为啥DOTA2神补刀段子集锦那么难

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普及一下两种传统的补刀法,受职业圈肯定的新补刀法
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本帖最后由 liyuans 于
22:52 编辑
这个方法的更具体介绍情况这贴:
首先说下前提:
英雄的攻击有转身时间的,对于不同的英雄来说,这个时间长短不一,,如果每次补刀都要转身,肯定会让自己处于下风。
纯粹的走位补刀,就代表着每次补刀都会有转身时间,所以走位补刀一般来说只会结合于我下面说的几种补刀法一起使用。
因此就走位补刀就不列进下面的3种方法里了。
1、抽搐型的s补刀法:
传统的补刀法,由于war3的自动攻击机制问题,这种补刀法基本上是基本是老一辈的玩家都会使用的。开启或者关闭自动攻击都可以做到。
s补刀的优点是可以调整英雄的攻击朝向,将每次攻击出手的转身时间减为0.
这种补刀法的弊端不太好概述,笼统的来讲,就是这种补刀法是通过不断的按s,而出刀是时机是“不按s”
肯定没有通过主动按右键补刀来的精确。
PS:在使用火*、飞机这种超快出手的英雄的时候,这种补刀法极容易出现失误。
2、站原地不动的补刀法
简单来说就是停在原地不动,然后在补刀是通过右键出刀。需要关闭自动攻击
优点就是能够在补刀前s在原地不动,不需要一直按s或者走位,能够放更多的精力观察血量,然后通过右键来出刀。
缺点则是跟走位补刀有点相似,s在原地之后,英雄的朝向可能跟小兵的位置不在一个直线上,这样补刀,可能会因为
英雄的转身时间落于下风。
3、新型的补刀法:
简单来说就是补刀前通过右键点击一下目标,然后马上按s来调整英雄朝向,再选择合适时机按右键出刀。需要关闭自动攻击
(值得一提的是,2里按一次s是不会停止英雄的转身动作的)
这种补刀结合了前两种补刀方法的优点
作用是可以通过右键点一下目标然后按s来调整英雄朝向,将英雄补刀时的转身时间减为0.
然后也不需要一直反复的按s,能够节省操作量用于更好的观察血量,并通过按右键来主动的出刀,比抽搐型s补刀法更加的精确。
根据朋友说是2000哥在ti2时开始用的,还出过专门视频。
最后说一下,现在职业圈很多人都开始使用第3种补刀法了,根据这几天的观察,例如mu、mushi、cty、我b在用远程的时候也是使用这种补刀方法的。
即使不使用的职业选手大都知道只是*惯改不过来或者懒得去改而已。对于一些对自己补刀不太满意的人,可以尝试下学*第3种补刀法,或许效果出奇的不错哦。
单选投票, 共有 885 人参与投票
1. &我开自动攻击,用第1种补刀法,改不过来了
59.77% (529)
2. &我关闭自动攻击,但还是用第一种补刀法,改不过来了
2.37% (21)
3. &我关闭自动攻击,用的第2种补刀法,一直不知道有第3种
8.93% (79)
4. &我关闭自动攻击,用的第2种补刀法,第3种太麻烦了。
2.49% (22)
5. &我关闭自动攻击,一直用第3中种补刀法,LZ火星了!
26.44% (234)
您所在的用户组没有投票权限
一直靠缘分补刀。。&
没有缘分补刀有什么意思&
远程喜欢走位近战喜欢s,关了自动攻击不会补了&
为什么你们玩DOTA都可以这么天真 补刀不是根据对线英雄 血量 局势 走位出一刀的吗?&
要是对线都对不了 拿什么谈不到 还是选个pa biubiubiu吧&
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缘分补刀的好羞愧。。。
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纸上谈兵系列。
[]: Ehome怒藏战术到Ti,yudazyx 又为大师发展了一名下线,获得了 5 枚 金币.
