8本怎么带兵 部落冲突十本打资源八本中后期打资源兵力配置详解

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谁有好的打资源方法,谢谢,八本的
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我是八本后期,平时打资源都是用的天胖:16胖6炸8法6亡灵2天使1猪12弓12偷7屌2治疗1狂暴一毒药1王援兵随意,嗯,大致就是这样。。。
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我是八本后期,平时打资源都是用的天胖:16胖6炸8法6亡灵2天使1猪12弓12偷7屌2治疗1狂暴一毒药1王援兵随意,嗯,大致就是这样。。。
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感觉还是天胖吊丝吧
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我八本初期。一般都是15个胖子。天使一个。亡灵五个。其他全部弓箭手。找死鱼打。法术两治疗一狂暴或者三治疗都可以。
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吊胖流就可以了 1000杯
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看我黑水都是满的
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&怎么打的&
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8炸弹人,小黄人妹子对半分,高效,简单,快捷:lol
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天胖吧感觉还是这样
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部落冲突8本配兵发展和部落战全方面教学
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8本是要起飞要强势发展的阶段,现在一起来看看从早期到晚期全方面无死角的教学,让你进入8本知道该怎么发展,该怎样部落战。
作者:黑鹭
一、村庄发展
楼主将八本发展,总结归纳为:建筑升级和进攻科技(兵种和法术)升级两部分。
建筑可以分为两类,功能型建筑(法术室、研究室、兵营、训练营等,不具备防御火力的建筑。)以及防御型建筑(陷阱、防空塔、法师塔、弓箭塔等。)
由于部落冲突的核心理念,在于冲突和进攻,所以不管在任何时候,对于进攻的升级总是优于防守的。
1.功能建筑发展顺序:(优先提升对进攻科技贡献大的功能建筑。以提升战斗力效果为第一参考条件。)
2.防御建筑发展顺序:(优先提升电塔及陷阱,以其隐藏不确定性,增加进攻方崩盘的机率。其次是功能突出的类似防空或AOE法师塔或同时陆空兼顾,攻速迅捷的弓箭塔。最后是功能相对单一的加农炮、命中率低的迫击炮等。)
3.兵种科技发展顺序:(优先升级一套打资源的固定兵种组合,然后根据不同部落战流派组合升级兵种,这里给打资源的组合是胖法流,部落战组合在后半部分部落战再做介绍~)
二、部落战:
1.八本初期:闪震龙流
标准配兵:
核心理念:利用闪震魔法消灭距离主攻方向最远的防空,龙气流主攻方向配合狂暴拿下近点两防空。
1.合理清边。尽量减小空气炮对主攻部队的影响。
2.若主攻方向近点2防空相距不远,狂暴法术尽量给到2防空之间,使得功效最大化。
3.蛮王可做有效清边,适当修正边路龙的路线。
(补充:本套推荐给到大家的是目前相对实用性最高,也操控性最简单的方法。八本的龙流扩展开,也可以增加气球的配置,或者援军使用野猪,法术来搭配回复,等各种不同搭配的组合。但龙流的根本理念还是如果逐个击破防空火炮,然后使用龙对于其他防御进行压制进攻。这里就不做展开详述了,将来有机会也有需要的话,另做攻略。)
2.八本中期:石法皮卡
标准配兵:
核心理念:以某一截面进行三路平推,或者两个截面夹击,对防御阵型分区域蚕食。(若三路平推,则左右两路配置1石头1皮卡,中路配置男王和援军皮卡。若两截面夹击则每个截面配置1石头1皮卡,两个截面的夹角配置男王和援军皮卡。法师永远是石头、皮卡身后的AOE输出担当。)
1.测算好防御塔攻击覆盖范围,尽量所有的伤害由石头和皮卡承担,保证后排法师安全。
2.法术根据实战中情形来给。打防守方援军推荐使用1狂暴配合毒药,快速解决。法术尽量同时覆盖前排肉盾和后排AOE,效果最大化。(尤其在没有弹跳法术的八本,狂暴给到皮卡,保证部队有效的破城墙隔断能力。)
3.适当上手留2-3法师,可以作为后期修正进攻或者补充火力的调整。
3.八本末期:石猪、石蓝猪
标准石猪配兵:
标准石蓝猪配兵(援军蓝胖):
核心理念:
前戏以石法或石蓝法部队,消灭防守方部分防御及援军,再以野猪部队对余下防御进行收尾。(石蓝猪是传统石猪的升级版,前戏部队的破坏力更强。)
1.前戏一定要带走援军并尽量带走蛮王,推荐用毒药+狂暴组合迅速消灭援军。
2.野猪从前戏进攻的侧翼,以顺时针或逆时针,逐一收割余下防御。
3.如果可以预判或直到大炸弹位置,尽量前戏石头部队踩掉大炸弹。否则需在野猪收割时及时给到恢复法术。
4.预留1法师或少量单位作为最后收尾。
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资源库存适量!部落冲突8本资源保护的深度分析
17:50:42 条|来源:|作者:|
资源库存适量!部落冲突8本资源保护的深度分析
  原文作者:就是吴意义
  原贴地址:
  本人在论坛里看到很多关于保护资源的阵型,也曾经使用过不少阵型,效果不是很好。
  为了能让自己游戏发展的更好,以至于节省时间、精力,找到适合自己的方法,做了很大的统计及分析,下面我把自己在修改了搜素机制后,资源使用的思路和大家分析下,有不对的地方希望大神们能指出并回帖。谢谢!
