把这个数据清楚手机缓存数据掉,对游戏有影响吗

我下了一个游戏,数据包挺大占空间,我还想玩这个游戏,把数据包给删了对游戏有没有什么影响??_百度知道
色情、暴力
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我下了一个游戏,数据包挺大占空间,我还想玩这个游戏,把数据包给删了对游戏有没有什么影响??
我有更好的答案
删了数据包游戏只剩下安装包,毫无用处
所以要玩游戏别删数据包,删了就玩不了
问题我这个游戏下了好多次了原来都删了数据包,没影响,这次玩的时间太久了,我怕删了出事才问问!不然太可惜了
...手机游戏别删即可,其他随意
安装完了就没影响了
玩戏不能正常运行
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初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
本帖最后由 孽畜 于
01:06 编辑
今天公会里几个牧师(@穹光战术家德瑞维,@暴走的绵羊丶)在讨论神威这个技能的去留问题时,我帮忙做了伤害测试,这个贴重点不在神威..而是我之后的测试里出现的一系列迷幻问题..
首先,就是暴击倍率的问题!
23:08 上传
由此可见,我攻击魔锅蛋的伤害在暴击的时候是686+685=1371,不暴击的时候是358+357=715.(这里要说一下为什么相加,刺客的攻击设定是每次普通攻击的伤害分成两次显示,也就是说同等条件下其他职业攻击一次显示伤害100,刺客就是50,50.)那么用1371除以715就约等于1.92 那么我的暴击伤害应该是192%左右的样子.到这里都没毛病
直到接下来,我找到了同样为小型,恶魔族,的怪物 基瑟尔 继续测试
23:11 上传
问题来了,暴击时,伤害依然是686+685=1371,可是不暴击的时候伤害就变成了345+345=690!这样算下来我的暴击伤害率就变成了将近199%这7%的暴击伤害是从哪里蹦出来的=_,=?然后我查看了两个怪的属性资料,,继续放图..
23:12 上传
23:12 上传
这里可以看出来,两个怪都是小型,恶魔.基瑟尔地属性,荷包蛋水属性.
23:13 上传
再来对照属性克制表可以看出无属性攻击打他们的伤害比例都是1.那么问题又来了,凭什么86防御力的基瑟尔和66防御力的荷包蛋被暴击的时候都受到了1371的伤害?这20点防御力到底起到了什么卵用??
23:48 上传
另外,我的攻击力显示是1018,攻击魔锅蛋在不暴击的情况下造成了715的伤害,魔锅蛋物理防御力66那么(≈4.6考虑到素质点的加成应该会直接显示在数据上那么大概可以得出1点物理防御力大约可以抵挡4.6物理攻击力的结论再来看基瑟尔,上面说到素质点应该会直接显示在数据上,地属性和水属性也同时受到无属性100%伤害
那么基瑟尔的数据可能造成影响的部分除了等级和魔锅蛋不同,其他基本上无异(况且蛋更高等级=_,=)那么他有86点物理防御,参照魔锅蛋测试的数据,.6≈622也就是说我在不暴击的情况下应该能打基瑟尔311+311的伤害,可是上面那个图里也看见了,我打的伤害是345+345....
23:16 上传
接下来,就是装备与技能攻击力加成的问题了.
这个问题也是源自于公会成员问我装备精炼加成的数值会显示在物理攻击力或魔法攻击力上不.(@穹光战术家德瑞维)我拆下武器看了一下属性,再装上看了一下,我又开始方了...
先来看一下我的武器,强化67,精炼+3,附带了一张白蚁卡+10物理攻击的刺藤拳刃.
23:20 上传
可以看出我的武器原始攻击力115+强化攻击力67+精炼攻击力18+白蚁卡牌10=最终是210
接下来再来看看我的无BUFF状态属性
23:22 上传
可以看见我的物理攻击是1018,接下来再看看我拆下装备以后
23:59 上传
卸下装备了以后变成了696,,嗯,是跟210对不上,但是当时我还心想没毛病,因为毕竟还有技能和装备的加成,那么来看看装备和技能吧
00:07 上传
紧身衣的4%物理攻击力
00:08 上传
拳刃修炼的30点物理攻击力
00:09 上传
以及LV.5高阶拳刃的10%物理攻击力加成
那么先用基础的210+拳刃修炼的,再加紧身衣和高阶拳刃百分比的就应该是(210+30)*1.14≈274依然不足322...我好方...从上面的图也可以看出来这个拳刃的附魔并没有给我加力量或是物理攻击力,而是5点幸运和7点魔法攻击力现在我们不看武器,看整体..
