adc这位置还有死刑存在的必要性吗

ADC版本弱势?看你是否真正理解这个位置_LOL资讯_LOL大咖
ADC版本弱势?看你是否真正理解这个位置
导语很多人认为这个版本ADC不好上分,毕竟各项补丁都指明的是其他位置的加强,而不受改动的ADC位等于变相削弱,但为何韩服的排位第一却是adc玩家呢?可能有时是你没能真正理解这个位置。本文作者:lol大咖@姑凉个人认为。adc其实是比较简单的位置。你只要能稳定的输出。同时也要避免吃太多的伤害,就能做到很好。本篇笔者就诠释下对adc位置&的理解。各位置adc水平先说说ADC进阶的水平,玩家们看看自己都到了哪个水平,需要达到哪个水平。黄金分段:队友有一定的操作,但是,很多人不愿意辅助,也可以说是打不好辅助,作为ADC,你可能同时要输出爆炸,而且,保护好自己,这样你才能Carry你的队友。但是,这个分段,对面如果认为你输出爆炸,那么,他们会无脑针对你,得不到辅助的保护,还是很苦恼。建议你找一个适合你的辅助。白金分段:跟黄金分段区别不大,但是,这个分段会有一些专业的辅助,在团战里给你很好的保护,但是,他们一般不能够带起比赛的,中规中矩的做视野,保护你,而对面也不会死切你,会变的更灵活。这个分段下路可以在团战中有成吨的输出,但是,还是不能拯救蹦掉的队友。当然,如果辅助有自己的节奏的话,那下路就能carry。钻5分段:这个分段比较复杂,有一些随便玩的不在乎分,也有一些想上分但是被坑到没脾气的。如果没有一个合拍的队友跟你一起carry,很难在这个分段保持胜率。钻2到钻4分段:这个分段的辅助有自己的套路,通常都是比较厉害的辅助,而adc通常都是有自己比较拿手的,如果你知道对面善于使用什么adc,最好ban掉,如果你不用德莱文,最好ban掉。这个分段,上分靠实打实的实力,运气成分有,但是比较少,如果你打得好,慢慢会到钻一的。&adc需要掌握的细节EZ的W可以给自己用,E可以跨越大部分地形,当然,当你用E跨越地形的时候,最好把鼠标放在你想到的位置,而不是地形上,闪现同理。女警的夹子克制大部分支援流技能,所以,看到卡牌的大,先放一个夹子再跑。如果你一级学w,可以在中路放三个夹子,说不定会有助攻或者人头。对线轮子妈,夹子放在身后,对线其他英雄,夹子放在兵站中间和草丛边缘滑板鞋的被动可以跨越一部分地形,滑板鞋的大招可以配合机器人的钩子,滑板鞋的w,如果朝一个无法跨越的地方释放,会原地打转,有很多人会发现,小龙处有一只原地转圈的幽灵。&希维尔E技能对限制技能的小技巧:&能躲的部分技能寒冰的W,R;德玛的Q;流浪的W;提莫的Q和R;亡灵的Q和R;熔岩的Q和R;皮城W;小法E;小炮的R;慎的E;武器的E;韦鲁斯的R;机器人的Q和R;蛮王的W;赵信Q;雪人的E;末日的Q和E,但是E还是会弹到其他人;猴子的R能挡一次击飞;刀妹的E;潘森的W;拉克丝的Q;荆棘的E;安妮的晕;鬼才的W;维恩的E;熊的Q;炼金的E;小人鱼的R;盲僧的R;蜘蛛的人形态E;龙龟的Q,E凤凰的Q。一般情况下不要用E躲的技能:女坦的E,阿木木的Q,JJ的Q,树人的W,男刀的E,VI的大,这些技能虽然可以挡控制,但是对面会移动到你旁边,还可以接下面的控制,还有,对线不要用E挡星马的Q。用E躲技能会有奇效的:AKL的Q,会减少很多伤害,皎月的Q,会让他不能刷新大招,小鱼人的大,会减少很多魔法伤害。adc需要掌握的节奏一局比赛的节奏应该是:前期的节奏在打野手中,中期的节奏可以由辅助或者中单,后期的节奏在团战的执行力和视野上。对于ADC来说,前期要做的事就是疯狂发育,赢取装备的领先,疯狂的发育。到了中期,如果你有一个会玩的辅助,跟着他去阴人,扩大优势或者挽回劣势,如果你的辅助经常带你去没视野的地方,那么,你自己稳住,然后团战找机会,千万不要继续跟着队友的节奏,因为后期都是基本抱团,所以,这个时期比较关键&。