王者荣耀猴子皮肤重做重做后猴子厉害吗

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王者荣耀:六月大更新 猴子重做不是重点这些才是关键内容!
发表时间: 15:32:43来源:网络发布:桑野
等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现。万众期待,孙大圣终于强势归来。今天是六月六日,王者荣耀正式服六月首次大更新。本次虽然说主题是大圣归来,但是猴子的登场却不是重点,关键是由大圣带领了一大票英雄调整。
之前体验服在不久前就有过一次更新,也是这一批英雄。但是正式服的情况和体验服是不一样的,正式服更新的参数也和体验服有区别,让小兵带你一起看看。
王者荣耀六月六日更新的关键数据
小兵汇总:本次王者荣耀正式服调整的英雄有下面几个。
分别是削弱的:宫本、杨戬、曹操、花木兰
增强的:雅典娜、孙尚香、庄周、扁鹊、大乔
马可波罗只是修正特效,没调参数!
本次更新的主角:大圣爷---孙悟空!
王者荣耀至尊宝
无需多说,如果有不明白大圣爷的更新参数和玩法出装,看完这篇文章之后再回来参考小兵的另外一篇文章,就说一句,有猴子的赶紧拿来上分,现在很强势!
王者荣耀:六月六日大圣归来,皮肤价格感人,鬼谷子十九号后登场
先说增强的英雄
雅典娜:被动增加对野怪25%的伤害,二技能造成伤害比例固定25%(体验服之前是32%,正式服有所下降,但是依旧强势!)大招减少蓝耗。
孙尚香:一技能减少蓝耗、二技能增灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%,大招修正动画,其实就是增加了距离。
扁鹊:大幅度增强。一二三技能均有增强。建议:除了用大圣,还可以用扁鹊上分!
庄周:二技能伤害提高,被动CD下调2秒
大乔:控制技能CD下调,而技能可以集体回城。好像感觉到又是一波会场再过来的套路!
继续说削弱的英雄
曹操:下调基础血量,削弱控制时长
宫本武藏:同样削弱控制效果(取消空明斩击飞影响较大)
花木兰:削弱控制效果(重剑形态),轻剑状态稍微增强
杨戬:大招CD加长5秒
小兵总结:本次的英雄大调整又会带来一波的登场率的变化。不知道上面有没有你本命的英雄。
至于很多玩家都浦普遍反映的,为何本次孙悟空回归没有至尊宝,小兵觉得是至尊宝既然是活动限定,那估计也只能等到特定的日子返场,比如说七夕就很大可能会出来。再等等吧,小伙伴们。
王者荣耀齐天大圣
以上才是本次更新最关键的内容,大圣爷只是带领这帮英雄的头头。
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分析下重做后的猴子收藏
关注这件事的人都知道猴子改成什么样了,我也懒得贴图。先说我是绝对支持猴子重做的,有点脑子的人都知道现在猴子有多尴尬,诸位大神就别贴你的几杀几死单排猴子啥的战绩图了,我懒得看也懒得去对峙。我玩这个游戏玩的比较晚,s3末期s4孙氏荣耀上的王者。之后因为学业拉心态拉一直处于半退坑状态,不过还是能勉强达到贵吧平均水平的,打字慢就请诸位大神见笑了
现在猴子在体验服还未正式上架,应该还要微调几次,我就先就着现在的数据说几句
猴子重做之后确确实实是增强了,不过增强的方面是在团战上,单挑不弱,但是团战方面优势更大。2技能位移,这个更看操作,你的左手要一直转轮盘来确保自己能跳到c位边上,然后平a,然后再1技能抵挡一次伤害并且自带名刀,再平a,这时候c位输出英雄应该已经残血,想跑,大招一下控住,再接平a,完美的切后排。所以仔细分析的话,猴子还是增强了的。
