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战争机器按F1没有反映
今天刚装的玩了玩,挺爽的。。
我7600GT玩这游戏卡的很,想把特效什么的,都关了。。可是调整完了没反应,也退出返回不了,只能ALT+F4。现在知道是没建立账户的原因,可是怎么也建立不了这B账户。。按F1 按HOME也没反应。方法看过过很多了,也试了几个,没...
我有更好的答案
如果都不行..,然后看里面的Q%A专区...里面有大部分出现的问题和解决方法....如果你建立了但是建立成功没有你不清楚那就去我的文档里面先把账户文件删了再去建立,那就去游侠网战争机器专区下载个新的补丁如果你没建立账户的就在进入的时候要按F1 然后根据步骤就可以建立
找个小学语文及格的人帮你弄。
电脑配置不行,我和你遇到的情况一样。
卸掉所有的game for windows live,然后下载一个离线版本的应该就没问题了()我当初就是这么整好的,主要问题是由于live根本没有安装成功
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回答问题,赢新手礼包PC版《战争机器》:五大显卡终极对决
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摘要: 11月6日,PC版《战争机器(Gears of War)》终于发布。这款由Epic Games开发、Microsoft Game Studios发行的游戏曾在一年前登陆XBOX 360游戏机。今年E3大会举行时,开发商和发行商都表示今年11月要推出PC版《战争机器》,现在看来果真没有食言。
PC版《战争机器》:五大显卡终极对决
PC版《战争机器》简介
11月6日,PC版《战争机器(Gears of War)》终于发布。这款由Epic Games开发、Microsoft Game Studios发行的游戏曾在一年前登陆XBOX 360游戏机。今年E3大会举行时,开发商和发行商都表示今年11月要推出PC版《战争机器》,现在看来果真没有食言。
《战争机器》是一款第三人称战术射击游戏,而不是像《虚拟竞标赛(Unreal Tournament)》那样的第一人称射击游戏。在游戏的过程中,你会觉得好像总有一个人拿着照相机跟着你、要把整个行动过程拍下来。实际上,第三人称游戏是以第三方的视角来观察场景和主角的动作,如果你习惯了玩第一人称游戏的话就得多花点时间来适应《战争机器》的模式,不过你也不用担心会很不适应。只要你对准敌人的视角不断放大,屏幕上就会出现清晰的枪瞄准十字线;视角缩小以后就没有瞄准十字线,你必须使用武器的粒子效果来引导你的目标定位,这对新手来说有点难。
《战争机器》的主角是Marcus Fenix,他是著名军事研究院Adam Fenix的儿子。玩家则要扮演这个主角,带领自己的军队与大规模的“蝗虫部落(Locust Horde)”作战,但是蝗虫部落无论是在人数还是在火力上都远超过正义的一方,于是曾经那些怒目相向的人站在了同一战线上,组成了“秩序政府联盟(Coalition of Ordered Governments)”来对抗共同的敌人。目前,《战争机器》是唯一一款把人类生存对抗大规模可怕生物、最新的战术格斗、卓越的视觉特效结合起来的游戏。
如果你曾经玩过XBOX 360版的《战争机器》,玩PC版对你来说就会很得心应手了。在整个游戏中共有5个全新的章节,其中包括与巨炮怪(Brumak)的遭遇战,另外还有3个新的多人作战地图、1个多人游戏模式“山丘之王(King of the Hill)”和虚拟游戏编辑器。除此之外,使用虚拟引擎3,PC版《战争机器》还可在Windows Vista系统下支持DirectX 10。
PC版的《战争机器》对机器的要求如下:·操作系统:Windows XP或Windows Vista·处理器:Intel 2.4GHz或AMD 2.0GHz以上·空余硬盘空间:至少12GB·显卡:nVIDIA GeForce 7900系列或ATi Radeon X系列,支持DirectX 9.0c·需要宽带连接和Windows-LIVE Gold的游戏帐户
《战争机器》采用了虚拟引擎3,所以它可以在Windows Vista系统下支持DirectX 9和DirectX 10。另外虚拟引擎3还使用了延迟着色来加强动态灯光和阴影效果,在DirectX 9下不支持反锯齿,也就说只能在Windows Vista系统下运行DirectX 10才可用反锯齿。同时这款游戏还支持目前所有最新的显卡。
说说今天的测试吧。本次我们重点关注最高级别的游戏设置。我们选用了GeForce 8800 GT、320/640 MB GeForce 8800 GTS、 GeForce 8800 GTX、Radeon HD 2900 XT五款显卡运行《战争机器》,观察在DirectX 10和DirectX 9下启动所有高级设置后上述显卡的具体表现。文内会配有画面质量截图,以供大家比较DX9和DX10、nVIDIA和ATi显卡之间的差别。
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EVGA nVIDIA nForce 680i SLI
Intel Core 2 Duo XGHz)
2GB海盗船XMS2 Dominator CM2XD(4-4-4-12-1T)
西部数据74GB Raptor SATA/150
