战舰少女r舰船推荐第二技能有哪些 舰船第二技能介绍

类型:大小:419MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略战舰少女r全技能评测 技能选哪个好时间:其实有些技能被轻视了《战舰少女r》全技能评测,这个是之前的那个战斗属性和机制的后续评测,里面根据游戏属性和机制对每个技能都做出了相应的评测分析。原文作者:fantasytseu 转载自NGA航空战术先驱背景:列克星敦级航空母舰参与了众多演习,提供了航母操作经验并检验了航母的应用理论。习得技能后,自己以及相邻位置船只的飞机威力上升描述:所有阶段本舰以及相邻位置舰船的舰载机威力上升15%类型:群体输出强化机制:技能系数数据:[对象]自身及相邻航母、轻母、装母、航战,[阶段]航空战时轰炸机和攻击机单格攻击、炮击战航空攻击,[数值]技能系数=1.15(即计算实际攻击时,基础攻击*1.15,下不赘述)举例:列克星敦3btd 敌金航母80甲50空 空确不暴击,航空战首格伤害由29提升至39,炮击战伤害由76提升至95(非特别说明均为期望值)收益:生效机制为技能系数的技能大多强力,因为数值的提升发生在破甲结算前(而你游的破甲伤害公式并非简单的攻防比或攻防差 故提升实际攻击往往比提升伤害倍率奏效),且此技能覆盖对象和阶段较广,数值不低,无副作用和苛刻条件定位:航母舰队核心技能,航母选择第一优先级点击进入973手游《战舰少女r》专区建造时间表新手推图攻略反和谐轰隆轰隆大作战攻略建造公式汇总打捞攻略2.8.0版本信息汇总卫星观测正确的上船姿势(评测)练级点推荐同人周边进阶攻略远征方案推荐6-1炸鱼全解析最近的大新闻日服相关罗宾背景:萨拉托加在漫长的生涯中和各种航母(包括航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母)都并肩作战过,即使和E国航母也一起很好地完成了任务。习得后,当队伍中每有1艘萨拉托加之外的航母,都会增加萨拉托加少许舰载机威力描述:队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加7%的舰载机威力类型:单体输出强化机制:技能系数数据:[对象]自身,[阶段]航空战的轰/攻,炮击航空攻击,[数值](若6cv下,自身不计)技能系数=1.35收益:提升自身,数值较高,无副作用,依赖队伍中航母数量定位:航母舰队输出核心,多航母出击高强度地图可优先选择,拿上你们的逼二五出去炸个欢吧!弹药整备背景:突击者的机库经过特殊设计,比较适合安放炸弹却不适合安放鱼雷。习得技能后,所有阶段增加自身携带的轰炸机威力,降低自身携带的鱼雷机威力描述:增加25%自身携带的轰炸机威力,降低50%自身携带的鱼雷机威力类型:单体输出强化机制:技能系数数据:[对象]自身,[阶段]航空战,[数值]轰炸机单格技能系数=1.25,攻击机单格技能系数=0.5举例:突击者3b25 高脚柜,敌金航母80甲50空,空确,不暴击,开幕第3格轰炸伤害从106提升至146收益:数值较高,搭配较好的轰炸机可以在开幕阶段打出成吨伤害,副作用完全可以舍去,目前炮击战不生效,实用性略有降低定位:输出型航母,目前由于地图对其他属性(航速 防御 制空)要求提高,且出现了更多更强炸逼,实用性有所下降奇袭背景:作为一航战的旗舰,本舰也作为旗舰参加和指挥了偷袭珍珠港。习得后,旗舰技能,索敌成功时,航空战时降低对方防空效率描述:旗舰技能,索敌成功时,敌方全体防空值降低30%类型:敌方群体防御削弱机制:面板加成数据:[对象]敌方全体水面舰,[阶段]减属性要什么阶段(全阶段),[数值]加成对空(对空 补正)*0.7举例:单赤城3btd 敌金航母80甲50空 空确不暴击,航空战首格最大载损由5降低至3,炮击航空攻击伤害由76提升至81收益:降低敌方对空意味着什么?开幕炸得更准,炮击炸得更欢,补给痛得更轻!数值适中,无副作用,但要求旗舰略苛刻定位:航母打捞队旗舰,很实用命运的五分钟背景:机动部队在目标选择和弹药选择之间犹豫,不过不管选择哪种弹药,都可以直接给予对方重击。习得后,鱼雷机装备较多时增加鱼雷机威力,降低轰炸机威力;而轰炸机较多时增加轰炸机威力,降低鱼雷机威力描述:鱼雷机装备数量较多时,鱼雷机威力增加25%,轰炸机威力降低25%。轰炸机装备数量较多时,轰炸机威力增加25%,鱼雷机威力降低25%类型:单体输出强化机制:技能系数数据:[对象]自身,[阶段]航空战 轰 攻,[数值]技能系数=1.25/0.75收益:类似弹药整备,但有飞机种类数量条件,飞机数量指具体数而非格子(随载损变化,相等无效果),推荐上单种飞机定位:同弹药整备,因1技能强势此技能优先级不高穿梭轰炸背景:海军有意将重防护的装母布置于前方,作为移动飞机基地使用,延伸航母部队的攻击范围。