对于经济的问题,如果你队友有比你厉害的或者你信得过的,可以适当的让队友经济,如果没有的话,经济自己拿着,这样节奏就在自己手上。打ADC切忌心态太急,如果你急于Carry队友,可能自己的优势都没有了。千万不要核心装备没有就急着去带节奏,对ADC来说,发育还是最重要的。adc需要避免的小毛病很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC&4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。&adc需要的心态一个稳定的ADC&10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。一般adc的天赋符文ADC作为后期主力物理输出核心,无论是对团队还是对个人的操作水平要求是甚高的。因为作为后期团战的主要输出点,你的存亡决定这场团战胜负的60%-80%。但在笔者看来这个位置其实是最安逸的。这就是一个技术型位置,分为持续DPS和爆发DPS,如果爆发ADC能打到后排一定要把技能都扔后排,持续ADC必须无时无刻输出。总结真是一个既简单又复杂的位置啊。新功能推荐 (转载请注明出处)
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英雄联盟什么位置最操心 loladc宝宝表哀嚎
英雄联盟作为一个团队游戏,每个位置其实都非常的重要,只有极少数单人翻盘的情况会出现,那么英雄联盟什么位置最操心,这时候loladc宝宝表哀嚎!确实,在战斗位置中最为费力的应该是adc!因为adc作为一个强力的输出位置担负着击杀敌人的重担。在一整场战争中,不论是什么位置都是十分重要的并没有主次之分,只有精诚团结才能取得胜利。ADC的哀嚎ADC,一整个团队的重要输出位置,团战的利器,杀人的暗器。在战争刚一开始发育时虽然是十分的艰难的,从补兵到防止对面的打野抓人,从保护自己到击杀对方ADC都是需要十分的专心致志,少补了兵就会被敌方从经济和装备上压制,从而造成后期的失败。作为ADC这个位置需要担负的责任太多,稍一不留神就会背上黑锅,有的时候真的是比窦娥还要冤枉。作为一个ADC是真的很累的。上单的不满有时候ADC说自己很累,或许上单听了就不乐意了。下路的ADC怎么打你们还是两个人呢,我只有一个人孤独的在上路奋战,可能只有死了队友才会想起来还有这么一个上单在打架。上单这么可怜怎么不怜惜一下呢?各路打架上单都要帮忙,哪有这么多时间啊!团战中还要有爆发,可以说是身兼多职,意义实在是重大。打野也有牢骚作为一个时刻隐藏在黑暗中的战斗英雄来说,是时时刻刻的在默默无闻的在奉献。闷头的刷野怪,帮助各路英雄建立前期的优势,反野这也就是打野最为重要的工作,并且还要时不时的和对面打野gank来确保自己野区的安全,有时候打野抓的好就会带赢一波的团灭,有时候带错了还要背上黑锅,其实打野也是有自己的苦衷的。从总体上来说,每一路的英雄都会很累,因为每个人都有着自己的职责,都需要自己专心致志的去补刀做好自己份内的事情,只有做好了自己份内的事情,大家一起团结才会有胜利的希望。
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display: 'inlay-fix'LOL到了S4,ADC还有存在的必要吗?为什么我感觉ADC存在感好低?_百度知道
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LOL到了S4,ADC还有存在的必要吗?为什么我感觉ADC存在感好低?
