魔兽世界惩戒骑士天赋拿灾变该附什么效果好

基本内容/惩戒骑士
可以使用的武器:双手剑,双手斧,双手锤,长柄武器,单手剑,单手斧,单手锤,盾牌。远程栏:圣契;可以穿着装备类型:布甲,皮甲,锁甲,板甲;1装备专精:板甲可以选择的种族:血精灵,矮人,人类,德莱尼。4.0大灾变新加入可选取种族:牛头人
TBC和WLK中的惩戒骑士/惩戒骑士
惩戒骑士在3.0版本之前是让人无视的存在,3.0之后迅速崛起,无论是PVE还是PVP都有了长足的进步,以至于出现了在野外碰见对方阵营的惩戒骑士都要绕道走的现象。惩戒骑士又被称为狂热的十字军,他们中有许多都认为追随圣光就是为人民而战。他们对战斗的欲望不输给狂暴战士。许多对惩戒骑士不理解的人现在开始重新认识这个特殊的近战职业了,3.0之后大部分团队都需要一个手法和装备都过得去的惩戒骑士,在他们提供着可观的DPS的同时,也对团队进行着不小的辅助作用。在《巫妖王之怒》中,一段玩家用脸滚键盘玩转惩戒骑PVP的片段让其成为无脑流(Faceroller)的代名词,后因职业的削弱和韧性的增强而走下PVP神坛。在团队副本中依靠强势的神圣风暴回血,使惩戒骑成为了高端开荒团队中减少治疗职业位置从而提高团队输出的关键棋子。并且凭着战争艺术出瞬发圣光闪现的强大回血能力,惩戒骑在当时版本单刷旧世界团队本能力列于前茅。堕落王子阿尔萨斯,灰烬使者莫格莱尼,光明使者乌瑟尔,大领主提里奥这些人都是惩戒骑士。惩戒骑士是光明的领袖,无畏的先锋。惩戒骑士有着强大的近战能力,同时有治疗能力,对于多数近战都据有优势。但因为腿短和缺乏控制能力,对于多数法系远程处于劣势。
大灾变中的惩戒骑士/惩戒骑士
4.0惩戒骑pvp强势登场,依靠这恐怖的爆发,4.0版本的惩戒骑在pvp方面出现了十足的长进,法网天赋的登场弥补了腿短的缺点,高端竞技场也有惩戒骑的身影。而在4.0的pve领域惩戒骑依旧弱势,团队buff的整合跟新天赋基本无团队提升导致了没人要的尴尬局面,惩戒骑渐渐的走向半输出半辅助的方向。伴随着4.1补丁,由于荣耀圣令cd的加入和圣洁护盾cd的改变,惩戒骑的生存能力被大砍一刀,由4.06的大腿职业直接被neff到基本全职业随便蹂躏的地步,至少面对同为板甲的战士死骑没有任何胜算,所以说对于一个从3.2开始就不曾出现在高端竞技场队伍中的天赋来说,4.06的崛起无疑是暴雪的设计失误。4.2版本中,审讯时间延长和无私治愈者的改动以及治疗暴击双倍使惩戒骑的保命能力有所提升,同期战士死骑都被neff所以至少不会被全职业蹂躏了。但是万年腿短的毛病不用说也继承了,面对远程被风筝的命运没有改变,风传的翅膀不可驱散也没有实装。4.3版本中,审判100%给豆的2T13特效应该会让所有惩戒骑放弃那个70级神技80级渣85级渣中之渣的的4件套。
最终版本/惩戒骑士
熊猫人之谜中对所有职业的技能伤害进行了调整。很多天赋技能已经成为通用技能或专精技能。移除了原本装备远程、圣物和投掷物品的栏位。所有武器都将被放入武器栏位。远程武器,包括魔杖都得到了强化,变得更加强大了。远程武器不再拥有最小射程的限制。智力不再提高法力值上限,所有职业的法力值上限仅随等级变化,精神依旧是治疗者的重要属性。命中和法术命中合并,命中属性同时减少近战和法术的未命中几率。精准减少躲闪和法术未命中几率,还有招架。精准和命中一样直接显示百分比,而不是显示为一个中间值。我们统一了命中和精准的计算方式,这两个属性每提升1%需要同样的命中/精准等级。基础变更移除了所有光环效果。愤怒之锤:不再能产生一层圣能,是三系天赋共有的技能。