习得后,增加下方航母(轻航,正规航母,装甲航母)炮击战的攻击次数和回避值描述:队伍中该舰下方位置的3艘航母(轻航,正规航母,装甲航母)增加回避值6点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低50%类型:群体输出/防御强化,改变战斗逻辑机制:(伤害)伤害倍率,(闪避)面板加成数据:[对象]下方3航母类,(1)[阶段]全阶段,[数值]闪避 6;(2)[阶段]次轮炮击可发动航空攻击(同要求未中破/装母未大破),[数值]伤害倍率=0.5收益:加闪避有益无害,次轮炮击中的减伤属于伤害倍率,在结算护甲后,所以可以接受,也是有益无害的定位:航母舰队支援者,一定量的加肉加输出,在航母群中有不错定位,加上舰船本身经常会带出去航母技能总结:航母的输出属性基本无异,故技能选择主看功能,由于改造航母较少,目前这些技能基本都很有用航母先驱背景:兰利是该国最早的航母,为之后的航母培养了大批人员。习得后,增加演习时舰队航母经验,美国航母额外获得更多经验描述:演习时,队伍中的航母额外获得6%经验,美国航母将获得12%经验类型:群体结算强化机制:经验结算数据:[对象]队中航母,[阶段]演习经验结算,[数值]获得经验*1.06/(美国)1.12(ps目前经验提升的方法都是相乘的,包括旗舰mvp圣建和技能)收益:我觉得没用,演习大多数人都不会上兰利的吧?航空战曙光背景:百眼巨人是第一艘真正的全通甲板航母,为后来的航空战时代开辟了道路。习得后,战斗结算追加航母经验,英国航母额外获得更多经验描述:队伍中的航母获得6%额外经验,英国航母将获得10%经验类型:群体结算强化机制:经验结算数据:[对象]队中航母,[阶段]战斗经验结算,[数据]经验*1.06/(英国)1.1举例:皇家方舟6-1旗舰非mvp带宁海,经验从770提升至847收益:非英国数值偏低,带老板炸鱼可用(皇家方舟:窝早就100级惹),能用的场合倒是多多益善反潜护航背景:护航航母编队是反潜的利器,同时,反潜战也粉碎了敌潜艇对运输线的破坏。习得后,降低敌方所有潜艇单位的命中及闪避值描述:降低敌方所有潜艇单位的命中值8点,回避值5点类型:敌方群体输出/防御削弱机制:面板加成数据:[对象]敌方潜艇类,[阶段]全阶段,[数据]闪避-5,命中-8举例:满级博格90命44闪 敌彩潜艇50命15闪(没找到敌潜艇命中数据 取50)命中率均到达95%,敌命中率58%至47%满级博格 敌满级大青花鱼102命45闪,命中率86%至90%,敌命中率90%至88%1级博格33命15闪 敌彩潜艇,命中率89%至95%,敌命中率95%至94%1级博格 敌满级大青花鱼,命中率30%至37%,敌命中率均95%收益:没有命中率公式,我用双曲正切函数拟合了一下(以命闪比为自变量,但这个拟合和测试有些出入,我这里命闪相等时命中率50%实为1/3左右,但命闪比为3和1/3时取上下限95% 5%满足),目前看来,对高级命中和低级闪避无多用,对中低级命中有用定位:带未改船炸鱼可以考虑开轻母总结:均为辅助技能,且暂时没有不可或缺的技能,按需求开重点防御背景:内华达级是最早采用重点防御设计的战列舰。习得技能后,所有阶段受到攻击时,有一定概率发动,减免部分受到的伤害,并且此次攻击不受暴击描述:所有阶段受到攻击时,50%概率发动,减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击类型:单体防御强化机制:伤害倍率数据:[对象]自身,[阶段]全阶段,[数据]50%触发,触发时伤害倍率=0.5(结算于耐久保护后)举例:满血受致命伤害,剩余血量应处于45~54之间(端点可取 如果我的理解和实际相符的话),不会大破(强行 1s收益:不计耐久保护和防暴击,相当于期望耐久变96定位:防御性挺强的,不过由于舰船本身输出航速原因,一般用不上Android下载
iOS下载 最后的T字背景:在苏里高海战中,曾经的珍珠港受害者们用最为战列舰的方式完成了对敌人的复仇,她们完成了史上最后一次战列线T有利,用主炮摧毁了对方。习得后,T优时大幅增强火力和命中描述:T优时,自身基础火力值提升40%,基础命中值提升40%类型:单体输出强化机制:面板加成数据:[对象]自身,[阶段]T优时全阶段,[数据]属性火力/命中*1.4举例:田纳西3妹控1穿甲,敌金战列96甲55闪,单纵,同航变成T优(注意变量是航向不是技能),火力178至218,破甲伤害102至174;命中102至140,命中率84%至92%收益:从上面看,收益很可观,毕竟加的是面板,而且数值真心不低定位:看起来很美的技能,可以船本身航速摆在那里,对抢T优有一定影响,当然,最适合的场合是去E4还原历史!战舰少女r2.2.1版本舰船技能汇总 可改造船只技能一览