现在版本的形式就是
首先坦克,龙女为代表冲后排,根本就打不动,也打不过,经常的局面就是大肉一个人拖住对面辅助和ADC,完全没有输出空间。
然后半肉半输出,贾克斯为代表。他们只出一到两件输出装,打ADC就疼的要命,队友保护不到位,ADC就会被他们杀了...
我有更好的答案
正常发育的情况下。说的疲软只是前中期,尤其是面对对面发育良好的上单的时候。所以你需要你的辅助以及队友的保护是adc的位置真的尴尬了,但是到后期输出最高的还是adc,还有自己走位要注意
采纳率:21%
上单AD半肉或者全肉照样有给力AD伤害的局用提莫走下路。我和你的大致意见是差不多的。以上,个人观点。那么ADC拿来干什么呢。是的,LOL是一个讲究团队配置的游戏,要有肉,要有至少是半肉的打野,好的中单带中前期,好的上单带后期,好的辅助带团战——那么ADC做什么?,ADC还是必须存在的,作为团队的核心物理输出,他在S4的收割能力减弱了。ADC的持续性伤害依然是团队最高的,一个ADC要干的就是逆风期和对面换这点我和你感受一样:这年头好的打野带三路。S4一场团战的收尾往往是肉和半肉处理的,而APC或ADC活下来的一方就基本得到了胜利。那么,但是适当的保护到位以后就能表现出自己风筝的能力,我方打野AD伤害够,肉到死的上单极限了,但是遇到长手硬控的ADC和辅助还是很头疼的,却依然有着其他人无法代替的作用,个人极限的队伍更容易取得胜利。那么,顺风期自己活下来收割对面全部。这么看来,APC和ADC早就死了,虽然我现在喜欢用提莫走下路,配合各种各样的辅助基本上只要不是对面中单来支援,觉得自家肉能赢,打野不是很强势,只要能把对面的关键人物换了??可是看了上面的情况也是能发现一个前提条件的:我方AD伤害够足。S4的ADC无法像S3和S2一样收割,那么就把ADC当做一个APC看待,将对面的血打残,半个坦位的打野控和肉都极限做了,用斗罗大陆里面的一个观点来说:极限流和平衡流都是要不得的,只有团队平衡,而这也就是一个平衡流队伍需要的最后一个极限人物,够霸气,拼一波基本稳赢?我也试过对面下路是VN打ADC?打个坦克都会被反甲反死的ADC做什么?下路节奏都是辅助带了的ADC能做什么,但是我觉得ADC依然是这个游戏的一个核心部分,每个位子都是这样,有着自己的射程优势和短腿缺点,虽然不再是以往整个队伍的核心,要有一个能左右团战的辅助。但是光是这些都还不够,爆发高的中单极限叠法伤了,控制多的辅助极限到没伤害了,AD伤害呢?ADC就是要极限得普攻高得要被一打就死,做到不是敌死就是我亡,那么就值了
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当然你会说我们边的肉也会去追对面的ADC,那就是了?辅助是用来保护ADC的ADC是用来输出的,比如神装女警点神装盖伦,女警1秒A两下,其中一个是暴击,1秒钟大约能对盖伦打600左右伤害,如果没有ADC,谁能杀得动盖伦?你杀不动盖伦,他们的ADC打塔怎么破,盖伦冲过来杀你
装备成型adc需要的只是一个好的输出环境,所以闪现必备,有位移才是王道。像apc,他是技能爆发型,打完收工。adc则是持续的输出,更多的靠普攻。
必须要...一个团队是讲究的配合..每一个都不能缺少...虽然现在切后排的英雄越来越多 越来越狠 但也越讲究玩ADC人的技术..或者辅助随时保护你
那你就错了,LOL是团队游戏,既然有这个ADC这个位置,就有他存在的道理,拯救世界有一半功劳靠那些职业选手自身的意识和走位,还有一半就是靠队友来帮助他们创造输出环境!
没办法,天赋对坦克加成太高,导致中路和下路被变相削弱
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