,也可以给矿工帽添加燃料。注意萤火虫是不可再生资源。
掉落:胡须*2,怪兽肉*1
特殊能力:
1.玩家身上携带肉类食物会主动攻击;
2.变成黑兔人;
3.吃地上的水果和蔬菜。
介绍:玩家精神低于40%时兔人会变成黑兔人,掉落物会有所变化,其他行为没有变化。当玩家精神回复到40%以上又会变回兔人。
掉落:香蕉*1,小肉块*1、噩梦燃料*1(50%)。
特殊能力:
1.抛大便;
2.噩梦阶段变成暗影暴躁猴;
3.偷取任何东西。
介绍:暴躁猴生活在废墟的暴躁猴群,它们会采摘洞穴香蕉树的香蕉,浆果灌木丛的浆果以及眼前的任何蘑菇,它们会偷农场、箱子、切斯特以及烹饪锅里的东西,如果偷到的是帽子,它们将会带上它并且产生相对应的效果。通常情况下,它们是中立的,但是它们也会远程扔便便保护自己,被便便扔中会受到少量伤害并降低10点精神。一旦开始地震,它们会回到暴躁猴群并把偷的东西扔下(帽子类除外)。它们偶尔会跟随玩家,特别是当玩家携带了香蕉的时候。
主动攻击玩家
掉落:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(25%)、蜘蛛先踢*1(25%)。
特殊能力:可以躲在壳里抵挡75%伤害。
介绍:洞穴蜘蛛生活在蛛网岩,它拥有一个贝壳状的甲壳,缩起来可以抵挡75%的伤害,而普通状态下是极其脆弱的。
主动攻击玩家
掉落:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(25%)、蜘蛛腺体*1(25%);
特殊能力:无
介绍:喷吐蜘蛛同样生活在蛛网岩,它会喷出远程的蛛网攻击,尽量不要靠近它,除非只有一只喷吐蜘蛛。
主动攻击玩家
掉落:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(25%)、蜘蛛先踢*1(25%);
特殊能力:跳跃攻击
介绍:可以在废墟的蜘蛛网(迷宫区比较多)找到它们,当玩家站在蜘蛛网上时,它们会从天而降,和蜘蛛战士一样会跳跃攻击。它们的巢穴在顶部。
主动攻击玩家
掉落:黏滑含糊虫*2、破碎的背壳*1(90%)、背壳*1(10%)。
特殊能力:
1.藏在壳里吸收95%伤害
2.吃地上和容器里的矿物。
介绍:黏糊虫是生活在含糊虫土堆的其中一种生物,每过一段时间会排出含糊虫粘液(类似皮弗娄牛排出便便)。它们是中性的,然而它们会吃矿石,若玩家身上有矿石它们也会攻击玩家,一次成功的攻击会掉落矿石(类似青蛙的攻击)。它们走得很缓慢,但是被数次攻击后会缩回壳里,吸收95%的伤害,所以最好打2-3下就停一下。杀死它有极小的几率掉落黏糊虫头盔。用火炬攻击一次就会在几秒钟后爆**,形成小范围的300点伤害,但是不掉落战利品。
掉落:黏滑含糊虫*2,破碎的背壳*1(25%)、圆壳蛞蝓虫*1(75%)。
特殊能力:
1.藏在壳里吸收80%伤害
2.吃地上和容器里的矿物
介绍:含糊虫是生活在含糊虫土堆的另一种生物,它们会主动逃离玩家,被攻击就会缩入壳中,吸收80%的伤害。杀死它有极小的几率掉落含糊虫壳甲。用火炬攻击一次就会在几秒钟后爆**,形成小范围的300点伤害,但是不掉落战利品。
岩石大龙虾
掉落:岩石*1,肉*1、燧石*2
特殊能力:
1.伪装成石头吸收95%伤害并回复生命;
2.吃地上的矿物。