那么原本不带武器时的696攻击力减去紧身衣的4%(大约28点)那么我的基础攻击力应该是668那么基础攻击力+武器面板攻击力+拳刃进修攻击力+紧身衣百分比攻击力+高阶拳刃百分比攻击力公示应该是这样(668+210+30)*1.14≈1035...或者是这样..(668+210)*1.14+30≈1031又或者是这样,[(668+210)*1.04+30]*1.1≈1037
也可能是这样的(668+210+30)*1.04*1.1≈1039
随便怎么算,都比我1018攻击力高出了至少13点...我就想知道我这13点攻击力到底被谁吃了..
00:33 上传
到底是我看漏了,还是算法压根就不是这样=_,=?
最后..我今天这么多问题想表达的其实就是,有没有大神能把各种属性数据起到的作用给解答一下...这样我们在技能的选择上以及公会队伍挑战MVP怪物时的击杀可能性都能够心里有底..提前想好战术什么的,也就不用走那么多弯路了...
啊对了,关于最开始的测试=_,=
神威这个技能所增加的80点攻击力,是能够受到装备与技能的百分比加成影响的,也就是说我的紧身衣跟高阶拳刃对神威的攻击力加成最后结果是91.2点攻击力..
最后打个广告...我是38a 三级公会&探索者&的咸鱼王...超级兔纸...公会收留各种无家可归的散仙..欢迎加入=w=
一转, 积分 582, 距离下一级还需 668 积分
暴击不是1.5倍,无视防御吗?
超级初心者, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
你今天问怎么 上传图片 是为了发这个啊?
估计你会很心酸的
如今的论坛 谁还关注技术贴 求助帖?清一色的顶发削某某职业贴呢
初心者, 积分 64, 距离下一级还需 61 积分
暴击应该是无视防御的,
我刺客打26防御的工蚁,和200防御的大嘴鸟,暴击伤害是一样的。
初心者, 积分 14, 距离下一级还需 111 积分
刺客加神威是没用的,但是猎人骑士就爆炸了 配上属性的话更屌
一转, 积分 582, 距离下一级还需 668 积分
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于
01:23 编辑
攻击力百分比加成,通常应该是叠加而不是互乘?就是说紧身4%加拳刃修炼10%,应该是加14%,而不是加了4%,再拿那个数值加10%(我猜)
还有你的花戒指攻击力有算吗?花戒指还有强化呢?
一转, 积分 582, 距离下一级还需 668 积分
而且护甲作用通常不是直线算法,而是曲线算法
有些游戏是刚开始的防御有很大的防御减算,后面的防御值价值渐渐降低(魔兽3,dota),有些游戏则相反,防御越高越有价值
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
本帖最后由 孽畜 于
01:33 编辑
暴击不是1.5倍,无视防御吗?
好像是的呢!!我刚才砍了一下土人,暴击依然是1371..
但是不暴击就是488,土人防御力是340,那么他的防御力每点就只抵挡了1.55的伤害..依然不懂...
继续召唤楼下大神...
大家一人知道一点,东拼西凑就全部搞清楚啦~~~
01:33 上传
初心者, 积分 9, 距离下一级还需 116 积分
官方查了6个月以后告诉你,嗯,其实有些东西【未实装】!!!
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
攻击力百分比加成,通常应该是叠加而不是互乘?就是说紧身4%加拳刃修炼10%,应该是加14%,而不是加了4%, ...
那个地方我试过了几种算法,无论是叠加还是相乘,都至少高了13点出来,,
话说,我只拆了武器..其他的装备都穿着..
花戒指加的是固定攻击力,所以应该影响不到其他的装备
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
太长了我刚看了开头,立马就想回复了。
你开始两个测试不就是证明了暴击无视防御么!只要触发暴击,那么暴击就会无视怪物的防御。所以白字会变,暴击不会。
等着我接下去看看。我也想讨论暴击伤害的。
终于有人了。
一转, 积分 582, 距离下一级还需 668 积分
你的衣服有6物理攻击,所以应该扣6,再除104乘100,才是你的基础攻击吧。。。
干嘛不把全装备拆了看啊?(╯‵□′)╯︵┴─┴
初心者, 积分 64, 距离下一级还需 61 积分
话说永久增加的属性扣除了吗?