战舰少女R的舰船技能系统是舰R的一大特色系统,也正是这些不同的技能赋予了舰娘们不同的个性,同时不少技能都是有历史梗可以考证的。下面就看看战舰少女r2.2.1版本的技能汇总吧 目前能够改造的舰娘一共有45(新增威奇塔、龙田、五十铃、黑背豺、天后、日向)个,自带技能的2个,这46个舰娘的技能又可以分为下列几类
第一类是单体强化 单体强化当中又能够详细分为单体输出强化、单体生存强化和单体综合强化 而单体输出强化能够分为针对性强化和总输出强化 单体输出强化 针对性强化 俾斯麦改 当俾斯麦作为旗舰时10%/20%/30%概率发动攻击对方舰队旗舰且必定命中 希佩尔改 炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击敌方驱逐且必定命中 天后改 对潜艇攻击时命中率提高10%/20%/30%,被潜艇攻击时闪避率提高10%/20%/30%。 伊势改 降低航空战时敌方轰炸机10%/15%/20%的命中率 日向改 降低航空战时敌方鱼雷机10%/15%/20%的命中率
昼战强化 纳尔逊改/罗德尼改 炮击阶段10%/20%/25%几率触发额外伤害8%/12%/16%,并获得1阶段穿甲效果 突击者改 所有阶段增加10%/18%/25%自身携带的轰炸机威力,降低50%自身携带的鱼雷机威力 昆西改/布鲁克林改(奥希金斯) 炮击战时有40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 电改 炮击战时15%/25%/35%几率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中 萤火虫改 炮击战时40%概率发动,无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,该次攻击必定命中
夜战强化 雷改/敷波改 习得技能后鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击,鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击 绫波改 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
全阶段强化 布吕歇尔改 全阶段暴击率增加20%/30%/40%,被暴击率增加20%/30%/40% 威奇塔改 永久提升8%/12%/16%的暴击率。当炮击战触发暴击时视为发动技能,提高10%/20%/30%的暴击伤害
单体生存强化 内华达改/俄克拉荷马改 20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击 伦敦改/肯特改 10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降为5点 重庆 减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80% 五十铃改 装备的防空炮将被视为对潜装备,且防空炮对空值的40%/60%/80%视为对潜值;装备的对潜装备将被视为防空炮,且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值。 标枪改 习得技能后永久增加最大耐久5/8/11,每次战斗中能免疫一次致命伤害 空想改 全阶段受到攻击时15%/20%/25%概率闪避所有伤害
单体综合强化 安德烈亚多利亚改 习得技能后自身幸运值提升5/10/15,攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力,被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避 声望改 根据战斗点距离出发点的位置,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点 反击改 离终结点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点 夕张改 自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能 Z31改 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)增加能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/15%/20%