介绍:岩石大龙虾生活在洞穴里的岩石平原,吃除了大理石外的所有矿石,并且免疫冰冻。它们行动缓慢并且群居,每隔四天就会生长一次,最开始时,生命为2250,攻击力为56.25,速度为2.66,长到最大时,生命为3600,攻击力为90,速度为1.66(越长大速度越慢)。平时它们会四处寻找岩石和燧石吃,受到攻击会伪装成大石头,吸收95%的伤害,并且每秒恢复10点生命。像猪一样给它们吃任何矿物它们会跟着玩家并且为玩家战斗,一次半天,最多两天半。它们会清醒两天并睡一天半,睡着的时候可以用火药**(需要18个)。
主动攻击玩家
掉落:荧光果*2,缀饰者之皮*1(50%)。
特殊能力:
1.清醒时提供光;
2.替换玩家帽子并发光。
介绍:缀食者生活在废墟,刚生成时会睡觉,到达50%饥饿时会醒来并且四处游荡。它们会自动寻找玩家、兔人、猪人(总是优先玩家)并通过快速滚动攻击,并且试图寄生在猎物的脑袋上吸食饥饿,当成功寄生时,会发出和矿工帽相同的光芒,吸食到饥饿值到达90%时就会自动脱落并进入睡眠。
掉落:荧光果*1(80%)、触手尖刺*1(50%)、斑点触手皮*1(40%)、黏滑含糊虫*1(10%)、岩石*1(10%)。
特殊能力:被攻击时生成小触手。
主动攻击玩家
特殊能力:无
介绍:由大触手生成,攻击力极低但胜在数量多,有防御的话不足为惧。
损坏的发条骑士
主动攻击玩家
掉落:齿轮*1(50%),丢矿石碎片*1(50%)、噩梦燃料*1(60%)。
特殊能力:无
介绍:洞穴里的发条骑士,可以通过使用3个齿轮修复一个破碎的时钟作为永久友军(被闪电劈了会变成敌对)。
损坏的发条主教
主动攻击玩家
掉落:紫宝石*1(60%),铥矿石碎片*1(50%)、噩梦燃料*1(60%)。
特殊能力:
1.远程攻击;
2.如果从破碎的时钟创建则可以跟随。
介绍:洞穴里的发条主教,可以通过使用3个齿轮修复一个破碎的时钟作为永久友军(被闪电劈了会变成敌对)。
损坏的机械战车
主动攻击玩家
掉落:齿轮*1(50%),铥矿石碎片*1(50%)、噩梦燃料*1(60%)。
特殊能力:摧毁冲撞路上的树木以及建筑。
介绍:洞穴里的机械战车,可以通过使用3个齿轮修复一个破碎的时钟作为永久友军(被闪电劈了会变成敌对)。
掉落:怪兽肉*2、触手尖刺*1(50%)、斑点触手皮*1(20%)
特殊能力:躲藏在地下。
介绍:触手潜伏在沼泽区域,当有生物经过的时候,会现在地上冒几个气泡然后冲出地面攻击。由于它一下可以攻击两次,所以伤害高达68点,要十分小心,最好勾引鱼人和触手打架,可以收获食物和触手棒。
特殊能力:无
介绍:用铥矿棒命中敌人的时候,有20%的几率产生暗影触手,它们存在时间极短,攻击范围有限(攻击敌人),并且同样拥有触手的负面精神光环。
掉落:怪兽肉*1,狗牙*1(12.5%)。
特殊能力:无
介绍:猎犬通常出生在猎犬丘,它们速度极快,成群结队,是新手的噩梦。除了猎犬丘,还会有周期性的野生猎犬全世界范围内搜寻并攻击玩家(在进攻前会有咆哮声警告),必须在猎犬到来前做好应敌准备,每一波猎犬都会比前一波更猛烈,并且提前咆哮警告时间越来越短,直到猎犬数量达到最大值。夏季和秋季的猎犬进攻会伴随着红色猎犬,冬季和春季的猎犬进攻会伴随着蓝色猎犬。
掉落:怪兽肉*1、狗牙*1、灰烬*3、红宝石*1(20%)。
特殊能力:被杀死后燃烧周围可燃物。
介绍:红色猎犬死亡时会燃烧周围的可燃物,如果这些可燃物在雪球发射器的范围内就不会被烧毁,并且不会掉落灰烬。有时候会看到4、5只睡着的红色猎犬围着一个火魔杖睡觉,若直接捡起火魔杖,这些猎犬会醒来并攻击玩家,建议单独消灭每一只红色猎犬,因为攻击其中一只其他的红色猎犬并不会醒来。
掉落:怪兽肉*1,狗牙*2、蓝宝石*1(20%)。
特殊能力:被杀死后冰冻周围可冻物体。