就目前来看,猴子是比现在要强一点的。不过就我的期望来看:还不够。猴子的被动没改,那么他的主定位就不会变动——主要靠暴击打伤害的突脸型爆发刺客这是s5之前猴子的最大优点,也是现在没落的根本原因。主要靠暴击打伤害——先抛开铭文不谈,这说明猴子是一个需要大量输出装备而且极其吃经济的英雄。发育周期的冗长让他容错率很低——看似是这样,但为什么s4时猴子是一个在钻石局和低星王者局一楼抢的英雄呢?首先s4的猴子还没有改动过,有着200的爆伤让他的爆发比现在高得多。而且由于当时的2ban制打野的选择主要集中在韩信李白这类脆皮上,黑切反甲冰脉没有加强,半肉打法有待开发,射手正在崛起——这就是当时的环境还记得当时的猴子怎么打吗?上单无脑发育,顺风抓人逆风狂抢队友资源。无脑拖后,让队友去强行开团买个名刀开着净化在人群中强行三棒,哇~世界清净了。s5的猴子并没有因为被动的改动没落,这个时间段是猴子最像刺客的时候,主流技能变成了疾跑,开团一换一一换二就是血赚。s6大家想必是相当熟悉了,我也不太想多说(笑)下午我还有事还是快点进入正题吧
我这打字速度当年微机是怎么及格的。。。
要是可以的话,当然是想嫁给猫啦
现在的猴子容错率低到了一种程度。主流法师射手相当难切还可能被反杀,排位和比赛不一样打野不会让经济辛辛苦苦抠出的钱可能打不出该有的伤害。上单抗压能力几乎垫底,打野前期很伤而且难抓人我很久之前就很期待猴子的重做,希望能改变这种现状。但我看完猴子的改动并参考了几个体验服的视频后发现:猴子是加强了,但根本问题没变
一技能有无敌和护盾——看上去很美好但似乎很尴尬首先要思考一下新猴子的位置依旧上单?现在的上单处于一个少而精状态,竞争压力相当大。一技能并没有给予猴子抗压能力,从面板上看他是免疫一次技能伤害,excuseme?和你对线的是ADc除了虞姬q你这个技能在最难度过的前期有调用?猴子上单的唯一优点可能就是偏快的请线速度了,而且失去了隐身的猴子的入场方法又少了一种。就视频来看猴子开一有个很明显绿光,可能在乱战用处会大一点,啊能挡一些控制和孔明大还是不错的。。恩?可以挡宫本大吗?这么看来猴子在保命方面似乎是比之前那个隐身强了点,但这个技能的cd现在还不太清除,如果还是15-10s就真的会很尴尬:我究竟是要这个技能打伤害还是留着保命呢?而且就打野方面猴子似乎依旧弱势,之前官博说的是会增强猴子的位移能力和大招的点杀能力,我一度很看好新猴子在4级后的抓人能力,但大招出来后,excuseme?增强的点杀能力在哪?除了那三层印记和新的特效这个技能和之前有区别吗?现在印记的具体伤害未知,当我想应该是不会多于一层被动的伤害。而且野区猴子还是那个问题——一技能比以前还没吊用啊,野怪又不会用技能你连个护盾都没有前期打野更伤了难道猴子要出现在无射手阵容做一个下单?看上去似乎很美而且经济来源有了保障。但仔细想想你的队友会这么听话?而且在上单极其强势的现在你在线上能单挑过谁?还是要缩塔?但上单比起ad请线速率要慢一些如果对面有意控一下兵你没了隐身,二上去a一些换血不要再伤。
另外就是重做后最引人注目的二技能了。哇五段唯一还有谁?但就体验服来看你没法在位移检穿插普工啊而且似乎二段以上只能往人头上跳?这个技能亮点到底在哪啊?递增的伤害?抱歉你真当自己是azoo啊,人家的主流定位可是法坦啊,人家二技能蹦到人会有生命护盾有吸血啊,你一出纯输出的猴子敢往人堆里蹦真不怕死在天上?而且人家azoo的二是主要输出技能啊中期第三跳跳到脆皮上可是几乎半血,你这一跳难道伤害会比被动高?说好的暴击是猴子的特色呢大概唯一的亮点是提高了猴子越过前排切后的能力?但目前看跳的过程不是霸体,真不怕被大肉一巴掌控在地上? 还不如改成能跳队友再加个生命护盾增加伤害把被动改成增加生命恢复和护盾的效果呢来来来半肉猴子来蹦啊
所以总的来说猴子是增强了但增强后的强度依旧有问题不过距离正式上线应该还有很久,目前看来重做后的英雄比起之前都有个质的飞跃,只能期待天美爸爸了
还是希望自己能被打脸吧,比较猴子这英雄的重做也是期待了好久
猴子还有那么高的暴击吗?
