dnf纵横百战哪里出个怪爆

男气功出了玩命,纵横百战,黄金棍.带哪个好_百度知道
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男气功出了玩命,纵横百战,黄金棍.带哪个好
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大小老虎,应该不如纵横,觉醒0强纵横比黄金棍低1500w(觉醒伤害在9600w-1,伤害在2000w左右),玩命对气功爆发性技能不稳定,比如狮子吼.1亿之间),总的来说应该是纵横伤害更占优势我有纵横和黄金棍 装备是假猪6 20黄字项链 光精灵戒指和千蛛肩 修炼场测试0强和10强黄金棍 0强纵横小技能伤害比黄金棍低200-400w(小技能指觉醒前技能
男气功还是适合带拳风。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
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换一换
回答问题,赢新手礼包12纵横百战跨给哪个角色好
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玩强化时的垫子,自己的皇姑巨剑没冲上12不小心把纵横上了12,所以决定改日跨给小号玩,目前可选择的是肌肉乌鸡武神,肌肉目前用11玩命,乌鸡用11娘娘拳,武神是卑劣,纠结跨给哪个好~~!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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乌鸡用娘娘拳更好,基柔。。如果有恍惚和双无尽就可以,没有可能还不如玩命,但是基柔实在让人蛋疼。
乌鸡用拳套手感确实很好,肌肉主要问题是既需要强化还要锻造,玩命当初锻造8累得一笔&
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乌鸡用娘娘拳更好,基柔。。如果有恍惚和双无尽就可以,没有可能还不如玩命,但是基柔实在让人蛋疼。 ...
乌鸡用拳套手感确实很好,肌肉主要问题是既需要强化还要锻造,玩命当初锻造8累得一笔
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应该肌肉好。但是捡鼠标开网吧就没啥意思了 如果不是真爱
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你吧跨的眼睛拿去刷,是否可以毕业了?
目前跨过万世肩
点过一套鲅鱼天御还有一些乱七八糟散件,估计这些狗眼接近1000个了 换成票也就10W
要毕业一个号挺难的,我白手完美毕业也是刷了15W票加上跨一个部位&
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你吧跨的眼睛拿去刷,是否可以毕业了?
目前跨过万世肩&&氤氲&&神王&&娘娘拳&&点过一套鲅鱼天御还有一些乱七八糟散件,估计这些狗眼接近1000个了 换成票也就10W&&要毕业一个号挺难的,我白手完美毕业也是刷了15W票加上跨一个部位
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12不值得跨
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作者:八毛鱼
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昨天爆了个红字纵横百战,对比测试了下玩命。
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现在上班,具体的数字不记得了。
我说下百战和玩命的使用感受。
玩命+10红力,强散搭配,满足15爆伤,20白字,15所有攻击,20技能攻击力,200光强,基础物攻1.9万,力量2900。
百战+0红体(未增幅),强散搭配,满足15爆伤,10-30黄字(执行项链),20白字,10所有攻击,20技能攻击力,150光强,物攻2.1万,力量3000。
两套装备,除了黄字搭配不一样,其他基本相同。(黄字和所有攻击力置换了一下)
两套装备。在有奶没奶的情况下,差距很大。还有百战在10和30黄字的情况下,差距也很大。
以最大化输出的情况来看,我这套渣装备,百战要比玩命高出20%伤害左右。
以最小化输出的情况来看,也高出5%。
这意味着,高白字一定要配高黄字,例如无尽贪食30黄字,和30爆伤。(妈呀,我很后悔当年年轻的时候,换了个左曹)
另外,本人有骨戒,这套装备下来,破招提升有30%左右。
题外话,有些人说百战不如玩命。我觉得应该是测试的时候,忘记把晶体契约点上。
我第一次测试的时候就是这样。让我很伤心。
玩命一个寸拳打2500万,百战才1800万。
伤心了两天后,才发现,这200点属强很重要。
百战搭配心得,只要黄爆上去了,就叼了。
有人用专业术语写的是,把主题伤害搞上去了,百战就越强。
<font color="#版本,玩的是黄白爆。高黄字,配高白字,再考虑高爆伤。
<font color="#版本,玩的是多样化。你缺啥就刷深渊补啥。