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来源:网络
  在战舰少女R本次的冬季活动中,提督们应该都知道限定打捞的船只是哪两艘了吧!土豆奥班农和扫把星威廉,其中威廉和苏赫巴托尔一样不需要改造就拥有了魔改技,和玄学的钓鱼不同,威廉的技能是&扫把星&。看到这个技能的时候提督们估计只有两种反应,会心一笑和不解。小编先来展示下该技能,然后再为不解的玩家们介绍下。
是不是很强大的技能
  威廉&D&波特
  扫把星:威廉&D&波特具有戏剧性的一生,这个技能会降低全队幸运,而且初始有1级。升级后会降低幸运的减益,本级会降低全队10点幸运。减益效果依次为-10/-5/-0。
  历史背景
  小编先来为大家介绍下威廉的背景,大家就知道该技能的由来了。威廉&D&波特是美国二战时期175艘弗莱彻级驱逐舰之一,而由于当时美国海军缺乏,威廉船上的水手们都是刚从校园或者农场上直接过来的。而威廉仅仅在受训4个月后,就收到了出海执行任务的命令。
  这次的任务是护送&衣阿华&号战列舰前往北非,而当时美国的总统罗斯福一众高官就在&衣阿华&号上。威廉再从母港诺福克斯海军基地触发的时候,锚被旁边的一艘军舰绊住了,大力拉扯之下总算把锚拉出来了,不过却将旁边军舰的护栏等东西扯坏了。
  威廉所在的护送编队在经过一片德国潜艇经常出没的危险海区时,突然从水下传来一阵巨大的爆炸声音。顿时整个舰队都紧张了,以为德国的潜艇来袭,纷纷做好了应对的准备。不过却从威廉号发出信号:没有潜艇,爆炸声是自己舰船上一枚深水炸弹不慎掉进水里引起的。随后威廉继续出了一路洋相,动力舱出现了问题,威廉被舰队远远的甩在身后。
再来个BUFF
  日,舰队在百慕大海域。&衣阿华&号战列舰决定在这里演示下自己的战舰是如何防御敌人空中进攻的,于是投放了几只巨大的气象气球,让衣阿华号的防空炮将其射穿。不过几只气球却慢慢从衣阿华的攻击范围中脱离出来,飘到了威廉的射程。
  威廉号的船长沃尔特舰长满心大喜,想要表现一番。一方面射击气球,另一方面进行鱼雷发射训练。鱼雷发射训练的时候是会把推进火药卸下来,这样鱼雷就不会发射出去。然而一枚鱼雷竟然窜入水中,像着&衣阿华&号奔去。这可把沃尔特给极坏了,要知道就算是衣阿华号,中了这枚鱼雷也是要被击沉的。
  由于舰队不准使用无线电,只能用灯光交流。沃尔特立即让人发射灯光信号,结果刚入伍的士兵却把信号发错了,发成了&水中有雷,正远离你而去&,再发一次,又变成了&威廉号全速离开&。看着鱼雷马上就要击中&衣阿华号&,沃尔特顾不了那么多,只能用无线电通知&衣阿华&号。千钧一发之际,衣阿华号还是躲开了这枚鱼雷,不然二战的历史就因为威廉号的这枚鱼雷而改变了。
  技能作用
  那么这个技能又什么用呢?根据官方消息,貌似是没有用的,只是他们玩梗而已。不过以后会不会有幸运限制条件的路线还不清楚。还没捞到威廉的玩家可以查看您的位置:&>& >
> 战舰少女R 2.4.0新增改造舰船有哪些?最新版改造船只技能分析大全
战舰少女R 2.4.0新增改造舰船有哪些?最新版改造船只技能分析大全[多图]
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11:26:02&&&
类型:角色扮演大小:310.4MB评分:5.0平台:标签:
R 2.4.0新版本上线,这次新版本增加了很多可以改造的船只,具体有哪些可以改造的船只?都有什么技能?估计大家都还不太清楚吧!没关系,下面是友情手机站小麦整理出来的2.4.0新增改造船技能分析,希望可以帮到大家。&
首先先介绍本次改造主角,北宅。北宅的改造技能可以说是少有的debuff技能,在旗舰时候可以对降低命中和闪避各8点,而在6图时候则不需要旗舰就可以发动技能。
这个技能可以说是比较中规中矩,不太符合HM玩梗风格,对于北宅和猫1血9钢的吃钢大户,这个技能可以起到比较好的保护作用,当然对于许多人来说命中或许都是玄学……然而旗舰的要求对于许多提督来说或许过于限制,不管是院长斩杀或者打捞北宅旗舰都不如猫和胡德的效率高,但对于6图来说北宅的技能还是有比较好发挥作用,其余的打捞北宅的用处就远远不如别的船只了。
然后到我们的新大7改造,这个技能跟罗纳一样都是BIG MISS,由于此版本的航速少女,该船难免跟罗纳落下一样的下场,而且改造后送装备除了雷达外不如罗纳的26炮,因此不建议,但喜欢可以用,毕竟25打捞下路是可以用到低速船的。
本次改造将基林和吹雪拉上了一个新的台阶,首先DD的改造无疑是大大提高了DD的使用效率。