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Do not be evil
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窝MU这种一波兵漏一半的缘分补刀选手
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纸上谈兵系列。
反正技术贴都是纸上谈兵,但能帮助到有需要的人就足够了。
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不支持老干鳖都是汉奸
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随缘 开心就好
最爱选手大妈 甲鱼
最爱战队不粉战队
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缘分补刀& &
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第三种是我自己学会的,关2000哥什么事
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反正技术贴都是纸上谈兵,但能帮助到有需要的人就足够了。
多练就足够了。我说是纸上谈兵的原因是因为补刀和对线不是一回事。
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扭曲的霉粉
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第三种是我自己学会的,关2000哥什么事
我也是自己学会的,但别人是先用的。。尊敬一下啊
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第三种没明白。
最爱选手EternaLEnVy Aui2000
最爱战队SPG
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病名恋ワズライ
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纯solo还是开自动补刀按s比较*惯,还可以通过s来迷惑对手。空补或者酱油把自动取消能减少对兵线的扰乱,看*惯罢了。
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A地板的根本看不懂....
[]: Growing_pain 出门劣势路7连送,SG毫不吝啬的给了 2 枚 金币 安慰.
头像被屏蔽
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我觉得sg需要多点这种帖子
最爱选手所有从苦走来的老选手
最爱战队大多数
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?战斗力为5的小鸡蛋
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缘分补刀法最高
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一边走位,一边补刀。
最爱选手zhouzhou
最爱战队ZBL
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窝是一个萌萌的花母鸡
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第三种没明白。
可以理解成影魔影压时通过右键调整方向。然后来补刀
吃鸡三级头盔
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圣安东尼奥马刺
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Invictus Gaming
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Powered by国内DOTA2选手谁的补刀技术最好 搞笑盘点
  导读:各DOTA2中国知名选手比赛特点总结,看看哪位大神的补刀特点最厉害,IG战队被黑出翔了
  你可以杀了我,但是绝对不可以在我面前补刀。---鼠大玉
  你可以杀了我,但是绝对不可以阻止我补刀。---大B神
  你可以不让我补刀,但是我一定要杀了你。---农民zhou
  你可以杀了我队友,但是不能阻止我补刀。---zsmj
  你别想补刀,可以补我,我是mushi,我来自马来西亚。---黑鸟mushi
  这局势有点不对啊,但是没关系我已经补到假腿了。---海涛
  下雨了,刀有点滑。---歌手,代号龙王
  奶子疼,刀有点滑。---奶子D
  我补刀为了下件出什么啊导演?狂战斧吗?还差4349。---演员sylar
  你可以补刀,我也可以补刀,你不准备补刀,我也就不准备补刀。---演员yao
  对不起我不会补刀。---农骑士xiao8
  zhou这个刀让给我。---yyf
  zhou这波野让给我。---430
  zhou这个塔钱让给我。---chuan
  zhou你用敌法打辅助吧。---大哥明
  对不起,这个刀我要补。---奸商9
  我能补刀吗?---xtt
  我能补刀吗?---fy
  我能补刀吗?---fennir
  对不起不能。---cty
  大家好,我是..8恶0,很高兴又和各位小兵见面了。---boss.8
  你补吧大哥。---月如
  你补吧大哥。---呆
  你补吧大哥。---山姆基
  好的我来补,nice,nice,一个没漏!---burning
  反补?我让你反补?nice,nice,反补都不会,会不会玩?回家吧!还打职业?---xb
  然后的话,我就先补了这个刀再去gank吧。---机智的大狸子
  同福一碗粥,中路去补刀。---mu
  同福一碗粥,烈士去补刀。---KingJ
  同福一碗粥,野区去补刀。---banana
  同福一碗粥,就是不补刀。---sansheng
  噢?小兵是吧?你的名字叫小兵是吧?来打死我,打死我,我想死!---hao
  &tongfu.hao被天辉军团杀死了。&
  &tongfu.hao被防御塔杀死了。&
  &tongfu.hao被野怪杀死了。&
  我们是DOTA爱好者,群里有妹纸、也有传奇的陨石坑、更有萌萌的新手,只为能找到一起DOTA的好基友,畅谈天地的亲们!来吧! 群里都是Dota大触哦( ̄. ̄) 欢迎各路大神加入,每天都有开黑聚会扯淡吹比,更有线上活动比赛奖金等大家哦,这里是安游DOTA爱好者的大家园!~群号:或者点击申请加群吧!