百战有个好处,白字百搭,说白了就是黄爆,黄或爆就在成就可以换了,另外一个装备就看你自己了。现在还有额外增伤,这是个好东西,能让百战飞上天,传说也有一件。
黄爆满足后,就是物理攻击力。
这些都有了后,就是属强啊,所有攻击力啊,技能攻击力咯。
都是互相加成,说多也是累,有了装备自己测试一下。
提醒,有些装备特效,修炼场不促发的。
写那么多,是想告诉出了百战的朋友,可以把玩命放一边了。15黄字15爆伤,已经超越玩命了。
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不错,有什么带什么,没有啥的氪深渊补强即可
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人性是阻止人类进化的最后一道障碍
字好多,我选择用两年时间换个荒古,到时候再升级,用到关服
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Lv.4, 积分 1888, 距离下一级还需 112 积分
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玩命都得靠跨界来,百战还不知道在哪儿呢,小熊拳做梦才有的东西
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首先你要能刷的出来
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然而算无冲突和期望的话玩命的期望肯定高于百战,玩命期望有50%多。百战只是白字好搭配而已,说实话这个90臂铠的属性真的一般,目前的装备水平很多SS套都带高白字,再加国服的宠物宠物装备这些,白字递减得厉害,而玩命只要你搭配避开黄字就行了
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然而算无冲突和期望的话玩命的期望肯定高于百战,玩命期望有50%多。百战只是白字好搭配而已,说实话这个90 ...
哈哈哈,是这样。
问题在于,不是你想出啥就出啥。
在有限的装备下,搭配最强的伤害而已。
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本帖最后由 大包包很大大 于
16:02 编辑
然而算无冲突和期望的话玩命的期望肯定高于百战,玩命期望有50%多。百战只是白字好搭配而已,说实话这个90 ...
再说了。白字不存在递减。
加起来是多少就多。一个5%+45%,就是50%。一点也没少。这是先加后乘。
在于算法问题,你非要觉得先成后加才是真爱,那是观念问题。
重申,白字不存在递减。
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然而算无冲突和期望的话玩命的期望肯定高于百战,玩命期望有50%多。百战只是白字好搭配而已,说实话这个90 ...
还有啊。如果你非要说递减效应。
额外增伤就是递减效应。跟白字一样算法。
你加后乘。
那你有装备就不用了?是不是觉得自己的理解有问题。
玩这游戏,就是有什么用什么,搭配自己最强的伤害。
不是个个都想出啥就啥,个个都是欧州人。
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再说了。白字不存在递减。
加起来是多少就多。一个5%+45%,就是50%。一点也没少。这是先加后乘。
在于算法 ...
这是你狭义边界效应和广义边界效应的问题,确实无论你本身有多少白字你带百战的45%还是45%,但是国服宠物和宠物装备这些已经有15%了,你百战实际的提升是45%除以115%,整体提升只有40%,而且国服这个白字是规避不掉的,不带白字宠物和宠装根本不现实吧?但是黄字完全可以规避掉,在现在90版本你就是带幽魂大贪食都可以把黄字手换成别的强力散件,更别说SS多的人了。不考虑其他装备单看伤害的话,即使不算递减玩命也比百战高,搭配起来的话只能说百战无冲突,而幽香自带20黄字,毕业装的话玩命确实冲突
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然而算无冲突和期望的话玩命的期望肯定高于百战,玩命期望有50%多。百战只是白字好搭配而已,说实话这个90 ...
你其他的说的都可以 但是90臂铠属性一般 真的不是 柔道毕业&&独立真的是高的不行
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这是你狭义边界效应和广义边界效应的问题,确实无论你本身有多少白字你带百战的45%还是45%,但是国服宠物 ...
其实你要看看90SS套的属性。有55增伤的。
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其实你要看看90SS套的属性。有55增伤的。
看90肯定看90B啊,至少最强的皮甲和轻甲是没有增伤的吧。。
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你其他的说的都可以 但是90臂铠属性一般 真的不是 柔道毕业&&独立真的是高的不行 ...
