碧蓝航线推图阵容搭配搭配什么好 推图攻略技巧推荐

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中暑与冻伤这种叫空心树桩的东西是一种中立生物的巢穴,饥荒手游有哪些常用技巧 新手攻略分享就是这个,你喂它花瓣的话它会跟着你走,会吐各种各样的物品,战斗力嘛。。渣 如果实在觉得树桩难看可以用火烧掉在饥荒巨人版里,有一种很奇怪的树。。,其实没什么用,砍掉它可以得到活木头饥荒巨人版里,有两种异常。。,暂时无图,有鼻子有眼,看起来是陷阱
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在你的部队白蓝紫金混合突破至1-4图之后,你接下会有两个目标:
1. 1-4泡澡直到捞出1-4产出的紫皮——声望
2. 提升主力舰队等级
这一步骤可能会耗去半天左右的时间,如果你已经有了...
& & & & 1-4时期:& & & & 在你的部队白蓝紫金混合突破至1-4图之后,你接下会有两个目标:& & & &&1. 1-4泡澡直到捞出1-4产出的紫皮——声望& & & &&2. 提升主力舰队等级& & & &&这一步骤可能会耗去半天左右的时间,如果你已经有了声望亦或者主力已经6紫皮以上再或者你并不想要声望,那你只需要把主力舰队提升至平均20级,突破一次后便可开始2图的推进& & & &&2-4时期:& & & &&在突破2-4之后你需要了解一个重点& & & &&突破在你的舰船变得强力的同时,也会增加每一次的油耗& & & &&即单位油耗获取的资源(经验值,图纸,箱子以及狗粮)变少& & & &&所以最优解是,稳步提升主力等级,用最小的消耗、最低的突破度完成每张图的舰船收集之后进军下一张图& & & &&这样不会造成100级满破的船回头捞船结果捞一把200油这种尴尬局面。& & & &&那么在2-4时期就有几个目标,除练度外都不是必要目标:& & & &&1. 培养第二舰队方便通关3图及之后& & & &&2. 将主力舰队中蓝色及以下稀有度的舰船置换成紫色及以上稀有度& & & &&3. 练级以及熟练运用1+1、1+2、1+3等低消耗阵容(指单后排加单前排/双前排/三前排的阵容)& & & &&4. 如果队伍内有强力CL(海伦娜、克利夫兰)可以在2-4刷出紫色150半毕业炮,但掉率非常低可以回头进行 视个人运气,掉率太低不推荐强求& & & &&在2-4时间长短个人情况而定,等级到了只要强度足够也不需要突破,都保持为1破状态进行3图攻略也是可以的& & & &&3图需要的练度大概是1队30级左右,2队20级左右,皆为1破以上(1破的提升还是挺大的,主要是为了弹幕技能)& & & &&3-4时期:& & & &&这将是你待得非常长的一个时期——如果你准备按照我说的稳步推进的做法来做& & & &&因为3-4有两艘可捞的金皮航母——赤城(游戏内名“凰”)加贺(游戏内名“鸾”)& & & &&建议在此地入手之后再继续航行,同时在2图之后都有3初始舰的掉落,建议在此时期入手并突破,以获得收藏里的金色鱼雷奖励& & & &&此期间会获得大量狗粮,尽量强化两只编队& & & &&4图的练度大概是两队50级,4图之后的强度会急剧攀升& & & &&4-3有游戏内目前唯二两只重炮入手(虽然目前来说没什么用)& & & &&3-4之后:& & & &&在3-4的目标完成之后,基本各位也就渡过了游戏的初级时期,对于配装、配队、如何暴打敌方舰队也有了些许心得& & & &&至于之后是封港等活动、捞船收藏还是赌装备暴打演习大佬就看各位的喜好了。
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在碧蓝航线中我们的航母还是十分手提督们喜爱的舰种,那么航母带什么装备好呢?毕竟在游戏中航母对于装备需求还是很大的,所以小编带来了其他玩家分享的碧蓝航线航母装备搭配推荐,一起来看看吧!
