选手退役的都转行打德州扑克职业选手排名,这个游戏很能赚钱吗

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浅析德州扑克与电子游戏
最近看某杂志的一篇文章,讲RTS和线上扑克的关系,感觉还是有点意思,原本我也是个魔兽争霸玩家,也能做三四线的操 [&]
最近看某杂志的一篇文章,讲RTS和线上扑克的关系,感觉还是有点意思,原本我也是个魔兽争霸玩家,也能做三四线的操作,不过水平完全不能和业余玩家中的顶尖比,不像德州扑克。不知道这算不算自吹。
今天我要谈的不仅仅是RTS,还包括了RPG和SLG游戏,这些是我平时休闲娱乐最常玩的游戏,今天在这里大概介绍下。
什么是RTS、RPG和SLG游戏呢?RTS全称是Real-Time Strategy Game,中文译为即时战略游戏,简单讲就是用较短的时间,通过发展建造等方式组建军队打败对手的游戏,通常游戏时间在几十分钟到几个小时不等,不像真正的打仗要几个月甚至几年的游戏,因此被称为“即时战略”。
RTS的游戏通常开始大家都是公平的,有相同的资源,因此RTS类的游戏往往比拼的就是玩家的反应,也就是调兵遣将的能力,看一个玩家如何操作部队快速的打击对手的经济科技和兵力,这里反应速度就特别的重要,尤其是高手之间的比拼,对战术的理解已经非常透彻的情况下,操作速度就是比拼的重点。
因此我们经常能听到一些RTS游戏的高手转行打线上扑克得心应手,很重要的原因就是他们能适应线上多张桌子同时运行而不会手忙脚乱,这既是天赋,也是在游戏里锻炼出来的能力。
很多玩家就不擅长这块,他们经常跟我说打两桌就手忙脚乱了,为什么会这样呢?
其实在RTS游戏里,你的手有多快并不重要,重要的是你的大脑反应有多快,有一个经典的话是这样说的——大脑指挥手。
事实上打不了多桌的玩家,不是因为你手点的慢,而是你的大脑没有准备好应对多桌的快速发牌,对一手牌没有透彻的理解,我觉得天赋是有的,但是重要的还是后期的锻炼,把牌分析透,打牌的时候就不会乱。
我打多桌的时候是因为我知道每一手牌大致的打法,只有很少的时候需要认真思考,因此不担心多桌反应不过来的问题。
这个是基本功的问题,想多桌的人,可以在多桌前尝试拆解常见的起手牌怎么打,在拙作里,就曾经讲过AJ一手牌怎么打需要分析的内容,大家就每手牌按照这种思路去分析即可。
接下来是RPG游戏,RPG游戏全称是Role-playing game,中文译为角色扮演游戏,简单讲就是扮演一个或者多个角色在一个不管是写实还是虚拟的世界里参与活动的过程,常见的武侠小说就很有RPG游戏的意味,尤其是金庸的小说,往往主角会在经历诸多事件后逐渐成长,这个过程就像是RPG游戏。所以RPG游戏是最常改编或者是被改编成为小说、电视剧和电影的。
RPG游戏的特点最重要的是两个字——成长。
RPG游戏往往是主角看是很弱小,或者一无所有,通过很多事件的磨练,慢慢提高自己的武功以及心态,这和德州扑克也有类似的地方。
每个德州扑克玩家无不是从技术一片空白开始的,有些人可能天生资金充裕,有些人可能开始资金贫乏,这不是太大的问题,资金充裕的人成长速度会快些,没钱就慢些,要达到比较好的技术水平,最重要的还是学习的精神以及良好的心态。
RPG游戏经常看到的,就是角色通过不断的打怪练级,锻炼自己的能力,而德州扑克里,学习的来源就来自不断的练习,打的手数越多,经验最多,技术就越纯熟。
心态方面,后期的RPG游戏中,一个人的好坏往往是以所谓的善与恶来划分,也常常出现的是邪不胜正,我不是很喜欢这种分法。我喜欢早期TRPG(中译为:桌面角色扮演游戏)龙与地下城(英文缩写:DND)的阵营分法(见),这种分法的特点是,角色并不是按善恶来决定好坏,而是通过性格来决定适合不适合参与某件事。德州扑克这个行业,也并非人人都适合,通常来说,缺乏耐心,缺乏冲劲的人是不适合打牌的,如果性格上不合适,就算学习能力再强也无济于事,这是心态上的特点,具体的还可以参见
最后说的是SLG游戏,SLG是模拟游戏的总称,英文全称是Simulation Game,也称SIM,这种游戏分类很多,这里不具体一一说明,只说我最近玩的模拟城市,以一款玩家担任市长,在一片空地上慢慢规划城市的游戏,这款游戏最大的特点是规划,从空白开始,让玩家思考如何规划居民区、工业区和商业区,相比较其他的游戏我倒是挺推荐大家玩玩这个,主要是游戏时间随意,想停就停。