介绍:蓝色猎犬死亡时会冰冻周围生物,持续约5秒。海象总是会带着两只蓝色猎犬。和火魔杖陷阱一样有几率可以找到冰魔杖陷阱。
掉落:发光浆果*1,怪兽肉*4。
特殊能力:藏在地下并有发光的诱饵。
介绍:深渊蠕虫通常可以在废墟找到,也有可能有一只落单的深渊蠕虫在蘑菇树森林。平常它们会伪装成神秘的,一旦发现猎物就会从地下钻出来攻击,它们攻击一次就会回到地下行动并且再次钻出攻击。深渊蠕虫作为洞穴里的猎犬替代生物,每过一段时间就会主动找到玩家并攻击,一开始是12天1只,随着时间的增加频率和个数会越来越多,到了150天开始就是每5天出现3只。
特殊能力:无
介绍:用铲子挖坟有10%的几率挖出鬼魂,而挖开麦斯威尔的墓地里的所有坟墓一定会出现鬼魂。鬼魂速度非常缓慢并且过一段时间会消失,最好的办法就是置之不理。满月的时候每个墓地都会产生一只鬼魂。在血量过低的时候,鬼魂也会有伤心的样子。
特殊能力:抓灭各类火堆。
介绍:黑夜之手会在晚上点燃火堆时出现,它们会逐渐靠近并试图抓灭火堆,最多同时存在三只。玩家可以去踩黑夜之手使其后退,但是如果不踩掉其根源,就会一直试图靠近火堆。萤火虫可以有效防止黑夜之手。
暗影观察者
特殊能力:无
介绍:它会出现在玩家精神低于65%的晚上,不能攻击或被攻击,踩在它的眼睛上或白天到来时就会消失。
特殊能力:无
介绍:它会出现在玩家精神低于82.5%的时候,不能攻击或被攻击,靠近时会转身爬走。它们还有可能出现在方尖碑升降的时候。
爬行的梦魇
掉落:噩梦燃料*1
特殊能力:被攻击时消耗并在周围随机位置出现。
介绍:当玩家精神高于15%时爬行的梦魇会徘徊在玩家周围,并且会阻止玩家进入帐篷,当玩家精神低于15%时就会变成实体(可以攻击和被攻击)攻击玩家,并且被攻击时会消失并随机出现在附近某个位置,击杀爬行的梦魇会回复15点精神。诞生于影灯和远古雕像的爬行的梦魇会无视玩家的精神百分比攻击玩家(击杀后不回复精神)。
爬行的恐惧化身
掉落:噩梦燃料*1
特殊能力:被攻击时消失并在周围随机位置出现。
介绍:爬行的恐惧化身只在玩家精神低于15%的时候出现并攻击玩家,并且被攻击时会消失并随机出现在附近某个位置,击杀爬行的恐惧化身会回复33点精神。诞生于影灯、远古雕像和大豪华箱子的爬行的恐惧化身会无视玩家的精神百分比攻击玩家(击杀后不回复精神)。
特殊能力:无所不在。
介绍:在玩家进入完全黑暗之后,每隔几秒就会受到看不见的查理的攻击,攻击力高达100点,同时被攻击还会减少20点精神。在没有防御的情况下,大多数人物可以承受1次攻击。
掉落:狗牙*1~3,怪兽肉*4~6
特殊能力:召唤三种猎犬。
介绍:沿着动物足迹寻找有可能找到座狼(另外两种是考拉象或冬考拉象和钢羊),找到的几率从第一天的5%到第一百天的33%。它会召唤猎犬、红色猎犬、蓝色猎犬中随机的两只,其中红色猎犬和蓝色猎犬根据季节而定,如果时间过久还会召唤更多的猎犬。
掉落:怪兽肉*3,格洛姆的翅膀*1,格罗姆的粘液*2
介绍:在月圆之夜(天数十位数为奇数个位数为一的晚上)在格洛姆雕像可以找到格洛姆之花,捡起它格洛姆就会出现,格洛姆会跟着格洛姆之花,可以带进洞穴。击杀格洛姆会直接增加50点顽皮值,召唤出坎普斯,格洛姆死后会在下个月圆之夜复活。格洛姆有6.25的精神光环,可以抵消晚上-5的精神光环影响。
掉落:储存的物品
特殊能力:跟随眼骨,9格随物,生命恢复,升级为寒冰切斯特/暗影切斯特。
1、跟随眼骨;
2、9格储物;
3、生命恢复;
4、升级为寒冰切斯特/暗影切斯特。
介绍:切斯特是跟随眼骨的储物生物,拥有9格储物功能。眼骨很有可能可以在一条通往青蛙池塘的路的尽头附近找到。切斯特每3秒可以恢复22.5点生命。