Windows Vista Ultimate(64-bit)
显卡具体技术参数列表
核心频率/显存频率
3D下的显存频率
GeForce 8800 GTX
ForceWare 169.04
GeForce 8800 GT
ForceWare 169.04
GeForce 8800 GTS 640 MB
ForceWare 169.04
GeForce 8800 GTS 320 MB
ForceWare 169.04
Radeon HD 2900 XT
Catalyst 7.10
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PC版《战争机器》的菜单选项
这款游戏可在Windows XP和Vista下运行虚拟引擎3,在Windows Vista下还可运行DX9和DX10,游戏选项也很简单。
在上述选项中有屏幕分辨率、纹理质量(Texture Quality)、人物细节(Character Detail)、阴影细节(Shadow Detail)、视觉效果细节(Visual Effects Detail)等。在截图的底部还有一个“DirectX 10/Antialiasing(DX10/反锯齿)”选项,它还有三个分支选项:Off(关闭)、On(开启)、On/Antialiasing(开启/反锯齿)。Off是指游戏不使用DX10渲染路径和反锯齿。
选定“On”选项就表示要在DX10代码路径中启动游戏,但不代表你可以强行开启反锯齿。我们试了一下在On状态下强行启用反锯齿,结果显示——没用!如果你要启动反锯齿就必须选定“On/Antialiasing”,开启后游戏默认为使用4X AA。
为了测试DX10的效果,我们开启了“On”和“On/Antialiasing”选项。启用DX9时就关闭了“DX10”选项。
DirectX 10
重申一遍,下面所有的测试都是在开启了“On”和“On/Antialiasing”后进行的。
在上述显卡中,能在分辨率下完全发挥出4X AA(DX10 On/Antialiasing)性能的只有GeForce 8800 GTX,它一直保持着40 FPS的平均值。启动DX10、关闭反锯齿,8800 GTX在的分辨率下也有不错的效果,另外,在同样的前提下,8800 GTX也是唯一可以在的分辨率下支持所有最高设置的显卡。
GeForce 8800 GT的总体表现也是不错的,但是不能在下启动4X AA。不过即使没有开启反锯齿,8800 GT的效果也比640 MB GeForce 8800 GTS好。如果你的确想开启反锯齿就必须把分辨率调低到,然后启动DX10“On/Antialiasing”(默认4X AA)。实际上,不开启反锯齿8800 GT也能在下有良好的表现。在分辨率下打开所有高级设置就会让8800 GT显得力不从心了,当然你要是调低纹理质量、阴影细节等设置就能在DX10开启的情况下获得不错的效果。
在 No AA/16X AF下,把640 MB GeForce 8800 GTS与8800 GT的设置调成一样,前者的效果也不错,但是FPS值较低。另外, 把纹理质量设置为最高时,GeForce 8800 GTS 320 MB、Radeon HD 2900 XT运行《战争机器》的效果就很不尽如人意了。
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启用DX9的时候肯定要把DX10关闭,在DX9下是不支持反锯齿的。
在的分辨率下,不使用反锯齿和各向异性过滤(AF),并把各项设置调到最高,除了GeForce 8800 GTS 320 MB、Radeon HD 2900 XT外,其他几款显卡都有颇为理想的效果。除非是把纹理质量设置为“Medium(中等)”,这两款显卡的效果才会提高。
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在下面的测试中,我们挑选了Radeon HD 2900 XT和GeForce 8800 GT进行对比,看看 NoAA/16X AF的情况下,这两块显卡在DX9和DX10中有何区别。
Radeon HD 2900 XT - DX9 vs. DX10
在下列图表中,蓝线表示DX10“On(开启)”,黄线表示DX10“Off(关闭)”。
上图很清楚地显示了Radeon HD 2900 XT在运行《战争机器》时DX9和DX10的效果差异,DX9与DX10下,显卡的FPS平均值差距是25。
GeForce 8800 GT - DX9 vs. DX10
用GeForce 8800 GT运行《战争机器》,DX9与DX10的差距并没有Radeon HD 2900 XT大,FPS均值仅相差15。
纹理质量 - 中等 vs. 最高
在上一页我们就试过Radeon HD 2900 XT和320 MB GeForce 8800 GTS显卡时把纹理质量设置改为“中等(Medium)”。虽然Radeon HD 2900 XT与GeForce 8800 GT(512 MB)的帧缓冲(Framebuffer)容量是一样的,但是8800 GT却不存在2900 XT的问题。在下图中你可以看到Radeon HD 2900 XT在 NoAA/16X AF的最高/中等设置下、GeForce 8800 GT在 NoAA/16X AF的最高设置下的对比:
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接下来的重点就是游戏的画面质量,我们要观察在DX10“On”与“Off”下游戏画面的差异。
DX10 “Off” vs. DX10 “On”
点击查看大图。要是你觉得开启与关闭DX10后画面质量没有差别的话就对了,因为我们也是这么认为的。不急,下面再仔细对比一下细节。
点击查看大图。在图1中可以看到一些鲜血喷出来的画面(其实整个游戏的血腥场面还是不少的),总的来说开启或关闭DX10没有对画面质量造成多大影响。图2则侧重于表现游戏中的人物细节,对比之下差别并不明显。而第三幅图则主要是表现运动中的模糊效果,此时启动或关闭DX10对画面质量的影响就很大了。
接下来再仔细对比一下纹理和阴影质量的有何差别。
反锯齿效果对比
启动DX10能为《战争机器》的画面带来的唯一优点就是可以使用“On/Antialiasing”(默认4X AA),而效果还是相当突出的。
以上三张截图中的物体和多边形边缘都非常清晰。《战争机器》可以提供很强的4X AA效果,但是这也需要有一块出色的显卡来搭配,在开启DX10“On/Antialiasing”后整个游戏画面的感觉会有不小的变化。
“中等”纹理质量 vs. “最高级”纹理质量
在测试过程中出现的最大问题就是Radeon& HD 2900 XT和320 MB GeForce 8800 GTS在运行《战争机器》时只能支持“中等”纹理质量。但是只要显卡支持,最高级纹理质量设置还是可以带来很不一般的画面效果的。下面三张截图就是对比了“中等”和“最高级”纹理质量设置下的画片质量的区别。
如果你仔细观察人物细节就会发现第一张图的右半部分的纹理和细节更清晰,这就是把纹理质量调整为“最高”时获得的效果。第二张图的差异就更明显了:最高设置下岩石的纹理清晰可见,而中等设置下的纹理就变得很模糊。在第三张截图中最高设置也带来了超清晰的纹理。
画面质量:ATi vs. nVIDIA
除了关注DX10和DX9的差别外,还有一点更为重要,那就是要知道ATi与nVIDIA显卡在《战争机器》中的性能有何不同。下面我们就通过启动DX10和最高游戏设置来对比一下Radeon HD 2900 XT和GeForce 8800 GT。
从上面四张截图来看,两块显卡产生的画面质量并无多大差异。
以上两张均是全屏截图,但也看不出这两块显卡带来的画面质量有多少差距。
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GeForce 8800 GTX在打开DX10、 4X AA/16X AF、各项游戏设置调为“最大”时仍能获得产生很好的效果,但是在或的分辨率下就不能启动反锯齿了。而在的分辨率下,GeForce 8800 GT的表现超过了640 MB GeForce 8800 GTS,因为在这个分辨率下不能启用反锯齿,并且在这种情况下没有必要开启DX10。GeForce 8800 GTS 320 MB的遗憾就是不支持最高纹理设置下,在的分辨率下把纹理质量设置为中等,不管是否开启DX10,这款显卡运行游戏的效果都很流畅。不过因为不启动反锯齿,所以也没有必要开启DX10。而其中唯一的ATi显卡Radeon HD 2900 XT虽然有512MB的显存,但仍然出现了纹理质量不佳的现象,匪夷所思。
DX10形同虚设?
测试进行到此,我们还是没能看到DX10为游戏效果带来了什么大的惊喜,因为开启或关闭DX10对画面质量几乎没有造成影响。如果非要找出DX10的优点的话那就只有一个:可以开启DX10“On/Antialiasing”(默认4X AA),但同时又必须有一块很好的卡来配合那些高级设置。GeForce 8800 GTX或同等性能的显卡是经得住那些高级设置的考验的,但是GeForce 8800 GT/GTS、Radeon HD 2900 XT就只能牺牲分辨率等才能享用4X AA。
对游戏的反锯齿控制感到失望
说实话,我们对虚拟引擎3缺乏反锯齿控制而感到失望透顶。而在《鬼泣(Crysis)》等新游戏中都有AA(反锯齿)选项。看来以后这会成为虚拟引擎3游戏中的遗憾。
《战争机器》在关闭DX10之后仍然可以流畅地运行,估计这也是给人最大惊喜的地方,但不支持反锯齿仍会成为它最大的遗憾。为了克服不支持反锯齿带来的影响就只有尽可能提高分辨率了,而关闭DX10也会让显卡的负担小一些。以上运行《战争机器》的显卡在总体上还是颇让人满意的,无论是在画面细节、阴影质量、几何效果等方面都很不错。另外在开启DX10时我们实在不觉得画面质量与关闭DX10时有多大差别,只是各个显卡之间的性能差别相对比较明显而已。如果你有一块很好的显卡,你就会觉得DX10、4X AA已经变得无足轻重了。
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Gears of War 4视频正版上市时间:游戏平台:PC XBOXONE 游戏类型:第三人称射击TPS游戏语言:英文,中文制作公司:The Coalition发行公司:Microsoft游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1403766人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平狙击动作收藏的论坛
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