新技能恳求(22级):在你杀死一个可以提供经验值或荣誉值的目标后的15秒内,你的下一个圣光闪现的治疗效果提高300%。纯净审判(30级,神圣):你的审判使你在战斗中由精神获得的法力恢复提高30%。智慧审判(30级,防护):你的审判产生一层神圣能量。勇敢审判(30级,惩戒):你的审判产生一层神圣能量,并使目标受到的物理伤害提高4%,持续12秒。致盲圣光(87级):向四面八方发出炫目之光,致盲10码内的所有敌人,使他们迷惑6秒。20%基础法力值,3分钟冷却,瞬发。无穷信仰(87级):你可能会在超过3个最大上限的情况下额外储存2个神圣能量,但没有技能会消耗超过3个神圣能量。
天赋/惩戒骑士
惩戒骑士移动速度相关的天赋光速:8秒+70%移动速度,45秒冷却。法网恢恢:审判命中后3秒+45%移动速度。正义追击:+15%移动速度。每豆额外+5%移动速度。所以3-5豆时总共是30%速度加成。正义追击目前来看是最普遍适用的。其他天赋在特殊场合会有用。多数情况下你会保持拥有2-5豆的状态,只有在少数需要刷新审讯的时候才会掉到0豆。这意味着大部分时间你都有不俗的移动速度加成。第二层PVP/控制天赋正义之拳:眩晕6秒,20码距离,30秒CD。取代正义之锤。忏悔:使目标瘫痪1分钟。15秒冷却时间。但是需要1.5秒施法(受急速影响)。罪状负担:审判减速50%,持续12秒。第三层治疗/伤害缓和天赋无私治疗者:审判减少圣闪35%施法时间,对他人施放增加35%治疗量。可以叠加3次(瞬发,双倍效果)。持续15秒直到使用。永恒烈焰:消耗所有豆子来提供一个HOT,治疗公式:豆子 * (1,548 (+ 13.7% SP) 豆子/3秒)。持续30秒。圣洁之盾:6%基础蓝耗。施放一个护盾,提高圣闪30%暴击率,同时每6秒吸收5879(+ 52% SP)点伤害。可以对他人施放。无私治愈者在单刷或者特殊情况下的BOSS有用。永恒烈焰会损失豆子,因此这天赋不是很受欢迎。但是在有生存/治疗向的boss前可选。洁护盾不耗蓝。在我们拥有3W攻强的时候我们也有1W5的法强圣,这意味着如果有GCD来施放的话,我们每6秒就有一个2W1的吸收盾。第四层不确定的圣手/PVP天赋纯净之手:减少目标受到DOT伤害70%,持续6秒。一分钟冷却。不败意志:每使用一豆可以减少圣疗,圣佑和无敌1%冷却时间,最多减少50%。仁慈:立即刷新自由,保护,牺牲和拯救的CD。5分钟冷却没什么亮点,对于PVP也许会有用。第五层伤害天赋神圣复仇者:所有给豆技能都给3豆。持续15秒,2分钟冷却。圣洁之怒:翅膀期间飞锤无CD。神圣意图:消耗豆子的技能有15%几率让你下个技能不消耗豆子而且视作3豆。相当给力的DPS提升。最终选哪个还要看DPS的表现。神圣复仇者做为新狂热回归能提升相当多的DPS,开启期间循环变成给豆技能---裁决的模式,意味着一半时间你都在打裁决。第六层新的DPS天赋神圣棱镜:对单一目标造成11171 to 13654 (+ 109.8% SP)点神圣伤害,或者对最多5个附近的目标造成8374 to 10235 (+ 82.3% of SP)点神圣伤害。20秒CD。圣光之锤:10码AOE,每两秒造成2,513 to 3,071 (+ 24.7% SP)点神圣伤害,持续15秒。1分钟CD。处决:敌人10秒内承受每秒1次的伤害。1分钟冷却。仍然需要测试来判断选哪个好。目测单体输出选择处决,AOE选择棱镜或者圣光之锤。选哪个取决于战斗环境,小怪数量,血量等等因素。
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大灾变平民惩戒骑通刷海山心得