关键字:DOTA杂谈,补刀
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全面了解DOTA2补刀影响因素和补刀技巧
  补刀的影响因素:1.所用英雄的基础攻击力、弹道速度、攻击前摇;2.地形因素;3.是否装备补刀斧;4.选手本身游戏经验和节奏把握;5.对手游戏经验和节奏把握;6.时时观察一次普通攻击能带给小兵的伤害;7.游戏硬件因素和软资源因素;8.补刀方式的选择;9.是否拥有法球攻击特效;10.是否拥有召唤生物
  以上是小编粗浅罗列的一些对补刀的影响因素,如果有其他看法的同学可以在帖子下面留言说明,小编会在实际游戏考察后决定是否采用。下面我们来说下这些影响因素具体是指那些东西吧!
  1. 所用英雄的基础攻击力、攻击距离和弹道速度、攻击前摇
  撇开装备带来的附加攻击不在考虑范围,我们只谈英雄裸装不升级属性点和技能的补刀情况。
  a.基础攻击力的高低决定了你能带给你所攻击的小兵的伤害值的多少,也就决定了你在补刀竞争中,最后一击的优劣程度。比如:一个小兵还剩下45点血,玩家A的基础攻击力为60,除去小兵自身的护甲减伤,实际能够造成48点伤害(按20%衰减计算,不代表实际减伤);玩家B的基础攻击了为50,除去小兵自身的护甲减伤,实际能够造成40点伤害(按20%衰减计算,不代表实际减伤)。这样A/B做比较,显而易见,玩家A可以在小兵血量剩下45点的时候,一次攻击可以击杀,并获得金钱经验,而玩家B一次普通攻击后,小兵还剩下5点血量,没有造成小兵死亡,同时也得不到金钱经验。注:A、B是盟军,敌对方一样理解。
  b.攻击距离弹道速度这里主要指远程英雄,远程英雄攻击有一些弹丸,如弓箭、子弹、陨石、飞镖等。在这些弹丸没到达小兵身上的时候,是不会产生伤害效果的(电魂即使是落在小兵身上,伤害效果也要有个生效的延迟时间)。这样远程英雄的攻击距离和弹道速度就会对英雄做出有效攻击的时间产生影响了,前提是英雄A、B同时出手攻击(这里不讨论远程英雄的攻击前摇了,先暂时将攻击前摇时间单独计算为P)。现在我们来设置其他的参数:
  A:攻击距离为h, 弹道速度为j,前摇时间为Pa;
  B: 攻击距离为k,弹道速度为l,前摇时间为Pb;
  则:A的有效攻击生效时间A=h/j+Pa
  B的有效攻击生效时间B=k/l+Pb
  我们期望的有效攻击生效时间A、B都是越小越好。
  通过上述公式,我们能够得出的结论是:在其他条件相同的情况下,如基础攻击力等(传说的理想条件,我是数学帝),(1)攻击距离越大越不利于补刀;(2)弹道速度越大,越利于补刀;(3)攻击前摇越小越有利于补刀。
  c.攻击前摇。第二条已经讨论了远程英雄的攻击前摇,这里我们来简单说下近战英雄的攻击前摇,也就是我们经常说了起手时间。这个概念大家应该会理解,这里就不做解释了,同样也是,攻击前摇越小,你打击到小兵单位上的时间就越小,显而易见,大家都期望前摇小的英雄吧!