其次,吹雪的技能对于特级DD起到了十分有效的强化,对于6驱和鬼神等主力DD可谓如虎添翼,但依旧遗留有IJN的防空弱的问题,但吹雪的改造已经可以扛起打捞DD队的大旗。
接下来是基林,基林的数据相信各位大佬萌新有目共睹,虽然存在有bug的嫌疑,但起码能日一会天嘛,技能的话不算特别出色,防空DD的话拉菲或许较为更厚啊选择,不过也算是符合历史吧,不过强化火力是叫DD玩炮驱吗……
北安普顿,休斯顿
本篇只有几句话,北安技能没有鸡腿堡的受伤失去群体BUFF效果,但具体提高闪避值因为我CBT等级太低没开技能,还没知道具体数值所以暂时列为和鸡腿堡一个位置。然后你问另外一个?看OVO不就好了……
柯尼斯堡级的技能破交袭击完全是HM玩梗的表现,欺负航速低的看见航速高就跑,不过我没记错的话貌似6图开始深海的航速都是魔改型的那她们都是只有跑的份吧……而且对航速低的船暴击除了能打死部分的CL和DD……或者薄皮BC觉得这个技能不算十分有用,可能大部分只会触发闪避来着,因此技能只能说半个花瓶。
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专题类型:角色
更新时间:
专题标签:动漫卡通卡牌男生精选妹子福利
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战舰少女R游戏资讯19
战舰少女R攻略心得105
战舰少女R游戏问答81
(您的评论需要经过审核才能显示)战舰少女r全改造舰船技能一览 改造船只技能
战舰少女r中现在可改造的船只也有很多了,这么多技能迥异的船只,到底哪个是真正的战神,而哪些又只是用来卖萌的花瓶呢?看看小编整理的这篇战舰少女r2.2.1版本全改造船只技能一览吧。
效果 Lv1/Lv2/Lv3
当胡德作为旗舰时,为队伍中的舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率,为队伍中的E国舰船增加10%/15%/20%的暴击率
其他国家的舰船增加5%/7.5%/10%的暴击率
新·皇家海军的扫把星蛐蛐BSM,蛐蛐欧根
降低航空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率。
其实真正的技能是开启6-3远征
降低航空战时对方鱼雷机10%/15%/20%的命中率。
其实真正的技能是开启6-3远征
俾斯麦·改
当俾斯麦作为旗舰时,10%/20%/30%概率发动
攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30点固定伤害且必定命中
命中不击穿,双miss特别爽
↑↑但是现在有强制伤害,已经看不到miss了↑↑
纳尔逊·改
罗德尼·改
炮击阶段10%/20%/25%几率
触发额外8%/12%/16%伤害,并获得1阶段穿甲效果
1阶段穿甲效果为无视对方25%装甲,可与穿甲弹效果叠加
Big Miss但有打偏和擦过的可能
威尔士亲王·改
大西洋宪章
队伍中所有美国、英国舰船命中提升3/5/7
如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果
大哥说砍谁我们就砍谁鬼畜美英
内华达·改
俄克拉荷马·改
20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击
在中破和大破保护之后结算
内华达级:虽然我们穿的少但是关键部位都挡住了。
安德烈亚·多利亚·改
习得技能后自身幸运值提升5/10/15
攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力
被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避
玄而又玄,众妙之门
最后的荣耀
根据战斗点距离出发点的距离
每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
越打越强的非洲战神,一发带走院长不再是梦。
离终结点越远战斗力越高
每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
新♂日♂暮♂里小船练级保姆
突击者·改
降低自身鱼雷舰载机50%伤害
增加轰炸机10%/18%/25%伤害
结合太太的技能可在炮击战炸出单次最高伤害,带4个B25轰炸机的凸起者你怕不怕
列克星敦·改
萨拉托加·改
增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15%
夭寿啦!太太和小姨子带着两群炸比杀过来啦!