大灾变平民惩戒骑通刷海山心得
作者/编辑:心得体会
  []前言:过节时候曾借了的账号发了几张通刷海山的图,。承蒙各位单刷好友捧场,也托小的福给了我推荐码(原来的号被盗了)能让我把一些心得和大家,当然咯,虽然晚了些(忙啊,刚过完年就一堆破事)~因为上周四更新4.06的关系,索性今天又去了一次海山体验下(其实是去刷声望的)),相比较之下4.06的惩戒单刷起来更强了点,当然只是一点点。废话不多,进主题。心得详述:雷基冬寒小怪可以在门口直接杀,如果想要追求速度可以带NPC一道进入,惩戒AE虽然贫弱但对付这些小怪还是游刃有余的。1号上8波小怪有4种:猴子、胖子、煤球男、蜘蛛。当胖子数量高于4个,推荐优先秒杀一个胖子(其实怎么杀都没问题),血量方面不会成为大问题,一个神性风暴足够把血回满了,还可以利用神圣愤怒错开胖子的击倒技能的来争取回血,一切据而定。总之,小怪毫无难度。当第8波小怪打完后请切换抗性光环,这一点很重要,想稳妥点的朋友还可以佩戴一个徽记以便解除冰棺(徽记CD2分钟的那种,如果是5分钟的宁愿不要)。王入阵后,可以先让NPC接第一下,如此就有足够的时间打出2次驱邪,这2下驱邪的伤害还是非常可观的。接王以后,请别忘记把他带到珍娜边上,当然如果在场剩余NPC够多也可以考虑让他们一起进入战斗,虽然他们一个凋零后就会死,但好歹也可以贡献点DPS。王的技能是错开使用的,通常冰棺施放后的20到25秒会施放1次凋零,也有可能连续施放2次冰棺,但不管怎样凋零的时间相对比较固定,估算凋零来到的大致时间是很重要的。战斗过程中,请时刻把自己的血保持在8W以上,如果你是惩戒且装备达标,你根本不用担心自己的DPS问题。王施放凋零时,我们是无法近身的,请保持离开他起码25码的距离(凋零看似占地面积小,其实很大)在到达区域后可根据自己的血量来决定是给自己加血还是使用驱邪来攻击王,通常这个血量标准始终保持在8W左右。如此往复直到王倒地即可,期间会看到暴风砸下来,放心,这是珍娜大妈放的。当然咯,也会有意外情况,例如连中2冰棺后王放了凋零,这时候请果断使用技能逃命。4.06的奶盾比较给力,我刚特地在快结束时候测试过,一次奶盾足够吸收凋零的伤害直到你跑到安全区域。总之,保持自己的血量在安全线以上,跑位风骚些就能摸尸体了。此王,15分钟狂暴,80级可刷,但非常看脸,我80的时候总共就过1次,都没敢告诉小雨是怎么刷的。安纳塞隆小怪老地方杀之,从第五批还是第六批开始会加入女妖这种怪。请优先击杀女妖,5分钟的降50%命中率的诅咒是非常恶心的,女妖后优先击杀胖子后面随意,小怪毫无难度。第八波打完后请在营地里面等着王入阵,同理一号王开启抗性光环,等NPC接了第一下后,2下驱邪开怪然后就带着王满世界地找NPC去揍吧(找NPC不是必须的,只不过能稍微打得快点而已)~王的技能就3个会作用在你身上,一个蜂群,一个召唤地狱火,还有一个嗜血光环(打到你会给王回一点点血,可直接无视),至于催眠只会对着NPC用,《》()。蜂群的处理方面比较简单,请保持NPC和你自己不在同一侧,并且请保持自己血量在7W左右的安全线以上就足够了。王每隔1分钟左右会召唤一次地狱火,这个没什么说的,出了就优先点杀掉。循环上述步骤就可以等着摸奖了。此王,无狂暴,毫无难度,80级可刷。卡兹洛加小怪没什么特别的,加入了石像鬼和冰龙2种怪分别在第二和第四波会在营地的中间和后面的村子里出现。因为石像鬼和冰龙都在天上,如想快速解决他们,可以拉着他们走,慢慢地就着落了。其他地面小怪方面依然是优先击杀女妖,然后胖子。小怪方面毫无鸭梨。