类型: 角色扮演
大小: 235.0 MB
航母现版本的机制 首先纠正一点大部分人的误区 实际上现在航母的舰战=舰战+舰爆 并不是什么光辉的特性或者美系飞机的特性而是任何一架战斗机在任何一架航母上都有的只是光辉因为没有舰爆 然后出动一次丢18发舰爆出来 格外显眼罢了所以本文默认航母1舰战=1舰战+1舰爆航母的突破航母的突破目前看来都是很强力的除了必备的主力飞机种类效率增加以外和2突的机库容量+1外 都会提高出动的飞机的数量例如一个0突光辉是212配装 出动一次只有6发舰爆和3发鱼雷一个3突战斗机+2次 鱼雷机+1次的光辉则是626配装了 出动一次总计投下18发舰爆和6发鱼雷航母的战斗机迎击机制当对面飞机过来的时候 如果航母的战斗机cd完成 就会起飞一组战斗机进行攻击 伤害目前看来比金克拉以外的所有船的防空能力都高战斗机cd多久暂时测不出来 因为找不到什么图是对面飞机茫茫多饱和攻击的 但是肯定不是单飞机上的10多秒的cd 个人推测跟航母技能cd一样长 然后光辉2战斗相当于cd减半这种航母按键之后的输出机制分两波进行首先是基础的舰战和舰爆和所有的鱼雷机进行第一波攻击不过舰爆的落下速度比较快 鱼雷还要慢慢前进 所以一般是舰爆先轰 然后鱼雷伤害后到然后是突破带来的舰爆和舰战带来的第二波轰炸攻击根据突破的加成不同 这波攻击的舰爆数量有区别 光辉和企业就是投12发 吃喝就只有9发这波投弹的选点时间大概在鱼雷机投出鱼雷后的1到2秒 如果没有什么自爆船或者别的奇奇怪怪的东西干扰 基本都会炸在boss身边进行爆炸输出 而且个人体感这波投弹要比上一波的伤害更高多一点。。出动的cd跟搭配的飞机和装填有关 100装填应该刚刚好是3个飞机的总和 不要妄想少带飞机会减少cd 你少带了飞机系统貌似会自动填一个低级的白皮飞机进去 cd反而长了航母飞机选择 舰战首先舰战t3地狱猫无敌 如果有t3地狱猫建议无脑上就可以了 而且5-2掉t3地狱猫的金图纸 可以刷 虽然掉率很低 不过可以1+1自律 2到3天应该还是可以勉强出一架的然后是t3海毒牙 t3零战和t2地狱猫的比较零战有装填和额外20点航空的优势 个人认为略好于t2地狱猫 t3海毒牙伤害装填都不比t2地狱猫强 只多20航空 基本认作55开舰爆舰爆金装只有btd-1和彗星2个 基本上btd糯蝈缧墙疱缧潜茸btd好不过btd一组舰爆只投2发 彗星和99舰爆投3发 覆盖面更大一点 如果需要 同级也可以选择彗星鱼雷机鱼雷机是目前飞机中差异最大的 主要分为梭鱼所领导的平行雷和天山的集束雷两种这2种并没有谁是绝对优势的 主要取决于实战情况例如1+1清小怪组的光辉 我就推荐用平行雷 可以有效的封堵一些自爆船外加扩大打击面积 确保第二波攻击命中小boss概率更高而我的加贺就带的是天山 9发集束雷在双金液压加持下 单发可以对7-4boss造成1100左右的伤害 卡boss撒4波鱼雷的时候丢 9发全中直接1w 算上还有舰爆的输出 简直把bb打的妈都不认识通用通用主要是副油箱和液压弹射装置 同颜色的时候油箱比较强奈何油箱最高只是紫色的 液压有金色的 (金液压+10刚好给100点航空 强无敌)再就是维修装置了 3-4出品 大家用了都说好当前版本航母的评测现在我手头可以算成品的航母有光辉企业 加贺 太太 小姨子 约克城 剩下的其实大体上也能推测出来强度如何金皮航母详评 目前只有4个 而且由于突破的加成不同 目前看来金皮任何一个都是暴打紫皮 所以有资源练金皮不亏 但是满突紫比不满突的金皮都要厉害的满突破626配装几乎公认的目前版本最强航母了 唯一重甲航母 1+1最强后排没有之一技能也很实用 开了之后不冲上去脸接boss鱼雷基本都没什么问题反正就是强无敌 有的话推荐吃第一波金狗满突破326配装技能lucke 有概率造成双倍伤害 同时自己无敌8秒其实企业有一说一相对于光辉蛮尴尬的输出方便因为一次出动的飞机数量一样不触发技能伤害基本55开(面板差的那点航空在装备补正下根本不能看)小怪的时候伤害基本都是溢出 