希佩尔·改
炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击敌舰时中的驱逐舰且必定命中
希佩尔:萤火虫别跑,姐姐我来啦。
布吕歇尔·改
全阶段暴击率增加20%/30%/40%
被暴击率增加20%/30%/40%
西木野真自信姬院长:你哪儿来的自信(抬手大破)
欧根亲王·改
炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害
并获得40%/60%/80%伤害减免(大破状态无法发动)
技能发动时计算自身护甲值,闪避率计算被保护船只回避率
舰队阿古斯之盾其实是博尔夫碎盾,欧根因此成为最值得练的重巡。
威奇塔·改
永久提升8%/12%/16%的暴击率。当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升10%/20%/30%的暴击伤害
老娘有无尽之刃啦
40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
剑圣跳劈你怕不怕!Little seven,little miss 同样会MISS
作为旗舰进行远征时获得的资源增加4%/6%/8%
从此稳坐远征大队长的位置天龙龙田远征哪家强
作为旗舰进行远征时远征大成功的几率增加4%/6%/8%
从此稳坐远征副队长的位置天龙龙田远征哪家强
五十铃·改
装备的防空炮将同时视为反潜装备且防空炮对空值的40%/60%/80%视为对潜值。装备的对潜装备同时视为防空炮且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值
天上水下唯我独尊那么问题来了,装备该怎么带呢
自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能
夕张型多功能步兵战车
减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80%
强满后成为院长空袭下唯一坚挺的轻巡。重庆:炸比?没感觉啊。
海伦娜·改
增加全队各舰3/4/5侦查以及3/4/5命中
堆侦查和命中的神技,不可不练。
全队经验加成3%/5%/7%
经验宝宝,宁海:我才不是吉祥物
自身以及下方所有船只命中增加3/5/7
平海:好吧我是吉祥物
夜战时增加全队4/7/10命中
同时增加自身被攻击概率20%/30%/40%
这技能就是被海伦娜艹出来的
不死鸟守护
自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加8/10/12
可以与萤火虫的技能叠加。常年被骑
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
夜战中破也有人头,闭幕鱼雷不再鸡肋然而经常在大破和溢出之间二选一
炮击战时10%/20%/30%概率发动
无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害
该次攻击必定命中
偶数满血一下不中破,奇数满血一下中破我第一次知道要撞院长的时候,其实我是,是拒绝的。
所罗门的鬼神
夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%
并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
大破状态在夜战无法攻击
只要不大破,300+的鱼雷伤害让院长不敢走夜路的原因又多了一个
己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11%
小学生班长,拯救了整个z系的人气
己方所有z系列驱逐命中提升6/8/10
小学生副班长,拯救了整个z系的人气
根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力
每多一艘额外增加一种能力顺序为装甲,火力
鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/20%/30%
被拯救的z系人气都聚集在了她这里指了指自己胸部姐姐,这里有怪蜀黍欺负我。
萤火虫·改
炮击战时40%概率发动
无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害
该次攻击必定命中
全强满后装备三个小型装甲固定伤害50点
是的,就算是战列舰也能撞掉50点,听说你是CV?一发罚站不是梦。信赖骑士
习得技能后永久增加最大耐久5/8/11
每次战斗中能免疫一次致命伤害
遭到溢出伤害时血量强制降为1
再被瞄准第二次基本还是沉船的结果,大破进击的粪提们不要妄想了唯一用处:挂秘书舰舔也就是演习里报社专用
对潜艇攻击时命中率提高10%/20%/30%被潜艇攻击时闪避率10%/20%/30%
金鱼咸鱼杀手
黑背豺·改
炮击战时20%/35%/50%概率替自己上方船只承受伤害。触发技能后,有30%/40%/50%概率免疫该次伤害,如果未触发则承受全额伤害(该技能大破状态下不能发动)
上欧根,下黑背,专业护航。
汪星人无法抑制去接球的冲动,哪怕这球是炮弹也是如此。
受到攻击时15%/20%/25%概率闪避所有伤害
多重伤害则按次数分别判定
“别人家的空想!”
10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
不朽爸爸的护盾
萌即正义&( ̄︶ ̄)&
威廉·D·波特
这个技能会降低全队幸运,初始就有1级。升级会降低幸运的减益。降低全队的幸运值10/5/0
(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用)
苏赫巴托尔
增加自身10/20/30幸运值
增加10%/20%/30%钓到好鱼的概率
(发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个)
非洲版:昆西和沙利文取昆西,威奇塔和独角兽取威奇塔,欧根和沙恩取欧根
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