我都这样了,露娜还说我在混
**,体验服的我看了,还没有现在的厉害呢?***的天美
我还傻傻的玩早已废掉的猴子...直到用了一次无双黄忠
什么叫爽什么叫游戏
一秒好几个群体暴伤 你猴子能比么
应该是加强了 现在高端局 猴子进团是一命换一命 杀两个都是赚的 被控必死
我玩了一千多场猴子, 以前经常各种3杀4杀,用草丛开隐身偷袭, 一套脆皮基本被秒,隐身可以逃跑,逃跑时隐身不要直着走,容易被追上,现在猴子只能硬上,上去了就跑不了,现在突然不想玩了 说不出来的失望 ,本以为猴子会变强 ,然而等来的只是更弱。可惜了去年掏168买的地狱火
登录百度帐号推荐应用王者荣耀:重做后猴子首次调整 猴三棒还能秒人吗
长期关注王者荣耀的玩家,应该知道天美对猴子已经进行了重做,并且在体验服开始测试了一段时间了。猴三棒经过正式服的几次削弱之后,确实没了一套带走的刺客的能力了,所以天美抓紧时间进行了重做,重做之后的猴子确实变得更强,但是也更难操作了。在体验服测试了这么久,昨天终于第一次进行了调整,看来如果测试顺利的话,新的齐天大圣要上正式服了。
1.先说重做:猴三棒变成猴跳跳
都知道王者荣耀有韩跳跳,重做之后的猴子也要变成猴跳跳了。主要是说他的二技能,冲刺过程中,遇到敌人会跳起来,如果落地踩到敌人会继续跳(最多五次),每次跳跃伤害会递增,而且还能增加自己的移速,虽然这个技能比较难操作,不过练熟了确实是一个非常好用的技能,跳着跳着一个脆皮就没了。重做后,为了给猴子更强生存能力,一技能能够在1.5秒内抵抗一次技能伤害,抵抗成功还能获得无敌和护盾,这对于开团时候,进去切脆皮来说非常有用,三棒秒掉之后,还能借助无敌跑路。三技能主要功能在于眩晕周围敌人一秒,并且附加三层印记,用普攻触发后造成高额伤害,这么一来,重做之后猴子相当全面,能打能跑,伤害还高。
2.首次调整:略有削弱
这次调整主要是对一、二技能进行削弱,避免猴子上场太无敌,一个是吧一技能的抵抗技能时间从1.5秒削弱到了1秒,不过还保留着抵抗成功后的无敌和护盾,所以其实影响不是特别大。二技能去掉了伤害的功能,成为一个位移和增加移速的辅助功能,用来追敌人和跑路都是不错的选择,不过之前二技能累积的伤害其实挺高的,这么一来对伤害有所降低,不过核心的输出技能并没有受影响。
3.操作:利用好技能附加条件制造伤害
能看出来,猴子的三个技能都属于练熟了非常强的,所以对于操作有比较高的要求。一技能发挥作用的前提就是能够保证在1秒内,吃到敌人的技能伤害,这招对于后裔、狄仁杰这种范围伤害的英雄来说是很不幸的,一不小心一个二技能就送猴子一个无敌;二技能需要对走位上有比较好的控制,把握好落点,实现连续腾跃;三技能主要就是普攻和大招的衔接,利用好普攻出发大招的印记伤害。
大家觉得重做调整后的猴子还够强吗?欢迎在评论区分享~
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王者荣耀猴子重做怎么样 孙悟空重做后是加强还是削弱
&&10:53:09&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:9376
版本:1.32.1.10
平台:安卓,苹果
  重做怎么样呢?之前琵琶网小编给大家爆料过猴子重做技能,昨天猴子重做版在体验服正式登陆了,技能也的确和曝光的一模一样。那么后是加强还是削弱?更容易操作吗?关于这些问题小编接下来就给大家一一解答一下。
  5月新英雄即将上线,体验新英雄并领取新英雄礼包,想了解荆轲重做、干将莫邪、庞统等新英雄或者体验服白名单申请时间的玩家还可以直接查看。
  猴子重做怎么样?
  1.重做前后技能对比
  重做前【1技能】:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。
  重做后【1技能】:孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
  重做前【2技能】:孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。
  重做后【2技能】:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。
  重做前【3技能】:孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。
  重做后【3技能】:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
  【分析】重做后被动技能是没有变化的,1技能的隐身则是被取消了,不过移速这方面根据体验服玩家的反应还是有的,2技能其实是加强了,但是和之前相比孙悟空的操作难度更大了,更要求预判,虽然说最多可以跳5次,但实际上团战中能跳完的可能性不大,3技能其实变化就是击飞变成了眩晕,然后多了印记,不过打被印记的敌方英雄的确很痛。
  2.重做后是加强还是削弱:
  总的来说猴子重做是明显加强了,打团的时候开1技能再连2技能跳到后排去,的确是可以做到无伤的,不过这样也导致猴子操作能力要求更高了一些,但麻烦还是在猴子这样伤害不高,切后排只靠大招一个棍就想带走人还是有点难度的。
  好了,上面就是孙悟空重做后是加强还是削弱的分析了,关注一下琵琶网官网,更多更精彩的游戏资讯为你一一分享。
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