第八波打完后,可以开启虔诚光环在营地种等王自己过来,同理1号2号驱邪开怪。王的技能只有2个会作用在你身上,一个是践踏(晕一次4秒,效果递减),还有一个卡兹洛加印记(此技能70级是法系噩梦,现在整一个废柴技能)。王的两个技能都不会对你造成威胁,木桩一顿即可LOOT,想打得快点的话可以把NPC带入战斗,安全血线保持在5W足矣。毫无难度的王。此王,无狂暴,80级可刷。阿兹加洛小怪方面加入了地狱火,分别会在第三第四和第七波掉入营地内,同时第二波会有石像鬼和冰龙从营地中间直接空降,第六波会出6男6女的法系组合,请优先击杀女妖,如果中了诅咒请果断无敌。小怪方面无难度,只是来回跑比较无聊。第八波打完后,同理3号驱邪开怪。王的技能有3个会作用在身上,火雨、顺劈斩、沉默。三个技能中火雨的影响最大,但不至于到致命的程度。因为王不会对当前目标施放末日之影,并且本身无狂暴,所以可以让全场NPC进入战斗一起玩,当然咯,你得带着王去找他们。王的顺劈斩同样会攻击到NPC,所以请时刻让NPC保持在王的身后,火雨可以跑开也可以选择硬顶,一切根据自己回血时机以及当前血量来做判断。总的来说,只要保证自己的血量在7W这条安全线上,不会出什么大问题。回血时机需要根据王的沉默来做调整,如何分配使用豆子还是有点讲究的。此王,无狂暴,80级我没打过去。阿克蒙德无小怪了,直接过去吧。开王的地方比较讲究,不知道是不是设计的漏洞,我每次单刷只要一远离阿克蒙德初始站立的地方他就会触发一阳指,有的时候甚至在恐惧的时候也会触发,请保持在王的初始位置附近战斗打阿克,可以选择惩戒也可以选择&防御天赋惩戒装&输出。相比较之下,前者比较看脸且压力大,后者相对稳妥安逸,选择哪一种看各位心情。王的技能无外乎3个,脸黑的诅咒、地上乱跑的火、恐惧(气爆术不会对当前目标使用,所以不必去找泰兰德奶奶要那个什么眼泪了)。诅咒和物理伤害将会是主要的伤害来源,地上的火完全看脸看被恐惧时候会不会踩上去,踩上去后会中1个DOT,此DOT和诅咒一起还是比较痛的。恐惧基本30秒一次,不可抵抗(从来没抵抗过)。海山唯一一个可能让人死的王,打法上还是有一些讲究的。合理分配自己的技能和饰品是非常重要的,其次如果使用&防御天赋惩戒装&(这个名词很2)请确保自己的DPS足够强,10分钟内打掉280W+,做好这些准备后去打王才有胜算。战斗中估算好恐惧的CD,在恐惧前凑满3豆以及保持血量是最重要的事情。推荐选择开场直接DPS打到空血丢圣疗,4.06的变成1分钟了,丝毫不用顾忌在这1分钟后你需要无敌但却开不出来,争取DPS还是很重要的。当圣疗结束后,根据DPS可以把安全血量定格在5W以上,多补浪费DPS,少补怕恐惧后中连招躺地板。根据之前定好的技能顺序配合饰品轮番使用(通常应该是一次恐惧后用一套技能,两次恐惧后做轮回,包括圣佑术、神圣光辉等等),并且请时刻保持自己在王的初始位置附近战斗(这个是重中之重),打到最后10%你就赢了。送鲜
大灾变平民惩戒骑通刷海山心得2    〖预览〗
在平远遭受洪水袭击的6.22当天中午,梅州市人保分公司,组织者送往受灾最严重的长期的通用情况的了解,雨水,并下令进行灾后救济索赔。
灾难发生后,梅州,梅州人保分公司快速反应,立即启动灾害应急预案,精心策划和领导小组成员由5个调查组深入索赔导致最严重的大哲,田,热哲,施打是和其他城镇,现场办公,有关调查组的工作,要求索赔。