  首先我统计了被攻击的几种情况:
  1、三种资源(或其中的一种)存储比较多;约占50%
  2、大本营外置;约占35%
  3、被复仇;约占10%
  4、其他情况。(包括放兵,脑残)约占5%
  注:以上情况是修改了搜索机制后,本人统计的。没改前第1和第2的比例是互换的。
  那么我们按保护资源情况来看,第2和第4种情况可以不用计算在内。
  我们再分析下第1种情况会被什么样的玩家攻击:
  最多的是,约占60%。其次是八本,约占20%。约占15%。约占5%。
  我们再分析下第3种情况会被什么样的玩家攻击。
  最多的是十本,约占60%。(大部分是你用闪电闪黑水)其次是九本,约占30%。最少是八本以下约占10%。
  有了以上的数据那我们不难看出,不管你的防御和墙满不满,九本、十本攻击你的话,你是防不住的!(这就是为什么我试验各种护资源的阵型后效果不是很好的原因。其实靠阵型只能防住同本及以下本)
  所以那我们只能另外找到一种方法!
  我的方法就是:尽量少存储资源!(4个农民,如果5个农民可以增加)
  建议:金币储存量150万左右,圣水储存量随意。(八本中后期不缺圣水),黑水储存量1万5千(到了八本后期可适当提高)。
  说到这会有很多人不理解吧!甚至会骂我吧?等我把下面分析完后,你觉得没有道理再骂也不迟啊!
  八本用资源最重要的资源是金币,其次是黑水和圣水。
  单次用量金币最大的就是:特斯拉电磁塔(5级升6级)300万,其余平均都是220万左右。
  单次用量圣水最大的就是:超人(2级升3级)600万(满库),其余平均是280万左右。
  单次用量黑水最大的就是:人(1级升2级)6万,其余平均3万左右。
  看到这些数据后那么单次需要的资源量和我建议存储的资源量相差不是很多吧!
  注:你的农民使用一定要错开时间,最好每个农民建造完防御或建筑的时间相差一天左右最好!
  那么你每次所需资源相差只有100万左右,按照我们打资源的时间和频率来看,二个小时应该能打5次(20分钟训练一次屌丝兵)每次按15万计算,打大约二、三个小时加上库存就够你升级一次建筑或者防御了。那么每天可以早上打一个小时(资源好打),中午一个小时,晚上打二到三个小时,既能保持库存量又不耽误升级防御或建筑(这只是对于我这个上班族来说的)。
  至于黑水你可以在需要的时间断集中用闪电打,不过这种方法太猥琐啦!刷墙你可以随时用多余金币在农民准备升下一个防御或建筑时候刷,哪怕是一块墙你也要刷,不要贪图一次多刷,那样你就会增加库存量,容易被打!这样你只要安排开农民,那么你一定会免除了护资源的烦恼,也不会为了没有资源农民闲置而烦恼。同时也不耽误你打部落战,毕竟部落战只用圣水。
  对于库存资源量的建议是我亲自测算的,只有这些存储量才能既不被人打走很多,也不会耽误你升级建筑或防御。如果被打的话,金币损失量应该在12万左右,圣水不计,黑水550左右(包括被闪)。这样有些玩家看资源少也不会打你,加上你把大本意外置要护盾,一般情况会平稳过渡到九本的(我是这么觉得的)。
  最后我把这些归纳了一句话:资源库存适量,农民安排妥当,游戏时间合理,永远快乐第一!
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