触发不触发技能也没啥区别反正炸下去都是清了boss的时候如果触发了技能当然爽 然而不触发技能就跟白板没区别了外加技能吃红书抢的严重 总体来说比起光辉还是差了一些的(甚至个人感觉很多时候比加贺单干还要差一点 至于为什么看吃喝的分析就知道了)不过因为金皮cv的突破加成普遍比紫皮强多了 还是把各个紫皮cv按在地上打的演戏的时候明显比推图厉害多了 很多人都有过被触发lucke翻盘的时候吃喝二人组满突破335配装 (加贺突破是鱼雷机效率加成 赤城是全飞机效率加成)技能是cp组成的时候航空性能提高35% 和第一轮装弹变快与光辉和企业最大的区别就是多了一组鱼雷机更适合用集束雷秒杀boss(尤其是加贺 合适的时机出手一波可以对7-4的boss轻松造成1w+的伤害 比厌战还高)外加3-4可以捞出来 非洲人的救星(非洲人才捞不到什么一航战呢)加贺配合天山配合合适的时间出手 个人认为在推图的时候比企业更强 boss杀手赤城则是应该负责先出手帮加贺清理场面的pvp的时候先放飞机优势也很大 推荐赤城的先手技能+10先清一波前场 然后加贺的+5左右补刀后场就可以了 一起出动基本上都是伤害溢出紫色航母详评 太太小姨子208配装 纯轰炸配装没有鱼雷机技能空袭的时候为前锋增加伤害8秒 和每个一段时间发射副炮造成伤害几乎完全相同的两条船 其中小姨子是氪金必送的船保有量很高 练了的人也蛮多的副炮伤害这个版本还算客观(7图打一下300到500 清理小船还算可以)实力算是可以 没有金皮推荐练一下缺点也很明显 第一波只有3组舰爆伤害 很容易清理不好场面 造成第二波的舰爆打击点不好(所以更让人感觉光辉丢的真tm准)326配装技能是低血量的时候回血并发动一轮空袭外加大家都有的为前锋加伤与企业很像的一条船(毕竟是姐妹花)实际用起来手感很好 也是轰炸鱼雷补轰炸的套路技能也算实用 是紫色航母丢后排最好的选择在3-4练级捞吃喝的过程中 会捞到一大堆 突破也吃自己就好强烈建议练一只的紫色cv 真非洲战神326配装技能分别是空袭有概率用b25额外空袭和有概率2倍伤害配装2个姐姐一样 技能对比约克城为全输出型 更接近企业一些不过对比约克城优势不大 而且获取难多了(5-3和7-2捞)个人还是推荐练约克城 毕竟这种配装的航母还是清小怪比较厉害二航战飞龙苍龙335配装技能是cp组的时候加航空性能和提高前锋伤害(这技能会的人真tm多)和cp组加性能 根性一次很尴尬的定位 几乎完全就是一航战的下位版食用方法也几乎跟一航战一样鉴于大家都会选择在3-4肝到一航战再说062配装技能是空袭的时候追加一波鱼雷伤害和空袭的时候有概率2倍伤害我正在练很看好的一个潜力股一波可以投18发鱼雷下来看看好成型双天山双金液压别的cv清场皇家方舟一波秒boss的配置不过获取难度相对比较高(6-3) 外加成型期一看就很晚 还不一定用得上 不推荐新人练轻母比cv少一组飞机 装填也稍微快一点不过紫色的就凤翔老板娘和独角兽2只 凤翔老板娘一看技能你就知道不是拿来做主力的独角兽技能比较实用 初期没有可以稍微用用总而言之 目前来说后排cv和bb的战斗中 cv占了极大的上风主要是cv的迷之战斗机轰炸和通用装备比bb强了很多(双金液压真的完全不讲道理)以上便是本次攻略的全部内容,希望对你有所帮助。
(共129款)
动漫手游在但当前游戏中还是蛮火热的,游戏类型也是非常多的,很多玩家们都十分好奇有什么动漫手游?在当游动漫手游大全中会有各种不同的游戏攻玩家们进行选择,玩家们可以根据动漫手游排行榜从中找到自己喜欢的动漫游戏。
体育竞技|128.0 MB10.0
模拟经营|27.0 MB10.0
冒险解谜|33.5 MB10.0
角色扮演|31.3 MB10.0
角色扮演|38.9 MB10.0
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最强装备搭配攻略