寒冰切斯特
掉落:储存的物品
特殊能力:跟随眼骨,9格随物,生命恢复,食物保鲜。
1、跟随眼骨;
2、9格储物;
3、生命恢复;
4、食物保鲜。
介绍:月圆之夜在切斯特的每个格子里放入至少一个蓝宝石就会变成寒冰切斯特,具有冰箱的保鲜效果,死后变成正常的切斯特。
暗影切斯特
掉落:储存的物品
特殊能力:跟随眼骨,9格随物,生命恢复,食物保鲜。
1、跟随眼骨;
2、12格储物;
3、生命恢复。
介绍:月圆之夜在切斯特的每个格子里放入至少一个噩梦燃料就会变成暗影切斯特,拥有12个格子,死后变成正常的切斯特。
掉落:储存的物品
特殊能力:
1、跟随星空;
2、9格储物;
3、生命恢复;
4、放入荧光果发光;
5、升级为河豚哈奇/音乐盒哈奇。
哈奇是洞穴版的切斯特,会跟随星空,如果放入荧光果将会发光(不会消耗荧光果)。
掉落:储存的物品。
特殊能力:
1、跟随星空;
2、9格储物;
3、生命恢复;
介绍:在有荧光果的情况下放入长矛或战斗长矛哈奇将会变成河豚哈奇,任何攻击河豚哈奇的生物将会受到30点反弹伤害,直到长矛或战斗长矛耗尽或取出。
音乐盒哈奇
掉落:储存的物品
特殊能力:
1、跟随星空;
2、9格储物;
3、生命恢复;
4、播放舒缓的。
在有荧光果的情况下放入独奏乐器哈奇将会变成音乐盒哈奇,音乐盒哈奇会播放舒缓的音乐,提供精神回复光环,直到独奏乐器耗尽或取出。
介绍:猪王通常可以在桦树林中的一小片草原上找到,它躺在木质地板上,被方尖碑包围者,交易生物之一,在白天和黄昏可以用部分肉类和玩具交换金块,晚上会睡觉。
猪王金块交换表:
第一部分:蛋、煎蛋、小肉块、熟肉块、肉、熟肉、鸡腿、**鸡腿、多叶的肉、煮熟的多叶的肉、鱼、熟鱼、黑蝙蝠翅膀、煮熟的黑蝙蝠翅膀、红色象鼻、绿色象鼻、烤熟的象鼻、小块肉干、肉块、怪兽肉干、猪皮、缀食者之皮、沃特尔梅。
第二部分:兔毛、二手假牙、六分仪、玩具船、弯曲的叉勺、空气**。
第三部分漏水的茶杯、鞋拔、至尊耳环。
第四部分:剑玉、歌德结、融化的大理石、旧靴子、小型火箭飞船、不耐磨的鞋子、钢丝衣架、白主教、黑主教、酒瓶蜡烛。
第五部分:鳗鱼、煮熟的鳗鱼、破烂电线、地精玩偶、半躺机器人、敲打锤、
第六部分:假卡祖笛、玩具木马、陀螺、脑运丸、橘子汽水、四弦琴。
第七部分:不匹配的纽扣、浸泡过的蜡烛、挠痒器、号码牌、古老的花瓶。
第八部分:干瘪触手、硬化橡胶塞、幸运猫罐、巫毒娃娃。
第九部分:土豆杯。
第十部分:破碎的音频编码设备。
树精卫士(小)
主动攻击玩家
掉落:怪兽肉*1、活木*6。
介绍:生成自小型常青树。世界天数3天后,砍倒常青树时,附近的常青树就有1.33%的可能性变成树精守卫,根据常青树的大小分为小、中、大三种。树精守卫刚生成时会对砍倒树的玩家产生永久性敌对关系,但是可以通过种植松果使其平静下来,在16单位以内种植有15%的可能性,在5单位以内种植有33%的可能性。
树精卫士(中等)
主动攻击玩家
掉落:怪物肉*1,活木*6。
介绍:生成自中型常青树。
树精卫士(大)
主动攻击玩家
掉落:怪物肉*1,活木*6。
介绍:生成自大型常青树。
主动攻击玩家
掉落:坚果*3,活木*1-2,活木(铁铲挖掘),噩梦燃料*1(20%)。
特殊能力:
1、生成坚果;
2、远程攻击的树根。
介绍:生成自桦树。世界天数3天后,除了冬天,砍倒桦树时,附近的桦树就有一定的可能性变成桦树精。桦树精会用它的树根(远程)攻击靠近它的所有生物,并且每过一小段时间就会生成一个坚果辅助攻击。经过足够长的时间桦树精会变回桦树。可以用斧头砍倒桦树