高300独立嘛,反正也是看搭配,左边90的AB都有好多加独立的,现在毕业柔道带有独立的左边套装基本快3000独立,带奶其实差别不大了,还是看搭配吧
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DNF纵横百战臂铠配装对比测试以及石碑的测试
首先对比对象是荒古臂铠,因为同样为无冲突,但由于荒古提升攻击力而《纵横百战》提升的是基础攻击力和超高白字附加因此能对比看出配装方式的不同。两把武器属性镇楼,同样10,荒古附魔了卡恩,所以测试的时候《纵横百战》加了无色晶体契约的40基础攻击力来弥补附魔的不足。这样公平。
在90套还未普及的现版本,80-85套装依然是主流,这些主流史诗套大多都拥有大量的白字附加,而白字数量越多对纵横百战的提升就缩水的越多。测试搭配白字套装对纵横百战的提升影响我想用战术套来对比再适合不过,技能为破碎拳,因为战术属性稳定不会造成属性忽高忽低。
战术百战搭配伤害为:7762万。
而荒古未开魔能时伤害为:6658万,在52点白字基础下纵横百战比同等搭配的未开魔能常态荒古高出.5%的伤害。
荒古开魔能后伤害为/%,算上卡恩和40基础的附魔差距,实际在52白字基础下,同等搭配纵横依然持平开魔能后的荒古。强吗?很强。要知道荒古臂铠不开魔能搭配无尽手镯=玩命极限66+精炼手。开魔能后直接超越玩命+精炼手,而纵横+无尽手在52白字情况下依然持平魔能爆发后的荒古臂铠+无尽手。接下来,用球手+冰雪测试低白字高基础伤害情况下的纵横百战,球手的提升方式也最接近90史诗(这里说的是提升方式,而不是提升率,因为球手整套加成都是加在主体伤害上并没有白字附加提升),
球手冰雪纵横搭配伤害为:5642
荒古未开魔能伤害为4456,纵横此时在低白字情况下,比未开魔能荒古高出:.6%.明显高于战术这类高白字防具的搭配组合。
球手冰雪荒古开魔能后伤害为:/%,算上附魔差距可以算作5%,可以看出,在搭配低白字和高主体伤害的套装后,荒古臂铠即使开魔能也赶不上纵横百战接下来,再次提升主体伤害提升来替换白字附加提升,首饰把冰雪戒指项链改为魂链骨戒,现在整体都为提升主体伤害搭配。
球手百战散搭伤害为:6611万
荒古未开魔能时伤害为:4934万.开了魔能后伤害为6264万。这种搭配下纵横比未开魔能情况下的荒古臂铠高34%,.比开魔能后的荒古臂铠还高6%..
个人使用感受以及结论:纵横百战看似无冲突百搭,其实对配装要求极其的高,想要要扬长避短发挥出它的价值就必须搭配可以提升主体伤害的,也就是类似球手套的90史诗套装以及首饰左右槽以及耳环。用土一点的话形容就是:80-85的套装和90级的它八字不合,搭配勉强都能配,反正无冲突,但看似和谐,其实日子并不美满。来自86年代的你怎么会懂90年代的我。
接下来,轮到最近吧里议论纷纷的:罗赛塔石碑右槽。属性:
属性为:18%技能技能攻击力+18全属强。罗塞塔3兄弟装备在修炼场无效,因此只能进副本测试,为了测试稳定,利用折颈控制后再碎骨,这样不会造成破招误差,楼下开始。
因为增幅10和附魔的原因,脱下罗塞塔石碑后力量为3925,冰强为201,罗塞塔本身自带的18属强也扣除。
这时候的碎骨伤害为:892万。
当带上石碑后力量增加了138,属强增加了33,那么138力量的提升为:138/%,33属强在201属强的基础下提升率为:33/(222+201)=7.8%.那么触发了装备属性后应该为:892*1.18*1.03*1.078=1168万,图中碎骨伤害为:1167,和实际伤害吻合,因此,罗塞塔石碑的18%技能攻击力和荒古都为乘算更别说别的武器了。不同于艾格尼丝为加算。 &
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