怎么搭配出最强装备,碧蓝航线装备怎么搭配比较好呢,最强装备怎么搭配呢,碧蓝航线中的装备也是非常重要的,也是我们提升伤害的基础,这次就为大家带来了碧蓝航线最强装备使用评测,让大家看看各类型舰船强力装备推荐,想知道什么装备最好用吗?赶紧来学习下吧。前言装备也基本收集得差不多了,自己对装备数据跟使用效果稍微研究了一下,有一点心得,所以写一下自己的装备配法。解释一下装填属性,装填值达到100时,装备的实际CD符合装备面板的CD。低于100的时候按百分比增加,大于100的时候按百分比减少。几个阵营克洛希德=洛克希德=美帝,威斯克=英国,伯鲁克=克虏伯=德国,藏王重工=日本。注:以下结论除特别声明之外,全部建立在同等级同喂养值同改修的基础上。主炮篇总述主炮分通常弹,穿甲弹,高爆弹。而且主炮攻击无视护盾,这一点对之后的装备撕逼来说相当重要。通常弹没有任何伤害加成,而且对重型装甲极易发生未击穿,伤害显示是灰字,-50%伤害穿甲弹对重甲单位具有伤害加成,对轻甲单位会发生过穿效应,效果同通常弹未击穿一样是-50%伤害。装备穿甲弹的舰船主炮炮弹具有贯穿效果,可以打出直线型AOE攻击,在对面船数量多的时候可以造成成吨的伤害。高爆弹对轻甲单位具有伤害加成,对重甲单位会有伤害减成,但是伤害减成没有未击穿和过穿那么严重。另外高爆弹可以造成点燃效果,目测每5秒损失总血量的2%,一次燃烧总共损失10%。而且高爆弹攻击燃烧状态的敌人还有伤害加成,具体有多少不知道,有特别留意过大致应该是20%左右。战列舰主炮测评目前战列舰主炮是穿甲弹的炮有:MK5,双联381。高爆弹的有:MK6,四联356,双联41cm。其余皆为通常弹。由于通常弹有发生未击穿的概率,而大口径高爆弹对重甲的伤害减成也没有未击穿那么严重。所以一律不推荐使用通常弹。在你实在没有能用的炮的时候凑合上去用吧。而穿甲弹与高爆弹的取舍,这就要根据实际的敌方配置来了。像6-4这种图,POI是轻型装甲,显然高爆弹的优势要远大于穿甲弹。实际下来我的厌战装备MK6的时候一轮齐射如果命中一发可以造成将近1500的伤害。所以战列舰主炮的高爆弹与穿甲弹取舍就没有太多的争论点。MK5VS双联381个人认为MK5是要优于英吹381的。因为MK5改修一次能提升10点伤害,而381只提升6点,改满之后的差距相当大。而381虽然射速比MK5略有优势,但是实际中BB射击并不能一直满射速射击,所以射速优势相当于没有。[自律无视时机乱射不计]。MK6VS四联356VS双联41CM首先说双联41CM,这门炮的唯一优势就是射速快。但是实际上快的几秒并不能在一场战斗中多开火一轮。而且MK6改修对装填的提升要比41cm大,改满之后两者差距进一步缩小,所以41cm的射速优势不明显。而在伤害方面,41cm是要远劣于MK6跟英吹四联的。至于MK6与四联356。四联356的优势在于有五星版本,可以多提供20点的炮击值。但是356有个非常大的缺点,就是散布大得惊人。夸张到瞄准BOSS,三轮齐射下去BOSS没有太大的事情,反而周围的杂兵全死光的地步。夏亚:再强的武器,打不中就等于没有!而且BB的基础炮击值就已经很高了,多提供的20点炮击对BB来说提升不算很大。所以个人推荐战列舰主炮,使用穿甲弹的时候,MK5优于381双联;使用高爆弹的时候,MK6优于四联356,41cm可以凑合着用。一切通常弹主炮都是辣鸡。巡洋舰主炮测评由于巡洋舰在前排担负的责任就是输出敌方道中大船,清除驱逐舰无法靠炮击快速清除的中重甲单位。而地图越到后期,对面巡洋舰战列舰数量很多,而且通常都是有护盾的。所以对重巡轻巡来说穿甲弹一定是优于高爆弹的。使用高爆弹的情况只存在于前期以及7图这种对面盾船少的地图。重巡使用穿甲弹的主炮现在有:德国双联装203mmSKC,英国双联装203mm。这两个炮总结就是:SKC强,无敌,狂吹,打爆一切。而且SKC还有五星版本,唯一指定重巡用主炮。轻巡洋舰:轻巡洋舰能使用的主炮太多了,但是大部分都是垃圾。现在争议主要集中于SKC28单装炮,双联装152mm炮。