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
本帖最后由 孽畜 于
01:46 编辑
你的衣服有6物理攻击,所以应该扣6,再除104乘100,才是你的基础攻击吧。。。
干嘛不把全装备拆了看啊?( ...
额,,那是固定数值啊,,,我是拆掉武器以后的696*0.96就相当于减掉了衣服上4%的加成,
剩下的668就是所有素质点以及其他装备的固定数值还有卡片头饰解锁加成加起来的总和,
然后再加上武器的210就是878..最后再把那些百分比的和拳刃技能独立加成的算进去,
我的攻击力就比理论上的少了至少13点这样子....
我纠结这个事实上是为了权衡猫耳朵贝雷帽的5%攻击力加成与年兽头6点幸运(相当于4%暴击率)谁的作用更大..
一转, 积分 582, 距离下一级还需 668 积分
额,,那是固定数值啊,,,我是拆掉武器以后的696*0.96就相当于减掉了衣服上4%的加成,
剩下的668就是所有素质 ...
不是96%,而是除104乘100才对。。。不一样的
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
不是96%,而是除104乘100才对。。。不一样的
结果是一样的啦=_,=
只是我这样的算法比较简便一点而已=_,=
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
现在至少弄明白防御力应该是曲线计算了,就是不知道怎么个计算法就对了..
不过如果暴击无视防御,我也懒得去管了..
反正暴击光环加满以后暴击率是100%了..
初心者, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
刺客加神威是没用的,但是猎人骑士就爆炸了 配上属性的话更屌
恰恰相反,楼主说了刺客的攻击是把攻击力减半然后分两次输出,经过本人的实测,神威给刺客加的80点伤害是按照攻击次数算的…也就是说每次攻击都加了80,暴击再乘以1.5倍,给刺客加神威的收益是别的职业两倍还多,妥妥的刺客神buff
一转, 积分 582, 距离下一级还需 668 积分
现在至少弄明白防御力应该是曲线计算了,就是不知道怎么个计算法就对了..
不过如果暴击无视防御,我也懒得去 ...
luk还有一个功能就是防爆击,怪物也有防爆,所以不是达到100暴击就100%暴击的
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
本帖最后由 孽畜 于
02:07 编辑
恰恰相反,楼主说了刺客的攻击是把攻击力减半然后分两次输出,经过本人的实测,神威给刺客加的80点伤害是 ...
额..这里可能要打击你一下,
虽然我也同样认为神威是刺客的神BUFF,
因为刺客的攻击速度快,神威在刺客身上收益最高,,
但是我还是用魔锅蛋测试了神威,,
上面说过,我无BUFF状态的暴击伤害是1371,而我带上神威了以后打魔锅蛋是1486..
也就是说神威对我每次攻击的伤害提升是115,,
拆开的话就是57.5+57.5...
而我上面也说了神威对我的加成是91.2物理攻击..
总之,神威在魔锅蛋上的测试数据是这样的:
无buff:不暴击 715& &暴击 1371
神威buff:不暴击775&&暴击 1486
都是两次加起来的.不是单次
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
小怪可以相信图鉴
MINI和MVP别信图鉴
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
暴击无视防御的话是不是副手就不应该用蔷薇?而应该毕业装就是金色手镯?
求大神解答
初心者, 积分 64, 距离下一级还需 61 积分
暴击无视防御的话是不是副手就不应该用蔷薇?而应该毕业装就是金色手镯?
求大神解答 ...
爆刺本来就不用蔷薇吧。
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
本帖最后由 孽畜 于
02:23 编辑
luk还有一个功能就是防爆击,怪物也有防爆,所以不是达到100暴击就100%暴击的
嗯,对的,这个我知道,从我的属性上来看,防爆应该是6点幸运+1点防爆,正好是暴击率的一半.
但是这里又有一个很迷的地方,那就是暴击率修正并不是 暴击率-防爆率....
因为之前我在加素质点的时候就考虑过加灵巧提升命中率的问题,,
闪避率还有防爆率应该也是曲线算法..