  2. 地形因素
  新手玩家一定要注意,在足够安全的情况下,尽量不要站在低地打高地,这样会使你的普通攻击有一定几率的丢失,不利于补刀。
  3. 补刀斧
  这个道具也是冰蛙大神的创意之作,对于补刀的加成,特别是近战英雄是非常显著的!补刀斧作用:近战伤害叠加32%;远程伤害叠加12%。数据一对比大家就能看出来这个道具的强大之处了吧!谁用谁知道!
  4.5.这两点放在一起解释。选手本身游戏经验和节奏把握和对手本身游戏经验和节奏把握最简单明了的解释就是:双方的心理和操作博弈。
  一个小兵在血量低于50%的时候,双方都有意愿拿掉这个小兵的最后一击,这样会给对手打来压制效果。假设双方基础攻击力和弹道速度攻击距离等因素完全相同,是在小兵血量逐渐逼近最后一击血量范围时,比如,A、B可以给小兵造成45点伤害,但是在小兵还剩50点血量的时候,假如A先做出了攻击,而B后作出攻击,毫无疑问,B将会拿到这个小兵的最后一击。当然在这个过程中A、B双方通过走位、S做攻击假动作、甚至连续两次攻击,通过攻击B影响B的正常操作等进行博弈,最终的把握,只有通过实战才会真正了解,补刀的博弈也是非常精彩的!
  6. 时时观察一次普通攻击能带给小兵的伤害。这点事在玩家刚入手一个新英雄,完全不熟悉的时候,务必要做的工作!
  7. 游戏硬件因素和软资源因素。这个大家应该深有体会吧!那最简单的来说,你的显示屏尺寸19寸和别人的24寸相比,效果如何呢?首先就是小兵的血条,更清晰的血条,可以让你的补兵更加流畅。还有处理器、内存、显卡的影响都是存在的。再说说软资源的影响:网络延迟是最为让玩家头疼的因素之一了!你的网络延迟很严重,试问,如何能在补刀中竞争过别人呢?!
  8.补刀方式的选择。常见的补刀方式有:走位补刀;S键补刀;A地板补刀这三种。第三种补刀方式是最为低级的,也不被广大玩家认可的方式。走位补刀和s键补刀各有优劣,小编这里也不给大家建议选择这两种的一个,小编建议的是走位+S键补刀!为什么呢?(1)走位补刀,解决掉S键补刀容易让对手对你施放一些非指向的技能,对手预判很简单。(2)S键补刀,解决走位补刀带来的转身时间。所以大家去亲自尝试下吧,亲身体验肯定比小编在这里长篇大论实在!
  9.10.法球攻击效果和召唤生物都能给你带来补刀优势,但是这两点不是英雄的共同点,就不做讨论了!→ dota2补刀技巧及补刀英雄推荐
dota2补刀技巧及补刀英雄推荐
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dota2中的补刀技巧好坏,将直接决定占据的胜负,同时也决定了个人技术的好坏,不会补刀的玩家,小编建议你还是远离DOTA2吧,因为这款游戏太危险,会将您的自信摧毁的支离破碎,如果您补刀不行,又真的很想在dota2中厮杀的话,小编建议您耐心看完这篇攻略,会对您的补刀手法又一个质的提升哦!dota2辅助工具:一.Dota2补刀总论首先,作一些基础的概念解释。如果你不是新人,可以略过这部分。所谓补刀,包括正补和反补两部分。前者指的是“对敌方小兵作出使其死亡的一击”从而获得金钱和经验,也就是俗话说的“打最后一下”。后者指的是“对己方小兵作出使其死亡的一击”从而使对手失去这个小兵的金钱和经验。反补小兵,对方获得一半经验且得不到金钱奖励;反补英雄,对方无法获得经验和钱;反补防御塔,对方全体英雄只获得100金钱奖励。需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能反补,而塔是10%。此处的正补,特指非技能类杀兵。为什么我们要补刀呢?这是种烦琐并且单调的工作。然而假设两名英雄在同一条路的战线上相遇。为了方便咱们姑且称呼他们为甲和乙。理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵。那么直接后果就是乙只获得一半经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入。这将导致乙英雄严重的发育不良。当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况。然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距。尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的。有的玩家会由于“懒得补刀”而就让英雄自己去打,看运气,这是绝对错误的方法。如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉。下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄。如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过。再下一部分是一些补刀的技巧。Dota2与Dota的差异Dota2与Dota最大的不同就是英雄模型和操作手感上,因为不需要拘泥于war3引擎。Dota2所有英雄的攻击前摇没有太多差异,近战中不会出现原Dota中赏金和敌法师这样差距巨大的攻击前摇。远程英雄的攻击也都类似,像Dota中火女,电魂那种尴尬的攻击弹道也不会出现在游戏中。这些细微的调整也比较容易让玩家接受,同时对新手玩家来说也容易上手。下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄。如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过。再下一部分是一些补刀的技巧。1.高基础攻击类(以下内容仅指初期,因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升。)山岭巨人 树精卫士 兽王 杰奇洛 殁境神蚀者 这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易。然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱。因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要。注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用。而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀。2.攻击特效技能利于补刀类(影魔划归此类)沉默术士(智慧之刃) 克林克兹(灼热之箭) 殁境神蚀者(奥术天球) 魅惑魔女(推进) 维萨吉(灵魂超度) 这些英雄的攻击特效技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔,因此被大量应用于补刀。影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类。这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与攻击特效的飞行速度是重中之重。比如克林克兹灼热之箭的飞行速度就比普攻要低那么一点……同时,最好不要开着自动法球,一方面浪费了魔法,另一方面很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率。3.召唤类德鲁伊(熊灵伙伴) 圣骑士(神圣劝化) 兽王(野性呼唤) 谜团(恶魔转化) 死灵飞龙(召唤佣兽) 育母蜘蛛(孵化蜘蛛) 这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击,由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如孵化蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势。