根据我自己的思考,理论输出计算和NGA群内多人实际测评(前排满破克爹单舰5-3后排CV不放技能,看过图速度。)可以得出结论:双联装152mm炮输出要远高于SKC28单装炮理由:理论计算在之后会贴出,然后双联装152实际输出会远高于SKC28单装炮的原因就在于克爹二破主炮数量+1,并且152双联的射速并不慢,将近3s/轮。而双联装152mm的基础面板是10X4,结合二破效果之后就是10X8,改修之后伤害更加明显。而且是穿甲弹主炮射击,无视护盾,可以完美造成AOE爆炸输出。而SKC28单装炮过于追求射速,自身伤害仅有9X1,二破之后也才9X2,仅为双联装152mm的22.5%。而其比双联152快一倍的射速也仅能多造成一轮全弹射击。且不说由于克爹的全弹射击是直线型,很难全部命中敌方。后期图对面盾船多如狗,全弹射击的炮弹首先要击破对面的盾之后才能对其本身输出,这就使全弹射击的实际伤害大打折扣。这就是根本原因。双联装152mm与SKC28的理论伤害对比满破克爹主炮数量+1,152双联3.2S/轮,SKC281.6S/轮,取满破克爹152能触发一次全弹的公倍数12.8秒。在12.8秒内152双联的输出伤害是13X4X2X4=416,一轮全弹有6波弹幕,每波三发同152伤害的炮弹,就是13X18=234152双联总伤害652。SKC28的输出伤害12X1X2X8=192,可以触发两轮全弹射击,伤害是12X18X2=432。SKC28的输出伤害是624。这个结论只建立在对面全是无盾船,且全弹射击全中的基础上,实际上对面有盾的话,全弹射击的伤害要大打折扣[被护盾阻挡],而主炮却不会受到护盾的减伤。驱逐舰主炮测评驱逐舰主炮没什么好说的,星级最优先,同星级高爆弹要优先于通常弹。最优先为美帝双联装127mm高平两用炮MK12,其次为日本九八式双联装100mm高平两用炮(秋月炮),再其次为装备高爆弹的127mm单装炮。再往后随意。鱼雷测评目前的五星鱼雷只有两钟,美帝五连装533mm跟日本的四联装酸素鱼雷。这两门鱼雷各有优势。四联装酸素鱼雷扇面小,雷速快,单发伤害以及总伤害都优于五连装533mm,非常适合手操贴脸雷。五连装533mm扇面大,雷速慢,多一发鱼雷,非常适合自律推图以及清小怪。至于其他鱼雷都可以按照这两个鱼雷的对比来判断。防空炮测评目前防空伤害公式不明,实际飞机在前排防空圈内能待的时间非常短,最多只能支持所有船对空输出两轮。于是爆发输出对于防空炮来说非常重要。具体到装备的话,就是尽量选择伤害高的防空炮。前排用的最强防空炮就是八联40mm砰砰炮一家独大。其他的一切防空炮都不如它。后排的话尽量选择射程远的防空炮。舰载战机测评舰战首先要提一点,根据本人注意到的情况,以及碧蓝官方码农的说明。有些舰战是可以在空袭护航之后投弹的(光辉自带这个属性,无论光辉携带什么舰战,皆可投弹),我自己目前实测出来可以投弹的舰战有:F4U,F6F。然后说明一下航母的装填属性影响的是起飞的CD。当装填满100时,起飞CD等于飞机面板。超过100时按百分比减少CD。舰战种类很多,先说五星金舰战,F6F无论伤害,装填速度,还是投弹特效来说。都无愧于你游目前版本第一舰战。海毒牙次之,零战五二垫底(IJN:老子的烈风呢?)而四星紫舰战就种类繁多了,但是结合可以投弹这一特性,显然F6F与F4U要优于其他一切四星舰战。其次海喷火的伤害在四星中是出类拔萃的。其他舰战依次次之。舰爆测评舰爆没什么好说的,BTD强无敌吹。彗星真菜。(IJN:我RSNDM,凭什么拿44年的BTD跟我的彗星比。)舰攻测评舰攻是目前我能确定的唯一紫装要优先于金装的类别。原因在于日系鱼雷机投的是定点雷,而且带有一定的追踪能力,可以追踪一定的角度(汉斯:老子的磁性雷被偷了???)而其他系的舰攻投的都是平行雷。所以四星天山实际伤害完爆五星梭鱼,有天山的尽量上天山,没天山的再上梭鱼。over
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