首先,公司抓紧时间,最快的速度可以帮助受影响的客户包括广大农民,业主和清理企业,灾害保险标的的转让,将损失减少到最低限度,二,一打开绿色大灾难索赔通道,简化索赔程序,尽快向受影响的客户准确,合理地辜谡嗯,设置的损失和赔偿金,以帮助灾民尽快恢复正常的生产和生活秩序,三是要求各调查组索赔要履行责任,全身心投入到救灾索赔,以确保圆满完成调查任务要求迅速,使人们感到方便,舒适的客户,政府放心。
进一步资料,以平原遭受暴雨灾害造成重大损失后,中国平安保险公司梅州中心支公司立即启动重大自然灾害应急计划要求,成立了6月22日下午,一个特殊的索赔角牛路队重新打开后立即赶赴灾区,现场组织调查,索赔,救援,拖车到修理厂拆卸测试的损失,帮助客户防灾防损工作的洪水,在一个温暖的电话访问灾害客户,关于在有关期间受影响的工作和生活。
该公司声称集团成立于平原地区灾害现场服务报告索赔,索赔相关领域公认的情况下……【】
  〔大灾变平民惩戒骑通刷海山心得〕
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3.13PVE惩戒骑:最好装备分析及排名
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
惩戒骑装备装备评分整理:为了压缩篇幅,所有布衣,锁甲,152以下皮甲,以及133以下除饰品远程外的其他装备全部无视。命中装备带命中属性在括号里。宝石无脑10力量,头不计算多彩。第一:惩戒骑武器的选择基础武器速度3.4,秒伤1301、[奥伯莱恩,裂魂之剑]479PP太阳井基尔加丹掉落,除了速度是硬伤,属性基本上完美。2、[魔脊之枪]410.2PPSW小怪掉落,仅次于上边的剑3、[野蛮角斗士的碾骨锤]311.4PP(365.7PP)s4锤子4、[诅咒火炬]361.1PPBT三脸掉落5、[灾变之刃]331.8PP海山阿克掉落,有点对不起物品等级,全面不如火炬6、[先兆]318.7PP牌子货,不太适合QS7、[凤凰双刃]297.5PP风暴王子掉落,主要是好看。8、[荒芜之脊]201.5PP(287.3PP)BT1号掉,除了命中什么都没有9、[金洛斯,末日的启示者]254.9PP祖金掉落,主要是入手容易。第二:惩戒骑圣契这个,没有紫色的只有一个蓝色的可用[复仇圣契]不给评分了,H鲜血掉的。第三:惩戒骑项链:1、[无尽梦魇项圈]110.7PP(170.1PP)无耐N宝之一,BT2掉落,极品啊。2、[硬化氪金项链]137.7PP珠宝制造,拾取绑定3、[终结锁链]136.4PPsw布胖掉落。4、奥多版破碎项链:129PP,特效算做40PP5、[护卫者的胜利坠饰]120PP还算不错的东西,荣誉买的。6、[危机坠饰]113.4PP毒蛇小怪掉,因为加力量所以很优秀。7、[锯齿利刃项圈]90PP海山小怪掉的垃圾。第四:惩戒骑戒指:1、[怒风徽记之戒]80.4PP(166.2PP)命中装备,不过命中很容易满,伊利丹掉落2、[游侠将军指环]95.5PP(147PP)这戒指有黄字,恩属性也很一流。3、[欺诈指环]86.8PP(141.1PP)BT3号掉落,也是命中装备。4、[硬化氪金指环]134.7PP珠宝出品。5、[凶猛进攻指环]133.4PPBT血沸掉落。6、[永恒勇士之戒]132.9PP海山声望戒指,特效还不错。7、[灾难指环]129.5PPSW双子掉,破甲浪费了。8、[远古征服指环]117.3PP水煮鱼掉落,力量装备属性不错9、[安格莉丝塔的复仇]112.1PP牌子货。10、[原始怒火徽记]110.8PPZAM3.4箱子11、[浩劫指环]105.4PPBT小怪掉落
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