雄霸九州开服表武将应该怎么搭配比较好,才能有

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雄霸九州怎样合理搭配武将 武将搭配技巧
来源:编辑:小白
雄霸九州怎样合理搭配武将 武将搭配技巧一般,雄霸九州在队伍当中尽量选择武力和统御高的部队当主将,当然相差不大的话金色神将优先充当主将,副将则尽可能选择一个智力不怎么坑的,否则部队智力太过低下,一个法正都分分钟教你做人。游戏最大的魅力应该就在于技能的搭配和兵种的选用,如果所有人配兵种都千篇一律那么这个游戏就废掉了。以下小编帮大家整理一下思路:取长和补短。所谓取长,就是尽可能发挥出武将的优势,比如马超的【席卷】,马超的【席卷】很明显是【骑兵】专属技能,在一金的范围内,那么自然首先想到的搭配应该是【骑神】【骑将】【骑术】之类的一系列专属技能,其次马超的席卷需要使用战法才能使用出来,那么自然【奇谋】这个有战法加成的武将也可以属于考虑范围,而且曹冲可以从属性上弥补马超的智力属性。如果将副将范围扩展到神将,那么最佳拍档自然是增加冲锋距离的庞德无疑,庞德的疾驰可以让席卷更好的重现西凉铁骑。再比如【先机】,同样是紫色将领,40%伤害加成的【奇谋】远比60%加成的【先机】受欢迎,其原因就是因为先机限制的原地使得触发几率大大下降,无论是国战还是副本基本都缺乏站桩输出的机会。因此【先机】最好的搭配是【强行】,强行在第一回合普攻后可以再次行动,于是用第一个回合走位普攻,然后第二回合技能输出可以完美触发【先机】。再比如吕布的【飞将】,飞将之所以飞,是因为其机动性可以无视小兵的阻碍,万军从中只取BOSS人头,那么配【追击】【强行】这类可以二次行动的技能无疑是最大化效益。【叠浪】【硬战】【连击】这类可以二次普通攻击的技能,发展方向就必然是带上【燃石】【暗箭】【冷箭】等DBUFF技能增加成功率,或者【X神】等增加普攻伤害的技能,而带战法加成的副将就等于浪费了。吕蒙的【心攻】是可以由反击触发了,那么【裸衣】【佯败】这类技能无疑可以让【心攻】效果最大化。周泰的【诱捕】感觉比较一般,但是加上同类型的【魅惑】那么多少可以增强下效果。【军威】保平安,【军纪】保平安,那么俩者叠加在以前,那脸好的时候能让对面十几次攻击无效化。相反,补短就是弥补自身的短板和不足。输出虽好,够用就行。比如顶配的关羽输出是杠杠的,假设对手只有3W兵力,那么你的输出是30001还是100001没有任何实质上的区别,反正都是一刀的事情。那么这个时候可以腾出一个副将甚至两个副将位置来弥补不足之处。无论是带【军威】【军纪】增加防护,还是【捕俘】【节流】增加续航,或者【溅射】【裸衣】之类的增加输出效果,也比三个纯粹增加单体输出的武将搭配要好。同样,已经有了【军纪】【军威】如果再加上【金刚】【诱捕】之类的技能,假如我不打你怎么办,缺乏输出的话一个T就只能靠对手的愚蠢来吸引火力给后排群怪的机会,实际上这样的机会不是特别多,就算副本也是如此。以上就是雄霸九州关于武将搭配的一些思路,大家可以参考一下。
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责任编辑:小白
00000000雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
画面:写实,2D
题材:三国
玩法:回合
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《雄霸九州》武将搭配指南 最强武将搭配方法
14:31:52 来源:游民星空[原创] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 
  《雄霸九州》游戏中最核心的元素就是武将,而武将与武将的搭配成为玩家最关心也最津津乐道的话题。那么武将应该如何搭配呢?简单来说就一个思路,即“发挥特长”,那么什么是特长又如何才能发挥特长呢?请看下面的例子。
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《雄霸九州》武将搭配方法
举例1:吕蒙(主/弓)+许褚(副/盾)+黄忠(副/弓)
  解析:这是目前PK场常见组合,同时也是搭配最合理的组合之一。全队围绕着许褚的反击“特长”来做文章,吕蒙可以提供攻击“吸血”效果,从而保证自身的生存能力,黄忠提供了武力属性、攻击加成以及射程+1,确保了反击范围和伤害能力。
  优势:攻防兼备,受伤必反。
  劣势:遇控则怂。
  通过以上的例子我们可以得出结论,一个队伍大致由两种武将构成,即主要武将和辅助武将。主要武将是整个队伍的核心,他的技能效果将承担起队伍的全部特色,而辅助武将则是为了搭配主要武将,目的是突出主要武将的技能效果。下面再举几个比较偏门例子。
举例2:孟获(主/盾)+张飞(副/盾)+祝融(副/骑)