但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求。如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略。在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S。但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子。这方面使用近战英雄的玩家尤其要注意。那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?最主要的手段是走位。首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外。尤其最好不要进入塔的攻击范围之内,远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700。如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击。对NPC而言,最优先的是“正在物理攻击我方英雄的敌人”,其次是“正在攻击自己的敌人”,再次是“离自己最近的敌人”。(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵。如果不行至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵。这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标,尤其不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围。实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象,也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点),前期塔打人真的很痛。(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动。这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断,你有可能幸运地避开一个AOE魔法。当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果。同时,在面对宙斯、女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害。在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的。(4)了解你的敌人。即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少。火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350。你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题。以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用。二.正反补与压制也许新人真的很头痛,我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平,这种情况下我一旦正补就无法反补,那么我究竟应该正补还是反补呢?通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补。这部分英雄主要是后期型英雄,自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高。比如隐身刺客、幻影刺客、赏金猎人、血魔、幻影长矛手、骷髅射手、虚空假面、复仇电魂、灵魂守卫、幽鬼、食人魔法师,至于火枪和水人、影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先。而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补。通常来说,绝大多数法师都可以这么干。同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此。但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距。比如在己方小兵半血后,先A它一两下,这样你就可以先反补再正补了,当然倒过来也行。另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处,无论正补反补都是。血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻。因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补。不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀。虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用。因此,我们必须尽力地取得一个平衡。最理想的状态,当然是“在补刀的间隙压制对手”,压制的方法有:反补、杀伤、威慑、杀死。反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命;在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前,迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑;杀死.....不用解释了吧?ps:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制。因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性,等级高了以后,打钱自然也要容易些的。尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄。三.补刀中的其他1.眼观六路,耳听八方是每个DOTAer的必修课之一。 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人开启疾风步的声音,不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴。买两个眼睛可以有效地帮助你,不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱。2.补刀与兵线控制:事实上,所谓的兵线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----循序渐进,贪多嚼不烂的。但是这又确实是补刀一方面的问题:一方面除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验,方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下;另一方面如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱。3.总之,补刀靠的很多就是经验和对英雄的熟练度。要补得好,只有多练,没有别的。
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