就比如九尾狐闪避率是131,我的命中率也是131,按道理来说我应该根本打不中他才对,但事实上并不会
这个问题也是要求大神来解答了,,,这牵扯到刺客到底要加多少D多少L的问题=_,=
02:18 上传
02:19 上传
初心者, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
本帖最后由 林老宅 于
02:37 编辑
额..这里可能要打击你一下,
虽然我也同样认为神威是刺客的神BUFF,
因为刺客的攻击速度快,神威在刺客身上收 ...
这就很尴尬了,怎么和我的测试结果不一样,是因为我测试的时候没有脱其他装备?
其实我所谓的测试就是观察我打兽人战士时,神威之前和神威之后的伤害区别,我观察到的是我每次攻击时,不暴击的时候差别是90+,可能是因为高阶拳刃等等乱七八糟的加成,暴击的时候差别是140+,是每次攻击都是这个差值
另外导致我们对神威测试有差别的可能还有一个可能,就是体型,兽人战士是中型,拳刃对中型100%,你用来测试的都是小型怪75%,算起来...好像你的数据也就说得通了?
另外关于命中和回避的问题,据另一个某主播写的综合帖子中有测算,好像命中高于怪物的回避大概18点,miss就基本没有了,暂时不知道真假,打算用大斧犬妖试试...
初心者, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
小哥你有没有想过刺客被他们强制弄成了毒属性呢
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
这就很尴尬了,怎么和我的测试结果不一样,是因为我测试的时候没有脱其他装备?
其实我所谓的测试就是观 ...
这个跟体型无关,因为我是打的同一个怪,,
你要看中型怪的情况就把我的数据乘上1.25就可以了
我刚才也说神威是受到技能和装备加成的,
你如果满高阶拳刃,满刺杀之心,然后在穿紧身衣+猫耳朵贝雷帽,
那么神威的80点初始在你这里就会变成80*1.29总共103点的攻击力,
那么你武器有15%暴击伤害,而刺杀之心又有30%暴击伤害,
如果是叠加来算的话,暴击伤害应该是1.5+0.15+0.3=1.95
如果说暴击无视防御,怪物属性和体型修正都为100%的情况下
理论上在你暴击的时候,神威会给你提高103*1.95≈201点的伤害
当然只是理论而已,实际情况肯定不同,=_,=
毕竟我裸攻击力是1018,算上我打的小型怪75%伤害,再算上我武器15%暴伤和我1点刺杀之心3%的暴伤,
我打魔锅蛋的暴击伤害应该是*1.68≈1283才对,但是我实际上打出来的是1371..这就已经解释不清楚了=_,=
就算每个每个单开来乘,*1.5*1.15*1.03也才1357左右,还是不够1371=_,=
这游戏不解之谜太多TwT
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
以前端游的时候,精练给的攻击这些都是真实伤害,也就是所谓的无视防御的,所以要分开算攻击。不过手游公式一直成迷
初心者, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
这个跟体型无关,因为我是打的同一个怪,,
你要看中型怪的情况就把我的数据乘上1.25就可以了
我刚才也说神 ...
看数据确实迷糊,刺客和别的物理职业相比最大的差别是攻击模式,把一次完整的攻击拆分成两次减半的攻击,神威buff,拳刃修炼,高阶拳刃以及其他东西添加在最后呈现的伤害里的的算法可能都各不相同,还要算上暴击因素爆伤因素乃至怪物的体型和属性因素,仅从面板上来计算伤害确实不太靠谱,我觉得楼主的测试还是要更加严谨一点,多设几个参照物
另外好像在哪里看过官方人员解释说,手游ro的暴击是忽视部分回避,忽视部分防御,和端游不一样,至于部分是多少,还是藏着掖着啥都不说,你得到的信息本身就不全面,想要得出准确的结果应该很难……
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
刺客暴击无视一切物理防御属性(取自端游)
减伤效果(包括精炼以及卡片)(手游特殊福利,端游会被减伤效果减少)
综上所述,刺客在三转以后暴击光环下,无需加幸运,as对点80即可,取最大输出
手游job最高40,所以在不加幸运和卡片的情况,吃b幸运加牧师buff达到满爆,达到最高输出
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
看数据确实迷糊,刺客和别的物理职业相比最大的差别是攻击模式,把一次完整的攻击拆分成两次减半的攻击, ...
所以都说是来提问的嘛=_,=
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
一直没有搞懂这里面的伤害机制, 我骑士394防御, 精炼减伤差不多15%,无属性减伤9%,然后野猪205的攻击,普攻我一次12,到底防御机制和伤害怎么算的,有大神了解吗

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