主动攻击玩家
掉落:树枝*1(60%),坚果*1(40%)
特殊能力:无
介绍:坚果是桦树精生成的保护它的小生物,血量和攻击力不高,但胜在数量多,如果不理会它们直接去砍桦树精的话会吃不少苦头,如果有强力护甲就可以无视掉了。
主动攻击玩家
掉落:怪物肉*4,蜘蛛网*4,蜘蛛卵*1,蜘蛛帽*1。
特殊能力:生成蜘蛛和战斗蜘蛛。
介绍:三级蜘蛛巢经过足够长的时间会变成蜘蛛女王。蜘蛛女王是一个小BOSS,每20秒会生成一只蜘蛛,如果攻击目标是玩家那么每到第三个蜘蛛就会是战斗蜘蛛,最多有十六只蜘蛛跟随蜘蛛女王,若玩家离得足够远,蜘蛛会回到蜘蛛女王身上。若经过足够长的时间不去管它(在视野外),蜘蛛女王又会变成一级蜘蛛巢。
远古守护者
主动攻击玩家
掉落:肉*8,守卫者的角*1,豪华箱子*1。
特殊能力:摧毁冲撞路径上的障碍物。
介绍:远古守护者是在废墟迷宫区域的小BOSS,拥有10000点生命。它的行动方式和机械战车类似,但是多加了一个100点伤害的近程攻击。击杀后掉落的守卫者的角可以配合巨鹿眼球制作恒迪尤斯·舒提尤斯。
主动攻击玩家
掉落:肉*6,鸡腿*2,羽毛*3-5。
特殊能力:尖叫使得武器掉落。
介绍:鹿角鹅是春季BOSS,在进入春天的2-4天出现(前提是至少有3个建筑在靠近的位置,比如科学机器、避雷针、烹煮锅等),在夏季到达时会离开。到达约一天后会生成鹿角鹅蛋,孵化出5只莫斯林,莫斯林不会成长为鹿角鹅。注意如果青蛙雨的青蛙攻击了莫斯林可能会产生另一只鹿角鹅。鹿角鹅不会破坏玩家的建筑,除了墙。鹿角鹅只会近程攻击(攻击生物时攻击力为150),每到第三次攻击就会让玩家的武器掉落在附近地上。可以把鹿角鹅吸引到皮弗娄牛处或者青蛙雨处击杀。如果自己动手打的话带上武器防具注意躲避攻击也是可以击杀的。
主动攻击玩家
掉落:肉*1,鸡腿*1,羽毛*2-3。
特殊能力:旋风冲撞
介绍:莫斯林出现在鹿角鹅和鹿角鹅巢附近。正常情况下,它们会像火鸡一样尽量避免冲突,但是如果鹿角鹅被杀死它们会变成愤怒的红色,并且让自身变为旋风攻击。旋风停下会有一小段眩晕时间,趁这个时候击杀它。
主动攻击玩家
掉落:肉块*8、、鳞片*1、熔岩虫卵*1,金块*4-8,红宝石*2,蓝宝石*2,紫宝石*1-2,绿宝石*1-2,橙宝石*1-2,黄宝石*1-2、鳞片*1。
特殊能力:
1、生成熔岩幼虫
2、所有熔岩幼虫被击杀时用火焰包围自己。
介绍:龙蝇是夏季BOSS,通常可以在荒漠的岩浆附近找到。拍打攻击伤害为75(对生物150),并且会放出三次37.5(对生物75)伤害的火环,有燃烧效果。龙蝇是生命值最高的生物,还会生成能燃烧物品的熔岩幼虫,要十分小心。如果龙蝇离开它的巢穴过远就会飞回去并恢复满状态。可以建造围墙挡住熔岩幼虫然后穿上足够的装备击杀。
主动攻击玩家
掉落:肉*8,巨鹿眼球*1
特殊能力:
1、攻击摧毁树木、建筑;
2、冰冻攻击。
介绍:独眼巨鹿是冬季BOSS,会在入冬第十天左右的晚上出现,会有脚步声警示。它出现后的第一次攻击会寻找离玩家最近的建筑,它的攻击能破坏建筑,并且经过的地方树木也会被摧毁。它的目标是摧毁所有建筑,但是如果玩家去骚扰它的话它会先收拾掉玩家再去拆建筑。它的攻击方式是用爪子向一个方向拍出一大片冰的范围攻击,可以通过走位来躲避攻击。可以把它引到树精守卫多的地方或者皮弗娄牛群让它们打起来,当然对装备和操作有信心也可以自己击杀。
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