  解析:孟获与祝融是全新的活动武将,然而似乎并没有得到很好的开发,孟获满级技能效果为每次击溃目标后,回复自身最高兵力的20%,受到攻击时抵消百分比伤害30%且免疫武将技扣除策力效果。单从技能上看确实比较鸡肋,回复兵力需要搭配攻击武将,抵消伤害后期又显得微不足道,唯一值得夸赞的是免除策力扣除效果,而这个效果搭配祝融的技能恰当好处。祝融的满级技能效果为攻击时伤害提升1%*己方当前策力值+2000的伤害,提供了相当高的攻击加成,然而弊端也很明显,即没有任何自保能力,即便加上孟获的30%减少也难以逃脱被秒杀的命运,因此加入了顶级炮灰张飞。众所周知,张飞的价值在于技能死战,满级技能效果为每场战斗中可以在一回合内免死且反击敌方,触发死战后伤害增加65%。凭借免死效果,队伍可以免除被秒杀的命运,配合最高190%+2000的伤害加成,秒杀敌方部队也不是痴人说梦,最重要的是,每次击溃对手后,还可以回复20%的兵力,在40%兵力加成情况下,配合盾兵效果奇佳。
  优势:顶级炮灰,死而复生。
  劣势:遇控则怂。
举例3:庞统 or 程昱(主/策)+左慈(副/策)+周瑜 or 张角(副/策)
  解析:周瑜几乎很难见到,除了入手条件苛刻以外,其技能也并不被看好。但是童鞋们忽略了一点,周瑜拥有着全游戏最高统帅,他可以免除所有统帅差所带来的伤害加成。而左慈也是如此,左慈与诸葛亮并列智力第一,如果没有技能必中效果,一般的计策很难成功。因此,虽然表面上看这支队伍并没有任何防御加成,实则已经获得了极高的伤害见面效果。此外,左慈无视天气释放战法的效果也可以保证周瑜火计的不间断释放,再加上庞统的范围性攻击,效果拔群。当然,庞统也可以由程昱代替,将AOE伤害转变为控制效果,在竞技场中更为适合。周瑜则可以由张角代替,突发雷系战法,但是需要注意一点,电脑AI是基本上都是什么天气使用什么战法,所以指望竞技场中有出色表现的童鞋基本可以洗洗睡了,而且缺乏了统帅属性,危机重重,只能用于推图闯关。
  优势:最高统智,输出爆表。
  劣势:遇见武力差队伍就GG,连悬念都没有。
举例4:马超(主/骑)+马云禄(副/骑)+庞德(副/骑)
  解析:马超与周瑜一样,都是逐鹿的专属奖励,入手都较为苛刻,效果也并非出众,因此登场率极低。但是不可否认,西凉铁骑的威力可是不容小觑的。马超可以提供AOE范围伤害,庞德则增加了攻击范围和武力属性,马云禄提供了一定的智力属性以及强大的攻击加成。这支队伍在竞技场可能表现并不出色,毕竟竞技场最多5个敌方部队,还非常分散,无法完全发挥出马云禄的特性,但是在推图闯关中,当7~8支敌方部队云集在一起时,那效果真的可以套用一句名人名言“造成成吨的伤害”。
  优势:席卷众生、最强范围伤。
  劣势:只有单一敌方时,效果不明显;武力属性不出众,PK时略显乏力。
举例5:典韦(主/盾)+曹操(副/策)+甄姬(副/策)
  解析:曹操自从被削弱后从一线阵营降到了二线阵营,但是不能否认,除了周瑜之外,他就是最高统帅武将,在后期撑起统帅属性后,4/5概率的100%免伤还是有一定保障的。而甄姬既享受了曹操所带来的高统帅加成,又提供了一定的免伤和攻击加成,弥补了队伍攻击上的缺陷,扩大了免伤效果。除此之外,在配合反击中,典韦既能提供伤害加成,又能“封技”和降低攻击,可谓一箭双雕。
  优势:高几率免伤+反击,还扣除策力,伤害还不低,你有什么理由拒绝?
  劣势:归根结底还是要看脸,同时遇控则怂。
  以上举例仅供参考,目的在于让大家找到如何搭配武将的方式。希望通过本次讲座,更多的童鞋们可以更好的利用自己手中的武将,搭配出所向披靡的队伍。那么本次课堂到此结束,我们下期再见。
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雄霸九州武将搭配攻略
雄霸九州武将搭配攻略,雄霸九州武将搭配心得。选武将的标准,过图PK都要输出将,很多图3星还有回合限制,所以高输出武将和反击是过图必备的,高输出的武将要带武力差,智力差,统帅差这类的。
好神将有关羽(伤害60%和物理差)孙坚(伤害60%和统帅差)吕布(伤害40%和武力差),还有许褚(反击),吕蒙(吸血),张飞(**
死之后爆发小宇宙)曹操(免伤加反击),甘宁(普攻二次攻击),张辽(抢人头二次攻击),太史慈(普攻必定二连击)鲁肃(免伤)。紫色神将好的也有,比如曹仁这类的,看个人需求招。
获得武将:
将魂:推图、探宝
招募令:副本、开服七天登录奖励
武将类型:
输出(吕布,关羽)
连击(太史慈,魏延,姜维)
再次行动(甘宁,张辽)
范围(黄月英,赵云,郭嘉,张星彩)
距离(袁绍,夏侯渊)
反击(许褚,曹操,张飞)
回复(吕蒙,丁原,张苞)
控制(典韦,程昱)
基本规则:
反击配输出和回复(关羽,许褚,吕蒙)
输出配范围和再次行动(司马懿,张辽,郭嘉)
范围配输出或控制(黄月英,程昱,张飞)
征战副本内击退敌方部队可以获得经验值,推图可以获得经验丹,武将等级提升的主要途径就是使用经验丹。一般来说武将升星的瓶颈主要是兵种专精这一方面,需要注意练兵符的获取与收集。
励兵府内可以花少量五铢自由改变武将兵种,兵种抗性则是专精属性,每种属性单独计算,武将当前兵种的专精同时有效与攻击与防御,其他专精只在面对此类兵种的攻击时生效。
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欢乐园《雄霸九州》演绎真三国
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