这款游戏给我最大的感悟,主要就是提前规划和资金管理。
所谓提前规划,就是想好建筑与道路的安排建设,为以后从小城市变成大城市做好准备,这有点像德州扑克新手,计划在扑克方面有所发展一样,这里最重要的是定计划定目标,比如我玩模拟城市,希望把这个城市作为重工业区发展,然后人口要达到10万,为此我要做这个那个的准备工作,而新手玩家打德州扑克,主要就是定好学习计划和手数,比如今天看几本书,研究几个牌谱,然后打多少手牌。模拟城市和德州扑克一样,并不是说赢到多少钱就算结束,这是一个永无止境的过程,最重要的是有没有目标计划和实现的方法,当目标实现后是否还有更高的理想。
计划有时候会有变化,比如玩模拟城市的时候,因为教育水平过高,导致高科技人才多工人少,因此可能会从把城市建设成重工业区改为建设成高科技区,德州扑克也是,可能打了一段时间后,发现锦标赛不适合自己,转型打现金桌,这是一个在计划外变更的情况,这时候要做的是合理评估,适时调整。比如有些人计划一个月打20万手,最后没打到,是因为自己懒惰还是有一些其他事情,如果是懒惰如何解决,有其他事情要如何阻止其发生,就需要合理的评估,因此定期的规划和反思是非常重要的事情。
资金管理方面,模拟城市就是分收入和支出,收入来自税收和其他的公共财政收入,支出自然是城市建设,这里涉及的就是投资与回报的关系。而在德州扑克里面也是类似的,打牌本身需要起始资金,还需要一定的投资去支持快速发展,比如买软件,买书请教练等等,这里要做的还是评估。而关于现金桌资金管理的内容,见yellow教练说的这篇,链接:。
这篇文章算是抛砖引玉,主旨是借助好的游戏谈谈其精神内核,然后类比一些和德州扑克相似的地方,希望对大家在德州扑克的思考方面有所帮助。
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好像suho也在扑克人这里? 可以现身说法一下吗?
like在Ps上很早的时候很厉害,和jungleman他们一个level打。之后去澳门打现场的时候输,之后停过挺长一段时间,再后面赢过一个Sunday million冠军,再之后就不太懂了。Lx刚在北京打的时候没什么大输赢,之后回武汉两个月赢了200,那是四年前的事了,现在怎么样不知道。Pj还是传奇,德州扑克输的多,松凶,水平并不差。最多的时候他水下1000多,打plo打到水上了,我是觉得挺神的,现在结婚了,应该踏实点了吧。Sohu一直打的挺好,在澳门呆了至少有三四年了吧,100/200常客,可能现在不止这个level了,前两天一个朋友在永利说连续几天看他buy20在桌上。午饭还是勤奋,从小局打起,跟sohu一起在澳门打职业,住也住一起,这么多年,卡里八位数肯定有了。elky现在在法国是第一人,具体什么情况咱就不清楚了。fov、zacard在09年那会就打online,几乎保持每天1000usd的收入,现在应该不会远离这个行业。还有一个在4k打职业的选手,具体名字我叫不上来了,听午饭说过,四年前在永利玩,level不低,而且水平据说跟正常reg落很远,场赢的样子。tod sase grrrr freedom应该也都在玩,但是我完全不了解。现役的dota2职业选手玩的也挺多,因为收入高,所以一场牌20、30的起伏是常态。
德扑圈鱼乐万家200-400 Holdem and PLO
名字都匿了,懂得自然懂传言某ps玩鼻血级别的电竞退役选手是最成功的,因为线下老板局赢了很多,7位数肯定有,8位数有没有就不清楚了。重庆星际退役一个人以前澳门300/600赢了不少,最近在国内打100/200/400/800,这几天在筹资金打500/1000武汉几个电竞的集体转型做100/200左右职业牌手,基本都是紧凶玩家,打的不错,赢没赢到钱就不知道了。之前跟我们几个朋友有在一个局打,当时我没上桌,那几场他们没什么输赢说实话我遇到的电竞转型的职牌打的都不错,逻辑思维缜密,自控能力强,有br,这些条件足以成为做顶尖职牌了。能不能成功其实很大程度看运气。大家到了一定级别水平差距都不大,谁能打出盈利,就看有天仙局的时候你运气怎么样了。
德州初学者德友圈2/4-50/100全级别V
Allin1788↗
sohu什么鬼 是SUHO吧?
知行合一,谁都知道,但能做到的是少数。
其实真实情况是有些所谓的大神是输钱的。
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